Grand Strategy Games


Создать тред Создать тред

<<
Grand Strategy Games ♕ Маляр 31/12/16 Суб 13:33:10 364486 Ответ
14817213414900.jpg (136Кб, 500x446)
500x446
Добро пожаловать в раздел, посвящённый глобальным стратегиям.

Тематика раздела довольно чётко определена. Однако, никто не будет вас гнать из раздела за нерелейтед, если ваш тред слишком слоу для /vg/. Наоборот, вам тут будут только рады.
Бамплимит — 1000 постов.


• Все действия модераторов в этом разделе логируются и доступны для просмотра: https://2ch.hk/public/gsg.txt
• Модератор раздела: №173.
• Если у кого-то возникают вопросы по действиям модерации, после просмотра мод-лога, — задавайте их в этом треде.
• Обсуждения истории и политики — неотъемлемые спутники тредов по глобальным стратегиям. Тем не менее, целенаправленное разведение хохлосрача наказуемо.

Этот тред предназначен для общих вопросов, а также для обсуждения модерации и других дел доски.
Пропущено 680 постов
70 с картинками.
Пропущено 680 постов, 70 с картинками.
Маляр 18/04/19 Чтв 11:05:55 830963
>>830957
ну тут я ничего не могу сказать, про императора не знаю нихуя, и в конец пихнул только по этому

Маляр 19/04/19 Птн 06:21:32 831334
Посоветуйте стратегии про средневековье. В Тотал Вор и Крусадер Кингс уже наигрался.
Маляр 19/04/19 Птн 08:39:29 831352
>>831334
Стронгхолды. Больше нет.
Маляр 20/04/19 Суб 16:00:04 831892
Тред мертв? В каких тредах тут вообще люди обитают?
Маляр 21/04/19 Вск 08:25:15 832134
698.jpg (46Кб, 480x325)
480x325
>>831892
>люди
Только в Скачи-Мочи треде.
DCCCI Paradox Thread Маляр  20/04/19 Суб 15:46:12 831874 Ответ
OliverCromwellb[...].jpg (4436Кб, 2400x2916)
2400x2916
Paradox Interactive производит ряд глобальных стратегий, симулирующих управление государством на протяжении определённого исторического периода. Все игры разные, у каждой из них есть особенности.

Crusader Kings 2 (769–1453) — средневековье. Детально проработанные религии и феодальная система. В данной игре игрок руководит не страной как таковой, а персонажем и династией со всеми их проблемами. Ключевую роль играют личные навыки вашего персонажа и его взаимоотношения с другими персонажами.

Europa Universalis 4 (1444–1821) — ренессанс и новое время. Игрок выступает в роли серого кардинала, управляя целым государством на выбор. За время своего правления придётся столкнуться с загниванием феодализма, религиозными войнами, колонизацией, империализмом и революционной эпохой борьбы за независимость.

Victoria 2: Heart of Darkness (1836–1936) — эпоха пара и индустриализации. Игрок берёт под управление государство, борющееся за место под солнцем. Особенностями игры является акцент на внутреннюю политику и экономику, взаимодействие правительства с различными классами населения, колониальную гонку, индустриализацию и империализм.

Hearts of Iron 4 (1936–1949) — игра целиком и полностью посвящена второй мировой войне. В новой части серии проделана большая работа по переработки промышленности и боевых действий, в частности добавлены так называемые баттлпланы и специализация производственных линий. Сама игра перестала быть чересчур рельсовой в сравнении с третьей частью, и теперь она позволяет игроку совсем уж безумные вещи, вроде фашистской Великобритании, решившей устроить вторжение в Скандинавию и Нидерланды, или коммунистических США, объединившихся с Советским Союзом.

Помимо этого есть спин-оффы и самостоятельные моды, идеальные для твоего пека для учёбы: Stellaris, Sengoku, EU Rome: Vae Victis, For the Glory, HoI2: Arsenal of Democracy/Darkest Hour, March of the Eagles.

Официальный сайт Paradox Interactive:
http://www.paradoxplaza.com

Вики по всем играм от Paradox:
http://www.paradoxwikis.com

Архивы конвертеров:
http://sourceforge.net/projects/paradoxgameconverters/files/EU4toV2-Releases/
https://www.reddit.com/r/paradoxplaza/wiki/converters/
https://github.com/Idhrendur/paradoxGameConverters/

Историческая личность: https://ru.wikipedia.org/wiki/Кромвель,_Оливер
Прошлый тред: https://2ch.hk/gsg/res/830045.html
Шапка треда: https://pastebin.com/cmatiXvD
Пропущено 230 постов
82 с картинками.
Пропущено 230 постов, 82 с картинками.
Маляр  21/04/19 Вск 19:56:47 832319
Kolomoy-skyy-.jpg (134Кб, 1220x857)
1220x857
Маляр  21/04/19 Вск 19:57:46 832320
>>832318
А я вчера только храм глубин вилкой почистил. Хуёвы быть РАБотобыдлом и параллельно в универе учиться. Не так много времени в игори гонять.
Маляр 21/04/19 Вск 19:59:13 832321
КАЛомойский в треде
Маляр  21/04/19 Вск 20:00:37 832323
216996503.jpg (755Кб, 1828x2392)
1828x2392
Надо запилить ретроспективу с Игорем Валерьевичем, как никак новый хозяин Украины, да и материала за 5 лет накопилось достаточно. Будет время научиться делать шебмки - запилю.
>>832321
Ну шо ты, гой, ааа??? Проголосовал? Молодец, теперь маж жопу вазелином. Шо шо? Повышение пенсий и зарплат? А шо мне за это будет, ааа? Комуналку снизить хочешь? Ну а я тут причем, я ее не повышал. На дорогах невозможно ездить, гой? Ну не знаю, гой, у нас дороги в Израиле и Швейцарии хорошие, а ваши гойские проблемы — это ваши проблемы, а наши проблемы, это ваши проблемы. Что будет с коррупцией? Ну она будет, а нам за то ничего не будет, или ты имеешь сказать что против, ааа?
Маляр 21/04/19 Вск 20:01:20 832324
>>832305
> Граждане.
Что оправдывает увеличение числа граждан за счет мигрантов и беженцев

> в России всегда будут люди, заинтересованные в процветании и мощи государства
Только патриоты. Националисты заинтересованы в процветании нации, республиканцы - республики. И они как правило готовы пожертвовать государством ради своих целей.

> так что одно и то же правительство не может удерживать бразды правления бесконечно.
Может, ограничивая избирательные права, а может и вообще установить монархию.

> Иначе связи между обществом и властью рвутся и государство начинает проводить безрассудную политику, вопреки интересам общества.
Это и есть левая риторика. Что за интересы общества и на основе чего они строятся кто их озвучивает?
Battle Brothers: две недели до Warriors Of The North Маляр 21/04/19 Вск 08:49:21 832137 Ответ
15555745152464.jpg (12Кб, 300x300)
300x300
15556813575821.jpg (1178Кб, 1920x1080)
1920x1080
15556813575902.jpg (1263Кб, 1920x1080)
1920x1080
15554181568170.png (3116Кб, 1920x1080)
1920x1080
Battle Brothers — тактическая ролевая игра с открытым миром, разработанная и выпущенная немецкой Overhype Studios 24 марта 2017 года. В Battle Brothers игрок управляет небольшим отрядом наёмников в процедурно генерируемом мире, напоминающем средневековую Германию. Бои происходят в пошаговом режиме на отдельных картах, разделённых на гексагональную сетку; вне сражений игрок должен перемещать отряд по карте, разыскивая новые задания, заботясь о здоровье и вооружении наёмников.
29 ноября 2018 года вышло дополнение ‘Beasts & Exploration’, добавляющее новые предметы, оружие, монстров и уникальные локации.
9 мая 2019 года дата релиза нового дополнения ‘Warriors Of The North’ посвященного скандинавским и древнерусским воинам.

http://battlebrothersgame.com - оффсайт
http://battlebrothers.wikia.com - вики
http://tumult.cc/bb-calc.html - калькулятор перков
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1Ge34RoSgh4kyhhnTEb_re7iEw-tQu9qHQ2J-DABWBHA/edit#gid=625418992 - прокачка братишек
https://bb.frukso.se/ - мап сиды

>>825264 (OP) (OP) - предыдущий тред
Пропущено 23 постов
8 с картинками.
Пропущено 23 постов, 8 с картинками.
Маляр 21/04/19 Вск 17:29:25 832258
>>832182
>Junketsu no Maria.
Начал как-то смотреть. 1 минута экшона, потом несколько серий тупые шутки про то, что ГГ целка. Дропнул в итоге.
Маляр 21/04/19 Вск 18:51:21 832287
Напоминаю почему луки в этой игре не нужны:
1)Низкий урон. И лук и арбалет имеют дамаг обычной одноручной пушки, но не бустятся от дуал грипа или дуэлиста. Арбалет стреляет всего один раз за ход.
2)Кадры. Хорошего стрелка найти гораздо сложнее чем милишника. И даже минимальный ролл на 2 спасает слабо.
3)Бесполезность. Ночью луки не работают, если не упарывать зелья или найти шлем. Против половины врагов(скелеты, гоблины, шраты, пауки, бронированные орки) они не работают. С каждым тайтлом у лука идет пенальти на хит, что еще больше бустится тем, что нужна цель обычно прикрыта щитником или воовсе стоит за элементом ландшафта. В лесу они не работают. В горку с лука не пострелять.
4)Нулевой потенциал. Уже с середины игры, а зачастую и раньше брони хватает на то, чтобы добежать до врага с минимальным ущербом для себя. Уникальные луки за 600+ дней игры могут вовсе не появится в отличии от других пушек.
5)Нерациональность. Любая стрелковая дуэль затягивает бой. Проще перемолоть врага стальным кулаком за 6 ходов, чем вяло перестреливаться все 20.
Итого я не вижу ни одного плюса брать стрелковку, а те кто считает иначе просто фанбои и маньки с бегиннера.
Маляр 21/04/19 Вск 18:56:28 832291
Маляр 21/04/19 Вск 19:07:17 832298
>>832291
Лукоблядь подгорела.
Маляр 21/04/19 Вск 19:59:15 832322
>>832258
Сейм щит. Но я и не писал, что это шедевр. Сюжет - говно, декорации прекрасны.
Добро пожаловать в 4Х-тред! Тред посвящен 4Х-стратегиям Маляр  11/04/19 Чтв 22:12:13 828874 Ответ
image.png (2483Кб, 1920x1080)
1920x1080
image.png (2965Кб, 3000x1688)
3000x1688
image.png (960Кб, 1200x675)
1200x675
image.png (2166Кб, 1920x1080)
1920x1080
Добро пожаловать в 4Х-тред!

Тред посвящен 4Х-стратегиям всех сеттингов и поджанров, во всем их многообразии, хотя в основном все трут за малярис.
Ветераны ламповых Петрович-тредов, Уристы-Ананасонсы, пони-вайфу, мракобесы, бароны, полководцы, императоры, коммиглисты, разумы роя и прочие аноны — приветствуются здесь.

