Трёхмерная графика


Создать тред Создать тред

Check this out!
<<
УКАЗАТЕЛЬ Аноним 12/04/18 Чтв 07:26:46 82051 Ответ
14900226136810.jpg (126Кб, 640x480)
640x480
Прошлый >>64686 (OP) а до него >>50431 (OP)

Указатель раздела и тред вопросов обо всём
>>25733 (OP) Коллекция уроков
>>41662 (OP) Реквестов-тред
>>19492 (OP) Всё о фрилансе
>>19532 (OP) Анатомия
>>19532 (OP) Предметная визуализация
>>19818 (OP) Композ
Пакеты
>>49137 (OP) 3ds max thread
>>62739 (OP) Maya thread
>>55680 (OP) Zbrush thread
>>99807(OP) Blender thread
>>33688 (OP) Cinema 4D
>>38993 (OP) MODO
>>25799 (OP) Rhinoceros
>>33333 (OP) Houdini thread
>>31607 (OP) ArchiCAD
>>71447 (OP) DAZ Studio
Пропущено 259 постов
65 с картинками.
Пропущено 259 постов, 65 с картинками.
Аноним 20/07/19 Суб 15:46:57 151597
>>151590
Так это из-за тайлинга в корне возникает. Если собрать всю трубку в хайполи и запечь одну не тайленную текстуру то будет лучше, но это уже слишком будет т.к. у меня и так на одну эту не очень большую модель уже два юдима по 4К
Аноним 21/07/19 Вск 10:00:37 151647
pepequirksmile.jpg (42Кб, 499x499)
499x499
Аноним 21/07/19 Вск 17:58:11 151678
ZBrush Аноним 15/07/19 Пнд 11:10:21 150649 Ответ
15619486286140.png (884Кб, 1366x569)
1366x569
15622376650970.png (954Кб, 1366x768)
1366x768
15610341582740.jpg (313Кб, 708x784)
708x784
15631180954000.jpg (566Кб, 1920x2024)
1920x2024
Скульптим, моделим, смотрим стримы и уроки, делимся работами, помогаем и просим помощи, учим анатомию, ждем новые версии, делим экран и накладываем фильтры.

Оф. сайт: http://pixologic.com/

Актуальная версия на момент создания треда ZBrush 2019.1:
https://www.cgpeers.com/torrents.php?id=61434

Хороший и современный курс, рассматривающий в деталях многие возможности збраша от Мейделин Скотт-Спенсер:
https://www.cgpeers.com/torrents.php?id=54127
https://www.cgpeers.com/torrents.php?id=56691
https://www.cgpeers.com/torrents.php?id=56586

Курсы Scott Eaton по анатомии и скульпту:
https://www.cgpeers.com/torrents.php?id=51540
https://www.cgpeers.com/torrents.php?id=23922
https://www.cgpeers.com/torrents.php?id=18021

Курс Ryan Kingslien по анатомии и скульпту:
https://www.cgpeers.com/torrents.php?id=45343

Прошлый: >>144686 (OP)
Позапрошлый: >>135481 (OP)
Поза-позапрошлый: >>124980 (OP)
До них: >>89824 (OP)
Пропущено 147 постов
39 с картинками.
Пропущено 147 постов, 39 с картинками.
Аноним 22/07/19 Пнд 22:19:52 151807
>>151806
Короче по большей части я возил фрихэндом средний паттерн с шагом в диапазоне между 0.95 и 1.05. В некоторых местах ректанглом тянул паттерн левый. Потом драг дотом квадратик вставлял в дыры. А где чо не встало, тупо по cavity замаскировал и наскульптил билдапом как попало.
Аноним 22/07/19 Пнд 23:04:09 151809
>>151807
А шаг ты ставишь в лейзимаус или в настройке фрихэнда?\
Аноним 23/07/19 Втр 01:21:32 151819
1561004320416.jpg (85Кб, 1182x574)
1182x574
1435130200926.mp4 (4385Кб, 1096x576, 00:00:36)
1096x576
>>151809
Смотри какой отчаянный способ я тебе придумал. Но это по-моему вообще уже пиздец. Хотя мой разум подсказывает мне, что финальный результат спустя много-много часов мешания хайтмапов наверно выйдет просто охуительный. Надо будет как-нибудь заняться поплотнее.
Blender Thread #103 Аноним 17/07/19 Срд 23:11:35 151065 Ответ
logo.png (602Кб, 953x384)
953x384
Тред посвящен определённо лучшему открытому ПО

Блендер тред двача™ В Ожидании Релиза Edition

Blender — профессиональный пакет cвободного и открытого ПО для 3D, анимации, видеомонтажа, композитинга, и это не предел! Обладает нодовой системой, внедряемой всё шире (композ, шейдеры, анимация)
В настоящее время дорос до кинопродакшена и наращивает свою долю там.
Популярен благодаря быстрому качественному развитию, ряду удобств и возможностей, обширному сообществу, аддонам, скриптованию на питоне.
Дорастает до дружественности к новым пользователям. В активной разработке версия 2,8, сменившая интерфейс, состав и ряд принципов, получившая для превью во вьюпорте реалтайм визуализацию по типу игровой. Сейчас самое время вкатываться и знакомиться с новой версией.
Скачать Блендер3Д без смс и регистрации: https://www.blender.org/ (а так же демонстрационные сцены)

Из коробки есть набор наиболее популярных и универсальных аддонов, шустрый PathTracing рендер Cycles, не уступающий стандарту индустрии Arnold, пачка субредакторов (моделирование, анимация, текстуринг, рендеры, скульпт, развёртка, видео, композ, скрипты, рисовалка, программирование…)

Особенности пакета:
1) Сравнительно малый вес (~110 Мб в архиве). Распакуй и работай. Нужно обновиться? Распакуй новую версию поверх старой.
2) Скорость. 3 секунды и он уже запустился.
3) Гибкость интерфейса: набор «рабочих столов», каждый из которых может состоять из нужного количества редакторов. Легко подогнать под себя.
4) Скрипты и аддоны. Если какая-то проблема встречалась несколько раз, то почти 100%, что под неё написан аддон или хотя бы скрипт.
5) Многозадачность. 16 субредакторов + служебные типа файлбраузера. И всё работает в связке.
6) ХОТКЕИ. в 2,8 больший упор сделали на новичков и кнопки, но хоткеи всё равно рулят. Их можно назначить на всё, можно впилить множество круговых меню. И это в разы быстрее, чем рыться в менюшках.
7) Ноды. Это быстрый, удобный и наглядный способ создавать процедурные и логические последовательности из блоков и связей между ними. На данный момент они есть для материалов (шейдеры), текстур, композитинга, анимации (аддон), в разработке проект «Everything nodes»
8) Crease pencil — это как бы векторный карандаш, но он и 2д и 3д. Киллерфича. Позволяет как упрощать и делать более наглядным моделирование и прототипирование, так и создавать 2д-анимацию на базе возможностей 3д (кости, риги, планы, эффекты, щейдеры…)

Хочешь вкатиться?
Обязательно посмотри пару вводных уроков по интерфейсу. Своё устройство окна, необычно, но очень удобно.

Не умеешь моделировать? Делай пончик и наковальню по урокам. Читай про моделирование, смотри как делают другие. Сначала сложновато, потом легко и быстро. Учи хоткеи — так быстрее. Хотя есть менюшки и быстропоиск всех функций.
Не бойся присылать свои работы. Игнорируй негативные ответы. Это местный шизик, который не хочет пить таблетки.

Набор ссылок от Отца Основателя по теме и рядом: https://anon.to/wBZdex

<-- О треде -->
Добрый тефтелька-кун запилил конфу: ссылку можно спросить в треде

Прошлый тред: >>150334 (OP)
Пропущено 378 постов
82 с картинками.
Пропущено 378 постов, 82 с картинками.
Аноним 23/07/19 Втр 00:16:47 151816
А вот эти спичк[...].mp4 (675Кб, 1024x576, 00:00:05)
1024x576
Аноним 23/07/19 Втр 00:27:01 151817
>>151815
Не натурал что ли?
Аноним 23/07/19 Втр 01:03:07 151818
васкез натурал? очень важный вопрос
Maya thread19 Майя-бог # OP 11/01/19 Птн 02:43:30 113589 Ответ
14874473883560.png (1263Кб, 860x500)
860x500
Джентльмены, позвольте представить вам нестареющий, легитимный, Майя-тред '2019' Edition!

Решаем актуальные проблемы, помогаем новичкам, палим годноту и ожидаем анонс Майи 2019 с реально полезными фичами.





оппик можно поставить на заставку для майи: скопируйте его как MayaEDUStartupImage.png по адресу C:\Program Files\Autodesk\Maya2016\icons
Пропущено 292 постов
47 с картинками.
Пропущено 292 постов, 47 с картинками.
Аноним 22/07/19 Пнд 19:32:43 151792
Аноним 22/07/19 Пнд 19:56:10 151793
>>151791
Сядь и делай. Самый важный этап, когда сидишь и думаешь с чего начать, че буит происходить, если ты сначала сделашь то-то и что-то не так пойдет и будет не то, что ожидаешь и ты дальше сидишь и думаешь. Это важно, при этом у тебя мозги будут кипеть. Это кипение важней всего и ты должен сидеть думать, ну ебит же переебит, как же сделать. И если ты будешь так думать, долго, то у тебя в мозгах будет прокачиваться в эта думалка и постепенно ты будешь додумываться, будешь делать то так, то сяк и почувствуешь, как заебца, а как не. Каждую хуйню так сиди и продумывай.

Если ты найдешь инструкции, то мозги расслабятся и думалка не прокачается, это совсем разные вещи, когда ты ищешь решение и когда ты просто по подсказкам идешь. Это так не работает. Моделячья думалка постоянно будет нужна, потому что всегда будут уникальные хуйни и нужно, чтобы твои мозги их переваривали и находили решение, как замутить любую всякую херь. Это ебаный перк.
Аноним 22/07/19 Пнд 23:08:25 151810
GasLight.PNG (50Кб, 902x751)
902x751
GasLight2.PNG (47Кб, 1008x750)
1008x750
>>151792
Мне кажется я слишком зелен для таких вещей.

>>151793
Правду-матку рубишь анон. Кое что пошло. Единственно я не пойму, вырезал кусок геометрии через difference, и внтури черное, как будто нормали вывернуты, хотя вроде бы не выернуты. Тут есть косяк или это особенности шейдинга вьюпорта?
Засмеялся- в текстурах потерялся тред Аноним 15/02/18 Чтв 10:28:54 78055 Ответ
1518679162.jpg (31Кб, 604x568)
604x568
Засмеялся- в текстурах потерялся тред
Пропущено 342 постов
148 с картинками.
Пропущено 342 постов, 148 с картинками.
Аноним 12/06/19 Срд 22:57:36 146087
bl.jpg (110Кб, 600x491)
600x491
Аноним 13/06/19 Чтв 08:04:23 146101
Аноним 22/07/19 Пнд 16:42:38 151777
154784177025344[...].png (408Кб, 650x725)
650x725
Почему все молчат про Radeon Pro Render? - Бесплатный Аноним 19/01/19 Суб 00:46:41 114685 Ответ
изображение.png (1134Кб, 1260x709)
1260x709
изображение.png (1840Кб, 1260x709)
1260x709
изображение.png (1465Кб, 1260x709)
1260x709
изображение.png (2408Кб, 1260x709)
1260x709
Почему все молчат про Radeon Pro Render?
- Бесплатный
- Быстрый
- Физически корректный
- Удобный в использовании
- Опенсорсный
- Есть для 3ds max, Maya и Blender (2.8 пока не поддерживается)
- Поддерживает и GPU, и CPU, и GPU+CPU рендеринг
Атмосферные эффекты, такие volume scatter (Да, да. В нём можно как в блендере)

Почему все сидят на своих коронах и виреях, кода есть такой прекрасный движок? Что заставляет тебя до сих пор не использовать этот шедевр от Radeon, который кстати так же прекрасно идёт на видеокартах от нвидии
Пропущено 42 постов
5 с картинками.
Пропущено 42 постов, 5 с картинками.
Аноним 20/07/19 Суб 01:19:11 151559
>>119976
>нейросеточный денойзер
Я еще даже не установил, но как минимум это там есть.
Аноним 20/07/19 Суб 13:31:35 151587
>>151556
так он через gpu делает просчёт.
а так, думаю -да, можно убавить семплы (ну или семплы + разрешение самой картинки)
Аноним 20/07/19 Суб 15:30:54 151591
>>151587
Сэмпл - имелось ввиду образец. Т.е. готовый проект.
DAZ Studio thread #8 Аноним 02/03/19 Суб 16:09:16 128399 Ответ
1sej2s.jpg (406Кб, 800x800)
800x800
00-main-poseido[...].jpg (202Кб, 960x1248)
960x1248
cmXenoMorph02-0[...].jpg (38Кб, 500x500)
500x500
3b5cd638e275.jpg (36Кб, 385x500)
385x500
DAZ Studio, популярная программа для позинга человекоподобных существ. Делимся рендерами, помогаем друг другу советами и полезными ссылками.

Как искать контент: Используйте duckduckgo.com и яндекс (гугл ссылочки трёт), варезники и торрент-трекеры тоже.
https://www.daz3d.com/ - офсайт, копируем оттуда название модельки и рыщем.

Предыдущий: >>109962 (OP)
Пропущено 219 постов
55 с картинками.
Пропущено 219 постов, 55 с картинками.
Аноним 19/07/19 Птн 22:14:02 151535
>>151220
Проще всего веса перераспределить. Кинуть например 100% вес на пряжку для кости пояса или покурить туториалы.
https://www.youtube.com/watch?v=9L3srVYivaU
https://www.youtube.com/watch?v=O-SKYTOkVo4
Rigidity специально для этого дела запилен. Вообще что касается таких корректирующих вещей, в Дазе это все есть и можно решить разными способами
Аноним 19/07/19 Птн 23:37:03 151542
>>151220
Экспортировать в obj импортировать в блендер править сетку и рендерить им же
Аноним 20/07/19 Суб 11:33:04 151582
изображение.png (94Кб, 512x512)
512x512
>>151542
Охуенный совет братан без тебя бы никак не обошлось
Blender thread #102 RC edition Аноним 12/07/19 Птн 15:54:16 150334 Ответ
2.8.jpg (148Кб, 1024x576)
1024x576
Юбилейный, без коллажа работ тред, RC edition.

Тред посвящен определённо лучшему открытому ПО:
Блендер тред двача™

Blender — профессиональный пакет cвободного и открытого ПО для 3D, анимации, видеомонтажа, композитинга, и это не предел! Обладает нодовой системой, внедряемой всё шире (композ, шейдеры, анимация)
В настоящее время дорос до кинопродакшена и наращивает свою долю там.
Популярен благодаря быстрому качественному развитию, ряду удобств и возможностей, обширному сообществу, аддонам, скриптованию на питоне.
Дорастает до дружественности к новым пользователям. В активной разработке версия 2,8, сменившая интерфейс, состав и ряд принципов, получившая для превью во вьюпорте реалтайм визуализацию по типу игровой. Сейчас самое время вкатываться и знакомиться с новой версией.
Скачать Блендер3Д без смс и регистрации: https://www.blender.org/ (а так же демонстрационные сцены)

Из коробки есть набор наиболее популярных и универсальных аддонов, шустрый PathTracing рендер Cycles, не уступающий стандарту индустрии Arnold, пачка субредакторов (моделирование, анимация, текстуринг, рендеры, скульпт, развёртка, видео, композ, скрипты, рисовалка, программирование…)

Особенности пакета:
1) Сравнительно малый вес (~110 Мб в архиве). Распакуй и работай. Нужно обновиться? Распакуй новую версию поверх старой.
2) Скорость. 3 секунды и он уже запустился.
3) Гибкость интерфейса: набор «рабочих столов», каждый из которых может состоять из нужного количества редакторов. Легко подогнать под себя.
4) Скрипты и аддоны. Если какая-то проблема встречалась несколько раз, то почти 100%, что под неё написан аддон или хотя бы скрипт.
5) Многозадачность. 16 субредакторов + служебные типа файлбраузера. И всё работает в связке.
6) ХОТКЕИ. в 2,8 больший упор сделали на новичков и кнопки, но хоткеи всё равно рулят. Их можно назначить на всё, можно впилить множество круговых меню. И это в разы быстрее, чем рыться в менюшках.
7) Ноды. Это быстрый, удобный и наглядный способ создавать процедурные и логические последовательности из блоков и связей между ними. На данный момент они есть для материалов (шейдеры), текстур, композитинга, анимации (аддон), в разработке проект «Everything nodes»
8) Crease pencil — это как бы векторный карандаш, но он и 2д и 3д. Киллерфича. Позволяет как упрощать и делать более наглядным моделирование и прототипирование, так и создавать 2д-анимацию на базе возможностей 3д (кости, риги, планы, эффекты, щейдеры…)

Хочешь вкатиться?
Обязательно посмотри пару вводных уроков по интерфейсу. Своё устройство окна, необычно, но очень удобно.

Не умеешь моделировать? Сделай пончик и наковальню по урокам. Читай про моделирование, смотри как делают другие. Сначала сложновато, потом легко и быстро. Учи хоткеи — так быстрее. Хотя есть менюшки и быстропоиск всех функций.
Не бойся присылать свои работы. Игнорируй негативные ответы. Это местный шизик, который не хочет пить таблетки.

Набор ссылок от Отца Основателя по теме и рядом: https://anon.to/wBZdex

<-- О треде -->
Добрый тефтелька-кун запилил конфу: дискорд.гг/WrgPGK актуальная ссылка, наверное

предыдущий >>149289 (OP)
Пропущено 536 постов
116 с картинками.
Пропущено 536 постов, 116 с картинками.
Аноним 17/07/19 Срд 23:12:49 151066
Аноним 17/07/19 Срд 23:14:02 151067
Аноним 19/07/19 Птн 13:42:16 151295
nothing.png (150Кб, 450x685)
450x685
>>150667
Экспорт в fbx чтоли педалики прикрутили?
3d маx тред Аноним 05/07/19 Птн 11:49:16 149493 Ответ
Без имени-1.jpg (877Кб, 1920x1080)
1920x1080
Сап анончики, вкатываюсь потихоньку в неебаца визуализацию через макс и столкнулся с такой проблемой: при наведении курсора на модель, выделяются модели сзади, хотя название нужной модели курсор все равно показывает. Думал она заморожена в тулбаре, но там ее тоже нет. теперь естественно ни удалить ни наложить материал я не могу, выручайте родимые
Пропущено 3 постов.
Пропущено 3 постов.
Аноним 05/07/19 Птн 12:27:41 149501
>>149498
Ну может корона прокси, хотя она бы выделялась.
Аноним 06/07/19 Суб 06:01:26 149625
>>149493 (OP)
Ну с минусов начать, установил изабыл
Аноним 16/07/19 Втр 22:31:13 150916
Бесплатные 3д модели, подписывайся @free_3dmodels
двачик, родненький, помогай! не могу зарегистрироваться Аноним 01/05/19 Срд 17:57:40 139706 Ответ
sosat.png (23Кб, 553x244)
553x244
двачик, родненький, помогай!
не могу зарегистрироваться на cgpeers.
выдает эрроры всякие.
менял почты (гмаил и яху), пробовал через впн менять страну на сша, пробовал через моб. сеть регаться
ничего не помогает, а часики то тикают...
не хочу ждать до 15 числа
двачик, помогай
Пропущено 9 постов
1 с картинками.
Пропущено 9 постов, 1 с картинками.
Аноним 01/05/19 Срд 20:30:23 139734
>>139733
мне лично, для скачивания курсов
Аноним 05/05/19 Вск 20:00:17 140623
15422901438930.jpg (49Кб, 446x360)
446x360
>>139733
>А нахуй всем так нужен? Всегда похуй было на него.
Аноним 15/07/19 Пнд 14:24:08 150659
>>139706 (OP)
Долго ебался с ошибкой 0xE3000003, что с почтой gmail, что с яндекса. На прокси из США и Франции ругался. В итоге помог польский сервер.
Houdini и vfx в целом Аноним 08/10/14 Срд 18:00:27 33333 Ответ
(125Кб, 470x1024)
470x1024
Кто-то может рассказать про сабж? С чего начать? Можно ли обойтись без навыков анимации персонажей? Какие нужны творческие навыки? Я видел тут недавно парень рассказывал про Scream School и про направление fx в частности. Чему там вообще учат?
Пропущено 254 постов
50 с картинками.
Пропущено 254 постов, 50 с картинками.
Аноним 15/07/19 Пнд 00:08:10 150640
Увидел тут https://youtu.be/thdBOMZe50s
У студии прикольное портфолио. таких студий видимо не много в РФ?
Аноним 15/07/19 Пнд 00:15:06 150641
Аноним 15/07/19 Пнд 00:23:36 150642
>>150641
ну они по играм, а эти скорее промо-материалы делают
3ds max или Blender Аноним 18/09/18 Втр 23:19:35 101396 Ответ
14865482046460.jpg (420Кб, 1319x2048)
1319x2048
Подскажите, раньше сидел на максе в году 2012, решил заного вкатиться в моделинк, что лучше(легче) для изучения? ну и чтобы допустим в дальнейшем в перспективе можно было бы работу найти.
Пропущено 126 постов
19 с картинками.
Пропущено 126 постов, 19 с картинками.
Аноним 14/07/19 Вск 21:50:58 150620
1428168956003ya[...].gif (1652Кб, 280x296)
280x296
Аноним 14/07/19 Вск 22:05:41 150624
>>150620
Что за неувожение?
Аноним 14/07/19 Вск 22:59:05 150636
>>150624
На богиню не тянет. Мягко говоря.
Cinema 4D thread Аноним 18/10/14 Суб 19:20:02 33688 Ответ
(244Кб, 1920x1200)
1920x1200
тред посвященный Cinema 4d
Пропущено 474 постов
81 с картинками.
Пропущено 474 постов, 81 с картинками.
Аноним 13/06/19 Чтв 22:41:40 146205
>>146197
попробуй Bridge от Insydium
Аноним 11/07/19 Чтв 17:47:51 150239
Сап тридач. Че как?
Аноним 13/07/19 Суб 18:12:01 150474
>>78910
для такого есть спецальные 3д пакеты
Blender thread #101 anon 03/07/19 Срд 18:31:55 149289 Ответ
untitled.png (1685Кб, 1000x2000)
1000x2000
Тред посвящен определённо лучшему открытому ПО:
Блендер тред двача™

Blender — профессиональный пакет cвободного и открытого ПО для 3D, анимации, видеомонтажа, композитинга, и это не предел! Обладает нодовой системой, внедряемой всё шире (композ, шейдеры, анимация)
В настоящее время дорос до кинопродакшена и наращивает свою долю там.
Популярен благодаря быстрому качественному развитию, ряду удобств и возможностей, обширному сообществу, аддонам, скриптованию на питоне.
Дорастает до дружественности к новым пользователям. В активной разработке версия 2,8, сменившая интерфейс, состав и ряд принципов, получившая для превью во вьюпорте реалтайм визуализацию по типу игровой. