Grand Strategy Games


Ответить в тред Ответить в тред

Check this out!
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить тред | Автообновление
386 83 128

Civilization тред Маляр 09/10/19 Срд 16:33:07 9130771
993a0d88-de25-4[...].jpg (181Кб, 1440x812)
1440x812
001.jpg (515Кб, 1600x900)
1600x900
74cd9ac0faf33b1[...].jpg (171Кб, 892x685)
892x685
6481.jpg (359Кб, 1600x900)
1600x900
Обсуждаем все части. Бугугртим от визуального стиля шестёрки при этом наслаждаясь игрой. Ставим моды.
Стараемся лампово себя вести и не хулиганить как в других тредах.

Слава Петровичу! Ждём твоего второго пришествия!

Шапка предыдущего треда:

Civilization VI – это игра, в которой вам предстоит построить империю, способную выдержать испытание временем. Дополнение Rise and Fall привносит в нее новые возможности, стратегии и испытания для игроков, ведущих свою цивилизацию сквозь века. Сможете ли вы обеспечить лояльность людей по всему миру, или ваши города предпочтут переметнуться к соперникам? Приведете ли вы свою цивилизацию к золотому веку или погрязнете в темных веках? В Civilization VI: Rise and Fall вы сможете прославиться как идеальный правитель.

Успешное руководство цивилизацией поможет начать в ней золотой век процветания, а отставание может спровоцировать темный век. Боритесь с проблемами темного века, и ваша цивилизация сможет вновь подняться, вступив в героический век.

Усиливайте лояльность ваших граждан, чтобы сохранить свои границы нетронутыми, или завоевывайте лояльность других цивилизаций, чтобы расширить свою империю. Мировые границы будут постоянно сдвигаться и изменяться, от империй будут откалываться свободные города, а соседи будут конкурировать друг с другом за лояльность городов по всей карте.

С новой системой губернаторов игроки получат дополнительные возможности настройки и специализации своих городов, а также смогут реагировать на новые испытания темных веков и укреплять лояльность. Каждый из семи уникальных губернаторов имеет свое дерево развития и подходит для различных игровых стилей и стратегий.

В дополнение к этим новым системам в Civilization VI: Rise and Fall вводится восемь новых цивилизаций и девять новых лидеров. Можно строить восемь новых чудес света, а также различные новые юниты, районы, здания и улучшения. Теперь у вас появится больше, чем когда-либо прежде, возможностей для строительства, завоевания и воодушевления.

Свежие патчноуты: https://steamcommunity.com/ogg/289070/announcements/detail/1595885640821886008
Украсть в стиме: http://store.steampowered.com/app/289070/
Купить на торренте ваниль: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?pg=1&t=5299633

Нашфанатики:
http://www.civfanatics.ru/content/

Ихфанатики:
http://www.civfanatics.com
Маляр 09/10/19 Срд 17:27:19 9131192
>>913077 (OP)
> Ждём твоего второго пришествия!
Маловероятно.
Маляр 09/10/19 Срд 17:28:14 9131203
>>913119
Разумеется. Но как поётся в песне - донт стоп беливин.
Бамп, но Маляр 09/10/19 Срд 18:07:47 9131494
Маляр 09/10/19 Срд 18:10:11 9131505
>>913149
Специальный режим шестерки для мультиплеера, Красная Смерть
Маляр  09/10/19 Срд 18:17:48 9131556
>>913150
вкратце о чём там можно? я не понял, просто проигнорил этот красный текст и пошёл за маори ебашить англосаксов.
Стоит играть?
https://www.youtube.com/watch?v=dqdRdGPWYC8
Маляр 09/10/19 Срд 21:45:35 9132247
Civ6Screen0019.jpg (621Кб, 1920x1080)
1920x1080
15643958762751.jpg (187Кб, 1124x1024)
1124x1024
Вкотился.
Маляр  10/10/19 Чтв 00:26:52 9133068
>>913224
Шикарно получилось. Слушай, а откуда у тебя столько производства в Ньюкасле? Понятно, что Рурская долина, электричество, всё такое... Или ты ещё караванами и станцией Амундсена добавил?

Кстати, смотрю, ИИ опять построил кучу городов.
Маляр 10/10/19 Чтв 01:05:22 9133169
Civ6Screen0014.jpg (645Кб, 1920x1080)
1920x1080
Civ6Screen0016.jpg (576Кб, 1920x1080)
1920x1080
Civ6Screen0017.jpg (555Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>913306
Это мало ещё, вот при коммунизме всё было заебись там хорошо за двести было, когда в космос запускался. Потом разобрал каменоломни под нацпарк/рудники под фермы. Остались станция+пятилетний план+ Магнус с вкачанной кооперацией.
ИИ ппц. Мвемба вынес Саладина ходу к 150 и давай мапуче пилить, а потом мне мозги парить. Бодипозитивщица со шведкой распилили самурая и го ко мне селиться в упор. Три вольных города пришлось снести-совсем безполезные были.
Маляр  10/10/19 Чтв 01:30:20 91331810
>>913316
Сколько времени играю, только сейчас узнал, что можно разобрать улучшение под нацпарк. Офигеть.

А какой у тебя уровень сложности? Потому что у меня почему-то всё очень мирное, никто ни с кем не хочет воевать особенно Швеция, и это досадно. Я тоже хочу такую пангею, чтоб там все друг с другом рубились.
Маляр 10/10/19 Чтв 01:47:08 91332011
Civ6Screen0018.jpg (293Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>913318
>что можно разобрать улучшение под нацпарк.
Можно ещё рядом с клетками нац парка лес посадить/рудник или ферму разобрать/джунгли вырубить, чтоб престиж соседних клеток повысить.
>Я тоже хочу такую пангею, чтоб там все друг с другом рубились.
Пик.
Маляр  10/10/19 Чтв 01:56:16 91332112
>>913320
Ага, значит, у тебя уровень моря низкий, но на одного игрока больше. Интересно.
А джунгли понижают престиж соседних клеток?
Маляр 10/10/19 Чтв 02:00:57 91332313
>>913321
>Ага, значит, у тебя уровень моря низкий, но на одного игрока больше.
Специально, чтоб Кристина влезла-премиями развлекать.
>А джунгли понижают престиж соседних клеток?
Да, как и военные лагеря.
Маляр  10/10/19 Чтв 02:51:18 91332614
>>913323
Любопытно. Спасибо)
Маляр 10/10/19 Чтв 05:59:34 91333415
>>913155
Королевский рояль.
Маляр 10/10/19 Чтв 09:53:43 91334616
>>913334
Ну можно сыграть. По мне не так уж плохо, даже местами атмосферненько чуток. Мне понравилось. Добавили бы вот модельки руин городов в саму игру. А то сейчас после города снесённого вообще ничего не остаётся.
Маляр 10/10/19 Чтв 09:57:54 91334717
>>913316
Хватит терпеть Базингу! Неужели это так реально задумывалось, чтобы этот нигер из ваканды всех пилил? Может как-то жалобу подать. Я однажды писал про баг на цивфантиках, там даже разработчики сами ответили. А в службу поддержки, там индусы тупят. Может тоже написать, не не как про баг прям, а про подозрение, только вот как сформулировать?
Маляр  10/10/19 Чтв 15:01:48 91340718
Жду на пс4 и вкатываюсь!
Маляр  10/10/19 Чтв 15:19:57 91341419
А если уровень воды поднялся, она когда-то опуститься или нет?
Маляр 10/10/19 Чтв 15:20:43 91341620
>>913414
Нет, не опустится
Маляр 10/10/19 Чтв 15:23:13 91341721
>>913414
Без обид, но всегда удивляюсь как можно делать ошибку в ться-тся и почему её так часто сейчас можно встретить. Элементарно же можно проверить, чуть ли не самое простое правило. Ведь так ошибка бросается в глаза и выглядит тупо.
Маляр  10/10/19 Чтв 15:32:26 91341822
>>913417
Это наверное первый раз за 3 года, когда я её допустил. Надо уже спать ложиться
Маляр 10/10/19 Чтв 17:18:28 91349323
>>913418
Первый раз за 3 года когда тебе на это указали.
Маляр 10/10/19 Чтв 17:20:27 91349424
>>913417
Банальная невнимательность.
мимо
Маляр  10/10/19 Чтв 21:10:11 91360125
>>913493
нет.
Я вполне грамотный человек, ошибки нечасто допускаю.
Маляр  10/10/19 Чтв 21:19:50 91360626
Джентльмены, а вот у меня тут вопрос про высокие империи (примерно до 6 городов). Как вы их развиваете? За счёт чего вы обходите ИИ в развитии и производстве? Как выстраиваете оборону? Можно ли обходиться небольшой армией?
Спрашиваю потому, что я как-то ни разу не играл по "высокому" пути развития. Обычно иду вширь и очень вширь. Поэтому в первой половине игры не очень получается со строительством чудес света, но зато потом, уже ближе к промышленной эре, широкая империя начинает взлетать.
Маляр  10/10/19 Чтв 21:24:49 91361127
И ещё одна просьба. На этой неделе сильно занят, руки совершенно не доходят до цивы, а чертовски хочется сыграть. Покидайте, пожалуйста, скриншоты своих империй с моментами, которые вам нравятся - например, крепость, о которую только что разбились атаки пяти рыцарей противника, или город с панамским каналом, золотыми воротами и мараканой. Или какой-нибудь город на острове с тремя ГГ, где есть прекрасно оборудованный логистически-торговый узел с пристанью, торговым районом, аэропортом для связи с метрополией и пятёркой караванов к соседям. Хочется полюбоваться на что-нибудь подобное.
Маляр 10/10/19 Чтв 21:54:14 91362328
201909212250471.jpg (341Кб, 1600x900)
1600x900
201906232023541.jpg (336Кб, 1600x900)
1600x900
201903232107471.jpg (377Кб, 1600x900)
1600x900
201902250637211.jpg (354Кб, 1600x900)
1600x900
>>913611
Первый и второй пик мои первые Великая Баня и Стоунхендж. Они самые первые чудеса и построить их непросто.
Третий пик - моя певрая станция Амундсен-Скотта. Обратите внимание на пингвина у левой нижней палатки и на сочленённый вездеход который ездит по кругу. Очень ламповые детали.
Четвёртый пик - на этом городе я хотел первый раз проверить - тонут ли города. Оказалось нет. Обидно, с ними вообще ничего не происходит. Но барьер я всё-равно построил. Для красоты.
Маляр 10/10/19 Чтв 22:31:51 91363229
image.png (148Кб, 420x420)
420x420
>>913623
>3пик
ДА КАК ПОСТРОИТЬ ЭТУ ЕБУЧУЮ СТАНЦИЮ ?
Маляр 10/10/19 Чтв 23:31:10 91366730
>>913632
Гораздо проще чем стоунхендж или баню. Ибо конкуренции за неё особо нет, разве что по случайности. Если уж прям хочется спецнорильск можно построить.
Маляр 10/10/19 Чтв 23:50:28 91367331
>>913667
стоунхэндж зачастую построить очень легко, тут главное месторасположение (решает наука+производство и соседство с каменной клеткой), а эта станция нигде у меня не ставилась почти на всей карте.
Маляр  11/10/19 Птн 00:23:37 91368132
>>913623
У тебя очень высокая детализация) Надо будет мне как-нибудь тоже поставить её повыше и приглядеться) ибо обычно обозреваю мир с максимальной высоты... А ведь в игре есть очень-очень милые мелочи!)

>>913673
>>913632
>>913667
Кстати, да. Самые "простые" чудеса - это станция Амундсена и, как ни странно, Биг-бен. За них почти никогда не бывает конкуренции (за станцию - вообще не бывает). Вот Маракану или Альгамбру ИИ строит очень даже охотно. Странно, что Биг-бен им игнорируется, потому что условия для него, в общем-то, несложны.

Стоунхендж построить очень непросто, ибо на высоких уровнях сложности компьютер имеет бонус в виде одной технологии (значит, постройка чуда станет доступной раньше) и бонус к производству, а тут важен каждый ход.

Так вот, станция Амундсена-Скотта - это очень нужное чудо, под готорое не грех и специальный город заложить (тем более, что на северах часто лежат нефть и уран).
Строишь северный город, на грани снегов и тундры. Или вообще в снегах. Хорошо, если потом будет 5 клеток со снегом.
Закладываешь научный район, строишь в нём заранее все здания. Или покупаешь за золото, здесь можно и расщедриться.
Этот научный район должен располагаться в снегу или на границе снега - так, чтобы _рядом с ним_ можно было построить станцию. Она возводится только на снежных клетках и только на границе с научным районом, в котором есть лаборатория. Для человека условия просты, а вот ИИ, на моей памяти, не пытался строить её никогда. Потому что арктические города у ИИ - обычно чисто декоративные. А тут требуется полностью прокачанный научный район.
Маляр 11/10/19 Птн 00:55:55 91368433
Civ6Screen0015.jpg (598Кб, 1920x1080)
1920x1080
Civ6Screen0016.jpg (645Кб, 1920x1080)
1920x1080
Civ6Screen0017.jpg (642Кб, 1920x1080)
1920x1080
Civ6Screen0018.jpg (525Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>913611
1. Скажи польдер круто.
2. Промцентр на ~400 производства в сумме.
3. Duchovnos't.
4. Город, поставленный прост под 3 чуда.
Маляр 11/10/19 Птн 00:56:30 91368534
image.png (430Кб, 658x523)
658x523
Привет, двач. Уже третий раз rage quit-аю из игры.
Решил поиграть на императоре и сосу (король слишком просто, а эта сложность просто настраивает меня на уничтожение к середине игры). Дайте совета.
Маляр  11/10/19 Птн 01:26:41 91369435
>>913684
Весьма радует глаз.
Это у польдеров так эффект суммируется, или они в конце игры получают столько бонусов?
Мне очень нравятся их оптимистичные цвета, словно у палисадника.
Удивительно, что ацтеки до сих пор с катапультами.

Меня вот ещё интересует. Горожане могут работать только в радиусе трёх клеток от города, но сам город может владеть клетками и дальше. Дают ли эти дальние клетки что-то городу, или нет? Я вижу, что ты их благоустраиваешь, но оказывает ли это влияние?

>>913685
Что у тебя происходит? ИИ тебя завоёвывает? Или ты отстаёшь от него в развитии?
Кинь скрины своей игры. Кто у тебя соперник?
Маляр  11/10/19 Птн 01:32:58 91370036
>>913685
Одна из немногих игр, которую я не стал доигрывать, а забросил - это когда мне достался полностью равнинный респ без производства, а по соседству Австралия на холмах, Чингисхан и ацтеки. Ну, и ещё я тогда не очень умел играть. Я еле-еле отбил пограничный город у Чингисхана, очень неудачно попробовал осадить поселение австралийцев (страшно неудобно воевать на холмах). Оказался на дне списка. Потом на мой новейший город без стен напали ацтеки. Я плюнул и забросил игру.

Сейчас я понимаю, что война с Австралией была затеяна зря. Игра на ранний раш в дебюте подобна спуску на дырявом парашюте. По крайней мере, в тех условиях. Сейчас бы я после стычки с монголами ушёл в глухое развитие. Используя поля на бескрайних равнинах, сделал бы очень населённые города и попробовал бы построить что-то вроде высокой империи (хоть я и не умею), а уже потом переходил к военным действиям. Или просто улетел бы в космос.
Маляр 11/10/19 Птн 02:03:54 91371937
Civ6Screen0022.jpg (575Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>913347
Да это не баг. Конго просто никогда в религию не упарывается, соотв. это +район+ресурсы на развитие, чудеса и войну. Меня больше напрягает бесконечное клепание обр компом, хотя урана у него нет. Надо штрафы поднимать. Ну и пресловутое затопление клеток у компа. Прописали бы уже выход в компуктеры при наличии затапливаемых клеток, а ггшкам безусловно плотину выдали.
>>913606
>>913685
Общий набросок для научной победы. Берёшь немца. Всё.Сначала роллишь нормальный респ-пастбище+камень+ферма+люкс+река+холмы+гора. Строишь скаут, пращник, посел, строитель/монумент, кампус. Карточку сразу на бог-царь и против варваров. Пантеон религиозные поселения. Религия не нужна. Три города поставил-второй кампус+2 коммерческих. По цивикам выходишь в раннюю империю(сразу соседям право прохода, при встрече делегацию) и трудовую повинность. Берёшь Магнуса и вкачиваешь ему снабжение. Строишь пирамиды/оракул+ещё пару поселов. На правительственной площади строишь зал для приёмов(но это потом уже. 2 губер Лян с планировкой. 3 Пингала вкачанный до грантов. Потом остальных добираешь. Дальше доводишь число коммерческих с рынками до 4, 3 кампуса, 3 промышленных с мастерскими, 1 военный. Тут можно воткнуть пару культурных. Дальше ещё пару кампусов, коммерческие и пром районы. Потом догоняешь культуру. Здания старайся покупать, кроме тех, которые приносят голду. Шедевры воруй. Проекты подкручивай на топовых ВЛ. Античная республика, дальше выходишь в торговую, потом в коммунизм. По техам-выход в ученичество, образование, научная теория, индустриализация, экономика, ракетостроение. Где-то тут уже выигрываешь. В начале всё влияние продавай, старайся бустить цивики с техами по возможности, золотой век планируй, т.е. не перебирай очков эпохи в этом веке.
>>913694
И суммируется от соседних и от техов бустится.
>Удивительно, что ацтеки до сих пор с катапультами.
Я им с этим немного помог.
>Я вижу, что ты их благоустраиваешь, но оказывает ли это влияние?
Благоустраиваю для нац парков и электричества.
Маляр  11/10/19 Птн 02:09:46 91372238
>>913719
>Берёшь немца. Всё.
Да, помню, в самом начале своего знакомства с цивой я только за немцев и играл. Поражался, как же хорошо изучаются технологии)
Теперь играю за Петю и поражаюсь, как же хорошо изучаются цивики.

>Я им с этим немного помог.
Каким образом? Не продаёшь им ресурсы для модернизации?
>Благоустраиваю для нац парков и электричества.
Ага, то есть, не обязательно, чтобы на клетке с электричеством кто-то работал из горожан?

Маляр  11/10/19 Птн 02:12:10 91372539
Кстати! Нет ли у кого списка с порядком появления великих людей?
И, соответственно, с пометками, кого не брать.

