Gamedev

Ответить в тред Ответить в тред
Пикселяч №14 Аноним 24/05/20 Вск 21:53:34 6724781
15861935972870.gif 82Кб, 750x1000
750x1000
15877700386800.gif 62Кб, 264x216
264x216
15890527337020.png 8Кб, 512x896
512x896
15837867062030.png 219Кб, 638x303
638x303
Прошлый тред:
>>642790 (OP)

Прошлые треды на архиваче:
http://arhivach.cf/thread/244102/
https://arhivach.org/thread/113724/
http://arhivach.org/thread/50840/
https://arhivach.org/thread/870/

Гайды по основам:
http://androidarts.com/art_tut.htm
https://pixeljoint.com/forum/forum_posts.asp?TID=11299
http://gas13.ru/v3/tutorials/ru_sywtbapa_almighty_grass_tile.php
https://opengameart.org/content/chapter-1-the-right-tools
http://purloux.com/artwork/tutorials/rundown

Подборки уроков:
https://blog.studiominiboss.com/pixelart
https://lospec.com/pixel-art-tutorials
http://www.hongkiat.com/blog/pixel-art-tutorials
http://garmahis.com/tutorials/pixel-art-tutorials
http://www.andysowards.com/blog/2012/80-epic-pixel-art-tutorials
http://danfessler.com/blog/hd-index-painting-in-photoshop

Подборка сайтов:
http://www.pixeljoint.com/
http://lpc.opengameart.org/static/lpc-style-guide/index.html

Немного по картам:
http://www.wildbunny.co.uk/blog/2012/03/01/designing-a-retro-pixel-art-tile-set
http://flashgamedojo.com/wiki/index.php?title=2D_Tile_Art_Basics
http://www.pixeljoint.com/forum/forum_posts.asp?TID=14527
http://brandontreb.com/10-great-pixel-art-tutorial-and-free-resource-sites-for-your-games
Аноним 25/05/20 Пнд 18:33:17 6726282
how to animate [...].mp4 2180Кб, 672x604, 00:00:48
672x604
Аноним 25/05/20 Пнд 23:44:12 6727063
image.png 855Кб, 700x466
700x466
Аноним 26/05/20 Втр 01:11:34 6727194
sleep.png 244Кб, 357x303
357x303
Вкотлился.
Аноним 26/05/20 Втр 08:51:28 6727395
>>672628
А точки зачем, или это костную анимацию добавили?
Аноним 26/05/20 Втр 11:57:33 6727596
>>672719
Выкатывайся, это не пиксель арт
Аноним 26/05/20 Втр 12:03:44 6727617
>>672739
Просто направляющие.
Аноним 26/05/20 Втр 13:15:38 6727738
>>672719
Хорошо нарисовано. Вкинь без наложения тени, плиз.
Аноним 26/05/20 Втр 14:01:34 6727789
sleep.png 34Кб, 1071x909
1071x909
Аноним 26/05/20 Втр 18:02:26 67283810
Не знаю что нарисовать, дайте идей.
Аноним 26/05/20 Втр 18:50:21 67285711
Аноним 26/05/20 Втр 21:24:04 67289712
Аноним 26/05/20 Втр 23:55:59 67291313
>>672857
и Натаху ещё нарисуй.
Аноним 27/05/20 Срд 00:39:08 67292014
72-RockyGrassTi[...].gif 443Кб, 750x750
750x750
73-PlatformsSup[...].gif 440Кб, 750x750
750x750
74-BackgroundTi[...].gif 450Кб, 750x750
750x750
Аноним 29/05/20 Птн 16:48:27 67340715
>>672778
Спасибо. Пофиксай пиллоу троху на волосах. Особенно на нижней пряди.
И нижнее бедро погляди куда у тебя идёт. Не туда, куда верхнее.
И лодыжка у нижней ноги тонкая очень.
Аноним 05/06/20 Птн 11:00:04 67484516
>>672478 (OP)
Пикселаны, чет как-то вяло у нас арт рисуется, давайте может челлендж какой замутим для ленивых, раз в три дня хотя бы какую-нибудь свою поебень выкладывать.
Аноним 05/06/20 Птн 11:32:40 67485217
>>674845
Pixel Dailies уже существует.
Аноним 05/06/20 Птн 22:58:52 67498918
яндекс.gif 4Кб, 200x120
200x120
Релиз в конце июня
Аноним 06/06/20 Суб 01:32:24 67500819
>>674989
это баннер нового сервиса от яндекса?
Аноним 06/06/20 Суб 01:34:39 67501020
>>674989
Разныи шрефты скочать
Аноним 06/06/20 Суб 07:15:32 67502121
>>674845
Так он рисуется, но совсем не для треда
Аноним 06/06/20 Суб 20:00:49 67509222
ch4el.png 72Кб, 438x298
438x298
chel idle.gif 12Кб, 320x320
320x320
chel walk.gif 25Кб, 320x320
320x320
chell attack.gif 31Кб, 320x320
320x320
>>672478 (OP)
Аноны, пытаюсь вкатиться в пиксели, чтобы пилить игрульки. Пока получается хз как, что думаете? Что можно исправить?
Аноним 06/06/20 Суб 20:30:22 67509723
>>675092
Для вкатывающегося норм.
Плащу движение и тени
Меч на 1 пике пижже чем на втором
Не используй пиксели разных размеров
Аноним 06/06/20 Суб 21:01:49 67510024
>>675097
Спасибо.
Движение плаща есть в планах, но нужно понять как он будет лучше развиваться.
На первом пике другой меч, потом решил его поменять, думаю в будущем его тоже как-то изменить, потому что сейчас слишком простым выглядит.
И что ты имеешь ввиду под "пиксели разных размеров", чёт я не могу понять где это.)
Аноним 07/06/20 Вск 01:06:15 67514125
15914628497851.png 3Кб, 768x270
768x270
Аноним 07/06/20 Вск 08:42:23 67516826
изображение.png 318Кб, 802x559
802x559
>>675100
У тебя весь персонаж простым выглядит, это вполне можно использовать как стиль и для меча, смотри Gods Will Be Watching.
Не сказать что там охуеть визуал, но у игры есть определенный визуальный стиль и она его придерживается.
У тебя пиксели фона и пиксели персонажа разных размеров, это довольно хуево выглядит.
Аноним 12/06/20 Птн 10:24:31 67619127
royalFrog.png 0Кб, 192x144
192x144
Сильно мерзко?
Аноним 12/06/20 Птн 14:24:40 67622828
>>676191
Мне нравится, охранная лягушка
Аноним 12/06/20 Птн 14:25:15 67622929
>>676228
Ебаный т9. Конечно же охуенная
Аноним 12/06/20 Птн 14:37:16 67623230
>>676229
Слишком поздно. Теперь эта лягушка охраняет тред.
Ищу художников. Аноним 12/06/20 Птн 18:26:44 67626031
help.png 2Кб, 100x100
100x100
Делаю свою игру. Умею только кодить, поэтому мне нужен кто то чтобы рисовал 2D пиксельные спрайты, для игры с графикой по типу stardew valley, кто осилит и желает помочь, пиши в тг за подробностями: @BJIacTb_Wu3aM
Аноним 12/06/20 Птн 18:50:50 67626832
Аноним 13/06/20 Суб 17:21:09 67640433
Аноним 13/06/20 Суб 22:54:59 67646634
Где украсть aseprite последних версий нынче можно? Надеюсь, лицензиебояре не заклюют
Аноним 13/06/20 Суб 22:55:55 67646735
>>676466
Взамен вкину пару спрайтов, когда нарисую. Сможете обосрать а я и рад
Аноним 13/06/20 Суб 22:57:55 67646836
>>676466
Забыл уточнить, последняя версия интересует, потому что там мозаичный режим (хз как назвать) есть
Аноним 13/06/20 Суб 23:16:45 67647137
Аноним 14/06/20 Вск 00:25:02 67648638
deadworld.png 163Кб, 640x480
640x480
Аноним 14/06/20 Вск 00:56:51 67648939
>>676486
Телепорт не ты рисовал.
Аноним 14/06/20 Вск 01:29:52 67649640
Аноним 14/06/20 Вск 07:58:25 67651941
>>676468
чо за мозаичный режим?
Аноним 14/06/20 Вск 09:46:42 67652442
>>676519
Режим для мозайцев.
Аноним 14/06/20 Вск 15:16:28 67658843
Аноним 14/06/20 Вск 15:17:28 67658944
>>672920
Можно такого побольше? Где взять?
Аноним 14/06/20 Вск 15:48:48 67659945
пикселяч.gif 42Кб, 336x318
336x318
>>676471
Совсем забыл про него, спасибо!

Вот моя скромная плата коллективному разуму треда
Аноним 14/06/20 Вск 16:40:13 67660446
>>676599
Мне нравится, анон
Аноним 14/06/20 Вск 17:08:32 67660947
how dogs move.mp4 3662Кб, 720x720, 00:00:51
720x720
Аноним 14/06/20 Вск 17:35:01 67661248
>>676599
В шапку треда однозначно!
Аноним 14/06/20 Вск 17:37:20 67661349
>>676609
Спасибо, если меня еще увидишь в этом паблике, не стесняйся просить помощи.
Аноним 14/06/20 Вск 18:05:16 67661850
>>676599
Ты случайно не знаком с Асреком?
Аноним 14/06/20 Вск 18:27:20 67662151
>>676486
Не совсем понятно, что обозначают тайлы. И грязновато на мой вкус. Персонажи и телепорт неплохи.
>>676599
Чётко.
Аноним 14/06/20 Вск 20:47:49 67664852
Аноним 15/06/20 Пнд 01:55:57 67668753
rabbitNaShuhere.png 1Кб, 195x250
195x250
Как научится шейдить и перестать делать это наугад?
Аноним 15/06/20 Пнд 08:42:59 67669854
>>676687
Дрочить кубы. В твоём пикрилейтед - дрочить шары.
Можешь запустить 3dmax, поставить шар, поставить источник света и подвигать его.
Аноним 15/06/20 Пнд 08:43:41 67669955
изображение.png 4Кб, 408x394
408x394
>>67668
Хуй знает за анатомию этих ебучих зайцев
Аноним 15/06/20 Пнд 09:12:46 67670056
sup.png 575Кб, 1106x780
1106x780
Аноним 15/06/20 Пнд 09:28:30 67670357
Аноним 15/06/20 Пнд 09:34:20 67670458
Аноним 15/06/20 Пнд 10:17:46 67670959
>>676699
Сложно в гугле зайца найти?
Аноним 15/06/20 Пнд 10:20:47 67671160
>>676709
Найди и покажи как надо, я не против
Аноним 21/06/20 Вск 13:45:53 67791461
image.png 29Кб, 460x578
460x578
Уже наверное никогда не дорисую эту хуйню без идеи, смысла и композиции. Пусть здесь поваляется, всё равно в треде нихуя не происходит
Аноним 21/06/20 Вск 13:49:23 67791562
>>677914
Буханка красивая.
Аноним 21/06/20 Вск 14:07:48 67791963
>>677914
Да, буханка пуперская
Аноним 21/06/20 Вск 16:10:28 67793164
cat.png 64Кб, 128x128
128x128
Сап, аноны. Что стоит исправить? Что добавить?
Аноним 21/06/20 Вск 20:59:38 67806365
>>677931
Освещение какое-то странное.
По цветам, контраста добавить бы.
Аноним 21/06/20 Вск 22:45:16 67811466
>>677931
Имхо стоит затенить правую часть посильнее
Аноним 23/06/20 Втр 18:25:33 67841067
cat 2.0.png 64Кб, 128x128
128x128
>>677931
Добрался-таки до него. Вот новый вариант.
Аноним 23/06/20 Втр 23:20:49 67845168
>>677914
Беларусь? Приветствую земляка!
>>677931
А по мне так заебись.
Аноним 24/06/20 Срд 11:28:51 67848569
image.png 2Кб, 128x128
128x128
Аноним 24/06/20 Срд 15:17:10 67851770
Аноны, можете посоветовать видео гайды, где объясняют с нуля и по возрастающей.
Аноним 24/06/20 Срд 15:32:33 67851871
>>678517
Видео гайдов не знаю. Почитай Галоп пикселя
Аноним 24/06/20 Срд 18:06:26 67853572
>>678517
Дрочи теорию цвета, изучай палитры от олдовых консолей, перерисовывай чужое. Ну и там пара основных правил по обводке, линиям-хуиниям, теням и кружкам. Этого полно в любом видосе по пиксельарту. Мне вот нравится Brandon James Greer, но у него мало видосов.
Аноним 24/06/20 Срд 19:38:41 67854373
>>678517
Морта попробуй посмотреть
Аноним 25/06/20 Чтв 09:31:32 67858874
Аноним 25/06/20 Чтв 19:54:01 67870675
Раз уж тут ничего не происходит, может сделаем какой-то коллективный арт-компиляцию?
Аноним 25/06/20 Чтв 21:33:24 67873476
>>678706
Ну делай. Бери всё и складывай в коллаж. Будет тип reel борды. Заодно можно всех отсортировать по охуенности и ввести иерархию для пикселе-петухов.
Аноним 25/06/20 Чтв 22:51:37 67875277
>>678706
Может тогда выберем какую-нибудь тему и запилим, потом соединим
Аноним 26/06/20 Птн 01:01:36 67875978
>>678752
В честь недавних событий предлагаю летнюю тематику.
Аноним 26/06/20 Птн 11:44:33 67879479
>>678706
Надо почитать, как пиксель артисты коллабы делают
Аноним 28/06/20 Вск 18:51:17 67919380
изображение.png 545Кб, 343x604
343x604
>>678794
Да просто взять и делать.
Аноним 29/06/20 Пнд 11:20:24 67930481
>>677914
Обязательно спизжу твою буханку, чувак, она охуенна
Аноним 29/06/20 Пнд 11:49:08 67931282
>>679304
Спасибо. Покажи хоть потом, для чего пиздил
Аноним 29/06/20 Пнд 11:50:01 67931383
29/06/20 Пнд 13:58:27 67934384
>>678794
Просто заходишь на пиксельджоинт и смотришь, как организованы тамошние ISO коллабы. Главное не делать как какие то шизики из соцсетей с их "колабом" про каких то там капитанов (помню только что там была красная надпись "комитет галактической безопасности" наверху. Где то валяется на диске). Лет пять назад в этом треде выкладывали. В общем, суть: "коллаб" это когда все вместе рисуют одну картинку, а не когда все по-отдельности - самостоятельные картинки, пусть даже объединённые одной палитрой/размерами.
Аноним 01/07/20 Срд 17:15:05 67998885
15884722115100s.jpg 10Кб, 198x223
198x223
Аноним 02/07/20 Чтв 00:35:51 68005486
>>679988
Больше инфы.
>кто желает помочь
Кому блять? Рандому с рандомной игрой?
Жанр, цели, сеттинг напиши хотя бы.
Аноним 02/07/20 Чтв 06:58:51 68009687
06-53-38-EZq28d[...].jpg 114Кб, 1476x1108
1476x1108
06-53-35-EZq27G[...].jpg 113Кб, 1480x1100
1480x1100
Пиздос цены у русского чела. И да, это покупают.
Аноним 02/07/20 Чтв 07:46:01 68009888
>>680096
Ты считаешь это дорого?
Аноним 02/07/20 Чтв 11:56:05 68013489
>>680098
Если на пиках примеры работ, то ДА.
мимо
Аноним 02/07/20 Чтв 12:28:38 68015390
>>680098
Арты уровня этих пиков >>680096 я бы даже бесплатно не взял в свою игру, если бы он предложил мне.
Аноним 02/07/20 Чтв 13:32:14 68018091
>>680153
Я даже смотреть на них бесплатно второй раз не хочу.
Аноним 02/07/20 Чтв 17:59:33 68030792
>>680134
>>680153
Пока он продает свою хуйню, вы сидите тут.
Я так в пискели вкатился, посмотрел какую залупу рисуют и решил так же делать
Аноним 02/07/20 Чтв 20:39:06 68031893
>>674989
Прикольно получилось. Но шрифты реально не очень. И задник. И вот эта фиолетовая залупа внизу
Аноним 02/07/20 Чтв 23:48:40 68034994
>>680307
Вряд ли он продаёт. Слишком уёбищные и непрофессиональные картинки.
А ты молодец, что подобным вдохновился. Этим такие
"художники" и ценны.
Аноним 05/07/20 Вск 15:21:24 68092895
image.png 21Кб, 813x336
813x336
Ой все. Эти ваши туторы уровня нарисуй сову. Скетч блять, да у него скетч как готовая работа.
Аноним 05/07/20 Вск 15:40:21 68093296
>>680928
Не на то смотришь, ебанутый.
Он тебе, я так понимаю, потом расскажет как пиксели правильно работают, ты это запоминай
Аноним 05/07/20 Вск 18:45:25 68096297
174218.jpg 272Кб, 1400x930
1400x930
eb2e61482efcae0[...].jpg 250Кб, 1461x2160
1461x2160
Охуенная просьба с нихуя. Может кто накидать как это или подобное будет сверху выглядеть, тупо эскиз с общими формами, я что не пытаюсь, у меня все ящик с кругляшом аля голова в центре получается. С меня нихуя.
Мне надо понять не будет ли такой персонаж просто консервной банкой от вида сверху.
Аноним 05/07/20 Вск 19:29:30 68097498
>>680962
> Охуенная просьба
"Охуевшая" фикс.
Аноним 05/07/20 Вск 21:52:44 68103699
изображение.png 8Кб, 567x397
567x397
>>680962
Может если увеличивать разрешение, то может можно вытянуть детализацией.
Ну, и анимацией тоже.
А так да, каша
Аноним 05/07/20 Вск 22:01:05 681042100
image.png 58Кб, 475x488
475x488
>>681036
Ну я уже начал что то там накидывать, в анатомии не шарю, поэтому по очертаниям чужой работы. Ну а размер где то в 2 раза больше твоего.
Аноним 05/07/20 Вск 22:37:53 681051101
>>681042
Ну и вообще я не за что хвататься. Первый раз пикселячу.
Сперва в принципе нарисовать-раскрасить или продумать механику, как что будет двигаться.
Аноним 06/07/20 Пнд 03:01:27 681112102
Без имени-1.jpg 33Кб, 550x400
550x400
Без имени-1.png 22Кб, 276x117
276x117
Без имени-2.png 23Кб, 516x242
516x242
Ой все, заебался на сегодня. Фантазии при рождении не отсыпали, все серым ебашу, каша получается. Еще и зумить туда сюда задрался, надо нормальную программу с превью в исходном масштабе скачать. Обводка тоже по пизде, там черненький, тут почти черненький, ъуъ сук. Те кто пикселями годноту делают - боги какие то.
Только сейчас понял что самое сложно забыл же, руки... ох наебусь я с ними.
Аноним 06/07/20 Пнд 03:03:56 681114103
BFDe99C7x.png 12Кб, 553x434
553x434
TAV5rfL7x.png 12Кб, 553x434
553x434
>>681042
Вкатился
Школьник с пеинтом
Аноним 06/07/20 Пнд 12:26:59 681135104
Аноним 06/07/20 Пнд 15:38:32 681168105
Без имени-4.gif 84Кб, 92x92
92x92
>>681112
А как вообще решить откуда свет будет если у меня очередное TDS говно на коленке с динамическим светом и нормал мапой?
Раскрашивая тени считать что изначально свет над персонажем?
Аноним 06/07/20 Пнд 21:50:44 681206106
>>681114
Бери вилку и чисти-чисти-чисти.
Аноним 07/07/20 Втр 00:24:30 681217107
2.png 18Кб, 44x43
44x43
2.1.png 2Кб, 88x86
88x86
2.gif 124Кб, 86x88
86x88
>>681168
Плечи и шлем лучше стали? С шлемом вообще хз что делать, чет в нем не то мне кажется.

