[Создать тред] Создать тред

02/12/16 - Конкурс визуальных новелл доски /ruvn/
15/11/16 - **НОВЫЙ ФУНКЦИОНАЛ** - Стикеры
09/10/16 - Открыта доска /int/ - International, давайте расскажем о ней!

Check this out!

Обсуждение официальных игр по известным сеттингам, хвастанье дорогим картоном, выяснения какая ролевая система лучше, жаркие споры с беженцами с других форумов. Систематическое засерание тредов игровых систем толстым тралингом пресекается.

Новые доски: /2d/ - Аниме/Беседка • /wwe/ - WorldWide Wrestling Universe • /ch/ - Чатики и конфочки • /int/ - International • /ruvn/ - Российские визуальные новеллы • /math/ - Математика • Создай свою

[Каталог | Трекер]
Каталог

FAQ и инфа для новичков v 6.0 Аноним 01/11/16 Втр 23:34:03  1232616   Тред прикреплён   [Ответ]
V1O8ss.jpg (859Кб, 2560x1920)
ПРИШЛО ВРЕМЯ СОЗДАТЬ FAQ-ТРЕД
FAQ-ТРЕД САМ НЕ СОЗДАСТСЯ

Прошлый >>1213072 (OP)

Будто бы нас тут немного и все всё знают, но все же часто хочется задать глупый вопрос, а тред
создавать не комильфо. А еще есть новички и мимокроки, которые были бы рады такому треду.
Поэтому, ананасы, давайте вместе создадим тёплый уютный FAQ тред.

Придумываем (или сразу же и задаем) собственно часто задаваемые вопросы, отвечаем на них, добавляем
полезные ссылки, ругаемся, обсираем друг друга, делимся инфой. В общем, все как всегда.

Полезные ссылки:


http://www.boardgamer.ru - блог ака путеводитель для начинающих, есть куча ссылок на другие блоги, и большая база пнп.
http://www.boardgamegeek.com - обзоры, репорты с игр, оценки, сравнения, рекомендации к играм.
http://www.dicetower.com - подкасты, сравнения, топы, награды и т.д.
http://www.youtube.com/user/WatchItPlayed - видеобзоры.
http://www.geekandsundry.com/shows/tabletop/ - видеобзоры, лецплеи с Вилом Витоном.
http://www.boardgamelinks.com - сборник разных разностей по настолкам.
http://www.opinionatedgamers.com - обзоры.
http://www.shutupandsitdown.com - подкасты, обзоры.
http://www.tesera.ru - разное (на русском).
http://www.unboxedtheboardgameblog.com - бложек о настолках, обзоры и прочее.

http://dndtools.eu/ - Практически полная подборка добра для D&D 3.5 без регистрации и СМС.
http://www.d20srd.org/ - D&D 3.5 минус копирастия
http://www.d20pfsrd.com/ - Pathfinder минус копирастия и флафф.
http://tesera.ru/user/sputnik1818/thought/441164/ - небольшой список игр "на двоих".

http://roll20.net/ - Платформы для игр в настолки и НРИ по интернету.

Настольч, подскажи, где можно следить за информацией по локализации игр. Даты, издательства, etc:

Ру
http://www.tesera.ru/
http://www.boardgamer.ru/
http://nastolki.livejournal.com/
http://diced.ru/pages/list

Eng
http://www.fantasyflightgames.com/
http://boardgamegeek.com/
http://ipadboardgames.org/

Youtube
http://www.youtube.com/user/CritsHappen
http://www.youtube.com/user/thedicetower
http://www.youtube.com/user/UndeadVikingVideos
по НРИ: http://www.youtube.com/user/TheDiceStormers

Где купить:

Снг

http://hobbyworld.ru/ - Крупнейший магазин локализованных игр
http://banzgames.ru - Российский магазин настольных игр, нынче возит всё новенькое.
http://www.bgames.com.ua - Украинский магазин настолок с широким ассортиментом.

Загнивающий запад

http://www.miniaturemarket.com/
https://www.discountgamesinc.com/
Оба магазина работают с рашкой, доставляют довольно быстро и опробованы на себе не один раз.

НРИ-раздел

Инфа:
http://rpggeek.com/ - масса инфы почти про все вышедшие НРИ (ангельский)
http://rpg-news.ru/ - годные еженедельные новости по НРИ, плюс обзоры.
http://ru.rpg.wikia.com/wiki/Ролевая_энциклопедия - русская вики по НРИ. Медленно, но верно наполняется.

Общение:
http://imaginaria.ru - коллективный блог про ролёвки. Пока еще не скатился.
http://rpg-world.org - форумы-троллерассадник. Без комментариев.
http://rolecon.ru/ - сайт конвента "Ролекон"

Купить/скачать:
http://rpg.drivethrustuff.com/ - самый большой и пиздатый магазин с пдф-ками. Есть бесплатные.
http://indigo-games.ru/ - увлечённый русский издатель, книжки в пдф+бумага. "Королевство Ничто", "Теперь Я не Забуду", Don't Rest Your Head, FAE (плати сколько хочешь). Obey the Queen!
http://www.safgang.ru/ - тоже русский издатель, пдф+бумага. "Постапокалипсис", "Воспоминания о будущем", "Саги об Исландцах", "Колония" и 3:16. Hail to the Snarls!
http://studio101.ru/ - самый первый издатель, которого никто не любит. Дневник Аутиста, Дохлые Земли, фиасочка и сыщик. Хуррдуррникулёр и крестовый поход против пейратства.
http://www.everfall.com/paste/id.php?t6yjc9u9biye - подборка модулей бесплатно без смс
"Просто скачать пдф" - гугл в помощь.


Варгеймы

На данный момент из более-менее популярных варгеймов список следующий (без Вахи, ФБ, АоС, за ними в /wh/)

Фентези и Sci-fi
http://privateerpress.com/warmachine - Warmachine & Hordes
http://www.infinitythegame.com/ - Infinity
http://wyrd-games.net/community/page/Games/malifaux_2e.html - Malifaux

Историчка и псевдоисторичка
http://www.studio-tomahawk.com/ — разработчики правил - SAGA
http://studiotomahawk.freeforums.org/the-saga-battlefield-f7.html — официальный форум - SAGA
http://www.grippingbeast.co.uk/Saga.html — миниатюры, правила и официальные аксессуары - SAGA
http://www.sammustafa.com/honour/modules-games/maurice/ - Maurice
Пропущено 832 постов
63 с картинками.
Пропущено 832 постов, 63 с картинками. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
Аноним 24/02/17 Птн 10:26:51  1251124
>>1251040
Анхоли метрополис, неизвестные армии
Аноним 24/02/17 Птн 21:42:35  1251168
>>1232616 (OP)
Посоны, а есть игры с нормальной фан-базой и кучей фанатских и несложных в изготовлении пнп допов в идеале как в варгеймах просто чтобы листочка а4 распечатать на бытовом принтере было достаточно? Чтобы на одной и той же игровой механике можно было получать разный икспириенс в сюжетном и стратегическом отношении. Ну и меня не интересует неадекватный америтреш вроде Touch of Evil, Last Night on the Earth или Bertreyal on the House of the Hill. Примерно поясню, как это для меня пока складывается, из того, что опробовал:
Топ-тиер: Claustrophobia, Tragedy Looper.
Мид-тиер: разные борговские C&C.
Лоу-тиер: Time Stories, Mansions of Madness.
Аноним 25/02/17 Суб 04:26:32  1251177
>>1232616 (OP)
яя

