[Создать тред] Создать тред

02/12/16 - Конкурс визуальных новелл доски /ruvn/
15/11/16 - **НОВЫЙ ФУНКЦИОНАЛ** - Стикеры
09/10/16 - Открыта доска /int/ - International, давайте расскажем о ней!


Новые доски: /2d/ - Аниме/Беседка • /wwe/ - WorldWide Wrestling Universe • /ch/ - Чатики и конфочки • /int/ - International • /ruvn/ - Российские визуальные новеллы • /math/ - Математика • Создай свою

[Каталог | Трекер]
Каталог

Grand Strategy Games ♕ Маляр 31/12/16 Суб 13:33:10  364486   Тред прикреплён   [Ответ]
14817213414900.jpg (136Кб, 500x446)
Добро пожаловать в раздел, посвящённый глобальным стратегиям.

Тематика раздела довольно чётко определена. Однако, никто не будет вас гнать из раздела за нерелейтед, если ваш тред слишком слоу для /vg/. Наоборот, вам тут будут только рады.
Бамплимит — 1000 постов.


• Все действия модераторов в этом разделе логируются и доступны для просмотра: https://2ch.hk/public/gsg.txt
• Модератор раздела: №173.
• Если у кого-то возникают вопросы по действиям модерации, после просмотра мод-лога, — задавайте их в этом треде.
1. Обсуждения истории и политики — неотъемлемые спутники тредов по глобальным стратегиям. Однако, целенаправленное разведение хохлосрача наказуемо.
2. Аватарки не являются весомым поводом для удаления постов. Тем не менее, наказание за скатывание тредов к обсуждению своей личности как было, так и остаётся.
3. Попытки помешать обсуждению тематики, а также агрессивный троллинг и провокации, жестоко наказуемы.
4. Треды, дублирующие уже существующие, будут закрываться с указанием ссылкой на уже существующий.
5. Перекаты до 1000 поста будут тереться. Легитимным перекатом является тот, который предпочла большая часть треда, остальные треды будут также тереться.

Этот тред предназначен для обсуждения модерации и других дел доски, а также для любых других нерелейтед-вопросов.
Пропущено 42 постов
7 с картинками.
Пропущено 42 постов, 7 с картинками. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
Маляр 14/01/17 Суб 13:15:13  376464
Спасибо, Абу!
Маляр  15/01/17 Вск 14:55:26  377400
Спасибо
Маляр  15/01/17 Вск 21:14:07  377909
>>376388
За абу и отаџбину
Маляр  16/01/17 Пнд 04:36:33  378251
Test
Маляр  19/01/17 Чтв 06:31:45  380979
Опять, блядь, капчи непонятные, заебали, верните пинусы.

**4X - GENERAL THREAD: СЕМЬДЕСЯТ ЧЕТВЕРТЫЙ НОВОГОДНИЙ ТРЕД** Картохомаркетолог представляет  # OP  04/01/17 Срд 19:23:02  367309   [Ответ]
malyarizapaboto[...].jpg (125Кб, 800x533)
dlyaparadoxsope[...].jpg (355Кб, 1680x1050)
novogodniikozlov.jpg (52Кб, 456x337)
allahorioncut00[...].webm (22682Кб, 1280x720, 00:01:01)
Добро пожаловать! Добро пожаловать в 4Х-тред.
Сами вы его выбрали, или ваш аутизм выбрал за вас — это лучший тред из оставшихся.
Итак, собираетесь ли вы остаться здесь, или же вас ждут неизвестные дали вегапараши, добро пожаловать в 4Х-тред. Здесь безопасно.

Тред посвящен 4х-стратегиям всех сеттингов и поджанров, во всем их многообразии. Ветераны ламповых Петрович-тредов прошлого года, Уристы-Ананасонсы, бароны, полководцы, императоры, разумы роя и прочие аноны - приветствуются здесь.

Здесь мы обсуждаем игры, ждем патчи, постим протухшие мемасы из петрович-тредов, качаем репаки от васяна и ракуем всеми прочими возможными способами. И не забываем - в любой непонятной ситуации, иди качай игру на стратегиуме и строй свое собственное мнение.

Из недавнего:
• Новый год прошел так себе, но уверен что всё будет хорошо!

• Керберос всё еще думают над созданием HD ремастера первой части SotS.
Новый движок, графон, полная переработка геймплея и ИИ. В данный момент тема как-то не особо вперёд двигается, то ли Мекрон всех затраллел, то ли пытается напиздить идей в СотС 2, но скорее всего Параходы бабосов ему не отвалили.
Тема на оф. форуме: http://www.kerberos-productions.com/forums/viewtopic.php?f=1&t=55778
Civilization 6 вышла! Спросить "Чокак? Петрович лучше? Все соснули? Мобилка вместо игры?" можно в соседнем тредике https://2ch.hk/gsg/res/334253.html где живейшим образом идёт обсуждение и наворачивание за обе щёки.
Спиратить у габена: http://store.steampowered.com/app/289070
Купить на торренте: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5335537

• Вышел патч 1.4.1 для Маляриса (ака Костылярис, Стелларис, Stellaris)! Вкупе с ним - новое бесплатное ДЛЦ "Horizon Signal". Разрабы на новогодних, поэтому продолжаем обмазываться модами http://stellaris.smods.ru на нормальных губернаторов и ссым на ванило и МП дебилов.
Воруем у Габена: http://store.steampowered.com/app/281990
Покупаем на торрентах: http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5225012
Фиксы к ужасному оф. русеку: http://www.strategium.ru/forum/index.php?showtopic=79561 | http://www.strategium.ru/forum/index.php?showtopic=79638
Кастомные шрифты для русской локализации от Late: http://rgho.st/7ZK5klpxK
Архив предзаказных DLC (7 портретиков рас и пак гербов): http://rgho.st/7SbFbvKPx — пока что никакой защиты для DLC нету, поэтому просто кидаем всё в папку dlc.
Патчи на пираточку от резмара: http://www.strategium.ru/forum/index.php?showtopic=79589
Патчноуты 1.4.1:http://www.stellariswiki.com/Patch_1.4.X#1.4.1
Архив дневников разработчиков:
https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/Информация-по-«Стелларису»-по-русски-stellaris-game-info-in-russian.887646/ - шапка обновляется довольно редко, поэтому за новыми дневниками идите на последние страницы темы.

• В EA (ранний доступ) наконец-то вышел долгожданный плод работы Амплитудов Игровой АРТ-ПРОЕКТ: Endless Space 2. Игра включает в себя: баги, вылеты, отсутствие контента, 3,5 играбельные расы, спижженый с тостеров дизайн Водяны...Ну вы понели, EA. Ждём-с пока спиздят и выложат на заслуживающий доверия сайт. Ну и пока допилят, да.
http://forums.amplitude-studios.com/forumdisplay.php?59-Endless-Space-2
Геймплей: https://www.youtube.com/watch?v=GCJEslMUZW8

• Вышел в ЕА же новая космо4х Dawn of Andromeda. Сам не играл, так что нихуя не знаю. Ссылочка на пиратскую бухту габена: http://store.steampowered.com/app/427570/

Немного устаревший список всех известных 4Х:
https://docs.google.com/document/d/1Y8eAzPX9THQS-ktQsnJqQhaQhakC179ZRGNwRuyLSJU/

Пак нахуй не нужных паст и ААР-ов из легендарных Петрович-тредов, в следующий раз удалю:
https://docs.google.com/document/d/1U8VANQeIxL_KqF5a9dGf1Mz8xVPcc_luESF0pPbeVQI/

Новый тред ААР, в котором никто не пишет https://2ch.hk/gsg/res/337315.html

Прошлый тред:
https://2ch.hk/gsg/res/357423.html

Ну, что, сукины дети, дождались?
Пропущено 743 постов
114 с картинками.
Пропущено 743 постов, 114 с картинками. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
Маляр 19/01/17 Чтв 19:44:48  381269
>>381268
А иначе не ремувнуть кебаб.
Маляр  19/01/17 Чтв 19:44:50  381270
>>381265
In the grim darkness of the far future there is only war!
Маляр 19/01/17 Чтв 19:50:27  381272
>>381269
Вместо того чтоб качать экономику и отыгрывать надо при любом раскладе лихорадочно качать армию как контуженный генерал.
Маляр 19/01/17 Чтв 19:56:08  381276
>>381272
А ты думал в рай попал? Мир дружба ромашка? У тебя под боком могут фанатичные ксенофобы милитаристы заспавнится, а ты будешь им про пацифизм задвигать? В этом мире KILL OR BE KILLED. Ну или навязывай добро силой и варись в собственном соку.
Маляр 19/01/17 Чтв 19:59:41  381277
>>381276
Ну наша цивилизация существует как-то без войн. Пара стычек тут и там, а потом мир на пару десятилетий.

Amplitude Games Series Маляр  04/12/16 Вск 13:37:18  353244   [Ответ]
201610072121211.jpg (269Кб, 1920x1080)
14768085112490.jpg (364Кб, 1200x675)
d549661f-fe61-4[...].jpg (216Кб, 853x480)
header.jpg (122Кб, 460x215)
Единый Амплитудный тред, разработчиков великих 4х и какой-то забавной инди-поеботы.
Украсть в стиме:
http://store.steampowered.com/bundle/292/?snr=1_7_7_151_150_1
Endless Space 2, update 2 live in steam:
http://store.steampowered.com/app/392110/
Успей купить ради эксклюзивных шкурок единственной правильной расы игры.

Tempest is out - новое дополнение для Endless Legend, добавляющая новое измерение в игру - морское: корабли, водные крепости и раса ктулху, чей лидер, снова, женщина.

Роадмапа Endless Space 2:
https://www.games2gether.com/endless-space-2/forum/65-general/thread/21182-endless-space-2-improve-list-updates-1-2-3-and-release

С выходом ES2 мультиплеера в январе-феврале продолжим катать каточки с сосачем, аутировать за культистов, пожирать за пожирателей и выполнять квестики во имя ауриги
Пропущено 134 постов
25 с картинками.
Пропущено 134 постов, 25 с картинками. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
Маляр  19/01/17 Чтв 19:32:17  381259
>>381166
http://wiki.endless-space.com/minor-factions/tikanan
Маляр  19/01/17 Чтв 19:34:05  381260
ALLO HORATIO ETO TI?
Маляр  19/01/17 Чтв 19:51:02  381273
наконец-то нормальные галактики!!!
Маляр 19/01/17 Чтв 19:52:01  381274
>>381253
Вбрось ссылку.
Маляр  19/01/17 Чтв 19:55:37  381275
>>381274
https://www.twitch.tv/amplitudestudios
Так охуенно!

Total War XXXI   26/12/16 Пнд 23:38:51  362731   [Ответ]
700px-TWRIIEEIm[...].jpg (241Кб, 700x562)
breton.jpg (85Кб, 620x300)
00010157-photo-[...].jpg (76Кб, 800x600)
1482179852541.jpg (2367Кб, 1920x1080)
Милости просим достопочтенных патрикиев и стратигов.
Хотите адекватного общения? Вы явно по адресу.
Прошлый:>>355129 (OP)
ОП-паста треда: http://pastebin.com/0EX8jsRN

Долгожданный патч к Total War™: WARHAMMER® вышел. Гуро тоже вышло. Можно купить у Гейба.
Купить: http://store.steampowered.com/app/364360/
Спиратить: где-то на просторах интернета
Список возможных DLC: http://totalwars.ru/index.php/total-war-warhammer-news/2576-total-war-warhammer-fb-dlc-and-expansion-pack-plans.html
Описание I патча на варварском: http://totalwars.ru/index.php/total-war-warhammer-news/2583-total-war-warhammer-fb-patch-1.html
I. Shogun: Total War/Medieval: Total War — 2000-ый и 2002-ой годы. Приятные игры, но время не щадит никого.