Вы все равно сюда нихуя не пишите, посру своим.
Аноним 07/07/20 Втр 00:45:34 681218108
>>681217
Ну не круто выглядит, бро. Мне напоминает Into The Eagle's Nest.
Только там понятнее.
https://www.youtube.com/watch?v=fnkmCDiYg_4
Если тебе так нужны процедурные повороты - сделай персонажа из трёх слоёв - ноги отдельно, ттуловище с руками отдельно, голова отдельно. И сдвинь их на пару пикселей по вертикали относительно друг друга. И вращай. Затрат так же мало, а смотреться будет ебово.
Аноним 07/07/20 Втр 00:52:31 681219109
>>681218
Честно почти ничего не понял.
> процедурные повороты
Что это?
> И сдвинь их на пару пикселей по вертикали относительно друг друга.
По вертикали? Это если в 3д делать? Я в 2д хотел, как более легкий для первого раза в попытку игроделанья.
> круто выглядит, бро
А за это спасибо. Еще бы я боялся начинать руки делать, не говоря уже о ногах..
Аноним 07/07/20 Втр 00:59:19 681220110
>>681219
> бы я боялся
Еще бы не боялся
фикс
Аноним 07/07/20 Втр 06:03:37 681233111
21.png 23Кб, 161x47
161x47
22.png 24Кб, 321x93
321x93
>>681218
> Только там понятнее.
Так лучше? И с правый с блюром или левый без?
Аноним 07/07/20 Втр 06:41:00 681237112
>>681233
Убери нахуй точки в 1 пиксель, они только грязи добавляют
Аноним 07/07/20 Втр 15:59:43 681394113
>>681237
Ты имеешь в виду все или на плечах темные?
Аноним 07/07/20 Втр 17:14:50 681412114
21.png 18Кб, 93x93
93x93
>>681394
А похуй, все почистил, так лучше?
Аноним 08/07/20 Срд 08:09:30 681454115
Аноним 08/07/20 Срд 19:18:47 681580116
222.png 4Кб, 89x65
89x65
П - прогресс.
Аноним 09/07/20 Чтв 09:01:43 681621117
>>681580
Сделайте меня развидеть goatse!
Аноним 11/07/20 Суб 12:30:53 682237118
Хуйню какую-то рисуете, извините за прямолинейность конечно. Вообще я и сам не смогу вид сверху нормально сделать, хз как вам выйти из ситуации и сделать красиво
Аноним 11/07/20 Суб 14:27:35 682257119
TOP.gif 253Кб, 550x400
550x400
>>681219
>Честно почти ничего не понял.
Эх, молодёжь. Вот тебе пикрилейтед.
Аноним 11/07/20 Суб 20:13:09 682308120
>>682237
Ну и пошел тогда нахуй.
>>682257
Крутить пиксели это пошло
Аноним 11/07/20 Суб 22:12:37 682355121
>>682308
в GTA: Chinatown Wars человечки так сделаны, из трёх слоёв.
Аноним 11/07/20 Суб 22:40:14 682360122
>>682257
А анимации при таком подходе не муторно делать?
Можешь еще покидать таких примеров?
Аноним 11/07/20 Суб 23:46:16 682370123
>>682308
>Крутить пиксели это пошло
Согласен. Но раз парень так делает, то значит ему так надо. Короче - ему предъявы.
>>682360
>А анимации при таком подходе не муторно делать?
Нет. Схуяб?
>Можешь еще покидать таких примеров?
Я этот специально тебе набросал, чтобы проиллюстрировать технологию, раз словами не понял. Зачем тебе ещё? Суть уловил?
Аноним 12/07/20 Вск 00:00:38 682373124
>>682370
> тебе
А тут ты мимо, ето не я, я не то что про анимации не думаю, я все еще (так эээ сколько там прошло, а 5 дней уже) не могу руки нормально накидать, не то что там чет анимировать.
Аноним 12/07/20 Вск 00:39:29 682374125
>>682373
я сказал тебе, смотри ГТА Chinotown Wars
Аноним 12/07/20 Вск 06:19:28 682382126
>>682355
В гта не пиксель арт
Аноним 12/07/20 Вск 10:44:05 682389127
>>682374
А почему ты решил, что там по этой технологии персонажи сделаны? Выглядят просто лоуполи модельками.
Аноним 12/07/20 Вск 15:51:19 682428128
Аноним 12/07/20 Вск 20:29:22 682465129
>>682428
Во, бля! Охуенно! Спасибо, что поделился информацией.
Я позавчера изобрёл чуваков из гта. Я сука хорош!
Аноним 13/07/20 Пнд 07:35:32 682526130
111.png 0Кб, 128x128
128x128
Аноним 13/07/20 Пнд 07:39:02 682527131
>>682526
Что это? Стол вид сверху, на столе библия, пара карандашей и эм странная настольная лампа?
Аноним 13/07/20 Пнд 07:43:25 682529132
Сидишь такой думаешь, а пиксель арт это же изи, легко вкачусь за недельку, мало цветов, малый размер, легче рисования, на деле же ни разу не легче. Меньшем кол-вом цветов нужно так же уметь работать, разбираться в светотени, анатомии, уметь передать что либо парой пиксилей, разочарование...
Аноним 13/07/20 Пнд 10:04:48 682539133
>>682526
Сук, только дошло, это же икона.
Аноним 13/07/20 Пнд 10:11:35 682541134
>>682529
Начни с малого. Два цвета. Потом усложняй.
Вцелом ты прав - пиксельарт проще.
Аноним 13/07/20 Пнд 10:41:08 682546135
image.png 12Кб, 257x320
257x320
>>682541
Я почему то очень быстро теряю мотивацию, когда вижу что не выходит, вот хотел дроида нарисовать, в итоге расстроился и от балды маску и топор накидал, светотени ебаны :(
Аноним 13/07/20 Пнд 10:42:58 682547136
>>682546
Ну то есть как нарисовал, дропнул в начале процесса обосравшись в анатомии и от того что не мог в тени.
Аноним 13/07/20 Пнд 12:09:36 682556137
>>682547
Почему вы все вкатываетесь в большие размеры без базового умения рисовать?
Начинай с 16х16 или 32х32 если хочешь просто пиксели.
Начинай с обычного рисункадрочи кубы если хочешь более "реалистичный" пиксельарт
Аноним 13/07/20 Пнд 12:13:35 682557138
>>682556
Потому что головой то я понимаю что начинать надо с основ и выдрачивать до автоматизма мелочевку, но душой это так скучно и уныло что хочется сразу чего то великого и эпичного.
Аноним 13/07/20 Пнд 13:46:40 682574139
sprhero.gif 39Кб, 128x128
128x128
изображение.png 14Кб, 635x637
635x637
>>682557
Этот анончик >>682556 прав. 32х32 - вполне себе эпично.
Не нуди. Нормальный у тебя андроид тень ебани и покатит.
И у тебя ПИЗДЕЦ МЕГАДОХУЯ было цветов. Ты запутываешься, и получается хуйня. Добавление цыета в палитру должно быть максимально осознанным и редким действием.
Вот тебе совет, обязательный к выполнению - бери DB16 и первые 100 спрайтов рисуй только в ней. Там есть цвета, достаточные для всего.
Потом возьмёшь DB32 и этого будет достаточно для первых ста игр, лол.
Аноним 13/07/20 Пнд 14:28:36 682577140
image.png 10Кб, 448x164
448x164
>>682574
Ну дохуя цветов, ибо я все еще не могу привыкнуть что у меня должна быть ограниченная палитра, я просто ебашу по окну с HUE мышкой и выбираю что приглянулось.
Аноним 13/07/20 Пнд 15:08:02 682582141
>>682577
Это заметно, это неправильно, это тормозит твою работу и это ухудшает результат. Просто не делай так. Работай в indexed и используй три цвета для начала - нарисуй контур одним, залей другим и третьим ебашь тени. Ну или если у тебя нет контуров - используй всего два.
Аноним 14/07/20 Втр 00:20:56 682645142
Мучает вопрос. Хочу чтобы в моей игре челы умели делать много всего: ходить в 8 направлениях (вид как в Диабло), в этих же направлениях делать несколько типов атак, прыжок, блок, и т.д.
Получается очень много спрайтов для каждого чела, и это все лучше делать в 3д? Но я не могу в 3д, в 2д то хуево рисую.
Или есть какой-то способ как-то облегчить работу?
Аноним 14/07/20 Втр 00:24:33 682646143
>>682645
> Или есть какой-то способ как-то облегчить работу?
Ага, находишь художника, платишь ему.
Аноним 14/07/20 Втр 00:28:51 682647144
>>682645
> это все лучше делать в 3д?
This.
>в 2д то хуево рисую.
Отлично! Какая тогда разница, чему учиться?
Аноним 14/07/20 Втр 03:00:46 682663145
>>682647
Спасибо, так и думал. Теперь стало интересно насколько тяжело сделать 2д мир с 3д персонажами, которые будут в нем ходить. Мб есть у кого примеры таких игр, чтобы я мог примерно посмотреть?
>>682646
Не, мне самому интересно рисовать криворукую хуйню
Аноним 14/07/20 Втр 03:12:26 682664146
>>682663
Лучше делай 3д и делай скрины для 2д, посмотри на dead cells, все персонажи изначально 3д.