Здесь мы обсуждаем игры, бугуртим от куклодлц, постим мемасы из петрович-тредов, возносимся тостерами, качаем репаки, переносим столицу, отыгрываем манямирок, надеваем флажки/10, жрём вкусный ксеноскам, проигрываем с тупости ИИ, рейтим покрас и ракуем, как в цивилизации 2-го типа по Кардашеву.

Главная тема: Патч 2.2.7 к Stellaris! В программе: починили почти все баги и ассимиляцию, баги, баги, баттхерт, нихуя не понятно, убрали плитки, понерфили баффнули снова понерфили роботов, можно обмазываться капитализмом, торговать рабами, менять брюкву на живой металлкоторому сломали генерацию. В 2.2.8 Йухан обещает пофиксить секторы, разделить мегаструктуры, введя им отдельные техи и порезать прирост попов. Алсо, шпионаж, управление вассалами, настройки педераций и культы! но это все неточно! Вкатывайтесь. Вкус странный, но нам что, одним жрать, что ли? Мечта скрестить людей и лисичек, а также котиков и грибов теперь реальность, не забывайте!
Помимо этого Стелларис портировали на сосноли, но версия там ископаемая.

Также был анонсирован Age of Wonders: Planetfall. Желающие могут ознакомиться с дневниками:
https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/age-of-wonders-planetfall-dev-diaries-list.1109320/
перевод - https://vk.com/pdxint/AgeOfWondersPlanetfall

Stellaris
Обмазываться здесь — http://store.steampowered.com/app/281990/
Васяномоды для пираток брать здесь — http://stellaris.smods.ru/
Педивикия — http://www.stellariswiki.com/Stellaris_Wiki
Официальный форум — https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?forums/stellaris.900/
Древо технологий — https://bipedalshark.gitlab.io/stellaris-tech-tree/vanilla/

Классика:
Distant Worlds: Universe
Брать хоть здесь — http://store.steampowered.com/app/261470/ — хоть где угодно.
ГовноГайд — https://docs.google.com/document/d/1QMqeb2bYQmqJOFj5ogo6lkapYQOPO3PCEfPUUpaCZMY/

Устаревший список всех известных 4Х:
https://docs.google.com/document/d/1Y8eAzPX9THQS-ktQsnJqQhaQhakC179ZRGNwRuyLSJU/

Прошлый тред: https://2ch.pm/gsg/res/824698.html#828723
Шапка: https://pastebin.com/yRRjQr6i обновите ее уже а?
Пропущено 668 постов
90 с картинками.
Пропущено 668 постов, 90 с картинками.
Маляр 21/04/19 Вск 19:02:15 832296
>>832288
>199 благ
>133 благ
>163 благ
Блять, я не могу уже, больно смотреть просто. А в первом слоте столицы что такое? КРЕПОСТЬ?! У тебя 3к науки в 2422 году, но в столице стоит КРЕПОСТЬ?
Маляр  21/04/19 Вск 19:06:00 832297
image.png (2742Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>832296
У меня была очень высокая угроза того, что мою столицу захватит эта сраная орда, что побудило меня ее вкрай милитаризировать, а потом сдаться когда мои войска были на гране разгрома.
Это последняя Крепость на планете, не считая двух орудий "Земля-космос".
Маляр  21/04/19 Вск 19:10:06 832299
>>832296
У меня на каждой планете по 20 ученых, для моего адм. лимита достаточно, так что от возможности запилить такую же, стреляющую черными дырами, хрень размером с луну как у сраной Техарашки, меня отделяет только экономика.
Маляр 21/04/19 Вск 19:30:32 832304
>>832299
Ага, достаточно, всего-то в 2422 году у тебя не просто по 20-30 повторяемых тех изученно, а даже есть обычные. Но раз ты считаешь, что достаточно, то ладно, по твоим скринам видно что ты разбираешься в игре куда лучше нас.
Маляр 21/04/19 Вск 19:49:40 832316
15554406774540.jpg (21Кб, 250x223)
250x223
>>832293
> дальнейшИЕ исследованИЯ может
> Связанные флотилий
поклонения темнейшему часу тред Маляр 13/03/19 Срд 03:57:28 816518 Ответ
image.png (600Кб, 592x654)
592x654
двач, объясни как можно воспринимать серьёзно хоть какие-то утюги когда есть богоподобный даркест хавар? тратить время и деньги на неисторичные утомительные покрасы, на этот хаос с механикой альянсов, отсутствие базовой дипломатии, когда каждое говно вынуждено сражаться до последней капли победного очька, на ебучие лаги после 40го, длц за 500р. 3-й хой ваш тоже же хуита, счас бы совок со своей бескрайней степью просто так давал весь себя аннекснуть, в любой альтернативной истории ты блять увидишь про уберпартизан которые за уралом сидят пердят и с ними ничего невозможно сделать. с black ic-ом еще и все флаги как с обложки книги про попаданца, у японцев опять флаг вмф прилеплен как государственный сукаааааа
неужели хой комунити просто всё не в курсе что в этой серии есть нормальная игра?
Пропущено 126 постов
34 с картинками.
Пропущено 126 постов, 34 с картинками.
Маляр 21/04/19 Вск 14:27:13 832198
Маляр 21/04/19 Вск 14:28:13 832199
>>832154
Сколько километров уже осилить можешь?
Маляр 21/04/19 Вск 15:40:48 832222
>>832199
Особо-то и не готовился.
1 км бегал где-то полгода назад, полёт нормальный был.
Маляр 21/04/19 Вск 16:18:39 832235
>>832126
>>832154
вы ебанутые, куда вы собрались? чего по дурке то не откосили :D
Маляр 21/04/19 Вск 19:34:32 832309
>>832235
Возвращайся в /b, бротишка
Скачи-Мочи #24 All You Need Is BETA Edition Маляр  14/04/19 Вск 20:19:58 829919 Ответ
15552600039550.jpg (150Кб, 798x798)
798x798
15541306288900.jpg (575Кб, 1680x1050)
1680x1050
Demetrix-3.jpg (52Кб, 800x600)
800x600
blogpost85talew[...].jpg (1409Кб, 1920x1080)
1920x1080
Mount & Blade — изначально игра-песочница без сюжета (кроме того, который отыгрывается в голове, а там интриги, предательства, любовные треугольники, эпические сражения, грязные, кровавые войны и многое другое) и фэнтезятины в вымышленном средневековом мире от турецких разработчиков - Taleworlds; изначально компания состояла из Армагана Явуза (Да святится Имя Твое, Да прибудет Царствие Твое!) - отца-основателя, вокруг которого в последнее время складывается нездоровый культ поклонения, что несомненно является знаком отчаяния душ ожидающих анонов - и его жены Ипек Явуз. Основы игры — своеобразная боевка, возможность сражаться верхом(!), феодальные отношения, войны, управление армией, городами, селами, торговля и многое другое. В силу относительно легкой модифицируемости игра имеет огромную кучу модов разной степени васянства.

Ресурсы:
http://rusmnb.ru/ - российское сообщество скакателей&мочителей.
http://taleworlds.com/ - официальный сайт разработчика.
http://forums.taleworlds.com/ - официальный форум разработчика.

Еженедельные новости от разработчика на русском(!) языке:
http://steamcommunity.com/app/261550/allnews/

Игры: Mount and Blade (2008), Mount and Blade: Warband (2010), Mount and Blade 2: Bannerlord (2018-2019).

Аддоны: With Fire and Sword (2011), Blood & Gold: Caribbean (2014), Gloria Sinica: Han Xiongnu Wars (2017).

DLC: Napoleonic Wars (2012), Viking Conquest (2014).

Моды:
Исторические - Brythenwalda, 1257 AD, Gekokujo, Hispania 1200, 1429 - Steel edition, L'Aigle, 1866, 12TH, 1860 Old America, Blue blood, Renaissance и многие другие.
Фэнтезийные - Warsword conquest, The Last Days of the Third Age, Clash of the Kings, Sayazn, Perisno, Prophecy of Pendor, A World of Ice and Fire и многие другие.
Расширения ванили - Floris, Silverstag, Nova Aetas, Diplomacy 4.litdum, NativeSP, Roads of Calradia и многие другие.
Исключительно мультиплеерные - Persistent World, The Deluge, Vikingr, Mount&gladius, Star Wars Bear Force II, Full invasion и многие другие.

Ссылки на моды:
Исторические - http://commando.com.ua/mb/modswarband/470-perechen-modov-po-mount-and-blade-warband.html
Фэнтэзийные и мультиплеерные - http://commando.com.ua/mb/modswarband/3082-mount-blade-warband-perechen-2.html
Прочие - http://commando.com.ua/mb/modswarband/3563-modifikacii-mount-and-blade-warband-perechen-3.html
http://rusmnb.ru/index.php?action=dldir
http://www.moddb.com/games/mount-blade-warband/
http://www.nexusmods.com/mountandblade/?
1257AD 2ch+ - https://yadi.sk/d/IK-UFLjGmmhKd (2ch+ является косметически переработанной версией ад1257, новый шмот из песков веры и руси13, никаких других фишек нет.)

Разграбленные треды:
>>802294 (OP) (OP) (OP) (OP) Скачи-Мочи #23 THIS Year Edition
>>797299 (OP) (OP) (OP) (OP) Скачи-Мочи #22 Another Year Edition
>>790715 (OP) (OP) (OP) (OP) Скачи-Мочи #21 FAQu Edition
>>767952 (OP) (OP) (OP) (OP) Скачи-Мочи #20 Original MEMEs Edition

Архивы тредов на /gsg/:
https://2ch.hk/gsg/arch/1.html

Архивы тредов на /vg/:
https://pastebin.com/XcpGq4FC
Пропущено 56 постов
11 с картинками.
Пропущено 56 постов, 11 с картинками.
Маляр 21/04/19 Вск 15:46:04 832224
Маляр 21/04/19 Вск 15:47:07 832225
>>831831
И что? Как им сражаться? Это бред.
Маляр 21/04/19 Вск 17:51:48 832264
>>832225
Нужна сила 20, если его заточить то аж 22.
Маляр  21/04/19 Вск 19:19:50 832303
Ну как там, вышел уже баннерлорд?
Маляр 21/04/19 Вск 19:33:21 832308
>>832225
С чего ты взял, что это секира большая? Просто мужик 1.20 взял топор подержать у товарища-великана, люди раньше меньше были, это известно.
Тред строительстве о Великих Городов Маляр # OP 27/03/19 Срд 10:27:21 822772 Ответ
image.png (4757Кб, 1920x1080)
1920x1080
image.png (3294Кб, 1920x1080)
1920x1080
image.png (518Кб, 670x377)
670x377
image.png (2166Кб, 1280x720)
1280x720
Это новый тред о строительстве великих городов. Задаём умные и глупые вопросы, делимся скриншотами поделок, советуем гайды, рекомендуем моды, фапаем на архитектуру, шликаем на графен, делаем развязки, боремся с пробками, ставим канализационные стоки по течению перед водонасосными станциями и поим жителей их собственным же говном.

С нами Cities: Skylines, Simcity, Tropico, Anno, Сities XXL, Workers & Resources: Soviet Republic и всё такое прочее.
Surviving Mars живёт в отдельном треде, но мы ему тоже рады.
Также приветствуем выживальные градострои: Banished, Foundation, Frostpunk, Ostriv и подобные и избавьте нас от политсрачей

Предыдущий тут >>779614 (OP) (OP)

Устаревший гайд: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=410236188 (где-то там же есть перевод на русский)
или здесь: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=522776740

Моды воровать вот там: http://smods.ru/
Мастхэв моды: 81 tiles, RICO, Move It, CSL Map View, TMPE
(nen должна была быть нормальная подборка, но ничего не получилось)

Информация о DLC вот тут: http://www.skylineswiki.com/Downloadable_content
Пропущено 195 постов
41 с картинками.
Пропущено 195 постов, 41 с картинками.
Маляр  21/04/19 Вск 07:39:21 832132
Скриншот 21-04-[...].png (2416Кб, 1920x1080)
1920x1080
Как добиться того, чтобы вся жилая зона стала 5/5 уровня? Почему одни соседние дома достигают такого уровня, другие нет, если покрытие службами одинаковое? Времени прошло уже лет 10, но ситуация не меняется.
Маляр 21/04/19 Вск 14:23:34 832197
Screen1.jpg (225Кб, 1920x1080)
1920x1080
Ананасики, вот у меня рядом-рядом стоят склад зерна и мельница, перерабатывающая зерно в муку. Какого хуя мельница работает на импортируемом зерне, постоянно находясь в длительном ожидании сырья?! Ведь можно же проехать три метра, и затариться зерном на складе, а? А?! ААА?!?!
Маляр 21/04/19 Вск 19:11:07 832300
>>832132
1. Цена земли. Нужны парки и монументы, атак же хай-тек планировка
2. Образование. Должны быть университеты и школы.
Маляр 21/04/19 Вск 19:11:40 832301
>>832197
Ты уверен, что зерна на всех хватает?
Маляр  21/04/19 Вск 19:31:34 832307
>>832300
Цена земли 141 бакс за счет монумента. Школы и универы адронным колайдером обеспечены, следовательно на максимум. В чем еще может проблема?
Total War LXIII ἐν τούτῳ νίκα Маляр  20/04/19 Суб 15:33:30 831868 Ответ
Константинополь.jpg (705Кб, 1920x1080)
1920x1080
орды.jpg (257Кб, 1920x1080)
1920x1080
325610screensho[...].jpg (500Кб, 1920x1080)
1920x1080
14440701664453.jpg (157Кб, 1280x1024)
1280x1024
Милости просим в наш castrum.
Хотите адекватного общения? Вы явно не по адресу.
Прошлый: >>796305 (OP)
ОП-паста треда: https://pastebin.com/t4gfjWHh

Купить: https://store.steampowered.com/app/214950/Total_War_ROME_II__Emperor_Edition/
Спиратить: ищи да обрящешь

I. Shogun: Total War/Medieval: Total War — 2000-ый и 2002-ой годы. Приятные игры, но время не щадит никого.

II. Rome: Total War — если слово «классика» тут уместно. Пожалуй, одна из самых любимых/первых частей у множества игроков TW. Эпоха античности со всеми прилагающими. Имеет 2 дополнения, внимание которого заслуживает только «Barbarian invasion», второй – «Alexander» вышел сырым, пустым и однобоким.
Моды рекомендуемые аноном:
1) Europa Barbarorum — создатели мода ставили целью добиться реализма и историчности, в общем-то у них это получилось за счет баланса.
2) Roma Surrectum 2.6 — эталон йоба, лучшие модельки, лучший графен, баланс, экшон, регулярная рубка 10к вс 10к народу за переход под Усть-Перепездюйск по полтора часа реального времени.

III. Medieval: 2 Total War — следующая часть игры, переносящая нас в эпоху средних веков. В игре мы сможет пройти путь от копья до первых аркебуз за множество государств Европы и Ближнего Востока. К сожалению, игра не может похвастаться хорошей проработкой феодальной системы, однако, атмосфера средневековья передана просто великолепно, в частности благодаря отличному музыкальному сопровождению игры. Наравне с предшественницей имеет дополнения, которые в совокупности своей называются «Kingdoms». Они дают нам прочувствовать культурное противостояние на Британских островах после норманнского вторжения, почувствовать себя конкистадором во времена самого раннего освоения Америки, окунуться в эпоху Крестовых Походов, или же спасти последний оплот язычества в Европе — Литву. Дополнения очень годные, и каждое из них имеют свою неповторимую атмосферу.
Как и «Rome» игра податлива для моддинга, собственно, какие же моды выбрать?
1) Булатная сталь 2.0 — этакая русская вариация «Stainless Steel», обильно сдобренная скриптами, русичами, закованными в железо и дающие прикурить даже всяким рыцарям. Судя по многим заверениям достаточно сложный мод, любителям подобного – рекомендуется, так же как и оригинальный, упомянутый выше.
2) Bellum Crucis 7.0 — отличный мод, если вам важна глубина изменений. Проработано куча всего: события, политика, дипломатия, которая стала максимально адекватной. Мод очень глубокий и годный. Играть за Европку. Можно накатить сверху - http://imtw.ru/topic/36839-сабмод-юнитпак-от-gercog-для-bellum-crucis-70/ тогда и за Россиюшку можно, но степень васянства растет.
3) Europa Barbarorum 2 — «берем Medieval 2 и делаем из него Rome».Cейчас мод уже играбелен, то же что и под Рим, только гуще, красивее и более глубоко.

IV. Empire: Total War — можно сказать революционная игра серии: смена движка, механики и антуража. Переносимся в XVIII век, забываем о ближнем бое, теперь на поле боя царствуют дисциплина и огнестрельное оружие. Однако настолько новая игра не обошлась без косяков, новый движок – новые проблемы. У многих игра жутко лагала на старте, что уж там, она даже сейчас способна подсунуть свинью даже на топовую печку. Но конкурентных проектов у «Empire» нет; «Imperial Glory» ужасна, а других игр, посвященных этой эпохе практически нету, и «Empire» остаётся лучшей. К игре есть одно крупное дополнение, позволяющее нам поиграть за племена северо-американских индейцев во времена провозглашения независимости США. Называется оно «The Warpath Campaign».
Стоит добавить сюда же Napoleon: Total war — фактически доработка идей «Empire». Кампания стала более локальной, если говорить о европейской, доступны так же 2 еще более локальные. Игра, как ясно из названия, посвящена походам всем известного корсиканца. В общем-то игра достойна внимания.
Моды:
1) Pirates uber alles and russian company — переработана абсолютно вся игра, с учетом тех недостатков, на которые жаловались игроки в ванилу.

V. Total War: Shogun 2 — пожалуй, одна из самых лучших игр серии, где всё очень здорово сбалансировано. Возвращение к корням, реверанс в сторону игры, начавшей серию TW. Как и там, нам предстоит привести к величию один из кланов феодальной Японии. В общем-то рекомендована всем, кому не понравился порох «Empire» или «Napoleon». Для вас так же рекомендуется дополнение «Rise of the Samurai», которое отмотает время начала кампании на эпоху становления Сегуната. Для тех же, кому ружья пришлись как раз, существует другое самостоятельное дополнение — «Fall of the Samurai». Оно посвящено эпохи Реставрации Мэйдзи и закату эпохи самураев. Тут вдоволь можно пострелять из разнообразного огнестрельного оружия, включая пулеметы Гатлинга.

VI. Total War: Rome II — на релизе игра повторила «Empire», баги лаги, все дела. Но сейчас игру допилили, последняя версия очень годная, глубокая с балансом и без тормозов. Для игры существует уйма DLC, но мы юнит-паки разбирать не будет, глянем на компании. Первая это «Caesar in Gaul» — посвящена знаменитому походу Цезаря в Галлию. Далее «Hannibal at the Gates». Как ясно из названия кампания крутится вокруг Ганнибала и его похода на Рим. Третья – «Imperator Augustus», повествует о Втором Триумвирате, где нам дают возможность выбрать дом, и объединить империю под единым правителем. Четвертая — «Wrath of Sparta», действия которой перекинет нас в Элладу, где мы, возглавив Спарту, покорим остальные полисы. Последняя на сегодняшний день кампания «Rise of the Republic» позволит поиграть за Рим, греков, самнитов, этрусков, галлов и даже сказочных сардинцев в IV веке до н.э. с новыми интересными механиками. Однозначно мастхэв.
Моды присутствуют. Рекомендован следующий:
1) Divide Et Impera — глобальная перепилка игры, под историзм и хардкор. После версии 0,8 ушел главный разработчик, мод начал скатываться, но к 1,0 выбрался из ямы. Мод обязателен для ознакомления.

VII. Total War: Attila — Крах империй, куча немытых варваров. Варианты игры в тру хардкор за Рим или союзников, либо веселые набеги, грабежи и эпические изнасилования римлянок от варваров. Вернули назад много вырезаного, например династия. Играть стало еще приятнее и интереснее, графику подкрутили. Поговорим о DLC, уникальными кампаниями обладают только два. «The Last Roman» повествует о своеобразной реконкисте Римской Империи, которая решила вернуть потерянные земли на западе. Для тех кто очень хотел поиграть за Рим, но невзлюбил готовую огромную империю на старте. Вторая — «Age of Charlemagne». В ней, как ясно из названия, мы перенесёмся в раннее средневековье и будем объединять Европу в эпоху Карла Великого.

VIII. Total War Saga: Thrones of Britannia - первая часть из серии Saga, посвященная покорению Британии и Ирландии данами. Ожидаются новые интересные механики, огромная карта Британии со всеми находящимися в IX веке бомжами государствами, но самое главное - неповторимая атмосфера.

IX. Total War: THREE KINGDOMS - это следующая крупная историческая часть Total War и первая игра в серии, действие которой будет происходить в Китае. Эпоха Троецарствия является одним из самых неспокойных периодов в истории Китая. Династия Хань рушится; всё готово для начала новой великой эпохи, выкованной в пламени завоевания. Пришла пора установить ваше собственное наследие. Однако на трон нацелены многие военачальники, у каждого из которых за спиной большая армия, а потому ясно, что будущее Китая определят его защитники. Предполагается игра за Цао Пэй из династии Вэй, Лю Бэй из Шу и Сунь Цюань из У. Total War: THREE KINGDOMS выйдет 23 мая 2019 года.
Пропущено 1 постов
3 с картинками.
Пропущено 1 постов, 3 с картинками.
Маляр 20/04/19 Суб 23:56:56 832036
Создателям Ancient Empires не помешало бы еще от вылетов избавится, а то их можно словить даже ничего не делая.
Маляр 21/04/19 Вск 09:41:27 832144
>>832036
Издержки васянства
Маляр  21/04/19 Вск 14:04:30 832190
Я так рад.webm (1891Кб, 320x180, 00:00:29)
320x180
Напоминаю всем.
Как же хочется Медивал 3. Нагебнуть всю Европу и ближний Восток за Польшу. Собрать СРИ. Повздорить с Папой Римским и выселить его. Отбить земли от Монголов и Тимуридов. Открыть Америку и забрать золото ацтеков. И все это на новом движке: армии, каравеллы, замки, глобальная карта. Как же хочется помацать медь 3, а не ВАХУ 2 3!
Маляр 21/04/19 Вск 17:21:06 832255
15531642326630.jpg (420Кб, 1900x1000)
1900x1000
Маляр 21/04/19 Вск 19:00:59 832295
15466079995410.jpg (55Кб, 569x720)
569x720
>>832190
А я хочу третью медь с дипой из crusader kings2(хотя бы до уровня герцогов).
Amplitude Games Series #3 Маляр 03/08/18 Птн 14:09:48 732700 Ответ
DM5cMXVQAAlbkw.jpg (335Кб, 1921x1044)
1921x1044
2.JPG (148Кб, 1605x899)
1605x899
endless-legend-[...].jpg (292Кб, 1920x1080)
1920x1080
endless.jpg (539Кб, 1627x915)
1627x915
Продолжение единого уютного амплитудного треда.

В связи с выходом целых двух новых DLC, разводим космических бегемотов, наблюдаем за затмениями праха, терраформируем Ауригу в лавовую планету и выясняем, как же правильно говорить - Хиссхо, Хишшо, Хисшо или Хишсо. Разлочиваем скинцы на любимые флоты бессонными ночами, набивая 1 миллион часов к 20-00 понедельника.

Украсть в стиме:
http://store.steampowered.com/search/?developer=AMPLITUDE%20Studios

Украсть 2 DLC со скидкой: https://store.steampowered.com/sub/292587/

Посмотреть скинцы и мотивироваться к участию в коммьюнити ивенте:
https://www.games2gether.com/games2gether/blogs/630-endless-free-weekend-play-unlock-free-stuff-for-es2

Прошлый тред: >>640809 (OP)
Пропущено 822 постов
133 с картинками.
Пропущено 822 постов, 133 с картинками.
Маляр 18/04/19 Чтв 15:59:10 831090
>>830561
Лучше поясни что тебе раньше не нравилось в балансе, и я смогу ответить, что из этого еще можно абузить.
Маляр  20/04/19 Суб 15:13:56 831860
201904181757151.jpg (175Кб, 1366x768)
1366x768
201903212037281.jpg (235Кб, 1366x768)
1366x768
201901292253041.jpg (185Кб, 1366x768)
1366x768
Вижу, что мой любимый тред, всё такой же мёртвый.

>>830868
>>830561
Оптимизирован нормально, даже на моём ноуте не лагает, в отличии от легенды, но тут стоит принять во внимание то, что в легенде графон больше жрёт, т.к. там больше элементов и если я сижу с компа, то на максималках графика легенды мне нравится больше чем в пробеле2.
Хишшои всё такие же мёртвые, Мезари хороши, за Анфоеннов никто не играет, а новая шпионская фракция, Хор, отсасывает, т.к. АИ всегда знает какую систему ты хакаешь, возможно в МП они были бы хороши, мб на днях зайду в сетевую партию.
Маляр 20/04/19 Суб 16:01:42 831894
>>831860
>Хишшо всё такие же мёртвые
Щито? Я бы лучше с краверами по соседству оказался чем с хорошим игроком на птицах.
Маляр  20/04/19 Суб 19:17:40 831943
>>831894
Просто игроки мало играют за Краверов, а вот Хишшио (которые боее популярны) в умелых руках можно раскрутить, но с АИ обратная ситуация: АИ за Хишшио играть не умеет, а вот Краверы под бустами от сложности превращаются в убер-котлетку.
Маляр 21/04/19 Вск 17:48:03 832263
>>831860
Хор не отсасывает, просто ты не придрочился к хаку, основная проблема хора в том, что он слишком медленно стартует и разгоняется, зависит от стартового местоположения очень сильно и играть им очень скучно. Тем не менее он НЕ слаб.
Варгеймов тред #2 (первый был #0) Маляр  29/05/18 Втр 00:03:10 708048 Ответ
wgthr1.jpg (548Кб, 1920x1080)
1920x1080
wgthr3.jpg (459Кб, 1920x1040)
1920x1040
wgthr5.jpg (785Кб, 1920x1080)
1920x1080
wgthr4.png (1688Кб, 1913x1016)
1913x1016
Третий тред! Жизнь второго растянулась практически на год, но пора и перекатываться.

Что такое варгейм? Это игра, компьютерная или настольная, максимально правдоподобно моделирующая сражения на различных уровнях, от тактического до оперативного. Ключевая особенность варгеймов - глубокая проработка боевой системы, где на результат боя влияет все, начиная от вооружения и численности боевых подразделений,погоды, особенностей местности и заканчивая подвозом амуниции, боевым духом и взаимодействием со штабными подразделениями. Варгеймы - непростой жанр, многих отпугивает сложность интерфейса и иногда неочевидность игровой механики. Прежде чем начать получать удовольствие от игры требуется потратить некоторое время на изучение мануалов.

Во что играть? Пропуская хуйню, опишу сначала классику, а потом звезд прошлого треда:
1. Panzer General. Эту серию игр традиционно принято считать основоположником компьютерных варгеймов, хотя некоторые не считают PG варгеймом. Причина кроется в отсутствии понятия "линии снабжения" и какой-либо командной организации войск. В PG фактически отсутствует понятие фронта. Тем не менее, несмотря на свой возраст, игра очень дружелюбна к новичкам и может считаться своего рода введением в варгеймы.

2. Command Ops 1/2. Это нестандартный варгейм тактического уровня про вторую мировую. Под управлением находится обычно дивизия или группа дивизий. Дают довольно большой участок фронта от 30км на 30км, до 10км на 10км. Но самый нестандарт то что всё построено не на гексах, и игра идет в реальном времени. Тем самым превратив обычно сильно абстрактную игру в реальный симулятор генерала. Куча модификаторов прилагается. Также отличается отстуствием микроконтроля (можно отправить в атаку сколько угодно войск под управлением ИИ), и очень сильным и интересным ИИ. Она отличается как раз тем что играть в соло - не трата времени как всегда.

3. Gary Grigsby's War In The East/West/Pacific. Варгейм оперативного уровня. Игрок управляет армиями и дивизиями на большом участке фронта. Сражения охватывают весь временной промежуток с 1939 по 1945 год. Сотни частей на карте, авиация, морские сражения, масштаб порой превосходит любые ожидания. Особая пикантность состоит в том, что даже на таких масштабах, каждая единица техники, каждое пехотное отделение просчитывается отдельно.

4. Close Combat и Combat Mission
Чем-то похожи на Command Ops, но масштаб уменьшен в разы. Здесь придется управлять каждым отдельным отрядом и единицей техники. Каждый штурм здания. Ну а вообще неплохо иногда вкатиться туда и захватить очередную деревню. В серии много игр на разные эпохи, от ВМВ до Современности. Говорят что на основе этой игры Пентагон сделал военный симулятор для настоящих сержантов.

5. Ultimate General Gettisburg
В бой ровными шеренгами идут пехотные бригады, стрельба строем с 800 м по цели размером "пехотная рота". Чардж на высоты с которых бьет картечью артиллерия. Поля устилаются телами.
Примерно так выглядит эта игра. Вся игра сделана про сражение при Геттисберге во время Американской Гражданской войны. В некотрых местах сильно похожа на Total war. Но в остальном она очень неплоха.
Игрушка не без проблем, но мне понравился вообще подход. Вся игра - модель одного большого сражения. Каждая миссия - это отдельный промежуток времени этого сражения. Например, с 10 до 12 часов утра такого-то дня.
То есть нет типичного - вот твои малые силы, разгроми превосходящего врага. Малыми силами здесь не затащить.

6. Игры от Ageod
Эти игры сделаны все на одном движке, и сильно похожи.
Это варгейм сильно стратегического уровня. Здесь можно примерить роль маршала и захватывать страны. Сами битвы мало подконтрольны игроку. Огромная куча самых разных кампаний и эпох. Тут можно и римские легионы отправлять Парфию унижать, и устроить Чудо Бранденбургского дома в семилетней войне, и убивать своих граждан в самых разных революциях От 1861 до 1936 , и потравить ипритом грязных франков.

7. Flashpoint Campaigns
Почти классический варгейм с гексами про классическую гипотетическую войну США против СССР в 80-х. Но в этот раз война идет в Европе. В руках опять небольшой участок фронта, и куча юнитов. Игра сильно интересна что хоть приказы и отдаются пошагово, но сама игра идет риал-тайм. А промежуток между отдачей приказов зависит от кучи факторов, таких как: количество войск, качество связи, активность вражеского радиоподавления, нахождение юнитов в бою. Обычно играется по почте.

8. Pike and Shot и Sengoku Jidai
Две игры на одном движке. Игры про битвы ранне-пороховой эпохи. Каждый юнит - батальон. Много достаточно интересных идей, хоть и смахивает скорее на настолку. Также достаточно умный ИИ.
Первая игра - Европейские битвы с эпохи Маккиавелли, до Английской гражданской войны. Даже прикручен режим кампании.
Вторая игра - Эпоха Сенгоку, с кучей разных юнитов и одинаковых фракций. Тут кампания прикручена изначально.

9. Graviteam Tactics
Винрарный варгейм с уникальной возможностью Повертеть Камерой!!! . Во многом напоминает Close Combat и некашеrную серию Wargame. Вся серия про вторую дидовую и воевать придется в основном за немцев и дидов. Много хороших интересных идей и вообще неплохо симулирует военные действия уровня "каждый танчик и солдат отдельно". Много анонов пришли в варгеймы именно благодаря этой игре. Сейчас пилится новая часть, оставив почти тот-же геймплей, но сильно обновив графику и расширив размер карты.

10. Rule The Waves и прочие кораблеподелия.
Отличная игра про корабли первой четверти XX века, с элементами стратегии. Охуенный конструктор кораблей который может создать любое историчное поделие и ваши маняфантазии. Половину треда текут с него и сейчас тоже самое . Омское управление, но куча охуительных факторов которые придется учитывать при очередной Цусиме. Особенно много дрочева будет при решениях "А что строить?", так-как состав эскадры реально важен и один класс корабля сильно отличен от другого. Можно играть за большинство морских держав той эпохи. Очень лулзово то что игра сделана на блядской программе точного времени из 80-х. Аноны даже запилили гайд/мануал по ней. https://docs.google.com/document/d/1STtDpUXDJLDJAhAtctoSnNi_Cjuhl7jC7NLUpEphZ9g/edit?usp=sharing

-Где спиратить всё это? Гугл в растерянности.
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=1731460&start=2280
Здесь есть почти всё. (Новый линк, работает)


Пропущено 742 постов
122 с картинками.
Пропущено 742 постов, 122 с картинками.
Маляр 19/04/19 Птн 15:28:52 831501
второй бой.jpg (141Кб, 1322x783)
1322x783
таран.jpg (656Кб, 1329x783)
1329x783
Кольбер горит.jpg (682Кб, 1330x807)
1330x807
Схема2.jpg (148Кб, 1316x785)
1316x785
>>831411
Следующее крупное столкновение. Опять вторая половина дня, но зато наша позиция в кои-то веки хороша, к тому же благодаря работе верфей соотношение уже 7:9. Моя линия регулярно разваливается из-за неправильно понятых сигналов, но в результате одного такого случая тупой Монарх оттеснил французский арьергард, оставив мне 4 корабля на расстрел. Сольферино был отрезан и подвергся ночному расстрелу (эскадра ходила вокруг него кругами, стараясь не соваться в торпедный радиус). Французы несколько раз пытались пробиться к нему, но натыкались на эсминцы. Зато это мельтешение позволило мне сохранить контакт с частью вражеских сил (сами так не делайте, уходя - уходи, оставив тех, кого не спасти).
Во второй части начался обычный для ясной ночи замес, в ходе которого Вена насадила на шпирон недоброненосник. Правда, взамен получила торпеду в брюхо. Но зато нашей эскадре посчастливилось встретить одиночный броненосец! Каковой и гоняли кругами почти всю ночь, пока дергаться не перестал. Поскольку снарядов уже считай не осталось, начал отступление. А утром ВНЕЗАПНО оказалось, что враги у нас на ветре в зоне видимости, но французам похоже хватило, развернулись и ушли без выстрелов.

1 - дневной артиллерийский бой, поворот от западного курса чуть на север знаменует серьезное повреждение Сольферино
2 - добивание подранка (утоплен вблизи отметки 22:00, но раньше)
3 - Венский таран (на отметке 21:00)
4 - погоня и утопление Кольбера
5 - утренняя встреча

Итого, Вена выжила каким-то чудом (77 плавучести из 11 000), потеряно три миноносца. Французы лишились крейсера и двух броненосцев. В принципе, ошибок в этом бою у себя особых не вижу. Потеря Вены (а я был уверен, что она потонет) - непредсказуемый несчастный случай (крейсер впал в берсерк, влез в центр моей эскадры и под перекрестным огнем сошелся с ней бортами) она окупается вражескими, ночная охота на Кольбера не представляла смертельной угрозы из-за отсутствия у него эскорта и отличной видимости.

В общем, вот так примерно и побеждаются превосходящие эскадры противника - отрезание ломтиков по одному превращает их в равные, а там и в меньшие (нудновато, но что поделать). Воюю я на slow скорости, иначе за обстановкой фиг уследишь. Время от времени проверяю торпедные радиусы, и если вижу у своих броненосцев в этом радиусе корабль - поворачиваю. Учтите, что всю дорогу мне везет с погодой, в промежутке между описанными сражениями баталия сгенерировалась в ночной дождь, но там я сразу ушел в Катарро, ибо это только корабли гробить. Задавайте ваши ответы.
Маляр  20/04/19 Суб 00:36:06 831787
>>831501
Это Аврора от Первой Мировой?
Маляр 20/04/19 Суб 11:39:04 831812
>>831787
Можно сказать и так, хотя с отличиями
>>831501
>>831411
>>831264
>>831233
Классно аутируешь, аж самому вновь захотелось вернутся в кабинет адмирала и ПЛАНИРОВАТЬ бюджет
Маляр 20/04/19 Суб 15:45:41 831872
Кто нибудь играет PBEM в Steel Panters WW2 ?
Маляр 21/04/19 Вск 17:47:28 832262
минерва.jpg (383Кб, 1566x772)
1566x772
нулло.jpg (1387Кб, 1429x1833)
1429x1833
>>831501
Ну а вот и моя первая ошибка с последствиями. Крейсер Минерва во время патрулирования наткнулся на рейдер и очертя голову полез в драку. Когда противник был опознан (броненосник типа Монкальм с 10" ГК) было уже поздно - попадание в вентилятор снизило скорость и оторваться не удалось. Бой длился до сумерек, французы даже не стали дожидаться утопления Минервы, оставив горящий беспомощный крейсер посреди моря. Австрийцы сумели потушить пожар, но залатать пробоины не смогли...
Первая крупная потеря на море, особенно обидная так как эти корабли по плану должны были служить не менее 15 лет. Ну что поделать, надо воевать дальше. Пока ждем переговоров, на военный бюджет строим 3 суперкрейсера второго поколения, с залпом 8х10", будут заместо обычных для компа линейных 6х12".
Aurora 4X #3 Маляр 13/06/18 Срд 19:13:34 715436 Ответ
2.jpg (211Кб, 1366x768)
1366x768
1.png (59Кб, 1270x925)
1270x925
3.jpg (527Кб, 1710x1224)
1710x1224
4.png (967Кб, 1093x854)
1093x854
Aurora - это 4х из 4х.
Это бездонная ЧЁРНАЯ ДЫРА для ТВОЕГО ИССЛЕДОВАТЕЛЬСКОГО КОРАБЛЯ.

Хочешь строить монструозные йобы, ВЛАСТЕЛИНЫ ЦВЕТА КОСМОСА - пожалуйста.
Хочешь перемалывать всех москитным флотом (верфи новых понастроят) - пожалуйста.
В десятом классе на уроках биологии трагически осталась недописанной космическая эпопея с чертежами шариковой ручкой? Ты попал куда надо.
Поиграть в дочки-матери со своими адмиралами - ой, никто тебя не будет осуждать (кроме этого треда, где все - твои друзья). Мы и сами с тобой в дрочки-матери поиграем, чёужтут.
Делать можно почти что угодно - хочешь, откачай врагам воздух из атмосферы, хочешь, выпей всю воду из крана, на крайняк и если фантазии фатально не хватает, закидай всех ядерными пинусами.

Фантазия тебе понадобится. Графона-то нет. Только циферки в табличках.
Много циферок. Много табличек.
СОТНИ ТАБЛИЧЕК.

Тут как с Dwarf Fortress - если нет фантазии, если не умеешь сам себе рассказывать историю - далеко не уедешь.
Но если зацепило - то многие игроки после боевого пердолинга пишут охуенные AAR(after action reports).
Зачти http://pastebin.com/e018URX4 , запусти игру, сравни туризм с иммиграцией.

Ссылки:
Украсть последнюю версию (на данный момент 7.10) тут - http://aurora.iosphe.re/Aurora_latest.exe
Офф форум (англ) - http://aurora2.pentarch.org/index.php
Туториалы с офф форума (англ) - http://aurora2.pentarch.org/index.php?board=101.0
Аврора микро туториал - http://rgho.st/private/7r8TZg2mZ/c34e61aec056aee7139316b245abe57d
Ветка на реддите и её вики (англ) - https://www.reddit.com/r/aurora/ , https://www.reddit.com/r/aurora/wiki/index
Ветка на стратегиуме (рус) - http://www.strategium.ru/forum/index.php?showforum=983
Таблицы для быстрого расчета двигателей ракет и кораблей - http://romalarapps.elasticbeanstalk.com/aurora/AuroraMissileDesign.aspx и https://docs.google.com/spreadsheets/d/12HgBjE2LAbH65wSkK6yaAVxVgrtYSd6BoCEWwHnMK2U/edit#gid=0
Пропущено 335 постов
32 с картинками.
Пропущено 335 постов, 32 с картинками.
Маляр 16/04/19 Втр 20:01:58 830499
>>830498
>когда ты у дырки кучковался с целью запустить в дырку разведчика.
-быстрофикс
Маляр 17/04/19 Срд 00:13:41 830581
>Today at 03:27:36
>Jump Point Transit Shock
>When a ship transits a jump point, it will suffer jump shock. This temporarily disables active sensors, fire control systems and jump drives.
Маляр 18/04/19 Чтв 17:36:03 831129
Given the greatly increased performance of the C# version, I'd propose doing away with the salvo concept entirely (or, mechanically, assign each missile to its own salvo).

This will slightly increase the propensity of AMMs to overkill when launching multiple AMMs per ASM, but it would remove the arbitrary distinction between 5 missiles fired by the same fire control in the same increment, and the same 5 missiles fired by 5 different FCs.

This would necessitate reworking the interaction between beam PD and missiles. My proposal would be to consolidate all missiles that are valid targets for beam PD during the increment, and resolve firing as if they had been one large salvo. The defender would need to be able to set how the PD should prioritize the missiles (which can be basically three attributes): Thermal signature, target cross-section (size), and speed, and whether they should be targeted in random order, lowest to highest, or highest to lowest.

If implemented in isolation, it would mean that no vessel ever required more than 1 FC for final defensive fire. However, to counter that, we could limit the number of weapons a single FC could control (with a single turret counting as one weapon, giving an additional advantage to turreting your PD weapons).

To balance this restriction, missile fire controls should be similarly restricted on the number of missiles they can have in space at any given time.

To begin with, I'd suggest letting an FC control 5 missiles or beam weapons, with a tech line for growing control capacity. Reducing this number during the component design phase should have an effect on size and cost (so FCs that only need to control one missile or weapon at short range get to claw their way down to fighter size without invoking special rules for fighters.).
Маляр  20/04/19 Суб 00:38:23 831789
>>831129
В этой пятилетке конфёрмд, посоны!
Маляр 21/04/19 Вск 16:46:43 832250
>>830233

Щиты кстати можно было бы сделать б/м контрящими ракетную имбу если бы они перекрывались у кораблей сведённых в TF.

Тогда да, пока не проломил суммарный щит - флот отбивается.
Не то чтоб совсем "противоракетное" изменение, но на каком-то уровне отжора будет шанс пережить залп и отрегениться перед новым залпом (если перезарядку допилят до ума).

В целом то имба оперативного уровня, и противодействие должно быть на уровне оперативном же, типа заховаться под шконку не высовываясь из своей системы и держать флота мощи равной суммарному вражескому у каждой дырки, как тут советуют.
Civilization thread Маляр  04/03/19 Пнд 13:55:08 813550 Ответ
15180694587750.jpg (2116Кб, 1920x1080)
1920x1080
15181658824021.png (2035Кб, 1920x1080)
1920x1080
15512491805100.jpg (474Кб, 1920x1080)
1920x1080
15514578866430.jpg (197Кб, 1920x1080)
1920x1080
Бугуртим с неадекватного ИИ, качаем моды на пятерку, наслаждаемся наконец-то интересной шестеркой, ностальгируем по остальным частям.

Шапка предыдущего треда:

Civilization VI – это игра, в которой вам предстоит построить империю, способную выдержать испытание временем. Дополнение Rise and Fall привносит в нее новые возможности, стратегии и испытания для игроков, ведущих свою цивилизацию сквозь века. Сможете ли вы обеспечить лояльность людей по всему миру, или ваши города предпочтут переметнуться к соперникам? Приведете ли вы свою цивилизацию к золотому веку или погрязнете в темных веках? В Civilization VI: Rise and Fall вы сможете прославиться как идеальный правитель.

Успешное руководство цивилизацией поможет начать в ней золотой век процветания, а отставание может спровоцировать темный век. Боритесь с проблемами темного века, и ваша цивилизация сможет вновь подняться, вступив в героический век.

Усиливайте лояльность ваших граждан, чтобы сохранить свои границы нетронутыми, или завоевывайте лояльность других цивилизаций, чтобы расширить свою империю. Мировые границы будут постоянно сдвигаться и изменяться, от империй будут откалываться свободные города, а соседи будут конкурировать друг с другом за лояльность городов по всей карте.

С новой системой губернаторов игроки получат дополнительные возможности настройки и специализации своих городов, а также смогут реагировать на новые испытания темных веков и укреплять лояльность. Каждый из семи уникальных губернаторов имеет свое дерево развития и подходит для различных игровых стилей и стратегий.

В дополнение к этим новым системам в Civilization VI: Rise and Fall вводится восемь новых цивилизаций и девять новых лидеров. Можно строить восемь новых чудес света, а также различные новые юниты, районы, здания и улучшения. Теперь у вас появится больше, чем когда-либо прежде, возможностей для строительства, завоевания и воодушевления.

Свежие патчноуты: http://steamcommunity.com/games/289070/announcements/detail/1662261735494326654
Украсть в стиме: http://store.steampowered.com/app/289070/
Купить на торренте: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?pg=1&t=5299633

Нашфанатики:
http://www.civfanatics.ru/content/

Ихфанатики:
http://www.civfanatics.com
Пропущено 182 постов
21 с картинками.
Пропущено 182 постов, 21 с картинками.
Маляр 04/04/19 Чтв 23:55:08 826883
Маляр 05/04/19 Птн 03:21:58 826910
>>826862
Достаточно военных инженегров научить жд строить автоматически, либо соотв. проект к городу прикрутить. Остальное не особо бесит.
Маляр 05/04/19 Птн 03:55:09 826911
>>826881
Это всё на любителя. Мне вот норм мультяшность после четвёрки, т.к. пятую пропустил.
Маляр 11/04/19 Чтв 19:26:22 828809
>>826881
Мод для любителей эклектики. Глаз режет инородностью. Там либо всё перерисовывать вплоть до лидеров, либо не трогать.
Маляр 21/04/19 Вск 13:13:48 832177
15321012984351.jpg (9Кб, 200x200)
200x200
Чета то ли упростили с пачем, то ли я надрочился. Скука.
Battle Brothers: в ожидании Warriors Of The North Маляр 31/03/19 Вск 09:12:45 825264 Ответ
image.png (227Кб, 507x259)
507x259
image.png (258Кб, 571x233)
571x233
image.png (980Кб, 1280x720)
1280x720
image.png (813Кб, 740x914)
740x914
Battle Brothers — тактическая ролевая игра с открытым миром, разработанная и выпущенная немецкой Overhype Studios 24 марта 2017 года. В Battle Brothers игрок управляет небольшим отрядом наёмников в процедурно генерируемом мире, напоминающем средневековую Германию. Бои происходят в пошаговом режиме на отдельных картах, разделённых на гексагональную сетку; вне сражений игрок должен перемещать отряд по карте, разыскивая новые задания, заботясь о здоровье и вооружении наёмников.
29 ноября 2018 года вышло дополнение ‘Beasts & Exploration’, добавляющее новые предметы, оружие, монстров и уникальные локации.
1 февраля 2019 года анонсировали новое дополнение ‘Warriors Of The North’ посвященное скандинавским и древнерусским воинам.

http://battlebrothersgame.com - оффсайт
http://battlebrothers.wikia.com - вики
http://tumult.cc/bb-calc.html - калькулятор перков
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1Ge34RoSgh4kyhhnTEb_re7iEw-tQu9qHQ2J-DABWBHA/edit#gid=625418992 - прокачка братишек
https://bb.frukso.se/ - мап сиды

>>812685 (OP) - предыдущий тред
Пропущено 997 постов
124 с картинками.
Пропущено 997 постов, 124 с картинками.
Маляр 20/04/19 Суб 19:43:28 831957
Напоминаю почему луки в этой игре не нужны:
1)Низкий урон. И лук и арбалет имеют дамаг обычной одноручной пушки, но не бустятся от дуал грипа или дуэлиста. Арбалет стреляет всего один раз за ход.
2)Кадры. Хорошего стрелка найти гораздо сложнее чем милишника. И даже минимальный ролл на 2 спасает слабо.
3)Бесполезность. Ночью луки не работают, если не упарывать зелья или найти шлем. Против половины врагов(скелеты, гоблины, шраты, пауки, бронированные орки) они не работают. С каждым тайтлом у лука идет пенальти на хит, что еще больше бустится тем, что нужна цель обычно прикрыта щитником или воовсе стоит за элементом ландшафта. В лесу они не работают. В горку с лука не пострелять.
4)Нулевой потенциал. Уже с середины игры, а зачастую и раньше брони хватает на то, чтобы добежать до врага с минимальным ущербом для себя. Уникальные луки за 600+ дней игры могут вовсе не появится в отличии от других пушек.
5)Нерациональность. Любая стрелковая дуэль затягивает бой. Проще перемолоть врага стальным кулаком за 6 ходов, чем вяло перестреливаться все 20.
Итого я не вижу ни одного плюса брать стрелковку, а те кто считает иначе просто фанбои и маньки с бегиннера.
Маляр 20/04/19 Суб 19:49:39 831959
жучка.jpg (32Кб, 621x411)
621x411
>>831957
А ведь этот уёбок действительно считает, что кто-то поведётся на его толстоту в 50 раз.
Маляр 20/04/19 Суб 20:57:03 831983
Маляр 20/04/19 Суб 21:01:18 831986
>>831957
А ведь и правда. Луки-то бесполезны если задуматься.
Маляр 21/04/19 Вск 08:52:01 832139
Total War LXII Spâh-ī Ērānšahr Маляр  10/01/19 Чтв 19:39:52 796305 Ответ
1.jpg (452Кб, 1920x1080)
1920x1080
2.jpg (311Кб, 1920x1080)
1920x1080
3.jpg (342Кб, 1920x1080)
1920x1080
4.jpg (551Кб, 1920x1080)
1920x1080
Милости просим в наш castrum.
Хотите адекватного общения? Вы явно не по адресу.
Прошлый: >>759670 (OP)
ОП-паста треда: https://pastebin.com/t4gfjWHh

Купить: https://store.steampowered.com/app/214950/Total_War_ROME_II__Emperor_Edition/
Спиратить: ищи да обрящешь

I. Shogun: Total War/Medieval: Total War — 2000-ый и 2002-ой годы. Приятные игры, но время не щадит никого.

II. Rome: Total War — если слово «классика» тут уместно. Пожалуй, одна из самых любимых/первых частей у множества игроков TW. Эпоха античности со всеми прилагающими. Имеет 2 дополнения, внимание которого заслуживает только «Barbarian invasion», второй – «Alexander» вышел сырым, пустым и однобоким.
Моды рекомендуемые аноном:
1) Europa Barbarorum — создатели мода ставили целью добиться реализма и историчности, в общем-то у них это получилось за счет баланса.
2) Roma Surrectum 2.6 — эталон йоба, лучшие модельки, лучший графен, баланс, экшон, регулярная рубка 10к вс 10к народу за переход под Усть-Перепездюйск по полтора часа реального времени.

III. Medieval: 2 Total War — следующая часть игры, переносящая нас в эпоху средних веков. В игре мы сможет пройти путь от копья до первых аркебуз за множество государств Европы и Ближнего Востока. К сожалению, игра не может похвастаться хорошей проработкой феодальной системы, однако, атмосфера средневековья передана просто великолепно, в частности благодаря отличному музыкальному сопровождению игры. Наравне с предшественницей имеет дополнения, которые в совокупности своей называются «Kingdoms». Они дают нам прочувствовать культурное противостояние на Британских островах после норманнского вторжения, почувствовать себя конкистадором во времена самого раннего освоения Америки, окунуться в эпоху Крестовых Походов, или же спасти последний оплот язычества в Европе — Литву. Дополнения очень годные, и каждое из них имеют свою неповторимую атмосферу.
Как и «Rome» игра податлива для моддинга, собственно, какие же моды выбрать?
1) Булатная сталь 2.0 — этакая русская вариация «Stainless Steel», обильно сдобренная скриптами, русичами, закованными в железо и дающие прикурить даже всяким рыцарям. Судя по многим заверениям достаточно сложный мод, любителям подобного – рекомендуется, так же как и оригинальный, упомянутый выше.
2) Bellum Crucis 7.0 — отличный мод, если вам важна глубина изменений. Проработано куча всего: события, политика, дипломатия, которая стала максимально адекватной. Мод очень глубокий и годный. Играть за Европку. Можно накатить сверху - http://imtw.ru/topic/36839-сабмод-юнитпак-от-gercog-для-bellum-crucis-70/ тогда и за Россиюшку можно, но степень васянства растет.
3) Europa Barbarorum 2 — «берем Medieval 2 и делаем из него Rome».Cейчас мод уже играбелен, то же что и под Рим, только гуще, красивее и более глубоко.

IV. Empire: Total War — можно сказать революционная игра серии: смена движка, механики и антуража. Переносимся в XVIII век, забываем о ближнем бое, теперь на поле боя царствуют дисциплина и огнестрельное оружие. Однако настолько новая игра не обошлась без косяков, новый движок – новые проблемы. У многих игра жутко лагала на старте, что уж там, она даже сейчас способна подсунуть свинью даже на топовую печку. Но конкурентных проектов у «Empire» нет; «Imperial Glory» ужасна, а других игр, посвященных этой эпохе практически нету, и «Empire» остаётся лучшей. К игре есть одно крупное дополнение, позволяющее нам поиграть за племена северо-американских индейцев во времена провозглашения независимости США. Называется оно «The Warpath Campaign».
Стоит добавить сюда же Napoleon: Total war — фактически доработка идей «Empire». Кампания стала более локальной, если говорить о европейской, доступны так же 2 еще более локальные. Игра, как ясно из названия, посвящена походам всем известного корсиканца. В общем-то игра достойна внимания.
Моды:
1) Pirates uber alles and russian company — переработана абсолютно вся игра, с учетом тех недостатков, на которые жаловались игроки в ванилу.

V. Total War: Shogun 2 — пожалуй, одна из самых лучших игр серии, где всё очень здорово сбалансировано. Возвращение к корням, реверанс в сторону игры, начавшей серию TW. Как и там, нам предстоит привести к величию один из кланов феодальной Японии. В общем-то рекомендована всем, кому не понравился порох «Empire» или «Napoleon». Для вас так же рекомендуется дополнение «Rise of the Samurai», которое отмотает время начала кампании на эпоху становления Сегуната. Для тех же, кому ружья пришлись как раз, существует другое самостоятельное дополнение — «Fall of the Samurai». Оно посвящено эпохи Реставрации Мэйдзи и закату эпохи самураев. Тут вдоволь можно пострелять из разнообразного огнестрельного оружия, включая пулеметы Гатлинга.

VI. Total War: Rome II — на релизе игра повторила «Empire», баги лаги, все дела. Но сейчас игру допилили, последняя версия очень годная, глубокая с балансом и без тормозов. Для игры существует уйма DLC, но мы юнит-паки разбирать не будет, глянем на компании. Первая это «Caesar in Gaul» — посвящена знаменитому походу Цезаря в Галлию. Далее «Hannibal at the Gates». Как ясно из названия кампания крутится вокруг Ганнибала и его похода на Рим. Третья – «Imperator Augustus», повествует о Втором Триумвирате, где нам дают возможность выбрать дом, и объединить империю под единым правителем. Последняя — «Wrath of Sparta», действия которой перекинет нас в Элладу, где мы, возглавив Спарту, покорим остальные полисы.
Моды присутствуют. Рекомендован следующий:
1) Divide Et Impera — глобальная перепилка игры, под историзм и хардкор. После версии 0,8 ушел главный разработчик, мод начал скатываться, но к 1,0 выбрался из ямы. Мод обязателен для ознакомления.

VII. Total War: Attila — Крах империй, куча немытых варваров. Варианты игры в тру хардкор за Рим или союзников, либо веселые набеги, грабежи и эпические изнасилования римлянок от варваров. Вернули назад много вырезаного, например династия. Играть стало еще приятнее и интереснее, графику подкрутили. Поговорим о DLC, уникальными кампаниями обладают только два. «The Last Roman» повествует о своеобразной реконкисте Римской Империи, которая решила вернуть потерянные земли на западе. Для тех кто очень хотел поиграть за Рим, но невзлюбил готовую огромную империю на старте. Вторая — «Age of Charlemagne». В ней, как ясно из названия, мы перенесёмся в раннее средневековье и будем объединять Европу в эпоху Карла Великого.

VIII. Total War Saga: Thrones of Britannia - первая часть из серии Saga, посвященная покорению Британии и Ирландии данами. Ожидаются новые интересные механики, огромная карта Британии со всеми находящимися в IX веке бомжами государствами, но самое главное - неповторимая атмосфера. Оказалась непопулярна у игроков, а потому продолжения из серии Saga мы вряд ли увидим.

IX. Total War: THREE KINGDOMS - это следующая крупная историческая часть Total War и первая игра в серии, действие которой будет происходить в Китае. Эпоха Троецарствия является одним из самых неспокойных периодов в истории Китая. Династия Хань рушится; всё готово для начала новой великой эпохи, выкованной в пламени завоевания. Пришла пора установить ваше собственное наследие. Однако на трон нацелены многие военачальники, у каждого из которых за спиной большая армия, а потому ясно, что будущее Китая определят его защитники. Предполагается игра за Цао Пэй из династии Вэй, Лю Бэй из Шу и Сунь Цюань из У. Total War: THREE KINGDOMS выйдет 7 марта 2019 года.
Пропущено 1002 постов
143 с картинками.
Пропущено 1002 постов, 143 с картинками.
Маляр 20/04/19 Суб 16:08:55 831897
image.png (482Кб, 730x410)
730x410
Бедной Парфии теперь гарантированно пиздец
Маляр 21/04/19 Вск 01:31:20 832105
>>831506
You are me. Тоже превозмогаю за англосаксов, правда в сс-моде. Как никак скоттов я одолел. Ради баланса им дали имбанутых терминаторов-полканов вкупе с сильной легкой пехотой, оставив слабым местом экономику. Вариантов стратегии - два. Первый: нанимать много-много быдла с копьями и виллами и просто заваливать сверхпиктов мясцом. Второй: немного развиться и брать наемников, вроде галлоглассов или налетчиков Гвента. В обоих случаях - исключить обилие норманской кавы. Я, конечно же, ньюфег, но имхо львинная доля битв в западной Европе - это штурмы и осады, посему каву можно взять исключительно на всякий случай. С папой - не нашел ничего лучше, кроме как просто ждать конца перемирия и ебать дальше.
Маляр 21/04/19 Вск 05:37:33 832123
>>832105
> Тоже превозмогаю за англосаксов, правда в сс-моде
Так я там же. А про кавалерию, это ты зря. "Васяны" сделали из нее просто терминаторов, которых не каждый отряд возьмет. Особенно генеральские юниты. Боюсь представить, что будет, когда встречусь с французскими жандармами(они, вроде, самая сильная кавалерия в СС). Шотландцы бесят своими лучниками на 5 дальнего боя, в то время, когда у тебя нет никого, кроме, ополченцев с луками. Я так и не понял, зачем "васяны" ввели просто английских лучников, если у них урон в 3. До ЛонгБоувменов еще не дошел.И кстати, какой то наркоман сделал всем стрелковых юнитам урон по площади вместо урона по юнитам. Чем, сделал их еще более бесполезными. Посмотрел в файлах. Плюс, у них очень сильная легкая кавалерия, которая выигрывает у англичан(хорошо, что у них ее немного). Да, я тоже скупаю каждый отряд наемников, который вижу, но к сожалению, кроме, "хускарлов" и копейщиков там воевать не чем(случайно нашел отряд арбалетчиков у одного города).
Кстати, хитрожопые шотландцы заключили союз с Франции, и отжали у меня Канн. Теперь у меня нет территорий в Северной Франции....Sad but tru.
Но из-за этого играть намного интересней, чем в "ваниле".
Маляр 21/04/19 Вск 08:49:38 832138
>>832123
>урона по площади
>Посмотрел в файлах
В игре есть урон по площади? И как он называется "в файлах"?
Маляр 21/04/19 Вск 10:26:00 832148
>>832138
> И как он называется "в файлах"?
В Export_Descr_Unit.Txt у юнитов прописаны два типа оружия. Там можно прописать и по площадям. "Area", параметр.
Вот здесь http://totalwars.ru/mods-total-war/modding-medieval-2-total-war/2859-modding-rome-medieval-2-export-descr-unit-2.html
подробно написано. Только не ясно, какая площадь какого радиуса поражается?
DCCC Paradox Thread Маляр  15/04/19 Пнд 10:21:16 830045 Ответ
The-Rake-King-F[...].jpg (158Кб, 800x1043)
800x1043
Paradox Interactive производит ряд глобальных стратегий, симулирующих управление государством на протяжении определённого исторического периода. Все игры разные, у каждой из них есть особенности.

Crusader Kings 2 (769–1453) — средневековье. Детально проработанные религии и феодальная система. В данной игре игрок руководит не страной как таковой, а персонажем и династией со всеми их проблемами. Ключевую роль играют личные навыки вашего персонажа и его взаимоотношения с другими персонажами.

Europa Universalis 4 (1444–1821) — ренессанс и новое время. Игрок выступает в роли серого кардинала, управляя целым государством на выбор. За время своего правления придётся столкнуться с загниванием феодализма, религиозными войнами, колонизацией, империализмом и революционной эпохой борьбы за независимость.

Victoria 2: Heart of Darkness (1836–1936) — эпоха пара и индустриализации. Игрок берёт под управление государство, борющееся за место под солнцем. Особенностями игры является акцент на внутреннюю политику и экономику, взаимодействие правительства с различными классами населения, колониальную гонку, индустриализацию и империализм.

Hearts of Iron 4 (1936–1949) — игра целиком и полностью посвящена второй мировой войне. В новой части серии проделана большая работа по переработки промышленности и боевых действий, в частности добавлены так называемые баттлпланы и специализация производственных линий. Сама игра перестала быть чересчур рельсовой в сравнении с третьей частью, и теперь она позволяет игроку совсем уж безумные вещи, вроде фашистской Великобритании, решившей устроить вторжение в Скандинавию и Нидерланды, или коммунистических США, объединившихся с Советским Союзом.

Помимо этого есть спин-оффы и самостоятельные моды, идеальные для твоего пека для учёбы: Stellaris, Sengoku, EU Rome: Vae Victis, For the Glory, HoI2: Arsenal of Democracy/Darkest Hour, March of the Eagles.

Официальный сайт Paradox Interactive:
http://www.paradoxplaza.com

Вики по всем играм от Paradox:
http://www.paradoxwikis.com

Архивы конвертеров:
http://sourceforge.net/projects/paradoxgameconverters/files/EU4toV2-Releases/
https://www.reddit.com/r/paradoxplaza/wiki/converters/
https://github.com/Idhrendur/paradoxGameConverters/

Историческая личность: https://ru.wikipedia.org/wiki/Фарук_I
Прошлый тред: https://2ch.hk/gsg/res/827907.html#top
Шапка треда: https://pastebin.com/cmatiXvD
Пропущено 1006 постов
328 с картинками.
Пропущено 1006 постов, 328 с картинками.
Маляр  20/04/19 Суб 15:40:43 831870
Маляр  20/04/19 Суб 15:44:35 831871
15556942137080.jpg (36Кб, 400x533)
400x533
Если постоянно нести хуйню то можно куда то случайно попасть.
Маляр  20/04/19 Суб 15:46:08 831873
>По словам Лукашенко, встреча Петра Порошенко и Владимира Зеленского никому из них не принесла преимуществ. Действующий президент Украины участвовать в дебатах был вынужден.

>«Его позвали, и отказаться как-то неудобно: сочтут, что трус. Володя Зеленский специалист в этом плане, он, как сам себя называет, шоумен, артист», - прокомментировал Лукашенко.
Лукаш либо тупой, либо пиздун

>>831802
Хули у тебя хуй в трусах
Маляр 20/04/19 Суб 15:46:54 831876
Маляр 21/04/19 Вск 09:17:46 832142
>>831862
>всех игра предлагает посадить в тюрьму
>эпидемия
>денег нет
>"хули нельзя забрать у пидораса земли чтобы он не ахуевал"

ЛУЧШИЙ СИМУЛЯТОР СРЕДНЕВЕКОВЬЯ
Официальный тред тестирования иконок #3 Маляр  23/08/18 Чтв 19:52:06 738985 Ответ
14869709914100.png (275Кб, 510x398)
510x398
В этом треде проверяем иконки и выбираем понравившиеся.
Стараемся не засорять бессодержательными постами тематические игровые треды.
Пропущено 346 постов
1 с картинками.
Пропущено 346 постов, 1 с картинками.
Маляр  16/04/19 Втр 13:34:19 830352
...
Маляр  16/04/19 Втр 13:36:05 830354
...
Маляр  16/04/19 Втр 22:43:37 830572
Ы
Маляр  20/04/19 Суб 03:55:33 831796
ы)
Маляр  20/04/19 Суб 03:56:48 831798
5
Spire of Sorcery Маляр  19/04/19 Птн 06:18:03 831333 Ответ
ss02f75dd642c9c[...].jpg (704Кб, 1920x1080)
1920x1080
ss3720eb2b93108[...].jpg (746Кб, 1920x1080)
1920x1080
ssec0ba69ed1ddf[...].jpg (733Кб, 1920x1080)
1920x1080
Тред очередной игры от создателя Эадора.
Судя по тому, что никакие сайты об этой игре не пишут этой игре явно нужен тред.
Нельзя проебать.
Сколько вообще вы ещё знаете разработчиков в русскоязычном пространстве которые сейчас могут делать игры не хуже западных?
Деление на "российских и украинских" кстати идёт нахуй.
У нас одно культурное пространство.
Это как раз пример такого разработчика.


https://www.youtube.com/channel/UC2wmId3y-TQlNmXsW0Lye4w

https://store.steampowered.com/app/637050/Spire_of_Sorcery/
Маляр 19/04/19 Птн 12:48:17 831398
>>831333 (OP)
Там тока генератор персонажей доступен. нечего особо обсуждать.
Тред не нашел Маляр 15/04/19 Пнд 00:09:21 829980 Ответ
изображение.png (1109Кб, 700x700)
700x700
Скачал сейчас погонять черных бушлатов вообще в стратегии не много играл, тк тупо не знаю, ПИЗДЕЦ СУКА НУ КАК МОЖНО СДЕЛАТЬ ТАКОЕ УБОГОЕ УПРАВЛЕНИЕ А М 7777 ВПЕРЕД ПО КЛАВИШАМ А ВОТ ХУУУУЙ ТЕБЕ УПРАВЛЕНИЕ ОТРЯДАМИ А ХУУУУУЙ ПОСЫЛ ОТРЯДОВ ПО ПКМ А ВОТ ХУУУУЙ ТЕБЕ И ведь красивый графен и идея, порекомендуйте стратежек типа пикрил, не особо требовательных, с таким же концептом, управлением и тд. Так же реквестирую игрули про анархистов прошлого века или первой мировой.
Маляр 15/04/19 Пнд 00:23:58 829988
Вы там треды закрепили столи или набампали в другие?
Маляр 15/04/19 Пнд 09:33:57 830036
>>829980 (OP)
>реквестирую игрули про анархистов прошлого века или первой мировой
Revolution under Siege
Маляр 15/04/19 Пнд 13:47:16 830102
>>830036
Анархисты неиграбельны, хотя может есть моды, не знаю.
Маляр 17/04/19 Срд 16:47:32 830754
>>830102
Ещё хотел отметить, что с оптимизоном в Золотом Издании - беда. Всё по полчаса загружается. А ещё механику активации лучше отключить - таких тупых костылей в играх я давно не видел, и ладно, если в оригинальной игре это можно объяснить - там ты можешь сливать все мелкие отряды в штабные армии с морем очков командования, а со штрафами гоняют только неукомплектованные полки, а в ЗИ штабы сделали стационарными, и без штрафов ходить могут только микроармии (это при том что всратую синхронизацию фиксить и не думают, и нормально вести наступление можно только собрав все войска региона в единое целое). А ещё хуй знает как взять Царицын, у него мощь блеать 2000 и сверхокопанность. И генерал на расширенный фронт для своих.
Eador thread Маляр 25/01/18 Чтв 16:11:51 646055 Ответ
Tarrasque.jpg (58Кб, 400x296)
400x296
http://eador.com/B2/viewtopic.php?t=2935 - обновление
https://wortkarg.bitbucket.io/eadoropedia/ -события, бойцы и прочая дрянь
Почему вымерли? На Горизонты обновление завезли с ИИ от обороны. Последний хотфикс не проверял, но за воина стало еще легче (можно стоять бафаться до посинения), а скинуть стрелка с холма еще труднее.
Пропущено 115 постов
6 с картинками.
Пропущено 115 постов, 6 с картинками.
Маляр 28/03/19 Чтв 15:41:57 823465
>>823457
тебе где-то выпал адепт и школяр, и двумя юнитами ты вынес 600 хп за 3 хода?
Маляр 28/03/19 Чтв 15:52:02 823476
>>823465
3 хода на глобалке. Эта хуйня съебывать начинает.
Маляр 28/03/19 Чтв 16:56:05 823525
>>823476
ну, не думаю что 10 лвл можно так поднять, но чародей со шмотками очень опасен. адепта заменить лучниками с огненным оружием можно, плюс призыв орла вместо пегаса. жаль только я тарраска 1 раз видел игр за 50. но это не имба, вот пойманная душа спелл - имба. т2-т3 гноллы - имба.
Маляр 16/04/19 Втр 18:58:14 830456
Чем она такая имба? Или я просто жопоигрец?
Маляр 17/04/19 Срд 06:49:21 830605
>>830456
ну её типа бьют и наносят 0 урона. т1 спелл, лучше призрака т.к. не занимает слота.
DCCXCIX Paradox Thread Маляр  08/04/19 Пнд 18:51:41 827907 Ответ
536315210.jpg (455Кб, 840x1067)
840x1067
Paradox Interactive производит ряд глобальных стратегий, симулирующих управление государством на протяжении определённого исторического периода. Все игры разные, у каждой из них есть особенности.

Crusader Kings 2 (769–1453) — средневековье. Детально проработанные религии и феодальная система. В данной игре игрок руководит не страной как таковой, а персонажем и династией со всеми их проблемами. Ключевую роль играют личные навыки вашего персонажа и его взаимоотношения с другими персонажами.

Europa Universalis 4 (1444–1821) — ренессанс и новое время. Игрок выступает в роли серого кардинала, управляя целым государством на выбор. За время своего правления придётся столкнуться с загниванием феодализма, религиозными войнами, колонизацией, империализмом и революционной эпохой борьбы за независимость.

Victoria 2: Heart of Darkness (1836–1936) — эпоха пара и индустриализации. Игрок берёт под управление государство, борющееся за место под солнцем. Особенностями игры является акцент на внутреннюю политику и экономику, взаимодействие правительства с различными классами населения, колониальную гонку, индустриализацию и империализм.

Hearts of Iron 4 (1936–1949) — игра целиком и полностью посвящена второй мировой войне. В новой части серии проделана большая работа по переработки промышленности и боевых действий, в частности добавлены так называемые баттлпланы и специализация производственных линий. Сама игра перестала быть чересчур рельсовой в сравнении с третьей частью, и теперь она позволяет игроку совсем уж безумные вещи, вроде фашистской Великобритании, решившей устроить вторжение в Скандинавию и Нидерланды, или коммунистических США, объединившихся с Советским Союзом.

Помимо этого есть спин-оффы и самостоятельные моды, идеальные для твоего пека для учёбы: Stellaris, Sengoku, EU Rome: Vae Victis, For the Glory, HoI2: Arsenal of Democracy/Darkest Hour, March of the Eagles.

Официальный сайт Paradox Interactive:
http://www.paradoxplaza.com

Вики по всем играм от Paradox:
http://www.paradoxwikis.com

Архивы конвертеров:
http://sourceforge.net/projects/paradoxgameconverters/files/EU4toV2-Releases/
https://www.reddit.com/r/paradoxplaza/wiki/converters/
https://github.com/Idhrendur/paradoxGameConverters/

Историческая личность: https://ru.wikipedia.org/wiki/Брежнев,_Леонид_Ильич
Прошлый тред: https://2ch.hk/gsg/res/826312.html
Шапка треда: https://pastebin.com/cmatiXvD
Пропущено 1012 постов
309 с картинками.
Пропущено 1012 постов, 309 с картинками.
Маляр 15/04/19 Пнд 08:57:17 830032
>>830023
Афганистан с перекатом в Моголов. Или как выше посоветовали, Персию сформируй.
Маляр 15/04/19 Пнд 09:25:33 830033
Безымвыа14янный.png (229Кб, 433x732)
433x732
>>830024
Начал за трансоксанию. Спасибо :3
Маляр  15/04/19 Пнд 09:42:10 830038
15553053338560.jpg (235Кб, 800x813)
800x813
Скучно.
Маляр  15/04/19 Пнд 09:43:19 830039
Маляр 15/04/19 Пнд 10:22:35 830047
Единый (не)пошагово-тактический тред №4 NORDIC EDITION Маляр  29/08/18 Срд 02:31:53 741520 Ответ
image.png (73Кб, 391x381)
391x381
Phantom-Doctrin[...].jpg (632Кб, 2060x1195)
2060x1195
jagged-alliance[...].jpg (757Кб, 1920x1080)
1920x1080
desperados.jpg (351Кб, 2446x1290)
2446x1290
Aufmerksamkeit! Aufmerksamkeit! Alles Personal! Неважно прибыли ли вы из охваченного войной Палинеро или Арулько, ведете ли отряд со всех уголков Земли в бой против инопланетной угрозы, или ждете новой версии васянской модификации на свою игрушку - этот тред для вас. Ja, Oberst!

В: Это тред по каким играм?
О: По любым тактическим стратегиям, пошаговым и не очень. Серия XCOM, Jagged Alliance, 7.62 и другим.

В: А закатиться с варгеймом можно?
О: Можно наверно, но для варгеймов неподалеку есть отдельный тред. Закатывать лучше будет все-таки туда.

В: А можно в реалтаймовую тактичку типа Doorkickers, Commandos, Desperados и даже «Робин Гуд: Легенда Шервуда»?
О: Несомненно, почему бы нет.

В: А что по поводу шутеров? Вот я тут недавно поставил старую-добрую Радугу-6...
О: Если шутер таки попадает под определение тактического - пожалуйста. Только не надо сюда тащить Радуги Вегас и прочие современный Ghost Warriors.

ИТТ объявляется новый тренд! Phantom Doctrine стал глотком свежего воздуха. Главный вопрос - насколько свежим может быть воздух, наполненный духом шпионских страстей позднего периода Холодной Войны. Тактическая мета оценена на голову выше X-Com'о-подобной нетленки вроде Hard West.

ВНЕЗАПНО THQ Nordic дал о себе знать с того январьского релиза. Jagged Alliance: Rage ждет геймеров, которые не будут на летсплеях шпрехать по-немецки. Тред ждет отзывов по боевой системе, правильному (или нет) использованию тридэ-ландшафта с ползаньем по-пластунски.

Кроме того, THQ Nordic так же ВНЕЗАПНО анонсировал Desperados! Кто ждет возвращение этой саги - тот дождется.

Информация для тех, кто хочет постичь легендарную комплексную тактику 7.62mm с огоньком:
1) Скачиваешь архив, распаковываешь - готова игра.
7.62v1.11+HLA099b70+ARM (Pack 1.78.2 - 08.04.18)
https://yadi.sk/d/SFNsyO3u3UDTfA
2) Идёшь сюда, скачиваешь последний патч, устанавливаешь.
http://gutierrez.3dn.ru/load/arm/1-1-0-12
3) ??????
4) Получается последняя версия Arma Realista. Багов меньше, боты умнее, оружие-боеприпасы, характерные для латиноамериканского региона.

Координаты затонувшего в северных морских водах Ирландии, вместе с отчетами по разным тактичкам и модам: >>487130 (OP)

JA!

Желаю успехов!
Пропущено 335 постов
96 с картинками.
Пропущено 335 постов, 96 с картинками.
Маляр 28/03/19 Чтв 19:27:10 823629
>>741520 (OP)
Чому вместо Искома на первом пике говно?
Чому на третьем пике вместо фронтмишна 3го обратно говно?
Переигровай нахуй.
Маляр 30/03/19 Суб 10:49:22 824609
>>823629
Фантом доктрина крутая игра
Маляр 30/03/19 Суб 12:42:03 824646
>>822975
>немного подкручивает шансы попадания
Причем нехило так подкручивает. На второй сложности:
>XCOM's chances to hit are all multiplied by 1.1
>When a soldier misses, he is given a flat +10 aim bonus on all shots over 50% until he lends a hit (same as rookie).
>The "less than four soldiers" bonus is now down to +10 hit bonus (from +15) and -10 enemy hit chance (the same as Rookie). It still stacks.
Маляр 15/04/19 Пнд 03:59:36 830000
>>806715
Очко да пиздец? Тоже люто пидорасило с тупости ии и стабильности игры
Маляр  15/04/19 Пнд 04:37:51 830004
>>772598
Бля марасер на самом деле понравился как тактека под певас. Точнее под балтику 9ку, особо вдумываться не надо, ибо рпг эллимент и сложный относительно бой был в лесу и не более того. Ну и наконец я нашел игру, аоторую можно с аксу пройти(помимо свалкера)
Настройки X
Ответить в тред X
15000 [S]
Макс объем: 40Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
Стикеры X
Топ тредов
Избранное