II. Rome: Total War — если слово «классика» тут уместно. Пожалуй, одна из самых любимых/первых частей у множества игроков TW. Эпоха античности со всеми прилагающими. Имеет 2 дополнения, внимание которого заслуживает только «Barbarian invasion», второй – «Alexander» вышел сырым, пустым и однобоким.
Моды рекомендуемые аноном:
1) Europa Barbarorum — создатели мода ставили целью добиться реализма и историчности, в общем-то у них это получилось за счет баланса.
2) Roma Surrectum 2.6 — эталон йоба, лучшие модельки, лучший графен, баланс, экшон, регулярная рубка 10к вс 10к народу за переход под Усть-Перепездюйск по полтора часа реального времени.

III. Medieval: 2 Total War — следующая часть игры, переносящая нас в эпоху средних веков. В игре мы сможет пройти путь от копья до первых аркебуз за множество государств Европы и Ближнего Востока. К сожалению, игра не может похвастаться хорошей проработкой феодальной системы, однако, атмосфера средневековья передана просто великолепно, в частности благодаря отличному музыкальному сопровождению игры. Наравне с предшественницей имеет дополнения, которые в совокупности своей называются «Kingdoms». Они дают нам прочувствовать культурное противостояние на Британских островах после норманнского вторжения, почувствовать себя конкистадором во времена самого раннего освоения Америки, окунуться в эпоху Крестовых Походов, или же спасти последний оплот язычества в Европе — Литву. Дополнения очень годные, и каждое из них имеют свою неповторимую атмосферу.
Как и «Rome» игра податлива для моддинга, собственно, какие же моды выбрать?
1) Булатная сталь 2.0 — этакая русская вариация «Stainless Steel», обильно сдобренная скриптами, русичами, закованными в железо и дающие прикурить даже всяким рыцарям. Судя по многим заверениям достаточно сложный мод, любителям подобного – рекомендуется, так же как и оригинальный, упомянутый выше.
2) Bellum Crucis 7.0 — отличный мод, если вам важна глубина изменений. Проработано куча всего: события, политика, дипломатия, которая стала максимально адекватной. Мод очень глубокий и годный. Играть за Европку. Можно накатить сверху - http://imtw.ru/topic/36839-сабмод-юнитпак-от-gercog-для-bellum-crucis-70/ тогда и за Россиюшку можно, но степень васянства растет.
3) Europa Barbarorum 2 — «берем Medieval 2 и делаем из него Rome».Cейчас мод уже играбелен, то же что и под Рим, только гуще, красивее и более глубоко.

IV. Empire: Total War — можно сказать революционная игра серии: смена движка, механики и антуража. Переносимся в XVIII век, забываем о ближнем бое, теперь на поле боя царствуют дисциплина и огнестрельное оружие. Однако настолько новая игра не обошлась без косяков, новый движок – новые проблемы. У многих игра жутко лагала на старте, что уж там, она даже сейчас способна подсунуть свинью даже на топовую печку. Но конкурентных проектов у «Empire» нет; «Imperial Glory» ужасна, а других игр, посвященных этой эпохе практически нету, и «Empire» остаётся лучшей. К игре есть одно крупное дополнение, позволяющее нам поиграть за племена северо-американских индейцев во времена провозглашения независимости США. Называется оно «The Warpath Campaign».
Стоит добавить сюда же Napoleon: Total war — фактически доработка идей «Empire». Кампания стала более локальной, если говорить о европейской, доступны так же 2 еще более локальные. Игра, как ясно из названия, посвящена походам всем известного корсиканца. В общем-то игра достойна внимания.
Моды:
1) Pirates uber alles and russian company — переработана абсолютно вся игра, с учетом тех недостатков, на которые жаловались игроки в ванилу.

V. Total War: Shogun 2 — пожалуй, одна из самых лучших игр серии, где всё очень здорово сбалансировано. Возвращение к корням, реверанс в сторону игры, начавшей серию TW. Как и там, нам предстоит привести к величию один из кланов феодальной Японии. В общем-то рекомендована всем, кому не понравился порох «Empire» или «Napoleon». Для вас так же рекомендуется дополнение «Rise of the Samurai», которое отмотает время начала кампании на эпоху становления Сегуната. Для тех же, кому ружья пришлись как раз, существует другое самостоятельное дополнение — «Fall of the Samurai». Оно посвящено эпохи Реставрации Мэйдзи и закату эпохи самураев. Тут вдоволь можно пострелять из разнообразного огнестрельного оружия, включая пулеметы Гатлинга.

VI. Total War: Rome II — на релизе игра повторила «Empire», баги лаги, все дела. Но сейчас игру допилили, последняя версия очень годная, глубокая с балансом и без тормозов. Для игры существует уйма DLC, но мы юнит-паки разбирать не будет, глянем на компании. Первая это «Caesar in Gaul» — посвящена знаменитому походу Цезаря в Галлию. Далее «Hannibal at the Gates». Как ясно из названия кампания крутится вокруг Ганнибала и его похода на Рим. Третья – «Imperator Augustus», повествует о Втором Триумвирате, где нам дают возможность выбрать дом, и объединить империю под единым правителем. Последняя — «Wrath of Sparta», действия которой перекинет нас в Элладу, где мы, возглавив Спарту, покорим остальные полисы.
Моды присутствуют. Рекомендован следующий:
1) Divide Et Impera — глобальная перепилка игры, под историзм и хардкор. После версии 0,8 ушел главный разработчик, мод начал скатываться, но к 1,0 выбрался из ямы. Мод обязателен для ознакомления.

VII. Total War: Attila — последняя игра в серии, если считать полновесные. Крах империй, куча немытых варваров. Варианты игры в тру хардкор за Рим или союзников, либо веселые набеги, грабежи и эпические изнасилования римлянок от варваров. Вернули назад много вырезаного, например династия. Играть стало еще приятнее и интереснее, графику подкрутили. Поговорим о DLC, уникальными кампаниями обладают только два. «The Last Roman» повествует о восстановлении конституционного порядка Римской Империи, которая решила вернуть потерянные земли на западе. Для тех кто очень хотел поиграть за Рим, но невзлюбил готовую огромную империю на старте. Вторая — «Age of Charlemagne». В ней, как ясно из названия, мы перенесёмся в раннее средневековье и будем объединять Европу в эпоху Карла Великого.

Серия Total War развивается, и поддаваясь течениям времени дает нам интересные продукты, например Total War: Arena — этакая «Dota 2» от мира стратегий. В ноябре 2016 года стало известно, что игра будет издаваться Wargaming.net.
Все подробности - http://www.totalwar.com/arena
Пропущено 954 постов
148 с картинками.
Пропущено 954 постов, 148 с картинками. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
Маляр 19/01/17 Чтв 18:47:06  381236
>>381209
>Это действительно так?
с одного-двух попаданий онагра топятся
Маляр 19/01/17 Чтв 19:15:15  381255
>>381235
Весь мир - васянство, а люди в нём - васяны.
Ладно, похуй мне.
Маляр 19/01/17 Чтв 19:31:15  381258
Самое прикольное было в Закате самураев. Был у меня флот: один обшитый деревянный корабль и американский монитор. Так с их помощью выносил фулл флоты без импортных кораблей, рано пришли ко мне американцы и я смог заказывать их корабль. Оставлял обшитый корабль на месте, справа заходил монитором, у того дальность и мощь орудий побольше, он успевал один за другим сначала стоящие, а потом идущие к нему корабли расстреливать.
Маляр 19/01/17 Чтв 19:38:22  381263
>>381235
извини
Маляр 19/01/17 Чтв 19:45:09  381271
Посоны, там Гомобриндала подвезли.

DXVLIII Paradox Thread Маляр  18/01/17 Срд 02:50:47  379719   [Ответ]
180px-Bauman.jpg (12Кб, 180x274)
Paradox Interactive производит ряд глобальных стратегий, симулирующих управление государством на протяжении определённого исторического периода. Все игры разные, у каждой из них есть особенности.

Crusader Kings 2 (769–1453) — средневековье. Детально проработанные религии и феодальная система. В данной игре игрок руководит не страной как таковой, а персонажем и династией со всеми их проблемами. Ключевую роль играют личные навыки вашего персонажа и его взаимоотношения с другими персонажами.

Europa Universalis 4 (1444–1821) — ренессанс и новое время. Игрок выступает в роли серого кардинала, управляя целым государством на выбор. За время своего правления придётся столкнуться с загниванием феодализма, религиозными войнами, колонизацией, империализмом и революционной эпохой борьбы за независимость.

Victoria 2: Heart of Darkness (1836–1936) — эпоха пара и индустриализации. Игрок берёт под управление государство, борющееся за место под солнцем. Особенностями игры является акцент на внутреннюю политику и экономику, взаимодействие правительства с различными классами населения, колониальную гонку, индустриализацию и империализм.

Hearts of Iron 4 (1936–1949) — игра целиком и полностью посвящена второй мировой войне. В новой части серии проделана большая работа по переработки промышленности и боевых действий, в частности добавлены так называемые баттлпланы и специализация производственных линий. Сама игра перестала быть чересчур рельсовой в сравнении с третьей частью, и теперь она позволяет игроку совсем уж безумные вещи, вроде фашистской Великобритании, решившей устроить вторжение в Скандинавию и Нидерланды, или коммунистических США, объединившихся с Советским Союзом.

Помимо этого есть спин-оффы и самостоятельные моды, идеальные для твоего пека для учёбы: Stellaris, Sengoku, EU Rome: Vae Victis, For the Glory, HoI2: Arsenal of Democracy/Darkest Hour, March of the Eagles.

Официальный сайт Paradox Interactive:
http://www.paradoxplaza.com

Вики по всем играм от Paradox:
http://www.paradoxwikis.com

Архив игр, длс, модов, активаторов:
https://mega.nz/#F!plMxFYTB!sn9MTrvJ0tYjWSHgM8CZow
http://www44.zippyshare.com/v/PGUvD2fd/file.html — DLC к HOI4. Пока что никакой защиты для DLC нету, поэтому просто кидаем всё в папку dlc.

Архивы конвертеров:
http://sourceforge.net/projects/paradoxgameconverters/files/EU4toV2-Releases/
https://www.reddit.com/r/paradoxplaza/wiki/converters/
https://github.com/Idhrendur/paradoxGameConverters/

Историческая личность: https://ru.wikipedia.org/wiki/Бауман_Николай_Эрнестович
Прошлый тред: https://2ch.hk/gsg/res/374262.html
Шапка треда: http://pastebin.com/p5XTGzN1
Пропущено 786 постов
196 с картинками.
Пропущено 786 постов, 196 с картинками. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
Маляр 19/01/17 Чтв 18:58:36  381247
.jpg (884Кб, 1920x1080)
.jpg (883Кб, 1920x1080)
.jpg (896Кб, 1920x1080)
.jpg (894Кб, 1920x1080)
>>381237
У меня вот такой няшка дожил до 70 лет, отрёкся от престола в пользу сына, и спокойно умер от дизентерии.
Маляр 19/01/17 Чтв 18:59:14  381248
>>381246
А блять. В общем у меня диктатура президентская, а это белые восстали.
Маляр  19/01/17 Чтв 18:59:21  381249
>>381246
Там где окно Politics, там красный флажок. Тыкни на него и откроется менюшка со всеми повстанцами. Там можно посмотреть кто бомбанул или собирается бомбить.
Маляр  19/01/17 Чтв 19:11:02  381254
>>381187
Но у папской области нет десижена, лол
Маляр 19/01/17 Чтв 19:37:27  381262
>>381249
Молодой членодевк, вы на бутылку-то присаживаться собираетесь?

градостроительные симуляторы Маляр  13/11/16 Вск 23:18:55  343625   [Ответ]
CS-natural-disa[...].jpg (76Кб, 960x480)
Cities Skylines[...].webm (14098Кб, 1280x720, 00:01:09)
14787268170553.jpg (789Кб, 2560x1440)
SevereOilyGlobe[...].webm (2441Кб, 1920x1200, 00:00:13)
Это новый тред о строительстве великих городов. Задаём умные и глупые вопросы, делимся скриншотами поделок, советуем гайды, рекомендуем моды, фапаем на архитектуру, шликаем на графен, делаем развязки, боремся с пробками, ставим канализационные стоки по течению перед водонасосными станциями и поим жителей их собственным же говном.
У нас тут речь преимущественно о наиболее живой Cities Skylines, но мы другие градосимы нам товарищи и братья. Возможно с нами серии Simcity, Tropico и Anno, а так же Сities XL и Banished, но тред настолько медленный и конкурирующий с экономико-политическим, что никто уже не разберёт где чьё место. Поэтому пусть небыстрая градостроя ниточка просто будет.
Предыдущий искать вот здесь: >>12009 (OP)
Пропущено 924 постов
158 с картинками.
Пропущено 924 постов, 158 с картинками. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
Маляр 19/01/17 Чтв 00:46:56  380885
>>343680
Калининградец в треде?
Маляр 19/01/17 Чтв 01:31:12  380914
Бля! Взрастил свой первый город до 69к, и тут все резко пошло по пизде. Уже до 63к население упало. Что я делаю не так?
Счастье варьируется от 87 до 95, все хорошо
Подозреваю что проблема кроется в минимуме заводов и максимуме всяких офисов, ну так это разве повод съебывать?
Маляр 19/01/17 Чтв 09:50:50  381002
>>380914
Похоже на волну смерти. Город строил большими районами за раз?
Маляр 19/01/17 Чтв 13:36:13  381051
>>381002
Да всем похуй на районы. Игра просто не сбалансирована в этом плане. Волны будут ВСЕГДА происходить. Разве что вручную дома со стариками сносить время от времени.
Маляр 19/01/17 Чтв 18:36:30  381225
>>381002
Районы- улицы строил сразу, но строительство жилых домов вёл по мере надобности.
Волна смерти- это нормально? Я смотрел по демографии, смертей было меньше, чем рождаемости.

Скачи-Мочи #4 ANGUS KHAN EDITION Маляр  26/12/16 Пнд 11:54:37  362409   [Ответ]
AngusKhan.jpg (120Кб, 736x1016)
14808811281970.jpg (60Кб, 538x482)
201612041519131.jpg (950Кб, 1920x1080)
201612050217211.jpg (623Кб, 1920x1080)
Mount & Blade — игра-песочница без сюжета и фентезятины в вымышленном средневековом мире от турецких разработчиков. Основа игры — феодальные отношения, войны, управление армией и своеобразная боевка. Из-за относительно легкой модифицируемости игра имеет огромную кучу модов разной степения васянства.

Ответы на вопросы по ГОСПОДАРЮ СТЯГОВ:
http://ask.fm/captainoflust

Игры: Mount and Blade, Mount and Blade: Warband, Mount and Blade 2: Bannerlord (2016).

Аддоны: With Fire and Sword, Caribbean.

DLC: Napoleonic Wars, Viking Conquest.

Моды: The Last Days, Silverstag, Brythenwalda, Clash of the Kings, 1257 AD, Perisno, Gekokujo, Nova Aetis, Sayazn, Hispania 1200, Deluge, 1429 — Steel edition, Warsword, L'Aigle, 1866, Prophecy of Pendor, A World of Ice and Fire, 12TH, 1860 Old America и далее.


Ресурсы:
http://rusmnb.ru/ — российское сообщество скакателей&мочителей
http://forums.taleworlds.com/ — официальный форум разработчика

Моды:
http://www.moddb.com/games/mount-blade-warband/
http://www.nexusmods.com/mountandblade/?
1257AD 2ch+ — https://yadi.sk/d/IK-UFLjGmmhKd

Ссылка на Пастебин:
http://pastebin.com/as4thttm

БЛЯЯЯ МОИ ШРИФТЫ ГОВНО НИАТМАСФЕРНА:
https://yadi.sk/d/Z9_abScNuVmSC

Предыдущие треды в /gsg/:
https://2ch.pm/gsg/res/321975.html
https://2ch.hk/gsg/res/226203.html
http://arhivach.org/thread/174688/
Пропущено 467 постов
77 с картинками.
Пропущено 467 постов, 77 с картинками. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
Маляр  18/01/17 Срд 23:07:53  380750
DukeNukemForeve[...].jpg (43Кб, 355x500)
>>380737
Маляр 19/01/17 Чтв 01:20:45  380903
>>380737
Я скорее умру от старости, чем ФлагЛорд выйдет
Маляр 19/01/17 Чтв 05:36:34  380975
>>380903
Не теряй веру. Все таки думаю турки не просто так молчат.
Маляр  19/01/17 Чтв 06:29:48  380978
maxresdefault.jpg (78Кб, 1280x720)
>>380975
Вот про то, что не просто так молчат, это ты в точку, но боюсь, что причины совсем другие.
Маляр 19/01/17 Чтв 14:25:14  381090
>>380978
Их всех убили русские хакеры

ОФИЦИАЛЬНЫЙ СЕДЬМОЙ ЦЫВОТРЕД Маляр 30/10/16 Вск 21:59:48  334253   [Ответ]
14772541707020.png (2644Кб, 1440x900)
14772553155460.png (165Кб, 495x704)
Украсть в стиме: http://store.steampowered.com/app/289070/

Купить на торренте: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?pg=1&t=5299633

Нашфанатики:
http://www.civfanatics.ru/content/

Ихфанатики:
http://www.civfanatics.com
Пропущено 729 постов
78 с картинками.
Пропущено 729 постов, 78 с картинками. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
Маляр 18/01/17 Срд 00:52:24  379501
Что-то я не догоняю с этими районами. Вот есть два города, в одном я построил промышленный район, влепил мастерскую. Эти +2 молотка получает же только город в котором построен район? А соседний же получит только бонус к смежному гексу (если есть)? Тогда выгоднее в каждом ставить районы чтобы они строили свои мастерские, фабрики, храмы и получали свои бонусы?
Маляр 18/01/17 Срд 15:17:20  380325
>>376675
Т.е.даун.
Маляр 18/01/17 Срд 15:23:10  380327
>>369699
Ты про Ядвигу?

Ну хз

Суконные ряды неплохо, крылатые гусары тоже - но ничего имбового.
Военный инженер, который землю отхватывает? Так он отхватывает ее немного, плюс строить только а своей территории можно, плюс чудо так не отхватить, плюс появляется поздно. Ну так и толку? Отхватить гекс с шахтой, лол?


Самое полезное у Польши - универсальная ячейка вместо военного, имхо
Маляр 18/01/17 Срд 16:12:30  380351
>>380327
Да просто смотрел анонс и показалось, что фираксисы ей практически в каждый аспект игры хотя бы по 5% бонуса закинули.
Маляр 18/01/17 Срд 16:35:44  380363
>>380351
Экономика м религия.
Насй фракция для культурной / религиозной победы, для чудес и производства у нее нифига, гусары ничем не лучше казаков каких-нибудь у России .

И то, имхо, за Россию/Испанию религиозную победу легче одержать, так что Польша - вполне сбалансирована

Единый (не)пошагово-тактический тред №2 Маляр  16/08/16 Втр 15:19:01  286543   [Ответ]
(176Кб, 2048x1573)
(70Кб, 620x386)
(188Кб, 1024x768)
(92Кб, 1136x721)
Добро пожаловать в единый тактический тред, Командующий. Неважно прибыли ли вы их охваченного войной Палинеро или Арулько, ведете ли отряд со всех уголков Земли в бой против инопланетной угрозы - этот тред для вас.

В: Это тред по каким играм?
О: По любым тактическим стратегиям, пошаговым и не очень. Серия XCOM, Jagged Alliance, 7.62 и другим.

В: А закатиться с варгеймом можно?
О: Можно наверно, но для варгеймов неподалеку есть отдельный тред. Закатывать лучше будет все-таки туда.

В: А что по поводу шутеров? Вот я тут недавно поставил старую-добрую Радугу-6...
О: Если шутер таки попадает под определение тактического - пожалуйста. Только не надо сюда тащить Радуги Вегас и прочие современный Ghost Warriors.

Итак, случилось невероятное - тред, наполнявшийся больше полугода, теперь перетёк всего за четыре месяца! Ставим рекорды, ребята!

Из самых горячих новостей у нас анонс от братьев Голлопов PHOENIX POINT, о котором толком ничего неизвестно помимо пары артов И целого интервью с Голлопом, которого, судя по ОБЕЩАНИЯМ, укусил Молинье. Будем надеяться, что четвёртый перекат будет свершён уже после выхода выхода оного, и все вместе держим кулаки за надежду тактикульного игростроя.

Вся информация по PHOENIX POINT: http://www.phoenixpoint.info/
https://www.rockpapershotgun.com/2016/06/14/phoenix-point-new-xcom-julian-gollop/ - Интервью с Голлопом.

Так же в тренде у тактикульных господ нонче мод на open-source лаунчер порт X-COM: UFO Defense - X-Piratez! Мод про команду радиоактивных сисястых пуленепробиваемых амазонок-пираток, угорающих по дакке-дакке, проституции, грабежу и насилию на пост-инопланетной Земле, ставшей Мухосранском какой-то Звёздной Империи после фейла программы X-COMТо бишь, этакий "наш ответ XCOM 2" от фанатов оригинала. В наличии куча оружия, брони, исследований, противников, костыльных механик, работающая и ногебающая система ближнего боя, атмосфера КИРКОРНОСТИ и ПАРТИЗАНСТВА, набеги на склады и особняки, и так далее и тому подобное.

Инструкция по установке и запуску:
1) Раздобыть где-нибудь копию оригинального X-COM. Валяется по всему Интернету, так что если ты, анон, не можешь её найти - ты не прошёл тест на минимальный уровень интеллекта для треда.
2) Скачать архив с X-Piratez: https://drive.google.com/open?id=0B3LA7DXD41YYRDA5WUYyTldCcmc
3) Распаковать архив в любую удобную папочку.
4) Распаковать копию оригинала в папку UFO в папке с X-Piratez
5) Запуск через OpenXcomExPlus32.exe

Вики с инфой, в большинстве мест немного устаревшая из-за недавнего переката на свежую версию: http://ufopaedia.org/index.php/Piratez
Тех-дерево мода: http://techtreeviewer.byethost9.com
Обновление exe-шника игры, возвращающий всем противника с "встроенным" оружием ближнего боя атаку: https://drive.google.com/file/d/0B8itkFQbhj-YMEN4cV9kNGRqSVE/view

Xenonauts: Community Edition - мод на Xenonauts, где коммьюнити дружно взяло и пофиксило нахуй всю косорукость разрабов. Накатывать обязательно, дабы попка не подгорала.
Тема с инструкция по установке: http://www.goldhawkinteractive.com/forums/index.php?/topic/13039-xenonauts-community-edition-034/
Тема с новейшей версией CE: http://www.goldhawkinteractive.com/forums/index.php?/topic/13196-xenonauts-community-edition-0341/

Паста по жанру пока в разработке, так как тред у нас медленноват и ленив. Любая помощь пригодится.

Ну и это, тут какие-то аноны вечерами собираются и гамают в SWAT 4Сейчас не очень и какой-то серб собирал пасанов для поигрулек в Альфа:Антитеррор. Спрашивайте, если что.
Пропущено 576 постов
176 с картинками.
Пропущено 576 постов, 176 с картинками. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
Маляр  17/01/17 Втр 22:15:43  379287
>>379212
У меня нет преклонения перед оригинальным икскомом. То есть его никто не превзошел, но это вина кривых рук а не гениальности икскома, и я не считаю что там нужно все переносить без изменений. Предыдущие стратежки голлопов местами сильно прикольнее икскома, особенно эпичные ребелстарсы. Псионику нужно в первую очередь выпиливать либо свирепо перебалансировать, потому что она убивает начисто эндгейм.
Маляр 17/01/17 Втр 23:21:54  379355
14560424855780.jpg (8Кб, 320x320)
>>377614
У меня склады забиты всяким трофейным говном (причем дорогим). Всякие двигатели, компоненты пушек, корпуса, ещё какая срань, руда. Это всё нужно или можно продавать нахуй?
Маляр 17/01/17 Втр 23:59:29  379416
>>379355
Я обычно сильн дорогие штуки оставляю, и единичные экспонаты некоторых штук для исследований. Вообще можно ткнуть средним колесом мыши и там 3аспойлерить себе рецепты, в которых участвует этот компонент.
Маляр 18/01/17 Срд 00:14:28  379457
>>379355
А, и еще - ткни logs -> vaults, там можно сортировать хабар по отъедаемой вместимости
Маляр 18/01/17 Срд 10:06:31  380245
14695615030880.jpg (61Кб, 811x548)
>>379416
>>379457
Ну нихуя себе, век живи - век учись.

DXLVII Paradox Thread Маляр  16/01/17 Пнд 19:42:55  378556   [Ответ]
220px-RodoljubV[...].png (131Кб, 220x310)
Paradox Interactive производит ряд глобальных стратегий, симулирующих управление государством на протяжении определённого исторического периода. Все игры разные, у каждой из них есть особенности.

Crusader Kings 2 (769–1453) — средневековье. Детально проработанные религии и феодальная система. В данной игре игрок руководит не страной как таковой, а персонажем и династией со всеми их проблемами. Ключевую роль играют личные навыки вашего персонажа и его взаимоотношения с другими персонажами.

Europa Universalis 4 (1444–1821) — ренессанс и новое время. Игрок выступает в роли серого кардинала, управляя целым государством на выбор. За время своего правления придётся столкнуться с загниванием феодализма, религиозными войнами, колонизацией, империализмом и революционной эпохой борьбы за независимость.

Victoria 2: Heart of Darkness (1836–1936) — эпоха пара и индустриализации. Игрок берёт под управление государство, борющееся за место под солнцем. Особенностями игры является акцент на внутреннюю политику и экономику, взаимодействие правительства с различными классами населения, колониальную гонку, индустриализацию и империализм.

Hearts of Iron 4 (1936–1949) — игра целиком и полностью посвящена второй мировой войне. В новой части серии проделана большая работа по переработки промышленности и боевых действий, в частности добавлены так называемые баттлпланы и специализация производственных линий. Сама игра перестала быть чересчур рельсовой в сравнении с третьей частью, и теперь она позволяет игроку совсем уж безумные вещи, вроде фашистской Великобритании, решившей устроить вторжение в Скандинавию и Нидерланды, или коммунистических США, объединившихся с Советским Союзом.

Помимо этого есть спин-оффы и самостоятельные моды, идеальные для твоего пека для учёбы: Stellaris, Sengoku, EU Rome: Vae Victis, For the Glory, HoI2: Arsenal of Democracy/Darkest Hour, March of the Eagles.

Официальный сайт Paradox Interactive:
http://www.paradoxplaza.com

Вики по всем играм от Paradox:
http://www.paradoxwikis.com

Архив игр, длс, модов, активаторов:
https://mega.nz/#F!plMxFYTB!sn9MTrvJ0tYjWSHgM8CZow
http://www44.zippyshare.com/v/PGUvD2fd/file.html — DLC к HOI4. Пока что никакой защиты для DLC нету, поэтому просто кидаем всё в папку dlc.

Архивы конвертеров:
http://sourceforge.net/projects/paradoxgameconverters/files/EU4toV2-Releases/
https://www.reddit.com/r/paradoxplaza/wiki/converters/
https://github.com/Idhrendur/paradoxGameConverters/

Историческая личность: https://ru.wikipedia.org/wiki/Родолюб_Вулович
Прошлый тред: https://2ch.hk/gsg/res/374262.html
Шапка треда: http://pastebin.com/p5XTGzN1
Пропущено 1045 постов
202 с картинками.
Пропущено 1045 постов, 202 с картинками. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
Маляр  18/01/17 Срд 03:23:15  379852
infloum^.png (1876Кб, 1600x900)
>>379839
перекат в веге без аниме Маляр  18/01/17 Срд 03:30:00  379868
https://2ch.hk/vg/res/20703927.html
https://2ch.hk/vg/res/20703927.html
https://2ch.hk/vg/res/20703927.html
https://2ch.hk/vg/res/20703927.html
Маляр  18/01/17 Срд 12:47:52  380272
RemiliaCute.webm (1385Кб, 480x570, 00:00:09)
>>379601
Хлам живёт на Урале.
Маляр 18/01/17 Срд 13:36:40  380285
>>379868
Все в вг перекатились?
Маляр 18/01/17 Срд 19:17:57  380465
>>380285
Я тут остался, ждать переката.

DXLVI Paradox Thread Маляр  15/01/17 Вск 04:16:21  377129   [Ответ]
hrushevskyy-myk[...].jpg (67Кб, 289x386)
Paradox Interactive производит ряд глобальных стратегий, симулирующих управление государством на протяжении определённого исторического периода. Все игры разные, у каждой из них есть особенности.

Crusader Kings 2 (769–1453) — средневековье. Детально проработанные религии и феодальная система. В данной игре игрок руководит не страной как таковой, а персонажем и династией со всеми их проблемами. Ключевую роль играют личные навыки вашего персонажа и его взаимоотношения с другими персонажами.

Europa Universalis 4 (1444–1821) — ренессанс и новое время. Игрок выступает в роли серого кардинала, управляя целым государством на выбор. За время своего правления придётся столкнуться с загниванием феодализма, религиозными войнами, колонизацией, империализмом и революционной эпохой борьбы за независимость.

Victoria 2: Heart of Darkness (1836–1936) — эпоха пара и индустриализации. Игрок берёт под управление государство, борющееся за место под солнцем. Особенностями игры является акцент на внутреннюю политику и экономику, взаимодействие правительства с различными классами населения, колониальную гонку, индустриализацию и империализм.

Hearts of Iron 4 (1936–1949) — игра целиком и полностью посвящена второй мировой войне. В новой части серии проделана большая работа по переработки промышленности и боевых действий, в частности добавлены так называемые баттлпланы и специализация производственных линий. Сама игра перестала быть чересчур рельсовой в сравнении с третьей частью, и теперь она позволяет игроку совсем уж безумные вещи, вроде фашистской Великобритании, решившей устроить вторжение в Скандинавию и Нидерланды, или коммунистических США, объединившихся с Советским Союзом.

Помимо этого есть спин-оффы и самостоятельные моды, идеальные для твоего пека для учёбы: Stellaris, Sengoku, EU Rome: Vae Victis, For the Glory, HoI2: Arsenal of Democracy/Darkest Hour, March of the Eagles.

Официальный сайт Paradox Interactive:
http://www.paradoxplaza.com

Вики по всем играм от Paradox:
http://www.paradoxwikis.com

Архив игр, длс, модов, активаторов:
https://mega.nz/#F!plMxFYTB!sn9MTrvJ0tYjWSHgM8CZow
http://www44.zippyshare.com/v/PGUvD2fd/file.html — DLC к HOI4. Пока что никакой защиты для DLC нету, поэтому просто кидаем всё в папку dlc.

Архивы конвертеров:
http://sourceforge.net/projects/paradoxgameconverters/files/EU4toV2-Releases/
https://www.reddit.com/r/paradoxplaza/wiki/converters/
https://github.com/Idhrendur/paradoxGameConverters/

Историческая личность: https://ru.wikipedia.org/wiki/Михаил_Грушевский
Прошлый тред: https://2ch.hk/gsg/res/374262.html
Шапка треда: http://pastebin.com/p5XTGzN1
Пропущено 1001 постов
189 с картинками.
Пропущено 1001 постов, 189 с картинками. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
Маляр  16/01/17 Пнд 19:41:51  378555
>>378551

А потом инопланетяне украдут.
ПЕРЕКАТ Маляр  16/01/17 Пнд 19:45:26  378560
14840803909190.webm (8191Кб, 854x480, 00:03:05)
https://2ch.hk/gsg/res/378556.html
https://2ch.hk/gsg/res/378556.html
https://2ch.hk/gsg/res/378556.html
Маляр  16/01/17 Пнд 19:55:42  378572
Хуй
Маляр  16/01/17 Пнд 19:56:46  378575
>>378572
Говно, залупа, пенис, хер, давалка, блядина,
Головка, шлюха, жопа, член, еблан, петух, мудила,
Рукоблуд, ссанина, очко, блядун, вагина,
Сука, ебланище, влагалище, пердун, дрочила,
Пидор, пизда, туз, малафья, гомик, мудила, пилотка, манда,
Анус, вагина, путана, педрила, шалава, хуила, мошонка, елда. 
Маляр 17/01/17 Втр 00:40:24  378753
Я нихуя не понимаю. Воюю с Японией и захватил уже все Азию нахуй, но территории получил не я, а Китай и СССР. Это просто пушка. Я в ахуе. Схуяли они все получили? Я с ними даже не в альянсе.

DXLV Paradox Thread Маляр  13/01/17 Птн 00:54:49  375446   [Ответ]
37815211.jpg (248Кб, 1136x1594)
Paradox Interactive производит ряд глобальных стратегий, симулирующих управление государством на протяжении определённого исторического периода. Все игры разные, у каждой из них есть особенности.

Crusader Kings 2 (769–1453) — средневековье. Детально проработанные религии и феодальная система. В данной игре игрок руководит не страной как таковой, а персонажем и династией со всеми их проблемами. Ключевую роль играют личные навыки вашего персонажа и его взаимоотношения с другими персонажами.

Europa Universalis 4 (1444–1821) — ренессанс и новое время. Игрок выступает в роли серого кардинала, управляя целым государством на выбор. За время своего правления придётся столкнуться с загниванием феодализма, религиозными войнами, колонизацией, империализмом и революционной эпохой борьбы за независимость.

Victoria 2: Heart of Darkness (1836–1936) — эпоха пара и индустриализации. Игрок берёт под управление государство, борющееся за место под солнцем. Особенностями игры является акцент на внутреннюю политику и экономику, взаимодействие правительства с различными классами населения, колониальную гонку, индустриализацию и империализм.

Hearts of Iron 4 (1936–1949) — игра целиком и полностью посвящена второй мировой войне. В новой части серии проделана большая работа по переработки промышленности и боевых действий, в частности добавлены так называемые баттлпланы и специализация производственных линий. Сама игра перестала быть чересчур рельсовой в сравнении с третьей частью, и теперь она позволяет игроку совсем уж безумные вещи, вроде фашистской Великобритании, решившей устроить вторжение в Скандинавию и Нидерланды, или коммунистических США, объединившихся с Советским Союзом.

Помимо этого есть спин-оффы и самостоятельные моды, идеальные для твоего пека для учёбы: Stellaris, Sengoku, EU Rome: Vae Victis, For the Glory, HoI2: Arsenal of Democracy/Darkest Hour, March of the Eagles.

Официальный сайт Paradox Interactive:
http://www.paradoxplaza.com

Вики по всем играм от Paradox:
http://www.paradoxwikis.com

Архив игр, длс, модов, активаторов:
https://mega.nz/#F!plMxFYTB!sn9MTrvJ0tYjWSHgM8CZow
http://www44.zippyshare.com/v/PGUvD2fd/file.html — DLC к HOI4. Пока что никакой защиты для DLC нету, поэтому просто кидаем всё в папку dlc.

Архивы конвертеров:
http://sourceforge.net/projects/paradoxgameconverters/files/EU4toV2-Releases/
https://www.reddit.com/r/paradoxplaza/wiki/converters/
https://github.com/Idhrendur/paradoxGameConverters/

Историческая личность: https://ru.wikipedia.org/wiki/Ричард_Львиное_Сердце
Прошлый тред: https://2ch.hk/gsg/res/374262.html
Шапка треда: http://pastebin.com/p5XTGzN1
Пропущено 1050 постов
233 с картинками.
Пропущено 1050 постов, 233 с картинками. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
Маляр 15/01/17 Вск 15:03:55  377435
>>377432
>Германцы и до того
Маляр 15/01/17 Вск 15:05:14  377439
>>377432
> Между ними из общего только религия. Всё.
Это сейчас. Раньше армяши были вполне себе такими белыми европейцами, но фактически вымерли из-за смешивания со всякими унтерами-арабами.
Маляр 15/01/17 Вск 15:09:09  377450
>>377424
>Этнос определяет
Что определяет, мань? Турки это греки?
>То есть 87000 осуждённых
87000 дел, ты хотел сказать? И тысяча с лишним приговорена к смерти. В Испании с кучей евреев и муслимов. Ужас-ужас.
>википедия
Платон, Гиппократ и Архимед. И орды сказочников.
>А теперь представь, сколько имён до нас попросту не дошло.
Сколько? Нет, ну серьёзно. У нас же тут греческая Византия до XV века стояла.
Маляр 15/01/17 Вск 15:13:54  377467
>>377450
https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A2%D1%83%D1%80%D0%BA%D0%B8#.D0.9C.D0.B0.D0.BB.D0.B0.D1.8F_.D0.90.D0.B7.D0.B8.D1.8F_.D0.B4.D0.BE_.D0.BC.D0.B0.D1.81.D1.81.D0.BE.D0.B2.D0.BE.D0.B3.D0.BE_.D0.BF.D0.B5.D1.80.D0.B5.D1.81.D0.B5.D0.BB.D0.B5.D0.BD.D0.B8.D1.8F_.D1.82.D1.8E.D1.80.D0.BA.D1.81.D0.BA.D0.B8.D1.85_.D0.BF.D0.BB.D0.B5.D0.BC.D1.91.D0.BD
Турки — это турки.
Евреев и мусульман нужно убивать? Настоящий христианин.
> сказочников
Ясно.
Византия была ортодоксальной. Очевидно, почему её наука была в говне.
Маляр 15/01/17 Вск 15:18:19  377472
>>377467
>Турки — это турки.
Но ведь этнически не турки.
>Евреев и мусульман нужно убивать?
Никого нельзя, слезинка ребёнка.
>Ясно.
Считающие ангелов сказочники, а философы, рассуждающие о природе красоты — нет.
>её наука была в говне
Наука в средневековье, ммм... Ты в циву переиграл?

Economic&Political simulation games thread #2 Аноним  # OP  09/02/16 Втр 20:01:13  93589   [Ответ]
(383Кб, 1920x1080)
(366Кб, 1920x1080)
(244Кб, 1920x1080)
(363Кб, 1920x1080)
Добро пожаловать в наш уютный тред.
Предыдущий: >>21434

ITT мы аутируем за постройкой мегаполисов, заискиваем перед нашим электоратом, а также пытаемся стать транспортными магнатами.

Q: О каких играх тред?
A: В тематику треда входят игры, которые сфокусированы на экономике и политике. Градострои, симуляторы современной политики, немецкая школа экономических стратегий - вот это вот всё.
A: Глобальные стратегии, где все аспекты государства проработаны равномерно, здесь не обсуждаются. Ищите рядом 4X-тред или параходо-тред.

Q: Какие конкретно жанры игр фигурируют в треде?
A: Игры, обсуждаемые в треде, можно поделить примерно на следующие категории:
1. Политические симуляторы - тут нам предстоит ощутить все прелести современной политики. Лизание@Сосание электорату и лидерам других стран прилагается.
2. Градостроительные симуляторы - тут всё ясно. Градострой может быть со своими фишками, типа выживания или реализованных военных действий, но суть всегда одна: отстройка и аутирование в своём ламповом городке.
3. Экономические симуляторы - как правило, в них мы берём под свой контроль бизнес в какой-либо сфере экономики. Транспортная компания, промышленные гиганты, ост-индская компания и тому подобное.
4. Немецкие экономические стратегии - в кратце, RTS с упором на экономику. Большое количество различных ресурсов, их многоступенчатая переработка, а также многочасовое аутирование над своим владением в наличии.
5. Комбинации вышеперечисленных категорий - как часто бывает, рамки жанров расплывчаты, а потому вполне можно встретить комбинацию градостроя и управления торговой компании в сеттинге XVII века, например.

Паста треда:
Паста у нас не простая, а мудрёная. Такая она из-за возможности каждому редактировать её.
1. Последняя проверенная версия пасты: http://pastebin.com/byd7dR7H
2. Редактируемая версия: http://collabedit.com/jxbun
Прежде чем совать свои ручки, читаем FAQ в начале пасты.
Пропущено 852 постов
164 с картинками.
Пропущено 852 постов, 164 с картинками. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
Маляр 12/01/17 Чтв 11:14:57  374521
>>368489
Так в чем проблема то была? Я не помню чтобы можно было выехать чисто на посетителях, нужно что то продавать на рынок еще.
Маляр 12/01/17 Чтв 12:36:31  374541
>>374521
Проблема была в том, что товар нужно выкладывать в нижние слоты, таким образом не надо ничего продавать на рынок, все раскупается посетителями моментально. Кашу трескают только в путь, пиво пьют не так охотно, но все же две работницы не успевают все производить.
Маляр 14/01/17 Суб 14:51:31  376528
>>275484
Это называется "Ordnung".
Маляр 14/01/17 Суб 16:09:17  376561
>>273644
Бампану охуительной рецензией от ТОГО_САМОГО ЛКИ.
http://www.lki.ru/text.php?id=5741
Маляр 14/01/17 Суб 20:40:40  376768
>>376561
Не трави душу, гад.

DXLIV Маляр  # OP  12/01/17 Чтв 00:18:16  374262   [Ответ]
fb3fa781009c14b[...].jpg (838Кб, 1024x768)
Paradox Interactive производит ряд глобальных стратегий, симулирующих управление государством на протяжении определённого исторического периода. Все игры разные, у каждой из них есть особенности.

Crusader Kings 2 (769–1453) — средневековье. Детально проработанные религии и феодальная система. В данной игре игрок руководит не страной как таковой, а персонажем и династией со всеми их проблемами. Ключевую роль играют личные навыки вашего персонажа и его взаимоотношения с другими персонажами.

Europa Universalis 4 (1444–1821) — ренессанс и новое время. Игрок выступает в роли серого кардинала, управляя целым государством на выбор. За время своего правления придётся столкнуться с загниванием феодализма, религиозными войнами, колонизацией, империализмом и революционной эпохой борьбы за независимость.

Victoria 2: Heart of Darkness (1836–1936) — эпоха пара и индустриализации. Игрок берёт под управление государство, борющееся за место под солнцем. Особенностями игры является акцент на внутреннюю политику и экономику, взаимодействие правительства с различными классами населения, колониальную гонку, индустриализацию и империализм.

Hearts of Iron 4 (1936–1949) — игра целиком и полностью посвящена второй мировой войне. В новой части серии проделана большая работа по переработки промышленности и боевых действий, в частности добавлены так называемые баттлпланы и специализация производственных линий. Сама игра перестала быть чересчур рельсовой в сравнении с третьей частью, и теперь она позволяет игроку совсем уж безумные вещи, вроде фашистской Великобритании, решившей устроить вторжение в Скандинавию и Нидерланды, или коммунистических США, объединившихся с Советским Союзом.

Помимо этого есть спин-оффы и самостоятельные моды, идеальные для твоего пека для учёбы: Stellaris, Sengoku, EU Rome: Vae Victis, For the Glory, HoI2: Arsenal of Democracy/Darkest Hour, March of the Eagles.

Официальный сайт Paradox Interactive:
http://www.paradoxplaza.com

Вики по всем играм от Paradox:
http://www.paradoxwikis.com

Архив игр, длс, модов, активаторов:
https://mega.nz/#F!plMxFYTB!sn9MTrvJ0tYjWSHgM8CZow
http://www44.zippyshare.com/v/PGUvD2fd/file.html — DLC к HOI4. Пока что никакой защиты для DLC нету, поэтому просто кидаем всё в папку dlc.

Архивы конвертеров:
http://sourceforge.net/projects/paradoxgameconverters/files/EU4toV2-Releases/
https://www.reddit.com/r/paradoxplaza/wiki/converters/
https://github.com/Idhrendur/paradoxGameConverters/

Историческая личность: https://ru.wikipedia.org/wiki/Александр_Васильевич_Суворов
Прошлый тред: https://2ch.hk/gsg/res/371881.html
Шапка треда: http://pastebin.com/p5XTGzN1
Пропущено 1012 постов
323 с картинками.
Пропущено 1012 постов, 323 с картинками. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
Маляр 13/01/17 Птн 01:20:34  375498
перекат!
Маляр  13/01/17 Птн 01:25:11  375502
>>375498
>>375453
Маляр 13/01/17 Птн 02:07:32  375520
Че за хуйня у юхана с пушками? Почему 1 к в отряде? По-моему надо ввести колличество орудий. Потому что так как сейчас нихуя не ясно. 1к солдат думаю минимум могут обслуживать 100 орудий, столько орудий в те времена не было, да и сейчас думаю нет в армиях столько орудий в соотношении с пехотой
Маляр  13/01/17 Птн 02:15:00  375526
>>374734
Не, там где фотка деде еще была!
Маляр  13/01/17 Птн 03:02:46  375558
рапрапраоорп.png (3778Кб, 1920x1080)
>>374790

Не обзывайся, бака, мы тут ни при чем -_-

DXLIII Paradox Thread Маляр  11/01/17 Срд 02:16:22  373142   [Ответ]
RobertGuiscardA[...].JPG (669Кб, 930x1585)
Paradox Interactive производит ряд глобальных стратегий, симулирующих управление государством на протяжении определённого исторического периода. Все игры разные, у каждой из них есть особенности.

Crusader Kings 2 (769–1453) — средневековье. Детально проработанные религии и феодальная система. В данной игре игрок руководит не страной как таковой, а персонажем и династией со всеми их проблемами. Ключевую роль играют личные навыки вашего персонажа и его взаимоотношения с другими персонажами.

Europa Universalis 4 (1444–1821) — ренессанс и новое время. Игрок выступает в роли серого кардинала, управляя целым государством на выбор. За время своего правления придётся столкнуться с загниванием феодализма, религиозными войнами, колонизацией, империализмом и революционной эпохой борьбы за независимость.

Victoria 2: Heart of Darkness (1836–1936) — эпоха пара и индустриализации. Игрок берёт под управление государство, борющееся за место под солнцем. Особенностями игры является акцент на внутреннюю политику и экономику, взаимодействие правительства с различными классами населения, колониальную гонку, индустриализацию и империализм.

Hearts of Iron 4 (1936–1949) — игра целиком и полностью посвящена второй мировой войне. В новой части серии проделана большая работа по переработки промышленности и боевых действий, в частности добавлены так называемые баттлпланы и специализация производственных линий. Сама игра перестала быть чересчур рельсовой в сравнении с третьей частью, и теперь она позволяет игроку совсем уж безумные вещи, вроде фашистской Великобритании, решившей устроить вторжение в Скандинавию и Нидерланды, или коммунистических США, объединившихся с Советским Союзом.

Помимо этого есть спин-оффы и самостоятельные моды, идеальные для твоего пека для учёбы: Stellaris, Sengoku, EU Rome: Vae Victis, For the Glory, HoI2: Arsenal of Democracy/Darkest Hour, March of the Eagles.

Официальный сайт Paradox Interactive:
http://www.paradoxplaza.com

Вики по всем играм от Paradox:
http://www.paradoxwikis.com

Архив игр, длс, модов, активаторов:
https://mega.nz/#F!plMxFYTB!sn9MTrvJ0tYjWSHgM8CZow
http://www44.zippyshare.com/v/PGUvD2fd/file.html — DLC к HOI4. Пока что никакой защиты для DLC нету, поэтому просто кидаем всё в папку dlc.

Архивы конвертеров:
http://sourceforge.net/projects/paradoxgameconverters/files/EU4toV2-Releases/
https://www.reddit.com/r/paradoxplaza/wiki/converters/
https://github.com/Idhrendur/paradoxGameConverters/

Историческая личность: https://ru.wikipedia.org/wiki/Роберт_Гвискар
Прошлый тред: https://2ch.hk/gsg/res/371881.html
Шапка треда: http://pastebin.com/p5XTGzN1
Пропущено 1008 постов
166 с картинками.
Пропущено 1008 постов, 166 с картинками. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
Маляр 12/01/17 Чтв 00:26:25  374286
>>374275
какие нахуй провакации петуш? Я мод поставил новый, пилю ААР по Пруссии, я всегда так делал и делаю.
Маляр  12/01/17 Чтв 00:26:39  374287
100 военных традиций, потратил 200 очков ни одного 3-х звездочного генерал. Ясненько
Маляр  12/01/17 Чтв 00:40:17  374306
1484170799994.jpg (1216Кб, 1600x1200)
>>144234579
ХОССССПАДЕ, КАК ЖЕ ХОЧЕТСЯ КУКЛОНЯШУ.......................
Маляр 12/01/17 Чтв 00:44:40  374316
>>374306
какой-то левый номер поста прицепился, ну да хуй с ним.
Маляр 12/01/17 Чтв 20:30:50  374893
>>374218
Ущербный покрас/10. Кто тебя учил покрасы малярить и ААРы писать?

Paradox Interactive производит ряд глобальных стратегий, DXLII Paradox Thread  09/01/17 Пнд 22:58:24  371881   [Ответ]
Paradox Interactive производит ряд глобальных стратегий, симулирующих управление государством на протяжении определённого исторического периода. Все игры разные, у каждой из них есть особенности.

Crusader Kings 2 (769–1453) — средневековье. Детально проработанные религии и феодальная система. В данной игре игрок руководит не страной как таковой, а персонажем и династией со всеми их проблемами. Ключевую роль играют личные навыки вашего персонажа и его взаимоотношения с другими персонажами.

Europa Universalis 4 (1444–1821) — ренессанс и новое время. Игрок выступает в роли серого кардинала, управляя целым государством на выбор. За время своего правления придётся столкнуться с загниванием феодализма, религиозными войнами, колонизацией, империализмом и революционной эпохой борьбы за независимость.

Victoria 2: Heart of Darkness (1836–1936) — эпоха пара и индустриализации. Игрок берёт под управление государство, борющееся за место под солнцем. Особенностями игры является акцент на внутреннюю политику и экономику, взаимодействие правительства с различными классами населения, колониальную гонку, индустриализацию и империализм.

Hearts of Iron 4 (1936–1949) — игра целиком и полностью посвящена второй мировой войне. В новой части серии проделана большая работа по переработки промышленности и боевых действий, в частности добавлены так называемые баттлпланы и специализация производственных линий. Сама игра перестала быть чересчур рельсовой в сравнении с третьей частью, и теперь она позволяет игроку совсем уж безумные вещи, вроде фашистской Великобритании, решившей устроить вторжение в Скандинавию и Нидерланды, или коммунистических США, объединившихся с Советским Союзом.

Помимо этого есть спин-оффы и самостоятельные моды, идеальные для твоего пека для учёбы: Stellaris, Sengoku, EU Rome: Vae Victis, For the Glory, HoI2: Arsenal of Democracy/Darkest Hour, March of the Eagles.

Официальный сайт Paradox Interactive:
http://www.paradoxplaza.com

Вики по всем играм от Paradox:
http://www.paradoxwikis.com

Архив игр, длс, модов, активаторов:
https://mega.nz/#F!plMxFYTB!sn9MTrvJ0tYjWSHgM8CZow
http://www44.zippyshare.com/v/PGUvD2fd/file.html — DLC к HOI4. Пока что никакой защиты для DLC нету, поэтому просто кидаем всё в папку dlc.

Архивы конвертеров:
http://sourceforge.net/projects/paradoxgameconverters/files/EU4toV2-Releases/
https://www.reddit.com/r/paradoxplaza/wiki/converters/
https://github.com/Idhrendur/paradoxGameConverters/

Историческая личность: https://ru.wikipedia.org/wiki/Серов,_Иван_Александрович
Прошлый тред: https://2ch.hk/gsg/res/370544.html
Шапка треда: http://pastebin.com/p5XTGzN1
Пропущено 1005 постов
175 с картинками.
Пропущено 1005 постов, 175 с картинками. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
Маляр  11/01/17 Срд 02:20:01  373146
https://2ch.hk/gsg/res/373142.html
https://2ch.hk/gsg/res/373142.html
https://2ch.hk/gsg/res/373142.html
Перекат для полуночников
Маляр 11/01/17 Срд 03:59:43  373162
>>372189
>завалились на котацу
ПОД котацу. Традиционно спят под ним, неуч.
Маляр 11/01/17 Срд 04:46:24  373166
>>372568
>А в тех же третьих утюгах особенно с Чёрным Льдом даже не на самой высокой сложности приходилось натурально вывозить промышленность за урал, строить в Сибири заводики, потеть над фронтовой организацией, и бояться немецкого катка, который укладывает одну страну за другой.
Я смотрю ты в ванильную тройку не играл. Открою тебе секрет, там было то же самое, тупорылейший ИИ, нулевая сложность да вдобавок еще и огромное количество багов и утечка памяти.
P.S. Black ICE на четверку так-то уже вышел. Там у немцев 600 дивизий в 1941-м и их реально боишься. Я только два года рассекал волны наступления по рекам, котлил вырвавшихся, тактически отходил на четыре заранее заготовленных пояса обороны (последний аж по Волге), стачивал 12к немецких самолётов и только после достижения превосходства в воздухе попёр вперёд.
Маляр 11/01/17 Срд 10:57:41  373235
>>373166
>600 дивизий
А IRL сколько было?
Маляр 11/01/17 Срд 20:06:46  373823
>>372940
Всегда можно высадиться из норвегии в шотландию, ии-англичанка там никогда флот не держит и хватит и одного эсминца, лол. И даже после высадки не засылает туда кораблей, и можно подвозить из Норвегии подкрепления.
А на ссамих островах в ваниле не бывает почти никогда сухопутных войск. Но вот крайний раз так высадился на black ice за Швецию, войска в Англии были и меня тормознули в Нортумбрии, а потом еще иподвезли подкреплений из колоний, что чуть мой десант не выбили.
Впрочем, через месяца три стояния англичанка решила, что ну его этот Лондон, сняла большую часть сил и отправила высаживаться в нормандию, и через неделю англия капитулировала.

Это уже второй тред (предыдущий был #0), поэтому Варгеймов тред   15/08/16 Пнд 22:45:57  286189   [Ответ]
(249Кб, 1120x866)
(28Кб, 1082x656)
(209Кб, 1366x768)
(393Кб, 1024x640)
Это уже второй тред (предыдущий был #0), поэтому возрождение варгеймотредов произошло успешно. Надеюсь это надолго.

Что такое варгейм? Это игра, компьютерная или настольная, максимально правдоподобно моделирующая сражения на различных уровнях, от тактического до оперативного. Ключевая особенность варгеймов - глубокая проработка боевой системы, где на результат боя влияет все, начиная от вооружения и численности боевых подразделений,погоды, особенностей местности и заканчивая подвозом амуниции, боевым духом и взаимодействием со штабными подразделениями. Варгеймы - непростой жанр, многих отпугивает сложность интерфейса и иногда неочевидность игровой механики. Прежде чем начать получать удовольствие от игры требуется потратить некоторое время на изучение мануалов.

Во что играть? Пропуская хуйню, опишу сначала классику, а потом звезд прошлого треда:
1. Panzer General. Эту серию игр традиционно принято считать основоположником компьютерных варгеймов, хотя некоторые не считают PG варгеймом. Причина кроется в отсутствии понятия "линии снабжения" и какой-либо командной организации войск. В PG фактически отсутствует понятие фронта. Тем не менее, несмотря на свой возраст, игра очень дружелюбна к новичкам и может считаться своего рода введением в варгеймы.

2. Command Ops 1/2. Это нестандартный варгейм тактического уровня про вторую мировую. Под управлением находится обычно дивизия или группа дивизий. Дают довольно большой участок фронта от 30км на 30км, до 10км на 10км. Но самый нестандарт то что всё построено не на гексах, и игра идет в реальном времени. Тем самым превратив обычно сильно абстрактную игру в реальный симулятор генерала. Куча модификаторов прилагается. Также отличается отстуствием микроконтроля (можно отправить в атаку сколько угодно войск под управлением ИИ), и очень сильным и интересным ИИ. Она отличается как раз тем что играть в соло - не трата времени как всегда.

3. Gary Grigsby's War In The East/West/Pacific. Варгейм оперативного уровня. Игрок управляет армиями и дивизиями на большом участке фронта. Сражения охватывают весь временной промежуток с 1939 по 1945 год. Сотни частей на карте, авиация, морские сражения, масштаб порой превосходит любые ожидания. Особая пикантность состоит в том, что даже на таких масштабах, каждая единица техники, каждое пехотное отделение просчитывается отдельно.

4. Close Combat и Combat Mission
Чем-то похожи на Command Ops, но масштаб уменьшен в разы. Здесь придется управлять каждым отдельным отрядом и единицей техники. Каждый штурм здания. Ну а вообще неплохо иногда вкатиться туда и захватить очередную деревню. В серии много игр на разные эпохи, от ВМВ до Современности. Говорят что на основе этой игры Пентагон сделал военный симулятор для настоящих сержантов.

5. Ultimate General Gettisburg
В бой ровными шеренгами идут пехотные бригады, стрельба строем с 800 м по цели размером "пехотная рота". Чардж на высоты с которых бьет картечью артиллерия. Поля устилаются телами.
Примерно так выглядит эта игра. Вся игра сделана про сражение при Геттисберге во время Американской Гражданской войны. В некотрых местах сильно похожа на Total war. Но в остальном она очень неплоха.
Игрушка не без проблем, но мне понравился вообще подход. Вся игра - модель одного большого сражения. Каждая миссия - это отдельный промежуток времени этого сражения. Например, с 10 до 12 часов утра такого-то дня.
То есть нет типичного - вот твои малые силы, разгроми превосходящего врага. Малыми силами здесь не затащить.

6. Игры от Ageod
Эти игры сделаны все на одном движке, и сильно похожи.
Это варгейм сильно стратегического уровня. Здесь можно примерить роль маршала и захватывать страны. Сами битвы мало подконтрольны игроку. Огромная куча самых разных кампаний и эпох. Тут можно и римские легионы отправлять Парфию унижать, и устроить Чудо Бранденбургского дома в семилетней войне, и убивать своих граждан в самых разных революциях От 1861 до 1936 , и потравить ипритом грязных франков.

7. Flashpoint Campaigns
Почти классический варгейм с гексами про классическую гипотетическую войну США против СССР в 80-х. Но в этот раз война идет в Европе. В руках опять небольшой участок фронта, и куча юнитов. Игра сильно интересна что хоть приказы и отдаются пошагово, но сама игра идет риал-тайм. А промежуток между отдачей приказов зависит от кучи факторов, таких как: количество войск, качество связи, активность вражеского радиоподавления, нахождение юнитов в бою. Обычно играется по почте.

8. Pike and Shot и Sengoku Jidai
Две игры на одном движке. Игры про битвы ранне-пороховой эпохи. Каждый юнит - батальон. Много достаточно интересных идей, хоть и смахивает скорее на настолку. Также достаточно умный ИИ.
Первая игра - Европейские битвы с эпохи Маккиавелли, до Английской гражданской войны. Даже прикручен режим кампании.
Вторая игра - Эпоха Сенгоку, с кучей разных юнитов и одинаковых фракций. Тут кампания прикручена изначально.

9. Graviteam Tactics
Винрарный варгейм с уникальной возможностью Повертеть Камерой!!! . Во многом напоминает Close Combat и некашеrную серию Wargame. Вся серия про вторую дидовую и воевать придется в основном за немцев и дидов. Много хороших интересных идей и вообще неплохо симулирует военные действия уровня "каждый танчик и солдат отдельно". Много анонов пришли в варгеймы именно благодаря этой игре. Сейчас пилится новая часть, оставив почти тот-же геймплей, но сильно обновив графику и расширив размер карты.

10. Rule The Waves и прочие кораблеподелия.
Отличная игра про корабли первой четверти XX века, с элементами стратегии. Охуенный конструктор кораблей который может создать любое историчное поделие и ваши маняфантазии. Половину треда текут с него и сейчас тоже самое . Омское управление, но куча охуительных факторов которые придется учитывать при очередной Цусиме. Особенно много дрочева будет при решениях "А что строить?", так-как состав эскадры реально важен и один класс корабля сильно отличен от другого. Можно играть за большинство морских держав той эпохи. Очень лулзово то что игра сделана на блядской программе точного времени из 80-х. Аноны даже запилили гайд/мануал по ней. https://docs.google.com/document/d/1STtDpUXDJLDJAhAtctoSnNi_Cjuhl7jC7NLUpEphZ9g/edit?usp=sharing

-Где спиратить всё это? Гугл в растерянности.
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?p=69883534#69883534
Здесь есть почти всё.




Пропущено 368 постов
83 с картинками.
Пропущено 368 постов, 83 с картинками. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
Маляр  07/01/17 Суб 19:57:51  369772
>>365521
Хех, опять тайлеры техасы. Это такой тонкий северянский тралленг - комплектовать дрынами вместо спрингфилдов? В принципе, чуть похуже паттерна 53, но жить можно - я ими даже линейные бригады некоторые вооружил, но в основной массе в бригады второго эшелона закинул.
Маляр 09/01/17 Пнд 01:53:52  371072
Аноны, поясните мне за торпеды в этой вашей RTW. Командую единственным CL в битве против единственного CA, у него превосходство по огневой мощи и броне, у меня по скорости + у меня есть 5 торпед. Вхожу в радиус запуска, прямо по курсу вражеский корабль, как добиться чтобы мой корабль дал залп из торпед.
Маляр 09/01/17 Пнд 11:45:00  371185
>>371072
>>371072
Залп может быть только из поворотных аппаратов, подводжные по одной пускают. Подойди на половину радиуса, прожми кнопку "Атака флотилии" и молись, чтобы торпеда пошла и попала. Можешь еще на раковине его держать и скорости уравнять, помогает. А вообще, имхо не стоит оно того - торпеда даже при попадании не факт, что его утопит, тем более быстро, а вот уползти после пары бортовых залпов почти в упор легкий крейсер вряд ли сможет - разве что у врага криворукие резервисты на лоханке из начала игры.
Маляр 10/01/17 Втр 00:22:18  372080
>>371072
Это зависит от приоритета тренировок и общего состояния техов. Если коротко, то на старте торпеды смертельно опасны, но пускаются и попадают только по большим праздникам (или дизлаку). Но шансы на то что твой ранний CL торпедирует CL или CA в схватке, как бы это сказать, малы. Это все равно что рассчитывать на взрыв боекомплекта. Если скорость выше - уплывай. Если ниже - все равно уплывай, вдруг у того движки перегреются.
Вот в эскадренном бою, и у эсминцев - да. Видишь удобную позицию (придет с опытом, и после того как сам словишь десяток-другой торпед) и без прикрытия - включаешь атаку флотилии и набегаешь.
А вот в лейте, при стандартной скорости это где-то после 20-х годов, там все уже обмазаны противоторпедной защитой, там торпеды ходят реально роями, а линкор может принять 5-6 торпед за бой и сам уплыть даже не особо смущаясь.
Маляр 10/01/17 Втр 22:48:01  372868
>>371185
>>372080
Спасибо за помощь, аноны, все понял.

DXLI Paradox Thread Маляр  08/01/17 Вск 19:56:51  370544   [Ответ]
i.jpg (9Кб, 339x215)
Paradox Interactive производит ряд глобальных стратегий, симулирующих управление государством на протяжении определённого исторического периода. Все игры разные, у каждой из них есть особенности.

Crusader Kings 2
(769–1453) — средневековье. Детально проработанные религии и феодальная система. В данной игре игрок руководит не страной как таковой, а персонажем и династией со всеми их проблемами. Ключевую роль играют личные навыки вашего персонажа и его взаимоотношения с другими персонажами.

Europa Universalis 4 (1444–1821) — ренессанс и новое время. Игрок выступает в роли серого кардинала, управляя целым государством на выбор. За время своего правления придётся столкнуться с загниванием феодализма, религиозными войнами, колонизацией, империализмом и революционной эпохой борьбы за независимость.

Victoria 2: Heart of Darkness (1836–1936) — эпоха пара и индустриализации. Игрок берёт под управление государство, борющееся за место под солнцем. Особенностями игры является акцент на внутреннюю политику и экономику, взаимодействие правительства с различными классами населения, колониальную гонку, индустриализацию и империализм.

Hearts of Iron 4 (1936–1949) — игра целиком и полностью посвящена второй мировой войне. В новой части серии проделана большая работа по переработки промышленности и боевых действий, в частности добавлены так называемые баттлпланы и специализация производственных линий. Сама игра перестала быть чересчур рельсовой в сравнении с третьей частью, и теперь она позволяет игроку совсем уж безумные вещи, вроде фашистской Великобритании, решившей устроить вторжение в Скандинавию и Нидерланды, или коммунистических США, объединившихся с Советским Союзом.

Помимо этого есть спин-оффы и самостоятельные моды, идеальные для твоего пека для учёбы: Stellaris, Sengoku, EU Rome: Vae Victis, For the Glory, HoI2: Arsenal of Democracy/Darkest Hour, March of the Eagles.

Официальный сайт Paradox Interactive:
http://www.paradoxplaza.com

Вики по всем играм от Paradox:
http://www.paradoxwikis.com

Архив игр, длс, модов, активаторов:
https://mega.nz/#F!plMxFYTB!sn9MTrvJ0tYjWSHgM8CZow
http://www44.zippyshare.com/v/PGUvD2fd/file.html — DLC к HOI4. Пока что никакой защиты для DLC нету, поэтому просто кидаем всё в папку dlc.

Архивы конвертеров:

http://sourceforge.net/projects/paradoxgameconverters/files/EU4toV2-Releases/
https://www.reddit.com/r/paradoxplaza/wiki/converters/
https://github.com/Idhrendur/paradoxGameConverters/

Историческая личность: https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%92%D0%B0%D1%88%D0%B8%D0%BD%D0%B3%D1%82%D0%BE%D0%BD,_%D0%94%D0%B6%D0%BE%D1%80%D0%B4%D0%B6
Прошлый тред: https://2ch.hk/gsg/res/369289.html
Шапка треда: http://pastebin.com/p5XTGzN1
Пропущено 1093 постов
233 с картинками.
Пропущено 1093 постов, 233 с картинками. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
Маляр  09/01/17 Пнд 23:30:55  372000
>>371916
>>371916
Зо Югославию че скажешь? Ентересно, что Тито нахватался от белых и красных, когда был в рашке.
Маляр  10/01/17 Втр 01:59:36  372104
Че там юхан намутил с битвами? Там рандом что ли решает, кто обороняется, кто нападает? Пиздец
Маляр  10/01/17 Втр 02:07:07  372105
Вы че, слабаки, в 2 часа уже спите, тьфу.
Маляр 10/01/17 Втр 10:24:30  372125
>>371527
В европу без коммон сенс и арт оф вор играть невозможно было
Маляр 15/01/17 Вск 15:34:28  377511
европки конфа http://obuand.com/y1GZG

DXL Paradox Thread Маляр 07/01/17 Суб 00:34:59  369289   [Ответ]
NathanBedfordFo[...].jpg (559Кб, 1300x2104)
Paradox Interactive производит ряд глобальных стратегий, симулирующих управление государством на протяжении определённого исторического периода. Все игры разные, у каждой из них есть особенности.

Crusader Kings 2 (769–1453) — средневековье. Детально проработанные религии и феодальная система. В данной игре игрок руководит не страной как таковой, а персонажем и династией со всеми их проблемами. Ключевую роль играют личные навыки вашего персонажа и его взаимоотношения с другими персонажами.

Europa Universalis 4 (1444–1821) — ренессанс и новое время. Игрок выступает в роли серого кардинала, управляя целым государством на выбор. За время своего правления придётся столкнуться с загниванием феодализма, религиозными войнами, колонизацией, империализмом и революционной эпохой борьбы за независимость.

Victoria 2: Heart of Darkness (1836–1936) — эпоха пара и индустриализации. Игрок берёт под управление государство, борющееся за место под солнцем. Особенностями игры является акцент на внутреннюю политику и экономику, взаимодействие правительства с различными классами населения, колониальную гонку, индустриализацию и империализм.

Hearts of Iron 4 (1936–1949) — игра целиком и полностью посвящена второй мировой войне. В новой части серии проделана большая работа по переработки промышленности и боевых действий, в частности добавлены так называемые баттлпланы и специализация производственных линий. Сама игра перестала быть чересчур рельсовой в сравнении с третьей частью, и теперь она позволяет игроку совсем уж безумные вещи, вроде фашистской Великобритании, решившей устроить вторжение в Скандинавию и Нидерланды, или коммунистических США, объединившихся с Советским Союзом.

Помимо этого есть спин-оффы и самостоятельные моды, идеальные для твоего пека для учёбы: Stellaris, Sengoku, EU Rome: Vae Victis, For the Glory, HoI2: Arsenal of Democracy/Darkest Hour, March of the Eagles.

Официальный сайт Paradox Interactive:
http://www.paradoxplaza.com

Вики по всем играм от Paradox:
http://www.paradoxwikis.com

Архив игр, длс, модов, активаторов:
https://mega.nz/#F!plMxFYTB!sn9MTrvJ0tYjWSHgM8CZow
http://www44.zippyshare.com/v/PGUvD2fd/file.html — DLC к HOI4. Пока что никакой защиты для DLC нету, поэтому просто кидаем всё в папку dlc.

Архивы конвертеров:
http://sourceforge.net/projects/paradoxgameconverters/files/EU4toV2-Releases/
https://www.reddit.com/r/paradoxplaza/wiki/converters/
https://github.com/Idhrendur/paradoxGameConverters/

Историческая личность: https://ru.wikipedia.org/wiki/Форрест,_Натаниэль_Бедфорд
Прошлый тред: https://2ch.hk/gsg/res/368030.html
Шапка треда: http://pastebin.com/p5XTGzN1
Пропущено 1054 постов
207 с картинками.
Пропущено 1054 постов, 207 с картинками. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
Маляр  08/01/17 Вск 20:05:32  370580
Стикер (191Кб, 505x379)
>>370577
Приятного аппетита.
Маляр  08/01/17 Вск 20:11:09  370592
50 традиций, а генералы все равно хуйня, ну и сколько должно быть, чтобы двухзвездочного хотябы получить?
Маляр  08/01/17 Вск 20:19:17  370610
>>370446
>Здоровенная Волынь на всю Украину
Государство, запрещённое в Польше.
Маляр  08/01/17 Вск 20:33:20  370650
c6jrweXFJuk.jpg (69Кб, 750x740)
А мы продолжаем воскресную мп-партию!

https://www.twitch.tv/uncldead
Маляр 09/01/17 Пнд 06:20:51  371093
где взять dlc активатор для мака для крестов?

Манипур Тсаребил Лентопятич  06/01/17 Птн 17:39:08  368926   [Ответ]
ac024a3b0f4762b[...].jpg (74Кб, 736x737)
Играю за Манипур. Выполняю ачивку по обращению Бенгалии в долбославие (зачёркнуто) анимизм. Щас 1454 год. Труднейшая часть игры прошла. Съел Трипуру и Качар, завассалил Ассам и дал ему Садию, забрал по прове у Авауёбков и Мон Янудаков. Бля, соврал, труднейшая часть еще будет. Надо сражаться с сильной Ичкерией (зачеркнуто) Бенгалией, которая съела Аракан. Но дело не в этом. Вопрос: куда проводить экспансию? Присоединить Ассам и идти дальше, идти в Бирму или переть на чурок (зачеркнуто) Бенгалию?

Картинка рандомная
Маляр 06/01/17 Птн 20:14:43  369117
А чому вы зачеркивать не умеете?
Бенгалия вроде нажористее будет не?
Тсаребил Лентопятич  07/01/17 Суб 15:10:19  369597
eu463.png (1555Кб, 1280x720)
Всё-таки взял Дакку у <s>хачей</s> Бенгалии. Только мне придётся залечь на дно на 5-15 лет, иначе против меня выстроится коалиция из всего мира. Да и взял только Дакку для того, чтобы избежать коалиций.

DXXXIX Paradox Thread Маляр  05/01/17 Чтв 18:40:56  368030   [Ответ]
Slavwarriorfrom[...].jpg (29Кб, 458x710)
Paradox Interactive производит ряд глобальных стратегий, симулирующих управление государством на протяжении определённого исторического периода. Все игры разные, у каждой из них есть особенности.

Crusader Kings 2 (769–1453) — средневековье. Детально проработанные религии и феодальная система. В данной игре игрок руководит не страной как таковой, а персонажем и династией со всеми их проблемами. Ключевую роль играют личные навыки вашего персонажа и его взаимоотношения с другими персонажами.

Europa Universalis 4 (1444–1821) — ренессанс и новое время. Игрок выступает в роли серого кардинала, управляя целым государством на выбор. За время своего правления придётся столкнуться с загниванием феодализма, религиозными войнами, колонизацией, империализмом и революционной эпохой борьбы за независимость.

Victoria 2: Heart of Darkness (1836–1936) — эпоха пара и индустриализации. Игрок берёт под управление государство, борющееся за место под солнцем. Особенностями игры является акцент на внутреннюю политику и экономику, взаимодействие правительства с различными классами населения, колониальную гонку, индустриализацию и империализм.

Hearts of Iron 4 (1936–1949) — игра целиком и полностью посвящена второй мировой войне. В новой части серии проделана большая работа по переработки промышленности и боевых действий, в частности добавлены так называемые баттлпланы и специализация производственных линий. Сама игра перестала быть чересчур рельсовой в сравнении с третьей частью, и теперь она позволяет игроку совсем уж безумные вещи, вроде фашистской Великобритании, решившей устроить вторжение в Скандинавию и Нидерланды, или коммунистических США, объединившихся с Советским Союзом.

Помимо этого есть спин-оффы и самостоятельные моды, идеальные для твоего пека для учёбы: Stellaris, Sengoku, EU Rome: Vae Victis, For the Glory, HoI2: Arsenal of Democracy/Darkest Hour, March of the Eagles.

Официальный сайт Paradox Interactive:
http://www.paradoxplaza.com

Вики по всем играм от Paradox:
http://www.paradoxwikis.com

Архив игр, длс, модов, активаторов:
https://mega.nz/#F!plMxFYTB!sn9MTrvJ0tYjWSHgM8CZow
http://www44.zippyshare.com/v/PGUvD2fd/file.html — DLC к HOI4. Пока что никакой защиты для DLC нету, поэтому просто кидаем всё в папку dlc.

Архивы конвертеров:
http://sourceforge.net/projects/paradoxgameconverters/files/EU4toV2-Releases/
https://www.reddit.com/r/paradoxplaza/wiki/converters/
https://github.com/Idhrendur/paradoxGameConverters/

Историческая личность: https://ru.wikipedia.org/wiki/Святослав_Игоревич
Прошлый тред: https://2ch.hk/gsg/res/366791.html#top
Шапка треда: http://pastebin.com/p5XTGzN1
Пропущено 1011 постов
188 с картинками.
Пропущено 1011 постов, 188 с картинками. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
Маляр 07/01/17 Суб 09:20:50  369421
>>369312
у тебя границы похожи на флаг флоренции. Новая мета - красить в форме рисунка на флаге страны?
Маляр  07/01/17 Суб 14:13:40  369551
201701071313051.jpg (243Кб, 1366x768)
201701071318491.jpg (325Кб, 1366x768)
201701071339361.jpg (352Кб, 1366x768)
201701071350381.jpg (349Кб, 1366x768)
Чувствуешь? Кажется, где-то здесь закоптился маленький вонючий синдикалистский социалистический пидорас-изменник Франции. Не чувствовал этого запаха с 24-го. Это запах.. Освобождения, сынок.
-Командующий Филлип Петен штабному адьютанту, при высадке национальной французской армии в Монпелье

Собственно, все высадки Антанты неизбежно проваливались, ибо интернационалисты на удивление крепко обложили все порты, особенно хорошо было укреплено - из понятных соображений - южное побережье Франции. Марсель - настоящая крепость, американцы и канадцы годами пытались занять плацдарм, и всякий раз не выходило совершенно ничего. А так как Марсель и Тулон - единственные крупные портовые города, без взятия их любое крупное вторжение фактически обречено на провал.
А вот западнее Марселя интернационалисты обороной не озаботились, что позволило старику Петену со своими ветеранами высадить дюжину дивизий в Монпелье, занять плацдарм, и без снабжения, имея на руках только то, что уместится в рюкзак на солдата, окопаться там, и держаться, пока инженеры в спешке организовывали новый полевой порт. Синдикалисты давили, как полагается, но Петен за войну в пустыне и Италии получил скилл мастера войны без снабжения, режущего проблемы с этим делом аккурат вдвое. Порт удержали, и погнали красный скам ссаными тряпками, варя котлы, и возвращая города.
Пока вся мощь военной машины синдикалистов давила на Германию, которая уже откатилась из Баварии, мы организовали второй фронт от Шамбери. Теперь можно двигать и на Париж. Элан!

На юге у Комунны, конечно, был довольно большой перевес в численности, но ветераны, опытные командиры и превосходство в технике позволило быстро сварить кучу необстрелянных новобранцев. Теперь фронт потяжелее, но весь юг наш, и можно привести сколь угодно много припасов, а Антанта уже начинает подгонять ребят на новый фронт. Хуй теперь генсек нас остановит. Это вам не кайзеровских выкормышей гонять, тут другие ребята! Не надо шутить со старой гвардией, коммибляди. Это не Вилли, не британцы. Это маршал Петен, адмирал Дарлан! Они потопят твои лоханки, разгонят твоих сопляков! Ты красный флаг спрячь! Не сметь стрелять по освобождённому Марселю! Вива Либерасьён!
Маляр 07/01/17 Суб 14:32:14  369572
>>369551
А Тухач как там? Ещё не проебал свои стальные яйца?
Маляр 09/01/17 Пнд 01:40:34  371063
>>368030 (OP)
Опробовал шикарную стратегию за Россию. Может кто-то так уже делал, но мне как-то пофиг.
Суть: 1) Воюем вокруг торгового региона - казань, задача сделать так, чтобы никто не мог ни вытянуть ни передать в нее торговое влияние. То есть да, добиться 100% контроля над узлом.
2) Делаем его максимально закореным и расово полноценным. Так в нем будет достигнут наибольший доход.
3) Максимально застраиваем его мануфактурами, рынками и мастерскими.
4) Ставим в узел торговца на сбор голды, а также двух в торговцев в Гирин и Сибирь для трансфера торговой мощи из сибири.

Идеи: торговля (полезна всем); экспансия (понадобится торговая мощь востока + нужны колонии ради торговцев); качество/аристократия/наступательные/оборонительные идеи (кому как нравится, тут дело в военной экспансии во все стороны)

Нахуя?: +52 голды - максимально выжатый торговый доход, стабильный, как Россия при Путине в 2011, полностью покрывает расходы на половину российской армии (это типа 190к солдат, 1/5 - артиллерия).

Есть вариант, если повезет (мне пока не везло) провернуть часть до глобал трейда и получить у себя (где-нибудь в Казани) центр глобальной торговли, но зато с мануфактурами такое пару раз прокатило, в моем манямирке несколько раз Нижний Новгород становился центром мануфактурного производства, лол. Короче, клева.

Почему именно казань?
1)Потому что ее проще всего изолировать
2)Потому что в ней много железа и есть медь - самое дорогое, что доступно России до экспансии в Персию
3)Узел близок к Москве и самым развитым городам, поэтому институты будут распространятся быстро
4)Вокруг казани все торговые регионы сухопутные, значит достаточно поработать с силой караванов, не нужны корабли вообще.
5) Стабильность же! Никто если что и сможет повлиять на доход в казани - только входящие в нее узлы, в которых нужно либо разместить торговцев на трансфер и вести экспансию в них, либо поставить торговцев на сбор голды и следить за рынком только в этих узлах.

Вот такая батва, ребята.
Маляр  14/01/17 Суб 16:16:30  376565
>>369551
Даешь Франко-Иберию.

Топ тредов
Избранное