Ну и смысл делать 2д мир если у тебя персонажи в 3д? Обратные ситуации когда мир 3д, а персонажи 2д куча, хотя бы рагнарек онлайн что первое в голову пришло.
Аноним 14/07/20 Втр 11:07:39 682671147
image.png 42Кб, 478x416
478x416
"Очень холодный камень, хватит любой боксовой затычки" говорили они.
Пикрил температуры на гама арчер про.
Аноним 14/07/20 Втр 11:08:08 682672148
>>682671
Да, и андервольт -50
Аноним 14/07/20 Втр 11:09:24 682673149
Аноним 14/07/20 Втр 11:26:32 682674150
>>682663
Посмотри на Diablo3. Там мир 3д, но из д2 в такое 3д переделать несложно. А выглядит 10/10.
Аноним 14/07/20 Втр 11:39:32 682678151
b07ae2af16e84ad[...].gif 2019Кб, 560x280
560x280
cbafb7a5b71d2fb[...].gif 1328Кб, 500x242
500x242
778ece0cc322d8e[...].jpg 104Кб, 987x861
987x861
>>682674
Но в дубле 3 мир 3д, с хитростями как деревья, но 3д.
Аноним 14/07/20 Втр 11:45:01 682683152
image.png 396Кб, 432x335
432x335
image.png 205Кб, 396x275
396x275
>>682663
>Теперь стало интересно насколько тяжело сделать 2д мир с 3д персонажами, которые будут в нем ходить. Мб есть у кого примеры таких игр, чтобы я мог примерно посмотреть?
FFVII
Аноним 14/07/20 Втр 11:50:25 682686153
>>682683
Ну тут рендер все равно окружение, я запутался тогда, он хочет смоделить окружение и запихать в игру скрины его или он хочет его нарисовать ручками, а персонажи 3д.
Аноним 14/07/20 Втр 11:53:47 682690154
image.png 3810Кб, 1920x1080
1920x1080
>>682686
>Ну тут рендер все равно окружение
Да какая разница, это вопрос стилизации. Вот еще Figment например
Аноним 14/07/20 Втр 12:03:20 682700155
>>682678
Я так и написал.
>>682690
Прикольно выглядит.
Аноним 14/07/20 Втр 13:03:31 682729156
>>682674
Спасибо. А как погуглить что-то наподобие этих деревьев?
>>682664
Мне не сложно сидеть и рисовать локации и предметы в 2д, но вот прикинул что отрисовывать спрайты на каждое действие (коих я хочу больше чем парочку на каждого врага) будет очень тяжело. >>682683
>>682690
Классно, я думал что очень сложно будет сделать так чтобы 3д персонаж не выбивался из 2д окружения, но смотрю, и кажется что реально.
Аноним 14/07/20 Втр 13:10:45 682731157
>>682729
Ну поэтому и говорю, пример dead cells, делаешь лоуполи модель, делаешь анимацию, скрины нужного кол-ва моментов анимации по кол-ву спрайтов анимации, шакализируешь, раскрашиваешь.
Аноним 14/07/20 Втр 13:19:14 682733158
>>682731
Сначала не так понял, но вроде норм вариант хоть и красить все равно дохуя. Попробую вкатиться в эту тему в общем, похоже без 3д модели изначально все равно не обойтись.
Аноним 14/07/20 Втр 13:41:52 682741159
>>682733
По твоим постам понял, что ты не очень в теме графона для игр и игр вцелом, поэтому рекомендую либо именить ракурс на топдаун либо резко сократить количество ракурсов. Обычно трёх ракурсов вполне достаточно - вверх, вниз, вправо.
Аноним 14/07/20 Втр 13:46:07 682742160
>>682741
А всякие анимации типа взаимодействий с панелями можно упразнить, их никто в 2д и не делает, нажмите Е - происходит магия и телекинез, кнопка нажата.
Аноним 14/07/20 Втр 13:48:54 682744161
>>682742
Да. Либо одну на всех анимацию "делает что-то".
Аноним 14/07/20 Втр 14:01:31 682748162
>>682741
Можно и вовсе двумя обойтись - вверх-вперед, вниз-вперед. Как в Голден Аксе 1-2
Аноним 14/07/20 Втр 14:25:57 682750163
ss6ec8b32549a84[...].jpg 218Кб, 960x720
960x720
>>682748
А можно вообще без анимаций и графики обойтись, ебашим рогалик.
Аноним 14/07/20 Втр 14:43:24 682753164
duskers5.jpg 150Кб, 1600x900
1600x900
>>682750
Или можно делать 3д, но не ебаться с раскраской, а сделать закос под зрение робота.
Аноним 14/07/20 Втр 14:46:15 682755165
kult 2020-02-03[...].jpg 170Кб, 1272x932
1272x932
TidesOfNumenera[...].jpg 151Кб, 1680x1050
1680x1050
BEAUTIFUL DESOL[...].png 2282Кб, 1680x1050
1680x1050
2015-04-0200009.jpg 503Кб, 1680x1050
1680x1050
>>682663
>2д мир с 3д персонажами, которые будут в нем ходить. Мб есть у кого примеры таких игр, чтобы я мог примерно посмотреть?
Таких игр пруд пруди с 90-х повыходило, и не только с видом сверху. Если тебе позарез нужно для всех дохуя анимаций, то ничего лучше 3d не придумать. Особенно, если учесть, насколько просто сейчас в кустарных условиях сделать захват движений.
Аноним 14/07/20 Втр 16:56:23 682766166
>>682755
А что за охуенство охуенное на третьей пике?
>насколько просто сейчас в кустарных условиях сделать захват движений.
Да бесплатно можно готовых набрать.
Аноним 14/07/20 Втр 17:35:41 682778167
>>682755
Эх, вот почему все игры в таком формате либо диаблоиды, либо партийные пошаговые рпг. Хочется исследовательски-приключенческого, с прямым управлением персонажем, что-то вроде соулсов или резидентов\сх с таким вот видом. Как Санитариум, но но с элементами экшена и бОльшим пространством для исследования.
Аноним 14/07/20 Втр 17:38:39 682780168
Аноним 14/07/20 Втр 17:43:26 682781169
>>682778
Ты хочешь метроидванию в изометрии, их в принципе по пальцем можно пересчитать, а не платформеров тем более.
Аноним 14/07/20 Втр 17:59:06 682785170
>>682781
Метроидвания по определению не может быть в изометрии, только вид сбоку
Аноним 14/07/20 Втр 18:47:15 682790171
изображение.png 102Кб, 2208x1326
2208x1326
Аноним 14/07/20 Втр 19:56:37 682794172
>>682785
Какой же ты душнила
Аноним 15/07/20 Срд 10:04:33 682831173
>>682785
> Метроидвания по определению не может быть в изометрии
А ничего, что Dark Souls - это типичная метроидвания с последовательным соблюдением всех примет жанра: невозможность пройти те или иные места, не достигнув нужного уровня, многократное прохождение уже пройденных локаций с новыми способностями, распавнящиеся враги, инвентарь и квесты без эрпогэ?
Аноним 15/07/20 Срд 10:09:40 682835174
>>682778
Exanima. Она хоть и в полном 3d, но детализация и качество картинки приближается к пререндерам, особенно на недавно вышедших уровнях.
Аноним 15/07/20 Срд 12:23:50 682852175
>>682778
> Хочется исследовательски-приключенческого, с прямым управлением персонажем
Когда-то давным давно, в 2007 году, который никто и никогда не вернёт, я нашёл это ощущение в Prince of Persia 2: Warrior Within, там на одной из площадок дворца, в котором действие происходит, располагались милейшие висячие сады. Я десятки раз туда возвращался и ходил туда-сюда, представляя, как бы здорово было там поджарить шашлычки на мангале и запить коньячком, урча под маянезик разбить лагерь и наслаждаться закатами.
Аноним 15/07/20 Срд 12:25:57 682854176
Screenshot20200[...].png 58Кб, 406x408
406x408
Аноним 15/07/20 Срд 12:28:01 682855177
Аноним 16/07/20 Чтв 10:45:07 682928178
>>682831
Согласен, кстати.
Аноним 16/07/20 Чтв 13:18:31 682950179
>>682831
>невозможность пройти те или иные места, не достигнув нужного уровня

Там нет привязки на уровень или абилки игрока.
Игру пробегают с первым уровнем без ничего.
Особых абилок для открывания каких-то хитрых дверей там тоже нет. Ни разу не метроидвания. Ну да, ты не можешь завалить какого-то дракона без лука, например. Но этого никто делать не заставляет, можно просто пробежать мимо.
Аноним 25/07/20 Суб 04:32:07 685119180
>>682950
>Там нет привязки на уровень или абилки игрока.
Нужно убить минимум 3х древних что бы получить доступ в храм пройти дальше, нужно найти королевское кольцо, что бы открывать двери разбросанные по миру...
а про сбор предметов и регулярный бэктрекинг с каким-нибудь новым ключом от котей жёпы я вообще молчу.
DS - МЕТРОИДВАНИЯ
Аноним 26/07/20 Вск 11:55:30 685516181
41-Poses.gif 315Кб, 750x750
750x750
40-Head.gif 301Кб, 750x750
750x750
39-Proportions.gif 439Кб, 750x750
750x750
j 26/07/20 Вск 11:58:38 685518182
29.png 755Кб, 2048x2048
2048x2048
30.png 931Кб, 2048x2048
2048x2048
31.png 702Кб, 2048x2048
2048x2048
32.png 708Кб, 2048x2048
2048x2048
j 26/07/20 Вск 11:59:26 685519183
29.png 755Кб, 2048x2048
2048x2048
30.png 931Кб, 2048x2048
2048x2048
31.png 702Кб, 2048x2048
2048x2048
32.png 708Кб, 2048x2048
2048x2048
j 26/07/20 Вск 12:00:44 685521184
4.png 1049Кб, 2048x2048
2048x2048
1.png 837Кб, 2048x2048
2048x2048
2.png 63Кб, 512x512
512x512
3.png 838Кб, 2048x2048
2048x2048
j 26/07/20 Вск 12:02:00 685523185
5.png 1019Кб, 2048x2048
2048x2048
6.png 1602Кб, 2048x2048
2048x2048
7.png 2008Кб, 2048x2048
2048x2048
8.png 1944Кб, 2048x2048
2048x2048
j 26/07/20 Вск 12:04:13 685525186
12.png 130Кб, 1024x2048
1024x2048
9.png 2643Кб, 2048x2048
2048x2048
10.png 1049Кб, 1024x2048
1024x2048
11.png 874Кб, 2048x2048
2048x2048
Аноним 26/07/20 Вск 12:04:39 685526187
j 26/07/20 Вск 12:06:12 685528188
13.png 48Кб, 512x512
512x512
14.png 1142Кб, 2048x2048
2048x2048
15.png 637Кб, 2048x2048
2048x2048
16.png 1493Кб, 2048x2048
2048x2048
j 26/07/20 Вск 12:07:47 685529189
20.png 832Кб, 2048x2048
2048x2048
17.png 158Кб, 1024x1024
1024x1024
18.png 1099Кб, 2048x2048
2048x2048
19.png 165Кб, 1024x1024
1024x1024
j 26/07/20 Вск 12:09:29 685531190
24.png 716Кб, 2048x2048
2048x2048
21.png 983Кб, 2048x2048
2048x2048
22.png 763Кб, 2048x2048
2048x2048
23.png 695Кб, 2048x2048
2048x2048
j 26/07/20 Вск 12:11:21 685532191
25.png 616Кб, 2048x2048
2048x2048
26.png 492Кб, 2048x2048
2048x2048
27.png 239Кб, 2048x2048
2048x2048
28.png 237Кб, 1024x2048
1024x2048
j 26/07/20 Вск 12:12:42 685533192
33.png 410Кб, 1024x2048
1024x2048
Аноним 28/07/20 Втр 01:11:47 686081193
Горшочек, не вари, лол.
Аноним 30/07/20 Чтв 17:45:17 686726194
enemy.gif 160Кб, 480x190
480x190
Аноним 03/08/20 Пнд 06:01:00 687437195
Ты мудило весь тред этим говнищем решил засрать?
Аноним 04/08/20 Втр 00:19:23 687696196
91.jpg 782Кб, 832x832
832x832
тычу пиксели
Аноним 04/08/20 Втр 01:36:50 687713197
Аноним 04/08/20 Втр 08:35:28 687748198
Аноним 04/08/20 Втр 19:52:21 687903199
Аноним 04/08/20 Втр 19:52:53 687904200
>>687748
Стараюсь держать марку!
Аноним 07/08/20 Птн 17:00:03 688877201
89.jpg 4192Кб, 2688x2176
2688x2176
обустраиваю берлогу.
Аноним 07/08/20 Птн 17:11:48 688885202
>>688877
Чё так дешево продаёшь?
Аноним 07/08/20 Птн 21:54:22 688959203
>>680096
У него шприц на прайслисте не спроста, всё в разные наркотики сливает. При чём он ещё криво нагеймдевил игру о наркотиках и космокоммунистах на дерьмодвижке.
Аноним 08/08/20 Суб 02:45:15 689029204
>>688877
чел, у тебя вон туалет, а почему рядом нет раздевалки? Как твои бравые комбаты будут садится на толчок в своем боевом снаряжении?

