[Создать тред] Создать тред

02/12/16 - Конкурс визуальных новелл доски /ruvn/
15/11/16 - **НОВЫЙ ФУНКЦИОНАЛ** - Стикеры
09/10/16 - Открыта доска /int/ - International, давайте расскажем о ней!

Check this out!

Обсуждение официальных игр по известным сеттингам, хвастанье дорогим картоном, выяснения какая ролевая система лучше, жаркие споры с беженцами с других форумов. Систематическое засерание тредов игровых систем толстым тралингом пресекается.

Новые доски: /2d/ - Аниме/Беседка • /wwe/ - WorldWide Wrestling Universe • /ch/ - Чатики и конфочки • /int/ - International • /ruvn/ - Российские визуальные новеллы • /math/ - Математика • Создай свою

[Каталог | Трекер]
Каталог

FAQ и инфа для новичков v 6.0 Аноним 01/11/16 Втр 23:34:03  1232616   Тред прикреплён   [Ответ]
V1O8ss.jpg (859Кб, 2560x1920)
ПРИШЛО ВРЕМЯ СОЗДАТЬ FAQ-ТРЕД
FAQ-ТРЕД САМ НЕ СОЗДАСТСЯ

Прошлый >>1213072 (OP)

Будто бы нас тут немного и все всё знают, но все же часто хочется задать глупый вопрос, а тред
создавать не комильфо. А еще есть новички и мимокроки, которые были бы рады такому треду.
Поэтому, ананасы, давайте вместе создадим тёплый уютный FAQ тред.

Придумываем (или сразу же и задаем) собственно часто задаваемые вопросы, отвечаем на них, добавляем
полезные ссылки, ругаемся, обсираем друг друга, делимся инфой. В общем, все как всегда.

Полезные ссылки:


http://www.boardgamer.ru - блог ака путеводитель для начинающих, есть куча ссылок на другие блоги, и большая база пнп.
http://www.boardgamegeek.com - обзоры, репорты с игр, оценки, сравнения, рекомендации к играм.
http://www.dicetower.com - подкасты, сравнения, топы, награды и т.д.
http://www.youtube.com/user/WatchItPlayed - видеобзоры.
http://www.geekandsundry.com/shows/tabletop/ - видеобзоры, лецплеи с Вилом Витоном.
http://www.boardgamelinks.com - сборник разных разностей по настолкам.
http://www.opinionatedgamers.com - обзоры.
http://www.shutupandsitdown.com - подкасты, обзоры.
http://www.tesera.ru - разное (на русском).
http://www.unboxedtheboardgameblog.com - бложек о настолках, обзоры и прочее.

http://dndtools.eu/ - Практически полная подборка добра для D&D 3.5 без регистрации и СМС.
http://www.d20srd.org/ - D&D 3.5 минус копирастия
http://www.d20pfsrd.com/ - Pathfinder минус копирастия и флафф.
http://tesera.ru/user/sputnik1818/thought/441164/ - небольшой список игр "на двоих".

http://roll20.net/ - Платформы для игр в настолки и НРИ по интернету.

Настольч, подскажи, где можно следить за информацией по локализации игр. Даты, издательства, etc:

Ру
http://www.tesera.ru/
http://www.boardgamer.ru/
http://nastolki.livejournal.com/
http://diced.ru/pages/list

Eng
http://www.fantasyflightgames.com/
http://boardgamegeek.com/
http://ipadboardgames.org/

Youtube
http://www.youtube.com/user/CritsHappen
http://www.youtube.com/user/thedicetower
http://www.youtube.com/user/UndeadVikingVideos
по НРИ: http://www.youtube.com/user/TheDiceStormers

Где купить:

Снг

http://hobbyworld.ru/ - Крупнейший магазин локализованных игр
http://banzgames.ru - Российский магазин настольных игр, нынче возит всё новенькое.
http://www.bgames.com.ua - Украинский магазин настолок с широким ассортиментом.

Загнивающий запад

http://www.miniaturemarket.com/
https://www.discountgamesinc.com/
Оба магазина работают с рашкой, доставляют довольно быстро и опробованы на себе не один раз.

НРИ-раздел

Инфа:
http://rpggeek.com/ - масса инфы почти про все вышедшие НРИ (ангельский)
http://rpg-news.ru/ - годные еженедельные новости по НРИ, плюс обзоры.
http://ru.rpg.wikia.com/wiki/Ролевая_энциклопедия - русская вики по НРИ. Медленно, но верно наполняется.

Общение:
http://imaginaria.ru - коллективный блог про ролёвки. Пока еще не скатился.
http://rpg-world.org - форумы-троллерассадник. Без комментариев.
http://rolecon.ru/ - сайт конвента "Ролекон"

Купить/скачать:
http://rpg.drivethrustuff.com/ - самый большой и пиздатый магазин с пдф-ками. Есть бесплатные.
http://indigo-games.ru/ - увлечённый русский издатель, книжки в пдф+бумага. "Королевство Ничто", "Теперь Я не Забуду", Don't Rest Your Head, FAE (плати сколько хочешь). Obey the Queen!
http://www.safgang.ru/ - тоже русский издатель, пдф+бумага. "Постапокалипсис", "Воспоминания о будущем", "Саги об Исландцах", "Колония" и 3:16. Hail to the Snarls!
http://studio101.ru/ - самый первый издатель, которого никто не любит. Дневник Аутиста, Дохлые Земли, фиасочка и сыщик. Хуррдуррникулёр и крестовый поход против пейратства.
http://www.everfall.com/paste/id.php?t6yjc9u9biye - подборка модулей бесплатно без смс
"Просто скачать пдф" - гугл в помощь.


Варгеймы

На данный момент из более-менее популярных варгеймов список следующий (без Вахи, ФБ, АоС, за ними в /wh/)

Фентези и Sci-fi
http://privateerpress.com/warmachine - Warmachine & Hordes
http://www.infinitythegame.com/ - Infinity
http://wyrd-games.net/community/page/Games/malifaux_2e.html - Malifaux

Историчка и псевдоисторичка
http://www.studio-tomahawk.com/ — разработчики правил - SAGA
http://studiotomahawk.freeforums.org/the-saga-battlefield-f7.html — официальный форум - SAGA
http://www.grippingbeast.co.uk/Saga.html — миниатюры, правила и официальные аксессуары - SAGA
http://www.sammustafa.com/honour/modules-games/maurice/ - Maurice
Пропущено 1020 постов
75 с картинками.
Пропущено 1020 постов, 75 с картинками. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
Аноним 27/03/17 Пнд 00:53:29  1256447
>>1256445
>незабитый сэттинг
Ах-ха-ха-ха-ха!

Рокуган.джпг Ранс.джпг
Аноним 27/03/17 Пнд 00:53:58  1256448
>>1256446
Это не "зато". Это "да еще и".
Аноним 27/03/17 Пнд 06:07:16  1256451
>>1256420
А на взрывающихся котиков васяны восемь лямов потратили и что? Картон с говном вместо геймплея.

Dungeons & Dragons Аноним 16/03/17 Чтв 18:05:03  1254989   [Ответ]
N9ApXf4.jpg (2388Кб, 2559x1599)
Бушующий Тред Огня
Бескрайнее неистовое пламя, океаны бурлящей магмы, серный дым, чудовищный жар. Здесь правят ифриты, и через огонь плывет их столица — Латунный Город, где они держат тысячи рабов.

Старый тред >>1251622 (OP)

D&D 5e:
Книги на русском: https://yadi.sk/d/a5crKd8wtf8pr
Книги на английском:
https://mega.nz/#F!z8pBVD4Q!UIJWxhYEWy7Xp91j6tztoQ
https://yadi.sk/d/BLwLAROZtf7p9
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4777783
Материалы Гильдии Мастеров: http://www.dmsguild.com
Заклинания в удобной форме: http://hardcodex.ru
База знаний (аналог dndtools для 3.5): https://5egmegaanon.github.io/5etools/5etools.html

D&D 3.5:
Книги: http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3134960
SRD: http://www.d20srd.org
Гайды и хэндбуки: http://www.minmaxboards.com/index.php?topic=399.0
База знаний (dndtools): http://dndtools.net

D&D 4e:
Книги: http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=1116830

Старые редакции и прочее:
https://mega.nz/#F!ngBUATyL!2Kr7-VgEa94QqIt9KuYRRw

Общее:
Материалы всех редакций на русском: https://yadi.sk/d/6eKA1noXfFoha
База данных Игроков и Мастеров: http://vk.com/vbazetrpg
Дружественный Pathfinder-тред: >>1251402 (OP)
Дucк1opд-конференция для игр с аноном: https://disc1ord.gg/BsGMkte
Пропущено 271 постов
15 с картинками.
Пропущено 271 постов, 15 с картинками. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
Аноним 26/03/17 Вск 19:31:51  1256421
>>1256406
Не, он прав я склонен слишком широко чарм трактовать.
Аноним 26/03/17 Вск 22:52:43  1256442
>>1256406
В школе чарма много спеллов.
простой чарм это как просто облапать сиськи или толкнуть а всякие массовые контроли это уже хардовый износ мозга и пойдут по статье с отягчающими.
Аноним 27/03/17 Пнд 07:19:33  1256454
>>1256301
Почему банят-то? Просто последствия имеются. Фаерболлами если начнёшь во всех подряд кидать, да топором торговцам головы отсекать, то тоже будешь вопить также, когда чара повесят?

Очко судьбы уходит мастеру, и тред скидывает Fate Core-тред атомик йоба эдишн. 10/09/16 Суб 10:13:46  1224368   [Ответ]
(153Кб, 1014x487)
Очко судьбы уходит мастеру, и тред скидывает с себя все единицы ментального шока, всплывая на первую в новой итерации.

Обсуждаем FATE/FAE, спорим об экономике поинтов, делимся идеями и хаками, рассказываем свой прохладный опыт, гадаем, успеем ли поиграть в локализации от Персиковой до пенсии.
По-доброму улыбаемся с любителей тяжелых систем, которые для того, чтобы оставаться стильномодномолодежными, потырили механики фэйты.
Пропущено 247 постов
8 с картинками.
Пропущено 247 постов, 8 с картинками. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
Аноним 26/03/17 Вск 21:35:57  1256439
>>1256434
Если оверкамы нужны раз в полгода - это проблема ГМа, а не системы. Пусть вставляет их в боевые сцены чаще.
Аноним 27/03/17 Пнд 06:02:02  1256450
>>1256439
Их даже вставлять не требуется, там где есть созданные преимущества будут и оверкамы, чтобы от преимуществ избавляться.
Аноним 27/03/17 Пнд 06:22:18  1256453
>>1256450
Почему-то думал что для этого используют дефенс. Впрочем один хрен кубы кидаются те же.

В этом треде мы делимся коллекцией лучших энкаунтеров, Аноним 30/11/16 Срд 14:51:25  1238652   [Ответ]
14667546222950.jpg (57Кб, 600x450)
В этом треде мы делимся коллекцией лучших энкаунтеров, которые нам запомнились.
Если наберется штук хотя бы 30 – можно это назвать “КНИГА ПРИКЛЮЧЕНИЙ /BG”.
Чтобы не быть голословным, начну с тех, что понравились мне:
1. Игроки натыкаются на монстра, который судя по всему неубиваем (DR40/Epic, spell Immunity например). По крайней мере, на их уровне. Когда бьешь монстра, к нему прилипает оружие и оно медленно растворяется. Когда монстр тебя бьет, делает автоматический грапл, из которого сложно вырваться.
Единственная слабость монстра – его медленная скорость и от него можно убегать. Сильнейшая сторона монстра – он охраняет крутые сокровища, которыми очень хочется завладеть.

2. Партия участвует в ритуале. Напротяжении ритуала им надо проходить скилчеки. Партия заранее знает какие скилчеки будут нужны. Чем больше людей стало в ритуальный круг – тем проще скилчеки (по умолчанию они очень высокие. Например, 34 для партии 5 уровня, если мы играет в ДнД или ПФ). Если половина скилчеков будет провалена – все получат что-то очень плохое, вроде негативного уровня или кучи урона.
Конечно же, во время ритуала, на партию нападает много мелких монстров. Их становится все больше и больше и кто-то один уже может и не справиться...

3. Партия оказывается в комнате, со стеклянным потолком. Стекло с той стороны полностью завалено монетами и драгоценными камнями (или другими сокровищами). И еще стекло покрытой легким инеем. Дело в том, что над монетами и над стеклом находится большой ooze, источяющий холод и стекло – единственная преграда на пути к партии.

4. Лабиринт. Энкаунтер полностью на случайностях. Перед входом в лабиринт, не предупреждая игроков, что их ждет впереди, попроси посчитать сколько у них факелов, еды и воды (можно бросить 1д10 например).

В лабиринте каждый день происходит случайное (1д6, бросается вначале каждого дня в лабиринте) число изменений: внезапно перестраиваются стены, пол и потолок. Только что ты знал куда идешь, но уже нет.

Попроси игроков указать в каком построении они идут. Когда происходит одно из изменений лабиринта, брось 1д6 (1д3, 1д4, 1д10 – в зависимости от размера партии), чтобы узнать между кем в их построении внезапно возникла стена. Например, построение такое: файтер – клерик – плут – визард. На броске 1д4 выпало 3. Значит стена возникла между плутом и визардом. Поздравляем тебя, визард, ты остался один. При изменении лабиринта очень сложно понять где то направление, в котором ты только что двигался (высокий интеллект или сурвайвал чек).

Проси игроков давать заявки по очереди, чтобы никто не чувствовал себя обделенным, вне зависимости от того, один он или нет.

Раз в день персонаж (если остался 1) или кто-то главный (если остался не один) бросает сурвайвал, чтобы определить количество проверок, чтобы выбраться, которые он сможет сделать в этот день.
1-10 – 1 проверка, 10-15 – 2 проверки, 15-20 – 3 проверки, 20-25 – 4 проверки и так далее. Чем выше сурвайвал и мудрость – тем больше шансов выбраться. Клерики и следопыты – звёзды.

Далее одинкокий персонаж или отряд делает проверки, бросая 20-гранный дайс, количество которых зависит от предыдущего броска.
1-5 – рандомный монстр, подходящий лабиринту (минотавр, уз, парочка зомби, заблудившийся злой приключенец и т.д.)
6 – останки 1д4 приключенцев, лут при них, но еды нет.
7 – ловушка, яма. Дс 20 избежать, клаймб 25 –выбраться. На дне ямы скелет со сломанными костями.
8. Озарение. Можно рольнуть сурвайвал со сложностью 15 и если выролил, то находишь выход.
9. Печенье на тарелке. Дает насыщение на 1 день и случайный магический эффект (в интернете много таблиц)
10. Логово минотавра. Сейчас пустое. Там черепа и оружие погибших приключенцев.
11-12. Находишь случайного товарища из партии или всех остальных.
13. Потерявшийся культист (или другой монстр, подходящий вашему приключению)
14. Из глубины лабиринта донесся чей-то крик ужаса
15. Из глубины лабиринта донесся рёв монстра
16. Озеро с водой и рыбой (поймать сурвайвал 15). Большой шанс бродячих монстров
17. Телепорт в случайную локацию вашего приключений (1д4 например).
18-19-20 – выход!

Еще вам понадобиться таблица со случайными бродячими монстрами, подходящими вашему прикюлчению.

5. Социальная дуель. Правила можно найти в книге Ultimate Intrigue для Пасфайндер. К ней надо заранее подготовиться, но проходит классно.

6. Монстр, мастер иллюзий. Волшебник, например. Или джинн. Когда вы попадаете в его комнату, он в сюрпрайз раунде переносит к себе одного из вашей партии, создает иллюзию будто он – это монстр, а монстр – это он. Сложность спасбросков по воле – высокая. Еще надо добавить моснтров прислужников, через которых надо пробиваться.


Буду рад услышать ваши энкаунтеры. Давайте делиться!

Кстати, раньше, тут был тред про самые крутые сюжетные повороты, которые у вас были и он довольно долго не тонул. Было клёво
Пропущено 92 постов
7 с картинками.
Пропущено 92 постов, 7 с картинками. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
Аноним 24/03/17 Птн 11:03:50  1256209
>>1254286
А в чем разгадка? Ну кроме банальной магии, делающей любой детектив говном.
Аноним 24/03/17 Птн 19:42:24  1256266
14359098587570.jpg (43Кб, 650x306)
>>1256209
Подсказка — спиздить сейф лучше, чем отрезать палец.
Аноним 27/03/17 Пнд 06:07:40  1256452
>>1256266
Я наверно туплю с утра, но таки кольцо настоящее и осталось, только сейф уже другой и наебали не там, где ожидается первоначально?

WoD Аноним 10/03/17 Птн 20:03:10  1254004   [Ответ]
187.jpg (407Кб, 590x900)
Кросслинейка по Миру Тьмы и Хроникам Тьмы.

http://theonyxpath.com/ - официальный блог Оникс Паз, где можно узнать свежие новости по Миру Тьмы и Хроникам Тьмы.
http://wod.su/ - здесь можно найти русек, преимущественно по Миру Тьмы. На форуме лежат переводы по Хроникам Тьмы и анон выкладывал некоторые другие переводы в тред.
https://ru.wikipedia.org/wiki/ - достаточно подробное описание Хроник и Мира Тьмы для неонатов. Присутствуют неплохие описания почти всех линеек Хроник Тьмы.


https://yadi.sk/d/nl6zW8kndoZBB - архив русека по ХТ.
https://yadi.sk/d/WT96TI5CdmdDy - архив русека по МТ.

https://mega.nz/#F!rFIDxRRK!IEzkLlroRoPwmDqtxKRMsw
https://mega.nz/#F!KI00XCZA!sFV9L2S77bld5vzEmw5-vg
https://mega.nz/#F!YIgVwQKY!ykGezjo3qppcgHXzTKuBGQ
Архивы англюсика по всему

Предыдущий: >>1251530 (OP)
Пропущено 473 постов
9 с картинками.
Пропущено 473 постов, 9 с картинками. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
Аноним 26/03/17 Вск 20:13:37  1256430
>>1256427
>Да, одинаковое выливание своего мнения из треда в тред это нехорошо, это многим не нравится (Мне в том числа, хотя я не заостряю на этом внимания). Но это часть специфики обсуждения, это нормально. В то же время обсуждение и осуждение действий другого анона никакого отношения к треду не имеет.
Это имеет отношение к треду в котором мы сидим, и я не считаю, что попытка сделать его лучше с помощью двух-трех постов это лишнее. В конце-концов может он и впрямь адекватен, и просто не задумывался о таких вещах. Разумеется я не планирую писать о нем из треда в тред, так как у меня хватает других занятий.
Аноним 26/03/17 Вск 22:44:32  1256441
>>1256430
Это не ты ныл на всю доску когда сюда дисентохейер нагрянул? После которого как я помню и начали в шапку дисклеймер про взаимное уважение ставить
Вообще какой же тонкой душевной ориганизации души у нас обитают. Засрали линеку - драма, поставили не тот оппик - драмма, сказали что Хроники полны дырно так и задумано - ДРАММА.
Аноним 27/03/17 Пнд 04:38:05  1256449
>>1256441
Хз, дисентохейтера всем тредом гнали. Мне похуй, но если нводофагов да и кого угодно достал неймфаг, то лучше гнать его ссаными.
Но лучше конечно потерпеть.

Warhammer 40k Conquest Аноним 23/11/15 Пнд 11:27:58  1172586   [Ответ]
(780Кб, 1181x1180)
Есть играющие? Знаю, что есть группка людей, собирающиеся по субботам в старбаксе (человек 5-10). Может еще есть?

Алсо обсуждаем, бугуртим от частоты релизов FFG, варлидеров и террора.

Общая информация по конквесту - https://www.youtube.com/watch?v=2EXfeEGuxwk

Группа в ВК - http://vk.com/wh40k_conquest

Вразумительного FAQ нет. Могу поотвечать на вопросы, кому интересно. В общих чертах у игры очень сильная тактическая сторона. Декбилдинг естественно есть и он важен, но даже с не очень оптимизированной колодой можно тащить благодаря серому веществу под волосами. Количество вариантов развития событий при совершении какого-либо действия очень и очень велико.

Как и все игры LCG от FFG, вам потребуется минимум ТРИ кор сета для нормальной игры.

Поиграв практически год, могу сказать, что для корового сета и 1-ого цикла варлордов, баланс очень и очень хороший (далеко не идеальный, но много лучше, чем на старте нетранера). При этом практически всегда ощущется "вархамерность" происходящего: маринад имеет сильные дропы за среднюю цену, гвардейцы берут числом, тираниды наращивают свои войска с каждым новым ходом чуть ли не по прогрессии, эльдары хитрые, хаос имеет много элитных дорогих юнитов, орки любят дамажить всех и вся (включая себя самих).
Пропущено 102 постов
18 с картинками.
Пропущено 102 постов, 18 с картинками. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
Аноним 14/03/17 Втр 15:11:42  1254520
>>1172587
А какая их участь постигла? Алсо, бамп.
Аноним 15/03/17 Срд 12:07:35  1254647
Какие ещё есть игры с похожей механикой?
Аноним 26/03/17 Вск 23:06:28  1256443
>>1172586 (OP)
> (человек 5-10).
Оно же 1 на 1, как вы так играете?
тред ещё не читал, подумываю у хобби ворлда купить, благо на оригинале у них

Битвы Fantasy тред Аноним Птн 30 Май 2014 11:07:16  1122661   [Ответ]
(40Кб, 510x356)

Есть олдфаги которые это помнят?

Пропущено 352 постов
60 с картинками.
Пропущено 352 постов, 60 с картинками. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
Аноним 12/03/17 Вск 18:13:50  1254357
>>1221362
>>1221388
>>1221491
Так вот откуда эти пидоры гоблиноидные были. Помню-помню, и саму игру и миньки, а вот название забыл.
Правда, если память не изменяет, там довольно криво сделано было. Были фигурки гоблинов-врагов и гномов-союзников, которых можно было освободить и рекрутировать.
А вот для игроков были милипиздрические колпачки вместо фигурок, фе.
Аноним 12/03/17 Вск 22:39:13  1254387
>>1254357
>для игроков были милипиздрические колпачки вместо фигурок
Именно так. Еще была башня и крепость в коробке. Насколько помню исполняли роль магазинов.
Аноним 26/03/17 Вск 21:14:53  1256438
photo.jpg (381Кб, 1310x1004)
1-DSC0118.jpg (510Кб, 1024x683)
mk1setenl.jpg (66Кб, 567x484)
>>1254355
Этих ребят кажется китайцы производили, мне батя привозил таких давным-давно в пакете из Москвы, там вроде было китайское производство. Эти же самые ребята входили в технологовский набор Мортал Комбат.

Первый оФФициальный Shadowrun тред Аноним 01/10/15 Чтв 13:06:09  1164346   [Ответ]
(90Кб, 705x422)
Вот я подумал что у всех есть, а у нас нет. Это непорядок.

В этом треде мы, игроки и мастера, водящие Бега, будем делиться своими просто охуительными историями и отвечать на вопросы ньюфагов.
Пропущено 466 постов
37 с картинками.
Пропущено 466 постов, 37 с картинками. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
Аноним 24/03/17 Птн 20:53:50  1256276
Подскажите, где ещё, кроме корника, можно посмотреть заранее сгенеренную охрану(5 редакция)? либо какой-то генератор толковый.
Аноним 26/03/17 Вск 20:44:18  1256433
>>1256276
Я нуб, так что рекомендую кого-то еще спросить, но я нашел Chummer 5a в качестве генератора: https://github.com/chummer5a/chummer5a/releases
Пак NPC есть в трове форчановского /srg, но что там пока не смотрел.

Раннеры, сколько у вас на играх занимает лег-ворк? Мы недавно играем в ШР, у нас получается уже третья сессия подряд социалки, всяких матрикс-сёрчей, разговоры с НПЦ и пр. Всего один боевой энкаунтер и один "опасный" хаккинг в хабе. Всем, вроде, нравится и интересно, так что не жалуюсь, просто интересуюсь, как у других партий это происходит.
Аноним 26/03/17 Вск 20:47:30  1256435
>>1256433
У нас так же, но у нас мастер имеет привычку детективы водить.

Pathfinder RPG thread №10 Аноним 27/02/17 Пнд 01:22:55  1251402   [Ответ]
Ijiraq.png (537Кб, 536x700)
Leshy, Leaf.png (302Кб, 479x700)
Ankou.png (417Кб, 600x700)
Полезные ссылки: https://titanpad.com/mCcrIkZFB5
Прошлый тред: >>1240166 (OP)
Дружественный D&D-тред: >>1249035 (OP)
Пропущено 178 постов
10 с картинками.
Пропущено 178 постов, 10 с картинками. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
Аноним 25/03/17 Суб 16:05:55  1256312
>>1256282
Эмм, ну в чем-то ты прав. Я бы сказал чуть иначе: в социалке не нужен roll to fail. Т.е. если твои персонажи находятся в ситуации, где от броска кубиков зависит их успех или провал - нахуй такое. Но. Бросок кубов, уровни соц навыков и элайнмент - могут быть хорошей основой для отношения к чару. Например: я злой, меня не любят в таком-то городе. Плюс у меня низкая харизма, поэтому люди вообще относятся ко мне хреново. А теперь ролл на то, отсосёт ли мне принцесса, прости-господи начнётся ли скандал сразу или я смогу по-тихому снять комнату в трактире.
Аноним 25/03/17 Суб 16:57:43  1256317
>>1256312
Я тоже так вожу социалку, то есть бросаем кубики, а потом смотрим насколько сложно будет игроку вырулить за персонажа в этой ситуации, правда некоторые забитые личности предпочитают бросать кубик и промямлить что-то типо «ну я типо убеждаю его, да?», тоже ок, главное чтобы все получали удовольствие от игры
Аноним 26/03/17 Вск 18:49:07  1256416
>>1256317
Забитых личностей можно не просить театрально отыгрывать, а спрашивать, какие аргументы используются и в каком эмоциональном ключе. Мол "Я угрожаю алхимику что разобью его мензурки" вместо "Эй, сукин сын, я разобью твои мензурки".

Девятый единый русека тред Аноним 13/02/17 Пнд 22:21:17  1249648   [Ответ]
Приветствую, в этом треде мы выкладываем переводы настольных ролевых игр на русский язык. Здесь вы можете скачать бесплатно переводы Dungeons & Dragons всех редакций, GURPS, World of Darkness, 7th Sea, Shadowrun, Legend of the Five Rings, Dark Heresy и многие другие.
Цель его создания - сохранение всего переведенного и созданного стаффа для настольных ролевых игр.

https://yadi.sk/d/Bt-ABWMveXDkB - это ссылка на единый архив в котором есть все что возможно на данный момент от ДнД до русских простых систем. Если там чего то нет, а у вас есть то выкладывайте в тред или присылайте на почту aviraen@yandex.ru. Туда же шлите все не публичные вопросы. Все обновления состава архива буду прикреплять постами к ОП-посту.

Краткий F.A.Q
Ссылка в треде не работает! Что делать?!
Внимательно почитайте ОПпост и прикрепленные посты, возможно там есть ответ. Если нет вопрошай в тред.
Русеки не нужны! Играть могут только англобоги!
Нет, играть могут люди которые не знают английский. Более того такие люди могут даже водить. Выбудете шокированы но, далеко не все англобоги настолько хорошо знают английский чтобы читать например смтшные рулбуки. Вот для всех этих людей и нужен русек. Крики неадекватных англобогов в треде не нужны.
У тебя в таком то переводе куча грамматических ошибок!!1 Как так можно?!
Это издержки неофициальных переводов которые часто делают одинокие энтузиасты. Я считаю что любые ошибки в переводе простительны кроме фактических. Сообщайте если где такую увидите будем исправлять. Если хотите можете вычитать и прислать мне, буду крайне благодарен. Крики неадекватных граммарнаци в треде не нужны.
Почему у тебя архив на говнояндексе?
Потому что на яндекс можно заливать архивами большого размера, просматривать их и скачивать их них отдельные файлы. Это удобно. Альтернативные предложения без неадеквата будут приняты к сведению.
Почему у тебя в архиве нет студийского говна?!
Потому что тогда они страйканут весь архив. Любое официальное говно с копирайтом вышедшее из под клешней Хрониклера сотоварищи просто выкладываем в тред, в торрентах и на файлообменниках. Выкладка в свободный доступ их новых релизов приветствуется но законом не одобряется. Я лично кстати ни к чему противозаконному не призываю, да.
Ты хуй, я этот переводнейм запилил для себя и своих друзьяшек!!1 УДОЛИЛ!!!1
Если он попал в мои добрые руки значит он лежал где то в интернете. Прежде чем выкладывать что то что вы сделали не для публики в интернет, подумайте, блять, дважды. Не удалю.
Я представитель правообладетелей, купил копирайтнейм, тебе пизда, УДОЛИЛ!!1
Окай, удалю чоуж пишите конкретно на ОПпочту.
Ты отвратительный удод, не переводчик а выложил ЯДеньги! Надо засылать переводчикам!!!1
Надо. Но все таки и мое время и силы чего то стоят.Попробовали бы сами найти например Атомик Алиенз для Фьжна например. Но все вопросы по материальной благодарности теперь желательно только на ОП почту.

Если вы хотите сделать приятное составителю архива
то присылайте новые переводы.Если не хотите чтобы я их выкладывал то делайте пометку "не для выкладки".
ОП-Почта aviraen@yandex.ru
Пропущено 314 постов
10 с картинками.
Пропущено 314 постов, 10 с картинками. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
Аноним 26/03/17 Вск 16:44:29  1256398
>>1256397
А, Maid RPG? Oн же большой, как скотина.

Ну, может быть, когда-нибудь...
Аноним 26/03/17 Вск 16:52:53  1256399
>>1256398
А я и не знал, что он объемный.
У него просто кегель широкий
Аноним 26/03/17 Вск 16:55:42  1256400
>>1256399
>У него просто кегель широкий

Ну вот да, сейчас скачал, посмотрел, кегель примерно как у Bliss Stage, которая при переверстке при переводе ужалась с 200 до 150.

Ну, пока поставлю в очередь, если до PE так и не дозовусь, да.

Официальный MtG-тред №35 Rebecca Guay Edition 11/03/17 Суб 17:40:07  1254183   [Ответ]
1.jpg (277Кб, 1340x1007)
2.jpg (109Кб, 640x482)
3.jpg (220Кб, 600x436)
4.jpg (390Кб, 800x633)
Добро пожаловать, маги, снова!
Прошлый тред: >>1252260 (OP)

ССЫЛКИ:

Базы данных карт:
http://gatherer.wizards.com/Pages/Default.aspx — официальная
http://magiccards.info/ — популярная
https://scryfall.com/ — лучшая

Набор новичка:
http://whatsinstandard.com/ — находящиеся в стандарте блоки/сеты и когда они оттуда выходят
https://www.youtube.com/user/tolariancommunity — лучший контент по магии на ютубе
http://mtg.summoning.ru/ — разбор правил более продвинутого уровня
http://mtgsalvation.gamepedia.com/Main_Page — вики
http://mythicspoiler.com/ — спойлеры выходящих продуктов

Коммьюнити:
https://www.reddit.com/r/magicTCG/
http://store.channelfireball.com/landing
https://www.mtggoldfish.com/
http://www.mtgsalvation.com/
https://twitter.com/wizards_magic
http://wizardsmagic.tumblr.com/

Русскоязычное коммьюнити:
http://topdeck.ru/ — основной центр торговли. Дешевле всего покупать здесь и в твоем клубе. Аукционы видны только после регистрации
http://www.mtg.ru/
https://vk.com/worlds_of_dominia

Магазины:
http://www.starcitygames.com/ — цены сравниваются отсюда. Доллар обычно принято считать за 50 рублей при внутриклубных сделках
http://shop.tcgplayer.com/magic

Российские магазины:
http://angrybottlegnome.ru/shop
http://manapoint.mtg.ru/
http://amberson.mtg.ru/
http://www.easyboosters.com/
http://shop.mymagic.ru/

Декбилдинг:
Мета и соревновательность:
https://www.mtggoldfish.com/metagame
http://www.mtgtop8.com/
http://mtgpulse.com/events-standard
Казуальность и безмятежность:
http://tappedout.net/
http://www.mtgvault.com/
Командир и 99 карт:
https://edhrec.com/

FAQ:

Q: Я хочу начать играть. Что мне, собственно, делать?
A: Заходи на http://locator.wizards.com/ и ищи клуб вблизи себя.
Если клуб есть - иди туда, желательно в пятницу вечером. Тебя встретит дружелюбное сообщество, которое научит тебя играть и отсыпет картона.
Если клуба нет - ты соснул

Q: Но я не хочу идти в клуб вообще, я хочу играть с котом на кухне
A: Магия игра для клубов, возьмите какую-то годную настолку и наслаждайтесь. Если неймется - просто распечатайте нужный картон либо закажите с амазона или вроде того гору мусорных карт

Q: Как мне научиться играть с нуля?
A: Установи в стиме бесплатные Magic Duels. Сама игра говно, попросту лишенное сколько-либо интересного картона, но обучение там удобное и подробное

Q: Я пришел играть, а мне говорят про какие-то форматы
A: Играть можно разными боками:
Стандарт — формат "по умолчанию", играют только последние 5-8 сетов. Раз в год, осенью, с выходом нового сета четыре старейших отваливаются, что называется ротацией. Цикл жизни сета в стандарте составляет 1.25-2 года - благодаря этому формат постоянно меняется и цены не достигают совсем безумных высот, но платить придется не единожды. Соревновательная колода обойдется в 50-100$, но потолок в несколько раз выше
Модерн — играет все, что в современной рамке. Ничего никогда не ротируется, но цена tier 1 колоды 500-1500$, бюджетные начинаются со 100$
Легаси & Винтаж — играет, в общем-то, все. Но не играет в это никто
Командир — колода из 99 карт без повторов, кроме базовых земель, собирается в цветах выбранного легендарного существа, которое по ходу игры можно призывать из его отдельной зоны. Стоимость начинается с 35$ за предсобранную колоду от визардов, которые выходят ежегодно и отличаются необычайной играбельностью. Хотя потолок значительно выше, это не имеет особого значения, так как игры мультиплеерные и фановые. Существует вариация дуэльного командира
Помимо констрактед форматов, где колода собирается заранее, существуют лимитед форматы, где она создается по ходу дела из открытых на месте бустеров. Это драфт, где открытое в бустерах передают по кругу, отбирая по карте, и силед драфт, где бустеров просто открывается сразу много без дальнейших отборов

Q: А почему бы мне не купить набор для новичка?
A: Предсобранные колоды в стандарт, которые ныне называются planeswalker decks, своей цены не стоят. Их можно взять для начала, но надо иметь в виду, что большая часть колоды и "лицевой" плейнсволкер не особенно играбельны

Q: А почему бы мне не купить много, много бустеров, авось там попадется что-то этакое?
A: Открывать бустера просто так редко выгодно. Если хочется открывать - играй в драфт. Если хочется этакое - покупай его конкретно

Q: А у этих у карточек лор какой-нибудь есть?
A: Все двадцать пять лет тянется графомания
https://firesidemagic.wordpress.com/2016/08/08/multiverse-history/ — сжатый пересказ всей истории
https://en.wikipedia.org/wiki/Magic:_The_Gathering_storylines — пересказы, списки
http://magic.wizards.com/en/articles/columns/magic-story-archive — рассказы
https://www.reddit.com/r/magicTCG/comments/57nhnm/the_lore_of_magic_the_gathering/ — сводка
http://mymagic.ru/articles/storyline.html - перевод некоторых рассказов

Q: А что там для компов?
A: Magic Duels откровенно плоха и годится только чтобы пройти в ней обучение.
MTG Online обладает древним интерфейсом и дерет много денег, но, тем не менее, в нее играют.
MTG Digital Next маячит где-то на горизонте.
Существуют также более старые, не-фритуплейные предшественницы Magic Duels, шедевральная игра 97-го года от MicroProse, пара игр по мотивам.
Из неофициального существуют симуляторы XMage, Forge и Cockatrice. Также можно играть в Tabletop Simulator
Пропущено 98 постов
13 с картинками.
Пропущено 98 постов, 13 с картинками. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
Аноним 25/03/17 Суб 22:47:26  1256352
>>1256343
Попробуй еще раз. То, что до этого не везло, не значит, что это продолжится
И да, мешайся лучше. В кучки там раскладывайся. Земли распихивать хуйня полная
https://www.reddit.com/r/magicTCG/comments/5w6bch/visual_demonstration_of_the_effects_of_shuffling/
Аноним 26/03/17 Вск 09:30:43  1256366
>>1256352
Спасибо за ссылку. Давно уже на кучки не раскладывал, просто делил на 2 части и части шафлил одна в другую.
Аноним 26/03/17 Вск 11:49:01  1256374
>>1256366
znachit shaflish kak uebok

Вармашины и Орд тред 5 Аноним 22/02/16 Пнд 03:01:14  1185541   [Ответ]
(1284Кб, 2000x1284)
По воле Создателя Человека, созданной верными рабами его машиной зачинается новая нить ВАРМАШИНЫ И ОРД.

Пусть новички и интересующиеся задают вопросы, а ветераны делятся опытом и знаниями. Пусть пополняется библиотека, и обсуждаются вести с фронтов Западного Имморена.

Прошлый тред медленно тонет в волнах Мередиуса тут: >>1123337 (OP)

Полезные ссылки:
Раздача всего вышедшего на данный момент по вм\х.
На Трекере: http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4771687
На Яндекс.Диске: https://yadi.sk/d/oqmT8xOv9iJJJ

Библиотека знаний без статов: http://battlecollege.org/
Калькулятор: http://buyorboost.meteor.com/

Онлайновые ростеробилдеры:
forwardkommander.com
http://schlaf.github.io/whac_online/whac.html

Программы:
Официальное платное приложение WarRoom:
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.privateerpress.warroom&hl=ru

WHAC, бесплатное приложение на андроид.
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.sch..
Кроме скачивания нужно закинуть базы и отметить их в программе.
Ссылка на базы- http://whac.forumactif.org/

Разное:
Официальный сайт производителя - http://privateerpress.com/
Русскоязычный форум - http://www.steamroller.ru/forum/
Сайт, посвященный WMH - http://warmachine.ru/

Пропущено 364 постов
36 с картинками.
Пропущено 364 постов, 36 с картинками. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
Аноним 24/03/17 Птн 21:06:24  1256277
>>1256274
Зато казённые очки не проебал.
Но да, в целом минька получается много хуже чем у пСтрахова.
Аноним 25/03/17 Суб 04:02:18  1256283
>>1254197
>>1251907
Пиздец-то какой.
Аноним 25/03/17 Суб 22:27:57  1256347
>>1256234
Вырезать нечего. Пехтуры то с гулькин нос.

Катехезис знания: Восславим Аноним 03/06/16 Птн 11:42:09  1205704   [Ответ]
(187Кб, 1500x1000)
Катехезис знания:
Восславим основоположников истины и понимания.
Хвала новаторам стали и синта.
Хвала скульпторам плоти, кости и разума.
Слава тем, кто перекроил носящую нас землю и животворящее солце.
Хвала посылающим сигналы, кто и сейчас шепчут машинам и дают жизнь неодушевленному.
Хвала тем, кто отправился к звездам и царствам за их пределами.
Восславим основоположников истины и понимания.

Это единый тред Cypher System, ее прародителя The Strange и её праотца Numenera.
Приобщиться к Numenera: http://www.4shared.com/folder/EjSWv--o/Numenera.html
Посмотреть на The Strange: http://www.4shared.com/folder/YkkEeaXG/The_Strange.html
Присмотреться к Cypher System: http://www.4shared.com/office/vbKg6QEvba/Cypher_System_Rulebook.htm

Пропущено 60 постов
6 с картинками.
Пропущено 60 постов, 6 с картинками. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
Аноним 23/03/17 Чтв 22:01:18  1256164
1623752.jpg (214Кб, 640x359)
Ребятушки, катал уже кто-нибудь Нуменеру в качестве ГМа? Особо опыта нет, но очень уж понравился сеттинг, напечатал себе литературы, хотелось бы советов мудрых.
Аноним 24/03/17 Птн 01:09:11  1256182
>>1256164
Почти все броски совершаются игроками, поэтому у тебя будет возможность отдаться полностью придумыванию контента. Собсно, ПРИДУМЫВАЙ. Сеттинг нуменеры заточен на эксплор и пост-пост-хайтек. Чем больше странной и интересной интерактивной херни придумаешь - тем лучше будет игра. Про квесты тоже не забывай.
Аноним 24/03/17 Птн 22:16:15  1256279
Numenera-Ninth-[...].jpg (707Кб, 1600x1067)
>>1256182
Понял, спасибо, анон. Наверное стоит для начала какой-нибудь адвенчур от Кука прогнать в качестве теста? Порекомендуешь чего?

Маня-Мастеров и прочих советов тред Аноним 23/04/16 Суб 00:35:42  1194404   [Ответ]
(61Кб, 600x1132)
Так как я слепошарое мудило и старого треда помощи игрокам и мастерам я не нашёл то пилю свой, новый, особый.

Вбрасываю стену текста, родившуюся при очередном наблюдении продолжительного срача игрока и мастера на тему кто что подразумевал и что должно происходить. Выслушивая всякое разное и скучая я подумал, а что вообще мастер контролирует в игре?
Большая часть виденных мной проблем гейплея не завязанных на откровенном мудачестве сторон, состояла именно в уверенности мастера что он контролирует игру от и до.
Я же считаю, что мастер крайне ограничен в том, что ему подвластно.
Мастер не контролирует ни действий игроков ни их персонажей, разве что крайне опосредованно, методом «перед вами прямой как стрела туннель а за вами мчится тираннозавр» - и то 50/50 игроки могут попытаться маскироваться, воевать, проскочить меж лап тираннозавра в другую сторону, а так же множество потрясающих вещей Которые Казалось Невозможно Придумать.
Мастер не контролирует сюжет. Мастер знает сюжет. Ведёт из соображений «как просто догадаться!». Мастер считает что контролирует его течение , но на деле ничего подобного. Игроки не видят картину и застывают, не понимая, что делать, а главное, зачем делать. Мастер пинает их к критическим т очкам. Игроки сопротивляются. Начинается срач. В результате которого обычно силой вагонетки персонажей возвращают в рельсу, но ни капли реального контроля мастер не обретает.
Если вы хотите контролировать ход сюжета вашей игры раздайте сценарий с пробелами в допустимых местах. Мне по своему опыту кажется, даже в самом линейном модуле мастер не только не контролирует сюжет, его даже и НЕТ. Сюжет ролевой игры возникнет в её ходе, ни до начала. Никакое прописывание ничего кроме более или менее приличной фэнтезийной повести или романа не родит.
Мастер не контролирует неписей. Это может показаться парадоксальным, но я считаю что 99% неписей либо выполняют настолько шаблонные действия что там просто нечего контролировать, аля налить пива и принести курочки партии, либо сталкиваются с такими действиями партии которые нельзя было предвидеть никакой квентой, росписью и так далее. Последний оставшийся процент, даже точнее, одного единственного непися мастер может и должен контролировать, о нём речь пойдёт ниже.
Мастер, вот этому я сопротивлялся и сам, не контролирует даже место действия. Он волен запустить игру в заранее очерченной местности, это самая подконтрольная ему точка – но далее его мастерское влияние неуклонно сокращается. По сути, во власти ДМа остаются только декорации, стены, ловушки, запертые или не запертые двери. Что впрочем, не помешает умникам из пати облететь все любовно выстроенные препятствия. Телепортироваться в запертые помещения подсмотрев в глазок, или высверлив дырочку. Пройти спайдерволком. И прочее Казалось Невозможно Придумать.
Полагаю, всё это мастер не только не может, но и не должен контролировать. Всё это, конкретный порядок и сами перипетии сюжета, поведение неигровых и игровых персонажей, реакции мира – все они могут укладываться в некую схему, но источником этой схемы будет не сценарий модуля а лишь одна цель и один неигровой персонаж которых мастер в свою очередь контролировать обязан.
Неигровой персонаж – Главный Злодей.
Локация – Финал.
В результате у меня родился очередной орденоносный мертворождённый шаблон Идеального Модуля.
Его преимущества я вижу в следующем. Игроки всегда, с самого начала видят заданную цель и конкретного, личного врага. Увязка вражды партии и злодея происходит ещё до игры, обычно в формате нанятых специалистов по решению проблемы. Первый удар по партии я так же стараюсь нанести как можно скорее, более того удар этот наносится лично. Это позволяет, как персонализировать противника, так и придать конфликту более личный оттенок. Не всегда возможно использование Самого Главного Босса, но я вижу выгоды в использовании наиболее высокопоставленного именного подручного с наибольшим CR который пати вообще способна выдержать. Который и в дальнейшем будет их архинемезидой до самой кончины либо его либо персонажей.
Одна из причин такого сближения, неверие в способность мастера контролировать игроков вне длинного прямого тоннеля и далее первой сцены. При старте модуля игроки максимально ведомы, расслабленны, они лишь въехали в город, только продемонстрировали свои верительные грамоты или электронные паспорта, их только устроили в квартирах и впервые внятно поведали о том, зачем же славному городу НеверНеверу специалисты со стороны. Нападение на наконец собравшийся в полном составе штаб сопротивления планам или действиям ГлавГада в этом формате выглядит вполне логичным.
В дальнейшем построение истории развивается как душе и игрокам угодно, исключительно с двумя ограничениями.
Всегда в поле зрения игроков ГлавныйЗлодей и его козни, он абсолютная цель. Все сюжетные повороты так или иначе ведут к Финалу. Финал и старт это ровно две точки которые натягивают всю песочницу между ними в струну сюжета. Действия игроков между ними ограниченны лишь их фантазией, вектор их усилий задаётся фигурой злодея.
Все действия злодея с момента появления персонажей посвящены противодействию игрокам. То есть, то, что задумано как «Жуткий План», запущенный до появления партии продолжает осуществляться, но атаки на группу должны носить отпечаток личного участия лидера культа/банды/заговора. Собственно это способ отвлечь игроков от аутичной клоунады, которой они предаются при большинстве провисаний сюжета.
Помощник персонажей, он же мастерский персонаж, он же Мудак Года. Нахожу его очень полезным. Игроки не персонажи, восприятие мастерских описаний и хода событий различно, особенно учитывая то, что обладающий избыточной информацией мастер почти всегда сидит в своём манямирке где ВСЕ ЭЛЕМЕНТРАРНО.
Игроки же в свою очередь сидят в манямирках листов своих персонажей, в котором у них вкачано вот то и вот-то и ещё вот это. Но недостаточно вкачано и бедняги начинают пытаться доминейтом и Желанием решать проблемы для решения которых нужен телефонный справочник или спросить в городском архиве.
Персонаж который легким движением руки становится мудаком года если его заранее, исключительно для себя не ограничить. Как пример - культист в камере, которого запытали до полной потери воли и подвижности. Его знания устарели, он не поможет в решении всех проблем но позволит выводить игроков из ситуаций тыканья в стены.

И в результате всё равно получается очередная рельса с псевдопесочницей в середине смазанной показаниями мастерского подпевалы и факелом в виде ебала главного злодея впереди.
Теперь же вопрос, а возможна ли вообще игра не являющаяся рельсой?
Пропущено 374 постов
17 с картинками.
Пропущено 374 постов, 17 с картинками. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
Аноним 24/03/17 Птн 11:14:13  1256210
>>1256053
Я сам тоже пришёл к сезонному формату, как более удобному. Долгие приключения без передыха заёбывать начинают. Просто 5-6 игр и всё, а потом новые персонажи и новая кампания тоже не очень, ибо и мне, и игрокам гораздо приятнее, когда есть время раскрыть персонажей, поглубже изучить мир, поэкспериментировать немного с ним.
А вот в стиле сериала по сезонам - то, что надо, скоро начну большую кампанию с приключениями по 2-6 сессий, потом перерыв и новый модуль.
Аноним 24/03/17 Птн 13:43:23  1256222
>>1256053
Играем один сюжет вот уже лет 6 (кроме шуток), собираясь с нестабильными интервалами от двух недель до двух месяцев. Полет нормальный. Через сессии три, думаю, закончим.

Случай скорее исключительный, и я, честно говоря, в последнее время немного на мандраже. Игроки наконец добрались финальной сюжетной локации - нужно сводить вместе десятки неписей из прошлого, несколько личных сюжетов, и прояснить отношении друг к другу нескольких различных сил, на сюжет влияющих.

Тем, кто планирует долгий сюжет, могу лишь посоветовать ничего не сочинять до конца, и всегда держать в уме, что за каждый намек, каждый подводный камень оставленный в сюжете потом придется отвечать.
Аноним 24/03/17 Птн 14:46:55  1256230
>>1256204
Norm. Prosto on redko prodolzhaet igru dazhe esli igroki prosyat.

Реквест-тред Аноним 19/05/16 Чтв 20:49:06  1200627   [Ответ]
(269Кб, 500x706)
Привет всем! Создаю реквест-тред и собсна странно, почему его до сих пор никто не создал. Тут запрашиваем рулбуки, дополнения, модули, листы и прочие ништяки для НРИ(типа D&D, WoD, GURPS, етк) и прочих настольных игорей, которые грязные капиталисты продают на драйвтрурпг в виде принтов по 15$

Я пожалуй и начну, ищу допку Terrible Beauty для сеттинга Shadow of the Demon Lord, если у кого есть помогите настольщику-нищеброду. Я и сам чем смогу помогу.

Пропущено 324 постов
36 с картинками.
Пропущено 324 постов, 36 с картинками. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
Аноним 23/03/17 Чтв 18:53:59  1256138
BadMesa1.jpg (3116Кб, 227x419)
>>1255880
Один только остался. Boot Hill игра из 80-х и модули для неё такие же. Не помню есть ли в книге приключения, но для вдохновения можно почитать Aces&Eights: куча информации по именно сеттингу дикого запада, вплоть до расчёта цен на товары в магазине в зависимости от расстояния до железной дороги.
Аноним 23/03/17 Чтв 23:02:00  1256169
>>1255880
Любой модуль по малифо. Дикий запад, в котором вместо золота добывают артефакты, а вместо индейцев - неведомая ебаная хуйня ака нерожденные.
Аноним 23/03/17 Чтв 23:05:27  1256171
>>1256169
Но отмечу сразу - помимо местами своеобразного(но мне нравится) сеттинга там, кхм, крайне ИННОВАТОРСКАЯ И САМОБЫТНАЯ всратая игромеханика с картами вместо кубов, пророчествами и новыми профессиями каждую сессию

Print and Play I Аноним # OP  12/01/15 Пнд 16:16:13  1138312   [Ответ]
(136Кб, 1600x911)
Официальный Print and Play тред объявляю официальным.


FAQ
Q: Что такое PnP?
A: Принтер, чернила, ножницы = настолка

Q: Но это же уёбищно выглядит! И вообще, у меня нет цветного принтера.
A: Гугл: оперативная полиграфия, цифровая полиграфия.

Q: Но нахуя?
A: Деньги, дружок. Себестоимость печати всех пяти серий игры Dixit (комплект) - порядка 15-20 долларов за комплект. Официальные коробки - более ста баксов за комплект. Китаекомплект с алиэкспресс - 55-60 баксов за комплект.

Q: Я играю только в ККИ, я ебал вас в рот, нищенки.
A: А у меня есть чёрный лотос. Хочу поиграть с друзьями в MTG - беру любые карты, которые захочу использовать. Со снобами и на чемпионатах я играть не собираюсь, так что на принципальных мудаков мне глубоко насрать.

Q: Очень часто в настолке карты - не главное: есть поле, каунтеры, хуяунтеры, фигурки и т.д.
A: Действительно, делать полную копию некоторых игр в малых тиражах (типа "себе и другу") экономически нецелесообразно. Например, в том же Диксите есть деревянные кролики - фишки игроков. Если вам не принципиально играть именно кроликами - их можно заменить любыми другими фишечками, т.к. всё остальное напечатать можно без проблем (в диксите "остальное" - только карты, фишечки голосов (картон) и поле (картон).

Гайд
1. Берём популярную настолку, которую хотим заиметь по цене говна.
2. Ищем на популярных ресурсах (линки ниже). Например, Манчкин есть даже на рутрекере - http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3819802
3. Качаем игру, гуглим оперативные полиграфии у себя под боком. Сообщаем им, что макета у вас нихуя нет - нужно сверстать его за вас. Размер карт под манчкин - 5687мм. Вам нужна цветная полноцветная двусторонняя печать (называется "4+4"), высечка со скруглением углов и глянцевая ламинация (на ваш выбор: можно и без ламинации. Ламинация - это, по сути, припаянные к картам протекторы - т.е., карты будут практически вечные).
4. Сбрасываем менеджерам полиграфии сканы, пущай ебутся. Если у них будет охуевшая цена - ищем другую полиграфию.
5. Печатаем карты. Забираем заламинированные, качественные, красочные карты всех наборов манчкина в одном заказе - по цене одного комплекта карт манчкина в магазине настолок.

Будут вопросы - обращайтесь. Линки добавлю позже.
Пропущено 296 постов
34 с картинками.
Пропущено 296 постов, 34 с картинками. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
Аноним 15/03/17 Срд 16:09:30  1254727
>>1254057
А какой толк тогда от сгиба?
Можно тогда еще проще сделать, распечатать лицо и рубашку на отдельных листах, и склеить их целиком, а потом вырезать. Всяко будет быстрее чем клеить отдельно все карты.
Аноним 22/03/17 Срд 13:40:38  1255949
>>1254727
Вот только они не сойдутся
Аноним 22/03/17 Срд 14:24:04  1255957
>>1255949
С хуа ли?

Infinity: The Game Аноним 29/05/16 Вск 03:55:06  1203963   [Ответ]
(135Кб, 728x1024)
Довольно старые, но все еще годные обзоры стартеров: http://forums.warforge.ru/index.php?showtopic=117821

Вики по правлам N3, можно использовать как справочник ибо прямая копипаста из рулбука. Хьюман Сферы пока нет: http://wiki.infinitythegame.com/en/Main_Page

Отличный разбор фракций: http://midwestwargaming.com/infinity-different-flavors-different-folks-faction-overviews/
Пропущено 259 постов
54 с картинками.
Пропущено 259 постов, 54 с картинками. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
Аноним 10/03/17 Птн 15:10:43  1253912
https://youtu.be/8L-TvCfiXRg
Аноним 22/03/17 Срд 00:51:14  1255907
Че как там наши переводчики.
Помню обещали рульбук и хумансферу к лету.
Прошлому.
Аноним 22/03/17 Срд 07:18:53  1255913
>>1255907
Уже мог бы английский выучить за два года.

Сап БГач. Подскажи, что у нас с ютубом ролевых игор? Есть годные каналы на русском или одни мудаки? Аноним 17/03/17 Птн 16:02:38  1255194   [Ответ]
f6d63febb709901[...].jpg (34Кб, 827x465)
Сап БГач. Подскажи, что у нас с ютубом ролевых игор? Есть годные каналы на русском или одни мудаки?
Пропущено 18 постов.
Пропущено 18 постов. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
Аноним 21/03/17 Втр 21:10:08  1255879
>>1255828
>Первые пол часа там просрали на пустой пиздеж. Такое ощущение, что я в нулевые попал и никто не знает, что характер персонажа раскрывается через действия, а пиздеть ты можешь, давая оценку своим и чужим действиям, но ни в коем случае нельзя просто пиздеть
Как же хорошо, что не все такие эксперты, как ты, и есть еще, с кем модно попиздеть в своё удовольствие, и чей пиздежь послушать.
Аноним 22/03/17 Срд 00:00:51  1255903
>>1255828
мердер-хобо в треде, все в словеску
Аноним 22/03/17 Срд 05:11:02  1255911
>>1255879
Так пизди, слушай и наслаждайся малым количеством просмотров.

Го/Бадук/Вейцы №2 Аноним 10/10/16 Пнд 16:04:40  1228987   [Ответ]
(2395Кб, 2000x1500)
(68Кб, 600x400)
(57Кб, 500x335)
предыдущий: https://2ch.hk/bg/res/1080065.html

Как играть:
http://playgo.to/interactive/russian/
http://gostart.ru/
http://go-game.ru/uchebnik-go
http://online-go.com/learn-to-play-go
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=1765352 - подборка книг на русском языке

Го-серверы:
http://www.gokgs.com/
http://pandanet-igs.com/
http://www.wbaduk.com/
http://www.tygemgo.com/

Играющие программы:
Crazy Stone
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5027222
Zenith
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4517917
Many faces of go
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4797860

Полезные ссылки:
http://gofederation.ru/ - РФГ, календарь турниров, рейтинг-лист
http://goproblems.com/ - задачи
http://josekipedia.com/ - библиотека джосеки
http://senseis.xmp.net/ - wiki
http://gokifu.com/ - архив игр в sgf
http://gobase.org/ - база данных игр про (платная)

Youtube
англ:
http://www.youtube.com/channel/UCTji1kQNoWIH85dB_Vxka9g
http://www.youtube.com/user/nicksibicky
рус:
http://www.youtube.com/user/AvalonPhantasm/videos
http://www.youtube.com/user/ukrgotv
http://www.youtube.com/channel/UC-h6d6GrxfTgqi1Knpg9H4w
Пропущено 67 постов
13 с картинками.
Пропущено 67 постов, 13 с картинками. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
Аноним 21/03/17 Втр 21:38:15  1255883
>>1255868
Про Го не скажу.
Шахматы - однозначно lichess
https://play.google.com/store/apps/details?id=org.lichess.mobileapp

Все виды шахмат, игроки по всей планете и лучший шахматный движок Stockfish, если с компом захочешь сыграть.
Аноним 21/03/17 Втр 23:45:40  1255900
>>1255883
Да, личесс, это просто охуенная вещь. Жалко нет аналога для го.
Аноним 22/03/17 Срд 01:08:57  1255908
>>1255868
https://play.google.com/store/apps/details?id=nl.tengen.gridmaster&hl=en

Лучшее что я использовал, но хз, пойдет ли на планшете. Движок где-то 4k KGS.

Для более сильного - https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.co.unbalance.android.igoen&hl=en

Движок где-то в районе 4d KGS (с железом среднего планшета, мб 5d с более сильными моделями). Но стоит 150р (стоит того, ящитаю). На ведре не юзал, юзал на винде пару раз, вроде довольно годно. Алсо коммерческая версия сейчас играет на уровне топового профессионала, потому возможно будут апдейты и для вердойдной версии когда-нибудь.

Сап, настольщики! Знаете ли вы рассылки с рандомными настолками, похожие на lootcrate, indiebox, lootbox и тому подобные? Аноним 20/03/17 Пнд 18:50:51  1255687   [Ответ]
maxresdefault.jpg (88Кб, 1920x1080)
Сап, настольщики!
Знаете ли вы рассылки с рандомными настолками, похожие на lootcrate, indiebox, lootbox и тому подобные?
Пропущено 2 постов.
Пропущено 2 постов. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
Аноним 20/03/17 Пнд 19:01:43  1255691
>>1255688
Видишь медальку "Ленивая жопа месяца"? Она твоя.
http://www.rpgcrate.com/
http://www.mythoard.com/
http://www.dungeoncrate.com/
Но вообще не ведись на такую модель распространения, это безусловное впаривание неликвидов по принципу "дай вам боже, что нам негоже ".

Аноним 20/03/17 Пнд 19:04:09  1255692
>>1255691
я гуглояндексил, но ничего не нашел, так что спасибо)))
повешу медальку на стенку
Аноним 20/03/17 Пнд 19:04:56  1255693
>>1255690
И, кстати, бампать за то, что в пятиминутный срок не ответили - это я даже не знаю какое дно.

Красная Земля Аноним 25/12/15 Птн 10:35:40  1177692   [Ответ]
(1030Кб, 912x601)
В треде >>1177099 (OP) спонтанно началось обсуждение "Красной Земли". Я считаю, что в любой ситуации надо оставаться онтопик и не мешать другим.

Причиной по которой я не пишу всё, что будет написано ниже, в треде о Savage Worlds такова: спонтанное обсуждение показало, что людям тема интересна и не следует мешать саважефагам со своими рулонами текста.

Поэтому тред "Красной Земли" объявляю открытым.
Пропущено 147 постов
8 с картинками.
Пропущено 147 постов, 8 с картинками. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
Аноним 08/11/16 Втр 14:43:03  1234758
>>1234722
То есть ты требуешь от одной книги опций всего МТ?
окай.
Аноним 07/03/17 Втр 12:55:35  1253092
есть какие новости по КЗ?
Аноним 20/03/17 Пнд 16:04:28  1255673
>>1253092
Бамп

Топ тредов
Избранное