WoD Аноним 16/02/17 Чтв 13:08:58  1250093   [Ответ]
153.jpg (56Кб, 604x473)
Кросслинейка по Миру Тьмы и Хроникам Тьмы.

http://theonyxpath.com/ - официальный блог Оникс Паз, где можно узнать свежие новости по Миру Тьмы и Хроникам Тьмы.
http://wod.su/ - здесь можно найти русек, преимущественно по Миру Тьмы. На форуме лежат переводы по Хроникам Тьмы и анон выкладывал некоторые другие переводы в тред.
https://ru.wikipedia.org/wiki/ - достаточно подробное описание Хроник и Мира Тьмы для неонатов. Присутствуют неплохие описания почти всех линеек Хроник Тьмы.


https://yadi.sk/d/nl6zW8kndoZBB - архив русека по ХТ.
https://yadi.sk/d/WT96TI5CdmdDy - архив русека по МТ.

https://mega.nz/#F!rFIDxRRK!IEzkLlroRoPwmDqtxKRMsw
https://mega.nz/#F!KI00XCZA!sFV9L2S77bld5vzEmw5-vg
https://mega.nz/#F!YIgVwQKY!ykGezjo3qppcgHXzTKuBGQ
Архивы англюсика по всему

Предыдущий: >>1248151 (OP)
Пропущено 335 постов
31 с картинками.
Пропущено 335 постов, 31 с картинками. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
Аноним 25/02/17 Суб 13:49:39  1251199
Вот если "груз" веков давит на вампиров, то почему он не давит на падших?
Аноним 25/02/17 Суб 13:58:25  1251200
>>1251199
Потому что вампиры бывшие люди с человеческим разумом, а не вечные многомерные йобы которые создавали пространство, время и умбру.
Аноним 25/02/17 Суб 16:04:19  1251208
>>1251200
Хм... И куда же подевался весь тот функционал, который помог создать всё это? Б-г забрал?

Dungeons & Dragons Аноним 08/02/17 Срд 11:43:19  1249035   [Ответ]
Outlands.png (1269Кб, 1547x1000)
Согласованные Владения Внешних Тредов
Это место, где сходятся разные взгляды на мир. Это центр Великой Борды. Это точка опоры Внешних Тредов.

Старый тред >>1246723 (OP)

D&D 5e:
Книги на русском: https://yadi.sk/d/a5crKd8wtf8pr
Книги на английском:
https://mega.nz/#F!z8pBVD4Q!UIJWxhYEWy7Xp91j6tztoQ
https://yadi.sk/d/BLwLAROZtf7p9
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4777783
Материалы Гильдии Мастеров: http://www.dmsguild.com
Заклинания в удобной форме: http://hardcodex.ru
База знаний (аналог dndtools для 3.5): https://5egmegaanon.github.io/5etools/5etools.html

D&D 3.5:
Книги: http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3134960
SRD: http://www.d20srd.org
Гайды и хэндбуки: http://www.minmaxboards.com/index.php?topic=399.0
База знаний (dndtools): http://dndtools.net

D&D 4e:
Книги: http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=1116830

Старые редакции и прочее:
https://mega.nz/#F!ngBUATyL!2Kr7-VgEa94QqIt9KuYRRw

Общее:
Материалы всех редакций на русском: https://yadi.sk/d/6eKA1noXfFoha
База данных Игроков и Мастеров: http://vk.com/vbazetrpg
Дружественный Pathfinder-тред: >>1240166 (OP)
Дucк1opд-конференция для игр с аноном: https://disc1ord.gg/BsGMkte
Пропущено 468 постов
26 с картинками.
Пропущено 468 постов, 26 с картинками. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
Аноним 25/02/17 Суб 14:43:19  1251203
>>1251196
На втором уровне у тебя от множества мелких стычек любой другой класс выдохнется быстрее, то есть ты анальней покараешь сопартийцев, чем друида. Ну и >>1251198 всё верно сказал, шорт рест занимает один час, когда форма держится по часу на уровень.
Аноним 25/02/17 Суб 14:51:15  1251204
>>1251203
>любой другой класс выдохнется быстрее
Правильно собранный варлок разве что составит конкуренцию лунному дру в таких условиях.
Аноним 25/02/17 Суб 15:43:16  1251207
>>1251204
А вот это интересно. Можно подробности?

Маня-Мастеров и прочих советов тред Аноним 23/04/16 Суб 00:35:42  1194404   [Ответ]
(61Кб, 600x1132)
Так как я слепошарое мудило и старого треда помощи игрокам и мастерам я не нашёл то пилю свой, новый, особый.

Вбрасываю стену текста, родившуюся при очередном наблюдении продолжительного срача игрока и мастера на тему кто что подразумевал и что должно происходить. Выслушивая всякое разное и скучая я подумал, а что вообще мастер контролирует в игре?
Большая часть виденных мной проблем гейплея не завязанных на откровенном мудачестве сторон, состояла именно в уверенности мастера что он контролирует игру от и до.
Я же считаю, что мастер крайне ограничен в том, что ему подвластно.
Мастер не контролирует ни действий игроков ни их персонажей, разве что крайне опосредованно, методом «перед вами прямой как стрела туннель а за вами мчится тираннозавр» - и то 50/50 игроки могут попытаться маскироваться, воевать, проскочить меж лап тираннозавра в другую сторону, а так же множество потрясающих вещей Которые Казалось Невозможно Придумать.
Мастер не контролирует сюжет. Мастер знает сюжет. Ведёт из соображений «как просто догадаться!». Мастер считает что контролирует его течение , но на деле ничего подобного. Игроки не видят картину и застывают, не понимая, что делать, а главное, зачем делать. Мастер пинает их к критическим т очкам. Игроки сопротивляются. Начинается срач. В результате которого обычно силой вагонетки персонажей возвращают в рельсу, но ни капли реального контроля мастер не обретает.
Если вы хотите контролировать ход сюжета вашей игры раздайте сценарий с пробелами в допустимых местах. Мне по своему опыту кажется, даже в самом линейном модуле мастер не только не контролирует сюжет, его даже и НЕТ. Сюжет ролевой игры возникнет в её ходе, ни до начала. Никакое прописывание ничего кроме более или менее приличной фэнтезийной повести или романа не родит.
Мастер не контролирует неписей. Это может показаться парадоксальным, но я считаю что 99% неписей либо выполняют настолько шаблонные действия что там просто нечего контролировать, аля налить пива и принести курочки партии, либо сталкиваются с такими действиями партии которые нельзя было предвидеть никакой квентой, росписью и так далее. Последний оставшийся процент, даже точнее, одного единственного непися мастер может и должен контролировать, о нём речь пойдёт ниже.
Мастер, вот этому я сопротивлялся и сам, не контролирует даже место действия. Он волен запустить игру в заранее очерченной местности, это самая подконтрольная ему точка – но далее его мастерское влияние неуклонно сокращается. По сути, во власти ДМа остаются только декорации, стены, ловушки, запертые или не запертые двери. Что впрочем, не помешает умникам из пати облететь все любовно выстроенные препятствия. Телепортироваться в запертые помещения подсмотрев в глазок, или высверлив дырочку. Пройти спайдерволком. И прочее Казалось Невозможно Придумать.
Полагаю, всё это мастер не только не может, но и не должен контролировать. Всё это, конкретный порядок и сами перипетии сюжета, поведение неигровых и игровых персонажей, реакции мира – все они могут укладываться в некую схему, но источником этой схемы будет не сценарий модуля а лишь одна цель и один неигровой персонаж которых мастер в свою очередь контролировать обязан.
Неигровой персонаж – Главный Злодей.
Локация – Финал.
В результате у меня родился очередной орденоносный мертворождённый шаблон Идеального Модуля.
Его преимущества я вижу в следующем. Игроки всегда, с самого начала видят заданную цель и конкретного, личного врага. Увязка вражды партии и злодея происходит ещё до игры, обычно в формате нанятых специалистов по решению проблемы. Первый удар по партии я так же стараюсь нанести как можно скорее, более того удар этот наносится лично. Это позволяет, как персонализировать противника, так и придать конфликту более личный оттенок. Не всегда возможно использование Самого Главного Босса, но я вижу выгоды в использовании наиболее высокопоставленного именного подручного с наибольшим CR который пати вообще способна выдержать. Который и в дальнейшем будет их архинемезидой до самой кончины либо его либо персонажей.
Одна из причин такого сближения, неверие в способность мастера контролировать игроков вне длинного прямого тоннеля и далее первой сцены. При старте модуля игроки максимально ведомы, расслабленны, они лишь въехали в город, только продемонстрировали свои верительные грамоты или электронные паспорта, их только устроили в квартирах и впервые внятно поведали о том, зачем же славному городу НеверНеверу специалисты со стороны. Нападение на наконец собравшийся в полном составе штаб сопротивления планам или действиям ГлавГада в этом формате выглядит вполне логичным.
В дальнейшем построение истории развивается как душе и игрокам угодно, исключительно с двумя ограничениями.
Всегда в поле зрения игроков ГлавныйЗлодей и его козни, он абсолютная цель. Все сюжетные повороты так или иначе ведут к Финалу. Финал и старт это ровно две точки которые натягивают всю песочницу между ними в струну сюжета. Действия игроков между ними ограниченны лишь их фантазией, вектор их усилий задаётся фигурой злодея.
Все действия злодея с момента появления персонажей посвящены противодействию игрокам. То есть, то, что задумано как «Жуткий План», запущенный до появления партии продолжает осуществляться, но атаки на группу должны носить отпечаток личного участия лидера культа/банды/заговора. Собственно это способ отвлечь игроков от аутичной клоунады, которой они предаются при большинстве провисаний сюжета.
Помощник персонажей, он же мастерский персонаж, он же Мудак Года. Нахожу его очень полезным. Игроки не персонажи, восприятие мастерских описаний и хода событий различно, особенно учитывая то, что обладающий избыточной информацией мастер почти всегда сидит в своём манямирке где ВСЕ ЭЛЕМЕНТРАРНО.
Игроки же в свою очередь сидят в манямирках листов своих персонажей, в котором у них вкачано вот то и вот-то и ещё вот это. Но недостаточно вкачано и бедняги начинают пытаться доминейтом и Желанием решать проблемы для решения которых нужен телефонный справочник или спросить в городском архиве.
Персонаж который легким движением руки становится мудаком года если его заранее, исключительно для себя не ограничить. Как пример - культист в камере, которого запытали до полной потери воли и подвижности. Его знания устарели, он не поможет в решении всех проблем но позволит выводить игроков из ситуаций тыканья в стены.

И в результате всё равно получается очередная рельса с псевдопесочницей в середине смазанной показаниями мастерского подпевалы и факелом в виде ебала главного злодея впереди.
Теперь же вопрос, а возможна ли вообще игра не являющаяся рельсой?
Пропущено 285 постов
13 с картинками.
Пропущено 285 постов, 13 с картинками. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
Аноним 25/02/17 Суб 12:17:14  1251188
>>1251178
>Имитируй сюжет
Сап, девчач, мне кажется, что мой Мастер имитирует сюжет. Когда с ним об этом заговариваю - говорит, что так мол и задумывалось, подробности не рассказывает. Как думаете, не водит ли он кого-то на стороне? Доставляю ли я ему удовольствие отыгрышем?
Аноним 25/02/17 Суб 13:07:12  1251194
>>1251188
В первую очередь проверь его записи.
Если не дает, то это сто процентный повод для подозрений. Устрой ему небольшую истерику))
Аноним 25/02/17 Суб 14:58:24  1251206
>>1251175
Либо фэнтези в сай-фай антураже, либо детектив в 60-х, либо тактикульный киберпанк.

>>1251178
>>1251176
Спасибо, видимо, так и поступлю.

>>1251188
Проиграл.

Официальный MtG-тред №33 Terese Nielsen Edition 17/01/17 Втр 08:38:34  1245638   [Ответ]
1.jpg (88Кб, 720x519)
2.jpg (323Кб, 1600x1204)
3.jpg (144Кб, 864x630)
4.jpg (158Кб, 864x660)
Добро пожаловать, маги, снова!
В этом ИТТ треде мы продолжаем сажать машинки в машинки (еще три месяца)

Прошлый тред: >>1230826 (OP)

Ссылки:

Базы данных карт:
http://gatherer.wizards.com/Pages/Default.aspx — официальная
http://magiccards.info/ — лучшая
https://magidex.com/
http://combodeck.net/
http://mtg-hunter.com/
https://mtg.wtf/

Набор новичка:
http://whatsinstandard.com/ — находящиеся в стандарте блоки/сеты и когда они оттуда выходят
https://www.youtube.com/user/tolariancommunity — лучший контент по магии на ютубе
http://mtg.summoning.ru/ — хардкорный разбор правил продвинутого уровня
http://mtgsalvation.gamepedia.com/Main_Page — вики
http://mythicspoiler.com/ — спойлеры выходящих продуктов

Коммьюнити:
https://www.reddit.com/r/magicTCG/
http://store.channelfireball.com/landing
https://www.mtggoldfish.com/
http://www.mtgsalvation.com/
https://twitter.com/wizards_magic
http://wizardsmagic.tumblr.com/

Уютные русскоязычные форумы:
http://topdeck.ru/ — основной центр торговли. Аукционы видны только после регистрации
http://www.mtg.ru/

Магазины:
Забугорные:
http://www.starcitygames.com/ — цены сравниваются отсюда. Доллар обычно принято считать за 50 рублей при внутриклубных сделках
http://shop.tcgplayer.com/magic
Наши:
http://angrybottlegnome.ru/shop
http://manapoint.mtg.ru/
http://amberson.mtg.ru/
http://www.easyboosters.com/
http://shop.mymagic.ru/
Дешевле всего покупать на топдеке и в твоем клубе

Декбилдинг:
Мета и соревновательность:
https://www.mtggoldfish.com/metagame
http://www.mtgtop8.com/
http://mtgpulse.com/events-standard
Казуальность и безмятежность:
http://tappedout.net/
http://www.mtgvault.com/
Командир и 99 карт:
https://edhrec.com/ — поиск карточек по командиру
http://www.smileylich.com/mtg/magocracy/Magocracy_G1.html

FAQ:

Q: Я хочу начать играть. Что мне, собственно, делать?
A: Заходи на http://locator.wizards.com/ и ищи клуб вблизи себя.
Если клуб есть - иди туда, желательно в пятницу вечером. Тебя встретит дружелюбное сообщество, которое научит тебя играть и отсыпет картона.
Если клуба нет - ты соснул.

Q: Но я не хочу идти в клуб вообще, я хочу играть с тянкой на кухне
A: Тогда, возможно, стоит обдумать какую-нибудь годную настолку. Магия игра для клубов, играть в нее с друзьяшками - как ставить линукс на игровой комп. Так-то можно, но нахуя?

Q: Делаю так каждый день
A: Поищи лоты на амазоне или еще где вроде "1000 mtg cards", там продают пайло за копейки. Возьми к ним там же базовых земель и вперед

Q: Я пришел играть, а мне говорят про какие-то форматы
A: Играть можно разными боками:
Стандарт — формат "по умолчанию", играют только последние 5-8 сетов. Раз в год, осенью, с выходом нового сета четыре старейших отваливаются, что называется ротацией. Цикл жизни сета в стандарте составляет 1.25-2 года - благодаря этому формат постоянно меняется и цены не достигают совсем безумных высот, но платить придется не единожды
Модерн — играет все, что в современной рамке. Платишь один раз, но дохуя
Винтаж & Легаси — играет, в общем-то, все. Но не играет в это никто
Командир — колода из 99 карт без каких-либо повторов собирается в цветах выбранного легендарного существа, которое по ходу игры можно призывать из его отдельной зоны. Различают фанового мультиплеерного командира и соревновательного дуэльного
Помимо констрактед форматов, где колода собирается заранее, существуют лимитед форматы, где она создается по ходу дела из открытых на месте бустеров. Это драфт, где открытое в бустерах передают по кругу, отбирая по карте, и силед драфт, где бустеров просто открывается сразу много без дальнейших отборов

Q: А почему бы мне не купить набор для новичка, ведь я же новичок, а это набор для новичка?
A: Начинать с чего-то нужно, но эти колоды не стоят своей цены. Если есть возможность, попроси у кого-нибудь помощи и соберись из ненужного пайла

Q: А почему бы мне не купить много, много бустеров, авось там попадется что-то этакое?
A: Открывать бустера просто так редко выгодно. Если хочется открывать - играй в драфт. Если хочется этакое - покупай его конкретно

Q: А у этих у карточек лор какой-нибудь есть?
A: Все двадцать лет тянется графомания
https://firesidemagic.wordpress.com/2016/08/08/multiverse-history/ — сжатый пересказ всей истории
https://en.wikipedia.org/wiki/Magic:_The_Gathering_storylines — пересказы, списки
http://magic.wizards.com/en/articles/columns/magic-story-archive — рассказы
https://www.reddit.com/r/magicTCG/comments/57nhnm/the_lore_of_magic_the_gathering/ — сводка
http://mymagic.ru/articles/storyline.html - перевод некоторых рассказов

Q: А что там для компов?
A: Если смотреть на современное и официальное, то все, чем богаты - серия Duels of the Planeswalkers, до недавнего времени ежегодная, нынче скурвившаяся до фритуплей клона хартстоуна. Охарактеризовать серию можно как "могло быть и хуже" - по крайней мере, она отлично растолковывает основы игры новичкам. Что там есть:
http://store.steampowered.com/app/901667/ — первая игра серии. Уже есть Двухголовый гигант (Пара игроков вместе против другой пары)
http://store.steampowered.com/app/49470 — версия 2012, впилили режим Архизлодея (Трое игроков против одного сверхсильного и делающего всякие гадости)
http://store.steampowered.com/app/97330 — версия 2013, выпилили Архизлодея, впилили Плейнчейз (по ходу игры меняются места действия, имеющие различные эффекты)
http://store.steampowered.com/app/213850/ — версия 2014, выпилили Плейнчейз, впилили запечатанную колоду (дека собирается из на месте открытых бустеров. Только тут она собирается навечно и новые слоты для новых дек стоят денег. Фейл) Последняя достаточно трушная часть. На нее существует куча модов, добавляющих туда чуть ли не весь кардпул магии
http://store.steampowered.com/app/255420/ — версия 2015, выпилили Гиганта, впилили (наконец-то) свободное создание колоды, а так же баги. А еще покупаемые за деньги - в платной-то игре - бустеры, в которые засунули все сколько-либо нормальные карты. Это им, может быть, еще бы и простили, а вот Гиганта нет. Анальный донат со временем убрали, но игру это не спасло
http://store.steampowered.com/app/316010/ — Magic Duels. Визарды посмотрели на успех Близзов с их хартстоуном и решили склонировать казуальный клон своей игры. Но не смогли. Лол. Половины карт из присутствующих выпусков нет (sic), присутствует выпусков мало, добавляют их через полгода после релиза, бустера стоят дороже настоящих, баги и говнодизайн во все поля. Двухголового гиганта вернули, но тебя и твою сраную кошку все равно ни с кем не сконнектит. Низкобюджетное поделие для рекламы картона. Впрочем, обучалка все еще удобная и все еще на месте
Если сгодится несовременное, то есть шедевральная игра 97-го года от MicroProse. Бродишь по сгенерированному миру, собираешь карты, составляешь колоду, дерешься со всяким. Есть какие-то фанатские сборки для современных машин
Также существует MTG Online. Существует очень давно, клиент с тех пор особо удобнее не стал. Карты стоят не сильно дешевле настоящих. Тем не менее, в нее вполне играют
Если сгодится еще и неофициальное, то смотри там http://pastebin.com/tCf8gKzv
Пропущено 381 постов
36 с картинками.
Пропущено 381 постов, 36 с картинками. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
Аноним 25/02/17 Суб 13:16:21  1251195
haaa
Аноним 25/02/17 Суб 13:23:39  1251197
>>1251187
Текущем
>>1251189
Он очень так себе, по крайней мере в нынешней мете. Только самому собирать. Начинать с металлических упреков и орнитоптеров, наверное
Аноним 25/02/17 Суб 14:16:14  1251202
>>1251189
да биля
Абилки же заебись у него

НЕНАВИСТИ тред: 43-я попытка реанимации Аноним 22/02/17 Срд 21:19:20  1251017   [Ответ]
Promethean.jpeg (84Кб, 400x282)
Прошлый >>1247333 (OP) тред хуево начался и просто не мог закончиться сколько-нибудь лучше. Отчаянная попытка вдохнуть жизнь в его мертвое тело произвела на свет нечто ужасное - существо уродливое, бездушное и вызывающее отторжение у любого, кому хватит глупости к нему приблизиться. Сможет ли он в конце своего долгого пути стать чем-то лучшим или так и сгинет, не справившись с НЕНАВИСТЬЮ, что неминуемо обрушится на него со всех сторон? Время покажет.

Осталось в прошлом:
-что же все-таки признали лучшей системой?
-перевороты для самых маленьких
-самый больной подвид фанатов
-как вкатиться в скрытную группу и как выгнать оттуда всех неугодных
-компенсация горения - советы стокилограммовых ДМов
-бесплодные попытки начать гурпсосрач
-вялые попытки запила собственной системы

Архивы:
1-36 >>1234894
37-42 >>1251015

Мифология ненависти-треда: >>1218602 >>1218614
Пропущено 33 постов
1 с картинками.
Пропущено 33 постов, 1 с картинками. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
Аноним 24/02/17 Птн 18:28:14  1251160
>>1251159
Все по плану.
Аноним 25/02/17 Суб 01:43:44  1251173
>>1251120
Что ты наделал?!
Как мне теперь мой засраный НИИ от жира чистить, объясни, гений?
Аноним 25/02/17 Суб 07:51:05  1251180
>>1251173
Сам. Вилкой. Уборщица-то прогуливает.

Настольного DOOMа thread Аноним # OP  28/07/16 Чтв 22:16:08  1217708   [Ответ]
(148Кб, 716x960)
(167Кб, 716x960)
Сяп, настольч.

В тред призываются Фотошоп Мастера, владельцы сабжа и просто любители этого крутого шутанца.

Дело в том, что есть два PDF-файла:
http://tesera.ru/images/items/88704/2009-10-22%20Doom%20The%20Boardgame%20-%20Difficulty%20Mod%20(RU%20v1).pdf
http://tesera.ru/images/items/88705/2009-10-22%20Doom%20The%20Boardgame%20-%20Other%20Mods%20(RU%20v1).pdf
Надо стереть все надписи на картах (нет, не ластиком, блять, чтоб без ебаных белых пятен), кроме логотипа, конечно же, или хотя бы одну карту и ГЛАВНОЕ выложить сюда в PNG формате, чтоб можно было писать туда что угодно. Буду премного благодарен.

Также у меня потерялась карта захватчика, второй пикрилейтед - то, что осталось, а должно быть таких карт две. Так что прошу, пожалуйста, скиньте сканы карт захватчика или скажите какой там рисунок разброса, что внизу карты.

Алсо: у кого залежался экспаншен сет, готов буду взять.

По желанию итт придумываем моды для сабжа, обсуждаем, делимся сценариями. Что вы думаете о грядущем переиздании?
https://www.fantasyflightgames.com/en/news/2016/7/28/the-invasion-is-imminent-1/
По-моему гавно какое-то получается

В общем Дума нить тянись
Пропущено 60 постов
21 с картинками.
Пропущено 60 постов, 21 с картинками. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
Аноним 22/02/17 Срд 22:46:47  1251029
jMSVwupnXio.jpg (178Кб, 1352x711)
>>1250998
Да, мне тоже понравилось как поступили с маринами. Никто не будет постоянно играть на одном и том же герое с одним и тем же классом. Найдется конечно игрок, который каждый раз берет свои любимые стартовые стволы. Но это не раздражает.
Линия видимости в игре не так много проблем вызвала, по крайне мере у меня.
Баланс неплох, кроме первой миссии - инвейдером набиваю 1-2 фрага и после можно сразу давать победу морпехам и начинать новую партию. Нет, это не я криворукий. На BGG дизайнер писал, что в грядущей эррате поправят. Вторую и третью не стали пробовать, сразу на четвертую перешли. В ней и дальше проблем не было.
Игра именно что веселая и бодрая. Действительно перенесли Дум, только еще и кооп добавили. Коробка полноценная, все на месте, нет никаких картонок вместо миниатюр. Ладно, кубики, могли бы пару штук докинуть. Из простого: барон ада под одним из бафов кидает 3 черных куба на атаку, а их в коробке 2. Жить можно, но неприятно. Со временем можно смело кастомизировать карту и условия.
Надеюсь, что будет расширение, мне конечно и с текущей коробкой хорошо, но возможно будет в ней новый режим дезматчей (дали намек на BGG), да и больше демонов это же хорошо. Если рассмотреть карточки инвейдера, то можно увидеть рыцаря ада, призывателя, киберманкубуса, адского крушителя (Hell Razer) и потерянную душу. Не думаю, что души будут опцией для порталов призыва, скорей всего призыватель будет их самонить. Но может просто не смогли других подходящих скриншотов для карт сделать. Конечно же нужен еще Spider Mastermind и сам думгай
Аноним 23/02/17 Чтв 09:47:01  1251044
>>1250998
>кавер
>по каверам
Блядь, либо пиши укрытие, либо cover, либо не выёбывайся.
Аноним 25/02/17 Суб 07:00:45  1251179
>>1250998
Посмотри настольный Gears of War. Вот там всё пляшет от укрытий.
Отличный кооператив со сложным «ИИ». Даже жалею иногда, что продал, хоть и охладел к кооперативным играм.

Девятый единый русека тред Аноним 13/02/17 Пнд 22:21:17  1249648   [Ответ]
Приветствую, в этом треде мы выкладываем переводы настольных ролевых игр на русский язык. Здесь вы можете скачать бесплатно переводы Dungeons & Dragons всех редакций, GURPS, World of Darkness, 7th Sea, Shadowrun, Legend of the Five Rings, Dark Heresy и многие другие.
Цель его создания - сохранение всего переведенного и созданного стаффа для настольных ролевых игр.

https://yadi.sk/d/Bt-ABWMveXDkB - это ссылка на единый архив в котором есть все что возможно на данный момент от ДнД до русских простых систем. Если там чего то нет, а у вас есть то выкладывайте в тред или присылайте на почту aviraen@yandex.ru. Туда же шлите все не публичные вопросы. Все обновления состава архива буду прикреплять постами к ОП-посту.

Краткий F.A.Q
Ссылка в треде не работает! Что делать?!
Внимательно почитайте ОПпост и прикрепленные посты, возможно там есть ответ. Если нет вопрошай в тред.
Русеки не нужны! Играть могут только англобоги!
Нет, играть могут люди которые не знают английский. Более того такие люди могут даже водить. Выбудете шокированы но, далеко не все англобоги настолько хорошо знают английский чтобы читать например смтшные рулбуки. Вот для всех этих людей и нужен русек. Крики неадекватных англобогов в треде не нужны.
У тебя в таком то переводе куча грамматических ошибок!!1 Как так можно?!
Это издержки неофициальных переводов которые часто делают одинокие энтузиасты. Я считаю что любые ошибки в переводе простительны кроме фактических. Сообщайте если где такую увидите будем исправлять. Если хотите можете вычитать и прислать мне, буду крайне благодарен. Крики неадекватных граммарнаци в треде не нужны.
Почему у тебя архив на говнояндексе?
Потому что на яндекс можно заливать архивами большого размера, просматривать их и скачивать их них отдельные файлы. Это удобно. Альтернативные предложения без неадеквата будут приняты к сведению.
Почему у тебя в архиве нет студийского говна?!
Потому что тогда они страйканут весь архив. Любое официальное говно с копирайтом вышедшее из под клешней Хрониклера сотоварищи просто выкладываем в тред, в торрентах и на файлообменниках. Выкладка в свободный доступ их новых релизов приветствуется но законом не одобряется. Я лично кстати ни к чему противозаконному не призываю, да.
Ты хуй, я этот переводнейм запилил для себя и своих друзьяшек!!1 УДОЛИЛ!!!1
Если он попал в мои добрые руки значит он лежал где то в интернете. Прежде чем выкладывать что то что вы сделали не для публики в интернет, подумайте, блять, дважды. Не удалю.
Я представитель правообладетелей, купил копирайтнейм, тебе пизда, УДОЛИЛ!!1
Окай, удалю чоуж пишите конкретно на ОПпочту.
Ты отвратительный удод, не переводчик а выложил ЯДеньги! Надо засылать переводчикам!!!1
Надо. Но все таки и мое время и силы чего то стоят.Попробовали бы сами найти например Атомик Алиенз для Фьжна например. Но все вопросы по материальной благодарности теперь желательно только на ОП почту.

Если вы хотите сделать приятное составителю архива
то присылайте новые переводы.Если не хотите чтобы я их выкладывал то делайте пометку "не для выкладки".
ОП-Почта aviraen@yandex.ru
Пропущено 60 постов
3 с картинками.
Пропущено 60 постов, 3 с картинками. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
Аноним 24/02/17 Птн 09:58:08  1251122
>>1251108
была одна попытка перевода. Но там чертовски мало.
http://wod.su/forum/index.php?topic=5011.0
Аноним 24/02/17 Птн 19:39:49  1251163
>>1251122
Спасибо, конечно, но вот я сам только это и находил. Надеялся, что где-то существует полный перевод или что-то типа того.
Аноним 24/02/17 Птн 21:49:56  1251169
>>1251163
Щито поделать, можешь написать автору этого перевода может он соберется и продолжит.
Можешь юзать другую систему поддерживающую супергероику. Марвел херойс на кортексе например или что нибудь универсальное типа саваги \гурпсы\фэйты\фьюжна.

