Главная Настройка Mobile Контакты NSFW Каталог Пожертвования Купить пасскод Pics Adult Pics API Архив Реквест доски Каталог стикеров Реклама
Доски


[Создать тред] Создать тред

Check this out!

[Каталог | Трекер]
Каталог

Grand Strategy Games ♕ Маляр 31/12/16 Суб 13:33:10  364486   Тред прикреплён   [Ответ]
14817213414900.jpg (136Кб, 500x446)
Добро пожаловать в раздел, посвящённый глобальным стратегиям.

Тематика раздела довольно чётко определена. Однако, никто не будет вас гнать из раздела за нерелейтед, если ваш тред слишком слоу для /vg/. Наоборот, вам тут будут только рады.
Бамплимит — 1000 постов.


• Все действия модераторов в этом разделе логируются и доступны для просмотра: https://2ch.hk/public/gsg.txt
• Модератор раздела: №173.
• Если у кого-то возникают вопросы по действиям модерации, после просмотра мод-лога, — задавайте их в этом треде.
• Обсуждения истории и политики — неотъемлемые спутники тредов по глобальным стратегиям. Тем не менее, целенаправленное разведение хохлосрача наказуемо.

Этот тред предназначен для общих вопросов, а также для обсуждения модерации и других дел доски.
Пропущено 645 постов
85 с картинками.
Пропущено 645 постов, 85 с картинками. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
Маляр 21/02/18 Срд 05:46:30  656836
14947496697700.jpg (18Кб, 215x215)
>>656814
> Stalkeryn мой профиль
Отлично. А теперь скинь ножки.
Маляр 21/02/18 Срд 15:06:07  656986
Сап, хотел вкатиться в тотал вор по вахе, вопрос - как в это играть?
я конечно мб туповат, но всё что я увидел за 4 часа игры + обучение это "ставь лучников сзади танчащих милишников, конницу ставь в жопу вражеским лучникам" ииии это всё.
Очевидно что геймплей глубже и интересней, но где? я непонел, мб нужно тупо продолжать играть и там откроют больше возможностей? просто пока что замесы подозрительно простые и не интересные и выглядят как "А+ЛКМ = стенка на стенку = вин"
речь разумеется про сингл плеер
Маляр 21/02/18 Срд 22:36:38  657253
>>656986
> Очевидно что геймплей глубже и интересней
> Ваха
Ах-ха-ха.
Маляр 21/02/18 Срд 22:44:47  657256
>>657253
ты точно заметил "тотал вор" ??? я не про DOW спрашиваю

или конкретно по вахе TW не торт??? или весь TW не торт?
Маляр 22/02/18 Чтв 10:22:17  657370
>>657256
>>656986
А) Игра казуальная, про сложность тотал вара тебе соврали.
Всё, на чём держится серия - это её монополия в нише казуальных варгеймов: слева 4х, где бои вообще выполняются по одной формуле, а справа мудрёные коллайдеры без графона. ТВ стоит посередине, давая подпиваснику ощущения Наполеона.
Б) Бои затяжные, действует геймдизайнерский принцип "новичку сложнее проиграть в пух и прах", "мастеру сложнее выиграть за счёт одной-двух внезапных атак". Ощущение ЧТО Я НАДЕЛАЛ появляется лишь у совсем невнимательных или новичков. В остальном, если сделать пристойный дебют, то тасовка войск на поле становится аналогичной тасовке ПОПов в каком-нибудь Стелларисе.
В) Все заядлые любители ТВ играют на максимальной сложности, где нет паузы. Это даёт хоть какую-то компоненту симулятора, когда ты не можешь раздать приказы на паузе, а вынужден выбирать иерархию срочности приказов, которые, в идеале, нужно дать одновременно. Плюс экшн-компонента - личное управление огнём артиллерии как в шутерах, личное управление летающим гоблином (да, в ТВ ВХ есть неслабый экшн-шутер-элемент, начиная с мидгейма).
Г) Аутизм-садизм. Особая забава ТВ-любителей - не просто победить в бою (это само собой), а так взять контроль над полем, чтобы бегущий враг потерял максимальное количество войск при отступлении.
Этакая "задача под звёздочкой для отличников". В идеале, часть войск изначально отвести на края карты, чтобы "принять" отступающих, и никто не выжил.
>больше возможностей
Это само собой, но не жди там чего-то гениального. Там всё тот же кайтинг, отманивание врагов и прочее.
Какой-то интерес представляют собой сюжетные-эвентовые карты.

4X-thread №120 Маляр  12/02/18 Пнд 17:55:13  653842   [Ответ]
15180169199990.jpg (241Кб, 1080x1080)
15180169200001.jpg (56Кб, 750x616)
15180279345463.jpg (162Кб, 759x1053)
15180327169080.jpg (371Кб, 1625x2160)
Добро пожаловать в 4Х-тред!

Тред посвящен 4Х-стратегиям всех сеттингов и поджанров, во всем их многообразии, хотя в основном все трут за малярис.
Ветераны ламповых Петрович-тредов позапрошлого года, Уристы-Ананасонсы, пони-вайфу, мракобесы, бароны, полководцы, императоры, разумы роя и прочие аноны — приветствуются здесь.

Здесь мы обсуждаем игры, бугуртим от куклодлц, постим мемасы из петрович-тредов, возносимся тостерами, качаем репаки, переносим столицу, отыгрываем манямирок, надеваем флажки/10, жрём вкусный ксеноскам, рейтим покрас и ракуем, как в цивилизации 2-го типа по Кардашеву.

Главная тема: Патч 2.0 и DLC Apocalypse к Stellaris выйдет 22 февраля!

Классика:
Distant Worlds: Universe
Брать хоть здесь — http://store.steampowered.com/app/261470/ — хоть где угодно.
Гайд — https://docs.google.com/document/d/1QMqeb2bYQmqJOFj5ogo6lkapYQOPO3PCEfPUUpaCZMY/

Stellaris
Обмазываться здесь — http://store.steampowered.com/app/281990/
Васяномоды для пираток брать здесь — http://stellaris.smods.ru/
Протухший комми-гайд — https://docs.google.com/document/d/1Wi51eT2thlolmwY5kWevU3Kg3WQBYPlfpGKjsmpFsUc/edit?usp=sharing
Педивикия — http://www.stellariswiki.com/Stellaris_Wiki
Официальный форум игры — https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?forums/stellaris.900/


Ну и ничё так устаревший список всех известных 4Х:
https://docs.google.com/document/d/1Y8eAzPX9THQS-ktQsnJqQhaQhakC179ZRGNwRuyLSJU/

Прошлый тред: https://2ch.hk/gsg/res/648218
Шапка: https://pastebin.com/eSpnq9zH
Пропущено 965 постов
109 с картинками.
Пропущено 965 постов, 109 с картинками. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
Маляр  22/02/18 Чтв 11:07:36  657389
>>657375
А как же свободный летай-куда-хочешь космос? Хошь на дальних границах звёздных систем противника строй шпионские станции и пали их перемещения, хошь - тайную верфь посреди межзвёздного пространства.
Маляр  22/02/18 Чтв 11:09:56  657390
НУ КОГДА УЖЕ?!!!!!!!!!!!!!!
Маляр 22/02/18 Чтв 11:15:13  657392
>>657390
В 17:00.
Маляр 22/02/18 Чтв 11:27:54  657399
>>657392
По какому? CET? UTC?
Маляр 22/02/18 Чтв 11:34:52  657402
>>657399
>>657399
По Москве.

DCCVI Paradox Thread Маляр  19/02/18 Пнд 17:22:16  656173   [Ответ]
ФедоровВ.Г.jpg (100Кб, 800x1119)
Paradox Interactive производит ряд глобальных стратегий, симулирующих управление государством на протяжении определённого исторического периода. Все игры разные, у каждой из них есть особенности.

Crusader Kings 2 (769–1453) — средневековье. Детально проработанные религии и феодальная система. В данной игре игрок руководит не страной как таковой, а персонажем и династией со всеми их проблемами. Ключевую роль играют личные навыки вашего персонажа и его взаимоотношения с другими персонажами.

Europa Universalis 4 (1444–1821) — ренессанс и новое время. Игрок выступает в роли серого кардинала, управляя целым государством на выбор. За время своего правления придётся столкнуться с загниванием феодализма, религиозными войнами, колонизацией, империализмом и революционной эпохой борьбы за независимость.

Victoria 2: Heart of Darkness (1836–1936) — эпоха пара и индустриализации. Игрок берёт под управление государство, борющееся за место под солнцем. Особенностями игры является акцент на внутреннюю политику и экономику, взаимодействие правительства с различными классами населения, колониальную гонку, индустриализацию и империализм.

Hearts of Iron 4 (1936–1949) — игра целиком и полностью посвящена второй мировой войне. В новой части серии проделана большая работа по переработки промышленности и боевых действий, в частности добавлены так называемые баттлпланы и специализация производственных линий. Сама игра перестала быть чересчур рельсовой в сравнении с третьей частью, и теперь она позволяет игроку совсем уж безумные вещи, вроде фашистской Великобритании, решившей устроить вторжение в Скандинавию и Нидерланды, или коммунистических США, объединившихся с Советским Союзом.

Помимо этого есть спин-оффы и самостоятельные моды, идеальные для твоего пека для учёбы: Stellaris, Sengoku, EU Rome: Vae Victis, For the Glory, HoI2: Arsenal of Democracy/Darkest Hour, March of the Eagles.

Официальный сайт Paradox Interactive:
http://www.paradoxplaza.com

Вики по всем играм от Paradox:
http://www.paradoxwikis.com

Архив игр, длс, модов, активаторов:
https://mega.nz/#F!WZZFXDyT!yyb25ZuLdLs0B8vhoKS3LA/
http://www44.zippyshare.com/v/PGUvD2fd/file.html — DLC к HOI4. Пока что никакой защиты для DLC нету, поэтому просто кидаем всё в папку dlc.

Архивы конвертеров:
http://sourceforge.net/projects/paradoxgameconverters/files/EU4toV2-Releases/
https://www.reddit.com/r/paradoxplaza/wiki/converters/
https://github.com/Idhrendur/paradoxGameConverters/

Историческая личность: https://ru.wikipedia.org/wiki/Фёдоров,_Владимир_Григорьевич_(конструктор)
Прошлый тред: https://2ch.hk/gsg/res/654307.html
Шапка треда: https://pastebin.com/Y4DYbUTy
Пропущено 579 постов
136 с картинками.
Пропущено 579 постов, 136 с картинками. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
Маляр 22/02/18 Чтв 11:26:06  657396
>>657393
> Почему моя правая рука не может подарить деньги моей левой руке? Моя правая рука может вложить их в левую. Моя правая может написать дарственную, а левая расписку. Но по своим дальнейшим практическим последствиям это не было бы дарением. Если левая рука приняла деньги от правой и т.д., мы спросим: "Ну и что дальше?"
Маляр 22/02/18 Чтв 11:26:35  657397
>>657393
В какой-нибудь парахододрочильне вообще можно Израиль построить?
Маляр 22/02/18 Чтв 11:27:23  657398
>>657396
Евреи у нас теперь коллективное сознание с общим бюджетом?
>>657397
В Утюгах и Крестах можно.
Маляр 22/02/18 Чтв 11:31:05  657400
>>657398
> Евреи у нас теперь коллективное сознание с общим бюджетом?
А что, нет что ли?
Маляр 22/02/18 Чтв 11:32:56  657401
14862684142810.jpg (15Кб, 250x250)
>>657400
Я не уверен.

Это уже второй тред (предыдущий был #0), поэтому Варгеймов тред   15/08/16 Пнд 22:45:57  286189   [Ответ]
(249Кб, 1120x866)
(28Кб, 1082x656)
(209Кб, 1366x768)
(393Кб, 1024x640)
Это уже второй тред (предыдущий был #0), поэтому возрождение варгеймотредов произошло успешно. Надеюсь это надолго.

Что такое варгейм? Это игра, компьютерная или настольная, максимально правдоподобно моделирующая сражения на различных уровнях, от тактического до оперативного. Ключевая особенность варгеймов - глубокая проработка боевой системы, где на результат боя влияет все, начиная от вооружения и численности боевых подразделений,погоды, особенностей местности и заканчивая подвозом амуниции, боевым духом и взаимодействием со штабными подразделениями. Варгеймы - непростой жанр, многих отпугивает сложность интерфейса и иногда неочевидность игровой механики. Прежде чем начать получать удовольствие от игры требуется потратить некоторое время на изучение мануалов.

Во что играть? Пропуская хуйню, опишу сначала классику, а потом звезд прошлого треда:
1. Panzer General. Эту серию игр традиционно принято считать основоположником компьютерных варгеймов, хотя некоторые не считают PG варгеймом. Причина кроется в отсутствии понятия "линии снабжения" и какой-либо командной организации войск. В PG фактически отсутствует понятие фронта. Тем не менее, несмотря на свой возраст, игра очень дружелюбна к новичкам и может считаться своего рода введением в варгеймы.

2. Command Ops 1/2. Это нестандартный варгейм тактического уровня про вторую мировую. Под управлением находится обычно дивизия или группа дивизий. Дают довольно большой участок фронта от 30км на 30км, до 10км на 10км. Но самый нестандарт то что всё построено не на гексах, и игра идет в реальном времени. Тем самым превратив обычно сильно абстрактную игру в реальный симулятор генерала. Куча модификаторов прилагается. Также отличается отстуствием микроконтроля (можно отправить в атаку сколько угодно войск под управлением ИИ), и очень сильным и интересным ИИ. Она отличается как раз тем что играть в соло - не трата времени как всегда.

3. Gary Grigsby's War In The East/West/Pacific. Варгейм оперативного уровня. Игрок управляет армиями и дивизиями на большом участке фронта. Сражения охватывают весь временной промежуток с 1939 по 1945 год. Сотни частей на карте, авиация, морские сражения, масштаб порой превосходит любые ожидания. Особая пикантность состоит в том, что даже на таких масштабах, каждая единица техники, каждое пехотное отделение просчитывается отдельно.

4. Close Combat и Combat Mission
Чем-то похожи на Command Ops, но масштаб уменьшен в разы. Здесь придется управлять каждым отдельным отрядом и единицей техники. Каждый штурм здания. Ну а вообще неплохо иногда вкатиться туда и захватить очередную деревню. В серии много игр на разные эпохи, от ВМВ до Современности. Говорят что на основе этой игры Пентагон сделал военный симулятор для настоящих сержантов.

5. Ultimate General Gettisburg
В бой ровными шеренгами идут пехотные бригады, стрельба строем с 800 м по цели размером "пехотная рота". Чардж на высоты с которых бьет картечью артиллерия. Поля устилаются телами.
Примерно так выглядит эта игра. Вся игра сделана про сражение при Геттисберге во время Американской Гражданской войны. В некотрых местах сильно похожа на Total war. Но в остальном она очень неплоха.
Игрушка не без проблем, но мне понравился вообще подход. Вся игра - модель одного большого сражения. Каждая миссия - это отдельный промежуток времени этого сражения. Например, с 10 до 12 часов утра такого-то дня.
То есть нет типичного - вот твои малые силы, разгроми превосходящего врага. Малыми силами здесь не затащить.

6. Игры от Ageod
Эти игры сделаны все на одном движке, и сильно похожи.
Это варгейм сильно стратегического уровня. Здесь можно примерить роль маршала и захватывать страны. Сами битвы мало подконтрольны игроку. Огромная куча самых разных кампаний и эпох. Тут можно и римские легионы отправлять Парфию унижать, и устроить Чудо Бранденбургского дома в семилетней войне, и убивать своих граждан в самых разных революциях От 1861 до 1936 , и потравить ипритом грязных франков.

7. Flashpoint Campaigns
Почти классический варгейм с гексами про классическую гипотетическую войну США против СССР в 80-х. Но в этот раз война идет в Европе. В руках опять небольшой участок фронта, и куча юнитов. Игра сильно интересна что хоть приказы и отдаются пошагово, но сама игра идет риал-тайм. А промежуток между отдачей приказов зависит от кучи факторов, таких как: количество войск, качество связи, активность вражеского радиоподавления, нахождение юнитов в бою. Обычно играется по почте.

8. Pike and Shot и Sengoku Jidai
Две игры на одном движке. Игры про битвы ранне-пороховой эпохи. Каждый юнит - батальон. Много достаточно интересных идей, хоть и смахивает скорее на настолку. Также достаточно умный ИИ.
Первая игра - Европейские битвы с эпохи Маккиавелли, до Английской гражданской войны. Даже прикручен режим кампании.
Вторая игра - Эпоха Сенгоку, с кучей разных юнитов и одинаковых фракций. Тут кампания прикручена изначально.

9. Graviteam Tactics
Винрарный варгейм с уникальной возможностью Повертеть Камерой!!! . Во многом напоминает Close Combat и некашеrную серию Wargame. Вся серия про вторую дидовую и воевать придется в основном за немцев и дидов. Много хороших интересных идей и вообще неплохо симулирует военные действия уровня "каждый танчик и солдат отдельно". Много анонов пришли в варгеймы именно благодаря этой игре. Сейчас пилится новая часть, оставив почти тот-же геймплей, но сильно обновив графику и расширив размер карты.

10. Rule The Waves и прочие кораблеподелия.
Отличная игра про корабли первой четверти XX века, с элементами стратегии. Охуенный конструктор кораблей который может создать любое историчное поделие и ваши маняфантазии. Половину треда текут с него и сейчас тоже самое . Омское управление, но куча охуительных факторов которые придется учитывать при очередной Цусиме. Особенно много дрочева будет при решениях "А что строить?", так-как состав эскадры реально важен и один класс корабля сильно отличен от другого. Можно играть за большинство морских держав той эпохи. Очень лулзово то что игра сделана на блядской программе точного времени из 80-х. Аноны даже запилили гайд/мануал по ней. https://docs.google.com/document/d/1STtDpUXDJLDJAhAtctoSnNi_Cjuhl7jC7NLUpEphZ9g/edit?usp=sharing

-Где спиратить всё это? Гугл в растерянности.
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?p=69883534#69883534
Здесь есть почти всё.




Пропущено 947 постов
180 с картинками.
Пропущено 947 постов, 180 с картинками. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
Маляр 15/02/18 Чтв 23:49:44  654970
>>654719
И это хорошо.
Маляр 20/02/18 Втр 21:17:17  656728
>>653978
смотря что тебя интересует. Из того что играл было одно уг
Маляр 21/02/18 Срд 12:21:32  656892
>>654719
>Rule the waves
Это та в которой собственные кораблики можно проектировать?
Маляр 21/02/18 Срд 19:52:14  657197
Аноны, как в JTS Panzer Campaigns делать пометки на карте или может быть есть способ включить отображение позиций врагов, замеченных в прошлых ходах?

Как-то не ожидал, что в Moscow'42 после разрыва контакта с врагом не останется даже маленькой пометки на карте. Самому на листке бумаги записи вести в 21м веке?
Маляр 22/02/18 Чтв 10:46:15  657380
>>657197
Никаких своих пометок делать нельзя. И отображаются на карте только актуальные данные по обнаружению, то есть кого твои войска видят визуально или те, кто был обнаружен по радиопереговорам/звуку.

[b]Скачи-Мочи #12 IMPERIUM[/b] Маляр 10/02/18 Суб 04:24:16  652600   [Ответ]
изображение.png (5143Кб, 1920x1200)
изображение.png (667Кб, 564x845)
изображение.png (4857Кб, 1920x1136)
изображение.png (286Кб, 403x604)
Mount & Blade — игра-песочница без сюжета кроме того, который отыгрывается в голове, а там интриги, предательства, любовные треугольники, эпические сражения, грязные, кровавые войны и многое другое и фентезятины в вымышленном средневековом мире от турецких разработчиков. Основа игры — феодальные отношения, войны, управление армией и своеобразная боевка. Из-за относительно легкой модифицируемости игра имеет огромную кучу модов разной степения васянства.

Еженедельные новости от разработчика на русском(!) языке:
http://steamcommunity.com/app/261550/allnews/

Ответы на вопросы по Bannerlord от бывшего(!) комьюнити менеджера:
http://ask.fm/captainoflust

Игры: Mount and Blade, Mount and Blade: Warband, Mount and Blade 2: Bannerlord(2018?).

Аддоны: With Fire and Sword, Caribbean, Gloria Sinica: Han Xiongnu Wars.

DLC: Napoleonic Wars, Viking Conquest.

Моды: Warsword conquest, The Last Days of the Third Age, Silverstag, Brythenwalda, Clash of the Kings, 1257 AD, Perisno, Gekokujo, Nova Aetis, Sayazn, Hispania 1200, Deluge, 1429 - Steel edition, Warsword, L'Aigle, 1866, Prophecy of Pendor, A World of Ice and Fire, 12TH, 1860 Old America, Renaissance и многие другие.

Ресурсы:
http://rusmnb.ru/ - российское сообщество скакателей&мочителей.
http://forums.taleworlds.com/ - официальный форум разработчика.

Моды:
http://commando.com.ua/mb/modswarband/470-perechen-modov-po-mount-and-blade-warband.html
http://commando.com.ua/mb/modswarband/3082-mount-blade-warband-perechen-2.html
http://commando.com.ua/mb/modswarband/3563-modifikacii-mount-and-blade-warband-perechen-3.html
http://www.moddb.com/games/mount-blade-warband/
http://www.nexusmods.com/mountandblade/?
1257AD 2ch+ - https://yadi.sk/d/IK-UFLjGmmhKd

Разграбленный тред:
>> 637316

Архивы:
https://2ch.pm/gsg/res/415765.html
https://arhivach.org/thread/241836/
https://2ch.pm/gsg/res/321975.html
https://2ch.hk/gsg/res/226203.html
http://arhivach.org/thread/174688/
Пропущено 343 постов
56 с картинками.
Пропущено 343 постов, 56 с картинками. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
Маляр 22/02/18 Чтв 06:37:47  657335
>>657235
>франкские налетчики
Аааа, блядь. Эти бандюки штоль? Ясно. А смысл на них ходить морем? Ну да, покачаться можно, но зачем на лодке? Пизже имхо на земле у перешейка Ютландии, там их дохуя бегает. Можно цеплять скока хочешь. Если не можешь догнать мелкие банды, то вот хинт - оставляешь часть воинов в лагере, чтоб в пати осталось мало народу, тогда АИ враждебный будет сам подлетать. Войск в лагере он не видит, так что можно прямо на месте стоять (у лагеря) и окучивать всех подходящих.
Маляр 22/02/18 Чтв 06:44:07  657336
>>657235
А Шведы и острова?
Маляр 22/02/18 Чтв 06:52:21  657337
изображение.png (327Кб, 500x265)
15117865294640.jpg (81Кб, 485x640)
>>657320
>после чего всю историю место их было у параши.
А как же Густав Адольф?
Маляр 22/02/18 Чтв 09:17:54  657352
>>657320
> 11 век
> викинги
Тогда уже ни одного викинга не существовало, мань.
А саксы твои, это такие же викинги, только осевшие. И что-то они нихуя строить то и не могли, на всем римском сидели. Дороги они там построили и бурги, блядь. Если кто и строил, то точно не саксы.
Маляр 22/02/18 Чтв 10:29:39  657372
>>657352
Этот понимает. Заставы были римской тактикой борьбы с саксами терроризировавшими Британию с востока. После ухода римлян из Британии набежавшие и осевшие саксы попиздили у них все, что только смогли, и стали бороться с братушками выдавая себя за цивилизованных людей.

Civilization VI – это игра, в которой вам предстоит Маляр 08/02/18 Чтв 08:57:38  651639   [Ответ]
Civilization-Ri[...].jpg (2116Кб, 1920x1080)
14882900238552.png (2510Кб, 3859x1391)
Civ 6 anton str[...].png (343Кб, 590x332)
Sid-Meiers-Civi[...].jpg (203Кб, 1920x1069)
Civilization VI – это игра, в которой вам предстоит построить империю, способную выдержать испытание временем. Дополнение Rise and Fall привносит в нее новые возможности, стратегии и испытания для игроков, ведущих свою цивилизацию сквозь века. Сможете ли вы обеспечить лояльность людей по всему миру, или ваши города предпочтут переметнуться к соперникам? Приведете ли вы свою цивилизацию к золотому веку или погрязнете в темных веках? В Civilization VI: Rise and Fall вы сможете прославиться как идеальный правитель.

Успешное руководство цивилизацией поможет начать в ней золотой век процветания, а отставание может спровоцировать темный век. Боритесь с проблемами темного века, и ваша цивилизация сможет вновь подняться, вступив в героический век.

Усиливайте лояльность ваших граждан, чтобы сохранить свои границы нетронутыми, или завоевывайте лояльность других цивилизаций, чтобы расширить свою империю. Мировые границы будут постоянно сдвигаться и изменяться, от империй будут откалываться свободные города, а соседи будут конкурировать друг с другом за лояльность городов по всей карте.

С новой системой губернаторов игроки получат дополнительные возможности настройки и специализации своих городов, а также смогут реагировать на новые испытания темных веков и укреплять лояльность. Каждый из семи уникальных губернаторов имеет свое дерево развития и подходит для различных игровых стилей и стратегий.

В дополнение к этим новым системам в Civilization VI: Rise and Fall вводится восемь новых цивилизаций и девять новых лидеров. Можно строить восемь новых чудес света, а также различные новые юниты, районы, здания и улучшения. Теперь у вас появится больше, чем когда-либо прежде, возможностей для строительства, завоевания и воодушевления.


Свежие патчноуты: http://steamcommunity.com/games/289070/announcements/detail/1662261735494326654
Украсть в стиме: http://store.steampowered.com/app/289070/
Купить на торренте: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?pg=1&t=5299633

Нашфанатики:
http://www.civfanatics.ru/content/

Ихфанатики:
http://www.civfanatics.com
Пропущено 101 постов
16 с картинками.
Пропущено 101 постов, 16 с картинками. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
Маляр 21/02/18 Срд 06:57:24  656838
>>656351
Ну я бывший цивофанат. Раньше сидел в треде, пока не захотелось чего-то поинтереснее и я не пошел в сторону стелларисов и эндлесс спейсов. И вот что скажу, после одной партии во второй пробел цива кажется таким говном, особенно 6-ая. А после стеллариса ты просто удивляешься тому, как играл в эту хуиту. Там геймплей и аутирование совершенно другого уровня. Особенно последнее.
Маляр 21/02/18 Срд 12:34:31  656895
>>656589
В стелларисе отыгрыш в первую очередь. Как таковая победа там смысла не имеет и существует для галочки. Я лишь один раз там "победил" за 300 часов и то случайно. А цивка это игра, где выбора особо нет, если не на поселенце играешь.
Маляр 21/02/18 Срд 15:47:29  657005
>>656830
>>656895
Ну тут я не очень согласен. В циву 5 и 6 играет 60к+ ежедневно в стиме, даже сейчас. Даже у всех парадоксодрочилен и пробелов аудитория совокупная меньше.
Киберкотлетность, казалось бы, наоборот должна к обсуждению побуждать.
Просто, мне кажется, цива больше для аудитории нормалфагов, а тут люди с более специфичными интересами, так сказать, сидят.
Маляр 21/02/18 Срд 21:34:38  657229
>>657005
Так о популярности никто и не говорил.
Но не столь сильно парадоксы со своими дрочильнями отстают, с учётом куда меньшей казуальности. ЕУ4 с ХОИ4 по 15к. Стелларис с СК2 ещё 15к.

Серия то живёт всё ещё за счёт 5-ой можно сказать. Посмотрим как стелларис после дополнения поднимется. Но по итогу у 6-ой после выхода дополнения крупного рост не ахти.

На одной культовости серии вытягивают.
Маляр 22/02/18 Чтв 01:01:19  657296
>>657005
Да, о том и речь. В Циву зашел, за пару часиков партию отказал, нагнул врагов, вышел, когда появилось свободной время на следующий вечер снова зашел и раскатал новую партию. Играют в неё много, но она не располагает к глубокому аутированию, к описанию своей игры и отыгрышу в голове.

Total War LVII Bellum internecivum Маляр  21/01/18 Вск 16:40:33  644113   [Ответ]
15165335649710.jpg (98Кб, 2480x1216)
eeedc37b-eac3-4[...].jpg (105Кб, 1040x585)
325610screensho[...].jpg (471Кб, 1920x1080)
2RewPS8RpC0.jpg (334Кб, 1920x1080)
Милости просим в наш castrum.
Хотите адекватного общения? Вы явно не по адресу.
Прошлый: >>641809 (OP)
ОП-паста треда: https://pastebin.com/t4gfjWHh


Купить: http://store.steampowered.com/app/364360/
Спиратить: ищи да обрящешь

I. Shogun: Total War/Medieval: Total War — 2000-ый и 2002-ой годы. Приятные игры, но время не щадит никого.

II. Rome: Total War — если слово «классика» тут уместно. Пожалуй, одна из самых любимых/первых частей у множества игроков TW. Эпоха античности со всеми прилагающими. Имеет 2 дополнения, внимание которого заслуживает только «Barbarian invasion», второй – «Alexander» вышел сырым, пустым и однобоким.
Моды рекомендуемые аноном:
1) Europa Barbarorum — создатели мода ставили целью добиться реализма и историчности, в общем-то у них это получилось за счет баланса.
2) Roma Surrectum 3.1 — эталон йоба, лучшие модельки, лучший графен, баланс, экшон, регулярная рубка 10к вс 10к народу за переход под Усть-Перепездюйск по полтора часа реального времени.

III. Medieval: 2 Total War — следующая часть игры, переносящая нас в эпоху средних веков. В игре мы сможет пройти путь от копья до первых аркебуз за множество государств Европы и Ближнего Востока. К сожалению, игра не может похвастаться хорошей проработкой феодальной системы, однако, атмосфера средневековья передана просто великолепно, в частности благодаря отличному музыкальному сопровождению игры. Наравне с предшественницей имеет дополнения, которые в совокупности своей называются «Kingdoms». Они дают нам прочувствовать культурное противостояние на Британских островах после норманнского вторжения, почувствовать себя конкистадором во времена самого раннего освоения Америки, окунуться в эпоху Крестовых Походов, или же спасти последний оплот язычества в Европе — Литву. Дополнения очень годные, и каждое из них имеют свою неповторимую атмосферу.
Как и «Rome» игра податлива для моддинга, собственно, какие же моды выбрать?
1) Булатная сталь 2.0 — этакая русская вариация «Stainless Steel», обильно сдобренная скриптами, русичами, закованными в железо и дающие прикурить даже всяким рыцарям. Судя по многим заверениям достаточно сложный мод, любителям подобного – рекомендуется, так же как и оригинальный, упомянутый выше.
2) Bellum Crucis 7.0 — отличный мод, если вам важна глубина изменений. Проработано куча всего: события, политика, дипломатия, которая стала максимально адекватной. Мод очень глубокий и годный. Играть за Европку. Можно накатить сверху - http://imtw.ru/topic/36839-сабмод-юнитпак-от-gercog-для-bellum-crucis-70/ тогда и за Россиюшку можно, но степень васянства растет.
3) Europa Barbarorum 2 — «берем Medieval 2 и делаем из него Rome».Cейчас мод уже играбелен, то же что и под Рим, только гуще, красивее и более глубоко.

IV. Empire: Total War — можно сказать революционная игра серии: смена движка, механики и антуража. Переносимся в XVIII век, забываем о ближнем бое, теперь на поле боя царствуют дисциплина и огнестрельное оружие. Однако настолько новая игра не обошлась без косяков, новый движок – новые проблемы. У многих игра жутко лагала на старте, что уж там, она даже сейчас способна подсунуть свинью даже на топовую печку. Но конкурентных проектов у «Empire» нет; «Imperial Glory» ужасна, а других игр, посвященных этой эпохе практически нету, и «Empire» остаётся лучшей. К игре есть одно крупное дополнение, позволяющее нам поиграть за племена северо-американских индейцев во времена провозглашения независимости США. Называется оно «The Warpath Campaign».
Стоит добавить сюда же Napoleon: Total war — фактически доработка идей «Empire». Кампания стала более локальной, если говорить о европейской, доступны так же 2 еще более локальные. Игра, как ясно из названия, посвящена походам всем известного корсиканца. В общем-то игра достойна внимания.
Моды:
1) Pirates uber alles and russian company — переработана абсолютно вся игра, с учетом тех недостатков, на которые жаловались игроки в ванилу.

V. Total War: Shogun 2 — пожалуй, одна из самых лучших игр серии, где всё очень здорово сбалансировано. Возвращение к корням, реверанс в сторону игры, начавшей серию TW. Как и там, нам предстоит привести к величию один из кланов феодальной Японии. В общем-то рекомендована всем, кому не понравился порох «Empire» или «Napoleon». Для вас так же рекомендуется дополнение «Rise of the Samurai», которое отмотает время начала кампании на эпоху становления Сегуната. Для тех же, кому ружья пришлись как раз, существует другое самостоятельное дополнение — «Fall of the Samurai». Оно посвящено эпохи Реставрации Мэйдзи и закату эпохи самураев. Тут вдоволь можно пострелять из разнообразного огнестрельного оружия, включая пулеметы Гатлинга.

VI. Total War: Rome II — на релизе игра повторила «Empire», баги лаги, все дела. Но сейчас игру допилили, последняя версия очень годная, глубокая с балансом и без тормозов. Для игры существует уйма DLC, но мы юнит-паки разбирать не будет, глянем на компании. Первая это «Caesar in Gaul» — посвящена знаменитому походу Цезаря в Галлию. Далее «Hannibal at the Gates». Как ясно из названия кампания крутится вокруг Ганнибала и его похода на Рим. Третья – «Imperator Augustus», повествует о Втором Триумвирате, где нам дают возможность выбрать дом, и объединить империю под единым правителем. Последняя — «Wrath of Sparta», действия которой перекинет нас в Элладу, где мы, возглавив Спарту, покорим остальные полисы. Последний вышедший на сегодняшний день DLC - Empire Divided. Там мы сможем поиграть за осколок Римской империи в период легендарного кризиса III века. Однозначно мастхэв.
Моды присутствуют. Рекомендован следующий:
1) Divide Et Impera — глобальная перепилка игры, под историзм и хардкор. После версии 0,8 ушел главный разработчик, мод начал скатываться, но к 1,0 выбрался из ямы. Мод обязателен для ознакомления.

VII. Total War: Attila — Крах империй, куча немытых варваров. Варианты игры в тру хардкор за Рим или союзников, либо веселые набеги, грабежи и эпические изнасилования римлянок от варваров. Вернули назад много вырезаного, например династия. Играть стало еще приятнее и интереснее, графику подкрутили. Поговорим о DLC, уникальными кампаниями обладают только два. «The Last Roman» повествует о своеобразной реконкисте Римской Империи, которая решила вернуть потерянные земли на западе. Для тех кто очень хотел поиграть за Рим, но невзлюбил готовую огромную империю на старте. Вторая — «Age of Charlemagne». В ней, как ясно из названия, мы перенесёмся в раннее средневековье и будем объединять Европу в эпоху Карла Великого.

VIII. Total War: Warhammer I-II - Тотал вар в фентези сеттинге. Теперь мы ведем в бой не просто легионеров/рыцарей/самураев, а всякую расчудесную нечисть навроде орков, гномов или эльфов и сдабриваем все это волшебством. Своих любимых полководцев отныне мы вольны качать сами в одном, а можно сразу и в нескольких, из трех направлений: воин, коммандир или тактик. Не смотря на смену курса игра удалась и ее смело можно назвать одной из лучших в серии, а уж если ты вахаеб, то играется вообще на кончиках пальцев. Игра берет разнообразием фракций, они не похожи друг на друга и воююем мы отныне не перекрашенными однотипными модельками, а по настоящему разными юнитами. Экономика и менеджмент городов в этой игре для галочки, а дипломатия как всегда мертва, но в этот раз на это можно закрыть глаза.

VIIII. Total War: THREE KINGDOMS - это следующая крупная историческая часть Total War и первая игра в серии, действие которой будет происходить в Китае. Эпоха Троецарствия является одним из самых неспокойных периодов в истории Китая. Династия Хань рушится; всё готово для начала новой великой эпохи, выкованной в пламени завоевания. Пришла пора установить ваше собственное наследие. Однако на трон нацелены многие военачальники, у каждого из которых за спиной большая армия, а потому ясно, что будущее Китая определят его защитники. Предполагается игра за Цао Пэй из династии Вэй, Лю Бэй из Шу и Сунь Цюань из У. Total War: THREE KINGDOMS выйдет осенью 2018 года.
Пропущено 639 постов
96 с картинками.
Пропущено 639 постов, 96 с картинками. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
Маляр 21/02/18 Срд 19:11:13  657186
Маляры, поясните за глобальную стратегию Аланов в Атилле. Нужно удержать 2 провы в разных концах карты. И если влезание в Испанию я еще могу понять, то Кауказ контролят мимогунны, и еще сасаниды могут перешибить. Куда идти? В Египет? В сапог? Сразу в Испанию? Стеков мало, и грабить ВРИ проблемно, на западе ВРИ так вообще готы после себя ничего не оставляют. За аланов кто-нибудь получал хотя бы малую победу?
Маляр 21/02/18 Срд 19:18:50  657193
>>657186
https://www.youtube.com/watch?v=hco355KUFZI
Маляр 21/02/18 Срд 19:35:05  657195
>>657193
Эту хуйню я видел. Со старта блядь куда идти? Денег нет на фулстек кавы даже близко, в каждой из армий по 8 отрядов.
Маляр 22/02/18 Чтв 00:08:10  657287
>>657143
Ебаноид. они же чудом не в бронеливчиках, на грани полнейшей объективации
Маляр 22/02/18 Чтв 00:41:03  657294
>>657287
Они в бронеливчиках так то, лол.

Aurora 4X #2 Маляр 03/06/16 Птн 16:46:11  226023   [Ответ]
(2888Кб, 320x256)
(91Кб, 1920x1080)
(301Кб, 1923x1080)
(257Кб, 1923x1080)
Aurora — это 4X из 4X.
Это бездонная ЧЁРНАЯ ДЫРА для ТВОЕГО ИССЛЕДОВАТЕЛЬСКОГО КОРАБЛЯ.

Хочешь строить монструозные йобы, ВЛАСТЕЛИНЫ ЦВЕТА КОСМОСА — пожалуйста.
Хочешь перемалывать всех москитным флотом (верфи новых понастроят) — пожалуйста.
В десятом классе на уроках биологии трагически осталась недописанной космическая эпопея с чертежами шариковой ручкой? Ты попал куда надо.
Поиграть в дочки-матери со своими адмиралами — ой, никто тебя не будет осуждать (кроме этого треда, где все — твои друзья). Мы и сами с тобой в дочки-матери поиграем, чё уж тут.
Делать можно почти что угодно — хочешь, откачай врагам воздух из атмосферы, хочешь, выпей всю воду из крана, на крайняк и если фантазии фатально не хватает, закидай всех ядерными пинусами.

Фантазия тебе понадобится. Графона-то нет. Только циферки в табличках.
Много циферок. Много табличек.
СОТНИ ТАБЛИЧЕК.

Тут как с Dwarf Fortress - если нет фантазии, если не умеешь сам себе рассказывать историю - далеко не уедешь.
Но если зацепило - то многие игроки после боевого пердолинга пишут охуенные AAR(after action reports).
Зачти http://pastebin.com/e018URX4 , запусти игру, сравни туризм с иммиграцией.

Ссылки:
Украсть последнюю версию (на данный момент 7.10) тут — http://aurora.iosphe.re/Aurora_latest.exe
Офф форум (англ) — http://aurora2.pentarch.org/index.php
Туториалы с офф форума (англ) — http://aurora2.pentarch.org/index.php?board=101.0
Аврора микро туториал — http://rgho.st/private/7r8TZg2mZ/c34e61aec056aee7139316b245abe57d
Ветка на реддите и её вики (англ) — https://www.reddit.com/r/aurora/ , https://www.reddit.com/r/aurora/wiki/index
Ветка на стратегиуме (рус) — http://www.strategium.ru/forum/index.php?showforum=983
Таблицы для быстрого расчета двигателей ракет и кораблей — http://romalarapps.elasticbeanstalk.com/aurora/AuroraMissileDesign.aspx и https://docs.google.com/spreadsheets/d/12HgBjE2LAbH65wSkK6yaAVxVgrtYSd6BoCEWwHnMK2U/edit#gid=0
Пропущено 998 постов
103 с картинками.
Пропущено 998 постов, 103 с картинками. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
Маляр 21/02/18 Срд 21:41:06  657234
2
Маляр 21/02/18 Срд 22:07:35  657242
>>226023 (OP)
Как в этё игратъ?
Маляр 21/02/18 Срд 22:22:54  657251
>>657242
С огромным удовольствием.
Маляр  22/02/18 Чтв 00:32:26  657292
>Предлагаю не перекатывать до выхода новой версии, а потом сделать нормальную актуальную шапку. А то будем сидеть еще год с устаревшей инфой.
Маляр 22/02/18 Чтв 11:10:51  657391
>>657292
Ок. Только шапку надо бы сохранить на всякий случай.

Анкето / знакомств тред Маляр  19/02/18 Пнд 17:59:25  656211   [Ответ]
15190474105650.jpg (4Кб, 259x194)
1. Во что играешь
2. Город
3. Пол и ориентация
4. Контакты
Пропущено 2 постов.
Пропущено 2 постов. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
Маляр 19/02/18 Пнд 19:14:43  656251
>>656211 (OP)
> 1. Во что играешь
В очко.
> 2. Город
Уфа.
> 3. Пол и ориентация
Няшный шотв, гей.
> 4. Контакты
Исключительно половые.
Маляр 19/02/18 Пнд 19:16:55  656256
>>656251
даш ачько ибатт
Маляр 20/02/18 Втр 04:05:40  656431
1. Европка 4.
2. Москва.
3. М, гей.
4. Тебе не по карману, петушок.
Маляр 20/02/18 Втр 09:50:23  656487
>>656431
Могу в рот дать за 2к ты платишь
Маляр 21/02/18 Срд 21:35:15  657231
1. Стулурис
2. Донецк
3. Шо
4. Контакт отходит

Eador thread Маляр 25/01/18 Чтв 16:11:51  646055   [Ответ]
Tarrasque.jpg (58Кб, 400x296)
http://eador.com/B2/viewtopic.php?t=2935 - обновление
https://wortkarg.bitbucket.io/eadoropedia/ -события, бойцы и прочая дрянь
Почему вымерли? На Горизонты обновление завезли с ИИ от обороны. Последний хотфикс не проверял, но за воина стало еще легче (можно стоять бафаться до посинения), а скинуть стрелка с холма еще труднее.
Пропущено 43 постов
4 с картинками.
Пропущено 43 постов, 4 с картинками. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
Маляр 14/02/18 Срд 18:12:48  654410
>>654356
Ты первый раз играешь что ли? Если настроение в провинции не "спокойны", то в ней постепенно накапливается недовольство. Если это недовольство достигнет заполнит всю шкалу - то прова восстанет.
Маляр 14/02/18 Срд 18:19:34  654414
>>654410
Так именно что у них не была полная полоска. Вроде бы. Я не смотрел каждый ход конечно, но там же отображается огонек, когда у жителей полыхает сильно. Они вроде достаточно мирные, что успевают успокоиться до бунта.
Маляр 14/02/18 Срд 18:32:06  654424
>>654414
Может, подлый враг наколдовал ритуалом?
Маляр 14/02/18 Срд 18:41:31  654432
>>654424
Точно, так и есть. Забыл уже про полностью открытую карту (роллял на альвар). Как бы мне без дипломатии пиздов не наваляли, на 74ом ходу то с ордой голых варваров и жрецом (Там сплошные леса, не считая одной провинции половинчиков. Несколько раз терял половину варваров, включая более-менее тренированных - ресурсы, союз, половинчики с деньгами). Надо как-то выходить в альвар, а для этого экономика нужна, а для этого ходы нужны.
Маляр 21/02/18 Срд 20:01:45  657204
>>654356
После насильственного захвата их провинции с некоторой вероятностью активируется таймер на событие с восстанием с рандомной армией из одного пула (сами половинчики, авантюристы и т.п.), если они проигрывают, то снова с некоторой вероятностью активируется таймер на это же событие. Короче, рано или поздно нужно будет поставить стражу в их провинцию.

Идешь c ордой грабить караваны по степи, внезапно тебе в затылок прилетает харча, оборачиваешься и видишь пикрилейтед. Твои действия? Маляр 21/02/18 Срд 13:36:51  656919   [Ответ]
image.png (4114Кб, 1920x1080)
Идешь c ордой грабить караваны по степи, внезапно тебе в затылок прилетает харча, оборачиваешься и видишь пикрилейтед. Твои действия?
Маляр 21/02/18 Срд 13:37:09  656920
image.png (4098Кб, 1920x1080)
>>656919 (OP)
бамп
Маляр 21/02/18 Срд 18:15:10  657156
>>656919 (OP)
ебу всех без разбора, и не вынимая

Amplitude Games Series #2 Маляр 16/01/18 Втр 08:37:42  640809   [Ответ]
thomas-du-crest[...].jpg (400Кб, 1920x1032)
thomas-du-crest[...].jpg (467Кб, 1920x1033)
thomas-du-crest[...].jpg (323Кб, 1600x800)
DungeonoftheEnd[...].jpg (289Кб, 1920x1080)
Продолжение единого уютного амплитудного треда.

Украсть в стиме: http://store.steampowered.com/search/?developer=AMPLITUDE%20Studios

Прошлый тред: >>500372 (OP)
Пропущено 593 постов
89 с картинками.
Пропущено 593 постов, 89 с картинками. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
Маляр 19/02/18 Пнд 20:21:51  656310
>>656232
Когда все нации антропоморфны так чего бы и нет.
Это в первом пробеле были разумные фермы, слизни и машины с керамическими прахофобами.
Маляр 19/02/18 Пнд 20:30:01  656314
>>656068
Ну я же не Адик какой, чтоб на расовую частоту надрачивать. Увидел перспективную систему и как заколонизировал, то сразу чтоб она быстрее стала профит давать, набил ее тем что было с других систем.
>>656232
Двачаю. Космический интернационализмъ. Малярис ещё неплох в этом плане, сейчас в него играю и вообще по роботам угараю.
Маляр  20/02/18 Втр 08:47:00  656441
>>656310
Деревяшки, костюмы с дастом и геометрические гостьи из других миров с тобой не согласятся, а если ты откроешь таки список миноров, которые тоже своих попов имеют, то увидишь и слизней и наследников прахофобов.
Маляр 20/02/18 Втр 15:28:25  656565
Че там в патче выпустили сегодняшнем?
Маляр 20/02/18 Втр 19:49:26  656659
Update 1.2.11 -- Guardians & the Galaxy


[ADDITIONS & IMPROVEMENTS]
Added Unfallen population quest: Guardians & The Galaxy, created by community member StormAngel!
Added Make War Not Love Hero Reward, Karv Jezet, from the upcoming Unfallen comic!
Added side panel in the Diplomacy Screen that lists all ongoing contextual effects on your empire
Guardian Guides Traits have been added
Polished Event Notification visuals and animations
Added link to the Economy Screen when clicking the System Level in the System Management View
Added the option to click anywhere in the notification during the animation of the Curiosity Discovered and Empire Introduction Notifications to skip it
Added feedback for shield and weapon deactivation on ships affected by enemy EMP in the Battle Scan View
Reworked Happiness from System level for Vodyani into a trait, “Utopian Infrastructure” (also available in custom factions)
Added the battle tactics mini-cards in side panel of the military screen + polished and refined play cards
Added descriptions for the Empire improvements unlocked by the Victory technologies
Clarified effect of Zelevas Incarnate

[QUESTS]
The Stars Their Destination part 1 and 2 now both have the right Political Event feedback
Vodyani are now able to complete the Vaulters Chapter 4 Science Version
Fixed errors related to “Slingshot” quest

[PERFORMANCE]
Improved game loading time. Empire Chronicles will now be loaded over time when opening the Empire chronicles window, instead of during startup loading

[MODDING]
Horatio gameplay gene splicing no longer depends on the name of the AffinityGameplay, it checks instead if Empire property HasAffinityGeneHunter
Fixed custom (modded) planets not having a Scanview map
Fixed issues with custom (modded) unique planets not overriding their types visual

[FIXES]
Fixed error in “Suggested Technology” algorithm
“Halt Attacks” diplomatic term is no longer unavailable when there is one turn left to use it
Fixed errors related to “Scienceganza” Unique Improvement and Population Events
Fixed quest notification causing errors if there are several hidden choices
“Attack fleet” button tooltip now properly explains why Privateers cannot attack empires that are allied with the Pirates
The Entwined Celestial Vine progress now also appears on Special Nodes tooltips
Fixed an issue blocking access to DLC-specific notification pop up options when playing a game with shared access to the DLC
Fixed some anomalies appearing greyed out for no reason in the System Management View
Fixed Hero being shown as resurrected in space battle despite the entire fleet being destroyed/captured via boarding pod
"Crew killed per hit" effect is no longer displayed in the combat scan view when attacked ships have no manpower left
Fixed system blockade with privateers not working as intended
Fixed game failing to restart when it failed to start once (due to mods or other issues)
Fixed error caused by AI accepting to join an alliance and creating a new one at the same time
Fixed rare critical error on trading companies
Fixed saves getting stuck because of AI alliance issues
Becoming ally (peace/alliance) with an Empire whos blockading a players systems now un-blockades them without needing them to disable/re-enable the action
Unfallen ships no longer receive movement speed bonus on lanes which are covered by a partially finished vine (no change when the vine is fully finished)
Fixed error caused by fleets being attack-able while colonizing a system
Fixed Vaulters not receiving the law effect "+X happiness on systems for Y turns after colonizing a system"
Fixed Argosy "Create Portal" action not interrupting "Auto Explore" action
Fixed rare error occuring when a planet is destroyed, the system lost, and then recolonized
Fixed camera not reaching the farthest systems in the corners when playing on an exceptional twin elliptic galaxy
Fixed Pirate not always talking when the button "support" is clicked
Fixed Argosy colonization cost being improperly rounded in colonization tooltip
Fixed “Boarding pods extreme” module not being received upon completion of the Deed which rewards it
Fixed rare cases of game saves not being loadable
Fixed Manpower refund value not being shown in the tooltip of the “Scrap Ship” button
Fixed tooltip of the golden age icon in the Star system label displaying false information regarding its effects
"Peace and Prayer Act" now correctly prevents Arks from being peacefully converted
"Peace and Prayer Act" effect increased from +25 to +50 Essence per System under influence zone
Fixed custom factions with Vaulters gameplay not unlocking boarding pods properly
Fighters and bombers now appear in the modules list in the ship design view only when designing a compatible ship (large or carrier)
Adamantian Bombers icon is now properly colored
Fixed "Obelisk of All Space-Time" FIDSI effect not working properly
Fixed some minor faction actions not resulting in political effects on populations

test Маляр  20/02/18 Втр 17:59:42  656625   [Ответ]
test

Единый (не)пошагово-тактический тред №3 CHRENDORF ASSES EDITION Маляр 09/05/17 Втр 14:50:49  487130   [Ответ]
SICKLE 2017-01-[...].jpg (562Кб, 1920x1080)
SICKLE 2017-01-[...].jpg (767Кб, 1920x1080)
Добро пожаловать в единый тактический тред, Командующий. Неважно прибыли ли вы из охваченного войной Палинеро или Арулько, ведете ли отряд со всех уголков Земли в бой против инопланетной угрозы - этот тред для вас.

В: Это тред по каким играм?
О: По любым тактическим стратегиям, пошаговым и не очень. Серия XCOM, Jagged Alliance, 7.62 и другим.

В: А закатиться с варгеймом можно?
О: Можно наверно, но для варгеймов неподалеку есть отдельный тред. Закатывать лучше будет все-таки туда.

В: А что по поводу шутеров? Вот я тут недавно поставил старую-добрую Радугу-6...
О: Если шутер таки попадает под определение тактического - пожалуйста. Только не надо сюда тащить Радуги Вегас и прочие современный Ghost Warriors.

Вся информация по PHOENIX POINT: http://www.phoenixpoint.info/
https://www.rockpapershotgun.com/2016/06/14/phoenix-point-new-xcom-julian-gollop/ - Интервью с Голлопом.

Так же в тренде у тактикульных господ нонче мод на open-source лаунчер порт X-COM: UFO Defense - X-Piratez! Мод про команду радиоактивных сисястых пуленепробиваемых амазонок-пираток, угорающих по дакке-дакке, проституции, грабежу и насилию на пост-инопланетной Земле, ставшей Мухосранском какой-то Звёздной Империи после фейла программы X-COMТо бишь, этакий "наш ответ XCOM 2" от фанатов оригинала. В наличии куча оружия, брони, исследований, противников, костыльных механик, работающая и ногебающая система ближнего боя, атмосфера КИРКОРНОСТИ и ПАРТИЗАНСТВА, набеги на склады и особняки, и так далее и тому подобное.

Инструкция по установке и запуску:
1) Раздобыть где-нибудь копию оригинального X-COM. Валяется по всему Интернету, так что если ты, анон, не можешь её найти - ты не прошёл тест на минимальный уровень интеллекта для треда.
2) Скачать архив с X-Piratez: ПИЗДУЙТЕ НА ОФ.ФОРУМ ЗА СВЕЖЕЙ ВЕРСИЕЙ (прим. из пред. треда)
3) Распаковать архив в любую удобную папочку.
4) Распаковать копию оригинала в папку UFO в папке с X-Piratez
5) Запуск через OpenXcomExPlus32.exe

Вики с инфой, в большинстве мест немного устаревшая из-за недавнего переката на свежую версию: http://ufopaedia.org/index.php/Piratez
Тех-дерево мода: http://techtreeviewer.byethost9.com
Обновление exe-шника игры, возвращающий всем противника с "встроенным" оружием ближнего боя атаку: https://drive.google.com/file/d/0B8itkFQbhj-YMEN4cV9kNGRqSVE/view

Xenonauts: Community Edition - мод на Xenonauts, где коммьюнити дружно взяло и пофиксило нахуй всю косорукость разрабов. Накатывать обязательно, дабы попка не подгорала.
Тема с инструкция по установке: http://www.goldhawkinteractive.com/forums/index.php?/topic/13039-xenonauts-community-edition-034/
Тема с новейшей версией CE: http://www.goldhawkinteractive.com/forums/index.php?/topic/13196-xenonauts-community-edition-0341/

Паста по жанру ВСЕ ЕЩЕ в разработке, ведь всем оказалось похуй. Любая помощь пригодится.

Ну и это, тут какие-то аноны вечерами собираются и гамают в SWAT 4, и какой-то серб собирал пасанов для поигрулек в Альфа:Антитеррор. Спрашивайте, если что.
Пропущено 711 постов
281 с картинками.
Пропущено 711 постов, 281 с картинками. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
Маляр 19/02/18 Пнд 18:48:46  656229
>>656040
Видел я этот поинт, выглядит как кривенький хсом2, хотя это еще альфа-переальфа-хуяльфа, так что ждем-с
Маляр  19/02/18 Пнд 18:52:44  656236
>>656229
Это ты на той старой альфе, или на позавчерашнем стриме видел?
Маляр 19/02/18 Пнд 19:11:51  656248
>>656236
Стрим
Маляр  19/02/18 Пнд 19:13:20  656249
>>656248
Ну хрен его знает. Мне показалось гораздо отшлифованее уже той ранней пре-альфы, которую показали самой первой. Уже видна работа над UI и общей динамичностью, хотя бы.
Маляр 20/02/18 Втр 13:18:16  656524
>>656249
Феникс не взлетит. Это как если бы сейчас собрать остатки группы Битлс и поставить им задачу написать новый хит. Всё, вдохновение ушло.

Cities Skylines и прочий градострой Маляр  13/09/17 Срд 19:00:18  566492   [Ответ]
15030505085770.jpg (589Кб, 1680x1050)
14953776930271.jpg (653Кб, 2560x1440)
15000202988893.jpg (264Кб, 1366x768)
14949599232550.jpg (547Кб, 865x1040)
Это новый тред о строительстве великих городов. Задаём умные и глупые вопросы, делимся скриншотами поделок, советуем гайды, рекомендуем моды, фапаем на архитектуру, шликаем на графен, делаем развязки, боремся с пробками, ставим канализационные стоки по течению перед водонасосными станциями и поим жителей их собственным же говном. С нами Simcity, Tropico, Anno, Сities XL, Banished и всё такое прочее.
Градостроя нить ползи.
Предыдущий тут >>422806 (OP)
Гайд, как играть в csl вот тут: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=410236188 (где-то там же есть перевод на русский)
или здесь: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=522776740
Моды воровать вот там: http://smods.ru/
Мастхэв моды: 81 tiles, Automatic Bulldoze, RICO
Информация о DLC вот тут: http://www.skylineswiki.com/Downloadable_content
Пропущено 755 постов
150 с картинками.
Пропущено 755 постов, 150 с картинками. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
Маляр  19/02/18 Пнд 12:39:51  656043
>>655981
>Уже есть же, не?
Имел в виду, что если на улице Пушкина стоит дом, то он получит имя "Улица Пушкина дом 1", и если кликнешь на жителя, в графе место жительство высветилось бы это же название.
Вручную слишком муторно называть, даже копипастом.
Маляр 19/02/18 Пнд 12:44:22  656044
>>656043
А, ну это да, было бы круто. Но при условии более-менее индивидуальности домов. К примеру, вот у тебя крупные, районообразующие - если не градо- - офисный центр и ТЦ стоят рядышком, конечно же, ты наверняка их адрес будешь знать. В скайлайнсе на такое похуй, даже отыгрышный аутизм не поможет, поскольку внутриигровой дебил не понимает рыночка и не понимает, что большой торговый центр внутри себя кучу разных торговых площадок содержит, например, и даже если его перекупят - здание сносить совершенно незачем. Леваки, опять же, у них всё ЕДИНО.
Маляр 19/02/18 Пнд 19:24:55  656260
>>656044
> даже если его перекупят - здание сносить совершенно незачем
временщики
Маляр 19/02/18 Пнд 19:33:31  656267
>>656260
Ну вот заебенили у тебя в городе МЕГУ, и тут у неё сменился владелец. Сносить весь комплекс?
Маляр 19/02/18 Пнд 20:52:43  656321
36c042b2d1db7b2[...].jpg (13Кб, 362x271)
>>656267
о чём и речь

DCCV Paradox Thread Маляр  14/02/18 Срд 12:52:36  654307   [Ответ]
JeremiWiśniowie[...].jpg (32Кб, 502x574)
Paradox Interactive производит ряд глобальных стратегий, симулирующих управление государством на протяжении определённого исторического периода. Все игры разные, у каждой из них есть особенности.

Crusader Kings 2 (769–1453) — средневековье. Детально проработанные религии и феодальная система. В данной игре игрок руководит не страной как таковой, а персонажем и династией со всеми их проблемами. Ключевую роль играют личные навыки вашего персонажа и его взаимоотношения с другими персонажами.

Europa Universalis 4 (1444–1821) — ренессанс и новое время. Игрок выступает в роли серого кардинала, управляя целым государством на выбор. За время своего правления придётся столкнуться с загниванием феодализма, религиозными войнами, колонизацией, империализмом и революционной эпохой борьбы за независимость.

Victoria 2: Heart of Darkness (1836–1936) — эпоха пара и индустриализации. Игрок берёт под управление государство, борющееся за место под солнцем. Особенностями игры является акцент на внутреннюю политику и экономику, взаимодействие правительства с различными классами населения, колониальную гонку, индустриализацию и империализм.

Hearts of Iron 4 (1936–1949) — игра целиком и полностью посвящена второй мировой войне. В новой части серии проделана большая работа по переработки промышленности и боевых действий, в частности добавлены так называемые баттлпланы и специализация производственных линий. Сама игра перестала быть чересчур рельсовой в сравнении с третьей частью, и теперь она позволяет игроку совсем уж безумные вещи, вроде фашистской Великобритании, решившей устроить вторжение в Скандинавию и Нидерланды, или коммунистических США, объединившихся с Советским Союзом.

Помимо этого есть спин-оффы и самостоятельные моды, идеальные для твоего пека для учёбы: Stellaris, Sengoku, EU Rome: Vae Victis, For the Glory, HoI2: Arsenal of Democracy/Darkest Hour, March of the Eagles.

Официальный сайт Paradox Interactive:
http://www.paradoxplaza.com

Вики по всем играм от Paradox:
http://www.paradoxwikis.com

Архив игр, длс, модов, активаторов:
https://mega.nz/#F!plMxFYTB!sn9MTrvJ0tYjWSHgM8CZow
http://www44.zippyshare.com/v/PGUvD2fd/file.html — DLC к HOI4. Пока что никакой защиты для DLC нету, поэтому просто кидаем всё в папку dlc.

Архивы конвертеров:
http://sourceforge.net/projects/paradoxgameconverters/files/EU4toV2-Releases/
https://www.reddit.com/r/paradoxplaza/wiki/converters/
https://github.com/Idhrendur/paradoxGameConverters/

Историческая личность: https://ru.wikipedia.org/wiki/Вишневецкий,_Иеремия
Прошлый тред: https://2ch.hk/gsg/res/652901.html#top
Шапка треда: https://pastebin.com/Y4DYbUTy
Пропущено 1061 постов
256 с картинками.
Пропущено 1061 постов, 256 с картинками. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
Маляр  19/02/18 Пнд 17:16:28  656166
Стикер (127Кб, 500x500)
>>656161
Плохая попытка.
Маляр  19/02/18 Пнд 17:17:21  656167
Ща пилю, всем сидеть где сидите
Маляр  19/02/18 Пнд 17:20:34  656171
e4d2521706a0f88[...].jpg (35Кб, 641x425)
>>656167
Вангую очередной всратый перекат с банальной персоной.
Маляр  19/02/18 Пнд 17:23:13  656175
>>656171
А вот соси

Перекат
https://2ch.hk/gsg/res/656173.html
https://2ch.hk/gsg/res/656173.html
https://2ch.hk/gsg/res/656173.html
Маляр 20/02/18 Втр 21:51:19  656755
>>654307 (OP)
Крестоносцы, как вернуть попапы от лекаря при болезнях родственников, если я случайно нажал "Все умрут, не доёбывай меня больше с этим" в одном из них? В списке отключенных нотификаций нет нихуя.

фашистский кентукки Маляр 18/02/18 Вск 09:13:59  655676   [Ответ]
fascist3.png (5Кб, 93x64)
фашистский кентукки

Mount & Blade — игра-песочница без сюжета кроме Скачи-Мочи 09/01/18 Втр 07:11:42  637270   [Ответ]
1514457531120.png (126Кб, 1600x660)
1514213320824.jpg (744Кб, 800x1003)
изображение.png (47Кб, 1078x1328)
изображение.png (458Кб, 459x600)
Mount & Blade — игра-песочница без сюжета кроме того, который отыгрывается в голове, а там интриги, предательства, любовные треугольники, эпические сражения, грязные, кровавые войны и многое другое и фентезятины в вымышленном средневековом мире от турецких разработчиков. Основа игры — феодальные отношения, войны, управление армией и своеобразная боевка. Из-за относительно легкой модифицируемости игра имеет огромную кучу модов разной степения васянства.

Еженедельные новости от разработчика на русском(!) языке:
http://steamcommunity.com/app/261550/allnews/

Ответы на вопросы по Bannerlord от бывшего комьюнити менеджера:
http://ask.fm/captainoflust

Игры: Mount and Blade, Mount and Blade: Warband, Mount and Blade 2: Bannerlord(2018?).

Аддоны: With Fire and Sword, Caribbean.

DLC: Napoleonic Wars, Viking Conquest.

Моды: Warsword conquest, The Last Days of the Third Age, Silverstag, Brythenwalda, Clash of the Kings, 1257 AD, Perisno, Gekokujo, Nova Aetis, Sayazn, Hispania 1200, Deluge, 1429 - Steel edition, Warsword, L'Aigle, 1866, Prophecy of Pendor, A World of Ice and Fire, 12TH, 1860 Old America, Renaissance и многие другие.

Ресурсы:
http://rusmnb.ru/ - российское сообщество скакателей&мочителей.
http://forums.taleworlds.com/ - официальный форум разработчика.

Моды:
http://commando.com.ua/mb/modswarband/470-perechen-modov-po-mount-and-blade-warband.html
http://commando.com.ua/mb/modswarband/3082-mount-blade-warband-perechen-2.html
http://commando.com.ua/mb/modswarband/3563-modifikacii-mount-and-blade-warband-perechen-3.html
http://www.moddb.com/games/mount-blade-warband/
http://www.nexusmods.com/mountandblade/?
1257AD 2ch+ - https://yadi.sk/d/IK-UFLjGmmhKd

Предыдущие треды:
>>620814 (OP)
а что предыдущие 2 треда никто не архивировал?
https://2ch.pm/gsg/res/415765.html
https://arhivach.org/thread/241836/
https://2ch.pm/gsg/res/321975.html
https://2ch.hk/gsg/res/226203.html
http://arhivach.org/thread/174688/
Пропущено 9 постов
4 с картинками.
Пропущено 9 постов, 4 с картинками. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
Маляр # OP  09/01/18 Втр 10:13:49  637297
>>637290
Виноват. Не возражаю против переката.
Маляр 09/01/18 Втр 10:58:20  637310
>>637297
Да перекати уже, главное заголовок и нумер треда пропиши. А ентот пусть в бездну уходит.
Маляр # OP  09/01/18 Втр 11:14:48  637317
1393427250111.jpg (805Кб, 2667x3890)
>>637316 (OP)
>>637316 (OP)
>>637316 (OP)

Перекатываемся.
Маляр 17/02/18 Суб 22:23:11  655606
>>637270 (OP)
>Mount & Blade
>SiCh Studio
>Студія Січь
>турецкие разработчики
Маляр 18/02/18 Вск 00:07:18  655644
>>655606
Хохлы из СіЧ разработали дополнение "Огнём и Мечом". Разрабы основной игры - турки.

йоу привет ребят извините это в моем роде первый ХУЙжопа 15/02/18 Чтв 23:54:04  654972   [Ответ]
f80142db-597e-4[...].jpg (11Кб, 674x109)
йоу привет ребят извините это в моем роде первый такой пост, у меня траблы в жини какая черная полоса пошла, сменил роботу, заплатил по долгам и хуй сосу терь. раньше пару раз помагал кто бабки просил на дваче сейчас сам нуждаюсь кто может помогите монетой плз +380632747509 на киви кто кинет тому на хуй сяду. спасиба пожалуста (хехол если че)
Пропущено 13 постов
8 с картинками.
Пропущено 13 постов, 8 с картинками. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
ХУЙжопа 16/02/18 Птн 00:22:28  654991
бампб по ебалк=у
ХУЙжопа 16/02/18 Птн 00:23:45  654992
баспмп,,*?
ХУЙжопа 16/02/18 Птн 00:26:42  654994
image.png (1333Кб, 1366x768)
ьрал
ХУЙжопа 16/02/18 Птн 00:29:04  654995
заебался бампать... не мой день наверное)
sage Маляр 16/02/18 Птн 16:11:39  655127
Нахуй пошел отсюда

Официальный тред тестирования иконок #2 Маляр  13/02/17 Пнд 10:29:51  405180   [Ответ]
14859786814652.png (275Кб, 510x398)
В этом треде проверяем иконки и выбираем понравившиеся.
Стараемся не засорять бессодержательными постами тематические игровые треды.
Пропущено 738 постов
30 с картинками.
Пропущено 738 постов, 30 с картинками. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
Маляр  13/02/18 Втр 18:28:59  654124
Нанимонода!?
Маляр  15/02/18 Чтв 19:39:14  654874
.тскеТ
test Маляр  15/02/18 Чтв 19:40:01  654877
>>405180 (OP)
салам  15/02/18 Чтв 20:49:09  654923
8.gif (40Кб, 310x247)
салам
Маляр  15/02/18 Чтв 20:50:45  654924
Sitzkrieg.jpg (60Кб, 800x611)
>>654923
салам

DCCIV Paradox Thread Маляр  10/02/18 Суб 18:05:54  652901   [Ответ]
GeorgeXIofKartl[...].jpg (190Кб, 800x1016)
Paradox Interactive производит ряд глобальных стратегий, симулирующих управление государством на протяжении определённого исторического периода. Все игры разные, у каждой из них есть особенности.

Crusader Kings 2 (769–1453) — средневековье. Детально проработанные религии и феодальная система. В данной игре игрок руководит не страной как таковой, а персонажем и династией со всеми их проблемами. Ключевую роль играют личные навыки вашего персонажа и его взаимоотношения с другими персонажами.

Europa Universalis 4 (1444–1821) — ренессанс и новое время. Игрок выступает в роли серого кардинала, управляя целым государством на выбор. За время своего правления придётся столкнуться с загниванием феодализма, религиозными войнами, колонизацией, империализмом и революционной эпохой борьбы за независимость.

Victoria 2: Heart of Darkness (1836–1936) — эпоха пара и индустриализации. Игрок берёт под управление государство, борющееся за место под солнцем. Особенностями игры является акцент на внутреннюю политику и экономику, взаимодействие правительства с различными классами населения, колониальную гонку, индустриализацию и империализм.

Hearts of Iron 4 (1936–1949) — игра целиком и полностью посвящена второй мировой войне. В новой части серии проделана большая работа по переработки промышленности и боевых действий, в частности добавлены так называемые баттлпланы и специализация производственных линий. Сама игра перестала быть чересчур рельсовой в сравнении с третьей частью, и теперь она позволяет игроку совсем уж безумные вещи, вроде фашистской Великобритании, решившей устроить вторжение в Скандинавию и Нидерланды, или коммунистических США, объединившихся с Советским Союзом.

Помимо этого есть спин-оффы и самостоятельные моды, идеальные для твоего пека для учёбы: Stellaris, Sengoku, EU Rome: Vae Victis, For the Glory, HoI2: Arsenal of Democracy/Darkest Hour, March of the Eagles.

Официальный сайт Paradox Interactive:
http://www.paradoxplaza.com

Вики по всем играм от Paradox:
http://www.paradoxwikis.com

Архив игр, длс, модов, активаторов:
https://mega.nz/#F!plMxFYTB!sn9MTrvJ0tYjWSHgM8CZow
http://www44.zippyshare.com/v/PGUvD2fd/file.html — DLC к HOI4. Пока что никакой защиты для DLC нету, поэтому просто кидаем всё в папку dlc.

Архивы конвертеров:
http://sourceforge.net/projects/paradoxgameconverters/files/EU4toV2-Releases/
https://www.reddit.com/r/paradoxplaza/wiki/converters/
https://github.com/Idhrendur/paradoxGameConverters/

Историческая личность: https://ru.wikipedia.org/wiki/Георгий_XI
Прошлый тред: https://2ch.hk/gsg/res/651181.html
Шапка треда: https://pastebin.com/Y4DYbUTy
Пропущено 997 постов
234 с картинками.
Пропущено 997 постов, 234 с картинками. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
Маляр 14/02/18 Срд 12:34:01  654301
>>654300
В 36
Маляр 14/02/18 Срд 12:37:33  654302
>>654301
гыгы))
ПЕРЕКАТ Маляр  14/02/18 Срд 12:52:54  654308
https://2ch.hk/gsg/res/654307.html
Маляр 14/02/18 Срд 17:51:46  654399
>>654295
А почему ты с Францией и СССР не решил надрать зады капиталистическим свиньям вместе и сообразить какое-нибудь экономическое эмбарго западу с перетягиванием восточной европы под союз социалистических стран и на пике был бы не СССР, а ты. Так бы холодная война была с треском завершена полной победой красной стороны, возможно даже без гулагов. Мб сместили бы сталина, реабилитировали Троцкого и норм? Или такого не завезли?
Маляр 18/02/18 Вск 19:16:55  655859
Crusader Kings 2
Начинаю в 867г
Как за стековые русские княжества создать мощную экономику и как в обще дожить хотя бы до монгольского ига?

Пытался за Новгород и за Тверь, и каждый раз не успеваю перейти к феодализму, как одно и тоже... сыночки делят к хренам по кускам княжество...

И нужно ли вкладываться в Церкви(постройки +40 тяж пехоты к примеру) если у меня церкви по максу на налоги?

И еще вопрос, почему я не могу собрать свою дружину на постоянной основе? Пишет "ваш лимит исчерпан"... при том что прокачено в военных технологиях на три клетки...

И кстати, сев русь у меня ни разу не собиралась, каждый раз её порабощала Южная Русь, что забавно.

Топ тредов
Избранное