Помню, Гипатия попадалась мне всего один или два раза, очень полезный и очень редкий ВЛ
Маляр 11/10/19 Птн 02:31:40 91372940
>>913722
> Не продаёшь им ресурсы для модернизации?
Пару городов снёс. А он ещё параноик, был момент, когда вся граница была фортами утыкана.
>чтобы на клетке с электричеством кто-то работал из горожан?
Необязательно. Поэтому я их и выношу за пределы. Лесопилки с рудниками выгоднее обрабатывать.
>>913719
>>913685
Алсо в дополнение к. На каждой пустой клетке должна быть сначала ферма, потом посажен лес с лесопилкой. Строителей строим соотв только под карточкой в городе с Лян.
Вообще, посмотри чувака пару игр https://www.twitch.tv/thegamemechanic Он по-другому играет, но для вкатывания самый раз.
Маляр  11/10/19 Птн 02:45:53 91373041
>>913729
>Пару городов снёс.
Захватил и снёс? Чтобы появилось свободное пространство на границе?
А какое это отношение имеет к его катапультам?)
>Поэтому я их и выношу за пределы.
Ага, интересно.
Маляр 11/10/19 Птн 02:57:39 91373342
>>913730
>Захватил и снёс? Чтобы появилось свободное пространство на границе?
Отжал, когда он был в тёмном веке и снёс. Там были крутые кампусы.
>А какое это отношение имеет к его катапультам?)
Замедлил ему науку. Он, вероятно, пока не вышел в артиллерию. А в бомбарды он не станет апаться в такой поздней эпохе. Селитра с нефтью у него есть.
Маляр  11/10/19 Птн 03:34:26 91374443
>>913733
>Отжал, когда он был в тёмном веке и снёс. Там были крутые кампусы.
Присоединить к себе не хотел? тем паче, что крутые кампусы
Зачем вообще уничтожать города? Я вот не люблю устраивать mass destruction, но это дело вкуса.
Единственный раз, когда я это делал - ещё в стоковой версии игры, до Rise-n-Fall, когда Аравия поставила город вот прямо у меня под боком, на то место, где хотел я. Я обиделся и снёс его, получив штраф за милитаризм...
Маляр 11/10/19 Птн 03:58:08 91374644
Civ6Screen0015.jpg (649Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>913744
>Присоединить к себе не хотел? тем паче, что крутые кампусы
Они оче криво поставлены, так, что ничего годного из них не получилось бы. А науки у меня своей хватало чересчур даже.
>Зачем вообще уничтожать города?
Тому шо они хреновые, только место забирают у нормальных.
Вот на пике, например, более-менее были, можно потом достроить относительно вменяемо-тут присоединил, конечно.
Маляр 11/10/19 Птн 08:33:34 91376445
>>913746
>каждые 4 клетки по городу
Блядь какой же у меня рейдж, Сука, коммунальная квартира блядь
Маляр  11/10/19 Птн 10:45:25 91377646
Аноны, есть возможность купить на торрентах отдельно Gathering Storm, чтобы на лицуху накатить? На пиратской бухте и на рутрекере не нашёл.
Маляр 11/10/19 Птн 11:32:30 91378747
>>913606
тут надо понимать, что "высокий" путь - это скорее самоограничение, чем выбор в Циве 6, да и в любой нормальной стратегии. В Циве 5 работоспособность "высокой" империи означала что широким путём идти рискованно и сволочно. Здесь же вполне есть повод расширяться и завоёвывать.

По сути главное ограничение по расширению это стоимость районов. Поэтому "высокая империя" будет строить районы в большом количестве и с синергиями. Широкая же часто будет строить город только ради того чтобы он через 50 ходов мог поставить рынок/маяк и обеспечить ещё один торговый путь. У тебя, значит, будет большая специализация в этом плане.

Также важно выбирать правильную цивилизацию. У многих бонусы это какое-нибудь улучшение ландшафта и в маленькой империи оно не отобьётся. Хорошо работает, как ни странно, что-нибудь вроде Роисси - у неё бонусы на догоняние и они скомпенсируют отставание.
Маляр 11/10/19 Птн 11:37:55 91378948
>>913787
Стоимость районов? А в чём это ограничение? Они что дороже становятся?
Маляр 11/10/19 Птн 14:03:45 91382949
>>913789
Да, районы дороже с ходом игры становятся. Поэтому новым или завоёванным городам сложнее строить и чинить районы. Но к количеству районов это не привязано, поэтому, например, завоевание работает хорошо: чинить районы - не строить, и сколько бы ты не завоевал всё равно новые стоят столько же. Поэтому может зря я так про то что "широкая" империя будет больше строить районов - меньше, но они будут быстрее, плюс есть смысл селиться так что между городами много места и поэтому лучше будут районы становиться.
Маляр  11/10/19 Птн 14:09:03 91383750
>>913776
На рутрекере уже есть пак шестой цивы с RnF и GS внутри. 6-7 гб примерно.
А отдельно GS в виде патча, увы, нет(

>>913829
Вот здесь, кстати, я схитрил и настроил конфиги игры так, что районы практически не дорожают поэтому широкая империя не знает границ.
Маляр  11/10/19 Птн 14:14:10 91383951
>>913746
Кстати, Алиенора (она тут за Францию?) неплохо так подвинула Чингисхана и Македонию. Даже удивительно. Обычно военные нации так просто не сдаются и не уступают свои земли.

От всех этих скринов у меня восхищение и ломка. Хочется запустить Циву и сыграть хороший шпиль с империей городов так на двенадцать, но, ..., времени совершенно нет, а хороший шпиль требует три-четыре вечера.
Маляр 11/10/19 Птн 14:44:30 91385452
>>913837
Ну если ты модами занимаешься то чего тут о балансе говорить.

Цива 6 на мой вкус и так достаточно хорошо балансирует в этом плане.
Маляр 11/10/19 Птн 14:49:57 91385553
Civ6Screen0015.jpg (621Кб, 1920x1080)
1920x1080
Civ6Screen0016.jpg (639Кб, 1920x1080)
1920x1080
Civ6Screen0017.jpg (657Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>913839
>неплохо так подвинула Чингисхана и Македонию. Даже удивительно.
Македонию подвинул я. Саня меня доставал ходов 100+ и не успокоился, пока я ему пару городов не снёс. Монгол пилил шведку, ггшки и Канаду, а Алиенора(Франция) отжимала им завоёванное своей абилкой. Потом и часть монгольских городов забрала.
Маляр  11/10/19 Птн 17:31:14 91391754
>>913855
А. Я с цветами ошибся. По миникарте казалось, что Македония на юге, а Канада на севере.

>>913854
Нет, это не мод) это я отключил подорожание районов с ходом развития игры. То есть, он как стоил в начале 40 молотков (или сколько там?), так и стоит всю игру.
Маляр 12/10/19 Суб 01:38:16 91410255
Civ6Screen0015.jpg (470Кб, 1920x1080)
1920x1080
Мне пиздец? Да, мне пиздец.
Маляр  12/10/19 Суб 02:45:25 91410856
image.png (889Кб, 600x753)
600x753
>>914102
Если ты отправишь одного лучника из Шедета в Ра-Кедет и вместо пирамид и амбаров начнёшь строить воинов, то Египет будет спасён.
А, впрочем, пирамиды можно и построить)
Маляр  12/10/19 Суб 02:48:43 91410957
И вообще, самое интересное в циве - это первые сто ходов, когда повсюду неоткрытые земли, когда выбор между постройкой обелиска и поселенца подобен гамлетовскому "быть или не быть", когда армию вторжения можно создать за десять-двенадцать ходов...
Маляр 12/10/19 Суб 03:16:18 91411058
Civ6Screen0018.jpg (529Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>914108
Да я отбился тем, что было, но старт они мне похерили знатно, канеш. Ещё и город сносить придётся.
Маляр  12/10/19 Суб 15:04:22 91423559
image.png (485Кб, 720x360)
720x360
>>914110
Считай это вторым переходным периодом, когда вторжение гиксосов сильно подкосило Древний Египет :)
Маляр 12/10/19 Суб 21:05:08 91430660
Купил цивку на распродаже и чет никак не могу придрочиться к ней. Почему здесь почти всегда города какие-то хуевые? Вроде строишь-строишь, обрабатываешь клеточки, растишь попов, районы с бонусами ставишь, а потом смотришь на чудо, а его 20 ебаных ходов клепать нужно. Что за хуйня? Вышел на немце в уголь, бац-бац, фабрика-угольная фабрика, ну, думаю, заживу теперь, в городах по 100 промки, а чудеса все равно по 10+ ходов строятся, простые рабочие и то по 3 хода. Как так-то? А поселенцы это вообще мхех какой-то, с карточкой, с площадью в хорошем городе все равно по 8+ ходов, а как поставишь город, так там за 30 ходов ничего кроме монумента и не вырастет, и нахуй они такие нужны-то? Это же убого пиздец, но и пути для высокой игры я как-то не вижу, штрафов вроде нет, бонусы плоские, получается что десятки городов-инвалидов с одним кампусом и рынком для каравана это норма?
Маляр  12/10/19 Суб 22:06:07 91432661
Аноны, а куда подевался внутриигровой редактор карт? Его снесли разрабы? И есть ли актуальная прога для создания и редактирования карт?
Маляр  12/10/19 Суб 22:15:46 91432962
>>914326
Разобрался, там мод не давал зайти в редактор.
Маляр 13/10/19 Вск 01:14:01 91437463
>>914306
Всё отлично, я сам редко может даже никогда не выбивал 100 производства. И нормально играется. Чудо за 20 ходов это вообще зашибись. Бывает по 50-60 строится.

Ну 30 ходов монумент строится, потому что там всего один чувак сидит. Нужны чтобы ресурсы забирать или просто так. Я сам никогда не стремлюсь много городов строить, потому что много с ними возни. Может в этом и суть, что особо нет смысла строить кучу городов, потому что это будут всякие деревни и пгт. У меня всегда своих меньше 10 было.
Маляр 13/10/19 Вск 01:15:38 91437564
Civ6Screen0017.jpg (575Кб, 1920x1080)
1920x1080
Civ6Screen0018.jpg (580Кб, 1920x1080)
1920x1080
Civ6Screen0016.jpg (546Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>914235
> сильно подкосило
Всё так. На грани выиграл. Пришлось идти в нафиг не нужную науку, т.к. Тедди до нового времени был какой-то агрессивный. В космос или дипломатией можно раньше было, но я хотел культурно.
Ну и скрин для "любителей" нигры, всегда бы так его респило.
>>914306
>а его 20 ебаных ходов клепать нужно.
А там больше строить нечего. Всё остальное, кроме районов, ты покупаешь.+За немцев все инженеры на постройку чудес твои должны быть. Ну и ресурсы собирай под Магнусом для ускорения постройки.
> а как поставишь город, так там за 30 ходов ничего кроме монумента и не вырастет,
Форсируй рост корованами.
> получается что десятки городов-инвалидов с одним кампусом и рынком для каравана это норма?
Ньет.
Маляр 13/10/19 Вск 02:58:47 91438065
201910130328291.jpg (194Кб, 896x588)
896x588
Безымянный.JPG (4Кб, 131x55)
131x55
15252002250700.png (322Кб, 640x480)
640x480
Маляр 13/10/19 Вск 03:53:49 91438566
>>914380
Какие законопослушные варвары.
Маляр  13/10/19 Вск 04:10:26 91438867
>>914374
>Чудо за 20 ходов это вообще зашибись.
Соглашусь, чудо меньше чем за 20 ходов - это чудо.
>Бывает по 50-60 строится.
У меня такое на островных картах бывало - когда что-то требовательное типа Дворца Потала можно построить только в одном слаборазвитом городочке, и оно возводится 60 ходов. Но это не страшно, ведь ИИ его вообще нигде не может построить...

>>914306
>чудеса все равно по 10+ ходов строятся
Парень, ты пришёл к успеху, возрадуйся. Без шуток.

>Как так-то?
Слушай, ну цива - это не Rise of Nation. Я сам страдаю от того, что всё долго строится, но поверь, юнит за три хода - это просто молниеносно.

>как поставишь город, так там за 30 ходов ничего кроме монумента и не вырастет
В свежепостроенном городе мало рабочих, потому всё долго и строится. Через 5-10 ходов народу прибавится, соответственно, увеличится производство.

>>914385
>Какие законопослушные варвары.
>Кот оказался не только платежеспособным, но и дисциплинированным зверем.
Маляр 13/10/19 Вск 09:27:13 91440668
>>914375
Никогда не понимал выгоды от этого сбора ресурсов. Срубить ресурс навсегда ради прибавки в 100-200 производства. Это всё-равно рискованно, если ради чуда, его всё-равно можно не успеть построить. А ради чего-то другого, лучше иметь постоянный плюс к производству. А с едой тем более не понимаю.
Маляр 13/10/19 Вск 09:27:50 91440769
Civ6Screen0018.jpg (340Кб, 1920x1080)
1920x1080
15321012984351.jpg (9Кб, 200x200)
200x200
Такой крутой респ, и нет клетки под Петру.
Маляр 13/10/19 Вск 10:54:37 91442670
>>914406
>Никогда не понимал выгоды от этого сбора ресурсов.
Концентрированые здесь и сейчас ресурсы от сбора всегда ценнее, чем растянутые по времени. Тому шо они обесцениваются. К примеру 100 производства/золота сейчас-это десять ходов, позже 5 ходов, ещё позже 1 ход. +Доля обрабатываемых ресурсов всё время снижается в пользу зданий, караванов, карточек. А бонусы от ключевых чудес всегда ценны, ну кроме пирамид. Иногда даже выгодно какой-нить рынок построить быстрее, чтоб забустить цивик и получить торговый путь. Ну и, собирая на холмах, ты вообще ничего не теряешь, кроме зарядов строителя. Анивей, в тот момент, когда их собираешь, как правило, нет столько народу, чтобы всё обрабатывать. А потом лес садишь с лесопилками.
>Это всё-равно рискованно, если ради чуда, его всё-равно можно не успеть построить.
Редко бывает, если примерные тайминги компа знаешь и слухи почитываешь.
>А с едой тем более не понимаю.
Толку от новых городов, особенно поздних, если обрабатывать их клетки и строить районы ты сможешь через десятки ходов. А сбор болота/джунглей/фермы-это +1 горожанин прямщаз.
Маляр  13/10/19 Вск 12:03:02 91444671
Маляр 13/10/19 Вск 14:18:25 91450672
>>914426
Ну да, наверное. Но всё-равно сыкотно как-то срубать то что может бесконечно приносить хоть и по чуть-чуть. Ведь сколько ещё времени пройдёт, прежде чем скачок в производстве будет. Это когда ещё промзону строить будешь. А до этого ещё сотни ходов.
Маляр 13/10/19 Вск 15:19:55 91451673
Чому Россию считают годной нацией? Не могу в умения въехать.
Маляр 13/10/19 Вск 15:44:15 91452974
>>914446
Редко удаётся годную Петру воткнуть.
Маляр 13/10/19 Вск 16:24:49 91454275
>>914516
Строй лавру, дальше въедешь.
Маляр 13/10/19 Вск 17:00:53 91456076
>>914388
>>914375
>>914374
Так а как играть-то? Без промки не построить районов, чтоб купить там зданий, без голды не купить зданий, даже если есть промка, а строить все равно все долго. А чудеса когда строить? А рабочих? А поселов? Голды нихуя нет, если не абузить продажу всякой хуйни типа влияния иишкам за миллиарды монет, влияния на гг тоже нихуя нет, а значит нет и сюзеренитета. Может я зря тогда стараюсь выжимать промку из всего что есть? Нужно фокусить прирост голды, чтоб пока там строится 2-3 район за двести лет там хоть в первом уже тикали бонусы купленного здания?
Возможно во мне говорит былой опыт игры в пятую циву на сетевой скорости, но мне кажется что тут настолько все ДОООЛГО, что меня просто корежит с этого, блять. Я даже за китайца чудеса строить боюсь, потому что прожав 4 заряда в чудо я вижу еще 5 ходов, и это, сука, долго!
Маляр 13/10/19 Вск 22:31:11 91472477
201910132128121.jpg (145Кб, 736x404)
736x404
201910132133591.jpg (258Кб, 941x616)
941x616
201910132136181.jpg (211Кб, 762x594)
762x594
15492017760394.gif (898Кб, 487x560)
487x560
И вот так я официально проебал варварам. Город они взять не смогли, но мне показалось, что им помешал какой-то скрипт, т.к. когда воин проатачил почти пустой город, то в результате и он, и город остались живы на 1хп, что как-то странно. Либо мне "повезло", либо я таки проебал, но игра не дает потерять столицу от варваров. Видимо я туповат для этой игры. Зато у нас ЧУДЕСА
Маляр 13/10/19 Вск 23:46:33 91475078
>>914560
>опыт игры в пятую циву на сетевой скорости, но мне кажется что тут настолько все ДОООЛГО, что меня просто корежит с этого, блять.
Прибавь скорости, значит, если тебе стандартная долго.
>>914724
>но мне показалось, что им помешал какой-то скрипт.
Не. Меня завоёвывали пару раз.
Маляр 13/10/19 Вск 23:53:32 91475279
каир.jpg (96Кб, 609x534)
609x534
>>914724
я играю с модом на лютых варваров, но даже у них катапульт нет.
ЧТО ЗА ХУЙНЯ У ТЕБЯ ПРОИСХОДИТ???
алсо, люблю миссионерами варваров обращать, потом грейдить (с молом на крепости) и давить врагов из тыла
Маляр 14/10/19 Пнд 00:38:13 91476480
>>914752
>ЧТО ЗА ХУЙНЯ У ТЕБЯ ПРОИСХОДИТ???
Барбариан инвейжен. Все это(не считая коня сверху) заспавнил один ебаный лагерь. Сверху, кстати, тоже произошел барбариан инвейжен, только конный, и против ггшки, лол. Но ггшка с трудом, но смогла отбить 4 всадника и 3 конных лучника, последний, вон, ко мне пришел помирать.
Маляр  14/10/19 Пнд 01:26:59 91477381
>>914406
> Срубить ресурс навсегда ради прибавки в 100-200 производства.
В дебюте, особенно при строительстве чудес, это очень значимо. Если ты запоздаешь с возведением библиотеки/рынка, ничего страшного не произойдёт. При строительстве Стоунхенджа (вдруг ты идёшь на религиозную победу?), выигрыш в 5 ходов может оказать влияние на всю игру.
Или Венецианский арсенал. На островных картах обладатель арсенала владеет миром.
Или Альгамбра/Запретный город/Потал. Но это уже середина игры.

>>914426
>Ну и, собирая на холмах, ты вообще ничего не теряешь, кроме зарядов строителя.
Это как? А собирая на равнине, что-то теряется?
>А потом лес садишь с лесопилками.
Слушайте, но ведь был какой-то бонус у невырубленного леса? В новом времени он получает то ли плюс к престижу, то ли ещё что-то, чего нет у высаженного. Или не?
>А сбор болота/джунглей/фермы-это +1 горожанин прямщаз.
Ну, болота всегда нужно удалять, они снижают престиж соседних клеток.
А сбор фермы - это как?

>>914516
Потому что у России бонус к территории. У города всегда будет хороший выбор клеток для стартовой обработки.
И ещё лавра даёт ощутимые бонусы к великим людям искусства. Петя - мастер культурной победы.

>>914560
Ну так сыграй тут на сетевой скорости.
>Без промки не построить районов, чтоб купить там зданий, без голды не купить зданий, даже если есть промка, а строить все равно все долго.
Слушай, скинь в тред скрины своей игры. Какие у тебя города, где расположены, какие соседи...
Шестая цива до короля - очень несложная игра, в общем-то. Первые несколько матчей изучаешь стартовые механики и приходишь к успеху.
>я вижу еще 5 ходов, и это, сука, долго!
Чудо за пять ходов - это молниеносно.

>>914724
Откуда у варваров катапульты? Это что, какой-то мод?
Не знаю как со столицей, но обычные города они могут завоевать.
И да, возможно, это не моё дело, но зачем ты строишь поселенца когда этот поезд в огне вместо солдат?
Маляр 14/10/19 Пнд 01:39:00 91477582
>>914773
>Это как?
Сносишь лес-ставишь шахту. На равнине ты до охраны природы только ферму поставишь.
>плюс к престижу
Зис. Но нафиг не надо. Престиж, если надо, баффается от соседнего высаженного леса, Эйфелевой и вл.
>А сбор фермы - это как?
Риса с пшеницей.
Маляр 14/10/19 Пнд 01:59:03 91478283
>>914773
>Откуда у варваров катапульты?
Не мод, обычная игра, лол. Постоянно вижу катапульты у них, разве что не по три разом.
>зачем ты строишь поселенца
Он прост в очереди стоит, а я вперед подпихиваю юнитов.
Маляр  14/10/19 Пнд 02:11:43 91478584
>>914782
Странно. Сколько играю, ни разу не встречал у варваров осадных орудий. Орды варваров, наспаунившихся на заброшенном острове - да. Современнейшие войска - да. Осадную технику - только на скринах.
Маляр 14/10/19 Пнд 02:26:44 91478785
>>914785
Я потом в этой же игре пошел на север чистить вилкой другой лагерь и снова увидел там катапульту. А меж тем, у другана, с которым мы сидим играем лагерь вот уже ходов 20-25 КАЖДЫЙ ход спавнит по юниту, и он тупо не может продавить этот ебаный лагерь, т.к. там во всю спавнятся мушкетеры и арбалеты. Ну это правда на божестве, может поэтому и варвары тут божественные.
Маляр  14/10/19 Пнд 18:21:16 91509586
Есть R34 с Клеопатрой из civ 6? Покидайте, пожалуйста
Маляр  14/10/19 Пнд 20:43:29 91522187
image.png (2562Кб, 744x2284)
744x2284
image.png (4765Кб, 1240x2719)
1240x2719
>>915095
Я выполнил твою просьбу, теперь прошу выполнить мою.
Трусики палил Мейби-Бейби? Можешь покидать? Может с концертов немножечко посмотришь, поищешь контента так сказать.
Маляр 15/10/19 Втр 00:39:20 91530088
Civ6Screen0016.jpg (272Кб, 1920x1080)
1920x1080
Открыта технология телепорт, лул.
Маляр  15/10/19 Втр 02:46:34 91531289
>>915300
Тебе смешно, а возможно, в этот самый момент поселенец Канады гребёт в утлой лодчонке посреди океана :D
Маляр  15/10/19 Втр 02:49:33 91531390
image.png (4207Кб, 1920x1230)
1920x1230
Вот что-то типа такого (только тут США)
Маляр 15/10/19 Втр 10:14:03 91534791
Почему ИИ захватывает все ГГ? Это вообще норма? А то только остались ГГ под моим влиянием, да и на те он пытается тоже захватить. Алсо, можно вообще как-нибудь погрозить пальчиком чтобы они это не делали, не объявляя войну?
Маляр 15/10/19 Втр 10:19:14 91534992
>>915347
Ну мочи те которые тебе друзья, за это же обид накидывают. Или освобождай. Но действительно в последнее время стал замечать что такое часто происходит. Например в прошлой игре нубия просто ВСЕ ГГ мочила. А потом меня пошла мочить, когда дошла. Раньше такого не было вроде.
Маляр 15/10/19 Втр 10:48:06 91540393
Civ6Screen0018.jpg (542Кб, 1920x1080)
1920x1080
Первый раз с релиза вижу, чтоб комп станцию построил.
>>915347
>Это вообще норма?
Норма. Они их всегда захватывают, если расселяться некуда и если засюзеренить не могут. Немец прост потому что может.
>можно вообще как-нибудь погрозить пальчиком чтобы они это не делали, не объявляя войну?
Нет, только война за протекторат.
Маляр 15/10/19 Втр 10:52:45 91540694
>>915403
>Первый раз с релиза вижу, чтоб комп станцию построил.

Видимо просто звёзды сошлись.
Маляр 15/10/19 Втр 10:58:06 91541195
>>915403
>если расселяться некуда
Ну хз, у меня с античности приходят сообщения о захвате гг, когда места на карте еще много.
Маляр 15/10/19 Втр 11:08:23 91541996
>>915411
Комп так не считает, видимо. Вообще по-разному бывает. Иногда сразу захватывает, иногда до последнего за сюзеренство борется.
Маляр  15/10/19 Втр 14:31:30 91555897
>>915411
Мб, потому что рядом с ИИ находится уже готовый город без стен. Вот и захватывает.

>>915403
>Первый раз с релиза вижу, чтоб комп станцию построил.
Аналогично.
А ты не сам не строил станцию?
Маляр 15/10/19 Втр 15:01:48 91558598
Civ6Screen0018.jpg (629Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>915558
>А ты не сам не строил станцию?
Не, я на север не успел пролезть. Пока от Сани отбивался, там канадец расселился, а воевать мне лень было.
Маляр  16/10/19 Срд 00:00:01 91604599
>>915300
наконец люди играют за священный народ маори.
Маляр 16/10/19 Срд 05:04:44 916131100
>>916045
Ну маори так-то пиздатые, но респы полный ад. Хер с ним, что в океане, но там вокруг тупа некуда воткнуть больше пары городов, как правило, а до более-менее территории плыть ходов 10. Как-то карту открывал пару десятков раз на старте.
Маляр 16/10/19 Срд 07:19:11 916133101
>>915585
Я не понял, у тебя всего 6 городов?
Маляр 16/10/19 Срд 07:43:55 916134102
>>916133
Пять. Я ж говорю, расселиться не дали. Пару я лояльностью забирал, но там совсем кривые были-продал обратно джва раза.
Маляр  16/10/19 Срд 16:19:27 916314103
Джентльмены, а вот у меня вопрос про авиацию. Как у вас с нею обстоят дела? Строите ли вы её в больших количествах? Используете ли быструю переброску войск между аэропортами?

Я обычно делаю себе пару-другую бомбардировщиков про запас, но использую их редко. К поздним эпохам обычно уже завоёвано всё, что нужно.
Ещё хуже с быстрой переброской. Она очень хороша для отыгрыша широких империй, я люблю делать аэродромы на дальних островах. Вот только обычно это так и не пригождается. Да и застройка аэродрома занимает ходов 30-40 (если не покупать здания). Это долго и не нужно. А жаль, быстрая переброска удобна..
Маляр  16/10/19 Срд 16:21:04 916318104
image.png (323Кб, 767x400)
767x400
Впрочем, однажды я использовал массово авиацию. Это была битва на архипелагах, и мне предстоял десант на материк с прекрасно развитой Германией. До этого я захватил 9 стран, и у меня была куча городов, я мог строить всё, что захочу. Вот и построил штук восемь бомбардировщиков.
Получилось здорово: эскадрильи просто размололи в прах все вражеские укрепления. Войска благополучно преодолели пролив при поддержке флота и враг был повержен. Мне понравилось. Но такое было только раз.
Маляр  16/10/19 Срд 16:26:14 916323105
image.png (118Кб, 300x168)
300x168
А ещё очень хороши бои на море. Сражения на суше часто превращаются в банальность типа "выковыряй арбалетчиков из военного лагеря". На море веселее, быстрее и маневреннее. Из пустоты внезапно возникает эскадра и обрушивается на врага. Каравеллы идут на абордаж под прикрытием огня фрегатов и прорывают строй противника. Вражеские корабли погружаются в пучину океана...
Маляр 16/10/19 Срд 16:51:16 916341106
>>913077 (OP)
>Слава Петровичу! Ждём твоего второго пришествия!
ты о чем, сука? ты о чем?
что-то объявили?
или это твои фантазии?
ветеран тех самых Петровичей
Маляр 16/10/19 Срд 19:35:37 916394107
>>916341
Просто жду и надеюсь. Конечно ничего не объявляли,я думал что поймут прикол со вторым пришествием
Маляр 16/10/19 Срд 23:51:09 916561108
Смотрю ваши скрины. Смотрю видео лехи. Почему все ставят города через каждые 4 клетки?
Маляр 16/10/19 Срд 23:52:53 916562109
>>916561
А хули нет? Это минимально возможное расстояние, а городов надо ставить как можно больше, т.к. даже город с кампусом на +1 и библой даст тебе науки 10, а штрафов нет, т.е. такой говногород это лучше чем ничего. Плюс еще комбить удобно промку, а это тоже важно.
Маляр 17/10/19 Чтв 03:20:50 916587110
20fnk59d85s21.png (2294Кб, 1920x1080)
1920x1080
Зделойте, плиз, рулеточку с типом победы из пика.
>>916314
>Как у вас с нею обстоят дела?
В основном никак. 4 очка эпохи. Ещё восстания удобно подавлять, которые комп шпионом любит устраивать. Редко как прикрытие ПВО, если нужную ггшку комп под конец игры внезапно берёт или разожравшегося Мвембу пора ушатать.
>>916561
>Почему все ставят города через каждые 4 клетки?
Стараюсь пошире ставить, не получается прост. Более-менее норм места мало, да и комп не даёт.
>Смотрю видео лехи
лул
Маляр 17/10/19 Чтв 05:11:36 916593111
Вкотился, играл только в ваниль шестёрки. Чем при выборе игры отличаются Райз н фолл от Шторма? Т.е. у меня в Штормах не будет каких-то фишек из Райз?
Маляр 17/10/19 Чтв 05:27:33 916594112
>>916593
>Т.е. у меня в Штормах не будет каких-то фишек из Райз?
Будут, если райз установлен. Играй в шторм со всеми апдейтами.
Маляр 17/10/19 Чтв 12:04:17 916664113
15383173835070.png (227Кб, 599x336)
599x336
А расскажите нубу, не игравшему в пятерку и шестерку, что там в тех частях, в этом "райз н фолле"? Оно ведь из мода на четверку, делает гражданские войны и "перерождение" государств. Если да, то почему у вас на скриншотах всё так мирно и спокойно?
Я просто играю в четверку и обожаю эту фичу. Все вассалят друг друга, потом освобождаются, потом государства исчезают, затем возрождаются. Нравится такой хаос.
Маляр 17/10/19 Чтв 12:17:04 916665114
>>916664
Сумбурный какой-то вопрос.
Нет больше перерождений государств, да и нахуй они не были нужны, гонятся за компами которые заспавнились каким-то говногородом в ебенях.
Механики стали лучше и интересней, играй короче, сам увидишь. Вассалить нельзя, а жаль конечно.
Маляр 17/10/19 Чтв 12:18:25 916666115
Civ6Screen0017.jpg (478Кб, 1920x1080)
1920x1080
Civ6Screen0018.jpg (500Кб, 1920x1080)
1920x1080
Civ6Screen0019.jpg (430Кб, 1920x1080)
1920x1080
Civ6Screen0020.jpg (479Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>916664
>в этом "райз н фолле"?
Там есть потеря городом лояльности под влиянием соседней нации (вследствие тёмного века, недостаточного довольства, абилки соседнего лидера) и переход города сначала в статус вольного, потом присоединение к гос-ву с наибольшим влиянием на этой территориии. Но можно и тупо завоевать, если ждать не хочешь или городу и так вольным норм.
>Если да, то почему у вас на скриншотах всё так мирно и спокойно?
Тому шо всё заебись. Все довольны и лояльны. У компа бывает как на пиках.
Маляр 17/10/19 Чтв 14:09:59 916700116
Маляр 17/10/19 Чтв 14:12:17 916701117
>>916314
Авиация крутая и нагибает прилично юнитов. Со стороны компа бывает очень неприятная, особенно при высадках. Раньше она была гораздо менее полезной.
Маляр  17/10/19 Чтв 20:30:03 916878118
>>913077 (OP)
Скупая колонистская слеза от оп-поста.
Спасибо вам, циваны и ветераны Петровича.
Маляр 17/10/19 Чтв 21:24:31 916906119
.JPG (896Кб, 1920x1080)
1920x1080
Битва экстрасенсов.
Маляр 17/10/19 Чтв 21:26:21 916907120
>>916906
Итого было 9, двое выбыли в прошлых передачах.
Маляр  17/10/19 Чтв 21:45:20 916913121
image.png (460Кб, 624x351)
624x351
Маляр 17/10/19 Чтв 21:55:40 916924122
>>916906
>>916907
В финал вышли сильнейшие.
Кстати, какого хуя у компов у каждого второго апостола перк debater? Еревана нет на карте.

>>916913
Похоже.
Маляр 17/10/19 Чтв 22:01:49 916929123
.JPG (901Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>916924
Пикча отклеилась.
Маляр  18/10/19 Птн 01:48:01 916969124
image.png (116Кб, 269x280)
269x280
>>916924
>Кстати, какого хуя у компов у каждого второго апостола перк debater? Еревана нет на карте.
Дебатер - это участник дискуссии, ultimate-перк, дающий +20 к убедительности?
Мне как-то "везло" отбиваться от группы голландских апостолов, где сразу двое имели такой перк. У моих был какой-то шлак наподобие усиленного обращения городов и переманивания варваров на свою сторону. Ну, и ещё мученик от Мон-Сен-Мишеля. Это пригодилось. После той беседы с голландцами все окрестные церкви были завалены реликвиями.
Маляр 18/10/19 Птн 03:58:33 916977125
>>916929
>.JPG
Как же меня, сука, бесят комповские Чичен-ицы без джунглей, соборы без тундры, Петры на паре клеток пустыни. Аж трисёт, блядь.
Маляр 18/10/19 Птн 04:01:29 916979126
>>916977
А города каждые 3 тайла тебя не бесят?
Маляр 18/10/19 Птн 04:11:08 916980127
>>916979
Это я уже принял, как неизбежное, т.к. ии больше нечем выигрывать, кроме как засрав всё городами.
Маляр 18/10/19 Птн 04:47:35 916983128
>>916980
А игроку есть чем? Пятью городами только в сингле на тупых иишек выебываться можно, в шестерке высокой импы нет.
Маляр 18/10/19 Птн 04:54:00 916984129
>>916983
С тупым ии хоть в песочницу можно поиграть, а с тупыми игорьками, да-ровно одна стратегия засри всё быстрее их, или они засрут.
Маляр 18/10/19 Птн 05:05:49 916985130
>>916984
>ровно одна стратегия засри всё быстрее их, или они засрут
Так проблема не в игроках, а в игре же. Вот и ии использует единственную рабочую тактику.
Маляр 18/10/19 Птн 05:32:28 916986131
>>916985
>Вот и ии использует единственную рабочую тактику.
И от игорьков в том числе. В сингле это не единственная рабочая тактика, можно развлекаться насколько фантазии хватит. Одним городом же выигрывают. А в мультике скукота, но народ играет, видимо норм. Хз, модили бы конкретно под мульт, разрабам мозги ебали.
Маляр 18/10/19 Птн 05:42:41 916987132
>>916986
Ты какой-то странный. Это единственная рабочая тактика против равного врага. В сингле равных врагов нет, ты бы еще сказал что можно играть на поселенце и вообще чет изи.
Маляр 18/10/19 Птн 05:47:39 916988133
>>916987
>Это единственная рабочая тактика против равного врага.
Других врагов у нас для вас нет.
Маляр 18/10/19 Птн 09:42:04 917017134
>>916969
> Дебатер - это участник дискуссии, ultimate-перк, дающий +20 к убедительности?
Да.

> Это пригодилось. После той беседы с голландцами все окрестные церкви были завалены реликвиями.
Это тебя не перекрасило в его религию?

Маляр  18/10/19 Птн 18:06:03 917160135
>>917017
>Это тебя не перекрасило в его религию?
Нет. Я грамотно использовал тактические отступления, плюс старался атаковать врага "по кусочкам". Но надоело знатно, на карте и так было чем заняться.

>>916977
>Как же меня, сука, бесят комповские Чичен-ицы без джунглей, соборы без тундры, Петры на паре клеток пустыни.
А как он их получает? У него что, сниженные требования?
Маляр 18/10/19 Птн 18:24:42 917167136
>>917160
>А как он их получает?
Строит на единственном тайле джунглей\пустыни\тундры\озера\етц, очевидно же.
Маляр  18/10/19 Птн 18:46:43 917174137
>>917167
А игроку тоже можно так строить? Или нет?
Маляр 18/10/19 Птн 18:55:11 917177138
>>917174
Конечно можно, только вот нахуя?
Маляр  18/10/19 Птн 22:28:34 917236139
>>917177
Туризм и всё такое. Или не?
Маляр  18/10/19 Птн 22:37:06 917238140
>>917236
Ну, то есть, если идёшь на культурную победу, то все эти чудеса пригодятся.
Маляр 18/10/19 Птн 23:37:00 917252141
>>917238
Разве если идешь на культурную победу то не лучше слить промку на лишнего посела в ебеня, чтоб получить лишний культурный район?
Маляр  19/10/19 Суб 02:44:12 917313142
>>917252
Вот тут неоднозначно. Понимаешь, культурный район ты ещё успеешь построить, и даже натырить туда шедевров со всего мира. А вот вторую Альгамброчку уже никак не сделаешь! :D
Маляр 19/10/19 Суб 02:49:03 917314143
15610177668430.png (178Кб, 453x439)
453x439
>>917313
Речь шла не про вторую альгамброчку, а про однотайловую петру или чечен-пиццу в городе с одной клеткой тропиков.
>:D
Пик стронгли релейтед.
Маляр  19/10/19 Суб 03:09:51 917315144
image.png (1686Кб, 1280x854)
1280x854
>>917314
Однотайловая Петра притягивает туристов совершенно не хуже, чем Петра посреди выжженной пустыни :D :D :D

Хотя опять же, здесь всё зависит от ситуации и выбранной стратегии развития.
Если ты строишь высокую империю, то следует загрести все чудеса света, до которых возможно дотянуться, а потом - свернуть пространство, закуклиться и остановить время
Если широкую - то можно и строителя.
Поскольку я тяготею к широким империям, то чудеса дебютных эпох обычно достаются ИИ. У меня почти никогда не бывает Колизея, Пирамид или Великой библиотеки. Ничего не поделаешь. Зато в эндшпиле почти все чудеса - мои.
Маляр  19/10/19 Суб 03:11:58 917316145
>>917314
>однотайловую петру или чечен-пиццу в городе с одной клеткой тропиков.

Я вспомнил, как играл недавний матч с соседом-Мвембой на юге. Не имея доступа к морю, он построил гавань в озере, пустил туда плавать флотилию, после чего слал мне глумливые сообщения, что мол, у меня вообще нет кораблей, а он-то истинный властелин морей.
По сравнению с этим, постройка пресловутой однотайловой Петры представляется вполне себе трезвым и выдержанным решением.
Маляр 19/10/19 Суб 03:25:34 917317146
>>917174
Можно, но незачем. Профит от вложений без клеток околонулевой. Я давно хочу мод с доп условием для этих чудес-пять клеток соотв. типа в городе.
>Ну, то есть, если идёшь на культурную победу, то все эти чудеса пригодятся.
Основной туризм от шедевров с нацпарками идёт. Чудеса там вторичны, если не за Францию играешь.
Маляр 19/10/19 Суб 04:02:04 917320147
>>917316
Да это нормально, зато в случае войны для тебя это мертвые клетки, а для него прекрасные юниты прикрывающие все побережье.
Маляр  19/10/19 Суб 04:11:43 917321148
>>917317
>Я давно хочу мод с доп условием для этих чудес-пять клеток соотв. типа в городе.
Тогда комп сможет строить такие чудеса только раз в пять-восемь игр. Это как со станцией Амундсена: ИИ не очень умеет в стратегическое планирование. Такой мод даст большой перевес для живого игрока.
>Да это нормально, зато в случае войны для тебя это мертвые клетки, а для него прекрасные юниты прикрывающие все побережье.
С оборонительной точки зрения было бы эффективнее построить парочку-другую арбалетчиков за то же количество производства. Флот в озере подобен телеграфному столбу. Его трудно перепрыгнуть, но легко обойти.
Маляр 19/10/19 Суб 04:17:08 917323149
>>917321
>Такой мод даст большой перевес для живого игрока.
Ньет. Комп просто потратит ресурсы более рационально. Не на бесполезное одноклеточное чудо, а на танчики с раёнами.
Маляр  19/10/19 Суб 05:23:04 917324150
>>917323
К слову говоря, хорошо бы создать мод "Агрессивный ИИ", чтобы компьютер целенаправленно тратил ресурсы на создание НЕПОБЕДИМОЙ ТАНКОВОЙ АРМИИ ВТОРЖЕНИЯ... Вот это было бы замечательно.
Маляр  19/10/19 Суб 15:37:58 917792151
dc6.gif (34Кб, 256x192)
256x192
Анон, а расскажи, есть в шестерке слабые нации, за которые тяжело выиграть, и наоборот, слишком имбовые, за которых не приходится особо напрягаться?
Маляр 19/10/19 Суб 16:02:37 917815152
Маляр  19/10/19 Суб 17:13:52 917876153
>>917815
Что означает HM в таблице "топ пять"?
Маляр 19/10/19 Суб 17:32:22 917904154
Маляр 19/10/19 Суб 17:55:35 917929155
Маляр 19/10/19 Суб 18:47:09 918029156
>>917792
Австралия же. Довать такого один геморой, с карточкой у него выходит 300% промки, он клепает юнитов каждый ход и там еще перелив остается. Как дело дойдет до освобождения, так опять промки на все ебало. Сильнейшие бусты районам, +7-8 кампусы это норма, а затем карточка на х2, а затем карточка на скейл от +3 и выше... да и культурные легко сделать на +3 почти в любом городе. Разве что районы не уникальные, и база у них обычная, без скидок. Хорошая уникальная постройка, получше ферм, хоть чуть-чуть ситуативная. Юнит нормальный, а если битвы на побережьях, то даже и силный.
Маляр  19/10/19 Суб 19:19:30 918092157
>>918029
Кстати да, Австралия получилась весьма промышленной державой. За неё не играл, но пару-другую раз встречал в соперниках, и она представляла собой достаточно крепкий орешек. Особенно, если везёт с холмистым респом: она получает кучу производства на старте => эффективный дебют => мощная держава на выходе.
Маляр  19/10/19 Суб 22:12:45 918386158
ohuenno.png (3199Кб, 1601x1003)
1601x1003
Максимально быстрый проигрыш (играю без загрузок сохранений).

Ход назад создал пращника, при уже сидящем в городе воине. Разумеется, выйти никто не может, стрелять никто не может, и... ЗАКОНЧИТЬ ХОД ТОЖЕ НЕЛЬЗЯ ЛОЛ, потому что обязательно нужно кого-то пидорнуть из города, но, как я уже сказал, сделать это нельзя.

на самом деле можно удалить кого-то, но в рот я ебал эти потраченные пять ходов терять впустую

Варвары-долбоёб : 1-0
А вы говорите, глупый ии
Маляр  19/10/19 Суб 22:26:36 918394159
>>918386
Сочувствую, парень.
Лошадиные варвары в четырёх гексах от столицы - это действительно большая проблема
У меня был аналогичный случай, когда я (с Венецианским арсеналом) создал в заблокированной гавани два корабля, и они никак не могли прорваться наружу(
Маляр  19/10/19 Суб 22:27:54 918395160
>>918386
>Варвары-долбоёб : 1-0
>А вы говорите, глупый ии

Вот, кстати, варвары - очень даже умный ИИ, потому что они занимаются только войной, а не развитием. С ними приятнее всего иметь дело.
И воевать с ними тоже приятно, потому что нет долгих осад.
Маляр  20/10/19 Вск 04:51:54 918464161
После долгого перерыва с наслаждением расчехлил цивилизацию, настроил себе островную карту...
с десятого раза выбрал приличный респ. Начал развиваться, осваиваю близлежащие моря...
Вокруг - одна пустота. Сделал кругосветное путешествие, подумал, ввёл reveal all и точно - у ИИ ещё более лучшие респы. Удобные земли для колонизации - только переплыви пролив, и прекрасный остров твой. А мне выпала какая-то срань. Досадно. Даже доигрывать не хочется, ибо это толчение воды в ступе(
Маляр 20/10/19 Вск 05:38:01 918467162
Civ6Screen0018.jpg (391Кб, 1920x1080)
1920x1080
Civ6Screen0019.jpg (350Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>918464
Хех, чужой респ всегда лучше. А как тебе такое, например?
Маляр 20/10/19 Вск 09:36:06 918483163
>>918386
>ЗАКОНЧИТЬ ХОД ТОЖЕ НЕЛЬЗЯ ЛОЛ
А как же шифт+ентер?
Маляр  20/10/19 Вск 16:31:16 918805164
image.png (148Кб, 242x300)
242x300
>>918467
Ну, столице не повезло с озером, а сам респ неплох. Холмы есть, горы есть, значит, будут шестеренки и наука. И вражеского нападения можно особо не опасаться.
А с улетевшим на крыльях ветра поселенцем - сочувствую. У самого был аналогичный случай со строительством Мараканы, я его в прошлом треде описывал.
Маляр  20/10/19 Вск 21:38:54 918977165
Что то мне опять захотелось потратить десяток часов своей жизни в этой дрисне.
Как думаете, лучше в 5 или 6 ?
Маляр  20/10/19 Вск 21:40:23 918979166
>>918977
в 6. в пиратку. со мной.
Маляр  20/10/19 Вск 21:44:17 918981167
>>918979
Я бы с радостью, но мой пека взят в осаду пидорахами, и моя цивилизация может в любой момент пасть.
Маляр  20/10/19 Вск 21:55:27 918985168
>>918981
ну ты пиши если что.. там для пиратки всего три файла изменить надо.
Маляр 20/10/19 Вск 22:58:56 919011169
Маляр 20/10/19 Вск 23:19:50 919016170
Маляр  20/10/19 Вск 23:54:33 919048171
Господа, а где бы можно было свободно качнуть мод Environment Skin: Sid Meier's Civilization V?
На стиме нужно регистрироваться. На nexusmod - тоже(
Маляр  21/10/19 Пнд 01:01:57 919101172
>>919048
качай скорее через tinyurl
y3yqafb3
Маляр  21/10/19 Пнд 04:12:59 919184173
Маляр  21/10/19 Пнд 09:57:12 919220174
>>918483
блииииин. теперь я себя ещё тупее чувствую.

но спасибо за подсказку
Маляр  21/10/19 Пнд 10:00:11 919221175
>>918395
Поправь меня пожалуйста, но они вроде как город не могут захватить, не? По крайней мере, столицу. Несколько раз был в такой ситуации, когда охреневшие варвары подступали прямо к столице, доводили здоровье до нуля, но город им не отходил (били ближниками, не лучниками, хотя послендие тоже постреливали)
Маляр  21/10/19 Пнд 10:16:32 919222176
image.png (4217Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>917792
Россиюшкой внезапно очень быстро выигрывал. Причём, самое смешное, - через культуру. Их лавра генерит великих писателей/певцов/художников так быстро, что мне, привыкшему театральные площади самыми последними строить, тупо некуда было их пристроить, всю игру паслись на карте, ожидая, когда я музеи построю. При этом у неё дофига производства из-за тундрового бонуса, огромные территории с самого начала, а противник в твою тундру не суётся, так как не считает эти земли перспективными. В итоге у тебя весь север захвачен и дымит заводами, но выигрываешь туристами.

Как чудоёб полюбил Китай, но для него нужно много крестьян, которые ты тратишь на чудеса, а не на отстройку клеток, зато начальный буст может быть весьма неплохим. Ну и да, его бонус только на начальные чудеса распространяется, дальше надо резко повышать производство, но в целом можно неплохо обустроить начальные города, в каждом по паре чудес забубенить.

Корея с её губернаторами оставляет противника в каменном веке.

Наверное, это личный бзик, но не любил особо играть за цивилизации с религиозным уклоном (хотя Россия в их числе считай), потому что веру привык тратить на великих людей, а не на апостолов и миссионеров.
Маляр  21/10/19 Пнд 10:51:32 919229177
>>917815
>>917929

Почему кстати Кир так высоко ценится? Вроде бонусы не сказать, чтобы такие крутые. Дороги и бонусы после объявления войны так решают?
Маляр 21/10/19 Пнд 11:09:42 919235178
>>919229
Много ранней культуры решает. Ну и военные бонусы неплохие.
Маляр 21/10/19 Пнд 11:11:25 919237179
На шестерку есть full conversion моды?
Маляр 21/10/19 Пнд 12:43:23 919290180
Недавно начал играть в шестую часть и охренел от внезапных войн. Сижу и развразвиваюсь как сыч и тут резко две цивилизации мне объявляют войну. Хотя им ничего не делаю. Обычно это Норвегия, Германия, Франция и внезапно Индия.
Маляр  21/10/19 Пнд 14:28:00 919367181
>>919290
Да так во всех частях было, в шестой это просто максимально бестолково выходит. Чем блин дружелюбнее лидер, тем больше шансов, что эта мудила тебе удар в псину сделает. Ну и как правило это ближайший сосед. И когда я уже в двух выстрелах от того, чтобы разъебать его столицу(или просто любой город), это чучело начинает ОЙ А ДАВАЙ МИР ЗАКЛЮЧИМ ВОТ СМОТРИ ЗОЛОТА НЕМНОШК НУ НИЧЕГО ЧТО МОЙ ГОРОД Я ПОСТАВИЛ ВПРИТЫК К ТВОЕЙ ВТОРОЙ ЛИНИИ ТАЙЛОВ НУ НЕМНОГО ТЕСНО ДА.

Я кстати так и не догнал, какая функция у очков претензий. Иногда я оставляю наполовину разбитого врага с сотнями очков претензий где-нибудь на краю своих земель, чтобы он потешно кричал, как он меня осуждает, и каждый третий ход требовал безвозмездно то золота, то ещё чего-то, но все эти сотни очков претензий не мешали никогда выигрывать.
Маляр 21/10/19 Пнд 15:03:27 919393182
Civ6Screen0017.jpg (17Кб, 457x208)
457x208
>>919290
>>919367
Очень редко воюю. Если немец рядом-не лезь к гг пока не подружишься, ацтек-не обрабатывай люксы, Александр с Горго-объяви войну самому дальнему и т.д. С некоторыми, понятно, сложнее и, если им негде города ставить, то хрен подружишься, но в целом после взаимного права прохода, как правило, все дружить хотят.
Маляр  21/10/19 Пнд 15:34:09 919411183
>>919221
Вот это не знаю( обычно получалось благополучно отбиться от варваров, пока столица ещё цела.

>>919222
>Россиюшкой внезапно очень быстро выигрывал. Причём, самое смешное, - через культуру.

Я сам этому удивился, но да, есть такое.

>>919290
>Недавно начал играть в шестую часть и охренел от внезапных войн.
Это же хорошо) мне вот наоборот, войн вообще не хватает. Все соседи после средневековья вежливые и дружелюбные. "Уважаемый игрок, не продадите ли мне вон ту плантацию пряностей на тридцать ходов?"

>>919393
> Если немец рядом-не лезь к гг пока не подружишься, ацтек-не обрабатывай люксы, Александр с Горго-объяви войну самому дальнему и т.д.
Хм. Зачем замедлять своё развитие в угоду соседним странам? На каждый чих не наздравствуешься. Захотят напасть - нападут.
Маляр 21/10/19 Пнд 15:49:55 919418184
Civ6Screen0018.jpg (493Кб, 1920x1080)
1920x1080
Вот для примера начало катнул мирное.
>>919411
>Хм. Зачем замедлять своё развитие в угоду соседним странам?
Очевидно, чтобы не пришлось вкладываться в военку, замедляющую твоё развитие гораздо сильнее.
Маляр 21/10/19 Пнд 16:04:41 919430185
>>919418
А зачем тебе сразу два Уильи-Мапу?
Маляр  21/10/19 Пнд 16:04:44 919431186
>>919418
Ну, зависит от ситуации. Я исхожу из постулата, что в ранних эпохах напасть могут в любой момент учитывая, что я люблю селиться пошире и строю минимальную оборонительную военку. Армия - примерно как у тебя, только лучники и, по возможности, воины. ИМХО, это не так сильно замедляет развитие.
Вот, конечно, строительство армии для агрессивных действий - это гораздо сложнее.
Маляр  21/10/19 Пнд 16:08:43 919432187
>>919430
На случай, если одну захватят :D

>>919418
Слушай, а что ты будешь делать, когда Бандар-Бруней с греками разрастутся и перекроют сухопутную дорогу к западной Уильи-Мапе? То есть, конечно, развитию это не мешает, но тем не менее?
Симулятор Калининграда
Маляр 21/10/19 Пнд 16:30:25 919440188
>>919431
> Я исхожу из постулата, что в ранних эпохах напасть могут в любой момент
А я стараюсь сделать так, чтобы напасть не смогли. Обычная армия пращник и дуболом, потом для буста техов докупаю. Тут меня Горго вначале сразу осудила я просто ей не нравился, я и наклепал от греха.
>>919430
>А зачем тебе сразу два Уильи-Мапу?
Лул. Богатый и разноообразный язык Мапуче.
>>919432
Да я прост катнул рэндомно полста ходов. Продолжать не буду. Если дальше, то надо преслав забирать и греков воевать идти, когда они по паре районов в городах отстроят.
Маляр  21/10/19 Пнд 16:38:56 919444189
>>919440
>А я стараюсь сделать так, чтобы напасть не смогли
>Горго вначале сразу осудила я просто ей не нравился

ИИ в ранней циве, особенно на высоких уровнях сложности, - это штука непредсказуемая. Захочет - нападёт, даже если отыгрываешь Ганди. Не захочет - не нападёт, даже если ты ему город вплотную к границам воткнёшь.

Я вот тоже особо не играю в военные игры. Развиваюсь, как хочу, дружу с ГГ, обрабатываю ресурсы, но обычно ни на кого не нападаю.
Для сражений с варварами строю пару пращников и двое-трое воинов. После апгрейда в лучников этих потешных полков обычно достаточно для отражения возможного удара (а тем временем будут построены дополнительные войска).
Маляр 21/10/19 Пнд 16:53:45 919450190
>>919444
> Захочет - нападёт
Поэтому надо как можно быстрее его подталкивать к дружбе, чтоб не давать возможности напасть, если мирно аутировать хочешь. Как правило получается.
Маляр  21/10/19 Пнд 17:58:14 919479191
>>919450
Аналогично, но небольшой гарнизон надо иметь.
Как правило, неудачная наступательная война сильно задерживает противника в развитии.
На меня вообще очень редко нападают, а жаль(
Маляр 21/10/19 Пнд 20:40:23 919581192
>>917815
>>917929
Реквестирую цивилизации на первую игры в 6 с аддонами, желательно с ранней агрессией
Маляр  22/10/19 Втр 00:00:35 919663193
>>919581
С твоей ранней агрессией, или с ранней агрессией соперников?
Ты выбираешь цивилизацию для себя, или для бота?
Маляр  22/10/19 Втр 00:02:54 919665194
Слушайте, уже третий день не могу нароллить нормальную островную карту для Gathering storm. В RnF острова были так себе, но в GS они стали ещё хуже!( Какой-то полузатопленный фрактал. Пытался настроить уровень моря, возраст мира etc, но там всё равно получается полузатопленный фрактал.
У кого-нибудь выпадала нормальная островная карта в GS? Как игралось?

Похоже, придётся ставить мод detailed world и пробовать его. Там острова похожи на рассыпанное печенье, но хотя бы так(
Маляр 22/10/19 Втр 03:14:51 919713195
PortlyAggressiv[...].gif (4364Кб, 444x250)
444x250
>>919581
>желательно с ранней агрессией
Нубия самая простая для такого.
Маляр 22/10/19 Втр 11:08:49 919788196
>>919581
Скифы. Ну как ранняя, как коней изучить и получишь. На каждого созданного коника дают второго коника, плюс они лечатся от убийств, и вроде бонус против повреждённых юнитов. Саша Македонский, у него бонусы от захватов городов. Гильгамешем хорошо раскатывают варваров, укрепляя свою цивилизацию и армию для раздевания лещей врагам. У Венгрии забавная механика найма армий союзных городов-государств, если денег много, то можно тупо своими вассалами врагов давить. Ну и Кир дерзкий по началу, особенно когда войны объявляет.
Маляр  22/10/19 Втр 14:24:20 919916197
>>919581
А мне очень нравилось воевать за Германию.
+ 1 слот военных карточек и бонусы к производству от ганзы позволяют создать сильную армию

Скифия ситуативная...по крайней мере, была в предыдущих патчах. Если рядом есть лошадки - тогда, конечно, будет удвоенное войско, но если лошадок нет, то увы.

Кстати, ещё две классические чисто военные нации: монголы и зулусы. У монголов бонус к коннице и бонус от дипломатической видимости. У зулусов бонус к формированию армий и производству.
Маляр  22/10/19 Втр 15:33:37 919978198
>>919713
как же заебала эта жируха...
Маляр 22/10/19 Втр 16:42:30 920044199
Civ6Screen0017.jpg (89Кб, 693x515)
693x515
608756-6a9e26c4.jpeg (49Кб, 700x525)
700x525
Маляр  22/10/19 Втр 23:12:46 920297200
>>920044
а ты тоже как сука играешь или пытаешься быть нормальным?
Маляр 23/10/19 Срд 04:06:06 920362201
>>920297
>как сука играешь
Это как?
Маляр 23/10/19 Срд 07:59:27 920379202
>>916561
>Смотрю видео лехи.
Нравится омежное нытьё?
Маляр 23/10/19 Срд 10:05:01 920393203
Анон, а кто на какой скорости играет, я недавно открыл для себя марафон и просто охуел от возможностей по микроменеджменту которые открываются на этой скорости. Например губернаторы так же как и на сетевой перемещаются между городами 5 ходов, а что такое 5 ходов на сетевой? - в раскаченном пром.центре можно чудо успеть построить. А на марафоне? - можно магнуса гонять в хвост и гриву, каждый лесочек, каждое болотце под его бонусом собирать, поселков без уменьшения города строить по всей империи, а не только в одном городе. С караванами и торговыми сделками та ж фигня. В древности тройкой скаутов можно всю Пангею успеть обойти. Кажется фираксисы не смогли сбалансировать разные скорости.
Маляр  23/10/19 Срд 12:20:04 920439204
146719640419023[...].gif (1861Кб, 400x722)
400x722
>>920362
Как она. Ей сделали мимику и поведение типичной стервы.
Маляр  23/10/19 Срд 16:09:50 920546205
image.png (1339Кб, 1280x720)
1280x720
>>920393
Тебе не хватает микроменеджмента в игре? Построй 12 городов, завоюй у противника ещё 8 и подожди хода до двухсотого
На стандартной, и хочу попробовать сетевую.
Дико надоедает слоупочность даже обычной игры на 150+ ходах. А чудес, строящихся за 50 ходов, мне хватило ещё на островных картах в прошлом патче.
Но да, от медленной смены эпох и я бы не отказался.
Маляр 23/10/19 Срд 17:00:08 920603206
>>920439
А. Так то она норм тётка, раёны нравятся, как и мне. Мы с ней дружим обычно. Вот Клео сука бесит своим вечным нытьём про маленькую армию.
>>920393
На стандартной. Медленнее слишком долго, быстрее слишком просто.
>>920546
>Но да, от медленной смены эпох и я бы не отказался.
Поставь противников научных-эпохи будут медленнее. Как-то была партия-все на культуру положили, к 300 ходу только в эпоху атома выползли.
Маляр  23/10/19 Срд 17:34:01 920637207
>>920603
Норм тётка? Да она постоянно палки в колёса ставит, то голосует прямо противоположно моим желаниям на конгрессе и вливается "на всю", то город вблизи поставит, 90% шпионов прошлой игры - от неё.
Маляр 23/10/19 Срд 17:44:01 920650208
>>920637
Дык это любой комп так играет. Меня вот сейчас финикийка так доебывала всю игру.
Маляр 24/10/19 Чтв 22:48:49 921319209
Почему боевой ИИ такой отвратительный? В пятерке он такой же был (просто особо даже не играл в нее). Боты даже тупо в войне с ГГ могут слиться. Или мне кажется? В 4ке с думстаками войны были как то интереснее.

Маляр 25/10/19 Птн 09:47:42 921383210
>>921319
> Боты даже тупо в войне с ГГ могут слиться.
Такого не видел, как правило забирают гг, если на одном технологическом уровне. А ии обычный-при подавляющем преимуществе что-то может, если сильно отстанешь вполне приедет стаками танчиков в гости.
Маляр  25/10/19 Птн 18:59:11 921712211
Джентльмены, а у меня вопрос: что за бонусы такие у маори? Уж очень быстро развиваются, не имея ничего, кроме воды. Серьёзно, у них огромные города на крошечных островочках, и ничего больше. И даже местного амфитеатра-мараэ нет. У Голландии есть польдеры, у Индонезии кампонги, а маори?
Маляр  25/10/19 Птн 20:16:34 921728212
image.png (4748Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>921712
1. Это великий народ
2. >И даже местного амфитеатра-мараэ нет.
А на пикриле что?
3. Леса - бонус к производству, рыбацкие суда - к пище.
Маляр  25/10/19 Птн 20:21:25 921730213
>>921728
>Это великий народ
Не сомневаюсь.
>А на пикриле что?
ну, значит, у тебя они есть...
>Леса - бонус к производству, рыбацкие суда - к пище.
Такой большой бонус?

Меня вот удивляет. Маори строят город на маленьком клочке земли (2-3 гекса) и он разрастается до очень и очень больших размеров...и населения тоже хватает. Может, там ещё какие бонусы есть?
Маляр  25/10/19 Птн 21:21:05 921743214
Civ6Screen0049.jpg (696Кб, 1680x1050)
1680x1050
Civ6Screen0050.jpg (670Кб, 1680x1050)
1680x1050
Строил тут островную империю. Очень удачно получилось возвести Золотые ворота и Панамский канал. Обычно их куда-нибудь приходится втыкать "абы получилось", а тут оба чуда пришлись к месту.

Мост соединяет два самых крупных острова (почти мини-континенты) в моей империи. Я даже проложил там развитую сеть железных дорог. Охренительно. Отыгрыш архитектуры 100 из 100.
Панамский канал тоже удачен: по нему можно попасть в дальнее море, минуя территориальные воды Японии.

Зато самое смешное, что за всю игру никто не смог построить Большой бассеин. На карте просто нет паводковых рек...
Маляр  25/10/19 Птн 21:23:22 921747215
Civ6Screen0056.jpg (206Кб, 1680x1050)
1680x1050
Кстати, про Японию. у них был неудачный тёмный век, и империя Маори вечно переманивала один город на свою сторону. Я, чтобы не дать маори усилиться (и так слишком развитая цивилизация), регулярно вводил войска в вольный город и возвращал его ниппонцам. Через пять ходов он опять начинал бунтовать, и снова мои корабли шли в бой...

Ну, в результате у Японии получилось отрицательное число потерянных городов :D :D :D
Маляр 26/10/19 Суб 09:32:58 921910216
>>921747
Странно, что они не считаются потерянными
Маляр  26/10/19 Суб 17:47:40 922079217
У кого-нибудь есть стимовский мод на усиленных варваров? Которые часто спаунятся и агрессивно атакуют? Если да, можете скинуть?
Маляр 26/10/19 Суб 17:51:27 922083218
На какой сложности лучше всего играть? Чтоб и потно и не совсем в говне.
Маляр  26/10/19 Суб 18:43:00 922115219
Маляр 26/10/19 Суб 18:59:13 922131220
>>922115
Может я как то не так играю,но на последнем уровне сложности меня на 15 ходу приходят ебать 3 пака воинов и я проебываю. Хз.
Маляр  26/10/19 Суб 19:16:52 922139221
>>922131
На божестве у компьютера много стартовых юнитов. Вот они все к тебе и приходят.

>Божество
Исходя из названия, можно понять, что на данной сложности вам придется столкнуться с непобедимыми странами. Искусственный интеллект получает +32% к накоплению очков веры, культуры и науки, +80% к золоту и производству, +40% к накоплению опыта и +4 к атаке юнитов. Также другие страны получат на старте по четыре технологии, столько же цивиков, трех поселенцев, двух строителей и пять воинов. В общем, придется не сладко!
Маляр 26/10/19 Суб 19:21:31 922142222
Civ6Screen0021.jpg (614Кб, 1920x1080)
1920x1080
Промку попробовал разогнать.
>>921743
Годный мост. Один раз его строил прост чтоб воткнуть.А Петра по заветам компа построена.
>>922131
Сложно-снижай, скучно-повышай. Делов-то.
Маляр  26/10/19 Суб 19:26:17 922144223
Civ6Screen0052.jpg (677Кб, 1680x1050)
1680x1050
>>922142
>Промку попробовал разогнать.
Здорово получилось)

>А Петра по заветам компа построена.
Не без этого. Зато Галикарнасский мавзолей в Маджапахите очень удачно получился.
Маляр 27/10/19 Вск 09:28:43 922349224
>>921383
>Такого не видел
При мне бот тупо слил несколько юнитов об гг. Правда потом пришел другой аи с несколькими корпусами и уже взял его, причем с потерями.

Алсо, мне одному кажется что интерфейс абсолютно ублюдочный в плане информативности? Абсолютно неудобные вкладки с ресурсами/статами городов, отсутствие агрегированной инфы по дипломатии. Отвратительно. Мб я в глаза ебусь, но вот как чекать инфу о сделках чтобы знать когда они кончаются?
Маляр 27/10/19 Вск 10:14:52 922355225
Civ6Screen0022.jpg (295Кб, 1920x1080)
1920x1080
Civ6Screen0023.jpg (322Кб, 1920x1080)
1920x1080
Civ6Screen0024.jpg (603Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>922349
>При мне бот тупо слил несколько юнитов об гг.
Наверно разный тех. уровень был. Постоянно приходится свои протектораты отбивать у врагов или мешать союзнику захватить гг, окружая юнитами, т.к. дип возможности убогие.
>интерфейс абсолютно ублюдочный
Это щас ещё более менее, в допах с пачами расширили.
>как чекать инфу о сделках чтобы знать когда они кончаются?
Как на пиках. Хз, может моды есть соотв.
Маляр 27/10/19 Вск 14:21:43 922447226
Слышал что Халецкий в циве оскондалился как-то, и его перестали уважать. Можно подробности об этой истории, если кто располагает?
Маляр  27/10/19 Вск 16:24:34 922551227
>>922355
>Постоянно приходится свои протектораты отбивать у врагов или мешать союзнику захватить гг, окружая юнитами, т.к. дип возможности убогие.

Аналогично. Очень не хватает возможности созвать конгресс и сообщить каждому его участнику, что это _МОЙ_ протекторат, и лучше бы всем отвалить от него.
Был у меня случай, когда Рим, мой союзник, всё время пытался захватить Нан-Мадол, который даёт огромные бонусы на островных картах. Не хотелось ни терять Нан-Мадол, ни рушить союз. Поэтому пришлось окружить ГГ пехотой, чтобы Рим не прошёл.
Маляр  27/10/19 Вск 17:08:36 922572228
>>922349
>При мне бот тупо слил несколько юнитов об гг.
Если у ГГ есть стены, а у бота нет осадных орудий, то чаще всего так и получается.
Маляр  28/10/19 Пнд 01:57:00 922845229
>>922447
Халецкий истеричка, в каждой игре скандалит и плачет. А ещё он не умеет играть. И воевать с барбами.
Маляр  28/10/19 Пнд 02:29:44 922847230
>>922845
>И воевать с барбами.
А в чём проблема Халецкому воевать с варварами, если они не усиленные патчем? Стоковые барбарианцы мешают не очень часто (и то, если конные).
Я вот люблю в эпоху возрождения открыть остров, населённый варварами и отправить туда колонизационную армию.
Маляр 28/10/19 Пнд 07:16:26 922863231
>>922083
Я думаю это зависит от твоих навыков и предпочтений. Я играю на семёрке, так как божество это уже совсем какое-то издевательство над здравым смыслом, огромную часть игровых механик просто уничтожают бонусы компа. А на семёрочке хоть и потно, но можно и чудеса какие-никакие построить и религию основать
Маляр  28/10/19 Пнд 15:15:01 922999232
>>922863
Мне на высоких уровнях сложности не нравится большое количество стартовых юнитов у компьютера.
Я очень люблю территориальную экспансию в игре, но когда у ИИ на старте сразу два поселенца, получается очень неравновесно(
Маляр 28/10/19 Пнд 18:30:16 923121233
Civ6Screen0022.jpg (569Кб, 1920x1080)
1920x1080
Циваны, туризм от плантаций-это какая-то недокументированная фича Чичен-ицы? Или откуда он там взялся?
>>922551
>Очень не хватает возможности созвать конгресс и сообщить каждому его участнику, что это _МОЙ_ протекторат
Да там вообще дипломатию развивать надо. Систему требований, например, расширять. Пусть за много влияния, но чтоб гарантированно выполняли.
Маляр  28/10/19 Пнд 18:48:57 923133234
>>923121
Или, допустим, запретить возможность вражеским проповедникам ходить по моей территории...
Благо исторически это более чем обоснованно. Да и опять же, рок-группы можно запретить. Почему то же самое нельзя сделать с проповедниками?
Маляр 28/10/19 Пнд 19:18:32 923152235
Civ6Screen0024.jpg (617Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>923133
Там надо переделывать по-хорошему эти требования. Увеличивать их стоимость кратно и за неисполнение накладывать серьёзные санкции, а не смешные 25 претензий. Тогда во влияние будет иметь смысл вкладываться. Сейчас к концу игры этого влияния 1.5-2к. И потратить не на что.Историческое обоснование для цивы ето лул.
Маляр 28/10/19 Пнд 19:22:42 923153236
>>923133
А как ты тогда религией выигрывать собрался?
Маляр  28/10/19 Пнд 19:28:38 923158237
image.png (381Кб, 640x400)
640x400
>>923152
>Увеличивать их стоимость кратно и за неисполнение накладывать серьёзные санкции, а не смешные 25 претензий

Да, чтобы хватило хотя бы на войну...

>Историческое обоснование для цивы ето лул.

Сам знаю, но мне надоела эта мышиная возня с проповедниками, которые бегают и кидаются молниями друг в друга.
Ну или дать возможность инквизитору участвовать в теологических баталиях и иметь +50 к атаке на родной территории...
Маляр  28/10/19 Пнд 19:37:25 923162238
image.png (99Кб, 175x243)
175x243
>>923153
>А как ты тогда религией выигрывать собрался?

А я не собираюсь выигрывать религией :D :D :D

Если соперники хотят распространять свою веру на моей земле добро пожаловать на костёр, пусть делают это караванами и влиянием...

Вообще, замечу, что военная составляющая игры способствует обороне, а не нападению. Успешные наступательные войны хорошо вести или в ранней игре, когда нет стен, или в поздней, когда есть ОБЧР и ядерные фугасы.
Вот в религии всё совершенно не так. Постоянно приходится иметь отряд апостолов быстрого реагирования, и гонять его в хвост и гриву. То с севера придут чужие проповедники, то с юга внезапно переведут город в свою веру.
Или, как вариант, создать какой-нибудь дико оборонительный религиозный юнит, который не может нападать, но хорошо обороняется...
Повторюсь, надоел этот хаос с верованиями и молниями.
Маляр 28/10/19 Пнд 19:44:10 923167239
>>923158
>Да, чтобы хватило хотя бы на войну...
Необязательно именно в претензиях штрафы. Попам с археологами, например, дебаффы на скорость передвижения по чужой территории, шпионам увеличение времени на шпионаж. Я вообще хочу требование отвести поселенца на 6 клеток от моего города. Заёбывает их гонять.
Маляр  28/10/19 Пнд 19:45:08 923168240
>>923133
помоги нублоиду, как запрещать роцк-группы?
Маляр 28/10/19 Пнд 19:48:50 923172241
Civ6Screen0025.jpg (356Кб, 1920x1080)
1920x1080
Маляр  28/10/19 Пнд 19:49:02 923173242
>>923168
Дипломатическая карточка "музыкальная цензура"

>>923167
Можно и так. Ну, попам и археологам понятно, а вот как шпионам?
В принципе, есть карточки "криптография" и " полицейское государство", которые вполне себе ограничивают вражеских разведчиков.
Маляр 28/10/19 Пнд 20:12:47 923194243
>>923173
>а вот как шпионам?
Допустим, тупа дебафф "бдительность охранки усилена" +NN% ко времени операций. Фираксисы вообще гденить собирают отзывы и предложения или им похуй?
Маляр  28/10/19 Пнд 20:24:25 923210244
>>923194
Я думаю, что-то такое можно наковырять в конфигах...
Маляр 28/10/19 Пнд 21:32:32 923269245
>>923162
>какой-нибудь дико оборонительный религиозный юнит, который не может нападать, но хорошо обороняется...
Называется "забить хуй на религию и играть в другую победу".
Маляр 28/10/19 Пнд 23:58:16 923415246
>>913077 (OP)
Где искать желающих сыграть? Если подрубаюсь к рандомным картам в общем лобби в стиме, то меня либо сразу же кикают, либо катка заканчивается чьим-то ливом ходов максимум за 50. Неплохо бы закрепить ссылку на такое сообщество в шапке
Маляр 29/10/19 Втр 02:11:50 923484247
>>923415
если есть желание вкатиться в мультиплеер то черкани мне https://vk.com/id556894005, объясню че да как
Маляр 29/10/19 Втр 16:06:31 923739248
15655123881590.jpg (31Кб, 424x423)
424x423
Берём Александра
@
Ух ща повоюем
@
Лошадей нет
@
Железа нет
@
Рестарт
@
Привет, Грузия
@
Мы просто им не нравимся
@
Приходят дуболомы
@
Рестарт
Маляр  29/10/19 Втр 19:55:45 923860249
image.png (258Кб, 480x360)
480x360
>>923739
>Привет, Грузия
>Приходят дуболомы
Чем опасны грузинские дуболомы?
Я понимаю нубийские лучники, которые хреначат не хуже арбалетчиков...
Или у Грузии какой-то ранний перк? Несколько раз Тамара выпадала соседкой, но всё было спокойно и дружелюбно.
Маляр 29/10/19 Втр 20:07:50 923869250
>>923860
>Чем опасны грузинские дуболомы?
Опасны любые дуболомы, приходящие на 10-15 ходу в количестве 3-4 штук.
Маляр 29/10/19 Втр 20:23:20 923886251
al.jpg (14Кб, 201x205)
201x205
Civ6Screen0021.jpg (494Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>923739
С пятого раза таки зашло с ресурсами. Ща Мемфис с Женевой заберу и запаную, лул.
Маляр 29/10/19 Втр 21:04:24 923924252
>>923886
Какая сложность? Хули у всех так мало армии?
Маляр 29/10/19 Втр 21:15:07 923928253
Civ6Screen0023.jpg (282Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>923924
>Какая сложность?
Последняя.
>Хули у всех так мало армии?
Испанца варвары придавили, он там аутирует в 4 города до сих пор, на западе все дружат. Больше всех у Клео была. Она сразу на меня наехала своими лучниками ебучими, как наштамповала.
Маляр 29/10/19 Втр 21:21:11 923937254
>>923928
>Последняя.
Пиздос. Помню свою недавнюю игру на божестве, когда ебучий Чака выдавил 750 силы войск до выхода в арбы, и 1400 до выхода в мушкетеров. Вот это я понимаю. А у тебя как-то несерьезно.
Маляр 29/10/19 Втр 21:32:29 923948255
>>923937
Этот может. С Чакой надо дружить вначале. Потом воевать.
Маляр  29/10/19 Втр 22:00:54 923956256
>>923928
>Последняя.

Там у ИИ сразу три поселенца на старте. Это уже какая-то нечестная игра получается. :/ Как вы на такое решаетесь?
Маляр 29/10/19 Втр 23:14:39 923987257
ReaganatDanilov[...].jpg (85Кб, 750x494)
750x494
>>923956
Мне вот нахуй такое не надо. Я всегда беру сложность на равных с и.идиотом. Зато никогда не дрочу удобные старты. А вообще, захожу в циву, чтобы просто раскатать человечество катком бездушной военной машины после моего тяжелого рабочего дня
Маляр 29/10/19 Втр 23:59:28 924015258
>>923956
>Как вы на такое решаетесь
Строишь вместо садов\оракула три воина\пращника и готово.
Маляр 30/10/19 Срд 01:53:09 924066259
Помогите нубу в 6 циве.
Играл играл, перешел в античность и пропала возможность строить поселенцев, просто их нет в списке, как так то вообще?
Маляр  30/10/19 Срд 01:55:10 924068260
>>924015
Это уже путь военной экспансии получается...
Я вот люблю раннюю территориальную экспансию, поэтому ТРИ поселенца у ИИ - это, имхо, перебор. Я ещё согласен с бонусом к производству, науке и золоту, но такой стартовый царь-гандикап представляется мне не совсем честным. Может, мне ещё стены запретить строить?(

>>923987
Я тоже долго играл на 4 уровне, но даже при абсолютно мирной игре получается слишком просто. Сейчас почти всегда играю на 5 и планирую следующий матч на 6.

Джентльмены, а вот у меня вопрос. В чём преимущество пангеи? Там, по сути, 1-2 непосредственных соседа, как и на континентах. Или плюс в том, что не надо строить флот, если идёшь на военную победу?
Хотя, конечно, самое веселье на пангее - попасть в центр этой самой пангеи. Веселье гарантировано. но бывает нечасто
Маляр  30/10/19 Срд 02:00:13 924070261
>>924066
Пришли скриншот. Может быть, ты попал в тёмный век и выбрал карточку "изоляционизм"?
Или пытаешься построить в городе, где меньше двух человек населения.
Маляр 30/10/19 Срд 02:18:04 924076262
>>924068
>Это уже путь военной экспансии получается...
Это получается путь выживания. Если у тебя будет меньше юнитов, то в случае чего тебе просто сломают ебло. Хоть ты и будешь понимать, что за тобой ВЫЕХАЛИ, наклепать юнитов ты нихуя не успеешь, будь ты даже австралией с агогэ, иишка просто подойдет и без задней заберет любой город за 1-2 хода. Так что минималка юнитов должна быть, а далее по ситуации. Ии не может нормально играть, он все равно отстанет от тебя, разница только в том, что на поселенце он отстанет от тебя уже к 50 ходу, а на божестве на 150.
Маляр  30/10/19 Срд 02:24:39 924079263
>>924076
Я вот всё-таки хочу поставить мод на ядрёных варваров но не могу найти в свободном доступе. Насколько я понимаю, постройка армии там будет суровой необходимостью...
Маляр 30/10/19 Срд 02:31:06 924082264
>>924079
На божестве это итак суровая необходимость. Когда тебя сходу спотает скаут, и после этого начинается конный ИНВЕЙЖЕН, то что бы ты там не строил, ты сразу это отменяешь и начинаешь клепать юниты, причем несколько, т.к. этот ебаный лагерь начнет срать тебе на лицо КАЖДЫЙ ход. А если лагерь окажется далеко, а ты не подорвешься чистить его сразу, то инвейжен может сперва накопить сил, а потом прийти с катапультами нахуй и снести тебе город. Чуть позже по игре лагеря не перестают удивлять военными новинками. И пока ты думаешь как бы тебе апнуть мечника в мушкетера - вершину твоей военной мысли, варвар-ероха приводит тебе на лицо сразу пяток таких.
Маляр  30/10/19 Срд 02:40:16 924086265
>>924082
Варвары всё-таки умеют строить катапульты?
Или это только на божестве?

Не нравятся мне 7 и 8 уровни сложности. Они сделаны под лозунгом "дадим ИИ всё, что только можно, и может быть тогда он соизволит играть нормально". Это как если бы тебе шулер заявлял, что не сядет играть с тобой в покер, если ты не разрешишь ему пользоваться краплёными картами.
Маляр 30/10/19 Срд 02:47:02 924090266
>>924086
>может быть тогда он соизволит играть нормально
Да нет же, он не может играть нормально никак, просто из-за большой форы ему на дно падать дольше, из-за чего играть против него весело дольше.
>Или это только на божестве?
Не знаю, я с первого часа только на божестве играл.
Маляр  30/10/19 Срд 03:14:35 924100267
У меня вот "божество" не вызывает особого энтузиазма. Там будет непросто возвести мою любимую широкую империю, а высокие империи на 5-6 городов для меня как-то...маловаты.
Маляр 30/10/19 Срд 03:26:03 924106268
>>924100
А зачем тебе вообще нужны тогда боты, если ты не хочешь чтоб они что-то делали? Чтоб им бесполезное мировое влияние заливать по 50г\ход и игра была ЕЩЕ проще?
Маляр  30/10/19 Срд 07:11:42 924150269
>>924106
Не надо упрощать. Я не против сложной игры, но я за хоть немного честную игру. Я согласен, что Чингисхан получает +3 к атаке за проложенный торговый путь. Я допускаю, что "защитник веры" даёт ультимативные +10 в бою. Но +4 к атаке просто вот так за здорово живёшь? Три поселенца и армия на старте? Может, мне ещё и стены не возводить? Или каждый ход отправлять ему половину казны? Или нерационально строить города, чтобы не обойти ИИ по уровню науки/культуры?

Ну так вот, я ценю в игре не только сложность, но и удовольствие. Я люблю территориальную экспансию, а на божестве это делать проблематично (хотя бы потому, что у противника три поселенца). Ранняя широкая империя очень уязвима к рашу. Когда ты расширяешься, то приходится делать это в некоторый ущерб развитию. Поселенцы вместо воинов, проще говоря. Ты сам писал выше, чем это может закончиться.

Маляр 30/10/19 Срд 07:30:11 924158270
>>923956
Я иногда вспоминаю с ностальгией те времена, когда 5-6 сложность могли бросить мне вызов. Сейчас семерка это почти гарантированный вин, исключение составляют только случаи
, когда до первых трёх пращников комп успевает зарашить, Скифы какие-нибудь ебучие или ацтеки. Так вот и приходится на божестве играть, чтобы хоть какой-то челендж был.
Маляр 30/10/19 Срд 07:32:58 924159271
>>924106
пиздец, ты ещё поспорь какой рукой дрочить удобнее
facepalm.jpg
Маляр 30/10/19 Срд 10:13:26 924198272
>>924068
>В чём преимущество пангеи?
На пангее всегда движуха есть. Самая нескучная карта.
>>924150
>Я не против сложной игры, но я за хоть немного честную игру.
Она честная на любой сложности. На какой тебе интересно в свою экспансию играть-на той играй. Это ж песочница. Каждый дрочит как хочет, кроме особо упоротых.
Маляр 30/10/19 Срд 10:54:42 924223273
>>924066
> Играл играл, перешел в античность и пропала возможность строить поселенцев, просто их нет в списке, как так то вообще?
Может в городе мало людей?
Маляр 30/10/19 Срд 12:03:26 924263274
>>924159
Я думаю левой. Ну может просто я придорчился что в правой мышка.
Маляр 30/10/19 Срд 15:52:47 924435275
>>924150
>честную игру
Честной игры против ии нет по определению, ты всегда сильнее. Даже если ему дадут не 3, а 5 поселов и т.д. Он не умеет играть, твое "ничесна" это уровень жалоб на то, что толпе детсадовцев выдали кастеты, и теперь чтоб им навешать тебе нужна бейсбольная бита и никак иначе. Тебя ведь не смущает, что ты строишь лучше города, лучше микришь, лучше воюешь и изучаешь нужные техи? Ты ведь не опускаешь себя до уровня ии, так почему ты опускаешь старт ии до уровня своего? Какая-то однобокая у тебя честность играющая в твою сторону.
Маляр 30/10/19 Срд 15:54:18 924437276
>>924435
> толпе детсадовцев выдали кастеты
Скорее пулемёты.
Маляр  30/10/19 Срд 16:03:08 924443277
>>924158
Было бы весьма интересно, если бы компьютерные противники могли объединяться в эффективные военные союзы и нападать одновременно. В самой первой civ 6, ещё до rise-n-fall на меня как-то напали одномоментно 5 стран, учитывая что я настроил колоний и городов по всему миру. Так что получилась война всех против всех. Вот это было шикарно, я так ещё хочу.
Маляр  30/10/19 Срд 16:13:59 924452278
>>924435
Мы играем в немного разные цивы. У тебя - блестящий микроменеджмент и отличная империя из шести городов, с которой ты приходишь к победе. Квинтэссенция эффективного развития. Ты действительно мастерски играешь. Но - ты играешь в высокую империю.
Ну а для меня восемь городов - это минимум, с которого начинается отыгрыш страны. И это только метрополия. Дальше идут колонии. Вот там воткнуть город в незанятое пространство между городами-государствами - будет важный центр торговли. Остров с жемчужными отмелями и крабами? Немедленно занять, там будут мои заморские колонии. А вот здесь нужно построить город в снегах, через две эпохи тут будет станция Амундсена-Скотта...
Ну так вот, на высоких уровнях сложности будет шиш, а не ранняя территориальная экспансия. А отыгрывать Лихтенштейн из 5-6 городов мне не хочется.
Маляр  30/10/19 Срд 16:17:36 924455279
>>924435
Вот, кстати, когда создавали компьютерные шахматные программы, то шли по пути усложнения "искусственного игрока", а не по пути "дадим ИИ ещё пять ладей, может быть, он тогда обыграет человека".
Различайте интенсивное и экстенсивное развитие.
Маляр 30/10/19 Срд 16:28:51 924465280
>>924452
>Но - ты играешь в высокую империю.
Но я не играю в высокую империю. Просто для того, чтоб поставить что-то больше 3 городов, мне нужно отвоевать себе этот кусок земли. Иишки вокруг не декорации, а настоящие соперники, по крайней мере первую половину игры.
Маляр  30/10/19 Срд 17:30:26 924511281
>>924465
>толпе детсадовцев выдали кастеты
>Иишки вокруг не декорации, а настоящие соперники
Маляр 30/10/19 Срд 18:51:17 924553282
>>924511
Ну так да, результат все равно будет один, но драться с толпой детсадовцев с кастетами все равно интереснее, чем просто с детсадовцами. лол
Маляр 31/10/19 Чтв 12:44:55 924798283
Civ6Screen0024.jpg (609Кб, 1920x1080)
1920x1080
Удачная Чичен-ица получилась. Без неё бы Франция выиграла. Так-то неплохо Алиенора давит, когда ей позволяют. Даже на рок-группу потратиться пришлось.
Маляр  31/10/19 Чтв 15:07:31 924863284
image.png (883Кб, 700x595)
700x595
Вот что-то подумалось про ИИ.

15 лет назад я с огромным удовольствием играл в Stronghold Crusader, замечательную RTS. Строишь свой замок, потом идёшь с войском рушить замок противника. В стоковой версии игры без модов (а инет тогда был медленный и по карточкам, и модов было негусто) имелось восемь противников, и каждый строил свой замок.
Самый простой игрок, Крыса, тупо возводил какую-то мешанину, даже не заботясь об обороне. Да и приходили от него какие-то мелкие отряды копейщиков. у Кабана был замок посложнее, с кучей ловушек на подходе и двумя баллистами на башнях. У Волка был люто сложный замок, просто так не штурманёшь. У Саладина было превосходно налаженное хозяйство, и перед штурмом замка это всё нужно было спалить при помощи огненной баллисты/отряда рабов. У Калифа замок был послабее, но весь залитый ловушками из нефти - подойдёшь и загоришься. А у Султана - просто стены и цитадель, но дофига войск. Приходилось подгонять бригаду арбалетчиков и долго-долго выносить полную цитадель арабских воинов.

Вот это была игра, где каждый из ИИ обладал своей, пусть и запрограммированной, индивидуальностью. Уровней сложности (в понимании цивы) не было. Каждый из врагов сам по себе означал такой уровень. Поставишь против себя Змею - он, максимум, сможет сжечь тебе пару ферм, да и замок ему ты вынесешь первым штурмом. Поставишь короля Филиппа - прискачет бригада рыцарей и будет долго выносить тылы, пользуясь скоростью и бронезащитой (но его замок падёт при первом же штурме). Поставишь Волка - будешь ковырять ему замок целый вечер.

А все эти "дадим ИИ трёх поселенцев на старте и +100500 к производству" - баловство и костыли от невозможности создать высокоэффективного противника.
Маляр  31/10/19 Чтв 15:12:15 924870285
>>924863
>Уровней сложности (в понимании цивы) не было.
Хотя нет, вру. Можно было настроить "справедливость" игры - когда у тебя на старте 200 золота, а у компьютера 2000. Или наоборот.
Маляр  31/10/19 Чтв 18:51:33 924966286
>>924863
и ты уже знаешь как играет противник на следующем прохождении. Это же отстой.
Маляр 31/10/19 Чтв 19:44:30 925007287
>>913077 (OP)
Почони, как вкатиться в циву, вроде начинаю играть но в определенный момент я понимаю что сделал все неправильно неидеально и вырубаю игру
Маляр 31/10/19 Чтв 21:00:14 925048288
>>925007
>сделал все неправильно неидеально
Не торопись, планируй отстройку и развитие. После партии обдумай, что можно лучше сделать было, где ошибся. Постепенно меньше косяков допускаешь. А идеально не сделаешь.
>и вырубаю игру
Так не вкатишься.
Маляр 31/10/19 Чтв 23:35:02 925180289
>>924863
>>924966
Уже есть. Характеры правителей же. Китай любит чудеса и строит их.
Маляр  01/11/19 Птн 01:03:42 925221290
>>925180
Именно. Этого достаточно
Маляр 01/11/19 Птн 06:42:22 925233291
>>924870
200 золота, 1 поселенец
2000 золота 3 поселенца
Не вижу потенциальной разницы. С тех самых пор повышение уровня сложности означает больше бонусов компу, а не сложнее его поведения.
Маляр 01/11/19 Птн 06:58:43 925235292
>>925007
>неправильно, неидеально
тебе к психотерапевту, бро
Маляр  01/11/19 Птн 19:16:54 925510293
>>925233
Прочти предыдущий пост.
Сложность игры, по большему счёту, задавалась выбором ИИ-противника а не золотом. Крыса и с кучей денег проиграет, а Волк и на голодном старте будет представлять собой достойного противника. Программисты Стронгхолда сделали простой, средний и сложный ИИ.
А в Циве сделали средний уровень сложности, который бустят бонусами. И это не идеальный вариант.
Маляр 01/11/19 Птн 21:20:52 925546294
Фираксис деградирует. В 6ке ИИ писал буквально один человек. По крайней мере в ванилле. Даже имея исходники ИИ из 5ки всё равно нужно дофига изменений чтобы ИИ хотя бы в базовые механики умел. Поэтому ИИ заскриптован по максимуму и имеет читы. Стартовые условия, бусты к науке и производству.

Я хз как можно менять сложность ИИ в цивиле, кроме как количеством читов. Глубиной просчёта ходов, как в шахматах? Так в шахматах поле 8х8 и фигур, механик, в разы меньше. И то шахматный ИИ очень долго если людей побеждать и всё свелось к перебору паттернов. Сколько партий нужно сыграть в цивилу, чтобы все паттерны выявить? Кто будет сутками ждать пока каждый из ИИ переберет все эти паттерны и сделает ход?

Или же жёстко прописывать ограничения на каждый сложности, аля Стронгхолд? На вожде ИИ вообще не строит города и сычует в столице, на короле - только 3 военных юнита и лишь на божестве ИИ использует все возможности по полной? Так, во-первых, научи ИИ этими возможностями пользоваться (см. абзац выше), а во-вторых сделай так чтобы игра не приедалась с искусственным ограничениями.

Поэтому имеем то что имеем - симуляцию ИИ через посредственные скрипты и симуляцию сложности через читы. В принципе ничего нового для видеоигр.
Маляр 01/11/19 Птн 21:34:36 925554295
>>925546
>И то шахматный ИИ очень долго если людей побеждать и всё свелось к перебору паттернов.
Гугловский дипмайнд нейросеть вполне себе неплоха и задействуя в разы более слабое железо ебет стокфиши без шансов. И она умеет в отбрасывание очевидно тупых ходов, что позволяет просчитывать эффективнее. Алсо недавно вроде как нейросеть второй старкрафт нагнула, но тут я не особо следил что и как. Может на основании этого что-то да и выйдет, но ждать еще очень не скоро.
Маляр 01/11/19 Птн 23:40:39 925618296
Буфер обмена-1.jpg (10Кб, 917x77)
917x77
>>925546
> лишь на божестве ИИ использует все возможности по полной?
Нет. Если на божестве ии научат хотя бы обрабатывать клетки и поправят откровенные косяки, комп вряд ли кто обыграет. А игру продавать какбы надо. Желательно массово. Поэтому и не настраивают ии, кмк.
Маляр  02/11/19 Суб 01:20:06 925637297
>>925546
>В 6ке ИИ писал буквально один человек.
>Я хз как можно менять сложность ИИ в цивиле, кроме как количеством читов.

Это же очевидно. Для этого нужно, чтобы Фираксисы наняли нормальную бригаду программистов :D Но это вопрос к ним, а не к нам.

>Или же жёстко прописывать ограничения на каждый сложности, аля Стронгхолд? На вожде ИИ вообще не строит города и сычует в столице, на короле - только 3 военных юнита и лишь на божестве ИИ использует все возможности по полной?

Да, что-то типа того. Чтобы на вожде с лёгкостью в игру мог играть даже новичок (хотя это и сейчас вполне получается). Чтобы на божестве приходилось взвешивать каждый ход, и перезагружаться раз в сорок ходов, потому что неверное решение приводит к катастрофе. Ну, и чтобы обычному игроку можно было поиграть на Короле)))))

>Так, во-первых, научи ИИ этими возможностями пользоваться (см. абзац выше)
Это вопрос ко мне? Ты хочешь, чтобы я выполнил работу за программистов Фираксис только потому, что они не справляются?


>во-вторых сделай так чтобы игра не приедалась с искусственным ограничениями.
Ответ очевиден. Скучно играть - повышай сложность. Я не думаю, что 60% игроков в циву поднимаются выше Короля/Императора.


>>925618
>Если на божестве ии научат хотя бы обрабатывать клетки и поправят откровенные косяки, комп вряд ли кто обыграет. А игру продавать какбы надо.

Не думаю, что много игроков играют на божестве)
Пусть это будет уровень сложности для суперзадротов игроков-асов.

Ну, или пусть всё остаётся, как сейчас, но добавится уровень сложности "нейросеть" - когда комп развивается эффективно, без косяков и с обработкой клеток..
Маляр 02/11/19 Суб 03:57:05 925646298
>>925554

>Гугловский дипмайнд нейросеть вполне себе неплоха и задействуя в разы более слабое железо ебет стокфиши без шансов. И она умеет в отбрасывание очевидно тупых ходов, что позволяет просчитывать эффективнее. Алсо недавно вроде как нейросеть второй старкрафт нагнула, но тут я не особо следил что и как. Может на основании этого что-то да и выйдет, но ждать еще очень не скоро.

Ты уж определись - хочешь чтобы ИИ играл строго по правилам и разъебывал тебя своей нейросеткой на 15м ходу, или же чтобы как-то можно было играть? Интереснее всего играть с равным тебе соперником. Ну может чуть выше уровнем.

>>925618

>Нет. Если на божестве ии научат хотя бы обрабатывать клетки и поправят откровенные косяки, комп вряд ли кто обыграет. А игру продавать какбы надо. Желательно массово. Поэтому и не настраивают ии, кмк.

This. ИИ должен лишь развлекать игрока, не более. Из Цивилы хотят пилить очередную киберкотлету. И усилия будут именно туда направлены - на баланс между игроками и динамику. А хороший, годный, ИИ на разработку ресурсов потребует много. Прибыли же не принесёт особой.


>>925637

>Это же очевидно. Для этого нужно, чтобы Фираксисы наняли нормальную бригаду программистов :D Но это вопрос к ним, а не к нам.

К нам в том числе. Мы же шекелем голосуем именно за такую игру, с таким уровнем разработки ИИ.



Маляр 02/11/19 Суб 04:14:00 925647299
>>925646
>Ты уж определись - хочешь чтобы ИИ играл строго по правилам и разъебывал тебя своей нейросеткой на 15м ходу, или же чтобы как-то можно было играть?
Ты же понимаешь, что и дипмайд, и стокфиш все равно есть суть перебирают варианты? Но стокфиш делает это бездумно, и проверяет сотни тысяч ходов в секунду, а дипмайнд самообучаясь проверяет "хорошие" ходы, из-за чего он ебет все, перебирая ну скажем 20-30 тысяч ходов в секунду, не помню точно. Отсюда простейший вывод, ограничение сложности такого ии напрямую зависит от предоставляемых мощностей\времени. Дай хоть десятку дипмайндов на суперкомпьютерах просчитывать не далее чем на 2 хода вперед, и любой 2к эло чмоха разьебет его как нехуй.
Так что я считаю, что если божество будет полунепроходимым уровнем, то это будет нормально, а дальше даунгрейды ограничивающие ии. И в такой ситуации нейросеть нихуя не будет сносить тебя воином на 15 ходу, т.к. бонусов старта она не получает, шахматы сеть тоже не выигрывает на е2-е4, лишь десятки ходов спустя, накапливая преимущество на едва заметных различиях в действиях.
Маляр 02/11/19 Суб 15:31:32 925764300
>>925637
>Не думаю, что много игроков играют на божестве)
Ачивка у 5%.
> но добавится уровень сложности "нейросеть" - когда комп развивается эффективно, без косяков и с обработкой клеток..
Я то, собственно, за одинаково вменяемый ии для всех уровней, а сложность регулировать выдачей бонусов игроку. Но у фираксисов, как выше пишут, другие планы.
Маляр 02/11/19 Суб 21:01:22 925934301
Когда 7 часть?
Маляр  03/11/19 Вск 00:18:17 926046302
Эх, сколько не пытаюсь, не могу играть в 6ку, все же в сравнении с 5й частью она полная говнина.
В 5й части я мог построить себе высокую империю, ии активно сотрудничал и проявлял дружелюбие
-о а давайте заключим союз? А давайте торговать? Давайте вместе исследования проводить? У вас такая сильная экономика. Наш народ впечатлен вашей культурой!
Я тогда повоевал только 1 раз, с Монтесумой, ведь не обоссать Монтесуму значит зря сыграть катку.
А что в 6й? Такой мразотный ии еще поискать надо.
У тебя мало производства/еды/ресурсов/городов/солдат/науки-культуры ?
-Ха ха! Ну ты и чмоха)), ору с тебя ленивый бесполезный унтер)0) Что? Хочешь открыть посольство? Хуй соси))
У тебя много производства/еды/ресурсов/городов/солдат/науки-культуры ?
-Пидорас ебучий, все себе загреб! Урод, сука, тварь, ненавижу!
Тебе объявляет войну половина мира, даже додики на другом конце света.
Еще и ии на высоких уровнях откровенно читерит, засирая городами всю карту к 30 ходу.
Маляр 03/11/19 Вск 00:28:04 926052303
15310786808890.png (71Кб, 220x220)
220x220
>>926046
>стартуешь на божестве
>под боком александр
>судорожно пытаешься задобрить его всем что есть
>осуждает вас(вы просто ему не нравитесь)
Маляр  03/11/19 Вск 00:53:10 926066304
>>926052
>Петруха беспалевно ставит вокруг твоего города 4-5 военных юнитов
>Бросаешь все проекты, дрожащей рукой клепаешь военов
>Ваш народ истосковался по культуре, науке!
Маляр 03/11/19 Вск 01:10:32 926071305
>>926066
>Встречаешь соседа Кира на 3 ходу
>Уже 3 ход, а вы все еще никого не довнули внезапной войной? Осуждаю!
Маляр 03/11/19 Вск 01:32:17 926076306
>>926071
>Живешь посреди пустыни в самом сердце материка
>Викинги осуждают за слабый флот

>к твоему городу приплыли маори
>осуждают

>Почему вы не хотите расширятся?
>Вы строитесь слишком близко!!
Маляр 03/11/19 Вск 01:41:00 926079307
1402242079788.jpg (28Кб, 349x298)
349x298
>>926076
>У вас столько всего, чего нет у меня! Вы что, хотите чтоб ваши граждане стали рабами?!

>Я дам вам за этот ресурс роскоши 3 золотых и лошадку
>Почему вы не торгуете со мной?!
Маляр 03/11/19 Вск 02:10:10 926081308
>>926079
>Сосед объявляет тебе внезапную войну
>Превозмогая побеждаешь его превосходящую армию, отбираешь все города кроме столицы
>Предлагаешь мир, и вернуть ненужные тебе города за небольшие репарации
>Ваше предложение неприемлимо!

>Нашел чудо природы
>Осуждают
>построил чудо
>Осуждают

>3000г до н.э.
>Объявил внезапную войну, и скушал город соседа, с той поры больше не воевал
>2020
>Они считают вас милитаристом
Маляр  03/11/19 Вск 02:10:25 926082309
>>926046
Ты играешь в стоковую шестёрку? без ДЛЦ?

>>926052
>играешь на императоре
>под боком Чака, Чингисхан и Гильгамеш
>добрый вечер, уважаемый игрок, давайте дружить, примите наши дары: золотые самородки, айран и частушки клинописью
>давайте организуем фестиваль варенья
>три тысячи лет в мире

>играешь на короле, рядом Австралия, пятнадцатый ход с начала партии
>здравствуйте, меня зовут Джон Кэртин, и я от лица австралийского народа борюсь с поджигателями войны
>и мои пять воинов сейчас установят вечный мир на территории ваших городов
Маляр 03/11/19 Вск 02:13:25 926083310
>>926082
В гатчеринг стурм, но от стоковой оно отличается лишь более уебищными механиками и унылым конгрессом, который не нужон
Маляр  03/11/19 Вск 17:44:21 926343311
>>926083
Хм. В стоковой версии на меня нападали довольно часто. В GS - всё тихо и мирно, войны лишь изредка в дебюте.
Маляр 03/11/19 Вск 18:55:56 926387312
>>926046
Хуй знает как ты так сычуешь в 5ке. Какая сложность? Поначалу ИИ ещё может поменять тебе люкс какой или дружбу предложить. К середине игры люксы не допросишься, в лучшем случае невыгодный обмен с "другом". А уж как конгресс появляется - ИИ из обид вообще не вылезает.

Ну и самое любимое - когда все ИИ скопом войну объявляют. Даже с другого конца карты какой-нибудь дрыщ три лохани пригонит. Это при том что никаких военных действий не ведётся, я далеко не на первом месте. Правда все ГГ скуплены на корню. Видимо страхуется чтобы я для дипломатической победы остальные не перекупил. Впрочем это и без ГГшек бывает. Херакс и одним ходом все ИИ войну объявляют. Такие вот скрипты у Фираксис, чтобы игрок не скучал развлекают как могут.
Маляр 03/11/19 Вск 19:43:11 926401313
>>926387
У меня наоборот, в 6 ии предельно туп и агрессивен, вот эти все я вас осуждаю потому что идите нахуй, и скопом война через пол карты. Еще такая хуйня была в Beyond Earth.

В 5 части ии наоборот весьма адекватный, у меня даже и армии толком не было, на меня никто просто так не нападал и не осуждал, зато проявляли уважение моей развитой экономике/науке/культуре
Были конечно терки типо вы слишком близко, но они улеглись, ну и шпиёнские войны за гг.
Соседи сами активно предлагали дружбомагию, торговлю и границы открытые, я все ждал когда они нападут, но нет.
Это я на Императоре вроде играл, в 6й меня хуесосят хоть на князе, хоть на божестве.
Маляр 03/11/19 Вск 20:49:01 926455314
Civ6Screen0021.jpg (176Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>926401
>в 6 ии предельно туп и агрессивен
>6й меня хуесосят хоть на князе, хоть на божестве.
После делегации, права прохода и торгового пути, ии тебя в жопу уже целует. Дальше будет дружить сколько мне надо. Как вы играете-хз. Всё ж в подсказках написано че он хочет для улучшения отношений. Дипломатия простая как три копейки.
Маляр 03/11/19 Вск 21:11:43 926472315
>>926455
Ну так они даже делегацию принимать не хотят
Маляр 03/11/19 Вск 21:17:33 926481316
>>926472
Её при первой встрече надо отправлять. По крайней мере ближайшему.
Маляр 03/11/19 Вск 23:29:49 926614317
>>924798
чечевица за бразильца маст хев!
Маляр 03/11/19 Вск 23:33:47 926618318
>>926455
несколько скрытых целей (каждая по -12) и даже огромными подарками голды дружбу не купишь
Маляр 03/11/19 Вск 23:46:02 926633319
Civ6Screen0022.jpg (508Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>926618
>несколько скрытых целей (каждая по -12)
Значит не зли ии, пока не подружишься. Как можно умудриться всем помешать? Только если "предельно тупо и агрессивно" играть, лул. А потом удивляться, что ии не любит. У меня к концу игры все союзники и друзья обычно. Бывает иногда 1-2 упоротых, но на них похуй.
Маляр 04/11/19 Пнд 17:12:20 926915320
>>926455
>живешь в середине пангеи
>встречаешь харольда(-5 за первую встречу)
>кидаешь ему делегацию на первый ход, пока модификаторы не обновились и у него к тебе нейтралка(+3)
>осуждает вас(вы просто ему не нравитесь) обрывая весь дипломатический контакт
>ваши берега(которых нет) так легко грабить! (-12)
>селится тебе на лицо, ведь у него куча поселенцев прямо со старта
>селишься в 4 радиусе своей столицы - вы селитесь слишком близко!(-6)
Классическая ситуация. Потом он видит что у него 500 силы юнитов, а у тебя 100, и отказывается дружить уже потому, что хочет тебя довнуть.
Маляр 04/11/19 Пнд 17:26:30 926932321
Civ6Screen0008.jpg (647Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>926472
>>926481
Вообще, зря они отправку делегаций только при нейтральных+отношениях зделоле. Прост сумму увеличивали бы для приёма делегации.
>>926915
>Классическая ситуация.
Тебе не похуй на Харальда в середине Пангеи? Впрочем, пик один из 20 с Харальдом.
Маляр  05/11/19 Втр 00:23:02 927197322
Пытаюсь в мультиплеер и не понимаю. Там все PRO охуевшие. Все чё-то знают, а я нет. Еле научился создавать правильно игру, причём остальные почему-то видят все подробности раунда. Например пишут мне host start balance, и я понимаю что проебал эту настройку, но как они это узнают? Когда я вхожу в чужое лобби, там не видно этого нихуя. Или пишут username check DLC, типа у кого-то нет всех длс, да как они узнали, я только ники вижу? Или стартуем, играем 3-4 хода и тут кто-то пишет "re +", и все остальные тут же "+ + + + ". С хуя? Или однажды я вот начал, выпала Венеция, и на первом же ходу в чат написали "venice re+". Да как вы узнали блядь. И почему для всех очевидно, что за Венецию типа нельзя играть, а я почему-то нет.
Ну и фасткликают все с охуенной скоростью, да как блядь.
Ощущение что 100% моих противников прочитали гайд "Неочевидные вещи в Civ 5, которые надо знать всем", а я что-то не могу найти такой нихуя.
Как фиксить?
Маляр 05/11/19 Втр 00:57:46 927221323
201911042303521.jpg (65Кб, 257x710)
257x710
201911042319291.jpg (65Кб, 256x704)
256x704
>>926932
>Тебе не похуй на Харальда в середине Пангеи
На харольда похуй, на его армию - нет, он и без уникальных юнитов может насрать как и все прочие. Вот к примеру моя очередная игра, эта шлюха живет в упор ко мне, город в 4 радиусе от моего. Первый ход знакомство, второй - осуждение за просто так, не понравился я ей. Потом пикрелейтед, я начинаю срочно клепать что-то, ведь на границе уже стоят питати. Через 12 ходов проверяю, сократил ли я разрыв, но как выяснилось, разрыв расширился даже сильнее чем расширилась моя жопа.
>слыш, чмо, хули районы не строишь, пидор епты, осуждаю тебя, мрась)))))
Все, дипломатия заруинена. Благо дело что уже в процессе войны(ясен хуй она меня довнула) я смог отдефаться, т.к. правильно реализовал теру и зарашил арбов и смог выйти на белый после того, как пошотал ее чуть-чуть. Но в развитии я потерял не один десяток ходов. И так происходит практически всегда.
Маляр  05/11/19 Втр 02:53:18 927238324
image.png (3Кб, 543x32)
543x32
У тебя шестая цива? Скрывай, если нет.
И у тебя пиратка? А может лицуха, но ты милосерден и можешь скачать два изменённых файлика?
Фикс от револьта есть? Скачаю любую версию с любым DLC.
Хочу игры с рандомами, но пиратка заставляет играть с друзьями. У друзей конечно есть пиратка, но они не особо горят желанием поиграть со мной. Вообщем, вступай в контакт анон. Отпишись. Может кто-то будет
Маляр 05/11/19 Втр 06:46:19 927250325
>>927221
>как и все прочие.
Это уже, блядь, самая тупая претнзия к циве. Ты точно в ту игру играешь? Тебе лучше в парахододрочильни с одной и той же картой и противниками.
Маляр 05/11/19 Втр 14:57:20 927457326
>>927221
Блять, такая же ситуация с этой жирной шлюхой, начала требовать чтобы я ей по 7 золотых в ход давал просто так, потом напала, еле отбился, проебал все развитие, теперь меня гнобят.
Маляр 05/11/19 Втр 16:42:32 927527327
>>927250
>Это уже, блядь, самая тупая претнзия к циве
Чо несешь, претензия в том, что в игре с ии дипломатия ущербная, и ей похуй что ты, например, живешь в цетре пангеи, и даже в теории не знаешь что есть такая штука как "море", условному Харольду поебать, твои берега легко грабить, т.к. у тебя нет флота, и ему похуй что берегов у тебя нет. Условному Киру похуй на то, что сейчас 12 ход и ты еще второго скаута не достроил, ты не довал никого внезапной войной, как ты посмел, давай из-за этого заруиним дипломатию и т.д. Механика рандомного осуждения за просто так это вообще верх ущербности. Причем тут парадокы?
Маляр 05/11/19 Втр 22:34:03 927754328
>>927527
>Чо несешь, претензия в том, что в игре с ии дипломатия ущербная, и ей похуй что ты, например, живешь в цетре пангеи, и даже в теории не знаешь что есть такая штука как "море", условному Харольду поебать, твои берега легко грабить,
Равно как и тебе, мань. Дипломатия ущербная, но оче простая.
>Условному Киру похуй
Ньет. Ты же специально Кира назначил условным? Впрочем тебе никто не мешает объявить внезапную войну дальней нации. и Кир отсосёт у тебя сразу. Как часто Кир попадается в соседях?
>Механика рандомного осуждения за просто так это вообще верх ущербности.
Механика рэндомной дружбы бесспорно удобнее
>Причем тут парадокы?
Там внезапных Киров с Харальдами не бывает. Всё как тебе нравица.
>второго скаута не достроил
Попробуй не строить второго скаута, пока первым не осмотрелся.
Маляр 06/11/19 Срд 01:26:54 927787329
oooomoyaoborona.jpg (862Кб, 1920x1080)
1920x1080
Сучий ии, построил второй город, Нубия объявляет внезапную войну, всем похуй, еле отбился.
Делаю самураев и с официальной войной выпиливаю нигров, весь сжв скам бугуртит, хотя сами уже вынесли с десяток гг и пару игроков. 3 самых развитых нации собирают против меня кризис и устраивают зерг раш.
Еле отбился, тут еще двое объявляют войну просто с нихуя, опять отбиваюсь, кризис соснул, со всеми мир, и тут ебучая корея с которой только помирился объявляет внезапную войну, а у нее уровень развития уже современность.
А у меня даже селитры не оказалось, сижу как сыч за стенами с арбалетом, ни пробздется выйти, ни улучшение построить.
Вот поэтому я люблю острова, хорошо быть островной нацией, кругом море, а если еще и горы есть мммм...
Маляр  06/11/19 Срд 02:07:54 927825330
>>927787
Трудно что-то говорить, не видя начала. Какой у тебя уровень сложности? На каком примерно ходу у тебя началась война с Нубией? У тебя было очень мало стартовых городов. Мб, неудачный респ и слишком много соседей. Как-то тесновато выглядит. Строить Стоунхендж целесообразно, если у тебя удачный респ или ты стремишься к религиозной победе. Вместо него, кмк, лучше было бы заложить ещё один город. Но опять же, это предположения

>с официальной войной выпиливаю нигров, весь сжв скам бугуртит, хотя сами уже вынесли с десяток гг и пару игроков

Если ты выносишь целую цивилизацию, то получаешь большие штрафы за милитаризм. Мб, целесообразно было бы оставить Нубии один город, который ходов через 30 присоединится к тебе мирно.
Что до этого конкретного случая осады - постарайся любой ценой выбить бомбарду корейцам, без неё они обломаются о стены.
Маляр 06/11/19 Срд 02:40:22 927848331
>>927825
Играю на императоре, ботов максимальное кол-во.
Хенд построил просто потому что мог, населения на новый район еще не хватало, а хендж никто не строил, а начет города, сверху у меня Корея, снизу Нубия, я пока от нубии отбивался, корея построила Сеул, и я оказался зажат.
Я охуеваю со скорости с которой они клепают танчики, думал сейчас разъебу, и побегу грабить клетки, хуй там, с 3х фронтов по 3-6 юнитов за раз набигает.
Корея сейчас предлагает мир +40 монет в ход, но пошла она нахуй.
Маляр  06/11/19 Срд 02:50:16 927852332
>>927848
ИМХО, было бы целесообразнее построить вместо Стоунхенджа город на месте Сеула, но уже поздно.

>Корея сейчас предлагает мир +40 монет в ход, но пошла она нахуй.
Соглашайся и используй перемирие, чтобы развить империю. У тебя шесть городов. Это немало. За 30-40 ходов можно многое сделать.
Маляр 06/11/19 Срд 02:56:10 927853333
>>927852
Например Корее обзавестись самолетами и танками, но да ладно, буду мирится, а границы фортами застрою.
Маляр  06/11/19 Срд 04:02:31 927858334
>>927853
Корея - знатная научная держава, но у тебя тоже большой простор для развития.
Слушай, а почему у тебя научный район в Киото построен не возле гор? (Если я правильно разобрался в миникарте)
Маляр 06/11/19 Срд 19:34:15 928213335
Как в worldbuilder установить точки спавна? Появляюсь только в 5 точках на карте, почти все на одном континенте, хотя на карте 5 огромных континетов.
Маляр 07/11/19 Чтв 01:47:19 928316336
>>927858
Япония же получает бонусы за соседние районы.
А вообще бредовая партия получилась, селитры нет, уже новое время а я так и сижу с арбалетами. Поспеть за ии нереально, скорость клепания танчиков овер9000, сейчас на пару с кореей воюем против россии, так у этой шлюхи юнитов 30-40, но атаковать она ими конечно не станет.
Застроили все, абсолютно все нахуй, о колониях и речи нет, население постоянно недовольно, вечная нехватка жилья, вырастить город больше 15 можно разве что к 2000г, в той же 5й циве у меня спокойно вырастали до 30+, и все счастливы.
Маляр  07/11/19 Чтв 02:02:34 928317337
>>928316
Попробуй сыграть на князе?
Маляр 07/11/19 Чтв 02:47:54 928318338
>>928317
На князе слишком просто, не интересно.
Маляр  07/11/19 Чтв 03:45:11 928321339
>>928316
Вообще, зачем ты воюешь, если у тебя арбалеты, а противник уже с пушками?
Воевать можно, когда ты
1) превосходишь противника по развитию и состоянии армии
2) на твоей стороне география (ты захватываешь город противника, отделённый от метрополии горами/океаном)
3) под шумок, когда противник уже скован войной на одном-двух фронтах, и ты можешь пощипать ему тыл

Как мне кажется, в остальных случаях целесообразно сосредоточиться на развитии. Маленькая победоносная война не может решить проблемы страны. И в циве, и в жизни.
Маляр 07/11/19 Чтв 04:33:18 928323340
>>928321
>в остальных случаях целесообразно сосредоточиться на развитии
Иногда просто нет вариантов для мирного развития, если не считать два-три города "развитием". Маленькая победоносная решить проблемы может, но нужно четко понимать где "маленькая победоносная", а где бесперспективное болото на 150 ходов бодалова, учитывать свои паверспайки и врага и т.д.
Маляр  07/11/19 Чтв 05:04:03 928324341
>>928323
>Маленькая победоносная решить проблемы может, но нужно четко понимать где "маленькая победоносная"
Ну вот я и писал варианты, когда она может решить проблемы...
Маляр 07/11/19 Чтв 06:07:01 928327342
>>928324
Ну на мой взгляд ты хуйню написал, если честно.
Если ты превосходишь врага по развитию И по армии, то какие у тебя там проблемы-то, лол? Разве что на князе играть, когда ты опережаешь врага уже на этапе выхода в арбы. Но тут и в 3 города можно побеждать, т.к. ии по определению мертв и не шевелится. Остальное ситуативно, и не решает проблем, т.к. это просто возможности усилится без особых напрягов, когда тебя зажали в 2-3 городах и превосходят на эпоху-две по техам и раз в 5 по количеству армии, то тебе не до таких возможностей, тебе нужно переворачивать стол или умирать пытаясь.
Маляр 07/11/19 Чтв 11:24:48 928344343
>>928321
Воюю потому что -Засим объявляю вас врагом россии (объявляет внезапную войну)
И какое может быть развитие когда к тебе набигает орда кизяков, и руинит площади? Отстреливать их я могу, а вот дать ответочку - нет, потому что у меня города не успевают клепать столько юнитов, а учитывая плотность застройки городов и военных лагерей, долго они не живут.
07/11/19 Чтв 14:38:04 928459344
pagephotos32050[...].jpg (132Кб, 800x600)
800x600
Маляр 07/11/19 Чтв 19:20:05 928619345
>>928213
Есть два пути: через создание игроков и через установление точек спавна в настройках тайла. Во втором случае ты поставишь конкретную нацию на тайл.
Маляр  07/11/19 Чтв 22:10:21 928666346
>>928327
Ну ОК, переформулирую: я писал, когда целесообразно начинать военные действия. В остальных случаях начинать войну особо смысла и нет.
Вытянуть развитие за счёт МПВ я пытался только один раз и это не получилось. С тех пор предпочитаю уходить в глухое развитие с обороной.
Маляр 07/11/19 Чтв 22:23:50 928670347
>>928666
>С тех пор предпочитаю уходить в глухое развитие с обороной.
А если ты понимаешь, что у тебя нет перспективны перегнать ии с тем, что у тебя есть под развитие?
Маляр  07/11/19 Чтв 23:47:06 928711348
original3333646[...].gif (6Кб, 480x270)
480x270
Укачусь пока в третью циву до нового дополнения.
Алфавит изобрету, да колесо замаклачу.
Маляр  08/11/19 Птн 00:04:03 928717349
>>928711
Третья лучше других, имхо
Маляр  08/11/19 Птн 02:36:20 928756350
civ3.0.0.jpg (247Кб, 1200x800)
1200x800
>>928717
Ну, как по мне - у всех цив только принцип игры общий. Одно название объединяет.
В трешку я не заходил ровно десять лет - и, признаюсь, пиздец как был поражен функциональностями, возможностями в дипломатии, гибкостью и ситуациями.
Мне в кои-то веки интересно исследовать мир, а эти экраны города!
Я дико отвык от интерфейса, многого не хватает. Но начиная от скрина создания мира до экрана дипломатии - какая же это продуманная в мелочах вещь.
Вряд ли седьмая часть вернет хотя бы 50% от этих ощущений реального строительства цивилизации, а не дроча в механику на скорость, когда не можешь насладиться делами рук своих, гордо осматривая дороги через болота, слушая советников, продумывая стратегию от ситуации, а не зная, что надо прокликать для скорейшей победы и недопущения проёба.
Жизнь без ролла карты для удачного респа, жизнь, когда дышишь полной грудью - и видишь, что это есть хорошо.
Маляр 08/11/19 Птн 03:58:29 928757351
201911080456141.jpg (259Кб, 1028x598)
1028x598
oof.png (19Кб, 192x192)
192x192
Маляр 08/11/19 Птн 08:01:27 928765352
Маляр 08/11/19 Птн 11:14:27 928842353
>>928756
Жди, когда котлету завезут в пятницу амплитуды выпустят Нumankind, там ты сможешь обнаслаждаться видом города сколько душа влезет
Маляр 08/11/19 Птн 11:38:38 928848354
>>928756
> Жизнь без ролла карты для удачного респа
А ведь действительно, никогда об этом не задумывался -в двойке/тройке очень редко роллил стартовые локации, в шестёрке же могу роллить и по пол дня.
Маляр  08/11/19 Птн 17:08:14 929041355
>>928765
Хуевая утка, если залипал в пятерку/шестерку/петровича. Таких уток отправляют на принудительное лечение в уткодиспанцер.
>>928842
Вид города - дело десятое, я в сумме писал впечатления через 10 лет.
>>928848
Потому что в шестерке пиздец как жалко, что рядышком нет алмазов, или что у тебя кругом лес - а через два гекса ебучая Сахара без души.
Маляр 08/11/19 Птн 17:21:30 929048356
>>929041
>Потому что в шестерке пиздец как жалко, что рядышком нет алмазов, или что у тебя кругом лес - а через два гекса ебучая Сахара без души.
Не жалко. Я вот вообще не рестарчу в шестерке, вообще похуй. Так что это претензия не к игре, а к собственному аутизму.
Маляр 08/11/19 Птн 17:42:51 929072357
>>929048
> Я вот вообще не рестарчу в шестерке, вообще похуй.
Ну, может ты мазохист если ты не рестартишь увидев, например, у себя под боком трёх компов на растоянии 6-7 гексов, или что половина территории города забита горами.
Маляр 08/11/19 Птн 18:23:52 929116358
>>929072
Конечно не рестарчу. Если бы я хотел игру без вызова и сложностей, то играл бы без ботов, гор, морей, на легендарных стартах и изобильных картах. Может ты еще и на божестве не играешь потому что сложно?
Маляр  08/11/19 Птн 21:50:30 929184359
Маляр 08/11/19 Птн 23:42:26 929228360
>>929116
Да на самом деле в шестерке просто с этим гораздо легче. В пятерке как было. Нет реки? Сосешь хуй без ферм и садов с ГЭС. Спавн на море? Сосешь хуй ибо половина тайлов дают ебаное нихуя. А в шестерке? Реки никак не влияют на производство ферм, акведук почти всегда так или иначе подвести можно, клетки побережья теперь тоже обрабатывать есть смысл, да даже в океан теперь домики воткнуть можно.
Маляр 09/11/19 Суб 00:55:14 929254361
>>929116
> Может ты еще и на божестве не играешь потому что сложно?
Даже не пытался ни разу, я хочу отдыхать в игре, а не ебошить как ниггер.
Маляр  09/11/19 Суб 04:42:11 929281362
>>929048
Ну в целом-то да, тут лично мой заеб про "какая нахер Россия в пустыне"
Маляр 09/11/19 Суб 05:38:09 929282363
Абужу в 6ке дипломатию на божестве. Нахожу компа, который готов дохуя платить за совместное нападение на другого чухана. Нередко комп готов предложить всю свою голду ~100-500гп/30ходов, ресы, дип очки и артефакты. Чухана можно выбрать подальше и через 10 ходов помириться, нихуя не потеряв. Поскольку ты города не захватываешь, то агрессия быстро затухает, особенно если по казус белли выгодному. Ещё можно за 1гп дополнительных компов натравливать на неугодного, многие соглашаются. Альянсы кидаю ближайшим ради бонуса торговых путей и перспективным силачам, чтобы они потеряли читерный аи бонус. В итоге у меня компы друг с другом срутся, сильные сдуваются, а я в стратегических профитанычах и с охуевшим приростом голды. Даже скучно. Хотя и без этого диети сложности не представляет.
Маляр 09/11/19 Суб 06:21:25 929286364
>>929282
А еще продажа бесполезного влияния за дохулиард, чтоб потом вкинуть резолюцию за 10 бесплатного влияния, а ии, купивший у тебя все влияние за сотни голд\ход вкинул его за тебя, т.к. он тебя ЛЮБИТ. В итоге у тебя голда - чек, нужная резолюция - чек, поинт диплопобеды - чек.
А еще высасывание наличной голды, после чего продажа страт ресов по 1-2шт, за которые ии, не имя налички на руках радостно платит по 1голде в ход, что получается в 15-30 раз выгоднее.
А еще морозные сделки, когда он за один люкс предлагает 2 своих+6 монет в ход.
Маляр 09/11/19 Суб 07:01:46 929288365
>>929286
Тогда и торговлю артефактами стоит добавить, но это ближе к лейту. К примеру, я покупаю грейт ворки у Петра по 6гп/30, а продаю греку за 14гп/30. Точнее, могу продать, потому что я их себе оставляю за такие-то гроши при +1100гп в ход.
Стратег ресурсами тоже в ерли/мид гейме можно подбарыживать.
Маляр 09/11/19 Суб 07:08:08 929289366
>>929288
В ирли тоже можно, но нужно сперва высосать всю голду, тогда можно купить артефакт по весьма хорошей цене, а продать его раза в 4 дороже.
Маляр 09/11/19 Суб 08:22:54 929296367
>>929254
>Даже не пытался ни разу, я хочу отдыхать в игре
По этому поводу я скажу слово на букву П - парадоксодрочильни
Маляр 09/11/19 Суб 18:34:30 929623368
Маляр 10/11/19 Вск 01:47:44 929953369
>>929282
Попробовал, хуйня выходит, ии платить вообще не хочет, один золотой предлагает, со всеми попробовал.
>>929286
Опять же, ии за влияние дает разве что пару монет в ход
Маляр 10/11/19 Вск 02:28:20 929962370
А есть графические моды на шестерку? Чтобы мультяшность ебливую убрать совсем-совсем
Маляр  10/11/19 Вск 04:01:00 929967371
Маляр 10/11/19 Вск 15:46:58 930062372
>>929953
Ты выбирай не join ongoing war - это присоединиться к уже идущей войне, там всегда 1гп дают
а joint war - совместное нападение.
Если игровые условия так сложились, что твоему компу выгодно нападать на чухана, он за совместное нападение готов отвалить всю свою голду.
Стартуешь войну, через 10 ходов миришься. Агрессия начинает снижаться. Удобно нападать, когда тебе дизлайк кинули - у тебя -50 агрессивности в первый ход.
Маляр  10/11/19 Вск 16:30:34 930089373
image.png (1458Кб, 760x708)
760x708
image.png (115Кб, 273x312)
273x312
БЛЯЯЯЯЯЯЯЯТЬ, 1 шаг до постройки Висячих Садов
Маляр 10/11/19 Вск 16:51:54 930097374
>>930062
Что то нихуя это не работает, может я не туда нажимаю? Комп не то что отдавать голду, он с меня ее требует.
Маляр 10/11/19 Вск 18:25:51 930122375
15414500707043.jpg (55Кб, 1080x1080)
1080x1080
>>930089
>2 жителя, тундра, клетки 1\2
>САДЫ
Маляр  10/11/19 Вск 19:44:12 930151376
>>930122
>Ускоряют рост всех городов на 15%.
на момент скрина у меня 4 города было.
Маляр 10/11/19 Вск 19:50:53 930158377
>>930097
Так это не всегда работает. Надо чекать компов, кто с кем воевать хочет и сколько готов за нападение заплатить. Иногда они просят голду, а иногда предлагают сами. Я играю на больших картах с 12-20 компами и там почти всегда кто-то с кем-то хочет воевать и платить за это.
Маляр 10/11/19 Вск 19:52:45 930161378
Какие есть альтернативы циве? Вот чтобы создавалось ощущение что ты не один на карте, дипломатия там, и чтобы домики строить можно было.
(Пароходы не предлагать, во все играл, все хуйня)
Маляр 10/11/19 Вск 19:54:37 930163379
>>930158
Ну хз, может там особый институт нужен? У меня есть только "присоединиться к войне" и "совместная война", за которые ии требует все мои ресурсы и золото.
Маляр 10/11/19 Вск 20:40:12 930204380
>>930161
Warlock 1 или 2. Цива здорового человека.
Маляр  10/11/19 Вск 21:08:02 930239381
Kittinger-jump.jpg (564Кб, 1417x1800)
1417x1800
Я так понимаю, к шестой части больше дополнений не будет? Вроде по-стандарту идут.
Если смотреть от трешки - Play the World и Conquests.
В четверке Warlords и Beyond the Sword, в пятой части - Gods&Kings и Brave New World.
А в шестой уже были Rise and Fall и Gathering Storm.
Получается, что все. Да и по срокам как раз уложились в три года для последнего дополнения.
И вряд ли будет что-то кроме новых фич в апдейтах.
Хотя кто его знает, может решат побольше денег срубить и еще что-нибудь выпустят.
Маляр 10/11/19 Вск 23:45:01 930416