Скорби Тред Скорби Тред 23/02/17 Чтв 16:24:08  1251084   [Ответ]
image.jpg (212Кб, 720x576)
Сап бгач. Как переубедить ДМа строить злоебучие чугуниевые рельсы?
Пропущено 4 постов.
Пропущено 4 постов. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
Аноним 23/02/17 Чтв 17:45:22  1251092
>>1251088
Ну так если мастер не может хорошие рельсы придумать то с импровизацией он справится еще хуже, потому что рельсить проще. Проблема у тебя не в рельсах, а в недостаточно хорошем мастере. Либо води сам либо ищи другого
Аноним 23/02/17 Чтв 17:52:25  1251093
>>1251084 (OP)
Никак, но можешь подсунуть ему *w. Есть вероятность, что поменяет свой стиль вождения
Аноним 24/02/17 Птн 20:07:35  1251165
>>1251093
Но *W как раз на системном уровне поддерживает рельсоводство (делаешь рельсу угрозой/фронтом и при каждом игнорировании запихиваешь глубже) при отсутствии хоть какой-нибудь возможности этому помешать.

UNKNOWN ARMIES. LOS ANGELES. MULADHARA. Аноним 21/11/16 Пнд 00:16:17  1237448   [Ответ]
UA2.jpg (127Кб, 225x300)
https://2ch.hk/bg/res/1205010.html
Пропущено 72 постов
43 с картинками.
Пропущено 72 постов, 43 с картинками. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
YASD !!osBN6whscA 21/02/17 Втр 05:02:03  1250770
keep-calm-every[...].png (67Кб, 600x600)
>>1250758
Монтгомери отстёгивается, забирает сумочку Эймс, проверяет, есть ли у Итана возможность вылезти (и жив ли он вообще), после чего, вне зависимости от результатов этой проверки, смотрит, нет ли в сумочке, кроме прочего, мобильника Криса (если есть — совершает с него вызов на номер адресата последней SMS).
Каин !LEXXBDHXMQ 24/02/17 Птн 10:52:40  1251127
fq8ZknIiBmc.jpg (124Кб, 700x993)
>>1250758
Как только охранники подходят достаточно близко, Кейн, естественно, не сопротивляется задержанию, после чего благодарит за оказание медицинской помощи.
//Игрок Кейна тут, если ты про это. Но, можно сделать таймскип, если это будет полезно.
Аноним 24/02/17 Птн 18:35:01  1251161
>>1250758
>самосбывающиеся пророчества
//Если о self-fulfilling prophecies идёт речь, то такие предсказания сбываются в силу того, что были осуществлены. Итан рассказал о результатах своего гадания лишь Кейну, который в связи с этим не предпринял ровным счётом ничего. Да и сам Итан, в результате. Вот если бы кто-то ещё об этом знал и в свете этого влиял на ситуацию, то было бы как раз оно.

Первый оФФициальный Shadowrun тред Аноним 01/10/15 Чтв 13:06:09  1164346   [Ответ]
(90Кб, 705x422)
Вот я подумал что у всех есть, а у нас нет. Это непорядок.

В этом треде мы, игроки и мастера, водящие Бега, будем делиться своими просто охуительными историями и отвечать на вопросы ньюфагов.
Пропущено 350 постов
33 с картинками.
Пропущено 350 постов, 33 с картинками. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
Аноним 23/02/17 Чтв 23:34:45  1251107
>>1251104
>Желательно сессиями
В смысле просто не форумку, или в смысле одна игра - одна история?
Аноним 24/02/17 Птн 16:39:28  1251154
>>1251106
Желательно, чтобы назначали время, и партия в это время собиралась. Благодаря этому, внезапно, удается не растягивать внутриигровую неделю на год, тк во время сессии вы играете в течение 2-6 часов с перерывами, почти не отрываясь. Там, где на форуме вся хуйня может тянуться месяц, во время сессии это займет час-два, например. Но это мой личный опыт, может, у других мастеров иначе.
Аноним 24/02/17 Птн 16:40:38  1251155
>>1251106
Можно к вам? Я более-менее знаю 4 и 5 редакции, нужно будет только пробежаться по рулбуку, освежить память.

Вармашины и Орд тред 5 Аноним 22/02/16 Пнд 03:01:14  1185541   [Ответ]
(1284Кб, 2000x1284)
По воле Создателя Человека, созданной верными рабами его машиной зачинается новая нить ВАРМАШИНЫ И ОРД.

Пусть новички и интересующиеся задают вопросы, а ветераны делятся опытом и знаниями. Пусть пополняется библиотека, и обсуждаются вести с фронтов Западного Имморена.

Прошлый тред медленно тонет в волнах Мередиуса тут: >>1123337 (OP)

Полезные ссылки:
Раздача всего вышедшего на данный момент по вм\х.
На Трекере: http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4771687
На Яндекс.Диске: https://yadi.sk/d/oqmT8xOv9iJJJ

Библиотека знаний без статов: http://battlecollege.org/
Калькулятор: http://buyorboost.meteor.com/

Онлайновые ростеробилдеры:
forwardkommander.com
http://schlaf.github.io/whac_online/whac.html

Программы:
Официальное платное приложение WarRoom:
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.privateerpress.warroom&hl=ru

WHAC, бесплатное приложение на андроид.
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.sch..
Кроме скачивания нужно закинуть базы и отметить их в программе.
Ссылка на базы- http://whac.forumactif.org/

Разное:
Официальный сайт производителя - http://privateerpress.com/
Русскоязычный форум - http://www.steamroller.ru/forum/
Сайт, посвященный WMH - http://warmachine.ru/

Пропущено 318 постов
31 с картинками.
Пропущено 318 постов, 31 с картинками. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
Аноним 19/02/17 Вск 23:55:48  1250650
>>1250565
На тг "инсайдеры" такую версию и предлагали.
Аноним 24/02/17 Птн 01:59:05  1251110
Что сейчас с метой? Вроде слышал, что конвергенция, крикс и ретри где-то в отстойнике сидят, скорн отбалансили, а правят балом хадор с сигнаром, в курсе подробностей?
Аноним 24/02/17 Птн 10:54:32  1251129
>>1251110
Чем там правит хадор я так и не догнал. Кроме спама хевиками никаких играбельных листов пока что не видать.

Го/Бадук/Вейцы №2 Аноним 10/10/16 Пнд 16:04:40  1228987   [Ответ]
(2395Кб, 2000x1500)
(68Кб, 600x400)
(57Кб, 500x335)
предыдущий: https://2ch.hk/bg/res/1080065.html

Как играть:
http://playgo.to/interactive/russian/
http://gostart.ru/
http://go-game.ru/uchebnik-go
http://online-go.com/learn-to-play-go
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=1765352 - подборка книг на русском языке

Го-серверы:
http://www.gokgs.com/
http://pandanet-igs.com/
http://www.wbaduk.com/
http://www.tygemgo.com/

Играющие программы:
Crazy Stone
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5027222
Zenith
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4517917
Many faces of go
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4797860

Полезные ссылки:
http://gofederation.ru/ - РФГ, календарь турниров, рейтинг-лист
http://goproblems.com/ - задачи
http://josekipedia.com/ - библиотека джосеки
http://senseis.xmp.net/ - wiki
http://gokifu.com/ - архив игр в sgf
http://gobase.org/ - база данных игр про (платная)

Youtube
англ:
http://www.youtube.com/channel/UCTji1kQNoWIH85dB_Vxka9g
http://www.youtube.com/user/nicksibicky
рус:
http://www.youtube.com/user/AvalonPhantasm/videos
http://www.youtube.com/user/ukrgotv
http://www.youtube.com/channel/UC-h6d6GrxfTgqi1Knpg9H4w
Пропущено 36 постов
9 с картинками.
Пропущено 36 постов, 9 с картинками. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
Аноним 12/02/17 Вск 12:04:47  1249407
>>1249406
Если у тебя дома пека уровня среднего i5, или видюха уровня gtx 770 (для gpu режима), то на таких настройках лила будет играть на уровне 2-3d KGS.

> Define "победить".

Примерно такие настройки, которые скинул другой анон. Только я бы поставил "unlimited" - лила все равно будет думать в рамках заданного времени (вроде 18сек для 20 минут?), но она будет думать постоянно, даже когда ты ходишь, и не будет ограничена 20к симуляциями за ход.

С такими настройками будет играть на уровне примерно 4d kgs. И на таких настройках, как я писал,

>А на данный момент, победить даже бесплатную leela на домашнем игровом пека смогут скорее всего процентов 10 игроков во всем мире.
Аноним 23/02/17 Чтв 18:52:28  1251100
Памб. Сколько игр в день надо играть, чтобы стабильно расти над собой?
Аноним 24/02/17 Птн 02:19:13  1251111
>>1251100
Двух-трех в день хватит. Зависит от того, насколько легко тилтишься. Если можешь больше - хуже не будет.

Некоторые и 5 игр в неделю не выжимают.

Реквест-тред Аноним 19/05/16 Чтв 20:49:06  1200627   [Ответ]
(269Кб, 500x706)
Привет всем! Создаю реквест-тред и собсна странно, почему его до сих пор никто не создал. Тут запрашиваем рулбуки, дополнения, модули, листы и прочие ништяки для НРИ(типа D&D, WoD, GURPS, етк) и прочих настольных игорей, которые грязные капиталисты продают на драйвтрурпг в виде принтов по 15$

Я пожалуй и начну, ищу допку Terrible Beauty для сеттинга Shadow of the Demon Lord, если у кого есть помогите настольщику-нищеброду. Я и сам чем смогу помогу.

Пропущено 267 постов
26 с картинками.
Пропущено 267 постов, 26 с картинками. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
Аноним 21/02/17 Втр 20:23:24  1250870
>>1250864
Долговременный архив общего доступа на файлообменниках держать проблематично. Такие существуют (в обиходе их называют trove), но регулярно падают (по запросам правообладателей) и появляются на новых адресах. Плюс они чаще специализированные: тров по 5e, тров по Pathfinder, тров по Traveller и тэ пэ.
А так - все верно, DC. Если чего-то там нету, то, скорее всего, это чего-то (еще) не слямзили вообще.
Жаль, что мой недогайд по DC (на него линковали чуток выше), похоже, накрылся.
Аноним 21/02/17 Втр 20:49:30  1250873
>>1250864
https://www.mediafire.com/folder/2ta9okd9w7x79/MoreRPGStuff/


https://www.mediafire.com/folder/5n13bedg7kdp2/RPG_Stuff#5n13bedg7kdp2

https://www.mediafire.com/folder/wq2k0r1bqesqt/RPG_Trove

Аноним 22/02/17 Срд 22:09:44  1251027
>>1250867
>>1250870
>>1250873
Спасибо ребят.
Просто я в этом деле новичок и меня хватило только на то, что бы искать по тредикам на 4chan. Там собсно да, все архивы тематические , поэтому я и запросил единые свалки, ну на случай "а вдруг что забыл или пропустил".
Если есть желание наставить меня на путь истинный и еще больше поделиться мудростью, то я за.

Квента Квенты тред 21/02/17 Втр 21:49:31  1250887   [Ответ]
image.jpg (491Кб, 710x1080)
Сап бгач. Накидай плз идей для квенты визарда-хумана (dnd 5, спек иллюзии). Каннибала, одержимого галлюцинациями ДМ отверг. Пати, мол, слишком добрая и кормить не будут. Пикрандом.
Пропущено 15 постов.
Пропущено 15 постов. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
Аноним 22/02/17 Срд 19:43:25  1251004
>>1250997
Всегда думал, что если ты начинаешь генерёжку с циферей, то потом образ составляешь исходя из них. Как бы прикрывая голую игромеханику красивыми оборочками.
Вполне неплохой способ, если идей с личностью не ахти, но хочется делать что-то конкретное.
Аноним 22/02/17 Срд 19:47:21  1251005
>>1250997
А зачем делать "аутентичных" лоу-харизма локов, подставляя пати? Ну, разве что как челлендж. Но пати должна быть согласна. Нафиг нужен кусок, от которого ни IC, ни OOC толку ноль?
P. S. Челлендж мастер и без бесполезных игроков замутить может, ого-го!
Аноним 22/02/17 Срд 20:28:14  1251010
>>1251004
>>1251005
Тут цифери вообще иррелевантны, суть претензии в том что набор используемых заклинаний никак не связан с квентой персонажа. По сути сова успешно натянута на глобус, как и в случае с хрестоматийным негром который имеет уровни монаха потому что увлекался капоэйрой.

СОЗДАНИЕ РОЛЕВОЙ НИЧЕГО НЕ УМЕЮЩИМ АНОНОМ БЕЗ Аноним 17/06/16 Птн 01:57:21  1210173   [Ответ]
(160Кб, 811x421)
СОЗДАНИЕ РОЛЕВОЙ НИЧЕГО НЕ УМЕЮЩИМ АНОНОМ БЕЗ ОПЫТА
Я хочу создать ролевую по сталкеру и поэтому прошу помощь у анонов могущих в настолки. Пока это больше текстовая РПГ, но так как я хочу сделать больше упор на настольный вариант(или текстовую но наподобие ДнД) я решил создать тред тут.
сё что пока придумал и написал(пока только неписи и неполное описание 2 локаций) тут: https://vk.com/club120113866
Пока план такой:
1 стадия(основа):
1) Закончить описание локаций и неписей
2) Создать описание Зоны и её локаций.
3) Продумать правила и навыки
2 стадия(игровое мясо):
1) Добавить новые аномалии, артефакты, мутантов и придумать для них правила.
2) Продумать врагов, группировки и правила для них.
3) Продумать снаряжение
4) Придумать пару сценариев
3 стадия(обработка напильником):
1) Найти кого-нибудь кто проверит орфографию(допускаю много пунктуационных ошибок)
2) Найти иллюстратора готового рисовать за еду и похвалу.
3) Привлечь игроков и выслушать критику.
4 Стадия(эх, мечты, мечты)
1) Выпустить игру в печатном варианте и немного подзаработать.
Игра задумывается как хардкорная. Всякие типа "сталкер говно съеби пидор", необоснованную критику и крики о том что игра говно т.к. я не принимаю некоторые предложения попрошу оставить при себе.
Изучать уже существующие системы я не буду, т.к. хочу создать свою оригинальную игру.
ВНИМАНИЕ: я не ставлю целью заработать на этой игре. 4 стадия является моей так сказать несбыточной целью. Любые выяснения по поводу заработка, покупки авторских прав и прочего лишь утоляют моё любопытство, не более. Также прошу помнить, что этот сеттинг не совпадает с классическим сталкером. Многие группировки, локации и прочеее будут либо изменены, либо придуманы мной.
Прошлый тред тонет тут:https://2ch.hk/bg/res/1201079.html
Пропущено 366 постов
20 с картинками.
Пропущено 366 постов, 20 с картинками. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
Аноним 22/02/17 Срд 17:34:17  1250990
>>1210231
Не надо устраивать мор:утопию, где раз в пятнадцать минут требовалось искать фабричного работягу. Это как если б в боевике герой меньше стрелял, а больше мылся и менял носки.
Аноним 22/02/17 Срд 17:37:08  1250991
>>1250990
Ловите некрофила!
Аноним 22/02/17 Срд 17:47:38  1250992
blob (191Кб, 367x462)
>>1250991
Как что-то плохое, честное слово!

ПОИСКА ИДЕАЛЬНОЙ СИСТЕМЫ или perpetuum mobile тред dl # OP  19/01/17 Чтв 02:36:03  1246070   [Ответ]
cN1G-2Roo-s.jpg (79Кб, 464x600)
mFsrDNi8GkI.jpg (42Кб, 464x600)
2eOdWPsZxqw.jpg (74Кб, 700x541)
Как бы это самонадеянно не звучало, ищу интересную систему, чтобы водить свою партию. Играли по d&d, но хочется отойти от нее в связи с некоторыми проблемами. Хоть она и хороша в фентези, но все эти броски проверок весьма режут отыгрыш, также боевку хотелось бы по-динамичнее.
Смотрел другие системы, в частности гурпс, фьюжн, сейчас читаю савагу, понравилось, что можно созданть прямо уникального перса, в этом плане днд в полном дерьме. Вопрос тем, кто играл по какой-либо из них, насколько игроки хорошо отыгрывают все свои минусы, взятые для перса?
Как бы это бы не парадоксально, но хотелось бы кидать кубы(не только к6), но чтобы бои были незамороченные. Гексы в гурпсе не радуют, так как много клевых штук уже есть для клетки (поле, тайлы итд)
Что бы я хотел найти? Систему, с простой генерацией персонажа (потому что когда приходит новичек, пока ему все объяснишь что и как это 1.5 часа, прегены не всегда спасают, так как потом этот самый новичек захочет сделать своего перса), с динамичной боевкой, в которой нужно кидать кубы, но она должна все же оставаться испытанием. Система на клетках, а не гексах. Поинтовую, желательно, так как уровневой пока хватило по-горло. Так же хотелось бы иметь наработанные материалы по ней, а не одну книгу базовых правил, так как писать рулбуки самому, не в кайф.
Возможно кто-то даст советов, как исправить проблемы не меняя системы.
Спасибо, за внимание, жду ответов, срачей, бугуртов.
Пропущено 27 постов
5 с картинками.
Пропущено 27 постов, 5 с картинками. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
Аноним 21/02/17 Втр 22:11:28  1250892
Почему то ОПпоста воняет дерьмом?
Аноним 22/02/17 Срд 01:34:58  1250934
14660056851260.jpg (473Кб, 593x809)
>>1250892
потому что у тебя нос в дерьме
Аноним 22/02/17 Срд 13:09:31  1250964
>>1250892
Потому что оп вероятно фурфаг или сочувствующий и ненавязчиво это демонстрирует. Ничего не имею против фурфагов или скажем понифагов, но когда это вот так неуместно показывается от этого такое же недоумение и раздражение как если бы к тебе в магазине подошла какая-нибудь рандомная баба и со словами "А я между прочим веган" ткнула в лицо пакетом брокколи.

ВАРГЕЙМЫ С МИНИАТЮРКАМИ Аноним 28/01/17 Суб 21:07:12  1247487   [Ответ]
e132fb89231f895[...].jpg (238Кб, 800x1143)
Объясните, пожалуйста, основные отличии тех или иных систем. Собираюсь вкатываться в какую-нибудь, но совершенно в этом не разбираюсь. Желательно, чтобы было активное живое комьюнити и небольшое количество ребят на поле (в районе 10, можно меньше). Мне интереснее отрядами по тактике играть.
Пока больше всего интересуют: Килтим, Малифо, Инфинити. Они сильно отличаются друг от друга? Или вроде как стой в укрытии и стреляй это главная фишка?
Пропущено 121 постов
17 с картинками.
Пропущено 121 постов, 17 с картинками. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
Аноним 22/02/17 Срд 09:43:38  1250954
>>1250881
Лавка Ская завозила, может еще кто привозил.
Аноним 22/02/17 Срд 10:50:09  1250958
>>1250952
Хорошие же миньки, ну ты чё.
Аноним 22/02/17 Срд 11:05:46  1250959
>>1250958
Отвратные миньки по отвратному первоисточнику

Смотрели ли вы обзор от "Два в кубе" по локализации Аноним 29/12/16 Чтв 13:44:50  1242811   [Ответ]
Screenshot2016-[...].png (224Кб, 720x1280)
Screenshot2016-[...].png (1572Кб, 1280x720)
Смотрели ли вы обзор от "Два в кубе" по локализации очередной очень стоящей настольной игры Серп. На бумстартере уже собрано 2.3 миллиона на локализацию. Что думаете об этой игре? Будете покупать? Может уже вложились в локализацию?
Пропущено 16 постов.
Пропущено 16 постов. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
Аноним 26/01/17 Чтв 01:23:42  1247262
>>1247180
Это не серп, чувак. Это не серп. Гугли "косинеры Костюшко".
Аноним 26/01/17 Чтв 08:46:57  1247273
>>1247262
У боевой косы держалло значительно длиннее.
Аноним 22/02/17 Срд 04:03:42  1250935
Не понял, а чем не нравится 2 в кубе? По-моему он очень доступно объясняет и рассказывает.

mtg Аноним 21/02/17 Втр 20:18:49  1250868   [Ответ]
6RTHI5hBius.jpg (154Кб, 1058x894)
Саб, играю в mtg, в моем городе в эту пятницу играют двухголовый гигант (2vs2 крч), как уломать тянку поехать со мной?
Аноним 21/02/17 Втр 20:26:13  1250871
Шел бы ты отсюда, покушок.
Аноним 21/02/17 Втр 21:20:29  1250883
collider.png (885Кб, 1100x618)
Советы от гуру двухголового гиганта с тян.

1. Двигать тазом так, как будто вы стоите в очереди на запись на турнир.
2. Делать движения губами и языком, как будто ты подзываешь судью.
3. Двигать пальцами, как будто они уже тасуют турнирную колоду.
4. Rrr-ычать, по-rrr-ыкивать, у-rrr-чать — показывать, что вы всегда играли в магию на английском.
Аноним 21/02/17 Втр 22:04:11  1250889


>>1250883
Как же годно!

Черные Леса в ДС-2 13/11/15 Птн 01:38:06  1171234   [Ответ]
(33Кб, 427x604)
Есть такой в ДС-2 такой клуб настольных РИ, называется Чёрный лес. Кто что знает про него?
Пропущено 50 постов
2 с картинками.
Пропущено 50 постов, 2 с картинками. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
Аноним 19/02/17 Вск 13:00:01  1250583
>>1250039
Будто что-то плохое.
Аноним 21/02/17 Втр 06:26:54  1250775
>>1250583
Он видать из тех кто не может блять шапку осилить
Аноним 21/02/17 Втр 06:28:00  1250776
>>1250775
хуя себе я тредом промахнулся

Топ тредов
Избранное