Или предлагаешь бойцу сначала бежать вниз к шкафчикам через пол локации и ангары, сбрасывать снарягу, бежать в туалет, потом обратно... да он обосрется по дороге
Аноним 08/08/20 Суб 22:03:25 689236205
>>688885
Это ж стоки. Тут всё недорого стоит.
Аноним 08/08/20 Суб 22:05:17 689238206
>>689029
камрад, это только пример сборки.
Аноним 09/08/20 Вск 11:12:07 689343207
gunwomanIMPACTe[...].png 161Кб, 192x192
192x192
>>672478 (OP)
Нужен пиксель-арт художник для мобильной игры.
В чем соль. Игра в 40% готовности, есть концепт геймплея, приблизительно готовый сеттинг. Тащемта, уже есть готовый пре-альфа билд с начальными механиками.
Отвечая на стартовые вопросы заранее.
1. Скока платят? Нисколько. Работа на чистом энтузиазме и желании быть причастным к проекту, который увидит свет. (По факту оплата будет по итогам монетизации проекта)
2. Что нужно от тебя? Желателен опыт в пиксель арте, но если не умеешь, но хочешь попробовать - добро. Желательно(х2) понимать анимации. Работы не мало, но пиксель сведен к минимуму - в основном лишь персонажи и чуть сверх того.
Художник - полноценный член команды, который может может корректировать, предлагать и задавать свое видение игре.
Так что, если ты имеешь пару часиков свободного времени в день и желание проявить себя творчески, то добро пожаловать!

TG: @fileom
Аноним 11/08/20 Втр 15:28:52 689714208
79.gif 92Кб, 448x704
448x704
Смотрите под ноги! =)
Аноним 12/08/20 Срд 01:12:14 689910209
112.jpg 611Кб, 486x832
486x832
...И статуи руками не трогайте!
Аноним 12/08/20 Срд 11:51:23 689938210
suka blyad.jpg 27Кб, 720x833
720x833
Аноним 12/08/20 Срд 12:05:11 689942211
image.png 139Кб, 1104x1044
1104x1044
Чо как оно
Аноним 20/08/20 Чтв 14:07:59 692504212
15770439702240.jpg 157Кб, 720x960
720x960
Хотел бы я пользоваться айспрайтом, но у него какие-то безумные проблемы с производительностью начинаются когда долго со сценой работаешь, а на лине все еще хуже. Большие изображения (>400x400) он может ресайзить только в режиме слайдшоу.
Аноним 20/08/20 Чтв 15:51:09 692556213
>>692504
С фотошопом та же дичь - помогает только перезапуск. Если просто закрыть все документы то толку не будет
Аноним 21/08/20 Птн 01:28:09 692800214
>>692504
>он может ресайзить только в режиме слайдшоу
Да, если мышкой в реальном времени с включенной опцией RotSprite. Хз зачем они вообще её сделали если она жутко тормозит.
Аноним 21/08/20 Птн 01:47:47 692803215
>>692800
Еще после долгой сессии если заливать хоть ебанные три пикселя на одном слое, то это ему все равно занимает ~0.5 секунды. Магия какая-то. Короч свалил на криту, местами комбайн пиздец и лейаут из коробки говно, но анимации вродь норм сделаны и палитра очень удобная.
Аноним 21/08/20 Птн 02:57:40 692811216
>>688959
Чё за игра и движок хоть?
Аноним 21/08/20 Птн 04:21:01 692822217
>>692803
>Короч свалил на криту
Лол, издеваешься, есть же GraphicsGale его недавно бесплатным даже сделали, еще есть Piskel.
Аноним 21/08/20 Птн 06:13:29 692830218
>>692822
>Piskel
Действительно, нахуй людям такие мелочи как слои.
Аноним 21/08/20 Птн 07:38:10 692835219
>>692830
Там есть слои вообще-то
Аноним 21/08/20 Птн 18:45:33 693081220
untitled.png 9Кб, 100x100
100x100
image.png 618Кб, 1440x900
1440x900
Кто-то пробовал отрисовывать всю графику для игры в блендере? Какие подводные? Вроде бы все намного быстрее и скил рисования не нужен.
Аноним 21/08/20 Птн 20:44:34 693139221
>>692835
А, действительно, не заметил. Но похуй, поздно, я тут уже все под себя настроил и доволен.
Аноним 21/08/20 Птн 22:18:29 693189222
>>693081
Проебанный пиксель перфект?
Аноним 22/08/20 Суб 12:36:34 693270223
>>693081
В Dead cells так сделано, подводные камни - не трушный пиксель арт.
Аноним 22/08/20 Суб 12:50:36 693274224
image.png 23Кб, 981x484
981x484
>>693189
Ты про это? Я так понимаю единственное решение руками чистить?
>>693270
Я оттуда об этом и узнал, но там вроде только персонажи так сделаны.
Аноним 22/08/20 Суб 13:47:34 693289225
>>693081
Конкретно такое проще и быстрее руками рисовать, а вот персонажей с кучей анимаций, это да, есть смысл.
Аноним 22/08/20 Суб 16:36:05 693343226
image.png 717Кб, 811x977
811x977
>>693289
>персонажей с кучей анимаций, это да, есть смысл
тогда почему это не часто юзуют?кроме дед села нечего не приходит..Oh shet есть адоны для блендера?
Аноним 22/08/20 Суб 16:56:01 693346227
>>693343
На форчке в агдг как минимум один человек делает топ-даун игрушку с "блендерским пиксельартом", он как раз выкладывал спрайты анимации персонажа и костюмчики. Ещё натыкался в твиттере на несколько "синематик платформеров" с обмазанным под пиксель-арт шейдерами, но там реалтайм 3д типа этого https://twitter.com/MacchiatoLycan
А, ну и конечно Slain и Valfaris.
>есть адоны для блендера?
http://www.cgchannel.com/2015/02/this-free-blender-shader-turns-3d-models-into-pixel-art/
Аноним 22/08/20 Суб 17:01:06 693347228
Аноним 22/08/20 Суб 17:01:59 693348229
>>693343
В катана зиро персонажи не так сделаны?
Очень уж плавные анимации
Аноним 23/08/20 Вск 02:46:05 693508230
IMG202008230444[...].jpg 244Кб, 1920x1080
1920x1080
IMG202008230444[...].jpg 400Кб, 2048x1152
2048x1152
Подскажите пожалуйста название софтины
Аноним 23/08/20 Вск 07:17:53 693521231
Аноним 23/08/20 Вск 09:12:51 693538232
Аноним 23/08/20 Вск 20:46:34 693806233
Аноним 27/08/20 Чтв 20:49:40 695570234
Молния финалОЧКА.gif 27Кб, 128x128
128x128
первый раз включил, дайте гайды на интересные фичи и обучение
Аноним 28/08/20 Птн 02:05:40 695954235
>>692811
Никоштука (Nekothing), BYOND
Аноним 28/08/20 Птн 07:28:00 696000236
0.jpg 149Кб, 984x984
984x984
>>695570
Ну ебаный ты по голове, ты шапку пробовал смотреть?
Аноним 29/08/20 Суб 04:51:02 696311237
Аноним 31/08/20 Пнд 00:24:56 696631238
image.png 329Кб, 347x364
347x364
>>672478 (OP)
Сап, рисователи. Я к вам с вопросом. У меня есть персонаж, который мне нравится, но такая проблема. У него катастрофически мало анимаций, чувак, у которого я его взял на геймдевмаркете не отвечает. Скажите, если допустим где-то размещать заказ на "дорисовывание" анимаций, сколько это будет стоить? Я на том же геймдевмаркете покупал врагов с довольно большим набором анимаций за 2-3 бакса. Адекватная ли цена в 1-2 бакса за анимацию из 4-6 фреймов с учётом того, что придумывать персонажа не надо?
Если найдётся анон который за это возьмётся, то будет тоже хорошо, лучше анону заплатить чем васяну с фл.ру
Аноним 31/08/20 Пнд 06:57:17 696635239
>>696631
ты конечно молодец придумал, допиливать ассету анимки.
но вообще, цена сильно зависит от того каких размеров спрайт.
> спойлер
ну скидывай, покумекаем
Аноним 31/08/20 Пнд 07:17:53 696636240
>>696631
Неа, мне кажется мало.
Аноним 31/08/20 Пнд 10:43:37 696644241
>>696635
> зависит от того каких размеров спрайт.
48x48 спрайты.
Да я понимаю, что идея так себе, но персонаж действительно понравился, а художник из меня аж никакой, я честно пытался, но мои руки только об батарею ровнять. Я кодманки, а не художник. Хочешь глянуть? Давай телегу или почту, я скину.
>>696636
А во сколько бы ты оценил такую работу?
Аноним 31/08/20 Пнд 11:34:58 696646242
>>696644
Я совсем простеньких персонажей 16х16 по 5 баксов за штучку рисовал. А тут 48, еще и анимация. Я таким не занимаюсь, но мне кажется нормальный аниматор брал бы не меньше 20-30
Аноним 31/08/20 Пнд 11:38:50 696647243
>>696646
Спасибо, анон, за ориентировку. Расстроил ты меня, конечно. С деньгами сейчас не густо. Очень не хотелось бы менять персонажа, но с такими расценками мне было бы выгоднее купить за 10-20 баксов на геймдевмаркете персонажа с кучей анимаций сразу. Ладно, буду думать. Спасибо.
Аноним 31/08/20 Пнд 13:16:33 696649244
>>696647
Я в ценах не особо на самом деле, опираюсь только на личный опыт.
Попробуй на какой-нибудь фриланс сервис с этой темой сходить
Аноним 31/08/20 Пнд 14:02:10 696652245
>>696647
Ты кинь спрайт, распиши анимацию, анон глянет и скажет
Аноним 31/08/20 Пнд 14:11:19 696653246
Аноним 31/08/20 Пнд 14:36:22 696654247
>>696653
Ты это покупал за деньги, серьёзно?
Это же какой-то энтри левел уровня ньюфагов-вкатывальщиков из этого ИТТ треда, или я неправ?
А вариант дорисовать анимацию самому не рассматривал? Это проще, чем рисовать арт с нуля, у тебя уже фактически есть референс, по которому ты рисуешь, можно даже его на части растащить, расставить руки/ноги в нужном положении и чутка дорисовать переходы между ними.
Аноним 31/08/20 Пнд 14:41:46 696657248
>>696654
Нет, это бесплатный ассет. Я с гдм набрал кучу ассетов 0-5$, но в качестве главного персонажа, а не врага приглянулся именно этот. Резать на куски и расставлять я сам пробовал, разрезал-то ровно, вроде бы, а собрать новую позицию из кусков так и не смог. Всё что касается рисования, у меня с этим прямо беда. Я кучу туторов по пиксельной графике смотрел, честно пытался вкатиться настолько чтобы хотя бы этого персонажа "дорисовать", но получается херня какая-то. Возможно, у меня бы получилось, но мне нужно слишком много времени на это потратить, а у меня две работы. Я только час-два в день игре могу посвящать и ещё часов 12 в единственный выходной.
Аноним 01/09/20 Втр 00:55:40 696699249
twg10.PNG 126Кб, 870x870
870x870
>>696644
>>696647
я сейчас совершненно без денег сижу и хуй без соли доедаю, давай короче телегу/почту оставляй, обсудим
Аноним 01/09/20 Втр 10:24:21 696718250
Аноним 02/09/20 Срд 00:59:29 696801251
Посоны, есть у кого-то референсы ТЗ для художников?
06/09/20 Вск 22:10:22 697550252
>>695954
АХАХАХАХАХАХАХАХхахахахахАХХАХАХАХАХАХ
ХАХАХАХАХахахХА
ХАХАХАХАХхахахах
АХХАХА
Работал с бьендом несколько лет, удачи ему
Аноним 11/09/20 Птн 15:36:54 698213253
Можно к какому-нибуду художнику тут в лс закатиться, чтобы подсказывал где косячу? Делаем игру, художника нет и мне приходится отдуваться и учиться рисовать.
Аноним 11/09/20 Птн 19:39:16 698264254
character.gif 7Кб, 120x150
120x150
Где накосячил, как лучше сделать?
Аноним 11/09/20 Птн 22:21:19 698297255
oct-run005x2.gif 9Кб, 320x192
320x192
>>698264
-руки и ноги движутся неправильно относительно друг друга - у тебя синхронно, а нужно попеременно;
-персонаж прыгает вправо-влево - торс должен двигаться по большей части вверх-вниз;
-шлейфы? Лучше пыль из-под стоп, а шлейф оставить для ударов и очень быстрых движений;
-ты явно пытался рисовать каждый кадр с нуля, когда гораздо проще сделать половину цикла, а вторую скопировать и слегка отредактировать только ноги, руки и болтающиеся штуки;
-спорный выбор ярких точек на башмаках;
-не помешает 2 лишних кадра, чтобы не было ощущения, что она хромает, либо полностью перерисовывать, чтобы уложиться в 8 как тут, например.
Аноним 11/09/20 Птн 22:29:20 698300256
>>698297
>у тебя синхронно
Ты про то, что левая рука и правая нога в одном направлении движутся? Так я так и делал, кек. Наверное это выглядит так что они синхронно.
Рисовал только одну руку, и одну ногу, потом копировал и редактировал.
Точки на башмаках это вспомогательные штуки были, уже убрал.
Куда еще два кадра ставить? Вообще попутно туториал смотрел, там все в 8 было.
Аноним 11/09/20 Птн 22:50:55 698308257
Sprite-0001.png 1Кб, 120x150
120x150
Sprite-0002.png 1Кб, 120x150
120x150
>>698300
>левая рука и правая нога в одном направлении движутся
Нет, они у тебя как казахский рядовой, пытающийся маршировать. Просто надо перекрасить ноги.
Аноним 11/09/20 Птн 22:55:09 698310258
>>698308
Типа ногу которая впереди сделать всегда светлой?
Аноним 11/09/20 Птн 22:58:33 698311259
15998423572440.gif 8Кб, 120x150
120x150
>>698310
Ногу, которая ближе к зрителю.
Аноним 11/09/20 Птн 23:00:38 698312260
>>698311
Так я вроде так и делал
Аноним 11/09/20 Птн 23:07:18 698313261
>>698312
Все, до меня дошло
Аноним 16/09/20 Срд 13:54:04 699008262
character.gif 354Кб, 1155x495
1155x495
Добавил деталей, сделал пару анимаций. Где косяки?
Аноним 16/09/20 Срд 19:30:24 699160263
>>699008
Вроде бы при дыхании грудь должна вздыматься отдельно от живота.
Аноним 16/09/20 Срд 21:42:46 699211264
>>699160
Точно, исправлю. Спасиб
Аноним 16/09/20 Срд 23:08:49 699223265
Снимок1.PNG 216Кб, 1975x1117
1975x1117
Снимок2.PNG 129Кб, 1643x957
1643x957
Попробовал 2 варианта тайлсета, с тайлами 8х8 и 12х12, какой лучше?
inb4 оба говно, но по другому пока не умею
Аноним 17/09/20 Чтв 00:38:48 699235266
>>699223
На 8х8 лучше плющ, на 12х12 лучше всё остальное. Я бы ещё убавил блик на кирпичах.
Аноним 17/09/20 Чтв 07:36:12 699244267
>>699223
Почему 12?
Почему не 16?
Аноним 17/09/20 Чтв 12:13:28 699266268
>>699244
Изначально хотел 8х8, чтобы была эстетика NES, но потом понял, что нормальных персонажей не смогу нарисовать в таких размерах, слишком мелко для деталей.
А с 16 на 16 тайлы уже слишком большие получаются, слишком много деталей, мелкие пиксели, теряется эстетика nes (её и на 12х12 уже почти нет).
Сейчас вот подумываю все-таки сделать 16х16, но тайлы рисовать сдвоенными пикселями, чтобы было как 8х8, только в двойном масштабе, а персонажей уже обычными пикселями, 32x64 чтобы было место для деталей
>>699235
Попробую перерисовать в третий заход, спс за подсказку
Аноним 17/09/20 Чтв 12:53:20 699268269
>>699223
Ты сегодня у мамы Бельмонт?
Аноним 17/09/20 Чтв 13:08:34 699271270
>>699268
Да, буду свою метроивданию делать, хотя скорее, кастлроид.
Только в более современном сеттинге, начало 20 века, вместо средневекового оружия - дробовики, револьверы, и т.д.
Аноним 17/09/20 Чтв 19:42:04 699320271
>>699271
Заебись, анон, только не набей себе каслроид сиденьем на жопе.
Звучит круто, буду тебя сталкерить, люблю ЗамокВаня.
Аноним 17/09/20 Чтв 22:41:14 699331272
>>699271
Охуэнно. Я б тебе помог, только в пиксельарте у меня не то, что бы очень много опыта работы. Оставь что-нибудь своё? Телегу там, дискорд, хоть что-то.
Аноним 18/09/20 Птн 01:55:34 699344273
Снимок.PNG 115Кб, 1265x790
1265x790
>>699331
Кидай телегу на looking.for.artist@protonmail.com, тут не хочу её палить.
Хочу научиться в пиксель арт хотя бы уровня nes/snes, но что-то пока тяжко идет, сегодня вот пытался перерисовать тайлы земли на 16х16, просидел часа 4, перебирая разные варианты и цвета, в итоге все равно не нравится, как получилось, вариант 12х12 нравился больше.
Еще контур персонажа накидал, думаю, как быть с анимациями, рисовать трушную покадровую, или сделать скелетную, чтобы можно было переодевать персонажа/менять снаряжение.
Аноним 18/09/20 Птн 08:53:25 699357274
>>699344
А ты читал вообще как устроена графика в NES?
Советую почитать чтобы иметь представление и больше попадать в стиль
Аноним 18/09/20 Птн 10:36:59 699386275
>>699344
>сделать скелетную
>пиксель-арт
Аноним 18/09/20 Птн 11:21:42 699390276
>>699357

>Советую почитать чтобы иметь представление и больше попадать в стиль

Типа тайлы 4 цвета из 64, один цвет всегда одинаковый для всех палитр так что на самом деле 3 цвета и прозрачный всего по 4 палитры для тайлов фона и тайлов спрайтов?
Аноним 18/09/20 Птн 11:25:00 699391277
>>699386

Принц персии вообще с помощью Motion Capture анимировался и от этого он перестал быть классической восьмибитной игрой с пиксель-артом?
Аноним 18/09/20 Птн 12:10:03 699397278
>>699391
Только вот ротоскоп применим для пиксель-арта без лишних ухищрений, а скелетная анимация - только в случае, если шейдерами убираются вращающиеся пиксели.
Аноним 18/09/20 Птн 13:55:00 699429279
>>699397

Схуяли, от скелетной анимации по сути нужен лишь даунскейленый до размера пикселя силуэт условного "пепсимэна", а дальше уже просто подчищаешь руками и штампиком фотошопа перекрашиваешь пепсименна в перса.
Аноним 18/09/20 Птн 14:02:21 699434280
>>699429

>до размера спрайта

Самофикс
Аноним 18/09/20 Птн 14:05:22 699435281
>>699357
Про ограничения в курсе, но думал, что если полностью им следовать, то получится совсем всрато, и никто в 2к20 не захочет в такое играть, все-таки люди сейчас хотят картинку посочнее, посовременнее, даже в играх с закосом под ретро. Хотелось и стилистику nes попробовать сохранить, и осовременить немного, чтобы в это можно было играть в 2к20.
Но пока получается плохо, буду пытаться дальше, попробую еще поизучать оригинальные спрайты.
Смотрел спрайтшиты персонажей и врагов из второй каслвании, это прямо магия какая-то, очень низкое разрешение, но при этом все персонажи хорошо читаются, пока не понимаю, как они уместились в такой размер спрайта.
>>699386
Скелетную анимацию можно по разному использовать. Если ты про вращающиеся пиксели, то да, можно использовать что-то типа rotsprite в шейдере, чтобы их не было. Необязательно делать плавную анимацию с интерполяцией, можно рендерить отдельные ключевые кадры без перехода между ними, чтобы это выглядело больше похоже на обычную спрайтовую анимацию.
Еще были мысли рендерить её в оффлайне в спрайтшит, и потом руками подчищать, если что-то где-то криво получилось, чтобы в итоге была обычная спрайтовая анимация, но при этом не надо было рисовать руками десять вариаций, если я захочу 10 сменяемых комплектов брони, например. Но не знаю, есть ли инструменты для этого, как я понял, программы типа spine заточены под анимацию в рантайме. Надо будет изучить вопрос.
Аноним 18/09/20 Птн 20:28:22 699526282
>>699435
Ну никто же не заставляет тебя жестко себя ограничивать. Какие-то основные моменты брать. На тайлах земли у тебя оч много цветов напрмер, они выбиваются
Аноним 21/09/20 Пнд 00:28:15 699846283
4678695203635200.png 144Кб, 2797x2137
2797x2137
Видел NES эмуляторы, со спрайтами сглаженными как на пикрил. Это делают ручками, или софт какой есть?
Аноним 21/09/20 Пнд 00:42:27 699848284
Аноним 21/09/20 Пнд 00:53:04 699849285
Аноним 21/09/20 Пнд 11:14:03 699876286
>>699390
Да, дрочево то еще, но для общего развития интересно попробовать
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Макс объем: 40Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов