Настольные игры

Ответить в тред Ответить в тред
Check this out!
Dungeons & Dragons Аноним 25/12/20 Птн 17:49:56 15037351
LDFuI7lZNf0.jpg 127Кб, 879x499
879x499
Holyday special тред. Уютно располагаемся у камина в таверне, в ожидании подарков и готовимся к запойным приключениям поздними зимними вечерами.

Старый тред >>1496692 (OP)

D&D 5e:
Книги на русском:
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5831358
https://cloud.mail.ru/public/Ebfu/mrVyqHBJH
https://yadi.sk/d/a5crKd8wtf8pr

Книги на английском:
https://thetrove.net/Books/Dungeons%20&%20Dragons/5th%20Edition%20(5e)/
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4777783

Материалы Гильдии Мастеров: http://dmsguild.com
Заклинания в удобной форме: http://hardcodex.ru
Базы знаний:
https://5etools.com/5etools.html
https://www.dndbeyond.com
https://5e.tools/
https://www.dungeon.su/

Свежая аркана:
https://media.wizards.com/2020/dnd/downloads/UA2020_Feats.pdf

D&D 3.5:
Книги: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3134960
SRD: https://www.d20srd.org
База знаний (dndtools): http://dnd.arkalseif.info/dndtools/

D&D 4e:
Книги: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=1116830

Старые редакции и прочее:
https://thetrove.net/Books/Dungeons%20&%20Dragons/

Общее:
Материалы всех редакций на русском: https://yadi.sk/d/6eKA1noXfFoha
База данных Игроков и Мастеров: https://vk.com/vbazetrpg
25/12/20 Птн 18:32:43 15037382
>>1503735 (OP)
Я вот как раз думаю намутить какой-нибудь новогодний ваншот, и понимаю, что в России как-то тухловато с мифологией, окружающей Деда Мороза. У нашего только Снегурочка, а у пиндосов и тебе антагонисты типа Гринча и Крампуса, и расширенное семейство типа именных оленей и снеговиков, и ритуальные вещи типа печенек и носков. Либо я просто слишком замазался американской культурой, а хочется чего-нибудь родного, посконного
Аноним 25/12/20 Птн 19:38:06 15037403
>>1503738
Да схерали? Вспомни детские новогодние мульты и спектакли. Волк, баба-яга, бармалей, снежная королева, крысиный король верхом
на щелкунчике, разбойники плюс подсосы к ним. Опять же у половины этих эмо-уебков могло быть трудное детство, что дает возможность перевоспитать. Можно взять современно-скрепных шпионов ЦРУ, колдунов, рептилоидов, монголо-татар с пиченьгами, пловцами и идолищем поганым, ацкого Клауса и лично президента США, побеждать постом, молитвой и добрыми фесебешниками. Или откатиться лет на 80-90 и вспомнить вредителей, басмачей, кулаков и аргентинских шпионов.
Аноним 25/12/20 Птн 19:56:11 15037414
>>1503738
Или добрый и немного трусоватый растяпа-снеговик, который в процессе хлебнув/увидав говна наполняется праведным гневом и "рубил своих врагов налево и направо. Хана-на Мите!". Пингвины, полярники, белые медведи и ебакИ. Змей Горыныч верхом на Солохе.
Аноним 25/12/20 Птн 21:19:35 15037465
Ночь перед рождеством - чем не идея для модуля? Новый год/рождество, ведьмы, черти, гадания
Аноним 25/12/20 Птн 21:33:50 15037486
>>1503735 (OP)
Друг готовит Новогодний Ваншот. Генерю барда и готовлюсь к погружению в праздник
Аноним 25/12/20 Птн 21:35:52 15037497
>>1503740
>>1503741
>>1503746
Неплохие кстати идеи, помедитирую над ними, может и рожу чего. судя по всему это я был испорчен влиянием Запада. Спасибо, драконы
Аноним 25/12/20 Птн 21:54:11 15037538
И всё же, Мастера, что вы делаете с повторными проверками? Вот не удалось роге вскрыть обычный замок обычными инструментами, вы запрещаете повторную проверку? Или у вас есть другие ограничения? Или, похуй, пускай пробует пока не получится? Конечно, рассматривается ситуация без ограничения по времени
Аноним 25/12/20 Птн 22:02:06 15037549
>>1503753
Проверка нужна, чтоб узнать, хватило ли плуту сноровки, для того чтобы взломать замок за ОДИН ход.

Если есть время, заранее устанавливаешь время на замок, насколько сложно его взломать. От одной минуты, до десяти.
Аноним 25/12/20 Птн 22:25:18 150375910
>>1503753
В ситуации когда время не поджимает и есть возможность подойти к задаче основательно можно без проверки брать 20. Да да, анон, ты не ослышался, плут, если у него есть на взлом полчаса-час времени и замок без ловушек которые заклинят его навсегда в случае неудачи может просто взять кубик и не бросая положить его 20й вверх. Сейм стори с обыском помещений, если пати отрубила голову злому колдуну Ванусу Ерохиму, никуда не торопится и заявляет что они в его башне каждый камень ощупают, каждый факел подергают- дай им взять 20ку на поиск.
Аноним 25/12/20 Птн 22:33:08 150376111
>>1503753
>И всё же, Мастера, что вы делаете с повторными проверками? Вот не удалось роге вскрыть обычный замок обычными инструментами, вы запрещаете повторную проверку?
Если роге никто не мешает, но он провалил проверку, то я просто говорю что он провозился с замком 1д10 минут, а не вскрыл на раз. Если важна скорость, то даю только один раз попробовать по одной характеристике. То есть если вор попробовал через ловкость вскрыть и провалился, то всё, по ловкости больше кидать никому не дам. Пусть вурвур силой выламывает или ещё что.
Аноним 25/12/20 Птн 22:53:43 150376412
>>1503753
> И всё же, Мастера, что вы делаете с повторными проверками? Вот не удалось роге вскрыть обычный замок обычными инструментами, вы запрещаете повторную проверку?
Не запрещаю, но поясняю, что повторные проверки проваливаются. Например в твоем случае замок заклинило и его больше нельзя взломать.
Аноним 25/12/20 Птн 23:23:14 150376613
>>1503753
Читай правила. Проверку надо давать не когда рога пошел вскрывать замок, а когда есть шанс провала. Если шанса провала нет, то и броска не нужно.
Аноним 25/12/20 Птн 23:23:41 150376714
>>1503764
А вот и вредные советы от васянов.
Аноним 25/12/20 Птн 23:25:29 150376815
>>1503767
Игорян, не лез бы со своими комментариями глупыми.
Аноним 25/12/20 Птн 23:27:28 150376916
>>1503768
Засунься в подвал откуда вылез.
Аноним 25/12/20 Птн 23:29:33 150377017
>>1503769
Полегче будь, мань. Ты чего разбушевался?
Аноним 25/12/20 Птн 23:38:20 150377118
>>1503759
>можно без проверки брать 20 10
Они называют это пассивной проверкой.
Аноним 25/12/20 Птн 23:50:02 150377219
На что только не идут школопятерочники лишь бы не играть в нормальную (3.5) редакцию
А все равно переизобретают ее раз за разом. Ведь там писалось, если нельзя Try again, то при каких условиях нельзя.
https://www.d20srd.org/srd/skills/disableDevice.htm
Аноним 26/12/20 Суб 00:22:55 150377320
>>1503772
В тройке всё было написано. Очень хорошо, что ты это помнишь.
Аноним 26/12/20 Суб 00:48:06 150377521
>>1503772
Хорошо, что от этого бреда отказались и сейчас данное положение находится в черте импровизации и ситуативности и слово строго за мастером. Помню лавлояров срач эпических масштабов, когда водил по трёшке. Боже, спасибо тебе за пятерку, подарок с небес.
Аноним 26/12/20 Суб 01:00:22 150377722
>>1503775
>Хорошо, что от этого бреда отказались и сейчас данное положение находится в черте импровизации и ситуативности и слово строго за мастером.
Вообще-то, двач 18+, ребенок.
Аноним 26/12/20 Суб 01:05:43 150377823
>>1503777
Мальчик, мне уже давно за 40 и в днд я играю 15 лет с ad&d2. Не проецируй в треде.
Аноним 26/12/20 Суб 01:08:36 150377924
>>1503778
Дитёнок, мне самому за 40 и ты не наебешь, ни один вменяемый олд пятерку нахваливать не будет.
Аноним 26/12/20 Суб 01:10:12 150378025
>>1503779
>Вменяемый
>Боготворить чистую тройку
Выбери что-то одно
Аноним 26/12/20 Суб 01:18:23 150378126
>>1503779
>вменяемый олд пятерку нахваливать не будет.
Дурак что ли? Не прикидывайся олдом, у тебя плохо выходит и очень убого. Все известные дмы и старички спокойно играют в пятерку, система вышла очень удачной и принесла ренессанс в хобби.
Аноним 26/12/20 Суб 01:23:55 150378227
>>1503781
>известные дмы
Это кто? Ну в любом случае у них безвыходное положение - коньюктура-с. Обязаны толкать то что им сказали.
>система вышла очень удачной
Это вообще не система а набор строчек с припиской up to DM.
>и принесла ренессанс в хобби.
Это неплохой туториал для введения в игру на первых 3-4 уровнях, но вот только в пятере после туториала собственно игры не наступает.
Аноним 26/12/20 Суб 01:52:54 150378528
>>1503782
С утятами-адептами спорить бесполезно. Мой тебе совет: играй молча в свою тройку и не высирайся здесь по любому поводу, когда кто-то обсуждает современный контент. Ты начинаешь надоедать своим вниманиеблядством и срачами
Аноним 26/12/20 Суб 02:10:17 150378629
Посоны, там перевод принцев подвезли, если кто-то ещё в них в оригинале не наигрался.
Аноним 26/12/20 Суб 02:18:09 150378730
>>1503786
А чё это? Часть какого-то сеттинга/приключения?
Аноним 26/12/20 Суб 02:37:59 150378831
>>1503771
В старых редакциях вроде бы десятку брали когда ситуация позволяет спокойно без стресса что-то сделать, а двадцатку - когда нет ограничения по времени и нет наказания за провал
Аноним 26/12/20 Суб 02:38:42 150378932
>>1503785
Ебало на ноль, вахтер.
Аноним 26/12/20 Суб 02:55:36 150379033
>>1503787
Официальная книга от визардов
Аноним 26/12/20 Суб 03:17:05 150379134
>>1503787
Да неудачный унылый ремейк под пятерку классического temple of elemental evil, в котором надо переделывать практически все.
Аноним 26/12/20 Суб 06:19:30 150379535
>>1503770
Потому что ты даешь советы идущие вразрез с правилами, дурачок. Сам-то играй как хочешь, а ньюфагов портить не надо.
Аноним 26/12/20 Суб 06:39:38 150379636
>>1503772
Старина, ты бы не зудел в треде каждый день как по расписанию с 1 и той же методичкой, а играл себе спокойно в самую лучшую редакцию с уважаемыми олдами. Один черт ведь восхвалители пятерки- это залетухи-зумерки, влетевшие в хобби на хайпе и ты бы, я уверен, не хотел их видеть за своим крепким ролевым столом, так в чем же проблема? Полагаю в том что твое замшелое говно и ты сам никому нахуй не упали, даже в твоей собственной ячейке, и все играют либо в пятерку, либо в панцуфайндера?
Аноним 26/12/20 Суб 06:40:48 150379737
Аноним 26/12/20 Суб 06:46:48 150379838
>>1503797
>Я большинство
>Они семён
Аноним 26/12/20 Суб 06:48:38 150379939
>>1503798
>один семен
> """"они"""
Аноним 26/12/20 Суб 06:53:38 150380140
>>1503799
Как скажешь старик, мало что иллюстрирует правильность моей позиции так же хорошо, как твои взвизги про семена, так что продолжай, милости прошу.
Аноним 26/12/20 Суб 07:05:37 150380241
>>1503801
У тебя нет никакой позиции. (Кроме вскукареков)
У меня - есть (каждый день зумеры приносят в тред переизобретенные механики из 3.5 которых недостает в 5)
Аноним 26/12/20 Суб 07:07:04 150380342
>>1503802
Моя позиция в том что ты воняешь и это всем надоело итт, и как я вижу позиция популярная.
Аноним 26/12/20 Суб 07:11:17 150380443
>>1503803
Семен, плез. Это форум свободного общения, твое мнение что тут писать меня колышет в самую последнюю очередь. Ты тут временно, я навсегда. И да, я каждый раз буду высмеивать "открытия" школопятунов. Не нравится - на выход, никто тебя тут не держит.
Аноним 26/12/20 Суб 07:16:17 150380544
>>1503804
Однажды ты вылетишь отсюда как пробка из шампанского, будет это результатом реактивной тяги с твоей подгоревшей жопы и после пачки репортов- время покажет.
Аноним 26/12/20 Суб 07:17:57 150380645
Аноним 26/12/20 Суб 07:22:27 150380746
>>1503804
>Ряя я алдфаг не знающий значение термина семен.
Ты в треде такой же случайный пассажир как и в НРИ, альтфак балдурсгейта.
Аноним 26/12/20 Суб 08:15:27 150381247
КАРТА1.png 8137Кб, 2840x2000
2840x2000
>>1501692 →
Сегодня ночью запилил более подробную версию зоны, где игроки будут приключатся всё ближайшее время. Пока что тут пусто, фичи типа городов и достопримечательностей добавлю потом.
Аноним 26/12/20 Суб 08:22:02 150381348
Wis 0.jpg 38Кб, 350x708
350x708
>>1503807
Антох, алтфак дынды необязательно должен быть алтфаком имиджборд. Да и знает он значение, из контекста вашей равной игры видно.
Аноним 26/12/20 Суб 08:23:26 150381449
>>1503802
> каждый день зумеры
Дедушка, успокойтесь, пожалуйста. Здесь зумеров, кроме меня, нет.
Вы, конечно, очень мудрый, но мне правда не нравятся правила полёта и проверок навыков из третьей редакции. Они слишком сложные, чтобы их использовать за столом.

> приносят в тред переизобретенные механики из 3.5 которых недостает в 5)
А то, что вы помните все правила, это очень хорошо. Если какого-то правила действительно не достаёт, вы первый придумаете как решить проблему.
Аноним 26/12/20 Суб 08:44:29 150381550
>>1503813
Просто по моему наблюдению агрессивные утята 3.5 это чаще всего те кто играл в пиздючестве во второй балдур, невервинтер и прочие днд крпг, настоящие олдфаги в свое время пересели с двойки на тройку, а с тройки на трисполтину и помнят какой тройка была на релизе да плюс им редакции менять не впервой.
Аноним 26/12/20 Суб 08:58:45 150381651
>>1503807
Почему ты решил что не знаю?
Аноним 26/12/20 Суб 08:59:29 150381752
>>1503805
То есть вся твоя деятельность сосредоточена на том чтобы переходить на личности и добиваться моего батхерта? Это так не работает.
Аноним 26/12/20 Суб 09:02:42 150381953
>>1503815
Во первых балдур это и есть аднд.
Во вторых я нигде не утвеждал что 3.5 это древнейшая редакция, не знаю к чему ты приплетаешь альтфачество.
Аноним 26/12/20 Суб 09:05:54 150382054
>>1503805
Ты просто душный токсик, угадай, кто из вас отлетит раньше о репортов.
Аноним 26/12/20 Суб 09:11:00 150382155
>>1503820
Вот это полицейский разворот конечно. Я вроде топлю за прекращение пустых срачей в тематике. Если нашему старичку-боровичку так неимется свою желч поизливать- на доске есть для этого специальный тред.
Аноним 26/12/20 Суб 09:22:18 150382256
>>1503821
Срач развел только ты. Он написал конкретно по днд механике и даже с ссылками. Ты же сходу начал атаковать личность.
Аноним 26/12/20 Суб 09:34:02 150382357
>>1503775
Вот этому 2 чая. В свое время натерпелся от "знатоков системы", которые на любой мой дмский чих в какой-либо ситуации выходящей за рамки охваченные основными правилами начинали задвигать про то что я неправильно вожу, а как правильно написано в журнале коричневый карлик в выпуске за октябрь 1998 года. На поверку это "правильно" оказывалось громозким и кособоким хоумрулом который такой же знаток выдавил из своих мозговых булок в приступе ментальной диареи. Но оно в журнальчике, а значит авторитет и кто я такой чтобы ему перечить?
Аноним 26/12/20 Суб 09:37:22 150382458
>>1503823
Вань, ты просто не осилил.
Аноним 26/12/20 Суб 09:54:06 150382559
>>1503795
> Потому что ты даешь советы идущие вразрез с правилами, дурачок.
Пруф.
Аноним 26/12/20 Суб 10:14:22 150382860
>>1503823
Ты же понимаешь, что это не проблемы системы? ДМ всегда прав - правило, которое никогда и не уходило. То, что ты не мог тогда людям объяснить, что вы играете, используя только определённый набор правил, но можешь сейчас, не является заслугой пятёрки.
Аноним 26/12/20 Суб 11:09:11 150383061
4YXk93l4Q6g.jpg 325Кб, 810x1080
810x1080
Сука, запилил вам душевный новогодний перекат, первое, что я наблюдаю- умственно отсталый 3.5 бумер заливает тред жиром, все остальные ведутся.
Еб вашу мать, драконы, киньте хоть немного в мудрость и просто игнорируйте долбоеба.
Так же неиронично считаю, что аднд было гораздо более зрелым и интересным продуктом, чем 3.5. Практически уверен, что буйствующий тут куколд просто купил в 2006м русскую книжку дыхи 3.5 и у него синдром утенка. Пикрелейт
Аноним 26/12/20 Суб 11:13:20 150383262
как скажешь.gif 902Кб, 480x317
480x317
>>1503830
>буйствующий тут куколд просто купил в 2006м русскую книжку дыхи 3.5 и у него синдром утенка
>Пикрелейт
Аноним 26/12/20 Суб 11:28:38 150383363
>>1503832
Ну а хули, у всех старичков по такой книжке лежит, все в 3.5 играли.
Однако это не повод устраивать в треде анальную клоунаду.
Аноним 26/12/20 Суб 13:53:44 150384064
>>1503830
Тож такая книжка есть. А ДнД все чем-то корявое. Знаком с ним начиная с аднд2. Ну, понять хейтеров 5ки могу - там много упрощений в стиле детского сада, что в принципе сильно отличается от того, к чему привыкли в 2-ке или 3-ке. Но не такая жуть как 4ка. В то же время цепляться за тройку смысла сейчас не вижу совсем, преимуществ у нее никаких по сравнению с современным книгами. Или пятерка, или ПФ тогда уже надо делать выбор.
Аноним 26/12/20 Суб 14:12:10 150384465
>>1503840
Хейтят-то пятёрку в основном не за упрощения. Баундед аккураси, раздутые хп и скучный бой. Книга игрока с упрощёнными относительно 3,5 правилами на те же 320 страниц тоже не особо помогает.
В 3,5 уже особо никто и не играет. ОСР-ПФ-Пятёрка.
Аноним 26/12/20 Суб 17:36:10 150384866
>>1503786
А где взять-то? Можно ссылку?
Аноним 26/12/20 Суб 23:50:44 150386667
>>1503848
Ссылки не будет, пока лишь анонс в вк был в той самой группе. У анона случилось преждевременное информирование.
Аноним 26/12/20 Суб 23:51:37 150386768
>>1503866
>преждевременное информирование.
Мы называем это инсайдерской информацией.
Аноним 28/12/20 Пнд 08:18:59 150404569
Один мой игрок любит отыгрывать фанатиков-миссионеров, этот аспект отыгрыша просачивается во всех его персонажей. Когда он играл за эльфа, это был настоящий патриот, защитник родины. Когда он играл за проклятого колдуна, все его действия были направлены на избавление от своего покровителя. С монахом был полный пиздец, а сейчас он играет жрецом.
Я б не жаловался, если бы он реально круто отыгрывал в этой роли. Но, чаще всего, он слушает вполуха, не понимает контекста, делает неуместную заявку. Затем нихуя не получается, и он расстраиваться, что его попытка захватить мир снова провалилась.
Отыгрывает всех своих ПЦ максимально высокомерно, насмехается над НПС, игнорирует окружение. После описания сцены, действий НПС он заявляет "Ну, я этого не видел. Мой персонаж отвернулся".
Советов не прошу, т.к. на игру это сильно не влияет и у меня есть идеи как всё разрешить

А у вас есть игроки, которые намеренно поступают наперекор социальному контракту?
Аноним 28/12/20 Пнд 08:34:11 150404670
>>1504045
>А у вас есть игроки, которые намеренно поступают наперекор социальному контракту?
Уже нет.
Аноним 28/12/20 Пнд 08:41:36 150404771
>>1504045
Социальный контракт - вымученный термин, который пригоден лишь для написания теорий об НРИ. На деле же каждый соглашается играть сообща, но каждый по своим правилам, чаще всего ещё и меняющимся в процессе.
Проблемные игроки у меня все. Включая того, что в зеркале - очень уж он хочет быть мерисьюхой вне зависимости от сюжета и обстоятельств, а также классический любитель отыгрывать себя - латентный попаданец прямо какой-то. Обычно пытаюсь лечить подобные проблемы, давая персонажам поводы что-то желать или стремиться к чему-то, что выходит за рамки любимого клише игрока.
Аноним 28/12/20 Пнд 09:16:46 150405072
>>1504046
Неужели выгнал? У меня бы рука не поднялась

>>1504047
> Социальный контракт - вымученный термин, который пригоден лишь для написания теорий об НРИ.
Вполне конкретный термин, применимый к реальным играм. В Котелке Наташи всё подробно раскидали
Аноним 28/12/20 Пнд 11:55:40 150406973
>>1504045
> А у вас есть игроки, которые намеренно поступают наперекор социальному контракту?
Нет. Я провожу нулевые сессии и заранее объясняю игрокам кем им предстоит играть, какое приключение их ждет и что от него следует и не следует ожидать.
Аноним 28/12/20 Пнд 12:35:21 150407074
>>1504069
А как срать ты им объясняешь? А то вдруг сходят по большому не так как ты от них ожидаешь. На нулевой сесси нужно давать вводную и пытаться понять, во что хотят играть твои игроки. Право вето у мастера конечно должно быть, но говорить играчкам, кем они должны играть - это формальный ролевой фашизм.
P.S. возможно я не так понял твой пост, тогда сорян
Аноним 28/12/20 Пнд 12:54:55 150407275
>>1504070
Если я хочу предложить играчкам приключение про возвращение наследия дворфов, то я не хочу видеть в партии драгонборна, тифлинга и генази.
Да и они вряд ли откажутся поиграть за дворфов. Дворфы клёвые. А если откажутся, то и хуй с ними, социальные контракты так-то заключать никто не обязывает. Дело сугубо добровольное.
Других играчков найду, которые не морщат нос от того, что их снежиночную натуру расово угнетают.
Аноним 28/12/20 Пнд 13:03:48 150407376
>>1504072
>то я не хочу видеть в партии драгонборна, тифлинга и генази.
>Да и они вряд ли откажутся поиграть за дворфов
>А если откажутся, то ... Других играчков
Так забанены три конкретные расы или все, кроме дворфов?
Аноним 28/12/20 Пнд 13:29:41 150407577
>>1504073
Тебе-то какая разница? ДМ всегда устанавливает правила и сеттинг игры, игроки вправе делать предложения. "Ролевой фашизм" не может существовать, пока неблагодарный играчок имеет возможность уйти к другому мастерку-тирану.
Аноним 28/12/20 Пнд 13:44:44 150407678
>>1504075
Ну, большая разница, если мастер говорит "драгонборны, тифлинги и генази забанены, играем про возвращение дворфийского пива", я приношу чарник с хуманом а мастер такой "не ну хуманы тоже забанены, я ж ясно сказал, что игра про дфорфов"
Аноним 28/12/20 Пнд 14:19:10 150407779
>>1504075
>Ролевой фашизм
Сперва они пришли за драгонборнами...
Аноним 28/12/20 Пнд 14:44:37 150408180
>>1504050
>У меня бы рука не поднялась
Игроков почти всегда больше, чем нужно, а мастеров- меньше. Думаю заменить дурика на приятного челика всегда можно.

>>1504070
Если ты знаешь, что игрок- дурик, то что тебе мешает описать конкретные ожидания, обговорить их, и если вам обоим не норм- попрощаться?
Аноним 28/12/20 Пнд 18:13:32 150410581
>>1504070
>но говорить играчкам, кем они должны играть - это формальный ролевой фашизм.
С чего вдруг? Есть кампейны и даже целые ролевые системы про конкретных дельцов - наемников там, вампиров, вольных торговцев, есть модули про наркоманов, убийц, спасителей человечества и т.д. Игроки должны знать, кем они будут играть в твоей игре.
Аноним 28/12/20 Пнд 19:02:59 150410782
>>1503844
>Баундед аккураси
Возьму в любой день вместо Трёшного намберс блоата. Никогда не понимал, что тут жалуются.

>раздутые хп
Когда твой ДМ понимает, что CR монстра =/= уровню игрока, то хп становится даже маловато.

>скучный бой
Относительно 3/ПФ, где кроме "5фт шаг, фулл атака или мув, одна атака" и тонны флэт бонусов/штрафов, в 5е таки есть чем заняться.

Вот за что можно ругать 5е, так это за просраный бой двумя оружиями (и отсутствию развития у других стилей боя), излишнюю осторожность (вплоть до какой-то парноидальной скупости) в разнообразии фитов, эквипа и магических предметов, и то, что экономика действий никак не развивается с ростом уровня.
Аноним 28/12/20 Пнд 20:00:58 150411283
>>1504107
Спасибо, что держишь в курсе, но в том сообщении приведены не безапелляционные аргументы хреновости пятёрки из-за которых ты лично её должен бросить, а наиболее часто встречаемая критика.
>Возьму в любой день вместо Трёшного намберс блоата. Никогда не понимал, что тут жалуются.
На то, что чаще всего новичок в профессии не сильно уступает старичку, в особенности скиллами.
>Когда твой ДМ понимает, что CR монстра =/= уровню игрока, то хп становится даже маловато.
Раздутые хп тянутся с трёхи. Это говнина та ещё, и иногда криво подсчитанный ЦР здесь не помогает совсем.
>Относительно 3/ПФ, где кроме "5фт шаг, фулл атака или мув, одна атака" и тонны флэт бонусов/штрафов, в 5е таки есть чем заняться.
Анон, если плохо знаешь/помнишь как происходит бой в других системах, то просто напиши "мне норм". Врать не стоит.
Я не играю в пятёрку и не буду, её упрощения чем-то плохим не считаю (скорее даже недостаточными), на разницу в кастерах и мартиалах мне пофиг, скучные механики боя не считаю помехой. Факт в том, что у части людей есть проблемы с системой. Тебе же хорошо, ты являешься прямой ЦА визардов - открыл книгу и всё хорошо легло в игру.
Аноним 28/12/20 Пнд 22:40:09 150412184
>>1504112
>На то, что чаще всего новичок в профессии не сильно уступает старичку, в особенности скиллами.
А то что в тройке разбег между новичком и олдом такой что новичок (+5 навыка) даже теоретически не может сделать то что для героического олда (+25 навыка) элементраная задача это не проблема по твоему? Мемы про барда с +30 красноречия ебущего королеву на спине короля не просто так появились, это индикатор проблемы.
Аноним 29/12/20 Втр 00:48:15 150412585
>>1504121
>Мемы про барда с +30 красноречия ебущего королеву на спине короля
Незнание правил игры играющими не является проблемой системы.
Пойди в художку, отучись годик и схлестнись с опытным художником. Или то же самое, но в каком-нибудь другом навыке, кулинарии там какой-нибудь, мма, игре на гитаре и т.д. Оттачивать навык и накапливать в нём опыт люди могут очень долго.
Аргумент в том, что люди видят 20 уровней и считают, что ты должен становиться существенно сильнее. Так, чтобы ощущалось, что твой персонаж может справиться с тем, на что у него раньше шансов не было бы.
Впрочем, ещё раз напомню, что у меня ни с тем, ни с другим проблем нет. Понимаю, что хочется защитить любимую систему от её хейтера, но, увы, ты не по адресу.
Аноним 29/12/20 Втр 00:48:52 150412686
Сап, Драконы. Решил поводить штормового короляили как он ап, но на общей карте нету гексов, для расчёта расстояни и времени. Вроде там есть масштаб, но бля, получается по 100 с чем то миль между поселениями или я жопой мерил.
Думал наложить сетку из гексов на карту, но что то муторное дело, может знаете какие то лайфхаки по теме путишествий?
Аноним 29/12/20 Втр 01:13:12 150412787
>>1504125
>Понимаю, что хочется защитить любимую систему от её хейтера, но, увы, ты не по адресу.
Воу воу анонимный, давай полегче со своими гаданиями по посту, а то я подумаю что ты проецируешь. Разница между студентом после годика художки и именитым мастером не так велика как между этим же студентом и человеком который в жизни ничего кроме хуев на полях тетради не рисовал. В днде же любой бомжара с +0 в профильном навыке может выролять нэйчурал факен твенти и пройти проверку которая является серьезным испытанием для матерого приключенца с навыком +10. Это как если бы не умеющий рисовать Петрович вдруг взял и построил идеальную фигуру человека с соблюдением всех пропорций и не проебав анатомию и все это без референса. Ни тойка ни пятерка эту проблему толком не решают, разница только в том в тройке в фаворе у системы супергерои 15-20го уоовня, а в пятерке кабанчики 3-7го. Я не люблю экспоненциальный рост силы как в сраном сенене и поэтому из 2 этих стульев выбрал бы пятерку.
Аноним 29/12/20 Втр 01:58:06 150412888
>>1504126
Да мерь линейкой или заранее узнай все расстояния и составь табличку.
Аноним 29/12/20 Втр 02:00:46 150413089
>>1504127
Ну я так и понял, ты занял оборонительную позицию, что во что бы то ни стало пятёрочная система развития лучше чем трёшная. С личными предпочтениями людей спорить бессмысленно.
Баундед акураси, на мой взгляд, коряво сочетается с системой уровней, в которой необходим тот самый линейный рост силы, который ты назвал экспоненциальным.
Нэчурал факин твенти даст тебе возможность нарисовать картину Hard в пятёре и Challenging в трёхе. Твои интерпретации неверные, такая задача будет считаться сложностью повыше, но я не специалист по художественной мазне.
Ну и не забывай, что прямо отдельного навыка для людей, агрящихся на слово "рисовка" в днд не привезли, можно разобрать каждый и увидеть, что в большинстве (как минимум Акробатика, Аркана, История, Природа, Религия, Обращение с животными, Медицина, Выживание, да и я бы сказал, что скиллы социальной инженерии) всё-таки между начинающими и мастерами огромная пропасть.
Аноним 29/12/20 Втр 07:35:17 150413590
>>1504127
>пятерка эту проблему толком не решают
навыки не критуют
Аноним 29/12/20 Втр 08:05:23 150413991
>>1504112
>Спасибо, что держишь в курсе, но в том сообщении приведены не безапелляционные аргументы хреновости пятёрки из-за которых ты лично её должен бросить, а наиболее часто встречаемая критика.
Эта часто встречаемая критика - повторение одних и тех же баззвордов людьми, которым почему-то досаждает сам факт существования пятерки и её популярности. На деле же выясняется, что:
>Я не играю в пятёрку и не буду

>Анон, если плохо знаешь/помнишь как происходит бой в других системах, то просто напиши "мне норм". Врать не стоит.
Троечный/ПФ/СФ бой я помню прекрасно, зачем мне врать. По сравнению с ними, пятерка скучная?
Аноним 29/12/20 Втр 09:06:54 150414292
>>1504139
Я не понимаю, ты у меня узнать что-то хочешь или поспорить со мной? У меня нет проблем с пятёркой, просто в том виде, в котором её выпустили визарды, она мне просто не оче. У тебя нет проблем с пятёркой, тебе она прямо в сердечко запала. Много людей не любят пятёрку по своим веским причинам, ещё больше любит по своим, а ещё большему числу людей похер. А наш разговор скатывается.
>Эта часто встречаемая критика - повторение одних и тех же баззвордов
Навешивание ярлыков вроде "баззворд" не имеет смысловой нагрузки. Если про какашку все говорят, что воняет, тоже будешь это писать?
>людьми, которым почему-то досаждает сам факт существования пятерки и её популярности
Высосанные из собственной жопы предположения.
>На деле же выясняется, что
>>Я не играю в пятёрку и не буду
Не играть в игру =/= не понимать её. Разве трудно поверить, что кто-то познакомился с тем, что нравится тебе, но у него сформировалось другое мнение?
>Троечный/ПФ/СФ бой я помню прекрасно, зачем мне врать.
Перед тем, что ты написал стоило освежить воспоминания, плохо помнишь. Бой в трёхе+ возможен с разнообразием побольше.
>По сравнению с ними, пятерка скучная?
Для тех, кто критикует, безусловно.
Аноним 29/12/20 Втр 09:20:11 150414493
>>1504142
>Высосанные из собственной жопы предположения.
>хочется защитить любимую систему от её хейтера
>тебе она прямо в сердечко запала
>Ну я так и понял, ты занял оборонительную позицию, что во что бы то ни стало пятёрочная система развития лучше чем трёшная.
>Анон, если плохо знаешь/помнишь как происходит бой в других системах, то просто напиши "мне норм". Врать не стоит.

Ой анонмный, чья бы корова мычала. Вся твоя аргументация so far это высосанные из жопы предположения и попытка атаковать личность.
Аноним 29/12/20 Втр 09:40:21 150414794
Короче, подводя итоги вашего шизофазического спора: пятерка - сила, тройка - в могиле.

Хотите играть в тройку - добро пожаловать в пасфайндер, дорогу найдете сами. В него играют не 3,5 ролевика и система более-менее популярна.
Аноним 31/12/20 Чтв 06:55:24 150455695
Вчера провёл спешл сессию в честь праздника.
Роляли рандомное приключение по таблице приключений из book of erotic fantasy. Получилось на удивление не плохо, учитывая то, что я не готовился.
Аноним 01/01/21 Птн 20:45:28 150462996
>>1503830
бросил кубик и выпала двадцатка
Героически игнорирую жирного тролля и обращаюсь к ОПу:
"Анон, спасибо за хороший перекат с нормальным названием! Добра тебе!"
Аноним 01/01/21 Птн 23:35:02 150464797
>>1504629
Время от времени, Шестеренки треда надо поливать жиром троллей.

Кто, кстати, что ждёт от 2021 в плане ДнД. Копья, Грейхока?
Аноним 02/01/21 Суб 02:22:26 150466398
>>1504647
Я в плане ДнД жду в него нормально поиграть)
В прошлом году как-то так и не нашёл кампейна себе по вкусу который продлился бы дольше одной сессии. Ну зато вкатился в Шэдоуран и Маскарад!
Аноним 02/01/21 Суб 08:13:26 150467899
Нужны сканы книги игрока и бестиария от хоббиков. Готов заплатить половину стоимости печатных книг.
Аноним 02/01/21 Суб 11:52:19 1504686100
Есть где-нить D&D Young Adventurer’s Guid'ы? По ссылкам в шапке погулял - ничего такого не нашёл(
Аноним 02/01/21 Суб 15:43:36 1504694101
Подскажите нормальную прогу с чаршитом для телефона, перепробовал кучу, все какие то куйые или просят доната
Аноним 02/01/21 Суб 16:17:09 1504699102
>>1504694
Я 5e Companion App пользуюсь,вроде норм
Аноним 02/01/21 Суб 20:26:51 1504725103
Поясните в чём суть мистического рыцаря?
Как я понял, он может в дальний бой и самобаффы из-за заклинаний. Но не лучше ли с этими задачами справляться будут другие архетипы? Да и качать интеллект для этого выглядит не очень выгодно.
Не кидайте говной, я новенький.
Аноним 02/01/21 Суб 21:29:46 1504730104
>>1504725
На него лучше всего заходят заклинания которые не требуют высокого заклинательного стата- это утилити спеллы типа дизгайз селф и любые баффы, а также все что кидается по реакции или доп действием- щит, мисти степ и т.п. Из кантрипов буминг блейд заебись. На более высоких уровнях можно например улучшенный инвиз взять и просто учинять ГРЯЗЬБ.
Аноним 02/01/21 Суб 21:30:28 1504731105
>>1504725
У аналогов есть специальные экшоны немагического характера, дающие какие-то преимущества в бою. У мистического воина их забрали и дали магию взамен.

>что важно понимать
Элдрич найт это не маг в прямом смысле слова. Его магия нужна не для фаерболов и не для чтения разума. Она нужна для получения преимущества в бою. А если точнее - в ближнем бою. На то у тебя есть щиты, стихийные резисты, иллюзии и прочая лабуда.
И да, элдрич особенно хорош именно как танк. В дамаге он будет проигрывать всем другим специализациям.

>подытожим
Танк, с набором саппортующих заклинаний; не тупой, а потому могет в какую-никакую социалку и решение захадочек.
Аноним 02/01/21 Суб 22:32:27 1504737106
Помогите новичку сделать максимально полезного низкоуровневого паладина для безтанкового пати (и с учетом рандомного прироста хп с повышением уровня). Пока думаю брать оборону (+1 к КД) на втором уровне, клятву верности на третьем. В аддонах не шарю.
Аноним 02/01/21 Суб 22:54:06 1504738107
>>1504730
Так, спасибо. А буминг блейд же действием делается. А две атаки как по мне лучше, иль я не прав?
>>1504731
И тебе спасибо.

Ну и вопросы в догонку.
Буминг блейд. Атака магией делается от заклинательной характеристики. Но в написано что надо ебануть оружием. Так что мне использовать при расчёте попадания.

Связь с оружием у мистического рыцаря работает на импровизированном оружии? Если да, то я могу любую вещь связать?

Если я схвачу (или наоборот) противника и сброшу его ч крыши, то никаких дополнительных проверок нам проходить не надо?

Мой фамильяр не может атаковать, но он ведь сможет использовать предметы? Если я дам ему посох смерти гоблинов, то он сможет с него колдовать?






Аноним 03/01/21 Вск 00:20:08 1504742108
>>1504730
>>1504731
Шедоу блейд забыли. С ним можно посоревноваться с другими архетипами файтера в дамаге.
>>1504738
>А две атаки как по мне лучше, иль я не прав?
С седьмого уровня ты сможешь за один ход бить кантрипом и одной атакой.
>Так что мне использовать при расчёте попадания.
Силу (или ловкость, если оружие позволяет).
>Если я схвачу (или наоборот) противника и сброшу его ч крыши, то никаких дополнительных проверок нам проходить не надо?
Прямо в правилах не прописано, так что от мастера зависит. Скорее всего брошенному будет позволено реакцией попытаться схватиться за край или попытаться утянуть противника за собой, а это уже потребует проверку.

Если хочешь мага-воина присмотрись лучше к визарду блейдсингеру.

>>1504737
Если твой приоритет - защита пати, то бери клятву короны. Оборона - норм, хотя я предпочитаю боевой стиль на дамаг - противникне несет опасности дляпати, если он мертв. Если ты хуман, то фитом возьми стража.
Аноним 03/01/21 Вск 02:41:49 1504748109
>>1504699
Спасибо, наконец-то нормальный софт, а не визардовские поделки
Аноним 03/01/21 Вск 10:19:23 1504754110
>>1504742
>С седьмого уровня ты сможешь за один ход бить кантрипом и одной атакой.
Но ведь на это надо тратить действие и бонусное действие. Как-то не очень по мне.
Аноним 03/01/21 Вск 10:19:46 1504755111
изображение.png 842Кб, 550x620
550x620
изображение.png 351Кб, 540x261
540x261
изображение.png 97Кб, 523x84
523x84
изображение.png 241Кб, 514x195
514x195
>>1504742
>Прямо в правилах не прописано, так что от мастера зависит. >Скорее всего брошенному будет позволено реакцией попытаться схватиться за край или попытаться утянуть противника за собой, а это уже потребует проверку.
Но ведь все прописано. Схватил, подтащил к краю, толкнул. Нужно 2 атаки потратить и 2 проверки сделать, с 5 уровня можно за 1 ход все провенуть. Урон от падения тоже прописан кстати.
Аноним 03/01/21 Вск 12:03:44 1504761112
Подскажите, где можно найти нормальную музыку для боевых, адреналиновых моментов, с центральноазиатским колоритом, возможно.
Аноним 03/01/21 Вск 12:08:15 1504762113
Аноним 03/01/21 Вск 12:56:00 1504764114
Аноним 03/01/21 Вск 13:01:46 1504765115
>>1504761
Умение пользоваться каталогом >>1454637 (OP)? /mu/? Там же, где ты обычно русский реп берёшь.
Советую что-нибудь из Kodo.
Аноним 03/01/21 Вск 14:11:21 1504766116
>>1504754
Эку особо не на что больше бонус тратить стабильно
Аноним 03/01/21 Вск 14:17:08 1504767117
>>1504766
Так не про эхо же речь.
Аноним 03/01/21 Вск 14:42:32 1504769118
Эй, драконы! Есть один вопросик, помогите разобраться. Есть перс 4 лвл. На 3 лвл вора взят трикстер архитипом. От этого получаем 3 кантрипа и 3 заклинания. На 4 взят 1 визард. У него тоже 3 кантрипа и 6 заклинаний. По таблице мы мультимаг 2 уровня и имеем 3 ячейки первого круга. Со слотами вроде понятно. А вот кантрипов выходит 6 у такого персонажа? Или они тоже как-то урезаются?
Аноним 03/01/21 Вск 15:00:28 1504770119
>>1504769
>По таблице мы мультимаг 2 уровня и имеем 3 ячейки первого круга.
Ты полумультимаг, но да, заклинатель второго уровня.
>Или они тоже как-то урезаются?
Не урезаются.
Аноним 03/01/21 Вск 15:02:55 1504771120
>>1504769
В целом количество известных заклинаний и кантрипов никак не урезается. Мультиклассирование заклинателей затрагивает только слоты заклинаний.
Аноним 03/01/21 Вск 15:24:15 1504775121
Аноним 03/01/21 Вск 15:24:50 1504776122
>>1504767
Так и я не про эхо
А про эк, он же элдрич найт
Аноним 03/01/21 Вск 15:33:17 1504779123
>>1504776
А дальше как? С третьей и четвертой атакой?
Аноним 03/01/21 Вск 15:55:52 1504780124
>>1504779
Там уже считать.
Кантрипы скейлятся так то
В последний раз считали, атака + кантрип примерно так же бьет как 2 атаки шадоублейдом.
То есть окно там буквально в 3 уровня
Но это не точно
Аноним 03/01/21 Вск 18:17:57 1504785125
>>1504755
>Схватил, подтащил к краю, толкнул.
Тут ты, наверное, прав. В моей голове это немного по другому выглядело: схватил, поднес к краю, отпустил — 1 проверка на захват и свободное действие чтобы отпустить.
Аноним 03/01/21 Вск 20:46:25 1504786126
>>1504779
На уровнях 1-4 и 7-10 лучшее действие - кантрип
На уровнях 11-16 и на 20 лучше действие - атака
на остальных уровнях всё ситуативно.
Аноним 05/01/21 Втр 07:00:56 1504850127
222.png 687Кб, 775x338
775x338
Сап драконы.
Пишу свою вселенную. А точнее лор по одному королевству, в котором буду водить игры. Описал гильдии наемников. Гильдию караванщиков. Местных культистов. Войны за последние 50 лет. Особенность на территории в виде блуждающего тумана с непобедимыми чудовищами внутри. Подконтрольные королю организации. Остров-тюрьму и восстание. Ну и до кучи накидал про общее положение дел(упадок+поехавший король параноик) Преобладающие расы на территории и расизм.
И застопорился. Что я забыл?
Аноним 05/01/21 Втр 07:56:21 1504852128
>>1504850
Поводить ты забыл анон, поводить.
Аноним 05/01/21 Втр 12:32:10 1504861129
>>1504850
Не забудь, что это всё, что ты расписал - бэкграунд для мастера, который по маленьким крупицам можно выдавать игрокам.

>И застопорился. Что я забыл?
- Экономику. Насколько вещи стоят дороже, чем в пхб, и сколько зарабатывают разные прослойки общества.
- Как хорошо распространена магия и магические шмотки
- Насколько востребованы типичные дндшные приключенцы. Нужны ли такие лайтовые приключенцы или больше востребованы суровые наемники
- Какой деятельностью во время простоя могут заняться игроки
Аноним 05/01/21 Втр 13:58:24 1504869130
>>1504861
Ну вообще если их персонажи не пришлые, а живут в королевстве, то почти всё это итак должны знать. Я на гугл доках пишу с оформлением и общую информацию, а себе на пекарню подробно. Само собой.

Про магию очень точно, да. Заодно опишу почему я забанил вызов фамильяра. да шучу бля охладите трахание
Аноним 05/01/21 Втр 16:46:42 1504875131
>>1504850
Сначала водить, потом лор
50% всякого придет тупо по необходимости во время игры.
Твоя гильдия наемников может лежать мертвым грузом ближайшие 30 сессий, потому что играть вы будете в городской пальп, например
А может наоборот стать центром уампейна и то что ты напридумывал будет мало.
Сначала определись с жанром, с ключевыми особенностями мира и с тематикой кампейна. Сгенерь все реально необходимое, а остальное придет по ходу игры
Аноним 05/01/21 Втр 20:24:08 1504880132
>>1504869
>должны знать.
>Я на гугл доках пишу с оформлением и общую информацию
Попытайся сократить общую информацию до странички, максимум две. Если ты точно не знаешь, что твои персонажи лороёбы.
Аноним 05/01/21 Втр 20:34:10 1504881133
>>1504869
>Заодно опишу почему я забанил вызов фамильяра. да шучу бля охладите трахание
Да что тут охлаждать? Фамильяры с точки зрения утилити и експлорейшн это имба сломанная. Ещё и в бою могут тащить. Это если знать, как их грамотно использовать, конечно.
В каком-нибудь городе с высокой сознательностью и пониманием сути волшебства их вполне логично забанить, ибо нарушение личного пространства, оверкилы комоннеров и нобл касанием зверушек, пока волшебник попивает чаёк в саду. Даже выворачивание карманных измерений потом не поможет, ведь хрен выяснишь кто начудил в вашем городе. Поэтому бан вполне оправдан.
Аноним 05/01/21 Втр 20:53:26 1504882134
>>1504881
>Поэтому бан вполне оправдан.
мамку свою забань
Аноним 05/01/21 Втр 20:55:06 1504883135
>>1504882
Давно уже.
Если что я имел в виду бан именно использования его в городе по отыгрышу, а не бан с игры насовсем
Аноним 05/01/21 Втр 23:53:26 1504895136
>>1504881
>Это если знать, как их грамотно использовать, конечно.
А какие там хитрости есть? Знаю про тактику хэлп-н-ран с совой, про бафы и хилки с дальностью в касание через крысу в кармане союзника. Что-то еще?
Аноним 06/01/21 Срд 00:32:33 1504896137
202007101203015[...].jpg 294Кб, 1000x555
1000x555
>>1504895
>Играешь полуросликом-чародеем
>Берешь магического инициата и файнд фамилиар
>Призываешь орла
>Раздваиваешь enlarge/reduce метамагией
>Делаешь себя крохотным, а орла маленьким
>Забираешься на орла и летишь
>Долетаешь до роковой горы с кольцом и скидываешь кольцо в жерло
>Разъебываешь всю армию Мордора вместе с Сауроном
>???????
>Профит
Аноним 06/01/21 Срд 08:54:25 1504902138
>>1504896
Брат, там вивереы в воздухе, не лети брат...
Аноним 06/01/21 Срд 12:21:47 1504906139
>>1504896
>>1504902
Виверны орлам не помеха.
А вот коррапт-вижн от Саурона очень даже. Напоминаю: орлы нихуя не орлы, а майары, принявшие форму орлов. Майары, в свою очередь, очень падки на все, что связано с величием и властью.
Это же, в частности, обясняет, почему Гендальф не хотел кольцо даже в руки брать. Он тоже майар.
Так-та.
Аноним 06/01/21 Срд 13:17:14 1504907140
>>1504850
Анал циркумференс для каждой расы.
Аноним 06/01/21 Срд 13:22:13 1504908141
>>1504902
Плевать на виверн, там классический враг фамильяров - гноблин-раб, который чисто случайно посмотрел вверх и чисто нарративно снял фамильяра с лука - просто голодный был.
Аноним 06/01/21 Срд 13:42:18 1504909142
>>1504896
> enlarge/reduce
Этот спелл длится десять минут, ты ничего не успеешь
Аноним 06/01/21 Срд 14:21:26 1504913143
Я тот анон, который спрашивал про мистического рыцаря. Так вот, пятого дня с нового года меня пригласили на игру. 3 уровень, создал себе этого рыцаря. Продал всё оружие, чтобы купить доспех получше и компонеты для заключений. Из заговоров взял огненный снаряд для дальнего боя, волшебную руку и электрошок Из заклинаний - щит, сигнал тревоги и поиск фамильяра. В компании я дворф воин, волшебник высший эльф и полуэльф бард.
Ну так вот, начинаем в таверне. Деревню кошмарят бандиты, мы естественно соглашаемся освободить селюков от их гнёта. Нам говорят из какой стороны леса они приходят и мы направляемся туда. Прибыв на место, замечаем пустой лагерь. И тут оказывается что в кустах прячется заклинатель и накладывает сон. Он прокалывает кости, нас троих вырубает, однако на моего фамильяра не хватает. Говорю мастеру чтобы он нас разбудил, но не получается. Типа фамильяр исполняет приказы, но я ведь их не отдавал. Очнулись мы в плену у тёмных эльфов в тюремных камерах. Стражник говорит что нам пиздец, мы теперь до конца жизни будем рабами. А дальше под конвоем ведёт к своей госпоже. Приводят нас к какой-то жрице, она задвигает телегу о том же и видя высшего эльфа злорадствует (как я понял, по лору у них особые отношения) особо сильно. Ну а игрок на эльфе начинает ей лизать пятки. Потом пальци и прочее и прочее, добираясь до коленок. Так наверное минут 20 продолжалось. Мне стало как-то неловко. Также ко второй ноге присоединяется полуэльф. Ну я думаю, что за пиздец замаскированный под настолки. Сидел и молчал как сыч всё это время. Дальше нас отправляют собирать грибы возле какого-то пруда. В воде как оказалось водится НЕХ, так что уплыть не вариант. Ну я и предполагаю вырубить охранника и попытаться сбежать. Благо он один. Начинается боевка. Нас серьезно ранят, но мне дико везёт и я убиваю камнем эльфа, выкинув три раза подряд крит. Однако перед смертью он накладывает проклятие и теперь я не могу критовать. Спрашиваю мастера, это же магия? Ответ от него утвердительный. Ну и я принимаюсь искать у него магическую фокусировку или подобное, чтобы кто-то из нас смог колдовать. Он заявляет что это особая врождённая магия и работает без этого. Ладно, хоть залутаю его. Меч в моих руках рассыпается в прах и наносит урон ядом, ибо это символ их богини паучихи, а доспехи никому не по размеру и тоже отравленные. Хуй с ним, скидываю тело в пруд, чтобы чудовище его съело и не оставило следов. Вместо этого оно начинает орать на всю пещеру и нас раскрывают и вяжут. Сопартийцы сказали что это я подбил их на побег и убил охранника. За это меня приговаривают к смерти и забивают плетью до смерти. На этом сессия закончилась.

Теперь хочу спросить, какие сайты лучше для игры в интернете, если я не могу в ангельский?
Аноним 06/01/21 Срд 14:53:59 1504915144
>>1504913
Джизуз крайст, какой же адовый кринж. Что же за партия мудаков тебе попалась...
Аноним 06/01/21 Срд 15:27:46 1504917145
>>1504913
>нас троих вырубает, однако на моего фамильяра не хватает
Уже на этом моменте можно было дать мастеру в ебло и расходиться. Мало того, что сон действует "начиная с существа с наименьшим количеством текущих хитов", так еще и эльфы имунны к нему.

Аноним 06/01/21 Срд 16:06:46 1504923146
>>1504917
Действительно так. Но я новенький и поэтому мало что знаю.
>>1504915
Зато момент с лизанием ног отыгрывали без проблем. И мастер и игроки. Видимо не первый раз такое проворачивают.
Аноним 06/01/21 Срд 16:30:47 1504925147
>>1504923
Ну видимо это классический навоз мастерок который под видом рпг играет в какие-то свои эротические фантазии и унижает играчков. К сожалению, такое бывает. Есть шанс и нормального дм найти, не отчаивайся.
Аноним 06/01/21 Срд 16:39:26 1504926148
>>1504913
Недавно задавался вопросом: "зачем в днд нужны монахи?"
Кажется я понял. Чтобы когда такой вот ♂данжен мастер♂ берет партию в плен и отбирает эквип, кто-то оставался боеспособен и портил говнюку эротические фантазии.
Аноним 06/01/21 Срд 17:18:25 1504929149
>>1504926
Навозники хитры, они часто запрещают монахов (ну типа не вписывается в авторский сеттинг)
Аноним 06/01/21 Срд 18:06:26 1504938150
>>1504925
Вот поэтому я и спрашивал про игру в интернете. В моём городе только два мастера. Один такой, а другой с особыми правилами.
>>1504926
Кстати о втором мастере. У него забанены некоторые заклинания, маги получают урон во время каста. Монахи тоже считаются кастерами.
Аноним 06/01/21 Срд 20:13:57 1504955151
CPr-98oVAAA6xNG.jpg 35Кб, 554x439
554x439
>>1504926
Я в Абиссе монаху руки отрезал. Делал намеки, что жрица может за лояльность отрастить, но он предпочел слиться.
Аноним 06/01/21 Срд 20:26:26 1504956152
>>1504913
>перед смертью он накладывает проклятие и теперь я не могу критовать.
Проиграл
Аноним 06/01/21 Срд 20:30:16 1504957153
>>1504955
Монаху руки не нужны, его атаки на руки не завязаны, но ты всё равно мудак
Аноним 06/01/21 Срд 21:00:12 1504961154
>>1504957
Хуита, рукопашный бой значит руками. Нечего тут ногами размахивать, это нереалистично в конце концов.
Аноним 06/01/21 Срд 21:12:39 1504964155
>>1504961
Не рукопашный, а безоружный
Аноним 06/01/21 Срд 21:31:44 1504969156
>>1504957
Ну так-то если монах всю жизнь изучал фентези-разновидность бокса, то он не станет за одну ночь мастером муай-тай. Но поступок уродский, все равно что разрешить ааракокру и оторвать ему крылья на первой же сессии
Аноним 06/01/21 Срд 21:57:33 1504977157
>>1504961
Против такого пидора я бы дичайше загундел по RAW и потенциально сорвал игру.
Аноним 06/01/21 Срд 22:24:40 1504980158
>>1504977
>Против такого пидора я бы дичайше загундел по RAW
...и словил бы проклятье, которое тебя парализует нахуй. А заклинание "снятие проклятья" забанено.
Аноним 06/01/21 Срд 22:27:08 1504982159
Screenshot20210[...].png 264Кб, 854x480
854x480
>>1504961
Безоружный удар ЭТО ДРУГОЕ
Аноним 07/01/21 Чтв 15:25:30 1505034160
1277796816.jpg 142Кб, 990x654
990x654
>>1504961
>это нереалистично в конце концов
А ты хорош!
Аноним 07/01/21 Чтв 17:25:48 1505045161
>>1505034
Ничего не знаю, мне еще из какой-то детской книжки запомнилось, что удар ногой да еще и с разворота это чисто киношное позерство и позор для знатока единоборств. Так что никаких футджобов в мою смену!
Аноним 07/01/21 Чтв 18:09:43 1505053162
Драконы! Правильно ли я понимаю что Варвар под яростью имеет резист к любому физ урону, и плевать даже если он был нанесён ковырялом со свойством "магическое"?
Аноним 07/01/21 Чтв 18:53:42 1505058163
>>1505053
Всё верно. Варвару не имеет значения, откуда прилетел урон, т.к это сопротивление не магическое
Аноним 07/01/21 Чтв 18:56:21 1505059164
>>1505053
Вроде того, да. Никогда не задавался этим вопросом, если честно, но в ПХБ про это не указано напрямую, как, например, у монстры "сопротивление бла бла бла... немагическим оружием".
Аноним 07/01/21 Чтв 20:42:46 1505074165
>>1505059
Спасибо! А то я на этой теме уже знатно с патейкой посрался. Хоть в Ненависть тред пиши.
Аноним 07/01/21 Чтв 21:03:57 1505078166
Что значит "перезарядка 5-6", у драконьего дыхания?
Аноним 07/01/21 Чтв 21:07:02 1505079167
>>1505078
Это значит, что после использования Драконьего дыхания, дракон кидает в следующий ход шестигранник и если выпало 5-6, то использует Драконье дыхание ещё раз.
Аноним 07/01/21 Чтв 21:11:34 1505081168
>>1505079
Аааа, спасибо. А где это правило было описано? В бестиарии же?
Аноним 07/01/21 Чтв 21:27:19 1505084169
>>1503735 (OP)
Привет, Двач! Уже как два года играю в ДнД, и наконец я решил приобщиться к миниатюрам . Однако у меня возник вопрос насчет игровых полей . Как лучше ,печатать карты на принтере ,просто сканируя книгу приключения либо искать их в интернете или рисовать карту для игры маркером на специальных полях?
Аноним 07/01/21 Чтв 21:29:20 1505085170
Аноним 07/01/21 Чтв 21:35:40 1505086171
>>1505084
Йоба-террейн это конечно круто, но просто белое поле расчерченное на клетки гораздо практичнее. Можно заламинировать его и маркером рисовать террейн, маркер стирается спиртовой салфеткой без проблем. Если сильно хочешь задрочиться и есть доступ к халявному цветному принтеру можно рисовать карту в программах типа dungeondraft и печатать.
Аноним 07/01/21 Чтв 22:02:55 1505088172
>>1505079
>дракон кидает в следующий ход шестигранник
Действием
Аноним 07/01/21 Чтв 22:10:26 1505089173
>>1505088
Ты гуглить хоть пробуешь прежде чем хуйню нести? Первая же ссылка.
>Recharge X–Y: The notation “Recharge X–Y” means a monster can Use a Special Ability once and that the ability then has a random chance of recharging during each subsequent round of Combat. At the start of each of the monster’s turns, roll a d6. If the roll is one of the numbers in the Recharge notation, the monster regains the use of the Special ability. The ability also recharges when the monster finishes a short or Long Rest.
Аноним 07/01/21 Чтв 22:26:30 1505090174
>>1505089
Но акшн он все равно потратит, независимо от успеха. Иначе бы драконов никто не трогал.
Аноним 07/01/21 Чтв 22:31:34 1505091175
>>1505090
Экшн потратит только если решит заюзать абилку
Аноним 07/01/21 Чтв 22:32:44 1505092176
Аноним 07/01/21 Чтв 22:36:57 1505094177
>>1505090
КАКОЙ В ПИЗДУ ЭКШЕН, ДУБИНА?
Ты меня тупостью затроллить решил?
Аноним 07/01/21 Чтв 22:49:56 1505097178
>>1503735 (OP)
Могу скинуть отсканированную книгу приключений "Вотердип . Драконий куш" в тред.
Аноним 07/01/21 Чтв 22:51:35 1505098179
Аноним 07/01/21 Чтв 22:54:18 1505099180
>>1505097
Лучше сразу в хранилище лей, ссылка в шапке.
Аноним 08/01/21 Птн 00:32:36 1505109181
>>1505097
Я пока отсканил только вступление (уж больно муторное оказалось это дело ) и сейчас залью .
Аноним 08/01/21 Птн 00:52:30 1505111182
>>1505109
Можете назвать меня идиотом , но куда именно заливать ? Нельзя в яндексе, mail.ru и прочем заливать свои документы в чужие хранилища .
Аноним 08/01/21 Птн 23:09:33 1505173183
Я тот анон у которого сопартийцы лизали пятки тёмной эльфийке. Завтра иду на игру ко второму мастеру нашего мухосранска. Просто держу в курсе.
Аноним 08/01/21 Птн 23:37:05 1505174184
>>1505173
Мы за тебя болеем! Удачи
Аноним 08/01/21 Птн 23:38:04 1505175185
>>1505173
Второй судя по твоему описанию тот еще мудак навозный, хлеще первого, если поймешь что там начался блядский цирк то хоть потролль его перед тем как дверью жаться. Вообще поразительно конечно сколько кромешного отребья среди мастеров НРИ, будто им там медом намазано.
Аноним 09/01/21 Суб 01:06:19 1505179186
lbZyAeW.jpg 49Кб, 297x414
297x414
>>1505175
>поразительно конечно сколько кромешного отребья среди мастеров НРИ, будто им там медом намазано.
Как и в любой области, но в НРИ особенно. К тому же будучи мастером можно самоутверждаться перед другими людьми и известное правило "мастер всегда прав" этому отлично способствует. Поэтому мудакам в НРИ намазано по-особенному, очень вкусно.
Аноним 09/01/21 Суб 04:51:27 1505181187
>>1505178 →
Самый быстрый вариант вкатиться - найти ведущего. Ищи в вк сообщества "днд/нри в <название города>". Если рядом есть магазины или клубы настолок, может повезти найти там ролевиков. Можно поискать игру онлайн, например вбазе https://vk.com/vbazetrpg. Подводные камни: можно нарваться на неадекватов, корона гадит.
Более долгий вариант, назначить ведущим себя а трех-четырех корешей игроками. Чаще всего начинают с днд. По третьей ссылке в днд треде >>1503735 (OP) идешь на яндекс архив и качаешь стартовый набор. В комплект входят облегченные правила, готовое приключение и персонажи. После прочтения у тебя однозначно возникнут более практический вопросы, задавай в днд треде.
Аноним 09/01/21 Суб 08:08:29 1505186188
>>1504913
Несоблюдение правил эт канешн плёхо, но ради лизания эльфийских пяточек можно и потерпеть:
>Ну а игрок на эльфе начинает ей лизать пятки. Потом пальци и прочее и прочее, добираясь до коленок. Так наверное минут 20 продолжалось
Взял бы, да и присоединился. Для тебя там как раз окошко между двумя эльфопидорами осталось.
Аноним 09/01/21 Суб 10:47:10 1505189189
Анон с эльфийскими пяточками здесь. Рапортую в тред. Держу в курсе так сказать.
Пришёл ко второму мастеру. У него своя вселенная и несколько правил. Кастеры получают урон от заклинаний равный 1к6 за уровень заклинания. За заговоры получают 1 дамага. Классовые умения магической природы также работают (ци монаха, кара паладина, предсказание волшебника и прочее). Также он сделал пару подклассов, но я их особо не изучал. Мне бы книгу правил запомнить.
Так вот, несмотря на это, решил сделать друида, но не использовать магию. Все ячейки использовать на исцеление в зверином облике. Этакий танк, хоть я и не заметил механики держать на себе противника, кроме как захватом. Да и в друиде привлекло то, что он хоть и кастер, но имеет среднее здоровье, может носить доспехи и махаться оружием. Хотя и не понял почему он не может носить доспех из металла, но с оружием из металла нормально управляется.
Начинаем игру в 7 утра, так как это было удобно, ведь все работают в ночную смену. Стартовали с 6 уровня. В партии паладин драконорожденный, приверженец какого-то злого бога. На игре почти ничего не говорил. Бард гном, у которого магическая шпага и поэтому он выглядит как эльф. За него играла тянка мастера. И какой-то изобретатель робот. Не понял что это за класс и раса, но он не умел говорить и общался только бип-бупами. Пати сыгранная, катают уже в эту компанию два года.
Началось приключение в какой-то гробнице на острове под названием Чультс. Мой персонаж очнулся голым и запертым в гробу. Мои попытки выбраться не увенчались успехом. Позже прибыла партия и после недолгого обсуждения решила двигаться дальше. Мастер сказал что персонаж так и остался там, а потом обмяк от голода. Но позволил снова включиться в игру, таким же персонажем, но как бы другим. В этот раз партия встретила меня после битвы со скелетами. Я оказался также голым. Для них это выглядело подозрительно. Паладин предложил убить меня на всякий случай. Но я убедил их не делать этого на этом моменте хотел цже сам дропнуть игру, в обмен на все сокровища, которые найду. Ну а я друид, мне сокровища то и не нужны как и это приключение так то. И отправились мы дальше. НПС с которым они путешествуют подогнал мне одежды и щит. Это был какой-то капитан пиратов, по описанию цыган, но мастер отыграл его как педиковатого француза. Идём мы по коридору и видим комнату. Заходим, оказывается это какая-то гостиная, с диваном, ковром и часами. Но часы оказались не простые, они пробили полдень и мы постарели на пять лет. Задерживаться не стали, пошли дальше. Большая комната с зеркалами. Из каждого из них вылезли наши злые двойники, какой-то упырь, минотавр и эльфийка. Началась боевка, где я истратил все ресурсы, так как мобы хорошо попадали по нам, а упырь долго держался из-за вампиризма. Минотавр и жрица были на нашей стороне. После боя выяснилось, что они не помнят как оказались здесь, но прибыли сюда убить какого-то лича. Паладин не поверил им и со спины ебанул карой по жрице, убив её с одного удара. Минотавр от такого бомбанул не хило и началась пиздиловка. Он уложил меня в нули, а потом порвал напополам. Дальше он пытался сделать тоже самое с бардом, но его убили в этом раунде. Так как мастер запретил воскрешение, то для друида игра закончилась. Мне предложили сделать нового персонажа или продолжить играть за минотавра, так как он успокоился к этому моменту. Я выбрал второе. Это оказался варвар, вроде класс простой, знай да бей в ярости. Правда я как и робот не мог говорить. После отдыха и пары незначительных боёв идём мы дальше. Заходим в какое-то огромное помещение где парит огромный спящий гомункул. Вокруг него аура, которая каждый ход наносит урон. Ждать не стали и поэтому начали сражение. После перекидывания кубов мы победили, но появился лич, сказал что мы дауны и испортили всё. В новом бою он накладывает на меня заклинание, которое отправляет меня в лабиринт. Я мог бы выбраться из него совершая спасбросок, но сложность была 23, а моё значение интеллекта 8. Так что при любом раскладе я в говне. Так и сражалась партия без меня, но лич их победил, а я так и остался блуждать среди стен. А потом обмяк от голода, как друид в гробу.
Что я могу сказать. Мастер повествует вроде неплохо, отыгрывает и описывает хорошо, но эти правила мне не понравились. Как и игроки. Паладин выглядел как эджишкольник, бард постоянно пыталась подкатить к нпс цыгану и робот, который не хочет коммуницировать с другими Ладно персонаж издаёт только звуки, но как игрок можно же намекнуть словами, чего он хочет, как я и делал за минотавра. От этих кривляний у меня был испанский стыд и постоянно просит у мастера каких то плюшек. Вроде, мастер, а если я присобачу к трубе флакон масла и насос, то я сделаю огнемёт, я же изобретатель. Может быть я и сам веду себя как мудак и не замечаю этого.
Аноним 09/01/21 Суб 11:02:20 1505191190
>>1505189
Мурдерхобо паладин, хорни бард и мастер со своими ебанутыми хоумбрю, ахахаха классик.
Аноним 09/01/21 Суб 11:08:19 1505192191
>>1505189
Пиздец что за рпг хоррор сторис, если ты это не выдумал от начала и до конца чисто кека ради- то это ебаный мрак отчаяния я ебал, этим людям вообще нечего делать в хобби а мастеру не помешает набить ебало просто ради высшей справедливости.
Аноним 09/01/21 Суб 11:25:16 1505194192
>>1505189
>Кастеры получают урон от заклинаний равный 1к6 за уровень заклинания
Спасибо, дядя Вова, похилился исцеляющей ладошкой
Аноним 09/01/21 Суб 11:53:32 1505197193
>>1505191
>>1505192
А что, мастер был хороший. Только правила мне не понравились. Если эти люди два года с ним играют, то видимо им нормально.
>>1505194
С лечением там такая ситуация. Сначало урон, потом хил. И если урон опускает тебя в ноль, то лечение не проходит, а ячейка тратится.
Аноним 09/01/21 Суб 12:20:45 1505202194
>>1505197
>Первый персонаж умирает в катсцене до начала игры
>Мастер был хороший
Вот из-за такого отношения этот биомусор и цветет пышным цветом.
Аноним 09/01/21 Суб 12:24:35 1505204195
>>1505189
Охуенно. Прямо малый набор "как победить в НРИ", причем и у игроков, и у мастера. Особый топчик - это ввод нового игрока через закрытый гроб. Я бы с такого сразу же свалил
Аноним 09/01/21 Суб 12:26:15 1505205196
изображение.png 307Кб, 422x341
422x341
>>1505189
>Мне предложили сделать нового персонажа или продолжить играть за минотавра, так как он успокоился к этому моменту. Я выбрал второе.
>В новом бою он накладывает на меня заклинание, которое отправляет меня в лабиринт. Я мог бы выбраться из него совершая спасбросок, но сложность была 23

Зачем этим людям вообще днд, если они придумывают какие-то свои навозные правила, а на оригинальные забивают хуй? В словески бы поиграли.
Аноним 09/01/21 Суб 12:28:12 1505206197
>>1505205
Тоже кекнул с этой хуйни, из всех сотен гуманоидов которых мог ввести мастер в качестве НПС он ввел единственного с которым он мог жиденько обосраться в будущем.
Аноним 09/01/21 Суб 12:35:46 1505207198
>>1505189
Жирнота, собранная из триггеров, вызывавших срачи в прошлых тредах. Переписывай.
Аноним 09/01/21 Суб 12:50:27 1505209199
>>1505205
Ещё длительность можно выделить. Умереть от голода за 10 минут? Ну тут местерское правило на бесконечную длительность и независимость от концентрации. О, а у моих заклинаний так же? Пук, среньк, это другое.
Аноним 09/01/21 Суб 12:54:19 1505212200
15920215262531.jpg 40Кб, 576x576
576x576
Идея для игры злодеями.
>Кларк ЭШТОН СМИТ
>Пришествие белого червя
>https://vk.com/wall-39897717_26568
<div id="vk_post_-39897717_26568"></div>
<script type="text/javascript" src="https://vk.com/js/api/openapi.js?168"></script>
<script type="text/javascript">
(function() {
VK.Widgets.Post("vk_post_-39897717_26568", -39897717, 26568, 'cPE3N7TCH83HnUyLEnyn1Wspqi7i');
}());
</script>
Аноним 09/01/21 Суб 14:11:38 1505217201
>>1503307 →
Для пассфаиндера есть целый модуль про такой турнир, поищи The Ruby Phoenix Tournament.
Аноним 09/01/21 Суб 15:57:10 1505244202
>>1505217
Я его только закончил в среду, но за инфу всё равно спасибо. Схоронил
Аноним 09/01/21 Суб 18:27:26 1505277203
Аноним 09/01/21 Суб 19:00:23 1505287204
Аноним 09/01/21 Суб 19:06:26 1505291205
>>1505111
Так а куда залил по итогу?
Аноним 09/01/21 Суб 20:41:24 1505322206
>>1505277
Лолка это медсестра которая тебе в роддоме головой на кафель уронила, надеюсь ее уволили. Перезарядка дыхоты и подобных атак проходит автоматически в начале хода существа на бросок X-Y д6, а не в начале его фуллэкшена дракон который восстановил свою атаку дыханием вовсе не обязан ее использовать в тот же ход.
Аноним 09/01/21 Суб 23:54:06 1505362207
IMG202101092353[...].jpg 138Кб, 656x372
656x372
Аноним 10/01/21 Вск 16:06:55 1505423208
15998021790200.gif 3772Кб, 480x270
480x270
Принцев апокалипсиса не переводили?
Аноним 10/01/21 Вск 16:14:01 1505425209
Аноним 10/01/21 Вск 22:23:59 1505500210
Аноним 10/01/21 Вск 22:45:18 1505507211
>>1505189
Спасибо за фидбек. Ты не вёл себя как мудак. Просто новичок.
>>1505191
>>1505192
>>1505194
>>1505202
>>1505204
>>1505205
>>1505206
>>1505209
А вам я скажу, никто не заставляет играть у меня. Все могут ознакомиться перед игрой с условиями и принять их. Я написал свой сеттинг, вложил туда много сил и могу делать с ним что хочу. И не потерплю, чтобы какие-то жалкие двачеры меня оскорбляли. Если не нравится, то просто не играйте. Игроков много, а мастеров мало и я отношусь к последним. Поэтому могу позволить себе менять правила.
Аноним 10/01/21 Вск 23:25:37 1505514212
1610310336664.jpg 10Кб, 640x360
640x360
Хуя тут у вас взлом четвёртой стены произошёл. Вот и обосрали мастерка тирана
Аноним 10/01/21 Вск 23:27:50 1505515213
>>1505507
Хаха, мудак навозник объявился, рак днд
Аноним 10/01/21 Вск 23:34:09 1505518214
>>1505507
>Я написал свой сеттинг
Почему ты этот невнятный кусок говна зовёшь сеттингом? Судя про убогому приключению, тебе не сеттинг писать нужно, а начать с готовых модулей для начинающих.
Аноним 11/01/21 Пнд 00:26:07 1505546215
>>1505507
Друг, так никто с тобой играть здесь и не хочет, прикинь. К тебе пришел новичок, а ты угробил его перса сразу после генерёжки. За такое в порядочном обществе обоссывают.
Охуеть, мастер нашелся, силы он в сеттинг вкладывал. По дамаге от спелов сразу видно, сколько сил было затрачено. Это не только первое, что приходит на ум, когда говорят о "особой" системе магии, но ещё и нахуй ломает механ, в котором ты, судя по обсёру с лабиринтом, нихуя не шаришь
Аноним 11/01/21 Пнд 00:27:45 1505548216
Аноним 11/01/21 Пнд 00:32:04 1505550217
1281272363310.jpg 212Кб, 394x600
394x600
Аноним 11/01/21 Пнд 00:33:47 1505553218
>>1505507
Ну что же вы так толсто сало режете, Семён Семёныч
Аноним 11/01/21 Пнд 02:46:12 1505583219
345впр3.jpg 1246Кб, 2000x3000
2000x3000
Аноним 11/01/21 Пнд 02:50:27 1505585220
123йцу.png 2780Кб, 1915x971
1915x971
Монах держа универсальное оружие двумя руками (1к8) по прежнему может бонусным действием анармед страйк использовать?
Аноним 11/01/21 Пнд 06:24:33 1505589221
>>1505583
> В чем разница между лигой приключенцев и соответвующим компэйном?
Лига Приключений - серия сезонов ваншотов и небольших модулей со своими правилами, которые дополняют сюжет некоторых кампейнов. В официальные кампейны тоже можно играть по правилам лиги. В лиге банится несколько механов и при генережке разрешают использовать только пхб+1 (плюс одна официальная книга, не более).
>>1505585
Да, может, там же написано в описании класса. Анармед страйк может быть ударом ногами, локтём, головой, пиписькой, что угодно только без оружия. Ну и еще оружие должно быть монашеским обязательно, чтобы после него можно было юзать анармед страйк.
Аноним 11/01/21 Пнд 07:24:19 1505592222
>>1505585
В дополнение к ответу анона выше скажу, что двуручный хват используется только в момент удара. Между атак у тебя в любом случае есть свободная рука.
Аноним 11/01/21 Пнд 07:41:49 1505593223
Аноним 11/01/21 Пнд 19:10:49 1505672224
ed.jpg 23Кб, 480x360
480x360
Не могли бы уважаемые драконы поделиться "Ed Greenwood Presents Elminster's Forgotten Realms: A Dungeons & Dragons Supplement"? Веду маленькую партию через "Затерянные копи" и хочу иметь полное представление о лоре и истории Забытых Королевств.
Аноним 12/01/21 Втр 10:20:02 1505706225
>>1505672
>хочу иметь полное представление о лоре и истории Забытых Королевств.
Зачем полное? Там такая каша из фентезятины, это не имеет смысла. Загугли историю региона и городов, в котором будет проходить твой модуль. В Забытых Королевстав лор поделен по частям. В затерянных копях, в книжке кампейна, есть весь необходимый тебе лор: про Фандалин, про Пещеры Эха и прочее. Там хорошо поясняют за предысторию событий и местности.
Аноним 12/01/21 Втр 12:12:46 1505730226
Сап драконы. Нужна ваша помощь. Есть группа игроков и я, которому нужно будет провести игрокам небольшой кампейн. Игроки хотят кампейн в фэнтези феодальной Японии. Нужны совета как это всё органично сделать. По монстрам проблем нет. Нужны ваши совета как правильно создать нужную атмосферу. Может кто подскажет что почитать или посмотреть. Может кто знает какие-то ресурсы по мифам или историям.
Аноним 12/01/21 Втр 12:19:15 1505733227
>>1505730
Какого направления кампейн-то хоть будет- боевичок, фентези хоррор, детектив, социалочка и интриги?
Аноним 12/01/21 Втр 12:26:37 1505736228
>>1505730
> Нужны ваши совета как правильно создать нужную атмосферу.
Средневековая японская музыка, японские имена у нпц, описание одежды воинов и комоннеров в японском стиле, описание японской архитектуры (заранее себе это набросай), йокаев добавь в качестве монстров и их описание, сакуры понаставь повсюду.
> Может кто знает какие-то ресурсы по мифам или историям.
Вики будет достаточно, серьезно.
Аноним 12/01/21 Втр 12:44:02 1505740229
>>1505733
боевичек с социалкой плюс если получиться хотелось добавить позже интриги
>>1505736
архитектуру уже изучаю. если получиться возможно что-то даже смогу напечатать, имеется 3д принтер. спасибо
Аноним 12/01/21 Втр 13:28:10 1505746230
>>1505730
>Нужны совета как это всё органично сделать
Освоить легенду пяти колец
Аноним 12/01/21 Втр 13:35:06 1505747231
покажи мне друг[...].jpg 194Кб, 834x509
834x509
>>1505746
А если не решишься на смену системы, рекомендую приколхозить хотя бы честь. Серьезно, этот момент очень сильно меняет восприятие мира.
Аноним 12/01/21 Втр 14:12:38 1505758232
>>1505747
спасибо, этот момент действительно важен. Можно описание таблицы или откуда взята
Аноним 12/01/21 Втр 14:27:44 1505759233
Аноним 12/01/21 Втр 14:32:22 1505761234
Аноним 13/01/21 Срд 08:10:49 1505852235
Хело.
Есть мысли по альтернативным качам?
Официальный опыт убог донельзя, это понял, когда в фандаланвере группа пошла фармить медведей в лес перед данжем. Нужны костыли и запреты разбирать на опыт квестово беполезных неписей. Тупо.
Вехи тоже кривые. В Курце оф Страха выдавал уровни по гайду в книге, и еще по уровню за каждое разгаданное предсказание. Короче нашли только меч, из квестов сделали только Валахи, пришли бить дракулу на 6 уровне и здохли. Оживил, дал по уровню - опять пошли влоб и слили все приключение.
Есть другие варианты?
Аноним 13/01/21 Срд 08:39:34 1505856236
>>1505852
Универсального рецепта нет, я выдаю опыт за пройденный энкаунтер (убежать от медведя тоже пройденый), за вехи, но делаю вехи очень мелкими в духе дошли из города n до города m живые-вот ваш опыт, и за выполненные задания. Но у меня игроки в принципе крпг синдромом не страдают, кабанчиков не фармят, больше по театру разума угорают.
Аноним 13/01/21 Срд 08:46:14 1505857237
>>1505852
Это не опыт кривой, а твои игроки.
Аноним 13/01/21 Срд 08:56:13 1505858238
>>1505852
В ОСР выдают опыт за вынесенное из данжа золото. Ну и совсем копейки за убиение врагов.
Аноним 13/01/21 Срд 09:33:01 1505863239
>>1505856
Варианты, которые снимут с тебя, как с мастера, ответственность за адаптирование энкаунтера к игрокам?
Аноним 13/01/21 Срд 09:51:39 1505866240
>>1505852
> Официальный опыт убог донельзя, это понял, когда в фандаланвере группа пошла фармить медведей в лес перед данжем.
Так зачем ты дал им фармить медведей? Там есть табличка с энкаунтерами на бросок, если нет - создай сам. Никогда не повторяй энкаунтеры из таких табличек. Пробросили дайс, выпали медведи? Зачеркивай их - больше они не появятся и на этот же бросок в следующий раз на них никто не нападет.

Самый нормальный вариант для официальных кампейнов - выдавать уровни за прохождение полноценных глав. Заранее продумай это: какой максимальный уровень получат твои игроки и по завершении каких глав они будут получать уровни.

> Короче нашли только меч, из квестов сделали только Валахи, пришли бить дракулу на 6 уровне и здохли.
Ты плохо провёл кампейн, если позволил умереть им от Страда на 6 лвл.
Аноним 13/01/21 Срд 10:33:51 1505870241
>>1505858
>В ОСР выдают опыт за вынесенное из данжа золото.
Уровень ролеплея: диабло
Аноним 13/01/21 Срд 11:11:40 1505875242
>>1505856
Ну тоесть все таже выдача опыта на свое усмотрение. Это тупо без какой-то системы, когда можно перекачать или недокачать.
>>1505857
Ну какие есть, я тоже неочень долго вожу. Сначала вообще много вопросов было типа "А кто в селе квесты выдает".
>>1505858
Это интересно звучит. Типа выбор, купить меч или прокачаться на лвл. Опять только все неприколоченое будут из всех домов выносить.
>>1505866
Пф. Они сами решили, что пойдут в лес на охоту. Я спросил, как долго они хотят это делать - "пока не набъем на лвл" Ок, кидали выживач, накидали месяц за который злой эльф все закончил и запалил город. Так и кончили с уровнем и с носом, хехмда.
А в проклятии не за что давать было. Считай брата они бросили в подвале с вампиром, сестру послали на и ее выпил граф. Потом ладно только в валаках они все раскрутили хоть и в пользу сатанистов. Винодельню сожгли вместе с куском леса, когда дрались с хуорнами. Убегали от обиженного пожаром графа до крезка через леса. Там закусились и с аббатом и с мером и из города их выгнали. Позвал к графу, там они слились об гаргулий и сели в тюрьму. Сбежали с оборотнем, узнали, что он оборотень, разосрались и ушли в первую деревню. Там хотели за деньги охотиться на волков, но пришел ванХельсинг и пнул их снова искать артефактыедритьихвкорень. Как только нашли меч и получили уровень пошли до замка. Дедом предупреждал не лезть дебилов, но они полезли. Чуть не убились от крыс с горничной, на рандоме нашли графа. Тот поржал над ними и из жалости предложил бухнуть зелий лечения. Даже не отравленных. И го пвп по-благородному. Так-то он вообще может сидеть на потолке и каждый ход кидать по фаерболу. Но я так, пожентльменски на кулачках с ними дрался. Все равно всосали.
Оживил в гробах, так они как вылезли решили привал у склепа графа делать. Ну он пришел и опять всех завалил. Поиграно.
Аноним 13/01/21 Срд 11:37:55 1505876243
>>1505875
> Мастер дебил
> Играчки црпгшные долбоебы
Ой чот офф кампейны говно
Аноним 13/01/21 Срд 11:40:01 1505878244
>>1505863
Скорее которые позволят игрокам не ощущать упущенной выгоды если они оставили после энкаунтера незарезанных разбойников и недодавленных гоблинов.
Аноним 13/01/21 Срд 12:04:22 1505880245
>>1505875
>Это тупо без какой-то системы, когда можно перекачать или недокачать.
А не проще ли просто подгонять энкаунтер под текущий уровень пати, а не пати под уровень энкаунтера? Всяко лучше чем докачиваться на медведях.
Аноним 13/01/21 Срд 13:30:57 1505886246
>>1505875
>Ну тоесть все таже выдача опыта на свое усмотрение. Это тупо без какой-то системы, когда можно перекачать или недокачать.
Игорки при равном уровне могут быть как оптимизированными пун-пунами, так и печальными тордеками, так что какой-то единой системы, решающий проблему соответствия игорьков энкаунтерам за мастера ты не найдёшь.
Аноним 13/01/21 Срд 13:42:54 1505889247
>>1505880
Плюсую, фиксация на механике убивает всё веселье. Сам замечаю, игроки настолько привыкли к видеоиграм, что забывают что игровые условности в виде правил и ролевой системы должны помогать фану, а не наоборот.
Днд это прежде всего про интересную историю, захватывающие события и приключения. Если игроки хотят идти фармить кабанчиков, вместо того, чтобы ехать по сюжетной рельсе, так пускай. Половина сюжетов аниме строится на том, что группу додиков сначала раскидал глав гад, но они решили стать сильнее. Устрой им арку искупления, пусть видят последствия своих действий и станут лучшей версией самих себя.
Аноним 14/01/21 Чтв 13:12:26 1505978248
>>1505186
Если игра про эльфиеек и их лизание, то про это надо предупреждать. Сравнить список фетишей и табу, а потом уже хоть некроманткой венерой викингский клан изводить, хоть фурри паладином молодых завлекать.
Аноним 14/01/21 Чтв 13:59:23 1505981249
>>1505978
>то про это надо
Ну, кому надо, тот пусть и предупреждает. Судя по озвученному, надо было только отдельно взятому играчку.
Аноним 14/01/21 Чтв 14:18:47 1505983250
>>1505981
Двум. Там второй тоже подключился.
Аноним 14/01/21 Чтв 14:41:12 1505986251
>>1504913
>я убиваю камнем эльфа, выкинув три раза подряд крит.
Поздравляю, ты играл не в днд, а в васяноподвал.
Аноним 14/01/21 Чтв 15:00:40 1505987252
>>1505983
Хмф?! Я не о тех, кому надо лизать потные эльфийские пяточки, а о тех, кого надо предупреждать о наличии подобного контента. Есть какие-то трудности подобного характера или ещё какие триггеры, так говорите о них сразу и заранее.
Аноним 14/01/21 Чтв 15:12:09 1505989253
>>1505987
Ну да. Надо не молчать и заманивать в шкаш мимокроков. Но ведь заявишся в открытую в базу с таким, так на говно местные изойдут.
Аноним 14/01/21 Чтв 22:14:25 1506010254
Я тот анон с эльфийскими пяточками. Тут многие подумали, что я всё это выдумал. Переубеждать вас не буду, да и не хочу. Пруфов у меня всё ровно не будет. Хочу лишь сказать, что оба мастера узнали про мои посты на дваче и не хотят видеть на играх. Ну штош, буду как-то играть через интернет. А потом может и до мастерения дойду.
Аноним 14/01/21 Чтв 22:25:22 1506012255
>>1505986
Падажжи, почему нет? Пусть камень наносит стандартные 1к4, у стандартного дроу 13хп. Трёх критов с 1к4, вполне хватит, чтобы его убить, если конечно не 1 урона выпадало все время.
Аноним 14/01/21 Чтв 23:31:46 1506021256
>>1506010
Так твои мастера еще и двачеры? Ну это уже совсем край.
Аноним 14/01/21 Чтв 23:36:57 1506022257
>>1506012
>выбить три крита подряд
>попасть три раза и не промахнуться имровизированным оружием
>получить хороший результат на броске урона
>дроу с отравлением, которое мешает броскам, не убивает лоулвл дебила с камнем
Ты точно не играл в днд.
Аноним 14/01/21 Чтв 23:58:52 1506024258
>>1506022
3 уровень мартиальщик против очередняры 1/4 cr? Если бы мастер не был шизоидным навозным утырком и водил ДнД а не свои влажные фантазии там бы и криты не понадобились, заебашил бы его булыжником с 3 ударов за милую душу.
Аноним 15/01/21 Птн 00:11:45 1506026259
>>1506024
>заебашил булыжником с 3 ударов за милую душу.
Ну давай проверим, кубы подкручены. Если не убиваешь камнем с трех ударов - отрезаешь себе яйца. Допустим твоя инициатива выше. Кидай атаку.
Аноним 15/01/21 Птн 02:01:52 1506035260
20210115020035.jpg 447Кб, 680x559
680x559
Аноним 15/01/21 Птн 03:21:01 1506036261
>>1506035
Наконец-то мой одноногий гном в инвалидном кресле впервые окажется в данже!
Аноним 15/01/21 Птн 04:50:46 1506037262
>>1506022
Какое значение имеют все эти трудности, когда он просто три раза выкидывает натуральную двадцатку?
Такто и дракона бы порвало.
Аноним 15/01/21 Птн 06:20:15 1506039263
>>1506022
Так.
>выбить три крита подряд
На три крита мне повезло. С кем не бывает?
>попасть три раза и не промахнуться имровизированным оружием
Разве при крите не автоматическое попадание?
>получить хороший результат на броске урона
Ну я кидал два раза 1д4+сила. Не помню сколько выкинул. Да и не знаю какое среднее хп для 3 лвл у врага должны быть.
>дроу с отравлением, которое мешает броскам, не убивает лоулвл дебила с камнем
Вот кстати тот дроу не травил меня при атаке. Однако, я дворф и всё равно кидал бы спасбросок с преимуществом, так что шансы были.
Аноним 15/01/21 Птн 07:08:11 1506041264
>>1506012
Зачем вообще камень, у него огненная стрела была, которая материального компонента не требует. АААА, в этом подземелье антиогненнострельная система же, стрелы не работают.
Аноним 15/01/21 Птн 08:31:09 1506044265
>>1506039
Да этот шиз хуйню высрал какую-то и рад.
Аноним 15/01/21 Птн 08:34:38 1506045266
>>1506026
Предположим анон попал всеми 3 ударами и имеет силу 16, минимальный возможный урон 3+9=12, т.е. надо 1 раз выкинуть не единицу и дроу у которого 13 нр холодный. Иди подмойся чтоли.
Аноним 15/01/21 Птн 09:14:34 1506047267
>>1506041
А разве чтобы колдовать не нужно магическую фокусировку иметь? Я поэтому камень и взял. И дроу обыскал на её наличие.
Аноним 15/01/21 Птн 09:48:52 1506050268
>>1506045
> Предположим анон попал всеми тремя ударами
И все-таки ты и правда никогда не играл в днд, мда.
Аноним 15/01/21 Птн 09:51:41 1506051269
>>1506047
> А разве чтобы колдовать не нужно магическую фокусировку иметь?
Мда... Все еще хуже, чем я думал.
Аноним 15/01/21 Птн 09:55:36 1506052270
>>1506045
> Предположим анон попал всеми 3 ударами и имеет силу 16
> минимальный возможный урон 3+9
Ага, разбежался, +9 на импровизированном. А фит Tavern Brawler взял, дварф третьего уровня? 3 минимально возможного урона не хочешь?
Аноним 15/01/21 Птн 10:25:57 1506056271
>>1506052
>An object that bears no resemblance to a weapon deals 1d4 damage (the GM assigns a damage type appropriate to the object). If a character uses a ranged weapon to make a melee attack, or throws a melee weapon that does not have the thrown property, it also deals 1d4 damage. An improvised thrown weapon has a normal range of 20 feet and a long range of 60 feet.
Схуяль он не должен бонус силы добавлять? Окей у него не будет +2 на попадание из-за профишенси но в остальном это стандартное 1д4+сила оружие. Таверн бравлер дает тебе 1д4 урона вместо 1 при атаке голыми кулаками, знаток.
Аноним 15/01/21 Птн 10:40:45 1506058272
>>1506056
Каким макаром кулак может дамажить как нож?
Аноним 15/01/21 Птн 11:02:23 1506061273
>>1506058
Каким макаром кулак может дамажить как меч в двуручном хвате?
Каким макаром можно сделать 8 выстрелов из арбалета за шесть секунд по разным целям?
Каким макаром монах забывает как сильно бить, если возьмёт в руку меч?
Каким макаром надо брать черту, чтобы ударить другим концом посоха и при этом нанести меньше урона?
Аноним 15/01/21 Птн 11:43:28 1506065274
>>1506058
Когда он прилетает тебе в висок и это кулак 2х2х2 полуорка бойца ММА.
Аноним 15/01/21 Птн 11:53:56 1506066275
>>1506061
Кек, и вся эта дичь лечится банов черт и веабу.
Аноним 15/01/21 Птн 12:06:42 1506067276
>>1505876
Дурачок совсем чтоли. Приклы норм, это опыт в них дается через жо.
>>1505880
Это ж скучно выходит, типа как в ммошечке пак моботы в группе поркбить. Я вот забил на УУ впринципе и накидываю врагов или по принципу крутости или заранее планирую подсюжет.
>>1505886

В общем мне нравится идея денежного опыта, но не нравится именно привязка к деньгам, потомучто либо нет смысла резать когото кроме гуманойдов либо из пауков выпадают деньги. Ну и я думаю игроки фишку просекут и побегут захватывать деревенские избы и распродавать за опыт вместе с селюками.
Короч хочу какойнить рес, чтобы дропался только из убитых врагов и только из убитых игроками раз на раз. И чтобы это и опыт был и ресурс для заточки.
Надо сюжет вокруг этого строить типа чтобы игроки были какиминить андедами или сатанистами и из врагов души выбивали. Не буквально а там самоцвет души или порошок там. И их можно или в свою душу залить и лвл поднять, либо крафтеру отдать чтобы в оружие вставил и прокачал. Надо систему крафта еще присмотреть у мастеров. Есть у кого в сохране?
Аноним 15/01/21 Птн 12:13:12 1506068277
>>1506067
>Это ж скучно выходит, типа как в ммошечке
>Короч хочу какойнить рес, чтобы дропался только из убитых врагов и только из убитых игроками раз на раз. И чтобы это и опыт был и ресурс для заточки.
>типа чтобы игроки были какиминить андедами или сатанистами и из врагов души выбивали. Не буквально а там самоцвет души или порошок там. И их можно или в свою душу залить и лвл поднять, либо крафтеру отдать чтобы в оружие вставил и прокачал. Надо систему крафта еще присмотреть у мастеров. Есть у кого в сохране?
>Это ж скучно выходит, типа как в ммошечке
Какой это слой иронии, не подскажете?
Аноним 15/01/21 Птн 12:23:12 1506070278
>>1506068
Незнаю таких ммо чтобы ресурс и на закуп и на прокачку был одним. Везде какбы деньги отдельно, а заточка отдельно с фармом нескольких ремов еще и фармом самого шмота.
А тут интересно выходит что у игрока выбор или или, а если они еще и отыгрывать начнут то сюжет завернуться может. Типа убивать или дружить, качаться или подольше пососать, отрывать от себя кусок души для расходника или терпеть.
Надо тестить вообщем.
Аноним 15/01/21 Птн 12:25:23 1506071279
>>1506070
>ресурс и на закуп и на прокачку был одним.
Д У Ш А
Ч
О
К
Аноним 15/01/21 Птн 12:26:03 1506072280
>>1506067
Блять, ну дали же выдачу левелов через майлстоуны, нет "хатим фармить"
Аноним 15/01/21 Птн 12:31:04 1506074281
>>1506072
У майлстоунов есть другая проблема- "хотим угадывать куда сюжет идет и рашить до майлстоуна". Идеальным решением видится полное упразднение уровней- нет экспы нет проблемы, еще и энкаунтеры балансить будет изи-бризи.
Аноним 15/01/21 Птн 12:37:08 1506075282
>>1506072
Я пробовал, выше писал. Неужобная система.
Аноним 15/01/21 Птн 12:53:00 1506076283
>>1506074
В Unknown armies нормальная система, мне кажется. Каждую сессию все игроки получают 1 единицу опыта просто за то что пришли и бонусные 1-3 опыта за то что сотворили что-то крутое за время сессии. Опыт идет на увеличение навыка 1к1, при том что там все кидается против d100.

>>1506072
А зачем привязываться к каким-то конкретным столпам, а просто выдавать уровни, когда партия совершит что-то значительное, когда за столом царит приподнятое настроение от того что они молодцы? Я пока официальные модули с испорченными видеоиграми игроками не водил, так что не знаю как там с балансом под такую систему

А так-то если мастер навозник, он с любой системой может поднасрать. Мне как-то на 4 сессии мастер сказал, что он подумал и поднял необходимый для левелапа опыт в два раза.
Аноним 15/01/21 Птн 13:31:40 1506079284
>>1506047
>А разве чтобы колдовать не нужно магическую фокусировку иметь?
Только если заклинание требует материального компонента
Аноним 15/01/21 Птн 13:44:20 1506080285
crit.PNG 314Кб, 695x323
695x323
crit20.PNG 309Кб, 714x388
714x388
>>1506022
Мы, видимо, играем в разное днд. Не знаю, как в твоем, но в моем крит - это 20-ка при броске атаки, означающая автопопадание и двойной бросок на урон.

Аноним 15/01/21 Птн 13:58:46 1506082286
>>1506050
Шанс попадания у него 40% шизик, ты бы в той же в вахе за такие шансы эльфиечке ноги до мяса пролизал.
Аноним 15/01/21 Птн 14:12:44 1506084287
>>1506076
>Unknown armies
>нормальная система
Выбери одно. Армии хуевая система для говнопародии на МТ.
Аноним 15/01/21 Птн 14:44:04 1506098288
>>1506082
Я о том и говорю - это очень мало. Даже 60% такое себе, а 40% так вообще.
Аноним 15/01/21 Птн 14:45:31 1506099289
>>1506080
Ты ничего не понял, забей хуй
Аноним 15/01/21 Птн 15:04:28 1506101290
>>1506098
Так или иначе трижды попасть с шансом 40% это не что-то неслыханное. При том что при удачном броске д4 стоковый дроу вообще с 2 ударов бы уехал. 3+3 и 4+3 и хорони пацана коробочка.
Аноним 15/01/21 Птн 17:06:40 1506111291
>>1506067
> отправил играчков фармить мобцов
> ой чот опыт через жжопу в приключении дается
Аноним 15/01/21 Птн 17:10:22 1506112292
>>1506074
Это у долбоебов такая проблема.
У норм мастера не так важно, убил ли ты злого дракона или спас доброго паладина - ты все равно завершаешь майлстоун, выполнив что-то значительное
Аноним 15/01/21 Птн 17:14:13 1506113293
>>1506045
>>1506101
Почему вы исходите из пресуппозиции, что навозный мастер использует официальные статы дроу?
Аноним 15/01/21 Птн 17:19:08 1506115294
>>1506113
Речь шла о гипотетической ситуации "если бы мастер не был навозным", у этого обрыги понятно там квантовый дроу у которого будут НР прибавляться в процессе боя если ему покажется что играчки как-то быстро его убили, плавали, знаем.
Аноним 15/01/21 Птн 20:45:10 1506129295
>>1506115
Если что, то в харкавере, о котором скорее всего идет речь в оригинальном посте, игрочкам противостоят дроу с 75хп и 5цр. У игрочков не больше 1лвла, нет брони и оружия, кооме импровизированого и отжатого у дроу.
Аноним 15/01/21 Птн 20:52:32 1506130296
>>1506129
В изначальном посте упоминалось что они 3-го уровня стартовали, так что мимо.
Аноним 15/01/21 Птн 21:32:40 1506135297
>>1506130
А то на третьем уровне голожопики с импровизированным оружием не пососут в энкаунтере с 3х(1/4)+5цр.
Еще и как пососут, разделятся и сольются по-одиночке
Аноним 15/01/21 Птн 23:00:32 1506137298
>>1506135
А что если мастер на самом деле не навозник и понерфил дроу, чтобы игрочки смогли эпично разыграть побег?
Аноним 16/01/21 Суб 05:36:58 1506160299
123ag3563.gif 730Кб, 500x376
500x376
Как вы относитесь к тому, что бы тифлинг/драконорожденный и прочая нечисть использовала внутреннюю сверхъестественную силу что бы отыгрывать использование Ци-способностей монаха?
Ну типа был простой лодочник-драчун драконороженный, а потом в нем пробудилась драконья сущность и он такой прям избранный вау RАААRrr.
Понимаю что это унылая квента, но все таки.
Аноним 16/01/21 Суб 06:09:46 1506161300
>>1506160
Как по мне, можешь написать, что твоё ци появилась благодаря сперме твоего сенсея. Главное чтобы написано было нормально, вписывалось в манямир и ты это хоть немного отыгрывал.
Аноним 16/01/21 Суб 09:08:56 1506164301
>>1506160
Эта идея описана в официальных книгах. Вообше заменять названия предметов, оружия и даже способностей для отыгрыша - идея хорошая.
Аноним 16/01/21 Суб 09:10:47 1506165302
Анон с эльфийскими пяточками снова здесь. Меня почему-то забанили за спам, обход бана и вайп. Но уже не важно. Так вот, суть такова. В поисках игр по интернету пообщался с людьми из своего мухосранска. Было принято решение сыграть ирл, благо один из них предоставит свою квартиру. Мастером выбрали меня, как самого опытного две игры уже не новичок. Поэтому хочу получить советов мудрых и не соснуть хуйца. Знаю что всё ровно обосрусь в итоге, но думаю попробовать стоит. Так вот, своё приключение решил не делать, а взять готовое. Посмотрел из стартового набора, но отзывы о нём противоречивые. Кто играл, стоит ли брать? Если нет, то какое лучше использовать для первого раза? Ну и вообще, напишите ещё, как лучше подготовиться и что делать?
Аноним 16/01/21 Суб 10:31:01 1506167303
>>1506165
на https://dungeonsanddragons.ru куча переведенных мелких приключений из лиги. Для новичков каждый ваншот растянется на несколько сессий.
Аноним 16/01/21 Суб 10:35:59 1506168304
>>1506165
Найди прегенов к стартеру и или выдай их игрокам так, или возьми им оттуда социальные связи с локацией прикла.
Жеско поясни, что прикл про городок с окрестностями, пресекай сразу и на корню попытки уехать куда-то еще, угнать телегу с товаром и вообще забить на судьбу дворфа. Можешь даже сказать, что со смертью дворфа нить их судьбы может оборваться. На самом деле этого не делай, но в виду пусть имеют.
Сам имей в виду, что красножопые и волки очень легко могут отправлять игроков в нули, даже при равном числе. Медвежуть может инстакильнуть фуллового но не очень жирного игрока на 1-2лвле.
Игроки обязательно будут умирать. Подумай, как ты будешь вводить им замену. Ну или собери неписей, которых можно дать погонять игроку, пока не появится возможность его ввести.
Не давай им тратить время, обозначь его конечность. Нечего им неделями шляться по лесам, пусть активнее местных в социалке трясут.
Вопросы?
Аноним 16/01/21 Суб 12:06:42 1506177305
Привет, драконы! Мы с партией окончательно задолбадись идти по подземелью безумного мага и решили поиграть что-то не про подземелье и что-то не очень длинное. Подскажите, какие модули интересные есть на 2-5 сессий для 1-10 уровня? И не данжн крол.
Что посоветуете? Приключения лиги довольно скучные, какие есть у вас интересные находки?
Аноним 16/01/21 Суб 16:00:07 1506205306
>>1506177
Бери лигу или официальные модули и обтесывай им углы напильником, самый здоровый вариант. Можешь попробовать проклятье Штрада.
Аноним 16/01/21 Суб 18:35:58 1506219307
Так ребята, какой музон можно использовать в ролике про днд? что будет смотреться органичным помимо дефолтного эпик трека?
Аноним 16/01/21 Суб 18:40:16 1506220308
>>1506219
Заходишь в ютюб. Вводишь "epic dnd music" или "medieval inn background music". Берешь что нравится из сотен композиций.
Аноним 17/01/21 Вск 03:06:20 1506266309
Безым123ывпянный.png 412Кб, 692x888
692x888
>>1506220
>>1506219
2021 год ребят. Какой ютуб?
Заходишь на спотифай, вбиваешь в поиск: "D&D" и тебе выдает миллион треклистов. Для конкретной компании, для драки, для места, ситуации ...
https://open.spotify.com/search/D%26D/playlists
Аноним 17/01/21 Вск 09:10:11 1506270310
>>1506177
> Привет, драконы! Мы с партией окончательно задолбадись идти по подземелью безумного мага
Как быстро вы сдались. А ведь вы еще не поняли до конца, что такое безумие.
Аноним 17/01/21 Вск 09:32:45 1506272311
>>1506167
>>1506168
Спасибо за ответ. Хотел заглянуть, но пошёл спать. Проснулся с утра, за три часа до игры. Подумал, хуй с ним, буду на ходу придумывать. Ну вроде прокатило. Даже согласились в следующий раз сыграть. Но попросили не одну игру, а компанию сделать. Хотят прогрессировать так сказать. Что я могу сказать. На игре кхекал, мекал, мямлил. Нить повествования порой терял. В боевке постоянно подменял результаты, ибо там ваншоты на каждый бросок были. Однако игроки были понимающие. Ещё хорошо было когда они по полчаса болтали между собой или строили планы, что давало мне времени придумать что-нибудь. Но вообще, опыт интересный. Занимательно наблюдать как поступят игроки. И часто возникают потешные ситуации. Мастерить понравилось больше чем играть. Но это первое впечатление.
Вообще, мне лень изучать весь лор всех этих миров, поэтому хочу сделать свой, тем более давно в голове такая мысль крутится. Да и лишняя подстраховка от всяких знатоков, которые будут упрекать меня за неканоничное оружие у гоблинов под зулупкиным холмом.
Аноним 17/01/21 Вск 09:37:14 1506273312
>>1506272
>Проснулся с утра
Проснулся днем
фикс
Аноним 17/01/21 Вск 09:43:53 1506274313
>>1506272
>Даже согласились в следующий раз сыграть.
С мастерами настолько все скудно, что игроки готовы играть даже у зашкваренного лизапяточного мастера с двочей.
>за неканоничное оружие у гоблинов под зулупкиным холмом.
Ты даже монстр мануал не открывал ни разу, да? Лучше не высирай свой йоба-мир, а перед этим почитай хотя бы книгу мастера, ну серьезно.
Аноним 17/01/21 Вск 10:10:31 1506275314
>>1506272
Тут лучше всем говорить, что используешь монстру и лор из официальных книг и модулей, а то местные душнилы поборники качества ролевого экспириенса обвинят тебя в васянстве.
А это - клеймо на всю жизнь. Будешь оплеванный ходить, за то что возомнил себя богом Эдом Гринвудом.

Делай свой лор, конечно. Но не жди, что получится что-то нормальное первые дюжину итераций.
Аноним 17/01/21 Вск 10:12:15 1506276315
>>1506275
У него уже есть клеймо на всю жизнь, как минимум это:
>В боевке постоянно подменял результаты,
Аноним 17/01/21 Вск 10:24:12 1506277316
>>1506274
>зашкваренного лизапяточного мастера
Так не я пятки лизал. Или если с одной ложки ел в одной партии был, то уже зашкварен?
Книгу мастера читал.
>>1506275
Я понимаю что ничего с первого раза не получиться. Но думаю лучше сразу обосраться, чтобы потом научиться жопу мыть нормально.
>>1506276
Ну а что делать надо было? Вот ваншотнули персонажа, потом другого и третьего. Вы проиграли и делайте новых. И так раз в час? Или вас взяли в плен и теперь лижите пятки, а то решили почувствовать себя победителями?
Аноним 17/01/21 Вск 10:32:34 1506278317
>>1506277
> Ну а что делать надо было?
Не подкручивать. Надо было доигрывать, изучать боевку и монстров, заиметь о них правильное представление. В следующий раз исправляться.
>Вот ваншотнули персонажа, потом другого и третьего. Вы проиграли и делайте новых. И так раз в час?
Оставляй сложный энкаунтер на конец ваншота, начни с социалки и исследований. Нет ничего хуже осознавания того, что мастер подкручивают боевки и от тебя ничего по сути не зависит. Игра для игроков умирает сразу же.
Аноним 17/01/21 Вск 11:59:15 1506279318
>>1506277
>Ну а что делать надо было?
Энкаунтеры, в которых персонажи имеют хорошие шансы слиться надо дизайнить так чтобы проигрыш не означал смерть. Это могут быть бандиты которые заберут все ценное, плюнут на бессознательное тело и уйдут, это может быть королевская гвардия которая посадит перснажей в тюрячку, это может быть голем который теряет всякий интерес к упавшим в нули и продолжает стоять как истукан, это могут быть невраждебные призраки, которые хотят отогнать пати от проклятого места, а не убить. Вариантов масса. Не надо делать энкаунтеры с волками которые игроков просто скушоют сложности "deadly", делай такие бои заведомо чуть проще, чтобы игроки могли их либо пройти без проблем, либо попотеть но один хуй пройти.
Аноним 17/01/21 Вск 13:19:57 1506287319
>>1506279
> с волками
Хех, мой первый опыт тпк в приснопамятном фандалвере. Просто встали вчетвером ночью лагерем в лесу, просто наролялись 6 волков, просто все умирли за два хода. И невидимость из баночки сбежавшего мага не помогла - волки чуят.
Аноним 17/01/21 Вск 13:55:11 1506297320
>>1503772
В лучше редакции(B/X) перебрасывать нельзя было именно взлом, а еще форсирование дверей, взлом, подслушивание и т.д занимало ход, что позволяло еще больше форсировать геймплей
Аноним 17/01/21 Вск 14:39:21 1506304321
>>1506287
>в лесу
Вы же в курсе, что на деревья можно взбираться и волки не умеют этого делать?
Аноним 17/01/21 Вск 14:49:24 1506309322
>>1506304
Проснулись от того, что едят, пока встали, пока думали отмахаться. Остался один варлок, выпил банку инвиза, подошел к дереву, стал ждать следующего хода. Не дождался.
Аноним 17/01/21 Вск 16:14:37 1506322323
>>1504127
>бомжара с +0 в профильном навыке может выролять нэйчурал факен твенти и пройти проверку которая является серьезным испытанием для матерого приключенца с навыком +10.

Просто механ боевки, который смотрится абстрактненько, но норм для системы про эксплорейшн и масфайты, а не боевку рыло на рыло, господин Монте Кук решил перенести какого то хера на навыки, ведь унифицированная механика это(почему то) хорошо
Аноним 17/01/21 Вск 17:11:16 1506325324
>>1504961
Он не рукопашный, удары головой, ногами, сспиной и прочим считаются безоружным. А еще есть монашеское оружие. тоже в зубах держать можно
Аноним 17/01/21 Вск 18:14:50 1506328325
>>1506309
> Проснулись от того, что едят, пока встали, пока думали отмахаться. Остался один варлок, выпил банку инвиза, подошел к дереву, стал ждать следующего хода. Не дождался.

Навозненько для рудников, которые должны быть простым приключением. Ну в следующий раз будете оставлять дозорных на ночь.
Аноним 17/01/21 Вск 18:34:03 1506331326
20 имеет всего 5% шанс, а вы тут рассказываете про компетентных бомжей. 95% брак при крафте, например. При любой долговременной проверке и испытании, как, допустим в 4, 20 из бомжа не сделает убера. Вы что, все в один бросок запихнули?
Аноним 17/01/21 Вск 18:41:57 1506334327
>>1505870
Добро пожаловать в днд, игру про приключенцев шарящихся по данжам, созданную фанатами Говарда, Вэнса, Муркока и прочих
Аноним 17/01/21 Вск 18:44:23 1506335328
>>1506331
95% говна в навозопанке.
Аноним 17/01/21 Вск 23:35:18 1506362329
image.png 445Кб, 451x475
451x475
Ебать. Недавно начал мастерить. Я вообще-то не очень профессионал и думал, что всем не интересно сидеть на игре.

С описаниями у меня очень хуёво, и я решил потихоньку решать эту проблему. Тщательно визуализировал образы монстров и окружение игроков. Переработал лор(свой, васянский) в более чёткую и перевариваемую историю. Нарыл несколько рандомных НПЦ, чтобы игрокам было с кем поболтать.

И в недавней игре, в один момент я просто ахуел, выпал, был в шоке. Началась задуманная мною сцена, где НПЦ глава стражи ведёт героев в подземелье на квест.
Включил крипи музыку, и начал от лица НПЦ рассказывать игрокам суть квеста, вперемешку с лором. Я ожидал, что всем будет похуй, и думал им дать только самую суть.
Но все внезапно затихли и внимательно слушали. Пять человек, не перебивая, спокойно слушали, как я рассказываю историю. Наверное, так и должно быть, но я правда такого не ожидал.

Мораль и мотивация от такой ситуации поднялись до небес. До этого вообще казалось, что я зря всё придумываю
Аноним 18/01/21 Пнд 02:05:14 1506372330
>>1506362
>Недавно начал мастерить
>лор(свой, васянский)
Это большая ошибка.
Аноним 18/01/21 Пнд 03:58:35 1506377331
>>1506372
Я знаком с частыми ошибками, которые могут допустить новички. И сделал всё возможное, чтобы их не допускать.

Для того, чтобы сделать хорошо, я читал модули, смотрел чужие игры и вообще хорошо поварился в сообществе настольных ролевых игр.
Мои игроки являются моими близкими друзьями, и я знаю, чего они хотят от игры. У меня есть большой опыт в качестве игрока. Плюс, если между играми появлялся долгий перерыв, я вызывался быть мастером и проводить ван-шот приключения. Так что у меня есть поверхностное представление о вождении.

Ворлдбилдингу я уделяю время и внимание, акцентируясь на развлечении игроков. Я уже несколько раз хвастался результатами своей работы >>1503812.
Однако, звёзд с неба не хватаю. Сеттинг довольно обычный, с понятными для каждого вещами, без задротства древней истории, политики и т.д. Проработку получают только важные на данный момент части мира для игроков. Чтобы я не перезагружался. Цель этого авторского сеттинга — дать больше свободы мне, как мастеру. Намного легче придумывать всё самому, нежели искать инфу в коричневых карликах.

>>1506372
Алсо, про большие ошибки. Я уже упоминал об этом в недавних тредах, но мы используем кучу хоумбрю в нашей игре.
Включая: отсутствие инициативы в бою и невероятно реалистичную систему здоровья. Ну, и куча изменений в заклинаниях и способностях, взаимодействующих со хитами существ.

Пока что игрокам очень нравится и никаких жалоб не поступало. Так как это хоумбрю относится полностью к механике, а не к нарративщине, я плаваю как рыба в воде. С тем, как сделать цифры весёлыми и правдоподобными у меня вообще проблем нет
Аноним 18/01/21 Пнд 09:26:35 1506390332
>>1506362
Добро пожаловать в царство ДМства. Самое печальное место в мире.
Аноним 18/01/21 Пнд 09:39:59 1506392333
>>1506377
> Включая: отсутствие инициативы в бою и невероятно реалистичную систему здоровья. Ну, и куча изменений в заклинаниях и способностях, взаимодействующих со хитами существ.
То есть уже похерил некоторые архетипы, баланс, черты и сами классы. Ну, довольно неплохо для началовасяна.
> Я вообще-то думал, что всем не интересно сидеть на игре.
> все внезапно затихли и внимательно спокойно слушали, как я рассказываю
> Пока что игрокам ОЧЕНЬ нравится
Ты там поосторожней с оценкой ситуцации, а то еще переоценишь себя и будет потом очень плохо и неприятно.
Аноним 18/01/21 Пнд 09:45:01 1506393334
Аноним 18/01/21 Пнд 10:16:32 1506402335
Ja7l1hC5UFI-1.png 2396Кб, 869x1080
869x1080
>>1506010
Они из базы, да, из базы? Кинь ссылочку на мастерят, братик
Аноним 18/01/21 Пнд 10:26:04 1506403336
>>1506402
Двачую, >>1506010 раз ты уже посрался с ними, раскрой уже данные, надо знать героев
Аноним 18/01/21 Пнд 14:04:38 1506440337
>>1506392
> То есть уже похерил некоторые архетипы, баланс, черты и сами классы.
Конечно, перед введением любого нового хоумрула я консультируюсь с игроками. У одного игрока действительно была способность, дарующая преимущество в бросках инициативы. Он был не против изменений. Потом, мы придумали ему замену.
А на счёт здоровья, мало что поменялось. Приходилось менять только редкие заклинания, вроде: Сон, Уход на умирающим.

>>1506392
> Ты там поосторожней с оценкой ситуцации
Всё правильно, я думал, что всем неинтересно слушать историю и идти по сюжету.
С боями же проблем у меня нет, игрокам в любом случае будет интересно месить монстров.
Я слышал конкретные отзывы на счёт моего хоумбрю, но не о моей игре в целом. По-этому волновался.
Аноним 18/01/21 Пнд 15:06:37 1506456338
20201216165010.png 315Кб, 737x387
737x387
>>1506377
>используем кучу хоумбрю в нашей игре.
Включая: отсутствие инициативы в бою и невероятно реалистичную систему здоровья. Ну, и куча изменений в заклинаниях и способностях, взаимодействующих со хитами существ.
>Пока что игрокам очень нравится и никаких жалоб не поступало. Так как это хоумбрю относится полностью к механике, а не к нарративщине, я плаваю как рыба в воде.

К концу года будешь или в гурпсу играть или крокодилом ставиться, инфа 88%
Аноним 18/01/21 Пнд 15:47:46 1506465339
>>1506440
Все хорошо, но то, что ты водишь - перестало быть ДнД, так что имеет смысл создать отдельный тред.
Аноним 18/01/21 Пнд 16:46:57 1506469340
Аноним 18/01/21 Пнд 19:07:21 1506502341
>>1506465
Я бы так не сказал. Термин "днд" очень сильно растяжим, так как это – старейшая НРИ, и по ней есть очень много контента. На этом этапе, днд можно назвать зонтичных термином. Днд-клоны с небольшими изменениями от основы для меня всё ещё являются дндой.

К счастью, в моём с моём случае, демагогией заниматься не обязательно.

Я совершенно точно вожу подземелья и драконов, ибо за пределами моих скромных хомрулов я всегда использую материалы из коробки. Процесс игры, по ощущениям, также не очень отходит от базовой днд. С небольшими лишь отличиями.

Сеттинг, так вообще к системе не привязан, и я волен делать с ним всё, что захочу.

Аноним 18/01/21 Пнд 19:09:24 1506503342
>>1506456
> К концу года будешь или в гурпсу играть или крокодилом ставиться, инфа 88%
Про гурпс я ещё понял, мол, цифры люблю. Но при чём тут крокодил?

О гурпсе: мне нравится, когда механ изящен, и дополняет игровой экспириенс. Самоцелью он никогда у меня не было. Заклёпки я не уважаю.

Аноним 18/01/21 Пнд 19:15:44 1506506343
>>1506393
Моя система здоровья не призвана уменьшать выживаемость игроков. Я не собираюсь намеренно их убивать или делать инвалидами.

Невероятный реализм я приплёл в качестве сарказма, хотя я считаю его сильной стороной моей системы. Цель "реализма" – увеличить драматизм и научить ценить жизнь.
Жизнь сложно потерять, но если у кого-то есть сильное намерение и компетенция – он может убить. Чаще всего убийство это радикальная мера, в моей системе.
Тогда как в основной днд сохранить жизнь условным разбойникам очень сложно, и часто энкаунтры кончаются с горой трупов.

Спираль смерти – знакомое мне явление. Я сознательно его избегал, и у меня получилось.
Аноним 18/01/21 Пнд 19:49:20 1506530344
изображение.png 928Кб, 530x775
530x775
>>1506506
Братишка, мы твою "систему" в глаза не видели и в душе не ебем что там происходит, то как ты сам себя нахваливаешь ИТТ без контекста выглядит мягко говоря кринжово.
Аноним 18/01/21 Пнд 20:48:57 1506551345
>>1506506
>Тогда как в основной днд сохранить жизнь условным разбойникам
На первом уровне
Аноним 18/01/21 Пнд 21:11:14 1506557346
>>1506506
При нуле хп 95% существ падают без сознания, а умирают если потом уйдут в минус на свое значение хп или будучи в минусе в свой ход провалят три проверки смерти раньше чем наберут три успеха на них же.
У тебя играчьки после боя ходят и добивают разбойников чи шо?
Аноним 19/01/21 Втр 00:05:44 1506574347
Monsters and de[...].png 216Кб, 406x325
406x325
>>1506506
>Тогда как в основной днд сохранить жизнь условным разбойникам очень сложно, и часто энкаунтры кончаются с горой трупов.
>>1506557
>При нуле хп 95% существ падают без сознания, а умирают если потом уйдут в минус на свое значение хп или будучи в минусе в свой ход провалят три проверки смерти раньше чем наберут три успеха на них же.
Вы пхб читать пробовали?
Аноним 19/01/21 Втр 01:06:02 1506576348
>>1506574
Всё как я и говорил,
> a monster die the instant it drops to 0 hit points
Дальники и маги не могут решить не убивать существо, меня это очень не устраивает.
Аноним 19/01/21 Втр 01:15:54 1506577349
>>1506576
Маги могут за счет заклинаний контроля. Тот же сон прекрасно работает хоть на дракона, если его до этого как следует подранить. Если тебе хочется нелетальный фаербол, то это весьма странное желание
Аноним 19/01/21 Втр 01:24:31 1506578350
Аноним 19/01/21 Втр 02:04:51 1506579351
>>1506530
> мы твою "систему" в глаза не видели
Весело получилось, в ненависти сейчас такая же ситуация. Я могу выкатить свои правила.

ЗДОРОВЬЕ

Полоска хитов с уровнем не меняется.
У всех существ есть 12 ячеек здоровья, которые разделяют полоску хитов. Количество хитов в ячейках зависит от максимального значения кубика хитов.

Так, у файтера с 1д10 кубика хитов будет 12 ячеек по 10 хп, всего 120 хитов. У чародея с 1д6 будет всего 72 хита.

Каждый раз, когда любой урон опустошает ячейку, существо должно пройти спасбросок ТЕЛ(15). В противном случае, существо входит в состояние уязвимости. На протяжении всего следующего хода урон от атак по существу удвоен.

Первые 6 ячеек являются ячейками жизни. С ними существо может функционировать как обычно.
Последние 6 ячеек являются ячейками смерти. Когда урон опустошает последнюю ячейку жизни, существо входит в окровавленное состояние. Оно не может совершать действия, не причинив себе смертельного вреда. Существо бросает оружие и падает ничком. Максимумом скорости передвижения существа становится 5 футов. Атаки, совершённые в пределах 10 футов от существа, автоматически попадают и являются критическими.
Однако, существо может решить предпринять действие или совершить передвижение, превышающее максимум в 5 футов. В таком случае, оно начинает обильно кровоточить. Каждый ход после этого решения, оно теряет по одной ячейке.

Когда урон опустошает 6 или 3 ячейку, существо совершает спасбросок ТЕЛ(10), иначе теряет сознание и должно кидать спасброски смерти. Когда урон опустошает последнюю ячейку смерти, существо теряет сознание без бросков.

Пример полоски здоровья среднего приключенца.
10 10 10 10 10 10 (ячейки жизни)
10 10 10 10 10 10 (ячейки смерти)

ТРАВМЫ

Существо может получить травмы в нескольких случаях.

Если у атакующего есть намерение травмировать окровавленное существо, он может совершить атаку как обычно. За каждую опустошённую ячейку, цель должна пройти спасбросок ТЕЛ(10). В противном случае, она получает травму.
Некоторые источники урона являются травмирующими. Это означает, что они будут наносить травмы даже по ячейкам жизни. Примерами могут послужить ловушки и огнестрельное оружие.

Весь урон, кроме колющего, рубящего и дробящего, является "травмирующим". То есть, у каждого вида урона есть свой особый эффект. Огненный поджигает, холодный замораживает и т.д.

Множество заклинаний и легкодоступных зелий, если использовать своевременно, могут избавить от травм.

В одном посте всё выглядит очень громоздко, но на самом деле в игре всё намного проще, и играется с такой же скоростью, как и обычная система, это правда
Аноним 19/01/21 Втр 02:20:31 1506581352
>>1506579
>существо должно пройти спасбросок ТЕЛ(15).
>В противном случае, существо входит в состояние уязвимости. На протяжении всего следующего хода урон от атак по существу удвоен.
Какой жестокий васяномод.


А вообще иди в киберпанк играть лучше с такими идеями, там похожая система с травмами, двойным уроном, условным разделением хп на состояния и прочее. Правда суть в том, что киберпанк это про риал пипл с реализмом и без магии и там такие страдания обоснованы и хп-поток нет даже, только наркота, которая может заглушить боль. Ну а в днд такое вводить, где тир-2 приключенцы могут поток себе понабрать и есть куча исцелющей магии и существа все разные и многие даже магические, вот такой бред вводить в героическое высокое фентези ну хрень полная. Лучше бы помучал игроков истощением, придумав интересные препятствия, чес слово.
Аноним 19/01/21 Втр 02:40:54 1506583353
>>1506581
> Какой жестокий васяномод.
Это правило работает и в сторону врагов, игрокам очень нравится вываливать тонны дамага, особенно на крит/смайт/снику.

> иди в киберпанк
Ты будешь удивлён, я оттуда ячейки и притащил. Сам киберпанк как сеттинг и FNFF мне не очень заходят. Как я уже сказал, мне эта система кажется слишком сложной и устаревшей.
Но путь персонажа к смерти реализован красиво, так что я украл это себе.

> вот такой бред вводить в героическое высокое фентези ну хрень полная.
Хоть я и не люблю занудных задротов, мне нравится относится к любому миру как к реальному. Несмотря на существование магии, драконов и прочих нелогичностей. Мне кажется, это очень помогает погрузится в мир

19/01/21 Втр 07:17:13 1506595354
>>1506576
>Дальники и маги не могут решить не убивать существо, меня это очень не устраивает.
Это не упущение, а задумка авторов. Если надо кого-либо вырубить не убивая, приходится либо идти в ближний бой, либо использовать контроль, либо оставлять нокауты для ваших милишников.
Аноним 19/01/21 Втр 09:26:08 1506603355
>>1506402
Не знаю что за база. Скотобаза?
Дам ссылку на одного. https://m.vk.com/fromodrow
Второй мне как мастер понравился. Не хочу чтобы его начали травить местные аноны.
Аноним 19/01/21 Втр 09:58:54 1506606356
>>1506576
>Всё как я и говорил
Ты или читать не умеешь, или специально выёбываешься.
Аноним 19/01/21 Втр 10:02:27 1506608357
>>1506595
Значит, плохая задумка. Она не помогает получать фан. У игроков всегда должен быть выбор, убивать - или нет. И это не должно решатся простым хочу/не хочу.
По моим правилам, всегда есть некоторый шанс случайно убить существо. Но, в большинстве случаев, если у игрока есть чёткие намерения и он предпринимает шаги для своей цели — сохранить жизнь, или забрать — решает игрок.

Мне в принципе не нравятся механики, где в зависимоти от одного броска или решения, что-то происходит, или же не происходит.
Аноним 19/01/21 Втр 10:05:18 1506610358
>>1506606
Троллинг? Я прекрасно знаю правила днд, иначе не стал бы их ломать.

> сохранить жизнь условным разбойникам очень сложно
Разве легко? Только если у тебя в пати все милишники.
Аноним 19/01/21 Втр 10:16:26 1506613359
>>1506583

Головка от хуя
>мне
Рука в говне.

Может ты газанешь нахуй уже со своей омерзительной васянкой и прекратишь заниматься в треде публичным самоотсосом, нахваливая свой громозкий кривой кал в каждом посте и поясняя за свое очень важное видение днд, на которое всем похуй? Тред вроде про днд а не про твою персону.
Аноним 19/01/21 Втр 10:24:47 1506616360
>>1506608
> Значит, плохая задумка.
Нет, хорошая.
> Она не помогает получать фан.
Помогает.
>У игроков всегда должен быть выбор, убивать - или нет.
Он и есть. Все классы могут использовать то или иное оружие ближнего боя. Для некоторых классов вырубать врагов рискованее, чем для других.
Аноним 19/01/21 Втр 10:26:49 1506617361
>>1506583
Я все понял. Ты латентный гурпсовик, которому не повезло наткнуться на днд.
Аноним 19/01/21 Втр 10:34:30 1506620362
>>1506610
>Разве легко?
Довольно легко и непринуждённо можно предложить сдаться. Зачем драться каждый раз до последней капли крови, до последнего бойца, будто эти разбойники Сталинград от фашистов защищают?
Да и даже выше написано, что
>Most DMs have a monster die the instant it drops to 0 hit points
Можешь не входить в это большинство и ронять монстров в нули, а не убивать. Проблему из пальца высосал.
Аноним 19/01/21 Втр 10:48:23 1506626363
>>1506613
Какой ты злой. Я делюсь своими впечатлениями от игры, со стороны начинающего мастера в соответствующем треде. Большинство постов тут не мои, имени и аватарки у меня нет. Я только отвечаю на вопросы и претензии анонов. Предлагаешь игнорировать посты, адресованные в мой адрес, на которые мне есть что ответить?

Нахваливать свою васянку я буду, так как она очень хорошо сделана, на мой взгляд. Можешь со мной не соглашаться и возражать.
Аноним 19/01/21 Втр 11:03:19 1506632364
>>1506626
Ты с этой васянкой надоел уже когда тут советов спрашивал. А в итоге получилось механика из кибурпука. А теперь каждый раз её упоминаешь, когда это надо и не надо.
Да, это сильно раздражает. И ещё больше раздражает, когда ты нахваливаешь себя, ведь по сути ты просто спиздил один механ и вставил в систему пятёрка итак сбалансированная, нахуй вы её ломаете?
Аноним 19/01/21 Втр 11:04:08 1506634365
>>1506616
> Он и есть. Все классы могут использовать то или иное оружие ближнего боя.
Пост до конца не дочитал? Даже в тех немногих ситуациях, когда у игрока есть выбор, он ограничивается двумя противоположными опциями. Одна из которых — замарать руки кровью. Это выбор без выбора.

>>1506620
> Зачем драться каждый раз до последней капли крови
У участников энкаунтера может быть уйма причин, для того, чтобы не сдаваться. Это тут вообще не при чём.

> Можешь не входить в это большинство и ронять монстров в нули, а не убивать.
Тогда игра превращается в фильм про супергероев, где никто на самом деле не умирает.

Я хотел сделать(и сделал) так, чтобы правила работали одинаково для всех существ. При этом сохраняя честность.



Аноним 19/01/21 Втр 11:05:01 1506635366
>>1506632
Всё так, как ты сказал. (не сарказм)
Аноним 19/01/21 Втр 11:07:39 1506636367
>>1506626
> Нахваливать свою васянку я буду, так как она очень хорошо сделана, на мой взгляд.
Она очень ужасна, анон. Вот правда, ты просто не разобрался в системе, классах и нагородил дебиловатого бреда. То что ты прочитал там все книги - так ты прочитал и не понял в силу отсутствия опыта. Это типичная ошибка начинающего мастера тебе еще аукнется. Одумайся, пока не поздно. Поиграй год-два в неплохо сбитую и балансную систему как она есть от дизайнеров, которые больше 20-ти лет роллками занимаются.
Аноним 19/01/21 Втр 11:12:19 1506637368
>>1506634
>Тогда игра превращается в фильм про супергероев, где никто на самом деле не умирает.
>Я хотел сделать(и сделал) так, чтобы правила работали одинаково для всех существ. При этом сохраняя честность.
Кретин...
Аноним 19/01/21 Втр 11:15:21 1506638369
>>1506637
А чего еще ожидать от человека. который уже третий тред приплетает свою суперсистему к каждому удобному и неудобному случаю, а на любую критику отвечает "ну мне она нравится, игроки кончают радугой, динах"?
Аноним 19/01/21 Втр 11:17:22 1506639370
>>1506634
>Даже в тех немногих ситуациях, когда у игрока есть выбор, он ограничивается двумя противоположными опциями. Одна из которых — замарать руки кровью. Это выбор без выбора.
Прости, а какую ты еще опцию хочешь? Либо летальный урон, либо нелетальный, какой тут третий стул можно придумать? Типа "Ну я потыкал его мечом, он упал, пополз куда-то. Что дальше было не знаю, если он умер- то скорее всего от естественных причин, я не виноват, мам скажи им что я герой".
Аноним 19/01/21 Втр 11:19:11 1506640371
Кек. Знаю этого человека. Андрей, привет. Никто не в восторге уже. Если похвалили один раз, то только потому что захотели новое попробовать. А как распробовали вкус говна, то попросили убрать, но ты же сказал что заебись. Ну заебись. Нам не сильно мешает, а ты доволен.
Аноним 19/01/21 Втр 11:29:30 1506642372
dawn.png 376Кб, 409x432
409x432
>>1506640
Лол забавный срыв покровов (но что-то такое и подозревалось)
Аноним 19/01/21 Втр 14:08:54 1506653373
>>1506579
Это D&D тред, создай себе свой и там пиши свои васянки, тут не надо замусоривать.
Аноним 19/01/21 Втр 14:17:59 1506657374
15879299171031.jpg 78Кб, 460x769
460x769
Помогите понять, правильно ли я понимаю механ?
Моя группа путешествует по тропе с медленной скоростью, т.е. обладает возможностью идти скрытно. Они доходят по тропе до места, где тропа подходит близко к реке, и там на берегу сидит человек с пассивной внимательностью 15, т.е. 10 из-за помехи от шума воды.
Они идут медленно, т.е. скрытно. Мне в этот момент их попросить всех бросить на скрытность, верно?
Человек сидит на берегу и, скажем, моет ноги. Я не бросаю за них на внимательность.
А если бы он мог их заметить, скажем стоял тоже на этой тропе. Тогда бросить на внимательность и самостоятельно определить сложность?
И еще вопрос: вы как-то роллируете способность найти нужного человека в городе, ну вроде нужного продавца или специалиста?
Навыка коммуникабельности нет же в игре.
Аноним 19/01/21 Втр 14:23:37 1506659375
изображение.png 15Кб, 256x256
256x256
Понял понял, вам не нравится моя идеальная системка.
Не привык к здешней скорости постинга. Видимо, я мелькаю здесь чаще, чем думаю. Алсо, меня зовут не Андрей.

>>1506636
> Поиграй год-два в неплохо сбитую и балансную систему
Поиграл уже. Существование проблем в духе описанных мною выше я не из воздуха взял, а испытал на настоящей игре.
Можешь сказать, что конкретно не так? Сложно? Отсутствие прогрессии помешает игре и сломает баланс?
Я уже всё предусмотрел.

>>1506637
Литералли что не так? Я не хочу игру, где никто не умирает. Я хочу правила одинаковые для всех. Не вижу противоречия.

>>1506639
> Либо летальный урон, либо нелетальный
В реальности ведь не так. Возьмём поле битвы, с рыцарями. Не думаю, что каждый вышедший из боя солдат умер в тот же момент, что вышел с боя. Вот у меня как в реальности. Всего навсего небольшие механические уловки, а как улучшили игру.
Урон может быть "летальным", если атакующему повезло нанести цели настолько болезненные повреждения, что она падает без сознания. Или, если оппонент уже серьёзно ранен. Тогда лежачего можно спокойно добить.

Грань между жизнью и смертью намного шире, чем "кончились хп, упал". Я бы сравнил дефолтные хиты с пропастью, к которой приближаешься, а потом в один момент оступаешься и падаешь. А жрец спеллом первого уровня тебя постоянно возращает. Я же не считаю это фаном.

>>1506640
А с тобой мы в пятницу ещё поговорим
Аноним 19/01/21 Втр 14:37:41 1506663376
>>1506657
> Человек сидит на берегу и, скажем, моет ноги. Я не бросаю за них на внимательность.
Да, если человек сам не ищет игроков, используется пассивная внимательность. То же самое с игроками. Они скрываются от него, они и роляют.

> вы как-то роллируете способность найти нужного человека в городе, ну вроде нужного продавца или специалиста?
Прописываю заранее, кто есть в городе и как сложно их найти. + Нужно учитывать предыстории(Backgrounds) персонажей. Там много способностей, которые просто дают тебе связи.
Аноним 19/01/21 Втр 14:40:37 1506665377
>>1506657
Во-первых, медленное перемещение не означает, что группа идёт именно скрытно, оно просто даёт такую возможность. То есть, медленно передвигаться может как отряд коммандос каких-нибудь, так и королевский кортеж какой-нибудь, который никуда особо не спешит, но и не скрывает своего присутствия. Ну да хуй с ним. Если игроки заявляют, что собрались передвигаться медленно и скрытно - пусть прокинут скрытность. Если те, кого они встретят по пути, не ищут их целенаправленно, то результат проверки нужно сравнивать с пассивной внимательностью, а если ищут активно - скажем, за ними отправили патруль в погоню, то надо внимательность надо уже пробрасывать. Это и в обратную сторону работает - персонажи могут заметить кого-то как с пассивной внимательности, так и активно высматривать.
По второму вопросу - можно просто кидать харизму, это рекомендовано и в описании стата. Если есть какие-то способности, типа деревенского гостепреимства или криминальных контактов из биографии, можно предложить использовать и их.
Аноним 19/01/21 Втр 15:47:40 1506676378
>>1506657
>Они идут медленно, т.е. скрытно. Мне в этот момент их попросить всех бросить на скрытность, верно?
Можешь применить правило групповых проверок: если 50% участников проверки ее проходят- считается что все прошли. Можешь и каждого заставить кидать конечно, но вообще у них должен быть походный строй и мужика бы в первую очередь заметил тот кто идет впереди группы, обычно это челик с выской скрытностью и внимательностью, следопыт или рога. Соответственно и обойтись можно было 1 поверкой от этого впереди идущего.
>А если бы он мог их заметить, скажем стоял тоже на этой тропе. Тогда бросить на внимательность и самостоятельно определить сложность?
Если бы он стоял на тропе и активно высматривал идущих то да, если он просто стоял чиллил или газету читал- то нет, тоже по пассивной.
>вы как-то роллируете способность найти нужного человека в городе, ну вроде нужного продавца или специалиста?
Использую чистый стат харизмы если такая ситуация возникает. Понятное дело, что специалисту будет проще найти специалистов похожего профиля, например магу найти гильдию магов или вору выйти на скупщиков краденого- на эти броски можно им дать бонус мастерства или вообще преимущество. Барду я бы позволил всегда добавлять бонус мастерства когда он собирает информацию разговаривая с прохожими.
Аноним 19/01/21 Втр 16:46:31 1506688379
>>1506653
Хаусрулы для днд обсуждать всегда уместно. Просто сами домашние правила могут быть плохими.
Аноним 19/01/21 Втр 19:03:33 1506710380
>>1506659
Чел, я делаю тут пост впервые и только из-за тебя. Читать тебя просто невозможно.
Я, конечно, не претендую на единственное правильное мнение, но мне кажется ты не прав. Не конкретно в хоумруле а может и в нем, а в позиционировании себя как последней инстанции "реализма". Пока что на одного тебя нашлось еще десять человек, которые считают что с системой все ок. А ты просто неправильно интерпретируешь систему хп.

Система хп очень абстрактна, и в целом даже если система игромеханически не предусматривает штрафов за бой с 1 хп, это не значит что ты не можешь это подать иначе. Это на то и ролплей, чтобы упрощать оцифровки происходящего в конкретном жанре конкретной рпг. В днд эта грань именно такая, потому что это золотая середина между механикой и жанром героик фэнтези где жрец может ресать тебя с той стороны. В киберпанке она другая, в гурпсе она другая, как хочешь. И опять же, как и сказали выше
>Most DMs have a monster die the instant it drops to 0 hit points
>Можешь не входить в это большинство и ронять монстров в нули, а не убивать.
Правила достаточно гибкие, и при умении ролплеить необходимость "РИАЛИЗМА" резко пропадает, потому что ты можешь спокойно отигрывать эту твою "грань" как угодно реалистично, и не привязывать все к циферкам. конкретно в днд во всяком случае

Я вообще не к тому, что твои хоумрулы васянские, я сам не профи, но твоя позиция прям пугает.
Аноним 19/01/21 Втр 20:31:34 1506723381
>>1506710
У меня куча проблем с его системой.
Нету роста выживаемости с уровнем.
Нет смысла иметь высокую конституцию. Но фиту на спасы к ней надо брать всем, кто не хочет умирать каждый бой.
Нет смысла в фите на НР, и расовой способности холмовых дворфов.
Ломается механика заклинания сна и всяких дезинтегрейтов.
Способности, дававшие тебе реролл спасов из сильных превращаются в ОП.
Непонятно, что делать, когда существа имеющие резист получают уязвимость.
Про концентрацию можно смело забыть, так как сложность бросков в половине случаев вырастет со средних 10.
Не понятно, как работают хиты у мультиклассов.

Ну, и классам с маленьким хитдайсом придётся за 18 урона кидать 3 раза на конституцию. И если есть один провал, то тобi пизда.
Аноним 19/01/21 Втр 20:42:35 1506725382
>>1506723
Поэтому и написал, что не профи, т.к. такие вещи мне лично в глаза не бросились. Полностью поддерживаю, но может быть у него все продуманно, но не оглашено на дваче
Аноним 19/01/21 Втр 21:13:26 1506726383
>>1506723
Да по тому что у челика не все в порядке с понимаем что именно он воротит можно уже по этим 2 постам заключить
>>1506506
>Спираль смерти – знакомое мне явление. Я сознательно его избегал, и у меня получилось.
>>1506579
>Каждый раз, когда любой урон опустошает ячейку, существо должно пройти спасбросок ТЕЛ(15). В противном случае, существо входит в состояние уязвимости. На протяжении всего следующего хода урон от атак по существу удвоен.

Заявляет что умышленно избегал спирали смерти и тут же рассказывает про механику которая именно спиралью смерти из палаты мер и весов является.
Аноним 20/01/21 Срд 00:01:32 1506730384
Sword Coast Map[...].jpg 2892Кб, 2550x1650
2550x1650
Ребята, а у кого-то случаем не завалялась карта Фаэруна на русском в HD? Видел как-то такую как на пикрелейтеде, но на русском, но потерял и теперь жалею очень сильно.
Аноним 20/01/21 Срд 02:12:54 1506737385
>>1506663
>+ Нужно учитывать предыстории(Backgrounds) персонажей. Там много способностей, которые просто дают тебе связи.
Точно. Забыл про них.
Аноним 20/01/21 Срд 02:28:49 1506738386
16041465992763.jpg 72Кб, 480x800
480x800
>>1506665
>Если игроки заявляют, что собрались передвигаться медленно и скрытно - пусть прокинут скрытность.
Теперь ясно спасибо!
> можно просто кидать харизму, это рекомендовано и в описании стата.
Это понятно, но я подумал что есть какая-нибудь еще механика.
Например, если нет контактов и ты ищешь продавца воровских инструментов, ты кидаешь харизму/убеждение/обман/запугивание, а мастер кидает проверку удачи, что бы понять не привлек ли ты к себе ненужно внимание: "в городе появился какой-то мутный иноземец, допытывался у торговцев на рынке как купить что нибудь нелегальное".
>>1506676
>Можешь применить правило групповых проверок: если 50% участников проверки ее проходят- считается что все прошли.
Забыл про это.
>Соответственно и обойтись можно было 1 поверкой от этого впереди идущего.
В той ситуации это наверное самое логичное. Если только группа новичков не выставит самого зрячего и скрытного в центре колонны.
Аноним 20/01/21 Срд 15:27:52 1506921387
>>1506710
>>1506725
Ну вот! Настоящий адекват с нормальными претензиями.
Должен сказать, что я не против дефолтных хитов. И не отказался бы от игры с нормальной системой, если бы большинство было против.
Я знаю о том, что хитпоинты в любой форме абстрактны, и отображают не только работоспособность тела существа, а способность сражаться в целом.

Но, я просто не могу "отыгрывать" близость к смерти, когда у меня 1 хп и я ПОЛНОСТЬЮ боеспособен. Я буду использовать ресурсы своего персонажа до такой степени, на сколько позволяет мне игра.
Если между смертью и жизнью один ход в шесть секунд, это немного неправильно, IMO. Нет времени на последние слова и ранения никак не влияют на персонажей до их смерти.
Если лучник пробивает КД цели, мастер провозглашает, что тот попал. Но где стрела? Варвар упал, его подняли, так три раза. И что с того? После битвы все просто расходятся, отсыпаются, и снова в бой.
Ну, и снова повторюсь, у меня нет с этим большой проблемы. Но если я могу сделать лучше и веселей, я сделаю.

И да, естественно здесь я описал не всю систему.
Аноним 20/01/21 Срд 15:43:34 1506924388
>>1506921
>я я я я я я я я я яя я я я я яя яя яяяяяяяяяяяяяяяяяяяяя
Аноним 20/01/21 Срд 15:54:40 1506926389
>>1506921
Может ты на хуй сходишь, додик?
Аноним 20/01/21 Срд 16:03:15 1506928390
>>1506921
>Но где стрела?
В варваре
>Варвар упал, его подняли, так три раза. И что с того? После битвы все просто расходятся, отсыпаются, и снова в бой.
Варвар на отдыхе как рэмбо раскалённым ножом вытащит наконечники стрел, перевяжется, поспит, а наутро как новый. Ты боевиков не смотрел никогда?
Аноним 20/01/21 Срд 16:09:26 1506932391
>>1506921
>Настоящий адекват с нормальными претензиями
>отвечать на них я конечно же не буду, зато еще раз просрусь какая у меня продуманная система
Аноним 20/01/21 Срд 16:32:48 1506934392
>>1506723
>>1506726
Ответил в формате текстового документа, чтобы не резать глаза анонов механикой. https://pastebin.com/giSNWMhX

>>1506924
А кто? Ты?
>>1506928
Нет, я не смотрел боевики, но слышал о таком способе.
> Варвар на отдыхе как рэмбо раскалённым ножом вытащит наконечники стрел, перевяжется, поспит, а наутро как новый.
Так делается у меня. В днд же, стрела пропадает сразу после боя.

>>1506932
Мой ответ был, что меня не устраивает чрезмерная абстрактность и перенос ответственности на отыгрыш.
Аноним 20/01/21 Срд 16:53:33 1506936393
изображение.png 768Кб, 1047x639
1047x639
>>1506934
>В днд же, стрела пропадает сразу после боя.
Аноним 20/01/21 Срд 16:55:08 1506937394
>>1506936
Пропадает, в плане, никто на это не обращает внимания. Иначе приключенцам приходилось бы вытаскивать из себя по десять стрел каждую сессию.
Аноним 20/01/21 Срд 17:08:29 1506943395
>>1506921


>Я!
Как ты заебал, поражаюсь как с тобой ирл кто-то общается и еще и в игры играет, от твоего нарциссизма уже блевануть тянет. Всем на тебя похуй, на твои обоссаные маняправила похуй и особенно мощно всем похуй на твое говномнение про твои же собственные маняправила. Твое навязчивое присутствие в треде, как ты уже наверно догадался по тону моего поста, и твоя манера общения малеха раздражают.
Аноним 20/01/21 Срд 17:19:41 1506947396
>>1506943
Никакого нарциссизма я не вижу, отвечать никого не заставляю. Ты предлагаешь игнорировать посты, которые требуют ответа?

Если всем так не нравится моё навязчивое присутствие, нужно было сказать об этом прямо с самого начала. Теперь же у людей есть вопросы и недопонимания, которые нужно развеять.
Аноним 20/01/21 Срд 17:21:12 1506948397
>>1506947
Тебе об этом сказали раз 10 уже разные аноны, сперва в вежливой шутливой форме, потом в виде намеков а теперь в виде посыла нахуй. Тебе не задают вопросы, только в слух охуевают с той дичи которую ты несешь на голубом глазу.
Аноним 20/01/21 Срд 17:37:52 1506960398
BC1D15D2-F3FF-4[...].jpeg 896Кб, 1242x1348
1242x1348
>>1506921
К вопросу у стрелах
Пусть не 10 а одну вытянет но жирную, и обыграй это. А хочешь каждую царапину лечить — гурпс в помощь или иди на улицу с бомжами пиздиться, реализм и весело
Аноним 20/01/21 Срд 17:44:57 1506966399
>>1506960
Я когда играю волшебными писечками-визардами с кубиком НР д6 вообще обыгрываю это так что до того как персонаж упал в 0 все атаки принимались в магический щит, а потом он пропустил 1 и сразу же обмяк. Если бы каждый потерянный НР отражал физическую травму на персонажах места живого не было, а их одежда представляла из себя окровавленные лохмотья после пары боев.
Аноним 20/01/21 Срд 17:48:30 1506969400
>>1506934
А как это делается у тебя, а в днд не делается?
У тебя есть механика описывающая процесс реабилитации? Или механика описывающая процесс вытаскивания стрел? А с зазубренным наконечником? А если если древко сломано? Чем твоя система отличается от днд, если и то и то это инструмент?

И если заговорили про жанры, то да, днд полна условностей характерна «боевикам», где люди головой стены пробивают. Это у тебя тоже механикой будет учитываться? Ну это уже не «боевик», это симулятор.
Аноним 20/01/21 Срд 17:50:11 1506972401
>>1506966
Чел с васянкой — бери пример как надо ролплеить
Аноним 20/01/21 Срд 17:56:51 1506977402
Аноним 20/01/21 Срд 18:18:43 1506982403
>>1506937
>Пропадает, в плане, никто на это не обращает внимания.
А игроки у тебя в игре заявки на посрать тоже должны давать, или из персонажей дерьмо само пропадает, и никто на это не обращает внимания?
Аноним 20/01/21 Срд 18:27:35 1506984404
>>1506960
>>1506966
Уже ответил. Цитирую себя:
> Я знаю о том, что хитпоинты в любой форме абстрактны, и отображают не только работоспособность тела существа, а способность сражаться в целом.

Хитпоинты в любой форме — значит и мои тоже.
> А как это делается у тебя, а в днд не делается?
> механика описывающая процесс реабилитации?
Восстановление на долгом отдыхе более постепенное и не делается за одну ночь. В течение нескольких приключенческих дней игроки восстанавливают здоровье в основном магией.
> механика описывающая процесс вытаскивания стрел
Если урон не затрагивает ячейки смерти, полученные повреждения недостаточно сильны, чтобы доставить дискомфорт в бою. Если урон ударил по ячейкам смерти, это значит, что удар попал "прямо в цель". Предполагается, что серьезные раны латаются на коротком отдыхе.

Интерпретация идёт в рамках этих данных.

> головой стены пробивают. Это у тебя тоже механикой будет учитываться?
Ну конечно. Если у персонажа достаточно силы и телосложения, а стена достаточно тонка, он может совершить две соответствующие проверки характеристик. При успехе в силе, он пробивает стену, при провале телосложения, он получает урон 2д6 дробящий.

>>1506982
Поход в туалет — слишком незначительная вещь, на которую не стоит обращать внимания. Она не влияет на персонажа в достаточной степени. Такие вещи(как например, принятие пищи) на моей игре игнорируются намеренно и оставлены на интерпретацию игрокам.
Аноним 20/01/21 Срд 18:32:35 1506985405
>>1506730
Если ты играешь в пятую редакцию, твоя карта устарела. Лор был обновлён.

Из-за магической чумы, некоторые места в Абейре и Ториле были заменены своими аналогами(Так, кстати, появились драгонборны). Самое заметное отличие — отсутствие пустыни Анорак, вместо неё был возвращён Нетерил с его жителями.

Обновлённая карта на русском языке:
http://www.abeir-toril.ru/maps/faerun_4th_3.jpg
Аноним 20/01/21 Срд 18:49:17 1506989406
>>1506985
Братюнь, у него карта посвежее. Твоя из четвёрки, а его - явно пятёрочная.
Аноним 20/01/21 Срд 18:54:21 1506991407
>>1506984
>слишком незначительная вещь
Игнорируй стрелы тоже.
Аноним 20/01/21 Срд 18:57:55 1506993408
Аноним 20/01/21 Срд 19:05:15 1506996409
Аноним 20/01/21 Срд 19:13:42 1506998410
>>1506991
Это достаточно значительная вещь, чтобы её игнорировать.
Игрок каждый ход боя должен иметь чёткое представление о состоянии его персонажа. Тогда, непонимание между мастером и игроком стремится к нулю
Аноним 20/01/21 Срд 19:33:26 1507001411
Ушел в новогодний запой, а визарды опять что-то нахуевертили.
Какой нахуй customised origin? Всем дарквижн и +2 в стат? Может кто объяснить на пальцах и для тупых, что это все значит?
Аноним 20/01/21 Срд 19:53:09 1507002412
>>1506998
Это совершенно незначительная косметическая вещь, которая полностью устраняется за время отдыха. А состояние персонажа механически отражается хитпоинтами и количеством оставшихся ресурсов (слотов заклинаний, варварской ярости, кубов превосходства и прочее). Это же очевидно.
Аноним 20/01/21 Срд 20:50:15 1507010413
>>1507001
>Может кто объяснить на пальцах и для тупых, что это все значит?
Ты можешь поменять в своей расе некоторые вещи
1. Можно преставить бонусы к другим статам (есть у тебя было +2 силы, можно сделать +2 интеллекта, но не +1 ловкость, +1 интеллект)
2. Можно поменять какой-нибудь язык на другой в разумных пределах
3. Профишенси (скилл на скилл, оружие/броню на оружие в разумных пределах)
4. Характер как угодно
Аноним 20/01/21 Срд 21:12:44 1507013414
Аноним 21/01/21 Чтв 00:55:22 1507037415
В кампанию (данженкроул с минмаксерами) нужен персонаж с высоким интеллектом. Хочу играть за боевого гнума, выживет ли War Magic волшебник в самом центре драки или лучше больше накинуть в Eldrich Knight? Думаю соотношение War Magic/EK на 10 уровень или 2/8 или 9/1.
Аноним 21/01/21 Чтв 07:16:25 1507045416
Аноним 21/01/21 Чтв 08:27:56 1507049417
>>1507037
Лучше чистого визарда, я думаю. На 10 уровне они довольно паверные. Если боишься за выживаемость - бери абжурера. Можно дипнуть в клерика домена войны на один уровень ради оружия и тяжёлой брони, если тебя привлекает эстетика.
Аноним 21/01/21 Чтв 08:35:19 1507050418
>>1507010
Спасибо тебе, ананас.
То есть то что я прочитал что расам без дарквижена можно получить дарквижен, а расам с дарквиженом отказаться от него в пользу чего-то - это я жопочтец?
Если у оригинальной расы +2/+1, я могу перекинуть оба стата или только +2?
Аноним 21/01/21 Чтв 10:09:35 1507054419
>>1507049
>Можно дипнуть в клерика домена войны на один уровень ради оружия и тяжёлой брони, если тебя привлекает эстетика.
Не лучше ли тогда взять домен с полезной способностью помимо владения тяжелой броней? Фордж для выживаемости, твайлайт для дарквижна или 2 уровня шторма, чтобы ка-а-ак жахнуть молнией.
Аноним 21/01/21 Чтв 10:22:20 1507055420
>>1507050
> customised origin
Это другое. В кастомизированном происхождении ты можешь собрать себе действительно уникальную снежинку.
Если тебе не понравились стандартные расы, ты можешь выбрать себе несколько бонусов в виде +2 к стате и что-то из профишенси к броне и тёмным зрением емнип.

> (есть у тебя было +2 силы, можно сделать +2 интеллекта, но не +1 ловкость, +1 интеллект)
Это вроде называется "Stats flexibility" или как-то так. Вообщемто хорошая вещь
Аноним 21/01/21 Чтв 10:50:35 1507058421
>>1507055
>В кастомизированном происхождении ты можешь собрать себе действительно уникальную снежинку.
>+2 к стате, дарквижен и профишенси
Выглядит не очень уникально
Можешь дать рабочую ссылку на книжку котелок таши на ангельском, ибо в шапке инвалид, гугл тоже? Попробую сам в источнике почитать
Аноним 21/01/21 Чтв 11:15:49 1507061422
>>1507055
>>1507058
>+2 к стате и что-то из профишенси к броне и тёмным зрением емнип.
Забыл самое жирное - фит. Для минмаксеров самое оно. Можно 18 в мейнстате на первом уровне иметь. А вот снежинку из этого сделать сложно. Опций маловато.
Эх, как же хочется такую редакцию днды, чтоб сочетала легкость механики пятеры и ведро фитов как в пф2.
Аноним 21/01/21 Чтв 11:26:21 1507063423
Аноним 21/01/21 Чтв 11:28:21 1507064424
>>1507061
Ведро фитов в пф- липовое, всеравно ты эти фиты "в билд берешь" целыми ветками по 3-5 штук иначе получаешь инвалида который равномерно плох во всем.
Аноним 21/01/21 Чтв 11:30:32 1507065425
>>1507055
>Это вроде называется "Stats flexibility" или как-то так. Вообщемто хорошая вещь
Хорошая вещь по сути низводит расы до косметических "скинчиков".
Аноним 21/01/21 Чтв 11:43:09 1507066426
>>1507058
https://thetrove.is/Books/Dungeons%20&%20Dragons%20[multi]/5th%20Edition%20(5e)/Core/Tasha%E2%80%99s%20Cauldron%20of%20Everything%20%28HQ%2C%20Both%20Covers%29.pdf

У трова адрес немного изменился

>>1507055
>Это другое. В кастомизированном происхождении ты можешь собрать себе действительно уникальную снежинку.
Это ж вроде не совсем официальные рекомендации для Лиги, а не то что написано в Котелке?

>>1507050
>Если у оригинальной расы +2/+1, я могу перекинуть оба стата или только +2?
Оба, гладное не дробить
Аноним 21/01/21 Чтв 13:10:51 1507076427
Раз уж тут была речь о системе хп, то оцените пожалуйста пирамиду здоровья из эры Водолея. Мне интересно мнение опытных игроков
Аноним 21/01/21 Чтв 14:01:54 1507088428
>>1507064
>всеравно ты эти фиты "в билд берешь" целыми ветками по 3-5 штук
Лучше иметь возможность взять несколько веток фитов, чем пятёрочные 2-3 фита за всю игру
Аноним 21/01/21 Чтв 14:12:07 1507090429
Здравствуйте, мы с компанией только вкатываемся во все эти ваши ДнД прошли уже несколько глав из приключения и несколько одиночных рассказов, но все они пока какими то весёлыми были, а есть какие нибудь такие короткие рассказы с грустной историей или что то наподобие, хотелось бы попробовать, подскажите пожалуйста если знаете
Аноним 21/01/21 Чтв 14:43:10 1507091430
>>1507090
Гугли «Равенлофт».
Аноним 21/01/21 Чтв 14:47:48 1507094431
>>1507090
"Проклятье Страда" в сеттинге Равенлофт - то, что нужно. Но приключение огромное, его можно играть год. Советую поискать приключения из четвёртого сезона Лиги приключенцев - сеттинг тот же, приключения короче.
Ещё есть хоумбрюшный сеттинг Grim Hollow, но на русский не переводился, его надо искать на трове.
Аноним 21/01/21 Чтв 14:48:33 1507095432
image.png 464Кб, 483x520
483x520
>>1507066
> Это ж вроде не совсем официальные рекомендации для Лиги, а не то что написано в Котелке?
Восьмая страничка, с названием немного напутал. Custom Lineage называется.
Согласен с людьми, которые считают эту опцию слишком не-вдохновляющей. Какой-то мусор неиграбельный, лучше зарескинить существующую расу.

>>1507065
Это не так. Уникальность расы определяют её особые бонусы, как эльфийское наследие эльфа, спеллкастинг тифлингов или реролл полуросликов.
Привязанный бонус к характеристике не добавляет фана, а ставит игроков перед выбором, где одна из опций — всегда играть одними теми же связками рас/классов, а вторая — быть обузой за столом.
Аноним 21/01/21 Чтв 14:52:53 1507096433
Аноним 21/01/21 Чтв 15:27:54 1507099434
image.png 196Кб, 692x305
692x305
>>1507076
Ответ, в рамках треда: она не подходит для ДнД.

А если отвечать вообще, мне она показалась очень миленькой. Претензий нет, так как для своей системы "пирамидка" работает отлично. Понять пирамидку совсем не сложно, благодаря хорошей визуализации. Повеселили авторы, с подобными примерами, как на пикче. Единственное, что сильно расстроило - месяцы лечения от травм, но без этого, видимо, никак.
Глядя только на секцию, объясняющую хп, могу предположить, что в этой игре выгоднее избегать битвы совсем, или побеждать в самом первом ходу боя.
Если бы эта книга была единственным моим окном в мир НРИ, я бы играл и не жаловался. А так, жанр специфический и не для всех.
Вопрос: почему все иллюстрации сделаны в стиле аниме? Видеть такое почти сюрреалистично.
Аноним 21/01/21 Чтв 15:51:07 1507102435
1582937532226.png 420Кб, 744x500
744x500
Драконы, помогите, суть токова.
Собираю новую игру, часть игроков новички. Новички хотят с 1 уровня быть, и пара человек хочет притащить чаров с прошлой игры, 3 уровня они.
У меня затык, я не знаю, что делать, т.к. сам мастер-ньюфаг. Разрешить всем с разными уровнями играть? Или как? Чем чревато это вообще?
Аноним 21/01/21 Чтв 15:56:20 1507103436
>>1507102
Разные уровни это плохо. Убеди всех начать с третьего, первый уровень это нулевая класс специфичность и ваншоты от удачливого гоблина.
Аноним 21/01/21 Чтв 15:57:52 1507104437
>>1507103
Можно и так, да. На первом уровне совсем швах со способностями, скучно кубы кидать.
Аноним 21/01/21 Чтв 16:03:14 1507106438
>>1507103
Блин, я их по заброшенным рудникам протащить хотел, а там все на 1 уровень рассчитано вроде.
Что там такого есть, чтобы с 3 лвл начать можно было? Свое пилить я снова не возьмусь, мне одного опыта на всю жизнь хватило.
Аноним 21/01/21 Чтв 16:08:02 1507107439
>>1507095
> Какой-то мусор неиграбельный
Это ж вариант хуман с дарквиженом, вполне себе играбельно
Аноним 21/01/21 Чтв 16:11:30 1507108440
>>1507106
>Что там такого есть, чтобы с 3 лвл начать можно было?
Большая часть главы 3 на 3-й лвл рассчитана.
Аноним 21/01/21 Чтв 16:12:06 1507109441
>>1507107
>хуман с дарквиженом
Риддик какой-то.
Аноним 21/01/21 Чтв 16:15:04 1507111442
>>1507106
>а там все на 1 уровень рассчитано вроде
Только первая глава, вторая на второй, третья на 3-4, четвертая - на 4-5.
Аноним 21/01/21 Чтв 16:17:59 1507112443
>>1507108
>>1507111
Ладно. А что мне теперь с этой информацией делать-то? С третьей главы начинать?
Аноним 21/01/21 Чтв 16:36:27 1507116444
>>1507112
Пусть сразу начнут с приезда в Фандалин. Они-то приехали, а вот их наниматель - нет. Сильдара Холлвинтера можно сразу поместить в таверну, пусть выйдет к ним и скажет, что он очень обеспокоен тем, что Роксикер не доехал до Фандалина и выдаст инфу из первой главы. Дальше, пусть собирают слухи и квесты из второй главы, но без зачистки Тресендарского поместья и переходят к третьей главе.
Аноним 21/01/21 Чтв 16:43:21 1507119445
>>1507090
Можешь накидать сам. У меня последнее время рофельные по натуре,но грустные в конце сами по себе во во время игры получаются.
Аноним 21/01/21 Чтв 16:51:52 1507123446
>>1507116
Короче, я придумал. Все начнут с 1 лвл, но я фазы кача до 3 уровня сделаю короткими. Апаться будут по майлстоунам - за каждый бой я им по уровню накину, к концу первой сессии они у меня все третьими будут. Таким образом "старички" обретут своих чаров и вспомнят, как играть (полгода прошло), а новички потихоньку с 1 уровня поймут, что к чему. И все вместе не застрянем надолго в болоте 1-2 уровней.

Скажу всем, чтобы были готовы заранее, что куда раскидать. Править сложность энкаунтеров чуток придется, но, думаю, справлюсь. Врагов местами чуть посильнее сделаю, лишнего моба кину и т.п.
Аноним 21/01/21 Чтв 16:57:05 1507124447
>>1507123
Ну если все будут согласны на такой рывок до 3-го, то вполне себе.
Аноним 21/01/21 Чтв 18:24:18 1507129448
>>1507123
будут тупить тормозить во время взятия лвлов, 100%
Аноним 21/01/21 Чтв 18:37:25 1507130449
>>1507061
>Забыл самое жирное - фит
а. ааа. АААААААААААААААААААААА
Это просто хуман вариант для любой расы? Всё, теперь ясно.
Анон, спасибо тебе, добра и божественного отыгрыша от игроков и соигроков.
>Эх, как же хочется такую редакцию днды
Захоумруль
>>1507066
Спасибо тебе!
Аноним 21/01/21 Чтв 22:02:01 1507140450
>>1507102
Предложи ветеранам накидать временных персонажей, скажи что потом на третьем уровне закатиться старыми можно будет. Так и те посмотрят новые классы, и новичкам будет ненапряжно.
Аноним 22/01/21 Птн 08:14:58 1507154451
>>1507102
>Новички хотят с 1 уровня быть
Шли их нахуй, скажи, что первые два уровня визарды вообще непонятно для чего добавили, начинать сразу с третьего надо, первые два это миф.
Аноним 22/01/21 Птн 08:42:03 1507155452
Аноним 22/01/21 Птн 09:32:04 1507158453
Можете рассказать про местные мемы? А то я читал несколько старых тредов. А там какие-то шизики, гниды, бояре, матрацы, навоз. Я ничего этого не знаю, но хотелось бы приобщиться.
Аноним 22/01/21 Птн 09:37:08 1507159454
Аноним 22/01/21 Птн 10:04:35 1507164455
>>1507095
Странно, что нельзя принять штрафы и получить бонусы.
Типа уменьшил мув на 5, но получил минорную фичу типа улучшенного дарквижена. Взял штраф -2 к харке - получил +1 к любой другой.
И тд. С таблицами стоимости разных фич.
Это вот для конструктора годно бы было.
Аноним 22/01/21 Птн 10:23:17 1507168456
>>1507164
Шанс огрести поломную небалансную игру и добавить проблем мастеркам и играчкам возрастает экспоненциально с каждой такой опцией.

Да и нахуя это надо, если уже есть ГУРПС?
Аноним 22/01/21 Птн 11:26:26 1507179457
>>1507164
Добро пожаловать в 3.пф
Аноним 22/01/21 Птн 14:27:30 1507205458
>>1507154
Поздравляю, вы победили в номинации "самый дебильный пост в треде", уверенно обойдя шизоида со своей системой здоровья и душнаря с рукопашным боем.
Аноним 22/01/21 Птн 15:03:52 1507211459
>>1507205
Но он прав, старт с первого уровня довольно уныл и еще и нарративных проблем добавляет, когда у тебя вася-обрыган получает 3й и берет тотемного варвара или мистического рыцаря. Я считаю что игрокам которые не садятся за игру буквально в 1 раз стоит стартовать с 3-го.
Аноним 22/01/21 Птн 16:09:19 1507216460
>>1507211
С третьим уровнем игрок будет ежиминутно лупать глазами и забывать, сколько у него костей хитов, что за субкласс и как какоть.
А вообще первый уровень самый веселый, чем дальше, тем больше супергероики и игровых условностей. А на первом уровне !внезапно! даже казнь через отрубание головы кажется серьезной угрозой, а не хиханьками над палачом, который то не попал, то меньше 5% от максимума хитов снял. И во сне реально зарезать могут, да.
Аноним 22/01/21 Птн 16:14:07 1507218461
>>1507216
>С третьим уровнем игрок будет ежиминутно лупать глазами и забывать, сколько у него костей хитов, что за субкласс и как какоть.
Такие репки и на первом уровне лупать будут.
Аноним 22/01/21 Птн 16:34:47 1507220462
>>1506993
>>1506993
>>1507013
Спасибо, ребята! Канонический лор не так важен, как просто наличие карты для ориентирования
Аноним 22/01/21 Птн 16:45:30 1507223463
e22d92b99972164[...].png 880Кб, 1450x2048
1450x2048
Господа, а ни у кого случаем не завалялись под рукой готовые чарлисты под персонажей 3-4 уровня самых разных классов (желательно на русском, 5е)? Намечается на днях ваншот для новичков, а генерировать персонажей на ходу то ещё веселье, когда никто ПХБ в глаза не видел.
На английском не подойдет, язык тоже мало кто знает.
Аноним 22/01/21 Птн 18:36:01 1507232464
>>1507211
Не согласен.
1-2 уровни ровно настолько унылые, насколько унылый ДМ. Ограниченность же в опциях даёт игрокам возможность применить фантазию. Опять же, когда есть возможность сложиться от одного тычка гоблина, игроки сильнее переживают за персонажей и сильнее радуются, когда пару сессий спустя разносят этих же гоблинов, даже не вспотев.
Начиная с 3го уровня, ты укорачиваешь длительность первого тира почти вдвое (а уровни в 5е и так получаются очень быстро), обесцениваешь получение архетипа и сильно нагружаешь неопытных игроков.

Я не против того, чтобы опытные игроки, которым не терпится побыстрее попробовать подсмотренный в инете свой билд в деле, начинали с 3го, 5го и любого другого уровня (особенно, если это ваншот, или даже приключение на пару-тройку сессий), но долгие кампании, лучше водить с 1го.

И последние, нарративные проблемы - это вызов для воображения ДМа и игрока, их надо решать, а не избегать.

Аноним 22/01/21 Птн 19:19:52 1507238465
>>1507218
Ну так чем больше уровень тем больше переменных которые нужно держать в памяти.
Речь же о новичках. Им и так надо каждые пять минут напоминать на какое значение они попадают, а на какое нет.
Аноним 22/01/21 Птн 22:45:09 1507247466
>>1507216
> чем дальше, тем больше супергероики и игровых условностей.
Кхем, это из-за неадекватного скейла хитпоинтов
Аноним 22/01/21 Птн 22:52:09 1507248467
Аноним 22/01/21 Птн 23:13:51 1507250468
16101419223351.jpg 39Кб, 604x453
604x453
Аноним 23/01/21 Суб 01:05:27 1507254469
Я снова вернулся нализался пяточек и хочу кое-что спросить.
Можно ли удушить цель нормально? Просто я видел что можно задерживать дыхание на 1 минуту + мод телосложения. И если я возьму кого-то в захват и буду душить, мне понадобится на это минимум минута?
Опять про захват. Если я возьму цель, то могу ею лупить других врагов или кидаться гоблинами? Если да, то как будет урон рассчитываться?
Как вы поняли, хочу за борцуху поиграть. Правильно ли я понимаю, что могу держать две цели в захвате, если обе руки свободны? И пиздить их при этом ногами?
Вот у паладина написано, что если он не следует клятвам, то пиздец и станет клятвопреступником. А со жрецом по идее тоже должно такое быть? Если да, то есть альтернатива при косяке? Или просто станешь очень хуевым воином?
Могу ли я выполнять бонусное действие как основное? Например впасть в ярость бонусным действием, а основным активировать песнь клинка волшебника, которая тоже бонусным делается.
Аноним 23/01/21 Суб 01:15:14 1507255470
>>1507254
Дыхание ты можешь задержать на минуту + модификатор телосложения. Но это если ты именно тратишь время, чтобы отдышаться и как следует вдохнуть полной грудью. Если просто в пылу схватки тебя хватают за горло, то через количество ходов, равное модификатору телосложения, ты потеряешь сознание. Я так однажды иллитида задушил варваром, хех.
Урон будет как у импровизированного оружия, а возможность применения на откуп мастера. Лично я бы дал больший простор для использования тем, у кого есть расовая способность, при которой персонаж считается большим в вопросах переноски или толкания объектов.
Для захвата требуется свободная рука, так что да, теоретически, держать можно двух существ, как бы всрато это ни выглядело. Хочешь играть борцом - обрати внимание на вариантные правила по воину из Таши. Там есть боевой стиль на безоружный бой и один из маневров предназначен для хватания борцухой. Ну, или на хоумбрюшного пугилиста.
Жоец может проебаться, но этот момент во многом остаётся на откуп мастера. Я бы предложил сменить архетип в таком случае. Не проёбывайся, если взял жреца, чел.
Бонусное действие можно использовать только как бонусное, с основным действием нет никакой взаимозаменяемости.
Аноним 23/01/21 Суб 02:13:16 1507257471
>>1507254
> А со жрецом по идее тоже должно такое быть? Если да, то есть альтернатива при косяке? Или просто станешь очень хуевым воином?
Up to DM как говорится, если косяк не вселенских масштабов то может какое-нибудь испытание веры придется пройти, епитимью там наложить, покаяться во грехе. Но вообще конечно последствия за косяк могут быть сколь угодно жесткими вплоть до лишения доступа к богической силе или даже тебе подошлет своего прокси или какого-нибудь ангела чтобы настучать по ебучке.

Если хочешь делать борцуху то почитай хоумбрюшный класс пугилиста, по-моему это единственный вариант собрать не сосущего борца, хотя может котелок наташи что-то наварил, я его не читал еще.
Аноним 23/01/21 Суб 06:05:42 1507262472
>>1507255
>Хочешь играть борцом - обрати внимание на вариантные правила по воину из Таши. Там есть боевой стиль на безоружный бой и один из маневров предназначен для хватания борцухой.
Играл таким файтером. По УА-шным правилам очень мощно было. В книге их занерфили: обездвиживание с маневра забрали и допурон в захвате порезали.
На мой взгляд отличный борцуха должен получится из рунического воина: увеличился, активировал морозную руну, одного врага огненной руной обездвижил, другого схватил. И мастера уболтать на использование гоблинов как оружие проще будет - ты ж ларджовый.
Аноним 23/01/21 Суб 06:53:07 1507263473
Кстати, про увеличение.

Какого хуя заклинание работает одну минуту блядь, и нужно концентрироваться. Апкаст ничего не даёт
А зелье какой-то залупной редкости работает 1d4 часа?! Без концентрации?

Я понимаю, что заклинание можно использовать как дебафф на врага и все дела. Но это же полный пиздец, разница во времени действия буквально в сотни раз различается
Аноним 23/01/21 Суб 07:08:33 1507264474
>>1507263
Спелл у тебя никто не сможет отобрать. Ну, если только через фокус.
А зелье любой редкости в наличии есть только если мастер разрешит.
Аноним 23/01/21 Суб 07:44:49 1507265475
>>1507216
>С третьим уровнем игрок будет ежиминутно лупать глазами и забывать, сколько у него костей хитов, что за субкласс и как какоть.
Братишка, прекращай играть с умственно-отсталыми, эти нервы не стоят того
Аноним 23/01/21 Суб 07:46:54 1507266476
>>1507223
Мне несложно накидать тебе пресетов, но правда на ангельском
Да на самом деле ты и сам их быстро накидаешь - попробуй
Аноним 23/01/21 Суб 10:58:02 1507270477
>>1507264
> Спелл у тебя никто не сможет отобрать.
Аркейн трикстер ехидно гыгыкает.
Аноним 23/01/21 Суб 11:01:40 1507271478
Накидайте советов по сочинению сюжета расследования убийства. Хочется сделать что-то интересное и неочевидное, но зная тупняк игроков, не хочется обосраться, чтобы они часами ходили вокруг да около.

Аноним 23/01/21 Суб 11:22:09 1507272479
>>1507271
У меня самого пока что не получалось нормального расследования сделать, но вот что я понял: обязательно накидывай улик значительно больше чем необходимый минимум для точного ответа кто убийца.

Сразу обозначь пулл подозреваемых, чтобы игроки не рыли под каждого трактирщика боба, 3-4 человека которые физически могли совершить преступление, у всех остальных НПС в локации- железное алиби. Делай улики 2 типов- первые указывающие на убийцу но подходящие сразу под двух подозреваемых. Скажем обрывок красной ткани- но при этом двое носят красные элементы одежды, смазанный след сапога- но при этом двое носят сапоги и т.д. Второй тип- улики которые указывают на новые улики, чтобы если игроки не могут еще сделать однозначного вывода они всегда знали куда копать. Неплохо ввести НПС с которым они могут посоветоваться если не знают что делать, какого-нибудь отставного инквизитора который сейчас растит кабачки на огороде, страдает артритом и никакими следственными мероприятиями заниматься не хочет, но может поделиться профессиональным мнением.
Аноним 23/01/21 Суб 11:46:32 1507277480
>>1507264
> Спелл у тебя никто не сможет отобрать.
Еще кстати визард может просрать свой спелбук.
Аноним 24/01/21 Вск 00:50:20 1507363481
Сап, мастера.
Мне скоро нужно будет ДМить в дружеской компании, 3-4 игрока. Из всего опыта в ДнД у меня 1,5 кампании игроком в 5e. С чего начать? Как в принципе вести игру? Ну и посоветуйте нуб фрэндли модули, так как у игроков опыта не больше.
Аноним 24/01/21 Вск 01:01:11 1507365482
>>1507363
>посоветуйте нуб фрэндли модули
Затерянные шахты Фанделвера.
Модуль идёт сразу с советами мастеру. Иди читать его, если что-то конкретно будет непонятно - приходи спрашивай.
Аноним 24/01/21 Вск 11:44:21 1507389483
>>1507363
Приключения из лики довольно нуб-френдли, а главное короткие. Но играть без доводки напильником я бы в них конечно не стал.
Аноним 24/01/21 Вск 12:27:00 1507398484
Аноним 24/01/21 Вск 12:38:09 1507400485
>>1507363
> Мне скоро нужно будет ДМить
>С чего начать? Как играть? Как ДМить? Я НИПАНИМАЮ(((((
Забей, не ДМствуй. Нужно не нужно это все не важно. ДМ отличается от игроков тем, что он знает с чего начнется модуль и как в него можно играть. Ты не можешь в ДМство. И не стоит пока начинать. Поиграй у других ДМов для начала, наберись опыта, а потом сам начни ДМствовать. Скажи своим игрочкам, что ты просто не можешь и не знаешь как ДМить, что у тебя нет понимания.
Аноним 24/01/21 Вск 13:46:00 1507405486
>>1507400
Учитывая, что опыт игрока и опыт ДМа разные опыты, то похуй в какой роли вкатываться. Опыт игрока не даёт представления что там за ширмой, что игроки пропустили, что не прокинули, что поджидает за дверью, и какие шансы всей этой хуйни. Лучше взять те же шахты Флюгенгехаймена, посмотреть на ютубе как разные ДМы водят и получить общее представление о вождении.
Аноним 24/01/21 Вск 13:52:56 1507406487
>>1507405
Прсмотреть на ютубчиге ыыыыы и поиграть самому в качестве игрока все-таки вещи разные. Есть у нас уже отличный пример ютуборебенка с хп-хоумбрю головного мозга, у которого понимание системы сводится к нулю.
Аноним 24/01/21 Вск 14:17:53 1507407488
Сап, возник вопрос. Как персонаж может изучать новые навыки, языки и умения во время отдыха? В Занатаре написан вариант только с учителем, но что если учитель это один из игроков? или он сам учится? Есть какие-то правила для это из книг?
Аноним 24/01/21 Вск 14:23:30 1507408489
>>1507407
Если у вас долгий кампейн, то персонаж может взять перерыв между приключениями - полгода или год даже. Чтобы изучить новое владение инструментом или новый язык нужно потратить 250 золотых и 250 дней (пхб), или в два раза меньше, если ты состоишь во фракции и у тебя второй ранг (лига приключенцев).
Аноним 24/01/21 Вск 14:27:48 1507409490
>>1507406
Посмотреть на ютубе как ГМ обрабатывает заявки, какой хуйней игроки заняты, чего вообще происходит заебись если записи ГМа ещё видны, и "Я увидел на юбубе критикал рол, вечерние кости а ещё поводильник такой крутой, так клёва, хочу так же" немного разные вещи.

Фанделвер хорош тем, что он стартовый, то есть сюжет примерно ясен, содержание понятно, примеров игры просто дохуища, так ещё в самой книге рекомендации. Просто сидишь и смотришь как разные ГМы и игроки помещенные в одинаковые ситуации действуют по разному.

>Прсмотреть на ютубчиге
А в чём проблема? Если есть сервисы с большим количеством примеров игр, то кидай.
Аноним 24/01/21 Вск 14:35:54 1507410491
DptX4p1WkAAlVKR.jpg 32Кб, 500x498
500x498
>>1507409
> А в чём проблема?
Проблема в том, что навыки игры и понимание системы надрачиваются в процессе игры, а не путем просмотра. Любая карточная игра тебе это подвердит наглядно. Когда ты смотришь как другие играют классическое ДА Я ПОКА ПОСМОТРЮ КАК ВЫ ИГРАЕТЕ у тебя создается лишь поверхностное впечатление, а когда ты уже сам начинаешь играть - это уже совсем другое погружение в процесс и осознание. Представь дилера в казино, который только смотрел на ютубе, как играют в покер/блэкджек. Вот то-то же.
Аноним 24/01/21 Вск 15:28:28 1507416492
Драконы, в процессе создания своего сетинга у меня встал большой вопрос. А чем вообще занимаются эльфы? Сейчас проясню. Допустим высшие эльфы хороши в кузнечном деле и магии с волшебными диковинками впридачу, а откуда они берут пищу и материалы? Просто у меня в голове не укладывается как напыщенный высший эльф обрабатывает землю или пасет овец, добывает руду или рубят дерево. Тот же вопрос про всяки недостойные для эльфов профессии вроде дворников.
Аноним 24/01/21 Вск 15:35:47 1507417493
Ты кто такой Чт[...].mp4 211Кб, 320x240, 00:00:05
320x240
>>1507410
>авыки игры и понимание системы надрачиваются в процессе игры, а не путем просмотра
Согласен, но навык игрока и навык ведущего надрачиваются разными способами. Используя твою же аналогию - представь игрок в казино говорит "Да хуйня ваш диллер, давай, мужик, я тебе сейчас сам карты раздам"... ой

У тебя какая-то странная причинно-следственная связь, где опыт игрока, ну то есть опыт наброски персонажа, взаимодействия с НПЦ, боя с монстрами и вызова заявок, конвертируются в опыт мастера, ну то есть опыт наброски подземелья, взаимодействия с игроками, боя с игроками и ответов на заявки.

Базовое понимание системы у него есть в виде 1.5 компаний, значит что такое д20 спрашивать не будет и миниатюры в анус совать тоже. Задача у него понять задачи ГМа и их воплощение. Пиздато будет, если он ГМить будет, но ГМить ему только предстоит. Я предлагаю начать поглощать чужой ГМопыт по сути в лабораторных условиях, где в химически чистый образец шахт Флюгера закитывают людей. Твой совет "играй эльфом-паладином и поймешь как играть подземельем с 50 орками и 100 ловушками" конечно хороший, но нет.
Аноним 24/01/21 Вск 15:37:23 1507418494
>>1507416
Представь не напыщенного. А вообще тема с бытом эльфов действительно как-то плохо раскрыта, чем они там на своем эвермите в ФР питаются и как живут- неясно. Понятно только что почти все бытовые работы включая строительные они делают при помощи магии, у высших эльфов с эвермита такие кастомные спеллы в ходу что тейские маги 20го уровня слюнями исходят. Но вот что они там жрут и как сырье добывают- инфы я не находил.
Аноним 24/01/21 Вск 15:40:12 1507419495
>>1507417
Для начала неплохо бы просто запомнить основные правила и механизмы которые есть в системе, а уже потом ебашить чумовые приключения уровня Мерсера из головы, половина ДМов которых я знаю даже в основных правилах из пыхи плавает и вот какраз таки опыт игрока позволяет познакомиться с правилами и их практическим применением. А еще опыт игрока ясно дает понять как делать НЕ НАДО, когда твоему персонажу боярин яички усекает.
Аноним 24/01/21 Вск 17:05:37 1507423496
>>1507419
>половина ДМов которых я знаю даже в основных правилах из пыхи плавает
Из-за форевер-дмства ты и сам начинаешь плавать в правилах, например, как работают отдельные заклинания или способности. По-хорошему это не должно быть страшно, ведь знать как что работает у персонажа - задача игрока. Но если в компании завёлся мелкий подлый враль, то начнутся проблемы.
мимо
Аноним 24/01/21 Вск 19:40:04 1507440497
exOOgAtmUJw.jpg 74Кб, 1080x1046
1080x1046
>>1507406
> Есть у нас уже отличный пример ютуборебенка
Хз, с чего ты взял, что у меня нет игрового опыта. Я какбэ говорил, что год+~ играл и параллельно водил ваншоты. Нельзя водить по системе, в которую не играл, это я кстати с ютубчика узнал.

> понимание системы сводится к нулю.
Это ты тоже сам себе придумал про меня. Я прекрасно понимаю днд. Единственное, мне не достаёт опыта ДМства, но в этом готовые модули помогают
Аноним 24/01/21 Вск 20:09:38 1507451498
>>1507440
>Нельзя водить по системе, в которую не играл
Чушь собачья. Узнал про днд, впитал в себя много стримов вечерних костей, захотел провести сессию для друзей, успешно ДМствую третий год. До этого не играл.
Аноним 24/01/21 Вск 20:38:47 1507464499
>>1507272
Спасибо, анон. Провел приключение, хорошо получилось. Игроки до последнего строили теории и гадали, кто мог быть. Кинематографично в конце даже было "только не говорите мне, что %персонажнейм% убийца...", и тут убийца такой эпично нападает на героев.
Аноним 24/01/21 Вск 20:44:39 1507466500
>>1507406
> у которого понимание системы сводится к нулю.
Похуй вообще. Игра про удовольствие, а не про правила.
Аноним 24/01/21 Вск 23:04:09 1507490501
>>1507451
> успешно ДМствую третий год. До этого не играл.
Если выбора нет, конечно, можно начинать просто так. Главное, про здравый смысл помнить и иметь понимающих игроков.
Аноним 25/01/21 Пнд 00:37:14 1507514502
Существует ли перевод драконьего куша после 5 главы?
Аноним 25/01/21 Пнд 08:20:26 1507545503
>>1507466
> Похуй вообще. Игра про удовольствие, а не про правила.
Словески называется, да.
Аноним 25/01/21 Пнд 09:10:20 1507552504
>>1507545
Игра про удовольствие, а не про названия.
Аноним 25/01/21 Пнд 09:59:16 1507557505
Аноним 25/01/21 Пнд 17:17:23 1507853506
>>1507557
Как хочешь. Если вы дрочите с друзьями, ваше право.
Аноним 25/01/21 Пнд 19:18:43 1507899507
>>1507363
Капец токсики собрались. Чел, не парься, чем лучше подготовишься, тем веселее будет и тебе и всем остальным. Можешь посмотреть https://youtu.be/srsSEIb-Bw4 - Мэта Мерсера или https://youtu.be/AlQWsEYdQ-I - Чела с серией Dungeon Master's Guide. Они шарят и фигни не посоветуют. Ещё годно глянуть просто как играют люди, просто вбивай Dungeons & Dragons Стрим на ютабе и ты на месте. Но главное, не зацикливайся на одном, пробуй разные ситуации, кампании, пока не найдешь свой стиль.

А ещё пусть кто-то из твоих друзей тоже прочитает правила, чтобы подсказывать, если ты забудешь