Настольные игры

Ответить в тред Ответить в тред
Check this out!
Интересные сценарии для РПГ (модули) Аноним 02/09/19 Пнд 15:50:16 14332131
tree.jpg 184Кб, 800x550
800x550
В этом треде предлагаю делиться готовыми сценариями приключений (модулями) для всех систем, которые вы бы отметили за что-либо: интересная задумка, персонажи, сеттинг, подача, факторы - что угодно.
Это может быть как модуль для ваншота/нескольких сессий, так и схема для длительной хроники.
Не важно - играли/водили ли вы этот модуль или нет.
Пикрандом
Аноним 02/09/19 Пнд 16:31:50 14332312
102468.jpg 286Кб, 540x685
540x685
Безымяннавп245ый.png 778Кб, 934x626
934x626
В качестве затравки - приключение для Хроник тьмы Сhangeling: the Lost из книжки (пик 1).
Все приключение вертится вокруг такого понятия как викторианская мораль и того как она резко появилась в жизни английской аристократии во время правления королевы Виктории (https://ru.wikipedia.org/wiki/Викторианская_мораль). Какая то сила насылает чары на представителей английской аристократии, от чего те становятся фанатично преданными защитниками правил приличия и чем больше влияние этих очарованных людей, тем больше мораль и этикет становятся оружием тоталитарного террора в руках той неизвестной силы, что дергает за
ниточки. Противостоять этому вызываются подменыши Клуба Блэксор. Этот клуб для простых смертных является скандально известным английским клубом (https://en.wikipedia.org/wiki/Gentlemen's_club). Члены этого клуба известные скандалисты и нередко попирают мораль, но они никогда не переходят грани и поэтому английские аристократы любят приглашать членов клуба на балы и званые ужины, дабы добавить остроты. Ядро клуба составляют те подменыши, которые осмелились вести активную светскую жизнь. Они ведут борьбу с неизвестным злом, находя и расколдовывая зачарованных людей. А для этого нет лучше способа, чем явиться на светское мероприятие и немного пошалить, выведя из семя самых строгих поборников морали.
Для меня этот модуль интересен тем, что в этой истории чайные и бальные комнаты становятся полем брани, а дебош и скандал оружием в руках игроков. Что весьма необычно + отлично сочетается с сеттингом викторианской аристократии.
Сам сценарий является скорее наброском, нежели комплексным модулем. Перевода книжки на русский нет, но я встречал хуевенький перевод конкретно этого модуля.
Аноним 02/09/19 Пнд 16:52:24 14332383
изображение.png 12027Кб, 2478x3505
2478x3505
Думаю ДнДшникам не нужно пояснять что это за приключение - остальным поясню.
Северная эстетика аля Скайрим и Игра престолов. Гиганты живущие на севере разбушевались и персонажи игроков путешествуя по северу пытаются решить проблему, контактируя с адекватными из них и лавируя в их местной политике гигантов - занимая ту или иную сторону. Мне очень нравится, когда в приключении персонажи оказываются в местах обитания необычных рас. И тут как раз есть такое. Плюс тут есть пара моментов когда персонажам игроков предлагается биться плечом к плечу с подконтрольными им НИПами и это здорово разбавляет сюжет - вносит толику эпика в героическое фэнтези.
Опять же - валим гигантов под бодрый саундтрек: https://www.youtube.com/watch?v=01JKsbSf9iU
Еще здорово то, что хоть приключение расчитано на 5 уровень, но здесь есть предыстория для "прокачки" с 1го по 5й уровень. И игроки вместе с мастером могут начать играть в эту предысторию или сыграть в приключение из стартера или еще что-то. В общем вариативность это збс, особенно для компании новых игроков.
В общем тут есть все и сразу, за что этот модуль мне и нравится.
Аноним 02/09/19 Пнд 21:27:42 14332854
>>1433238
>Северная эстетика
Ещё банальнее сделать не могли?
Аноним 03/09/19 Втр 01:17:20 14332935
>>1433285
Этот модуль не про сеттнг.
Аноним 03/09/19 Втр 02:18:14 14333006
Постмодернизм.jpg 357Кб, 1860x1277
1860x1277
Топ Scenario / Adventure / Module согласно пользовательским оценкам на rpggeek.com.
https://rpggeek.com/rpgcategory/2084/scenario-adventure-module
1) The Great Pendragon Campaign
2) Masks of Nyarlathotep (3rd & 4th edition)
3) Call of Cthulhu (5th Edition)
4) Beyond the Mountains of Madness
5) The Enemy Within Campaign Volume 1: Shadows Over Bögenhafen
6) Power Behind the Throne
7) Pathfinder Roleplaying Game: Beginner Box
8) The Enemy Within Campaign Volume 2: Death on the Reik
9) I6: Ravenloft
10) Masks of Nyarlathotep (1st & 2nd edition)
Аноним 03/09/19 Втр 02:46:56 14333017
Безымяннаыв1134[...].png 4601Кб, 2550x1654
2550x1654
Безы423пыавмянн[...].png 5995Кб, 2548x1652
2548x1652
Зацените карту для модуля по первой АДНД.
Аноним 03/09/19 Втр 09:45:32 14333098
>>1433300
В Пендрагон вообще играют? Почему не перевели? А пасфайндер-стартер в топе вообще пушка.
Аноним 03/09/19 Втр 09:46:56 14333109
>>1433301
Как съекономить и на одном листе разноцветную лапшу назвать картой.
Аноним 03/09/19 Втр 11:24:33 143332110
>>1433309
Бритиши, очевидно, играют. Иначе не было бы очередной редакции 5.2 в 2016-м.
Не перевели, вероятно, так как это d100 и фу-фу-фу-сложна.
Аноним 03/09/19 Втр 12:06:58 143332811
>>1433310
Ты чо пёс! По BDnD игроки сами рисуют карты, вот они охуеют.
Аноним 03/09/19 Втр 18:15:37 143336212
>>1433328
Все равно карта в виде лапши.
Аноним 04/09/19 Срд 13:53:44 143360413
>>1433362
>>1433310
Золотое время Гигакса (правда он лишь соавтор).
>>1433309
Ну а чем тебе так нужен пендрагон?
Ну там модули должно быть есть.

Аноним 04/09/19 Срд 22:36:40 143373714
>>1433604
Чем? Ну, там артуриана и как я знаю тема с семьей и рыцарством. Так что круто же.
Аноним 05/09/19 Чтв 04:31:21 143376315
>>1433737
>тема с семьей
Типа как в рунскейп - при генережке надо придумать предков и тому подобное?
Аноним 05/09/19 Чтв 08:36:54 143377316
>>1433763
Из введения в The Great Pendragon Campaign
>This book is a guideline for an 81-year campaign... Pendragon is designed to encapsulate about one year’s worth of adventure per playing session, though a number of years will require several sessions to complete. The entire campaign thus requires almost two actual years if played weekly; in that time, it covers about three generations of family, and probably at least one character in each generation per player.
Аноним 05/09/19 Чтв 12:06:13 143379617
>>1433773
Ебануться. 2 года собираться каждую неделю.
Рельсы какие то не?
Аноним 05/09/19 Чтв 13:04:01 143380318
>>1433796
Посмотрел начальные страницы. Если это рельсы, то очень непривычные. Расписан таймлайн на 80 игровых лет, разбитый на периоды. И описаны события и плотхуки для периодов и отдельных лет.
Может я неправ, но похоже на поставленную на рельсы базу для песочницы.
Аноним 05/09/19 Чтв 15:12:49 143381919
>>1433803
Видимо так оно и есть. Збс хотет. Но блядь 2 года. Редко какая партия доживет до конца.
Аноним 05/09/19 Чтв 15:38:10 143382220
>>1433763
И не только. Ты же рыцарь, у тебя есть фазенда, семья и прочее чем ты занимаешся вне приключений. Там есть табличка по кторой кидают когда рождается ребенок на его выживание.
Аноним 05/09/19 Чтв 16:02:48 143382621
>>1433819
2 года это условный максимум если играть с начала таймлайна и до конца. При этом никто не мешает начать с любого момента и закончить на любом моменте.
Как аналогия, представь, что ты ведешь партию по игре престолов. Глобальный сюжет ты знаешь из книг и сериала и можешь закинуть партию в любую точку на таймлайне и затем крутить время с какой угодно скоростью.
Аноним 06/09/19 Птн 12:53:29 143390522
>>1433826
>>1433822
Шикардос. Я не понимаю прелесть артурианы, но кампейджин выглядит очень заманчиво.
Аноним 08/10/19 Втр 08:31:06 143696423
N7WfL034j0c.jpg 196Кб, 900x603
900x603
https://www.youtube.com/watch?v=hp--AGlFCss&t=
Сама история не 10 из 10, но мне кажется у нее есть большой потенциал. Особенно для игры с тянками-игроками. Любовная дама, все такое.
Аноним 15/10/19 Втр 04:19:36 143787724
Посоветуйте модули по городскому фэнтези. Пжлст.
Аноним 17/10/19 Чтв 03:18:40 143831625
>>1436964
А можно краткую выжимку?
Аноним 17/10/19 Чтв 08:29:29 143831926
>>1438316
Ученики Удмурдского Машиностроительного находят в одном и коридоров таинственное Зеркало, в которое они "входят" боясь столкнуться со сторожем. Они оказываются в ледяной пустыне - ходят фестралы, воет ветер, метель. Шаги делают песок красным.
Находят хибарку и войдя внутрь оказываются в особняке Красного Барона нет не пилота. Ну дальше исследуют особняк, стараясь понять его тайны - решают загадки, сражаются с ожившими доспехами, оживляют эльфа-слугу мастерского персонажа.
Ну собственно в этом ничего особенного, но мне понравилась эта задумка, как альтернативный Dungeon crawl
Любовная история там примерно такая: возлюбленная Красного Барона попросила его найти свою взрослую дочь, которая сбежала украв драгоценную диадему. Барон находит падчерицу, но в порыве гнева убивает ее. Не помню говорилось ли в истории от чего он умер, но так или иначе, он и его возлюбленная Серая Дама стали призраками. Герои находят призрак Барона в потайном подвале, где тот истязает себя цепями. Тянка ведущая здорово отыграла завывания призрака - благо есть микрофон. Призрак просит их найти Серую Даму и извиниться за него, дает туманные намеки как им выбраться с этой пустоши.
Герои через портал возвращаются в Училище - во второй учебный корпус. Там находят Серую Даму и пытаются извиниться перед ней, но к ним с разборками пристают ребята с параллельного потока.
>>1437877
Мир тьмы/Неизвестные армии подойдут? Игра за людей или за супернатуралов?
Аноним 17/10/19 Чтв 17:09:08 143838127
>>1438319
>Мир тьмы/Неизвестные армии подойдут?
Да.
>Игра за людей или за супернатуралов?
Люди или люди обладающие способностями не сильно выше человеческих.
Аноним 18/10/19 Птн 05:08:50 143843128
1592.jpg 13Кб, 207x260
207x260
Wodurbanlegends.png 100Кб, 200x259
200x259
external-conten[...].jpg 287Кб, 634x808
634x808
>>1437877
Мне кажется "городское фентези" где игроки будут обычными людьми будет больше мистикой, нежели фентези.
Хроника Бога-Машины - это собственно хроника про то как люди пытаются понять природу происходящих сверхъестественных событий аля сбои в матрице и со временем выясняют что ниточки ведут к некоему Богу-Машине. Переведена на русский. Рекомендую заценить если тебе хочется сделать городское фентези/сказку/мистику с привкусом матрицы.
В плане именно мистики можешь посмотреть:
Истории с призраками - сурс бук содержащий 5 сюжетов для Хроник Тьмы. На русском переведена первая история - про город призрак.
Городские легенды - сурс бук содержащий 5 сюжетов для Хроник Тьмы на основе известных городских легенд + набор идей для историй на основе легенд. На русский переведена вся книжка.
Книжки здесь: https://docviewer.yandex.ru/view/0/?*=Xr7Bh7OlyI4QbUNsXo7IfsN48zJ7InVybCI6InlhLWRpc2stcHVibGljOi8vSmU2RXlENEF2cFNVMlpLVEcxOU50c1ZYYUVYeEs1K3NDb3VjQjdZRytpaz06L9Ch0YLQsNGA0YvQuSDQuCDQvdC%2B0LLRi9C5INCc0LjRgCDRgtGM0LzRiy%2FQpdGA0L7QvdC40LrQuCDQotGM0LzRiyjQndC%2B0LLRi9C5INCc0LjRgCDQotGM0LzRiykucmFyIiwidGl0bGUiOiLQpdGA0L7QvdC40LrQuCDQotGM0LzRiyjQndC%2B0LLRi9C5INCc0LjRgCDQotGM0LzRiykucmFyIiwibm9pZnJhbWUiOmZhbHNlLCJ1aWQiOiIwIiwidHMiOjE1NzEzNTg2MzcyMjksInl1IjoiMzYwMTk2NzgxMTU3MTMwODc3NCJ9
Еще можешь посмотреть сюда: https://yadi.sk/d/Bt-ABWMveXDkB/Городское фэнтези
Можешь глянуть сеттинги и системы в жанре "городское фентези" и посмотреть что там есть из модулей:
https://www.drivethrurpg.com/browse.php?filters=330_0_0_0_0
https://rpggeek.com/rpggenre/848/fantasy-modern-urban-fantasy
Аноним 18/10/19 Птн 15:17:15 143848229
Аноним 13/11/19 Срд 02:32:03 144103430
Безым123ывпянный.png 412Кб, 692x888
692x888
28447.jpg 77Кб, 613x792
613x792
Мне нравятся в ДнД космологические приключения - перемещения по планам и т.д.
Вот например кампания для тройки в которой вторая половина происходит на плане огня. Кстати, >>1433301 - первое приключение в котором появляется lloth. На момент двойки она еще не богиня дроу, а просто демонесса.
Аноним 13/11/19 Срд 02:34:12 144103531
Аноним 18/11/19 Пнд 06:54:56 144176632
Пока лучшее во что я играл это "Рэйвенлофт - Проклятье Страда"
Просто ахуительное приключение с небольшими рельсам в начале и в конце, в остальном делай что хочешь если мастер не дурак.
>>Первое прохождение дарит кучу эмоций и разрыва шаблона.
>>Достаточно долгий компейн, можно конечно пробежать за 2 месяца, но не верьте словам таких додиков о компейне. Я уже 5 месяцев хожу но только до середины добрался. Самое ахуительное что повествование провисло лишь пару раз и то по вине тиммейтов. |в жопу ебать паладинов, в жопу в пизду и за щеку|
В общем кто хочет дарковости в днд это вам сюда.
Аноним 25/11/19 Пнд 02:05:35 144249533
Аноним 25/11/19 Пнд 19:08:36 144266834
>>1441766
Одна проблема это подойдет ван хельсингов и мало отношения к днд имеет.
Аноним 27/11/19 Срд 07:43:09 144302435
>>1442668
Ты удивишься, но это имеет отношение к днд с 90-го года. Погугли ravenloft.
Аноним 08/01/20 Срд 17:55:27 144919236
5
Аноним 12/01/20 Вск 07:21:53 144956837
Аноним 28/01/20 Втр 14:13:50 145110738
4
Аноним 28/01/20 Втр 21:01:59 145117039
>>1433213 (OP)
Зачем готовить сценарии, если игроки все равно поступят не как ты задумывал. Не проще просто импровизировать?
Аноним 28/01/20 Втр 22:33:57 145117940
>>1451170
Импровизировать просто не всем. Плюс даже для импровизации нужны какие-то наработки в голове. Сценарии - именно то самое.

Не говоря уже о том что игроки иногда тупят и невербально просят пнуть их в сторону интересной истории.
Аноним 31/01/20 Птн 09:40:14 145146541
>>1451170
Реперные точки нужны. На ходу придумать мотивацию для игроков и героев, нормальную а не "хочу бабу, мясо, денег, злой просто потому что" таки сложно, а рассказывать банальщину не интересно.
Энкаунтеры между этими точками придумать можно любые. Да и так вдохновится тоже тема, отличный тред.
Аноним 29/02/20 Суб 03:53:20 145543142
d4qta8l-ef83cdb[...].jpg 51Кб, 600x800
600x800
Y3Fxkm7Qg2s.jpg 269Кб, 856x1072
856x1072
Внезапно зашел модуль про крушение из книжки Детективные истории Аркхэма по Trail of Ctulhu.
Там начинается с экшн флешбека, где игроки поиграют немного аля прегенами. Затем начинается классический детектив.
>>1433231

Кстати подумалось, что восставший из ада вполне себе история в духе Changeling the Lost
Аноним 29/02/20 Суб 17:55:58 145547743
Сколько не вел(не очень много), так и не научился без проблем придумывать свой модуль. Все время приходится импровизировать.
Аноним 29/02/20 Суб 19:04:39 145547944
>>1455477
Ну так оно всегда, любой план мастера разбивается об игроков. Мало кто жёстко прописывает приключение, а при поготовке всё зависит от жанра, системы правил и твоего знания игроков.
Аноним 09/03/20 Пнд 22:52:08 145642545
Ананасы, родилась идея переложить механику стандов из Жожи на савагу, не подскажете, как?
Аноним 12/03/20 Чтв 08:32:38 145675846
Аноним 13/03/20 Птн 00:33:51 145690247
>>1456758
Суть в том, чтобы создать генератор, который будет балансить характеристики стандов (силу, рэнж, прочность и тд)
Аноним 10/09/20 Чтв 14:01:59 149180948
Бамп
Аноним 10/09/20 Чтв 14:03:44 149181049
gammaworldcover[...].jpg 105Кб, 614x800
614x800
15842148915191.jpg 594Кб, 1085x1469
1085x1469
gammaworldmonst[...].jpg 176Кб, 802x996
802x996
Какое приключение порекомендуете почитать просто потому что интересно? Ну т.е. мотивы нетривиальные, завязка цепляющая, лор/механика интересная?
Аноним 14/09/20 Пнд 19:56:23 149203250
>>1491810
У M.T. Black'a неплохие приключения. На дриветхру качай бисплатна.
Аноним 15/09/20 Втр 02:03:13 149205051
>>1492032
Спасибо!
>На дриветхру качай бисплатна.
driveth.ru - реглама продажи домена
dreeveith.ru - сервер не найден
Аноним 15/09/20 Втр 02:25:48 149205552
Аноним 15/09/20 Втр 02:45:14 149205753
>>1492055
Ааа сообразил. Спасибо!
Аноним 06/10/20 Втр 09:55:37 149397254
test
Аноним 14/10/20 Срд 17:04:37 149466255
15921609507441.jpg 131Кб, 700x933
700x933
В корбуках и стартерах почему-то всегда приключения унылое говно, знакомящее с механиками - да, но сюжетно - тупой примитив.
То же самое - вводные приключения к хроникам для поднятия уровня и/или ввода в сюжет.
Аноним 16/10/20 Птн 21:43:21 149486856
>>1494662
В ролевых играх сюжет строят игроки и мастер во время игры. А классический сюжет в этих краях презрительно называют рельсами.
Аноним 17/10/20 Суб 03:10:52 149488757
fEu9vQiinAM.jpg 99Кб, 500x623
500x623
>>1494868
Есть такая штука - завязка. Она должна быть цепляющей.
Есть каркас приключения, который размещает точки интереса, НИП и их мотивацию, возможные сцены.
У тебя должна быть завязка и каркас - вне зависимости от того играешь ли ты по готовому приключению или по собственному.
Аноним 17/10/20 Суб 09:25:26 149489258
>>1494887
Я могу просто нарисовать подземелье, придумать убийство в соседней деревне и несколько группировок конфликтующих друг с другом. Приманки -награды придумаем. Ну и по 3 ссылки на эти места/события в игре. Все. Как игроки будут зачищать подземелье, как расследовать убийство, как решать конфликт между группировками, какие моральные выборы совершать и так далее - это уже решать игрокам и моей левой пятке при импровизации.
Аноним 17/10/20 Суб 11:19:49 149491659
16003777626420.png 279Кб, 496x576
496x576
>>1494892
Это все понятно.
Мне просто хочется, что бы завязка и каркас были цепляющими. Что бы мне самому было интересно и игроков проще цеплять.
В базовых приключениях обычно все максимально клишированно - как у тебя.
Другое дело, что грамотный ДМ не только завязкой цепляет игроком, но и отыгрышем, имповизацией, атмосферой, стилистикой.
Я же ни разу не водил, поэтому и хочется, максимально облегчить себе старт и продлить интерес к задумке.
Аноним 18/10/20 Вск 05:24:42 149497260
>>1494916
Просто прими для себя, что ты неоднократно будешь лажать, обсираться и охуевать с игроков. Не потому что ты плохой, а потому что всего не учтешь. И выбор у тебя будет страдать от ошибок или учиться на них, рекомендую второе. А сейчас у тебя выбор между играть на скрыпочке, пусть поначалу и не суперкруто и продолжать смотреть на фото скрипачей. Вот тут рекомендую первое, хотя его можно разбавлять вторым.
Аноним 18/10/20 Вск 06:38:40 149497361
>>1494916
Все правильно планируешь делать, никого не слушай. Нет ничего скучнее прийти на очередное клише приключение и под смехуечки чистить данжи вилкой. Это, конечно, забавно, но приедается уже после 5 раза, нри хороши чтобы пробовать что-то необычное.
Аноним 18/10/20 Вск 08:51:05 149497762
15875260596311.webm 1879Кб, 360x360, 00:00:29
360x360
>>1494973
>>1494972
Спасибо ребят. Я не знаю что вам ответить, но спасибо!
Аноним 18/10/20 Вск 08:56:54 149498063
>>1494662
Так, а о какой игре речь идёт? И что имеется под сюжетным примитивом? Недостаточно твистов, отсутствие необычных сцен, малый масштаб истории?
Вообще вводное приключение в идеале должно быть таким, чтобы игроки получше почувствовали своих персонажей и систему, а мастер - как это водить, чтобы потом совершать меньше ошибок в натягивании нравящегося ему сюжета на механики игры с учётом персонажей игроков.
Аноним 18/10/20 Вск 11:22:23 149498564
>>1494980
>малый масштаб истории?
Вообще вводное приключение в идеале должно быть таким
Вот потому они и банальные.
Аноним 18/10/20 Вск 11:22:45 149498665
>>1494980
>Вообще вводное приключение в идеале должно быть таким
Вот потому они и банальные.
Аноним 18/10/20 Вск 12:05:05 149499166
>>1494662
Оффициальные (тм) приключения написаны таким образом чтобы в них мог и десятилетний пиздюк играть и сорокалетний дядечка, конечно им нужна доводка напильником. Кажутся слишком карамельными? Добавь шлюх и спинокинжальства. Кажутся слишком прямолинейными? Введи новых сторон конфлкта со своими интересами. Играть в них изкаробки как есть не рекомендую никому.

Алсо самое главное в приключении- всегда поддерживать состояние в котором игроки хотят узнать что там дальше будет. Кто окажется убийцей графа Де Залупы, выжил ли любимый НПС группы, что там в шкатулке короля дварфов, которую мы уже 2 сессии не можем открыть и т.п. Самое хуевое что может произойти с игрой- превращение в предсказуемую рутину.
Аноним 08/12/20 Втр 11:41:22 150151467
daviparis-look1[...].jpg 155Кб, 1024x1536
1024x1536
Приключения по into the odd и electro bastionland мне вполне вкатали, т.к. локации нетривиальны.
Можно бесплатно купить приключение созданное автором для игры: https://www.bastionland.com/2020/04/prison-of-worm-queen.html
>Мини-приключение о спасении (червячной) королевы, находящейся в плену в самом грязном районе Бастиона. Я обнаружил, что он хорошо работает для одноразовых вводных игр и обычно длится около 2-3 часов, если они выбирают относительно прямой путь. Естественно, есть много возможностей для отклонения по касательной.
Черведевки и их королева - субкультура аля готки-педовки.
Сам сеттинг бастионлэнд - аля фентези трансметрополитан в викторианской стилистике.
Аноним 08/12/20 Втр 15:59:57 150154668
>>1501514
Тебе платят что ли? Нахуй пройди.
Аноним 08/12/20 Втр 16:32:52 150155269
Аноним 08/12/20 Втр 21:28:57 150160570
>>1433328
>По BDnD игроки сами рисуют карты, вот они охуеют
У меня в одной кампании игроки сами рисовали карту подземелья одного. Где-то на третьем круге до них дошло, что оно с севера на юг зациклено, после чего они в ужасе съебали.
Аноним 20/01/21 Срд 03:06:56 150673971
external-conten[...].jpg 14Кб, 350x314
350x314
maxresdefault.jpg 75Кб, 1280x720
1280x720
>>1441766
Хочу поводить в живую уже очень давно.
Мне стартовый дом смерти не очень нравится, а вводить в компанию новых игроков считаю нужно с ваншота - сыграетесь или нет.
Есть впрочем идеи как пофиксить его.
Аноним 20/01/21 Срд 09:08:47 150675472
>>1433300
Показательно что в топе CoC и Ваха.
Аноним 20/01/21 Срд 09:21:32 150675573
Аноним 20/01/21 Срд 14:28:02 150691374
Аноним 20/01/21 Срд 14:47:49 150691475
>>1506913
Системы не для любителей песочниц и навоза, а более сюжетные, вот и модули там хорошие.
Аноним 20/01/21 Срд 15:40:39 150692376
>>1506914
Ну есть такое. Но мне кажется РПГ гик все таки не слишком популярный сайт и там эти модули в топе уже десяток лет висят несменяемые.
Аноним 22/01/21 Птн 05:01:53 150714977
Аноним 26/01/21 Втр 04:13:30 150793978
>>1438431
Спасибо за Бога Машину.

Алсо, по Киберпанку/Шадоурану есть приключения на русском?
Аноним 26/01/21 Втр 05:42:06 150794779
йцуфыв.png 63Кб, 1049x161
1049x161
>>1507939
Есть на бг полуживой тред по шадоурану - спроси там.
Аноним 27/01/21 Срд 13:08:46 150834080
Ребята, посоветуйте хороших модулей для ДХ/ДХ 2. Обкатал стартовые приключения их обоих корников (приключение из корбука ДХ 2 такое себе, из ДХ - хорошие стильные рельсы), обкатал приключение из ГМ бука ДХ 2 (тоже рельсы), обкатал Edge of Darkness (отличная песочница-детектив, все бы приключения были такими). Говорят Харлок Легаси хороши, но там кампания на 3 книги, а мне бы годный ваншот.
Аноним 27/01/21 Срд 13:55:40 150834581
Безымянный.png 3175Кб, 1828x968
1828x968
>>1508340
>вархаммер.
Предположу что в /wh/ есть побольше советчиков, хотя основная часть рпг сообщества по вахе курсирует и соответствующий тред и эту доску.
А вообще, по Rogue Trader есть неплохой кампэйджн песочница связанное с темными эльфами эльдарами. Врать не буду, целиком не читал, но рекомендую таки глянуть. Стартовое приключение из кор бука - весьма унылое.

Аноним 02/02/21 Втр 04:10:55 150934782
Аноним 09/03/21 Втр 13:43:11 151774583
pic3514298md.jpg 308Кб, 375x500
375x500
Посоветуйте пожалуйста короткий детективный модуль.
Короткий
Детективный
Желательно на русском
ну если прям короткий, то можно не переведенный
Спасибо!
В Тропе ктулху есть хорошие детективные истории, но их за вечер не сыграть.
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Макс объем: 40Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов