Grand Strategy Games


Создать тред Создать тред

Check this out!
<<
Grand Strategy Games ♕ Маляр 31/12/16 Суб 13:33:10 364486 Ответ
14817213414900.jpg (136Кб, 500x446)
500x446
Добро пожаловать в раздел, посвящённый глобальным стратегиям.

Тематика раздела довольно чётко определена. Однако, никто не будет вас гнать из раздела за нерелейтед, если ваш тред слишком слоу для /vg/. Наоборот, вам тут будут только рады.
Бамплимит — 1000 постов.


• Все действия модераторов в этом разделе логируются и доступны для просмотра: https://2ch.hk/public/gsg.txt
• Модератор раздела: №173.
• Если у кого-то возникают вопросы по действиям модерации, после просмотра мод-лога, — задавайте их в этом треде.
• Обсуждения истории и политики — неотъемлемые спутники тредов по глобальным стратегиям. Тем не менее, целенаправленное разведение хохлосрача наказуемо.

Этот тред предназначен для общих вопросов, а также для обсуждения модерации и других дел доски.
Пропущено 319 постов
36 с картинками.
Пропущено 319 постов, 36 с картинками.
Стратежку, затягивающую. Для данного железа. punch 30/11/19 Суб 21:21:06 940114
50165457110.jpg (40Кб, 1000x667)
1000x667
Посоветуйте стратегу, для core 3 5005u и nvidia 920m.
Cпасибо.
Маляр 02/12/19 Пнд 14:11:44 940606
>>940114
darkest hour покупаешь в стиме

накатываешь моды кайзеррейх и фатерлянд - есть на форуме парадоксплаза
Маляр 02/12/19 Пнд 15:54:10 940671
>>937610
свидетель Петровича вкатывается в тред
Civilization Beyond Earth с Rising Tide'ом, базарю, ещё захочешь
свидетель Петровича выкатывается из треда
02/12/19 Пнд 19:42:22 940798
02/12/19 Пнд 19:43:04 940800
>>940606
Есть ещё
варианты?
DCCCLXX Paradox Thread Маляр  05/12/19 Чтв 22:39:22 942343 Ответ
FriedrichWilhel[...].jpg (104Кб, 800x1080)
800x1080
Paradox Interactive производит ряд глобальных стратегий, симулирующих управление государством на протяжении определённого исторического периода. Все игры разные, у каждой из них есть особенности.

Crusader Kings 2 (769–1453) — средневековье. Детально проработанные религии и феодальная система. В данной игре игрок руководит не страной как таковой, а персонажем и династией со всеми их проблемами. Ключевую роль играют личные навыки вашего персонажа и его взаимоотношения с другими персонажами.

Europa Universalis 4 (1444–1821) — ренессанс и новое время. Игрок выступает в роли серого кардинала, управляя целым государством на выбор. За время своего правления придётся столкнуться с загниванием феодализма, религиозными войнами, колонизацией, империализмом и революционной эпохой борьбы за независимость.

Victoria 2: Heart of Darkness (1836–1936) — эпоха пара и индустриализации. Игрок берёт под управление государство, борющееся за место под солнцем. Особенностями игры является акцент на внутреннюю политику и экономику, взаимодействие правительства с различными классами населения, колониальную гонку, индустриализацию и империализм.

Hearts of Iron 4 (1936–1949) — игра целиком и полностью посвящена второй мировой войне. В новой части серии проделана большая работа по переработки промышленности и боевых действий, в частности добавлены так называемые баттлпланы и специализация производственных линий. Сама игра перестала быть чересчур рельсовой в сравнении с третьей частью, и теперь она позволяет игроку совсем уж безумные вещи, вроде фашистской Великобритании, решившей устроить вторжение в Скандинавию и Нидерланды, или коммунистических США, объединившихся с Советским Союзом.

Imperator: Rome (304 - 27 до н.э.) — античность. Игрок берет на себя управление страной сразу после падения империи Александра Македонского, лавируя между интересами государства и амбициями придворных. На данный момент имеет самую детально проработанную карту из всех парахододрочилень.

Помимо этого есть спин-оффы и самостоятельные моды, идеальные для твоего пека для учёбы: Stellaris, Sengoku, EU Rome: Vae Victis, For the Glory, HoI2: Arsenal of Democracy/Darkest Hour, March of the Eagles.

Официальный сайт Paradox Interactive:
http://www.paradoxplaza.com

Вики по всем играм от Paradox:
http://www.paradoxwikis.com

Архивы конвертеров:
http://sourceforge.net/projects/paradoxgameconverters/files/EU4toV2-Releases/
https://www.reddit.com/r/paradoxplaza/wiki/converters/
https://github.com/Idhrendur/paradoxGameConverters/

Историческая личность: https://ru.wikipedia.org/wiki/Фридрих_Вильгельм_III
Прошлый тред: https://2ch.hk/gsg/res/940713.html#bottom
Шапка треда: https://pastebin.com/T4fNbrU7
Пропущено 65 постов
62 с картинками.
Пропущено 65 постов, 62 с картинками.
Маляр  06/12/19 Птн 03:28:07 942444
image.png (221Кб, 568x303)
568x303
image.png (1253Кб, 1920x1080)
1920x1080
Маляр  06/12/19 Птн 03:29:25 942445
image.png (1264Кб, 1920x1080)
1920x1080
Маляр  06/12/19 Птн 03:35:59 942446
image.png (154Кб, 489x364)
489x364
Маляр  06/12/19 Птн 03:46:07 942447
image.png (866Кб, 1109x1134)
1109x1134
15748917323760.png (728Кб, 1012x995)
1012x995
Маляр  06/12/19 Птн 03:59:48 942448
image.png (803Кб, 1229x541)
1229x541
Battle Brothers: спящих эдишн Маляр 15/11/19 Птн 14:22:24 932643 Ответ
image.png (1184Кб, 1280x708)
1280x708
image.png (1011Кб, 800x800)
800x800
image.png (2360Кб, 1920x1080)
1920x1080
image.png (333Кб, 600x600)
600x600
Battle Brothers — тактическая ролевая игра с открытым миром, разработанная и выпущенная немецкой Overhype Studios 24 марта 2017 года. В Battle Brothers игрок управляет небольшим отрядом наёмников в процедурно генерируемом мире, напоминающем средневековую Германию. Бои происходят в пошаговом режиме на отдельных картах, разделённых на гексагональную сетку; вне сражений игрок должен перемещать отряд по карте, разыскивая новые задания, заботясь о здоровье и вооружении наёмников.

29 ноября 2018 года вышло дополнение ‘Beasts & Exploration’, добавляющее новые предметы, оружие, монстров и уникальные локации.
9 мая 2019 года вышло дополнение ‘Warriors Of The North’ посвященного русским воинам.

http://battlebrothersgame.com - оффсайт
http://battlebrothers.wikia.com - вики
http://tumult.cc/bb-calc.html - калькулятор перков
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1Ge34RoSgh4kyhhnTEb_re7iEw-tQu9qHQ2J-DABWBHA/edit#gid=625418992 - прокачка братишек
https://bb.frukso.se/ - мап сиды

На прошлый тред сел анхолд здесь >>875068 (OP)
Пропущено 362 постов
49 с картинками.
Пропущено 362 постов, 49 с картинками.
Маляр 05/12/19 Чтв 23:49:04 942383
>>942353
Я даю нимблодаунам кольчугу 130+15 и шлем цвайхандера 160.
Получается 49%
Маляр 06/12/19 Птн 01:21:19 942413
Идешь давать пиздов варварам, предлагают пиздится 1х1 а то чо как нимужик, написано как самый чед-варвар снимает с себя шкуры и идет драться голым, уже предвкушаешь как покрошишь его одним ударом.... против тебя ставят закованную в железо махину которая во всей этой хуйне еще и ходит раньше.
Пиздос нахуй, его даже двуруч не берет, сожгу нахуй село.
Маляр 06/12/19 Птн 01:23:40 942414
>>942413
Тупой южанин не знает, что у настоящих воинов севера тела из железа, мускулы из стали, а кости из титана.
Маляр 06/12/19 Птн 02:11:50 942421
>>942414
Но жопа мягкая и сочная, чтобы сплетаться в объятиях братских и далее по тексту.
Маляр 06/12/19 Птн 02:57:02 942437
>>942382
Резолв я там вряд ли брал, ну мб разок. Если б не было звезд в фатиге, я бы взял ему колосса сразу и кидал бы в хп по возможности, а без колосса - обойдется. Выживать 60 хп за глаза.
Не знаю, может, на 200 дне эти 60хп во втором ряду ваншотаются арбалём через раз, но я столько никогда не играю, надоедает.
Тред строительстве о Великих Городов Маляр # OP 27/03/19 Срд 10:27:21 822772 Ответ
image.png (4757Кб, 1920x1080)
1920x1080
image.png (3294Кб, 1920x1080)
1920x1080
image.png (518Кб, 670x377)
670x377
image.png (2166Кб, 1280x720)
1280x720
Это новый тред о строительстве великих городов. Задаём умные и глупые вопросы, делимся скриншотами поделок, советуем гайды, рекомендуем моды, фапаем на архитектуру, шликаем на графен, делаем развязки, боремся с пробками, ставим канализационные стоки по течению перед водонасосными станциями и поим жителей их собственным же говном.

С нами Cities: Skylines, Simcity, Tropico, Anno, Сities XXL, Workers & Resources: Soviet Republic и всё такое прочее.
Surviving Mars живёт в отдельном треде, но мы ему тоже рады.
Также приветствуем выживальные градострои: Banished, Foundation, Frostpunk, Ostriv и подобные и избавьте нас от политсрачей

Предыдущий тут >>779614 (OP) (OP)

Устаревший гайд: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=410236188 (где-то там же есть перевод на русский)
или здесь: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=522776740

Моды воровать вот там: http://smods.ru/
Мастхэв моды: 81 tiles, RICO, Move It, CSL Map View, TMPE
(nen должна была быть нормальная подборка, но ничего не получилось)

Информация о DLC вот тут: http://www.skylineswiki.com/Downloadable_content
Пропущено 933 постов
245 с картинками.
Пропущено 933 постов, 245 с картинками.
Маляр 05/12/19 Чтв 14:20:25 942065
>>942047
>OK.. I know this is maybe not looking so good as it is :-) but finally a system for allowing more vehicles to enter the buildings is implemented roughly and ready for next version 0.8.0.0

Ну наконец-то, ёпть!

Алсо, у автокаров всё та же ахиллесова пята, что и у обычных соединений: с ними хрен чего сделаешь, ни ж\д ни перекинуть, ни тропинку ни натоптать.
Маляр 05/12/19 Чтв 15:39:30 942088
>>942054
Предпочитаю Борю НКВД.
Маляр 05/12/19 Чтв 17:23:53 942128
Маляр 05/12/19 Чтв 23:14:44 942370
>>942088
...а мог бы водку предпочитать...
Маляр 06/12/19 Птн 01:46:54 942416
10 декабря выходит последнее ДЛЦ для Анно 1800 во льдах. Геймплей будет немного походить на frostpunk. добавят новые типы электростанций, наконец-то внутриигровой обзор потребностей населения (спустя почти год блин). Выглядело на стриме от разрабов все очень неплохо, после показа даже не хочется в игру заходить без статистики потребления даже.
4X-thread №181: ЗАГОВОРОВ ТРЕД! Маляр  22/11/19 Птн 21:42:47 936036 Ответ
изображение.png (6203Кб, 2560x1440)
2560x1440
изображение.png (2686Кб, 2033x754)
2033x754
изображение.png (1Кб, 32x32)
32x32
изображение.png (2121Кб, 1124x970)
1124x970
Добро пожаловать в 4Х-тред!

Тред посвящен 4Х-стратегиям всех сеттингов и поджанров, во всем их многообразии, хотя в основном все трут за малярис.
Ветераны ламповых Петрович-тредов, Уристы-Ананасонсы, пони-вайфу, мракобесы, бароны, полководцы, императоры, коммиглисты, разумы роя и прочие аноны — приветствуются здесь.

Здесь мы обсуждаем игры, бугуртим от куклодлц, постим мемасы из петрович-тредов, возносимся тостерами, качаем репаки, дрочим на циферки, переносим столицу, отыгрываем манямирок, надеваем флажки/10, жрём вкусный ксеноскам, проигрываем с тупости ИИ, рейтим покрас и ракуем, как в цивилизации 2-го типа по Кардашеву.

Главная тема: в Stellaris вышел патч 2.5.0 "Шелли" & DLC Lithoid Species Pack. Ощущения пока что смешанные.
Анонсировано также DLC: Federations - больше новых инструментов управления федерацией, галактический ООН и огромную подвижную верфь. Алсо, будут введены origins`ы - некоторые гражданские модели aka цивики, превратятся в Истоки - охуительные истории про расу, одна охуительнее другой просто.
А еще там малярис на мобилы вышел, но всем насрать.

• Age of Wonders: Planetfall
Одолжить у Гейба - https://store.steampowered.com/app/718850/Age_of_Wonders_Planetfall/
Купить на торрентах - https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5709728

А еще на него длц вышло.

• Stellaris
Обмазываться здесь — http://store.steampowered.com/app/281990/
Васяномоды для пираток брать здесь — http://stellaris.smods.ru/
Педивикия — http://www.stellariswiki.com/Stellaris_Wiki
Официальный форум — https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?forums/stellaris.900/
Древо технологий — https://turanar.github.io/stellaris-tech-tree/vanilla/index.html
Список изменений патча 2.5.0:https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/dev-team-2-5-0-shelley-patch-released-checksum-9939.1265549/

Устаревший список всех известных 4Х:
https://docs.google.com/document/d/1Y8eAzPX9THQS-ktQsnJqQhaQhakC179ZRGNwRuyLSJU/

Прошлый тред: https://2ch.hk/gsg/res/925360.html#936012
Шапка: https://pastebin.com/yRRjQr6i

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

F.A.Q.

Q: Я гляжу, тут обсуждают только Стелларис. А как вы относитесь к другим играм?
A: Сугубо положительно, ведь жанр не ограничен одним только Стелларисом.
Q: Я могу как-то стянуть DLC к Стелларису, как это делается с другими играми парадоксов?
A: А то. Пиратские длц можно найти в гугле (обычно их берут на strategium.ru), они легко ставятся на лицензию безо всяких подводных камней.
Q: Есть какой-то стартовый гайд для ньюфагов?
A: Он был, однако он безнадёжно устарел из-за того, что не обновлялся с допетровских времён. Умеющие в ангельский могут ознакомиться с гайдом с форчка: https://pastebin.com/hPfrhazx
Пропущено 857 постов
147 с картинками.
Пропущено 857 постов, 147 с картинками.
Маляр 05/12/19 Чтв 23:59:41 942388
golem.jpg (129Кб, 685x685)
685x685
>>942385
И в Disciples он отметился.
Маляр 06/12/19 Птн 00:04:51 942391
>>942388
То батя егойный был.
Маляр 06/12/19 Птн 00:09:06 942392
stonegolem.jpg (7Кб, 100x130)
100x130
Маляр 06/12/19 Птн 00:11:38 942394
>>942381
>>942388
>>942392
Големы и прочие каменные мужики офигенны. Тупо соглы.
Маляр 06/12/19 Птн 00:48:01 942405
рисунок403.jpg (166Кб, 761x1078)
761x1078
Скачи-Мочи #29 КОНИ КАК ЖИВЫЕ Edition Маляр  13/11/19 Срд 13:27:48 931621 Ответ
ArmaganKoni02.jpg (2932Кб, 2024x2659)
2024x2659
image.png (3707Кб, 1920x1080)
1920x1080
image.png (11266Кб, 3840x2160)
3840x2160
image.png (564Кб, 603x911)
603x911
Mount & Blade — изначально игра-песочница без сюжета (кроме того, который отыгрывается в голове, а там интриги, предательства, любовные треугольники, эпические сражения, грязные, кровавые войны и многое другое) и фэнтезятины в вымышленном средневековом мире от турецких разработчиков - Taleworlds; изначально компания состояла из Армагана Явуза (Да святится Имя Твое! Да прибудет Царствие Твое!) - отца-основателя и его жены Ипек Явуз, а на сегодняшний день в компании работает примерно 90 человек. Основы игры — своеобразная боевка, возможность сражаться верхом(!), феодальные отношения, войны, управление армией, городами, селами, торговля и многое другое. В силу относительно легкой модифицируемости игра имеет огромную кучу модов разной степени васянства.
Также на Gamescom 2019 был анонсирован "ранний доступ" ко второй части серии - Mount and Blade 2: Bannerlord. Наши ожидания теперь направлены на март 2020-го года!

Ресурсы:
http://rusmnb.ru/ - российское сообщество скакателей&мочителей.
http://taleworlds.com/ - официальный сайт разработчика.
http://forums.taleworlds.com/ - официальный форум разработчика.

Еженедельные новости от разработчика на русском(!) языке:
http://steamcommunity.com/app/261550/allnews/

Игры: Mount and Blade (2008), Mount and Blade: Warband (2010), Mount and Blade 2: Bannerlord (2020).

Аддоны: With Fire and Sword (2011), Blood & Gold: Caribbean (2014), Gloria Sinica: Han Xiongnu Wars (2017).

DLC: Napoleonic Wars (2012), Viking Conquest (2014).

Моды:
Исторические - Brythenwalda, 1257 AD, Gekokujo, Hispania 1200, 1429 - Steel edition, L'Aigle, 1866, 12TH, 1860 Old America, Blue blood, Renaissance и многие другие.
Фэнтезийные - Warsword conquest, The Last Days of the Third Age, Clash of the Kings, Sayazn, Perisno, Prophecy of Pendor, A World of Ice and Fire и многие другие.
Расширения ванили - Floris, Silverstag, Nova Aetas, Diplomacy 4.litdum, NativeSP, Roads of Calradia и многие другие.
Исключительно мультиплеерные - Persistent World, The Deluge, Vikingr, Mount&gladius, Star Wars Bear Force II, Full invasion и многие другие.

Ссылки на моды:
Исторические - http://commando.com.ua/mb/modswarband/470-perechen-modov-po-mount-and-blade-warband.html
Фэнтэзийные и мультиплеерные - http://commando.com.ua/mb/modswarband/3082-mount-blade-warband-perechen-2.html
Прочие - http://commando.com.ua/mb/modswarband/3563-modifikacii-mount-and-blade-warband-perechen-3.html
http://rusmnb.ru/index.php?action=dldir
http://www.moddb.com/games/mount-blade-warband/
http://www.nexusmods.com/mountandblade/?
1257AD 2ch+ - https://yadi.sk/d/IK-UFLjGmmhKd (2ch+ является косметически переработанной версией ад1257, новый шмот из песков веры и руси13, других фишек нет.)

Разграбленные треды:
>>904592 (OP) Скачи-Мочи #28 Are You in Beta? Edition
>>892738 (OP) Скачи-Мочи #27 Happiness Noises Edition
>>877991 (OP) Скачи-Мочи #26 Closed Beta Edition
>>852621 Скачи-Мочи #25 On Köln! Edition

Архивы тредов на /gsg/:
https://2ch.hk/gsg/arch/1.html

Архивы тредов на /vg/:
https://pastebin.com/XcpGq4FC
Пропущено 338 постов
76 с картинками.
Пропущено 338 постов, 76 с картинками.
Маляр  05/12/19 Чтв 22:36:52 942341
Маляр 05/12/19 Чтв 23:04:21 942367
>>942204
Викинг крутой но больно уж все в нем неспешно, пока первый град, пока дружину вырастишь...
А еще у меня однажды в нем кампания тормознулась, когда тебе говорят захватить на севере замок. А он у меня оказался единственным во всей их фракции и там сидели все лорды поголовно, лол. Пришлось полгода британию грабить чтобы три сотни викингов набрать и содержать, только тогда сдюжил...
Маляр 05/12/19 Чтв 23:07:13 942368
Маляр 05/12/19 Чтв 23:16:08 942371
>>940256
Но это было бездарно проебано подходом к броне как в ммо, нашел шмот поновей - старый в помойку.
Маляр 05/12/19 Чтв 23:17:12 942372
>>940816
Давно уже, даже магию сделали.
Единый (не)пошагово-тактический тред №4 NORDIC EDITION Маляр  29/08/18 Срд 02:31:53 741520 Ответ
image.png (73Кб, 391x381)
391x381
Phantom-Doctrin[...].jpg (632Кб, 2060x1195)
2060x1195
jagged-alliance[...].jpg (757Кб, 1920x1080)
1920x1080
desperados.jpg (351Кб, 2446x1290)
2446x1290
Aufmerksamkeit! Aufmerksamkeit! Alles Personal! Неважно прибыли ли вы из охваченного войной Палинеро или Арулько, ведете ли отряд со всех уголков Земли в бой против инопланетной угрозы, или ждете новой версии васянской модификации на свою игрушку - этот тред для вас. Ja, Oberst!

В: Это тред по каким играм?
О: По любым тактическим стратегиям, пошаговым и не очень. Серия XCOM, Jagged Alliance, 7.62 и другим.

В: А закатиться с варгеймом можно?
О: Можно наверно, но для варгеймов неподалеку есть отдельный тред. Закатывать лучше будет все-таки туда.

В: А можно в реалтаймовую тактичку типа Doorkickers, Commandos, Desperados и даже «Робин Гуд: Легенда Шервуда»?
О: Несомненно, почему бы нет.

В: А что по поводу шутеров? Вот я тут недавно поставил старую-добрую Радугу-6...
О: Если шутер таки попадает под определение тактического - пожалуйста. Только не надо сюда тащить Радуги Вегас и прочие современный Ghost Warriors.

ИТТ объявляется новый тренд! Phantom Doctrine стал глотком свежего воздуха. Главный вопрос - насколько свежим может быть воздух, наполненный духом шпионских страстей позднего периода Холодной Войны. Тактическая мета оценена на голову выше X-Com'о-подобной нетленки вроде Hard West.

ВНЕЗАПНО THQ Nordic дал о себе знать с того январьского релиза. Jagged Alliance: Rage ждет геймеров, которые не будут на летсплеях шпрехать по-немецки. Тред ждет отзывов по боевой системе, правильному (или нет) использованию тридэ-ландшафта с ползаньем по-пластунски.

Кроме того, THQ Nordic так же ВНЕЗАПНО анонсировал Desperados! Кто ждет возвращение этой саги - тот дождется.

Информация для тех, кто хочет постичь легендарную комплексную тактику 7.62mm с огоньком:
1) Скачиваешь архив, распаковываешь - готова игра.
7.62v1.11+HLA099b70+ARM (Pack 1.78.2 - 08.04.18)
https://yadi.sk/d/SFNsyO3u3UDTfA
2) Идёшь сюда, скачиваешь последний патч, устанавливаешь.
http://gutierrez.3dn.ru/load/arm/1-1-0-12
3) ??????
4) Получается последняя версия Arma Realista. Багов меньше, боты умнее, оружие-боеприпасы, характерные для латиноамериканского региона.

Координаты затонувшего в северных морских водах Ирландии, вместе с отчетами по разным тактичкам и модам: >>487130 (OP)

JA!

Желаю успехов!
Пропущено 849 постов
195 с картинками.
Пропущено 849 постов, 195 с картинками.
Маляр 05/12/19 Чтв 16:47:24 942109
>феникс пойнт
НАКАНЕЦТА!
Маляр 05/12/19 Чтв 20:10:30 942203
>>941994
>Сложно аль легко
Я начал на предпоследней сложности, за три часа ни одной потери, и всего несколько ранений. ИИ чет туповат, постоянно пытается рашить, только успевай отстреливать. Думаю начать заново на максимальной сложности, надеюсь там получше будет. Про техи хз, пока хватает, но за три часа не оценишь, сам понимаешь.
Маляр 05/12/19 Чтв 20:25:33 942214
>>942012
>хуже афтершок
Да ну нахуй.
А я уже деньги приготовил.
Маляр 05/12/19 Чтв 22:17:32 942322
>>942214
БОльше слушай долбоебов с сосача, которые никак не могут отойти от ххуйкомов последних, для них все, что чуть сложнее этой аркадопараши - говно и нинужно. Скачай да посмотри, на мой взгляд вполне годно.
Маляр 05/12/19 Чтв 22:51:55 942357
>>942322
Так это же такая же аркадопараща
DCCCLXIX Paradox Thread Маляр  02/12/19 Пнд 17:39:27 940713 Ответ
800px-Mommsenp2[...].jpg (348Кб, 800x1256)
800x1256
Paradox Interactive производит ряд глобальных стратегий, симулирующих управление государством на протяжении определённого исторического периода. Все игры разные, у каждой из них есть особенности.

Crusader Kings 2 (769–1453) — средневековье. Детально проработанные религии и феодальная система. В данной игре игрок руководит не страной как таковой, а персонажем и династией со всеми их проблемами. Ключевую роль играют личные навыки вашего персонажа и его взаимоотношения с другими персонажами.

Europa Universalis 4 (1444–1821) — ренессанс и новое время. Игрок выступает в роли серого кардинала, управляя целым государством на выбор. За время своего правления придётся столкнуться с загниванием феодализма, религиозными войнами, колонизацией, империализмом и революционной эпохой борьбы за независимость.

Victoria 2: Heart of Darkness (1836–1936) — эпоха пара и индустриализации. Игрок берёт под управление государство, борющееся за место под солнцем. Особенностями игры является акцент на внутреннюю политику и экономику, взаимодействие правительства с различными классами населения, колониальную гонку, индустриализацию и империализм.

Hearts of Iron 4 (1936–1949) — игра целиком и полностью посвящена второй мировой войне. В новой части серии проделана большая работа по переработки промышленности и боевых действий, в частности добавлены так называемые баттлпланы и специализация производственных линий. Сама игра перестала быть чересчур рельсовой в сравнении с третьей частью, и теперь она позволяет игроку совсем уж безумные вещи, вроде фашистской Великобритании, решившей устроить вторжение в Скандинавию и Нидерланды, или коммунистических США, объединившихся с Советским Союзом.

Imperator: Rome (304 - 27 до н.э.) — античность. Игрок берет на себя управление страной сразу после падения империи Александра Македонского, лавируя между интересами государства и амбициями придворных. На данный момент имеет самую детально проработанную карту из всех парахододрочилень.

Помимо этого есть спин-оффы и самостоятельные моды, идеальные для твоего пека для учёбы: Stellaris, Sengoku, EU Rome: Vae Victis, For the Glory, HoI2: Arsenal of Democracy/Darkest Hour, March of the Eagles.

Официальный сайт Paradox Interactive:
http://www.paradoxplaza.com

Вики по всем играм от Paradox:
http://www.paradoxwikis.com

Архивы конвертеров:
http://sourceforge.net/projects/paradoxgameconverters/files/EU4toV2-Releases/
https://www.reddit.com/r/paradoxplaza/wiki/converters/
https://github.com/Idhrendur/paradoxGameConverters/

Историческая личность: https://ru.wikipedia.org/wiki/Ганнибал
Прошлый тред: https://2ch.hk/gsg/res/939155.html
Шапка треда: https://pastebin.com/T4fNbrU7
Пропущено 995 постов
389 с картинками.
Пропущено 995 постов, 389 с картинками.
Маляр  05/12/19 Чтв 22:38:05 942342
Маляр 05/12/19 Чтв 22:39:48 942344
14719566351150.webm (3062Кб, 320x240, 00:01:02)
320x240
14719609648980.webm (5825Кб, 480x360, 00:01:11)
480x360
14719587552312.webm (8205Кб, 720x404, 00:01:20)
720x404
14719628091120.webm (17943Кб, 640x360, 00:06:22)
640x360
Маляр 05/12/19 Чтв 22:42:05 942346
14719666217720.webm (4707Кб, 800x450, 00:00:40)
800x450
14719915100234.webm (9324Кб, 480x270, 00:05:07)
480x270
14720615548960.webm (590Кб, 640x480, 00:00:04)
640x480
14721214934580.webm (512Кб, 480x360, 00:00:13)
480x360
Маляр  05/12/19 Чтв 22:42:30 942347
Маляр 05/12/19 Чтв 22:43:54 942348
14723674186330.webm (2437Кб, 442x360, 00:00:56)
442x360
Как выявить игрока в Император
Civilization тред Маляр 09/10/19 Срд 16:33:07 913077 Ответ
993a0d88-de25-4[...].jpg (181Кб, 1440x812)
1440x812
001.jpg (515Кб, 1600x900)
1600x900
74cd9ac0faf33b1[...].jpg (171Кб, 892x685)
892x685
6481.jpg (359Кб, 1600x900)
1600x900
Обсуждаем все части. Бугугртим от визуального стиля шестёрки при этом наслаждаясь игрой. Ставим моды.
Стараемся лампово себя вести и не хулиганить как в других тредах.

Слава Петровичу! Ждём твоего второго пришествия!

Шапка предыдущего треда:

Civilization VI – это игра, в которой вам предстоит построить империю, способную выдержать испытание временем. Дополнение Rise and Fall привносит в нее новые возможности, стратегии и испытания для игроков, ведущих свою цивилизацию сквозь века. Сможете ли вы обеспечить лояльность людей по всему миру, или ваши города предпочтут переметнуться к соперникам? Приведете ли вы свою цивилизацию к золотому веку или погрязнете в темных веках? В Civilization VI: Rise and Fall вы сможете прославиться как идеальный правитель.

Успешное руководство цивилизацией поможет начать в ней золотой век процветания, а отставание может спровоцировать темный век. Боритесь с проблемами темного века, и ваша цивилизация сможет вновь подняться, вступив в героический век.

Усиливайте лояльность ваших граждан, чтобы сохранить свои границы нетронутыми, или завоевывайте лояльность других цивилизаций, чтобы расширить свою империю. Мировые границы будут постоянно сдвигаться и изменяться, от империй будут откалываться свободные города, а соседи будут конкурировать друг с другом за лояльность городов по всей карте.

С новой системой губернаторов игроки получат дополнительные возможности настройки и специализации своих городов, а также смогут реагировать на новые испытания темных веков и укреплять лояльность. Каждый из семи уникальных губернаторов имеет свое дерево развития и подходит для различных игровых стилей и стратегий.

В дополнение к этим новым системам в Civilization VI: Rise and Fall вводится восемь новых цивилизаций и девять новых лидеров. Можно строить восемь новых чудес света, а также различные новые юниты, районы, здания и улучшения. Теперь у вас появится больше, чем когда-либо прежде, возможностей для строительства, завоевания и воодушевления.

Свежие патчноуты: https://steamcommunity.com/ogg/289070/announcements/detail/1595885640821886008
Украсть в стиме: http://store.steampowered.com/app/289070/
Купить на торренте ваниль: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?pg=1&t=5299633

Нашфанатики:
http://www.civfanatics.ru/content/

Ихфанатики:
http://www.civfanatics.com
Пропущено 519 постов
104 с картинками.
Пропущено 519 постов, 104 с картинками.
Маляр  05/12/19 Чтв 03:56:53 941962
>>941449
>Я с этой курлядью уже не знал, что делать - потому что она так срет каждую партию.

А остальные что, так не делают?
До появления механики лояльности можно было обнаружить вражеский город буквально в двух шагах от твоей столицы. Более того, к концу игры вражеский поселенец мог занять даже пустынный безводный и бесполезный гекс прямо в середине твоей империи. Сейчас, конечно, до такого не доходит, но в дебюте нужно торопиться, чтобы занять удачное место на реке возле гор и руд...
Маляр  05/12/19 Чтв 20:37:42 942228
>>941897
Да какие тут предложения, мне и так все нравится.
Единственное что - мне интересно, как ты вообще все это умудрился собрать, чтобы оно работало?
>>941962
С остальными такого не замечал - хотя да, AI любит ткнуть город на клочке земли, который через несколько ходов отваливается.
Первые сто ходов я делаю наиболее простое, чтобы этого избежать - намечаю относительно дельные регионы, ставлю отметку - и ставлю города кольцом вокруг столицы, с учетом покрытия радиуса в будущем.
Маляр  05/12/19 Чтв 21:40:20 942298
>>942228
На какой карте играешь?
Маляр 05/12/19 Чтв 21:42:25 942300
Когда там humankind?
Маляр 05/12/19 Чтв 21:47:06 942306
Индия.jpg (1463Кб, 1366x768)
1366x768
>>942228
Я механику Конквеста практически не менял, просто добавил "недостающих" по моему мнению юнитов. Например, пулеметчики, гренадеры и шпионы в виде отдельных юнитов есть уже в 4-ке, отдельные варварские юниты,гатлинги, ОБЧР и футуристичные десантники в 5-ке. Ну и графику/звук улучшал по возможности, пришлось скачать уйму файлов с civfanatics.com. Стилистически вдохновлялся РТС-кой Rise of Nations, оттуда взята графика городов и многих построек. Работать все должно стабильно, но системные требования немного выросли. В современную эпоху на слабых машинах заметно увеличивается время ходов компа.
Total War LXV 故兵貴勝 不貴久 Маляр  06/10/19 Вск 07:50:44 911609 Ответ
image.png (3290Кб, 1920x1080)
1920x1080
image.png (4292Кб, 1920x1080)
1920x1080
image.png (3646Кб, 1920x1080)
1920x1080
image.png (2487Кб, 1920x1080)
1920x1080
Милости просим в наш castrum.
Хотите адекватного общения? Вы явно не по адресу.
Прошлый: >>867228 (OP)
ОП-паста треда: https://pastebin.com/t4gfjWHh

Купить: https://store.steampowered.com/app/214950/Total_War_ROME_II__Emperor_Edition/
Спиратить: ищи да обрящешь

I. Shogun: Total War/Medieval: Total War — 2000-ый и 2002-ой годы. Приятные игры, но время не щадит никого.

II. Rome: Total War — если слово «классика» тут уместно. Пожалуй, одна из самых любимых/первых частей у множества игроков TW. Эпоха античности со всеми прилагающими. Имеет 2 дополнения, внимание которого заслуживает только «Barbarian invasion», второй – «Alexander» вышел сырым, пустым и однобоким.
Моды рекомендуемые аноном:
1) Europa Barbarorum — создатели мода ставили целью добиться реализма и историчности, в общем-то у них это получилось за счет баланса.
2) Roma Surrectum 2.6 — эталон йоба, лучшие модельки, лучший графен, баланс, экшон, регулярная рубка 10к вс 10к народу за переход под Усть-Перепездюйск по полтора часа реального времени.

III. Medieval: 2 Total War — следующая часть игры, переносящая нас в эпоху средних веков. В игре мы сможет пройти путь от копья до первых аркебуз за множество государств Европы и Ближнего Востока. К сожалению, игра не может похвастаться хорошей проработкой феодальной системы, однако, атмосфера средневековья передана просто великолепно, в частности благодаря отличному музыкальному сопровождению игры. Наравне с предшественницей имеет дополнения, которые в совокупности своей называются «Kingdoms». Они дают нам прочувствовать культурное противостояние на Британских островах после норманнского вторжения, почувствовать себя конкистадором во времена самого раннего освоения Америки, окунуться в эпоху Крестовых Походов, или же спасти последний оплот язычества в Европе — Литву. Дополнения очень годные, и каждое из них имеют свою неповторимую атмосферу.
Как и «Rome» игра податлива для моддинга, собственно, какие же моды выбрать?
1) Булатная сталь 2.0 — этакая русская вариация «Stainless Steel», обильно сдобренная скриптами, русичами, закованными в железо и дающие прикурить даже всяким рыцарям. Судя по многим заверениям достаточно сложный мод, любителям подобного – рекомендуется, так же как и оригинальный, упомянутый выше.
2) Bellum Crucis 7.0 — отличный мод, если вам важна глубина изменений. Проработано куча всего: события, политика, дипломатия, которая стала максимально адекватной. Мод очень глубокий и годный. Играть за Европку. Можно накатить сверху - http://imtw.ru/topic/36839-сабмод-юнитпак-от-gercog-для-bellum-crucis-70/ тогда и за Россиюшку можно, но степень васянства растет.
3) Europa Barbarorum 2 — «берем Medieval 2 и делаем из него Rome».Cейчас мод уже играбелен, то же что и под Рим, только гуще, красивее и более глубоко.

IV. Empire: Total War — можно сказать революционная игра серии: смена движка, механики и антуража. Переносимся в XVIII век, забываем о ближнем бое, теперь на поле боя царствуют дисциплина и огнестрельное оружие. Однако настолько новая игра не обошлась без косяков, новый движок – новые проблемы. У многих игра жутко лагала на старте, что уж там, она даже сейчас способна подсунуть свинью даже на топовую печку. Но конкурентных проектов у «Empire» нет; «Imperial Glory» ужасна, а других игр, посвященных этой эпохе практически нету, и «Empire» остаётся лучшей. К игре есть одно крупное дополнение, позволяющее нам поиграть за племена северо-американских индейцев во времена провозглашения независимости США. Называется оно «The Warpath Campaign».
Стоит добавить сюда же Napoleon: Total war — фактически доработка идей «Empire». Кампания стала более локальной, если говорить о европейской, доступны так же 2 еще более локальные. Игра, как ясно из названия, посвящена походам всем известного корсиканца. В общем-то игра достойна внимания.
Моды:
1) Pirates uber alles and russian company — переработана абсолютно вся игра, с учетом тех недостатков, на которые жаловались игроки в ванилу.

V. Total War: Shogun 2 — пожалуй, одна из самых лучших игр серии, где всё очень здорово сбалансировано. Возвращение к корням, реверанс в сторону игры, начавшей серию TW. Как и там, нам предстоит привести к величию один из кланов феодальной Японии. В общем-то рекомендована всем, кому не понравился порох «Empire» или «Napoleon». Для вас так же рекомендуется дополнение «Rise of the Samurai», которое отмотает время начала кампании на эпоху становления Сегуната. Для тех же, кому ружья пришлись как раз, существует другое самостоятельное дополнение — «Fall of the Samurai». Оно посвящено эпохи Реставрации Мэйдзи и закату эпохи самураев. Тут вдоволь можно пострелять из разнообразного огнестрельного оружия, включая пулеметы Гатлинга.

VI. Total War: Rome II — на релизе игра повторила «Empire», баги лаги, все дела. Но сейчас игру допилили, последняя версия очень годная, глубокая с балансом и без тормозов. Для игры существует уйма DLC, но мы юнит-паки разбирать не будет, глянем на компании. Первая это «Caesar in Gaul» — посвящена знаменитому походу Цезаря в Галлию. Далее «Hannibal at the Gates». Как ясно из названия кампания крутится вокруг Ганнибала и его похода на Рим. Третья – «Imperator Augustus», повествует о Втором Триумвирате, где нам дают возможность выбрать дом, и объединить империю под единым правителем. Четвертая — «Wrath of Sparta», действия которой перекинет нас в Элладу, где мы, возглавив Спарту, покорим остальные полисы. Последняя на сегодняшний день кампания «Rise of the Republic» позволит поиграть за Рим, греков, самнитов, этрусков, галлов и даже сказочных сардинцев в IV веке до н.э. с новыми интересными механиками. Однозначно мастхэв.
Моды присутствуют. Рекомендован следующий:
1) Divide Et Impera — глобальная перепилка игры, под историзм и хардкор. После версии 0,8 ушел главный разработчик, мод начал скатываться, но к 1,0 выбрался из ямы. Мод обязателен для ознакомления.

VII. Total War: Attila — Крах империй, куча немытых варваров. Варианты игры в тру хардкор за Рим или союзников, либо веселые набеги, грабежи и эпические изнасилования римлянок от варваров. Вернули назад много вырезаного, например династия. Играть стало еще приятнее и интереснее, графику подкрутили. Поговорим о DLC, уникальными кампаниями обладают только два. «The Last Roman» повествует о своеобразной реконкисте Римской Империи, которая решила вернуть потерянные земли на западе. Для тех кто очень хотел поиграть за Рим, но невзлюбил готовую огромную империю на старте. Вторая — «Age of Charlemagne». В ней, как ясно из названия, мы перенесёмся в раннее средневековье и будем объединять Европу в эпоху Карла Великого.

VIII. Total War Saga: Thrones of Britannia - первая часть из серии Saga, посвященная покорению Британии и Ирландии данами. Ожидаются новые интересные механики, огромная карта Британии со всеми находящимися в IX веке бомжами государствами, но самое главное - неповторимая атмосфера.

IX. Total War: THREE KINGDOMS - это следующая крупная историческая часть Total War и первая игра в серии, действие которой будет происходить в Китае. Эпоха Троецарствия является одним из самых неспокойных периодов в истории Китая. Династия Хань рушится; всё готово для начала новой великой эпохи, выкованной в пламени завоевания. Пришла пора установить ваше собственное наследие. Однако на трон нацелены многие военачальники, у каждого из которых за спиной большая армия, а потому ясно, что будущее Китая определят его защитники. Игра недавно релизнулась, ждём ДЛС.

X. Total War Saga: TROY - анонсирована новая часть из серии Сага. на этот раз мы будем превозмогать за илионцев либо же пытаться разрушить легендарный город за ахейцев. Обещают наличие героев прямиком из Илиады, а на ход игры будут влиять сами боги. Ждём в 2020.
Пропущено 208 постов
30 с картинками.
Пропущено 208 постов, 30 с картинками.
Маляр  04/12/19 Срд 14:07:07 941593
Illustration2323.jpg (1808Кб, 1919x1080)
1919x1080
Маляр  04/12/19 Срд 15:25:40 941673
Illustration54.jpg (1990Кб, 1916x1080)
1916x1080
Толи игру сломал, толи патчи какие были.
Маляр 04/12/19 Срд 22:06:44 941911
>>941673
Стоит ли за Химьяр брать минорные религии? Я как бы понимаю, что все уникальные юниты на иудаизме и семитском язычестве, но какие-то они ниочемные, прямо скажем (что юниты, что религии). Ещё и фракционные минусы на религиозные различия гигантские.
Маляр  04/12/19 Срд 22:48:27 941920
>>941911
Не пробовал минорные, а в случае Химьяра это означает всрать плотину. Не знаю, можно ли её потом отстроить заново. Фрак минусы хуйня - можно налоги въебенить, армии в набег поставить в собственных провинциях и ебать гусей пока жрецы религию откачивают - если минус по порядку неизбежен, зачем себя сдерживать? Семитское язычество мне понравилось, бонусы приятные. Я бы за все фракции его брал, либо славянское язычество.
Маляр  05/12/19 Чтв 21:16:52 942268
застрельщики Румхи Химьяра - хуита хует. Прикиньте застрелов которые становятся в стену копий, но нестреляют. И ближний бой у них в районе 7-ми. Любой варварский застрел будет лучше.
Варгеймов тред #3 RTW 2 Edition Маляр  08/06/19 Суб 21:07:56 853602 Ответ
Wg1.jpg (514Кб, 1920x1080)
1920x1080
Wg3.png (137Кб, 1447x743)
1447x743
Wg4.png (1259Кб, 1024x768)
1024x768
wg6.jpg (739Кб, 1920x997)
1920x997
Четвертый тред! Третий прожил чуть больше года, пора и перекатываться. (Первый тред был #0)

Что такое варгейм? Это игра, компьютерная или настольная, максимально правдоподобно моделирующая сражения на различных уровнях, от тактического до оперативного. Ключевая особенность варгеймов - глубокая проработка боевой системы, где на результат боя влияет все, начиная от вооружения и численности боевых подразделений,погоды, особенностей местности и заканчивая подвозом амуниции, боевым духом и взаимодействием со штабными подразделениями. Варгеймы - непростой жанр, многих отпугивает сложность интерфейса и иногда неочевидность игровой механики. Прежде чем начать получать удовольствие от игры требуется потратить некоторое время на изучение мануалов.

Во что играть? Пропуская хуйню, опишу сначала классику, а потом звезд прошлого треда:
1. Panzer General. Эту серию игр традиционно принято считать основоположником компьютерных варгеймов, хотя некоторые не считают PG варгеймом. Причина кроется в отсутствии понятия "линии снабжения" и какой-либо командной организации войск. В PG фактически отсутствует понятие фронта. Тем не менее, несмотря на свой возраст, игра очень дружелюбна к новичкам и может считаться своего рода введением в варгеймы. Из похожих - современная Panzer Corps, фанатский Open General.

2. Command Ops 1/2. Это нестандартный варгейм тактического уровня про вторую мировую. Под управлением находится обычно дивизия или группа дивизий. Дают довольно большой участок фронта от 30км на 30км, до 10км на 10км. Но самый нестандарт то что всё построено не на гексах, и игра идет в реальном времени. Тем самым превратив обычно сильно абстрактную игру в реальный симулятор генерала. Куча модификаторов прилагается. Также отличается отстуствием микроконтроля (можно отправить в атаку сколько угодно войск под управлением ИИ), и очень сильным и интересным ИИ. Она отличается как раз тем что играть в соло - не трата времени как всегда.

3. Gary Grigsby's War In The East/West/Pacific. Варгейм оперативного уровня. Игрок управляет армиями и дивизиями на большом участке фронта. Сражения охватывают весь временной промежуток с 1939 по 1945 год. Сотни частей на карте, авиация, морские сражения, масштаб порой превосходит любые ожидания. Особая пикантность состоит в том, что даже на таких масштабах, каждая единица техники, каждое пехотное отделение просчитывается отдельно.

4. Close Combat и Combat Mission
Чем-то похожи на Command Ops, но масштаб уменьшен в разы. Здесь придется управлять каждым отдельным отрядом и единицей техники. Каждый штурм здания. Ну а вообще неплохо иногда вкатиться туда и захватить очередную деревню. В серии много игр на разные эпохи, от ВМВ до Современности. Говорят что на основе этой игры Пентагон сделал военный симулятор для настоящих сержантов.

5. Ultimate General Gettisburg/Ultimate General Civil War
В бой ровными шеренгами идут пехотные бригады, стрельба строем с 800 м по цели размером "пехотная рота". Чардж на высоты с которых бьет картечью артиллерия. Поля устилаются телами.
Примерно так выглядит эта игра. Вся Gettysburg сделана про сражение при Геттисберге во время Американской Гражданской войны. В некотрых местах сильно похожа на Total war. Но в остальном она очень неплоха.
Игрушка не без проблем, но мне понравился вообще подход. Вся игра - модель одного большого сражения. Каждая миссия - это отдельный промежуток времени этого сражения. Например, с 10 до 12 часов утра такого-то дня.
То есть нет типичного - вот твои малые силы, разгроми превосходящего врага. Малыми силами здесь не затащить.
В Civil War же мы имеем полноценную кампанию, с формированием бригад, их экипировкой, прокачкой своего генерала и выбором битв. Баланс их немного страдает, и в целом сражения проработаны намного менее детально чем в Gettysburg, но масштаб компенсирует.

6. Игры от Ageod
Эти игры сделаны все на одном движке, и сильно похожи.
Civil War II, Revolution Under Siege, Wars of Succession, Thirty Years War, Alea Jacta Est.
Это варгеймы сильно стратегического уровня. Здесь можно примерить роль маршала/красного командира/генерала Ли и захватывать страны/провинции/городки. Сами битвы мало подконтрольны игроку. Огромная куча самых разных кампаний и эпох. Тут можно и римские легионы отправлять Парфию унижать, и устроить Чудо Бранденбургского дома в семилетней войне, и убивать своих граждан в самых разных революциях От 1861 до 1936 , и потравить ипритом грязных франков.

7. Flashpoint Campaigns
Почти классический варгейм с гексами про классическую гипотетическую войну США против СССР в 80-х. Но в этот раз война идет в Европе. В руках опять небольшой участок фронта, и куча юнитов. Игра сильно интересна что хоть приказы и отдаются пошагово, но сама игра идет риал-тайм. А промежуток между отдачей приказов зависит от кучи факторов, таких как: количество войск, качество связи, активность вражеского радиоподавления, нахождение юнитов в бою. Обычно играется по почте.

8. Pike and Shot и Sengoku Jidai
Две игры на одном движке. Игры про битвы ранне-пороховой эпохи. Каждый юнит - батальон. Много достаточно интересных идей, хоть и смахивает скорее на настолку. Также достаточно умный ИИ.
Первая игра - Европейские битвы с эпохи Маккиавелли, до Английской гражданской войны. Даже прикручен режим кампании.
Вторая игра - Эпоха Сенгоку, с кучей разных юнитов и одинаковых фракций. Тут кампания прикручена изначально.

9. Graviteam Tactics
Винрарный варгейм с уникальной возможностью Повертеть Камерой!!! . Во многом напоминает Close Combat и некашеrную серию Wargame. Вся серия про вторую дидовую и воевать придется в основном за немцев и дидов. Много хороших интересных идей и вообще неплохо симулирует военные действия уровня "каждый танчик и солдат отдельно". Много анонов пришли в варгеймы именно благодаря этой игре. Сейчас пилится новая часть, оставив почти тот-же геймплей, но сильно обновив графику и расширив размер карты.

10. Rule The Waves 2, Rule The Waves и прочие кораблеподелия.
Отличная игра про корабли первой четверти XX века, с элементами стратегии. Охуенный конструктор кораблей который может создать любое историчное поделие и ваши маняфантазии. Половину треда текут с него и сейчас тоже самое . Омское управление, но куча охуительных факторов которые придется учитывать при очередной Цусиме. Особенно много дрочева будет при решениях "А что строить?", так-как состав эскадры реально важен и один класс корабля сильно отличен от другого. (Во второй части есть и авианосцы с хорошо проработанными самолетами.) Можно играть за большинство морских держав той эпохи. Очень лулзово то что игра сделана на блядской программе точного времени из 80-х. Аноны даже запилили гайд/мануал по ней. https://docs.google.com/document/d/1STtDpUXDJLDJAhAtctoSnNi_Cjuhl7jC7NLUpEphZ9g/edit?usp=sharing
Мануал, правда, по первой части.

-Где спиратить всё это? Гугл в растерянности.
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5669986
Здесь есть почти всё. (Новый тред!)
На момент переката рабочие ссылки на RTW 2 в последнем посте 7 страницы.

ССЫЛКИ НА ПРОШЛЫЕ ТРЕДЫ

http://arhivach.ng/thread/82857/ - Минус первый тред, утонул.

http://arhivach.ng/thread/182643/ - Нулевой

http://arhivach.ng/thread/196365/ - Первый

http://arhivach.ng/thread/364980/ - Второй
Пропущено 644 постов
121 с картинками.
Пропущено 644 постов, 121 с картинками.
Маляр 05/12/19 Чтв 10:22:47 942003
Маляр 05/12/19 Чтв 10:31:20 942008
>>942003
Вначале представься чтобы такое спрашивать.
Маляр 05/12/19 Чтв 10:36:44 942010
Маляр 05/12/19 Чтв 17:21:30 942126
>>942008
Анонимус942126, а ты кто будешь, м?
Маляр 05/12/19 Чтв 17:29:34 942129
>>942008
я сторож военкомата
Тяга к кисточке. Маляр 07/04/18 Суб 22:10:24 686504 Ответ
image.png (751Кб, 591x600)
591x600
image.png (4339Кб, 1536x2048)
1536x2048
image.png (2833Кб, 2050x1310)
2050x1310
image.png (1227Кб, 1147x632)
1147x632
Сап, малярач.

У меня вопрос не совсем по игороям, но прямо относящийся к этому ITT разделу. Помнишь ли ты, маляр, свой первый покрас? Когда ты впервые почувствовал, что карта перед тобой не правильная, и её надо исправить? Когда тебя впервые одурманил запах краски и загипнотизировали ровные, аккуратные мазки?

Моим первым покрасом задолго до первых школьных атласов были Швамбрания и Волшебная страна. Бесчисленное количество раз я закрашивал непокорных каледонцев и бальвонцев, а потом объединёнными усилиями Пилигвинику. С Волшебной страной всё обстояло гораздо серьёзнее и хуже - страна была в руинах, дуболомы разбежались с почтовыми поручениями и царил невообразимых хаос. Мне приходилось самому собирать дуболомов поштучно, а потом (хорошо, что я где-то подрезал Лан Пирота) деревянной рукой насаждать закон и порядок у жевунов, мигунов и прочих умственно отсталых дегенератов, не способных освоить марш в ногу.

С другими картами было туго (страна готовилась к покрасу остатка планеты и ближнего космоса в красный цвет, не до меня ей было), так что дальше приходилось сооружать карты самому. Самому же их и закрашивать.

Единственной картой избежавшей покраса в моём босоногом был Волшебный лес. Просто в силу чрезвычайно рудиментарного административного-территориального деления и совершенно ужасающих мобилизационных возможностей.

Скажи, маляр, а когда ты впервые осознал, что ты - не такой как все, и тебя неудержимо тянет к валику на покрас?
Пропущено 38 постов
15 с картинками.
Пропущено 38 постов, 15 с картинками.
Маляр 02/09/19 Пнд 07:37:31 896776
Маляр 07/09/19 Суб 13:13:56 899317
>>790545
Нет, я вообще мир создавал, когда в другой школе учился. И к 10му классу никого из этих одноклассников уже давно не видел. Да и не рассказывал никогда.
>>791006
С этим сложно, не думаю, что что-то сохранилось - старую квартиру с нуля ремонтировали, что-то выкидывали. А я давно в другое место переехал.
>>896776
Да ну, политота нигде не нужна. Тут всё-таки вымышленные миры.
Маляр 04/10/19 Птн 22:37:10 911036
image.png (713Кб, 800x533)
800x533
Маляр 08/11/19 Птн 05:58:35 928760
У меня была карта СССР в масштабе 8кк - метра полтора шириной. Она была покрыта какойто пленкой типа целлофана. Еще меня были фломастеры. Так и начал покрасы. А еще я любил кидать д6. Жаль тогда никто в моих ебенях про варгеймы не знал.
Лет через десять у меня уже был пк и как раз вышла европа2. Будучи тупым школьником освоил я ее не сразу, но потом оторваться не мог.
Маляр 04/12/19 Срд 22:33:51 941918
image.png (823Кб, 525x800)
525x800
[b]FOOTBALL MANAGER 2019 Тред: легитимный.[/b] Маляр  09/09/19 Пнд 15:40:49 900280 Ответ
picture.jpg (78Кб, 730x410)
730x410


То ли я в глаза долблюсь, то ли ФМ треда больше нет? Он стартует здесь.
Пропущено 187 постов
33 с картинками.
Пропущено 187 постов, 33 с картинками.
Маляр  30/11/19 Суб 09:00:16 939806
>>939782
В этой палатке в перерыве Ашот мандарины продаёт?
Маляр 30/11/19 Суб 20:31:25 940102
Штрафы за плохую игру убрали? От критики через разговор статы не растут, и часто футболист с оценкой 5.8, к примеру, не видит в своей игре ничего криминального.
Маляр 04/12/19 Срд 01:51:33 941443
>>940102
>Штрафы за плохую игру
Окей, эту хуйню вернули, хотя в патчноуте не написали, но теперь целых ЧЕТЫРЕ фпс в 2д вкладках вместо двенадцати, и видеокарта нагружена на 1%. Это траленк такой?
Маляр 04/12/19 Срд 10:16:46 941486
Дохуя лет не играл в ФМ. Скажите, стоит в этом году вкатываться? Правда, что говорят, что играть легко стало? Ну и вообще какие есть причины играть/не играть в это творение?
Маляр 04/12/19 Срд 20:49:45 941875
>>941486
Скочай демку и реши сам. Тут даже для себя сложно понять, говно это или нет, не то что советовать.
Amplitude Games Series #4 Маляр 09/09/19 Пнд 20:13:36 900590 Ответ
terraformnormal.png (2428Кб, 3000x3000)
3000x3000
endless-space-2[...].jpg (570Кб, 1200x674)
1200x674
WEBDust-Eclipse[...].jpg (491Кб, 1920x1080)
1920x1080
13823625.jpg (526Кб, 1920x1080)
1920x1080
Продолжение единого уютного амплитудного треда.

Ожидаем убийцу Цивилизации — Humankind выращивая космических бегемотов.

Украсть в стиме:
http://store.steampowered.com/search/?developer=AMPLITUDE%20Studios

Украсть новое DLC:
https://store.steampowered.com/app/1128540/Endless_Space_2__Awakening/

Портал в мир амплитудов:
https://www.games2gether.com/


Прошлый тред: >>732700 (OP)
Пропущено 229 постов
26 с картинками.
Пропущено 229 постов, 26 с картинками.
Маляр 04/12/19 Срд 01:01:01 941438
>>941399
Мамкина киберкотлета порвалась, спешите видеть. Небось во втором орионе с самого начала рашил дестры с мирвами, чтобы побыстрее нагнуть своих одноклассников-аутистов?
Маляр  04/12/19 Срд 08:53:02 941476
>>941347
Я во всех стратегиях не особо люблю раннюю агрессию, что с ботами, что в мультиплеере. Но во второе я обычно играл с друзьями, а там ёбла друг другу не побьёшь. Сразу кто-нибудь начнёт жаловаться. Ну и собсна из-за нелюбви к этому делу, я часто играю в градостроительные симы, а в 4Х стараюсь отыгрывать максимально нейтрального дефендер-уебана, который в один прекрасный момент вводит свою йоба армию.
Единственный раз, когда играли в Циву на рандоме, а мне выпала какая-то нация с нигерскими бомжами, которые сука созданы для ранней агрессии не люблю негров.
Маляр 04/12/19 Срд 09:35:30 941480
>>941275
ИИ в европке подтянули, конечно, но он до сих пор не использует всех фичей игры. Обещают еще лучшить после нового года.
Алсо, до 4ой части включительно в циве был нормальный ИИ. Инвалидом он стал в 5ой части.
Маляр 04/12/19 Срд 15:49:14 941686
>>941438
Что за высер ты накатало, дитя? Какие нахуй "небось"? Что это за аргумент вообще, вафля ты недодроченная.
Факт есть факт. ЕС2 официально позиционировался самими амплитудами как скирмишевая настолка-стайл стратегия.
Маляр 04/12/19 Срд 20:13:37 941847
>>941686
Вот и выросло поколение фортнайта, классики не знающее.
А факты следует подкреплять доказательствами, а не высираться на анонимном в перерывах между каточками в доцке, мог бы и ссылку на интервью с амплитудами приложить.

>>941476
>стараюсь отыгрывать максимально нейтрального дефендер-уебана
Тоже так пытался играть на заре моего знакомства с глобальными стратегиями, но цива5 с ее Шакой и прочими подобными персонажами научили готовить парабеллум с первых ходов. В результате нападаю на более слабого соседа при первой же благоприятной возможности чтобы потом жидко пернув слиться от альянса, который заключил терпила за пару ходов до маршброска на его столицу
УМА НЕТ - СОЗДАЙ RTS-ТРЕД! Маляр  02/12/19 Пнд 00:51:25 940472 Ответ
wargame RD.jpg (453Кб, 1326x2000)
1326x2000
14650326059180.webm (19288Кб, 1920x1080, 00:01:55)
1920x1080
cnc realistic.jpg (470Кб, 1600x1086)
1600x1086
dow2.jpg (243Кб, 1920x1080)
1920x1080
Карочь, тут обсуждаем стратегии реального времени, т.к. в vg и в v темы не по Старику нынче тонут, как булыжники.
Маляр 02/12/19 Пнд 10:35:43 940518
Беп.
Маляр 02/12/19 Пнд 11:20:23 940527
Эх, Варгейм, великая игра, жаль что я лс и в мп меня пенетрировали.
Маляр  02/12/19 Пнд 17:40:03 940714
>>940472 (OP)
Варгейм, та компания за Южную Корею - отвал башки проста! Много раз переигрывал, не то чтобы мне нравилось, когда Ваньки с Пинг-Понгами Малюток за щёку накидывают.. И главное - шло прекрасно на некро железе.
Маляр  03/12/19 Втр 18:02:05 941294
>>940527
Просто надр статки чекать перед игрой и забиваться в более " скиловую" команду.
Официальный тред тестирования иконок #3 Маляр  23/08/18 Чтв 19:52:06 738985 Ответ
14869709914100.png (275Кб, 510x398)
510x398
В этом треде проверяем иконки и выбираем понравившиеся.
Стараемся не засорять бессодержательными постами тематические игровые треды.
Пропущено 899 постов
1 с картинками.
Пропущено 899 постов, 1 с картинками.
Маляр  29/11/19 Птн 03:39:25 939325
Пук
Маляр  30/11/19 Суб 12:50:57 939906
Маляр  02/12/19 Пнд 11:47:56 940538
Тест.
Маляр  02/12/19 Пнд 11:48:30 940539
Тест.
Маляр  03/12/19 Втр 05:24:40 941045
Тест
Покидайте интересные стратежки, чтобы и глаз не резало и играть было приятно Ньюфаг 02/12/19 Пнд 20:29:36 940844 Ответ
image.png (121Кб, 280x180)
280x180
Покидайте интересные стратежки, чтобы и глаз не резало и играть было приятно
DCCCLXVIII Paradox Thread Маляр  28/11/19 Чтв 17:53:19 939155 Ответ
AugustoPinochet[...].jpg (206Кб, 509x708)
509x708
Paradox Interactive производит ряд глобальных стратегий, симулирующих управление государством на протяжении определённого исторического периода. Все игры разные, у каждой из них есть особенности.

Crusader Kings 2 (769–1453) — средневековье. Детально проработанные религии и феодальная система. В данной игре игрок руководит не страной как таковой, а персонажем и династией со всеми их проблемами. Ключевую роль играют личные навыки вашего персонажа и его взаимоотношения с другими персонажами.

Europa Universalis 4 (1444–1821) — ренессанс и новое время. Игрок выступает в роли серого кардинала, управляя целым государством на выбор. За время своего правления придётся столкнуться с загниванием феодализма, религиозными войнами, колонизацией, империализмом и революционной эпохой борьбы за независимость.

Victoria 2: Heart of Darkness (1836–1936) — эпоха пара и индустриализации. Игрок берёт под управление государство, борющееся за место под солнцем. Особенностями игры является акцент на внутреннюю политику и экономику, взаимодействие правительства с различными классами населения, колониальную гонку, индустриализацию и империализм.

Hearts of Iron 4 (1936–1949) — игра целиком и полностью посвящена второй мировой войне. В новой части серии проделана большая работа по переработки промышленности и боевых действий, в частности добавлены так называемые баттлпланы и специализация производственных линий. Сама игра перестала быть чересчур рельсовой в сравнении с третьей частью, и теперь она позволяет игроку совсем уж безумные вещи, вроде фашистской Великобритании, решившей устроить вторжение в Скандинавию и Нидерланды, или коммунистических США, объединившихся с Советским Союзом.

Imperator: Rome (304 - 27 до н.э.) — античность. Игрок берет на себя управление страной сразу после падения империи Александра Македонского, лавируя между интересами государства и амбициями придворных. На данный момент имеет самую детально проработанную карту из всех парахододрочилень.

Помимо этого есть спин-оффы и самостоятельные моды, идеальные для твоего пека для учёбы: Stellaris, Sengoku, EU Rome: Vae Victis, For the Glory, HoI2: Arsenal of Democracy/Darkest Hour, March of the Eagles.

Официальный сайт Paradox Interactive:
http://www.paradoxplaza.com

Вики по всем играм от Paradox:
http://www.paradoxwikis.com

Архивы конвертеров:
http://sourceforge.net/projects/paradoxgameconverters/files/EU4toV2-Releases/
https://www.reddit.com/r/paradoxplaza/wiki/converters/
https://github.com/Idhrendur/paradoxGameConverters/

Историческая личность: https://ru.wikipedia.org/wiki/Пиночет,_Аугусто
Прошлый тред: https://2ch.hk/gsg/res/937928.html#bottom
Шапка треда: https://pastebin.com/T4fNbrU7
Пропущено 998 постов
489 с картинками.
Пропущено 998 постов, 489 с картинками.
Маляр  02/12/19 Пнд 17:41:59 940717
Маляр 02/12/19 Пнд 17:42:19 940718
>>940716
Да. Это просто маленькие регулярные выплаты долга.
Маляр 02/12/19 Пнд 20:30:42 940845
Steam 02.12.201[...].png (190Кб, 1102x336)
1102x336
Hearts of Iron [...].png (3652Кб, 1920x1080)
1920x1080
Hearts of Iron [...].png (3586Кб, 1920x1080)
1920x1080
Hearts of Iron [...].png (3260Кб, 1920x1080)
1920x1080
Взял в хои4 ачивку на удержание Нидерландами всех своих европейских территорий. Получилось только через фокус на создание европейского союза. К 45-ому отхватил у Германии только 3-4 квадратика и всё. Покажите нормальные шаблоны дивизий, потому что я наверняка делаю что-то не так.
Маляр 02/12/19 Пнд 20:32:51 940848
>>940845
Алсо, ноу кантри фор олд мен взял просто потому что надоело, что я никак не могу сдвинуться с места.
Маляр  04/12/19 Срд 04:02:03 941452
ОЧЕНЬ ВАЖНЫЙ ВОПРОС ПО ЕВРОПКЕ УНИВЕРСАЛЬНОЙ!
Работает ли бонус эпохи +1+1+1 к новым колониям, для Российского Сибирского Фронтира?
Spire of Sorcery Маляр  19/04/19 Птн 06:18:03 831333 Ответ
ss02f75dd642c9c[...].jpg (704Кб, 1920x1080)
1920x1080
ss3720eb2b93108[...].jpg (746Кб, 1920x1080)
1920x1080
ssec0ba69ed1ddf[...].jpg (733Кб, 1920x1080)
1920x1080
Тред очередной игры от создателя Эадора.
Судя по тому, что никакие сайты об этой игре не пишут этой игре явно нужен тред.
Нельзя проебать.
Сколько вообще вы ещё знаете разработчиков в русскоязычном пространстве которые сейчас могут делать игры не хуже западных?
Деление на "российских и украинских" кстати идёт нахуй.
У нас одно культурное пространство.
Это как раз пример такого разработчика.


https://www.youtube.com/channel/UC2wmId3y-TQlNmXsW0Lye4w

https://store.steampowered.com/app/637050/Spire_of_Sorcery/
Пропущено 21 постов
2 с картинками.
Пропущено 21 постов, 2 с картинками.
Маляр 17/11/19 Вск 07:37:52 933237
Маляр 18/11/19 Пнд 11:24:11 933635
>>871183
>Q1 2020
Очевидно же что нигде. Вроде как вчера начался ЗБТ.
>>891729
Судя по стримам интерфейс - бешеный кликодроч.
Маляр 18/11/19 Пнд 14:08:39 933735
>>933635
>интерфейс - бешеный кликодроч
Плохо. Надеюсь поправят.
Маляр 18/11/19 Пнд 16:26:00 933841
пришло время пе[...].png (167Кб, 400x300)
400x300
>>933735
Не думаю. У них вся концепция в назначении заданий руками. То есть непрямого управления как в римворлде или кислороде там нет. На каждое действие нужно тыкать кто его будет исполнять, в какие сроки, какими средствами и так далее, и так каждый раз когда тебе нужно выполнить это действие. Зато непрямое управление (вернее автоматизация и рандом без какого либо контроля со стороны игрока) есть там где оно нахуй не нужно, например нельзя контролировать корованы и то как проходят действия (включая бои) за пределами базы.
При этом я сомневаюсь что оно выйдет в ОБТ в первом квартале 2020, потому что то что они показывают сейчас на стримах выдает NULL REFERENCE EXCEPTION FATAL ERROR KOKOKOKOKO каждые 15 минут игры. После чего они перезапускают игру и загружаются с автосейва, да, охуенные стримы, 10/10. Так что будут тянуть до лета поди.
Маляр 01/12/19 Вск 18:42:58 940360
>>933043
Какие же хохлы дегенераты, пиздец просто
DCCCLXVII Paradox Thread Маляр  26/11/19 Втр 12:46:29 937928 Ответ
800px-Evita(cro[...].JPG (158Кб, 800x1120)
800x1120
Paradox Interactive производит ряд глобальных стратегий, симулирующих управление государством на протяжении определённого исторического периода. Все игры разные, у каждой из них есть особенности.

Crusader Kings 2 (769–1453) — средневековье. Детально проработанные религии и феодальная система. В данной игре игрок руководит не страной как таковой, а персонажем и династией со всеми их проблемами. Ключевую роль играют личные навыки вашего персонажа и его взаимоотношения с другими персонажами.

Europa Universalis 4 (1444–1821) — ренессанс и новое время. Игрок выступает в роли серого кардинала, управляя целым государством на выбор. За время своего правления придётся столкнуться с загниванием феодализма, религиозными войнами, колонизацией, империализмом и революционной эпохой борьбы за независимость.

Victoria 2: Heart of Darkness (1836–1936) — эпоха пара и индустриализации. Игрок берёт под управление государство, борющееся за место под солнцем. Особенностями игры является акцент на внутреннюю политику и экономику, взаимодействие правительства с различными классами населения, колониальную гонку, индустриализацию и империализм.

Hearts of Iron 4 (1936–1949) — игра целиком и полностью посвящена второй мировой войне. В новой части серии проделана большая работа по переработки промышленности и боевых действий, в частности добавлены так называемые баттлпланы и специализация производственных линий. Сама игра перестала быть чересчур рельсовой в сравнении с третьей частью, и теперь она позволяет игроку совсем уж безумные вещи, вроде фашистской Великобритании, решившей устроить вторжение в Скандинавию и Нидерланды, или коммунистических США, объединившихся с Советским Союзом.

Imperator: Rome (304 - 27 до н.э.) — античность. Игрок берет на себя управление страной сразу после падения империи Александра Македонского, лавируя между интересами государства и амбициями придворных. На данный момент имеет самую детально проработанную карту из всех парахододрочилень.

Помимо этого есть спин-оффы и самостоятельные моды, идеальные для твоего пека для учёбы: Stellaris, Sengoku, EU Rome: Vae Victis, For the Glory, HoI2: Arsenal of Democracy/Darkest Hour, March of the Eagles.

Официальный сайт Paradox Interactive:
http://www.paradoxplaza.com

Вики по всем играм от Paradox:
http://www.paradoxwikis.com

Архивы конвертеров:
http://sourceforge.net/projects/paradoxgameconverters/files/EU4toV2-Releases/
https://www.reddit.com/r/paradoxplaza/wiki/converters/
https://github.com/Idhrendur/paradoxGameConverters/

Историческая личность: https://ru.wikipedia.org/wiki/Перон,_Эва
Прошлый тред: https://2ch.hk/gsg/res/936710.html#top
Шапка треда: https://pastebin.com/T4fNbrU7
Пропущено 995 постов
394 с картинками.
Пропущено 995 постов, 394 с картинками.
Маляр  28/11/19 Чтв 17:52:36 939154
>>939151
Коммунизм это истина.
Маляр  28/11/19 Чтв 17:55:16 939157
>>939153
Но библию явно нельзя использовать буквально, иначе придется вернуть многоженство, рабство, и начать сжигать шароебов и почитателей икон (не сотвори идола, все такое). Так или иначе, приходится черрипикить нужные тебе пассажи и давать им "правильную" интерпретацию, но таким путем в такой большой книге можно найти оправдание для чего угодно, в том числе и для лево-либерального русского национализма, и тем более для коммунизма. Все это накладывается на факт, что библию писали сотни людей на протяжении сотен лет в ней нет какой-то единой концепции, кроме, разве что, единобожия (что характерно, стоящей на грани политеизма троицы в библии нет).
Маляр  28/11/19 Чтв 17:55:43 939158
Перекат будет?
Маляр  28/11/19 Чтв 17:55:54 939159
Маляр  04/12/19 Срд 04:01:41 941451
ОЧЕНЬ ВАЖНЫЙ ВОПРОС ПО ЕВРОПКЕ УНИВЕРСАЛЬНОЙ!
Работает ли бонус эпохи +1+1+1 к новым колониям, для Российского Сибирского Фронтира?
неудавшиеся игровые хиты что и почему 06/08/19 Втр 14:28:20 883623 Ответ
591112cc5bafe3d[...].jpg (41Кб, 323x433)
323x433
Всегда не мог понять почему некоторые игры не получают должной аудитории. Вот еще в 5 лет играл в Disciples 2, ну вроде все есть и графика для того времени хорошая, и механика интересная, у магии много, и юнитов много,и атмосфера крутая, саундтрек качественный. Но мало кто вне нее играл и знает о ее существовании.
Какие по вашему мнению игры заслуживают большей аудитории. Может хоть так получится поднять их популярность.
Пропущено 121 постов
8 с картинками.
Пропущено 121 постов, 8 с картинками.
Маляр 13/11/19 Срд 11:31:51 931581
>>883623 (OP)
Дисцы не играбельны в пвп, это их большая проблема. Просто кто первый нашел противника, тот и выиграл. Ибо весь этот проспам магией и десятки воров травящих твой отряд до боя ты ничем не законтришь.
Маляр 15/11/19 Птн 15:57:24 932715
>>931581
В пвп просто эти фишки не юзай передиглавной битвой.
Маляр 21/11/19 Чтв 22:24:05 935548
>>931466
Слишком удачная игра для этого треда. Однозначно.
Маляр 21/11/19 Чтв 22:49:52 935562
Говно в плане мультиплеера. Он просто не интересны.

А в сингл прошёл и пошёл в новую игру играть.
Маляр 27/11/19 Срд 00:56:57 938503
>>893152
>Вот ты не мог не спиздануть про визардри, но ты даже тут обосрался, так как в них у вора была та же функция, что и в данжоне в ДнД - обезвреживать ловушки и открывать сундуки.
Вообще-то это функция мага. А вор наносил в визардри самый большой урон в игре.
Настройки X
Ответить в тред X
15000 [S]
Макс объем: 40Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов