[Создать тред] Создать тред

02/12/16 - Конкурс визуальных новелл доски /ruvn/
15/11/16 - **НОВЫЙ ФУНКЦИОНАЛ** - Стикеры
09/10/16 - Открыта доска /int/ - International, давайте расскажем о ней!

Check this out!

Новые доски: /2d/ - Аниме/Беседка • /wwe/ - WorldWide Wrestling Universe • /ch/ - Чатики и конфочки • /int/ - International • /ruvn/ - Российские визуальные новеллы • /math/ - Математика • Создай свою

[Каталог | Трекер]
Каталог

УКАЗАТЕЛЬ Аноним 20/03/17 Пнд 18:10:13  64686   Тред прикреплён   [Ответ]
14594246779200.jpg (126Кб, 640x480)

Прошлый >>50431 а до него >>45726

Инвайт в официальную группу Telegramm

Указатель раздела и тред вопросов обо всём
>>25733 Коллекция уроков
>>41662 Реквестов-тред
>>19492 Всё о фрилансе
>>19532 Анатомия
>>43912 Критики тред
>>19532 Предметная визуализация
>>19818 Композ
Пакеты
>>39127 3ds max thread
>>62739 Maya thread
>>55680 Zbrush thread
>>61569 Blender thread
>>33688 Cinema 4D
>>38993 MODO
>>25799 Rhinoceros
>>33333 Houdini thread
>>17922 XSI thread
>>31607 ArchiCAD
>>36751 DAZ Studio

Пропущено 91 постов
13 с картинками.
Пропущено 91 постов, 13 с картинками. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
Аноним 29/04/17 Суб 19:57:33  66013
>>66012
Всегда забавляют дауны которые приходят и спаршивают А СКОЛЬКО ПАЛЕГОНАВ НАДО, и никогда ничего не делают. Пиздуй по тутлрам чайники с унитазами модель.
Аноним 29/04/17 Суб 20:04:21  66014
>>66012
http://xnalara-customized.deviantart.com/gallery/
Аноним 29/04/17 Суб 20:41:09  66015
>>66013
Ди нахуй лох. Я давно уже все сделал. Теперь буду делать профессионально, именно под нужды современной индустрии.

Blender thread #20 Аноним 06/04/17 Чтв 09:01:33  65282   [Ответ]
td promo 1 #2.png (2179Кб, 1920x1080)
Тред посвящен лучшей, чуть менее чем полностью русской программе 3D моделирования.

Бесперспективно но удобно. Анимешные девочки, полу-голые мальчики, архитектура, скульптинг, хард. Чем бы вы трёх-мерно не занимались, добро пожаловать!
Сами вы выбрали этот тред, или его выбрали за вас. Это лучший тред из оставшихся.



Информация:
https://anon.to/wBZdex

Прошлый:
>>63749 (OP)

А до него:
>>62454 (OP)

я не старался
Пропущено 384 постов
83 с картинками.
Пропущено 384 постов, 83 с картинками. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
Аноним 29/04/17 Суб 15:19:56  66008
>>66007
Да нет, у меня печка. Наверно слишком плотный дым получился, потому что до этого получалось пару раз частично прозрачный, а тут нет. За количество дыма в домейне же density флоу-объекта отвечает?
Аноним 29/04/17 Суб 17:01:19  66009
>>66008
Шейдер покрути. Volume scatter.
Аноним 29/04/17 Суб 21:40:13  66017
>>66009
Спасибо за наводку. Оказывается квиксмоук в материале домейна умножает на 5 показатель плотности, поэтому и смоук непрозрачный был.

3d max тред Аноним 03/12/16 Суб 20:17:07  58122   [Ответ]
Итт обсуждаем пожалуй лучший пакет
Пропущено 111 постов
16 с картинками.
Пропущено 111 постов, 16 с картинками. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
Аноним 27/04/17 Чтв 20:17:23  65967
>>65966
Слушай, ну я не с потолка беру. Это абсолютно реальная ситуация у меня сейчас. Ну да ладно, всё-равно спасибо. Понял, что придётся просто самому привыкать к этой поебени.
Аноним 28/04/17 Птн 06:31:24  65975
>>65964
Блять просто забей. Впервые вижу человека который из-за такой хуйни заморачивается. Главное моделить научись
Аноним 29/04/17 Суб 18:27:09  66011
>>62613
О, церковь свидетелей Вирея на чаек пожаловала. Ты еще скажи А ВОТ В НУЛЕВЫХ ВСЕ В ФОТОШОПЕ ТЕКСТУРЫ РИСОВАЛИ И ШВЫ РУЧКАМИ ДЕЛАЛИ, НЕ ТО ЧТО ЩАС, ПИДАРАСЫ, СИДИТЕ В СВОЕМ СУБСТАНСЕ, НИХУЯ НЕ УМЕЕТЕ.
Иди н а х у й со своим виреем.

Легитимный олдскульный Майа "хахол-едишен" Аноним 18/02/17 Суб 22:49:48  62739   [Ответ]
14523765268100.png (1263Кб, 860x500)
Легитимный олдскульный Майа тред!









оппик можно поставить на заставку для майи: скопируйте его как MayaEDUStartupImage.png по адресу C:\Program Files\Autodesk\Maya2016\icons
Пропущено 95 постов
10 с картинками.
Пропущено 95 постов, 10 с картинками. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
Аноним 24/04/17 Пнд 09:54:02  65842
>>65832
А ты убедился, что у нового самого джоинта нужная ориентация в пространстве? Совпадает ли она с ориентацией джоинта, который был у тебя раньше?
Конечно же нет. Вынимай новый джоинт из скина, отпаренчивай его, настраивай ориентацию и весь процесс по новой. А вообще заебало лечить твой геморрой по фотографии. выкладывай скрины.
Аноним 28/04/17 Птн 14:23:59  65979
Помогите нищуку найти maya 2013 32bit. Весь день качаю раздачу с 1 пиром и 10кб/с. Может есть другие ресурсы или ссылочки в облаке(яндекс, маил етц)?
Аноним 29/04/17 Суб 11:27:42  66003
>>65979
Качай 64bit, это одно и то же. В процессе установки автоматом разрядность выбирается.

ZBrush Аноним 17/04/17 Пнд 17:56:19  65619   [Ответ]
zbrush.jpg (485Кб, 1149x1776)
Скульптим, моделим, смотрим стримы и уроки, делимся работами, помогаем и просим помощи, учим анатомию и ждем новые версии.
Пропущено 33 постов
5 с картинками.
Пропущено 33 постов, 5 с картинками. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
Аноним 29/04/17 Суб 01:49:55  65998
>>65992
>Один раз по непонятной причине слетели почти все Undo, откатив на 200 или больше шагов назад - спасла только сохраненная копия. Что это могло быть?

Полез менять размер кисти, кликнул на Ундо кубик, откатил прогресс, не заметил ,чиркнул кистью, всё что впереди по хистори - обнулилось.

>И вот сейчас умудрился сфакапиться: нажал Draw, а то что я лепил в Edit исчезло и я теперь не могу включить этот режим заново.

Кликнул на другой сабтул. Или нажал Т.
Выбираешь свой сабтул. Жмёшь Т или мейкполимеш3д.

Збрашь это такое говно, в котором лучше не делать лишних движений мышью.
Аноним 29/04/17 Суб 02:16:51  65999
>>65997
>Если я правильно тебя понял то нужно нажать ctrl + n полотно очиститься, потом в сабтулах выбрать фигуру с которой работал, растянуть и нажать на edit.
так в результате и сделал, проблема в том, что этот тул я сохранял 20 мин. назад

>Draw всегда активна по умолчанию
значит я отжал Edit и у меня осталось только 2д рисование своими тулзами

но если это так, неужели Undo не должен был меня вернуть на пару шагов назад?

>>65998
>Полез менять размер кисти, кликнул на Ундо кубик, откатил прогресс, не заметил ,чиркнул кистью, всё что впереди по хистори - обнулилось.

Спасибо, буду осторожнее.
Аноним 29/04/17 Суб 02:36:48  66000
>>65999
>так в результате и сделал, проблема в том, что этот тул я сохранял 20 мин. назад
Так это и не важно. В сабтулах он должен быть просто последней модификации, а не последнего сохранения. Поиграйся с этим. Что бы в будущем было понятней как это работает.

>неужели Undo не должен был меня вернуть на пару шагов назад?
Неа. Тут Undo не поможет.

Modo 801 Аноним 27/02/15 Птн 00:49:27  38993   [Ответ]
(188Кб, 960x350)
Твой проводник в беззаботное будущее!
Самый простой удобный красивый и интуитивный 3D редактор, в котором так же можно рисовать, лепить и анимировать.

Туториал и уроки: http://mymodo.ru/index
Ютаб канал: http://www.youtube.com/user/mymodoTV/
Горячие клавиши: http://mymodo.ru/lesson/goryachie-klavishi-v-modo-501-chto-novogo-chto-interesnogo

Начать изучение советую с окна приветствия, там все очень подробно и удобно расписано, по клику подгружается сцена, и сразу начинается экшен, без долгих и муторных настроек.
Пропущено 477 постов
130 с картинками.
Пропущено 477 постов, 130 с картинками. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
Аноним 28/04/17 Птн 01:00:57  65973
>>65972
не текстура, а материал вот я лох
Аноним 28/04/17 Птн 05:47:08  65974
>>65958
Таких роботов исключительно школьник может делать.
Аноним 28/04/17 Птн 11:02:46  65977
>>65974
ты просто мне завидуешь

Моделирование декора Аноним 10/03/17 Птн 15:48:10  63851   [Ответ]
i.jpg (435Кб, 1800x1200)
Сап, тридач.

Как я этого бы не хотел, но знал что однажды это произойдёт. Дали мне заказ делать дизайн проект в стиле барокко. Мебель заказчик уже выбрал, и её надо моделить и ставить в интерьере. Вот посоветуй мне, анон, в каком софте лучше моделить весь этот ебучий декор мебели? Посмотрел на ютубе видосы как это делается в 3д максе - пригорело от того, как это будет нереально кропотливо. Склоняюсь к zbrush, там вроде бы инструменты позволяют это делать с меньшими потерями времени и меньшим перегревом пукана. Может есть ещё варианты, которых я в упор не вижу?
Пропущено 5 постов.
Пропущено 5 постов. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
Аноним 10/03/17 Птн 16:31:04  63858
В браше быстренько лепишь барельеф, не вдаваясь в деталировку, потом болванку перетягиваешь в свой пакет 3d-моделирования и уже по ней строишь качественный рельеф.

Для больших кренделей модель таким образом руками, а всякую мелкую чепуху делай в браше.
Аноним 10/03/17 Птн 17:57:53  63862
>>63858
Ну да, так я себе и представляю ход работы, несмотря на указанные выше возражения, т.к. крупных планов вензелей не планируется.

Ну ничего, всё приходит с опытом.
Аноним 27/04/17 Чтв 16:42:28  65954
>>63851 (OP)
В любом, который хорошо знаешь.
Но судя по тому, что ты этот вопрос задаёшь, то для тебя ответ - ни в каком.

Cалют, 3dч. В силу собственного идиотизмаобстоятельств, Аноним 18/01/17 Срд 18:09:12  60523   [Ответ]
.JPG (2Кб, 146x146)
Cалют, 3dч.
В силу собственного идиотизмаобстоятельств, приходится начинать жизнь с чистого листа. Многое перепробовал, но решил остановиться именно на 3d- моделлинге - единственное, пожалуй, что с завидной периодичностью меня затягивает.

Так вот, анон, предлагаю тебе "курировать" становление моей карьеры от практически полного нуля. Буду выкладывать весь свой прогресс в моделлинге и поисках работы, и не только. Этакий бложик для всех моих друзей. Само собой, жду критики и советов от мудрецов.
Итак, дано:
- сычевальня с сычом 23лвл
- немощная ПКарня: amd a-8 5500, 5 гигов оперативы, видяха интегрированная :3
- денег нет, с кредитами на over200к разобрался, расходов тоже неткушать хожу к родителям, коммуналку-интернеты тоже они платят. С меня ничего не берут, но такую практику пора бы заканчивать, стыдно.
- абсолютно ничем не занятое время, могу работать хоть сутками напролет и меня никто не побеспокоит и не отвлечет
- быстрая обучаемость и "творческая жилка", как сказала бы условная баба Маня

Цель: стать профессионалом, заработать имя, иметь хороший доход, и главное - получать удовольствие от собственного труда
Мини-цель #1: начать за месяц-два зарабатывать хоть что-то

Следующим постом выложу то, что уже клепал с полугодовыми перерывами.
Пропущено 309 постов
84 с картинками.
Пропущено 309 постов, 84 с картинками. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
Аноним # OP  25/04/17 Втр 03:13:28  65890
>>65889
> Все нормальные люди всему всегда сами обучались и будут обучаться
Я б поспорил, кстати. Пошерсти по всяким линкдинам и т.п., почти у всех какое-то профильное образование есть. По больше части университетское, конечно. В реалиях же российской империюшки, вроде, нигде более-менее вменяемого уровня не дают. Я даже смотрю по своим бывшим одногруппникам с информационного дизайна политеховскоготоповый вуз этой страны в международных рейтах, между прочим - все какую-то залупу валяютучился там 7 месяцев, лол. До ториды так и не дошел, а вот художества немного покурить успел
Аноним 25/04/17 Втр 13:58:57  65896
>>65890
>почти у всех какое-то профильное образование есть

Хуета. У меня тоже профильное образование. Всему сам учился и продолжаю это делать. Потому что индустрия не стоит на месте и никакое училище тебе не даст знания, с которыми ты можешь пойти в топ контору и просто работать, а в свободное время отдыхать, как-будто ты всё уже умеешь.
Ну ты можешь дальше сидеть и убеждать себя, что тебя тормозит отсуттсиве НОРМАЛЬНОРГО УЧИЛИЩА. А вот если бы оно было, то ух как заебашил бы прям ваще годноту ух. Это нормально, все люди разные.
Аноним # OP  25/04/17 Втр 18:00:18  65902
>>65896
> Ну ты можешь дальше сидеть и убеждать себя, что тебя тормозит отсуттсиве НОРМАЛЬНОРГО УЧИЛИЩА. А вот если бы оно было, то ух как заебашил бы прям ваще годноту ух. Это нормально, все люди разные.
Вот с какого перепоя ты это МНЕ спизданул? Перечитай еще раз, что я написал, поехавший.

Реквест анонов которые делают 3д тянок Аноним # OP  29/11/16 Втр 21:32:05  57810   [Ответ]
model102bynekas[...].png (490Кб, 942x410)
Сап мейлач, реквестирую анонов которые пилят/пилили модельки анимушных девочек.
Порекомендуйте с чего надо начинать, как сделать их более менее годными, что учить, и тд.
Юзаю блендер, если есть что то по лучше для данной задачи, буду рад перейти на вашу прогу
Важно ли уметь рисовать? Надо ли задрачивать анатомию? Реально ли научится пилить такие хорошие модельки как на пике? И другие тупые вопросы от меня ИТТ.
Пропущено 416 постов
150 с картинками.
Пропущено 416 постов, 150 с картинками. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
Аноним 20/04/17 Чтв 19:41:23  65725
>>65680
Я жду его анус
Аноним 20/04/17 Чтв 20:18:32  65727
>>65725
Я тоже. Интересно, как он его на части делить будет.
Аноним 24/04/17 Пнд 17:42:42  65862
>>65245
Выглядит деревянно.

Проблема выбора Аноним 05/11/16 Суб 12:31:36  56752   [Ответ]
supported-apps.jpg (57Кб, 640x480)
Дела обстоят так:

Есть работа, с кучей свободного времени и ноутом на ближайший год-два.

Хочу в 3д, но не знаю куда.

Пробовал блендер, майа, с4д, макс.

Блендер удобный и бесплатный, но работу найти будет нереально.

Майа пиздец не интуитивная и тяжелая(на первый взгляд), но стандарт в индустрии и уроков куча.

с4д прикольная, но наверно тоже будут проблемы с поиском работы, хз вобщем

макс - все круто, но говорят мол унитазы это деградация, развития никакого, а я даже не знаю, может я и не против.
Однако там еще автокады и хуекады всякие нужны(или нет)

Задача стоит за год-два что-то освоить, чтобы найти потом работу, и я вроде как уже выбрал макс, подумал что он достаточно универсальный чтобы в нем заниматься вообще всем, если захочется чего-то нового. Но вот беда пришла с англоязычных форумов. Пишут что макс скоро могут похоронить как softimageXSI. Вышла майаЛТ и теперь макс не будет стандартом в геймдев. Макс, в отличии от майи не кроссплатформенный.

Короче у меня уже бомбит от проблемы выбора, месяц тыкаю в разные пакеты, думаю что делать Т_Т
SOS
Пропущено 92 постов
6 с картинками.
Пропущено 92 постов, 6 с картинками. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
Аноним 20/04/17 Чтв 21:40:15  65729
>>56756
>а еще очень много чего
3д Модель, это набор вертексов, граней и сторон. Абсолютно неважно, в чем ты эту модель пилишь. Хоть от руки просчитываешь в блокноте.
Рендеринг и физику можно запилить в любом другом специализированном приложении, которое позволит эту модель импортировать.
А по поводу контор ты, наверное, прав.

А вообще я почему зашел. Сам лично вообще никогда не поделил, и хотелось бы начать. Надеюсь, итт далее по тексту дадут ответ, в чем легче/профитней учиться.
Аноним 22/04/17 Суб 14:40:36  65778
>>65729
Именно учиться (с целью сделать хорошее портфолио и далее пойти в контору) выгоднее и удобнее всего в автостоле же. Тут тебе и студенческая бесплатная лицензия на полнофункциональный софт, и охулион различных уроков, самоучителей, курсов, гайдов, материалов, тестур, моделей - да вообще всего.

И да - я не топлю за автостол. Мне лично ближе блендер, который на уровне автостола. Однако, право слово, я живу не в манямирке, а в мире, которым управляют не высокие идеалы и открытость, а капитализм и деньги. Шансов куда-то устроиться больше при владении коммерческим софтом.

Да и сама индустрия, связанная с 3d, - это бурный, как годная река, мир, где важно время и эффективность. Логично, что для многих заказчиков будет в приоритете именно кандидат, который хорошо владеет тем, на чём делаются деньги. А маня, которая будет месяц сопли жевать, перекатываясь с какого-нибудь блендера на макс, станет только помехой.

Пакеты то все замечательные, в общем-то. Что макс, что блендер, что майка, что зебра. Выбирай и учись. Но ты должен иметь цель (хоть и расплывчатую, но всё же цель). Лучше уж так, чем годами талдычить одни и те же мантры в стиле "проклятые копетолисты!!11", "я буду маделить там где хачу!!1", "я ищё сам не ришил ким буду"!

Цели тоже можно ставить различные. Если ты только начинаешь учиться, лучше всего пойти по пути повторения объектов реального мира. Например, выбрать целью какой-нибудь материальный объект (любимую пека, настольную лампу, люстру у мамки в комнате) и развиваться в направлении, которое позволит тебе легко и безболезненно это сделать. Далее

Сначала всё начинается с формы (моделирование), потом уже ты начинаешь изучать материалы, свет и овердохуя другого.

Аноним 23/04/17 Вск 23:29:50  65836
>>65778
Спасибо за развернутый ответ, анон, и за совет.
Почитал тред, посмотрел туториалы, качаю Майю.
Цель, кажется, есть: нужны модели, анимация и удобный маппинг текстур; пока для себя, а там, глядишь, может и вправду портфолио появится. Буду учиться.

Rhinoceros 5 Аноним Втр 17 Дек 2013 22:41:58  25799   [Ответ]
(24Кб, 978x606)

кто поможет в изучении программы за деньги. цену вопроса, портфолио и немного о себе на почту ysnoe39@mail.ru.

Пропущено 345 постов
113 с картинками.
Пропущено 345 постов, 113 с картинками. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
Аноним 22/04/17 Суб 20:39:11  65789
>>65772
В оффлайне через знакомых, или целенаправленно ходил где-то спрашивал?
Аноним 23/04/17 Вск 10:14:48  65795
>>65789

Сделал хорошо заказ одному, ему понравилось, он потом другим меня советовать начал. Ну и понеслось. Алсо, если ты не работал на фирме, не понимая специфику ювелирного производства, то у меня для тебя плохие новости.
Аноним 23/04/17 Вск 18:18:46  65822
>>65795
Я работаю на фирме.

Дискас. Аноним 21/12/16 Срд 16:03:19  59225   [Ответ]
largep16njgtuq9[...].jpg (100Кб, 1280x720)
gM4bLrEXcVE.jpg (8Кб, 200x200)
3д кот VS сабстанс
Пропущено 57 постов
11 с картинками.
Пропущено 57 постов, 11 с картинками. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
Аноним 10/04/17 Пнд 15:46:48  65394
>>65392
Спасибо, ну тогда это здорово.
>Донастраиваешь - потому что пикрелейтед
Вот тут не понял, в чем суть?
Аноним 11/04/17 Втр 02:01:59  65408
>>65394
Ну одна текстура с разными типами материалов очень по-разному смотрится в разных рендерах. И зд-кот тут не в фаворе.
>>65393
Что тебя не устраивает, профессионал ты наш?
Аноним 17/04/17 Пнд 16:38:17  65610
>>63485
> Кое-что еще не реализовано (разблуривание текстур)
Фильтр блюр
> или реализовано криво (швы генераторов на стыках ювишек)
В настройках генератора трипланар ставится

Реквестов-тред #2 Аноним 02/05/15 Суб 03:51:04  41662   [Ответ]
(59Кб, 827x507)
Прошлый тред в бамплимите: >>19561

Нужна определённая текстурка? Или ты надеешься, что у анона завалялась необходимая тебе моделька танка? Нужна сборка материала, чтоб всё было охуенчик? Тогда тебе совет - СНАЧАЛА ПОТЕРЕБИ НА ЭТУ ТЕМУ ГУГЛ, ну а если не удалось, тогда тебе сюда. Реквесты вне этого треда будут блокироваться, а потом удаляться.

Мод-шапку пришлось править на предмет орфографических ошибок, лол.
Пропущено 160 постов
40 с картинками.
Пропущено 160 постов, 40 с картинками. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
Аноним 14/04/17 Птн 07:28:04  65521
>>41662 (OP)
Сап, анончик, проблема такая: есть отдельно файлик .bones и отдельно файлик .obj, нужно их где-то объединить для последующего импорта в unity. Гугл молчит, больше не знаю на кого надеяться. Я примерно понял как создавать арматуру вручную, но мне нужно именно как-то импортировать готовый скелет
Аноним 14/04/17 Птн 18:02:44  65527
>>65521
Откуда у тебя эти два файлика?

Я так думаю можно открыть obj в блендере и преклееть в него содержимое bones, а потом экспортить результат в юнити как fbx.

Если bones - это какая-то нех, что к ней нет импорта для блендера, то задача сводится к скрипту, который будет открывать файл и формировать нужный скелет. Такой скрипт можно нахуячить как для блендера, так и сразу для юните.

Аноним 15/04/17 Суб 01:13:30  65531
>>65527
Эти 2 файлика я получил из конвертера бардака для сталкера, хотел пару NPC вынуть, чтобы поиграться. Другими способами скелет вынуть просто не получилось из-за доисторического происхождения утилит

Аноним Пнд 10 Дек 2012 05:07:02  19818   [Ответ]

Почему нету треда про композ? Мод, прикрепи, будь няшей.

Сразу реквест. Где анон берёт футажи для трениовок и упражнений? hollywoodcamerawork.us конечно выход, но там довольно мало. Где взять моар?

inb4 "пойди и отсними сам" - да, круто, но иногда нет возможности или подходящих сцен например.

Пропущено 107 постов
19 с картинками.
Пропущено 107 постов, 19 с картинками. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
Аноним 06/04/17 Чтв 16:32:21  65299
>>65294
Лол, так ты дай почту, хуле я сюда на двощи буду рил кидать? Заодно там спишемся и поговорим нормально.
Аноним 06/04/17 Чтв 16:40:09  65300
>>65299
Да ты суда кидай, я тоже хочу посмотреть.
Аноним 06/04/17 Чтв 18:08:21  65306
>>65300
Да там ничего особого нету, обычный рил с СНГшной рекламой и фильмами типо СтарТрека и прочего.

Пара вопросов к знающему анону. Аноним 27/03/17 Пнд 03:29:22  65049   [Ответ]
bear 5.jpg (45Кб, 800x600)
Анон, подскажи, можно ли при производстве 3д мульта/фильма, в плане моделирования, обойтись лишь пакетом для лепки (конечно с ретопологией). Т.е. возможно ли на 100% избежать моделирования полигонами (не относится к ретопологии). Не хочу моделировать полигонами, т.к. в процессе получается думать только о топологии, а не о форме, в результате получается поебень. Какой пакет более универсален для лепки всего, не только органика, но и прочее, 3d coat или zbrush. На первый взгляд приглянулся коат из-за ретопологии и работы с текстурами, но зибраш имеет солидную галерею где видно что возможно вылепить с помощью его инструментов. И последнее, годится ли гудини для ригинга, анимации, симуляции без знания матана? Мне нравится то что в нем можно без плагинов получать красивые воду, ткани и прочее такое, а еще, я так понимаю, делать сложные риги без скриптинга за счет нодовой системы, но многие говорят что там нужно знать линейную алгебру, матрицы и еще хуй знает что, что конечно заставляет меня срать кирпичами. Буду премного благодарен если объясните, может и другим пригодится.
Пропущено 15 постов
2 с картинками.
Пропущено 15 постов, 2 с картинками. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
Аноним 01/04/17 Суб 07:36:57  65183
>>65180
Понял, спасибо за совет. А можно ли использовать браш для текстурирования, развертки и ретопологии, насколько он хорош в этих задачах? Просто хочется делать все что касается модели в одной среде. И правильно ли я понял, что в мае, без знания мела, можно делать риги и анимацию, например, более сложные чем в других пакетах, или же без скриптинга возможности маи сравнимы с тем же блендером?
Аноним 01/04/17 Суб 09:28:05  65184
>>65183
В браше можно сделать ювихи и запечь карты, рисовать текстуры крайне не рекомендую там это не особо удобно, но можно делать. Что касается Майки какя говорил выше у неё есть готовые мощьные авториги такие как Advanced Skeleton. Да и тут вся суть не в создании контролл рига авторигом а в создании правильного деформейшн рига (скининге) тут уже ничего не поможет только ручками делать и вникать что в майке что в блендере что в максе везде тулзы по скинингу одинаковые, но в майке есть кастомные вещи которые чуточку упрощают процесс позволяя пролечить риг от типичных проблем очень быстро.
Аноним 01/04/17 Суб 23:18:58  65195
кароче зебра не для анимации. это всеголишь вспомогательный инструмент для создания большей деталиции. Чтобы делать мульты смотри в сторону майки блендера.Запомни зебра не всесильна! как и любой другой инструмент.

Привет, анон! Тут по 3d max вопросик да, я вася. На Аноним 24/02/17 Птн 09:06:49  63093   [Ответ]
21ms302black461[...].jpg (31Кб, 400x288)
Привет, анон!

Тут по 3d max вопросик да, я вася. На объекте надо сделать вот эти фаски, как в пикрелейтед. Вопрос: как их можно сделать без булевых операций?
Пропущено 1 постов
1 с картинками.
Пропущено 1 постов, 1 с картинками. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
Аноним 25/03/17 Суб 06:39:31  64960
>>63093 (OP)
>3d max
>вот эти фаски
>как их можно сделать без булевых операций?
Чет серанул.
Аноним 29/03/17 Срд 11:45:45  65115
>>63109
толково
Уточка 29/03/17 Срд 16:42:03  65128
Chamfer наше все.

Blender official #19 Аноним # OP  09/03/17 Чтв 06:20:57  63749   [Ответ]
td promo first [...].png (3154Кб, 2520x1080)
td promo second[...].png (1790Кб, 2520x1080)
webm machik kun.webm (557Кб, 512x512, 00:00:04)
BBNodes06 Compos.png (2610Кб, 1920x1080)
Тред посвящен лучшей, чуть менее чем полностью русской программе 3D моделирования.
Бесперспективно но удобно. Анимешные девочки, полу-голые мальчики, архитектура, скульптинг, хард. Чем бы вы трёх-мерно не занимались, добро пожаловать! Сами вы выбрали этот тред, или его выбрали за вас. Это лучший тред из оставшихся.

Информация:
https://anon.to/wBZdex

Предыдущий тонет:
№62454 (OP)
Пропущено 632 постов
160 с картинками.
Пропущено 632 постов, 160 с картинками. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
Аноним 06/04/17 Чтв 09:03:25  65283
perekat2.jpg (107Кб, 743x760)
>>65282 (OP)
>>65282 (OP)
>>65282 (OP)

П Е Р Е К А Т
Е
Р
Е
К
А
Т
Аноним 07/04/17 Птн 02:25:45  65326
>>65226
Фотошопом
Аноним 15/04/17 Суб 17:52:14  65543
paint.PNG (216Кб, 1919x1050)
Как в пейнт моде сделать мазок на переднем фейсе (это будет делаться строго в X перспективе) что бы он
повторился и на задем фейсе тоже? Надеюсь кое как понятно высказался.

Вопросы-ответы по ZBrush Аноним 05/10/16 Срд 17:29:16  55680   [Ответ]
(7Кб, 256x256)
Этот тред посвящен ZBrush и только ему.
Пропущено 560 постов
131 с картинками.
Пропущено 560 постов, 131 с картинками. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
Аноним 29/04/17 Суб 17:37:47  66010
Есть такое на сгперсии?
https://cubebrush.co/mb/products/211
Аноним 29/04/17 Суб 21:29:37  66016
sdfdf.png (747Кб, 1454x909)
Чому так?
Аноним 30/04/17 Вск 00:23:23  66018
>>66010
И такое.
https://www.artstation.com/artwork/1WB03

Иеще, есть там че по близард-лайк хэнд-пэинту?

Анон молю о помощи. Уже не знаю что и делать. Запёк Аноним 23/03/17 Чтв 12:03:11  64867   [Ответ]
мая.JPG (103Кб, 587x647)
Анон молю о помощи. Уже не знаю что и делать. Запёк нормал в максе, кидаю в майку, а там такая херня, шейдинг лезит хер пойми какой. Что делать ? Каналы все инвертил по сто раз, пробовал разные экспорты всевозможные. Это абсолютно идентичные модели, харды софты не слетают при импорте в маю, просто накидываю нормал и появляется такая хрень. В мармосетах и анриалах всё норм, без багов, только майка ругается.
Пропущено 12 постов
4 с картинками.
Пропущено 12 постов, 4 с картинками. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
Аноним 25/03/17 Суб 06:53:43  64961
vray lowpoly nm.jpg (165Кб, 510x1200)
Джва года жду этот тхреадж. Сделал текстуры в пейнтере. В пейнтере все выглядит норм, в мармосете норм, в юнити норм (даже в редшифте, похоже, норм), решил рендернуть лоупольку виреем - получил пикрелейтед. Лочил-анлочил нормали, софтил, хардил, накидывал на простой плейн, перебрасывал в макс и рендерил тамошним виреем - та же хрень. Надо еще попробовать третьим виреем (все это вторым было). На ответ особо не надеюсь, но, случаем, никто не в курсе, что за хрень? Дело явно в нормалмапе и отражениях.
Аноним 25/03/17 Суб 10:01:23  64968
>>64961
короче перед тем как печь,делаешь анлок нормалс, обязательно, потом кидаешь в ту прогу где будешь печь. Экспортить строго обж, никаких фбхоф. То есть придется перепечь нормал с анлок нормалс. Мне помогло.
Аноним 28/03/17 Втр 13:46:33  65089
>>64968
Спасибо

Первый /td Анимационный Lee # OP  17/02/17 Птн 09:27:51  62645   [Ответ]
WrongFightonVim[...].webm (4558Кб, 1920x1080, 00:00:22)
Сап /td, почему до сих пор нет Анимационного треда? Всё таки это, имхо, сложнейшая часть всего тридэшного продакшена. Коротко о главном:

>> Какой софт юзать?
<< Maya

>> С хуяли? Я вот в Максе анимирую и дед мой Анимируюет, да и Блендер тоже заебись.
<< С того что только Майка позволяет делать адекватные для продакшена риги благодаря поддержке питона + возможности создании кастомных нод хоть на C++, это позволяет умным дядям быстро и эффективно расширять функционал программы тем самым решая задачи на производстве. В том же максе есть шикарный бипед, но делать, в плане анимации, что то сложнее посредственной параши для посредственных мобилочек нельзя, ибо упровлять персонажем невозможно. Для майки по простоте использования для пибедных персонажей есть Advanced Skeleton или же Mixamo. Квадрипеды и прочий пиздец ригается процедурно с помощью Python, либо используется готовые решения по кастомным ригам аля Rapid Rig, но это только для всяких мобилочек и игорей, для продакшена всегда студиями пишется свой собственный авториг с набором под нужды Аниматоров. Блендер хорош только тем что бесплатный, в реалиях СНГшных жмотов нищюков экономия 70$ в месяц пиздецки решающий фактор. Благодаря той же поддержке питона майка позволяет максимально упрощать сложный анимационный пиздец до вполне понятных простому смертному интераций, т.е с помощью скриптов. На данный момент моя скриптовая полка выглядит вот так это то что я использую каждый ебаный день. Аналогов этим скриптам вне Майки просто не существует:
http://ipic.su/img/img7/fs/snip_20170217085037.1487310647.png

>> Блять чё ты мне за хуйню про риг втираешь, я блять в блендере ригаю и анимирую и дед мой ригает и всё заебись
<< Ну во первых твои Анимации говно. Смирись. ОП глубоко убежден тем что одновременно хорошо ригать и Анимировать может только Иисус Христос, и именно поэтому эти задачи нужно разделять на две составляющие, ибо они обе безумно объемные и требует полного погружения в них.

>> Ну вобще то без рига на работу не берут
<< Ещё как берут, просто нужно выдавать Анимации выше среднего и не бежать сломя голову есть говно в каком нить геимлофте делая работу за 2ух людей за оклад одного, хотя я больше чем уверен что ты безумно рад что твою посредственную хуйню хавают и ещё платят. ОП понимает это, но не одобряет.

>> Где же учиться хорошей анимации?
<< Если денег нет - нигде. Каста Хай тир Аниматоров отгородила себя от плебеев с их охуенными курсами "КАК ОСВОИТЬ АРХИВИЗ ЗА 2Е НЕДЕЛИ" путём естественного отбора. Люди пришедшие в Анимацию и сумевшие собрать свои знания в структурированный материал, никогда не будут им делиться за бесплатно, да и за деньги ты вряд ли получишь что то комплексное, только хорошего ментора который поможет тебе гордо смотреть в будущее когда ты обосрешься, а обсираться ты будешь часто, очень часто.

>> Чё совсем голяк?
<< Нет конечно. Есть учебники классической анимации, при наличии фантазии и, самое главное, знании пакета в котором ты будешь работать (MAYA офк) где то через 4-5 лет проб и ошибок тебе откроется Анимационный дзен и ты будешь выдавать парашу чуть более достойную чем сейчас делает среднестатистическая макака из, например, Мельницы.

>> А где их взять?
<< ОП - студент Аниматор по мере продвижения в этом не легком деле складирую всё что попадается под руку касательно анимации вот здесь, пользуйтесь:
https://drive.google.com/drive/folders/0B3wBX4u3nhzMYkZhTmpLaVlnWUU


>> Где учиться на Аниматора?
<< Именно на Аниматора я знаю только "Театральный художественно-технический колледж", есть ещё во ВГИКе кафедра "Режиссёр анимации и компьютерной графики", но у них крайне ебанутое предстовление о том что такое Анимация в целом, поэтому упор сделан на режисуру, но если приложить усилия и пытать мастеров то вам и про спейсинг расскажу и про воркфлоу и про поуз ту поуз и про прочее прочее прочее. Из онлайн курсов есть курсы Клуба Аниматоров и Украинские Курсы 3D mayacomua. Первые мне знакомы, за вторых сказать ничего не могу ибо направление Анимации они открыли только в этом году. Из зарубежных самый топ это Анимейшн Менторс и школа Гобиленс, но вы туда никогда не попадете.

Резюмирую:

Если хотите вкатится в Анимацию готовьте кошельки. Время становления Аниматора уровня чуть выше среднего 4-5 лет без Менторства самостоятельным обучением, с Менторством срок, как и количество боли сокращается до 2-3. При наличии ума и смекалки можно попасть на студию спустя 4-6 месяцев после старта и прогрессировать до макаки обыкновенной за год-другой. Самое главное в этом деле, имхо, не ПРЕВОЗМОГАТЬ, тут это так не работает, что ты 12 часов посидишь за сценой что 4 она будет говном если ты не обмозгуешь ПОЧЕМУ это выглядит плохо и не ПРИДУМАЕШЬ как сделать хорошо.

О ситуации на рынке труда:

Сейчас образовался небольшой вакум, ВСЕМ нужны АНИМАТОРЫ, но их нет, вернее их тысячи но все они делают посредственную парашу уже лет по 5, но это проблема всех капиталистов в СНГ, если нет конкуренции зачем развиваться?

ОП будет помогать в треде коллегам и любителям по мере возможности, буду делится информацией и обстановкой а так же отвечать на вопросы касательно Анимации пока меня это не заебет, а это вряд ли произойдет, ибо проговаривая информацию вам я запоминаю её сам.
Пропущено 89 постов
13 с картинками.
Пропущено 89 постов, 13 с картинками. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
Аноним 24/03/17 Птн 03:31:24  64914
То есть нормальные курсы это только анимейшен клаб?
Аноним 24/03/17 Птн 22:11:29  64953
>>64914
Те, кто преподают в анимейшн клаб, в основном самоучки.
Аноним 25/03/17 Суб 09:06:35  64965
>>64953
да так и есть. но там недавно пришел Марат из Диснея, он зоотопию сделал, и очень не кисло перелопатил половину курса.

побочные навыки Аноним 17/10/16 Пнд 19:04:24  55970   [Ответ]
(58Кб, 397x397)
Что можно такого выучить, чтобы с пользой применить в 3д?
Пропущено 6 постов
1 с картинками.
Пропущено 6 постов, 1 с картинками. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
Аноним 22/03/17 Срд 13:27:19  64802
бамп
Аноним 22/03/17 Срд 14:24:57  64806
>>55970 (OP)
Рисуй & лепи
/thread
Аноним 23/03/17 Чтв 04:03:50  64858
Режиссуру и Операторское дело. Всё отсальное моча с говном.

Топ тредов
Избранное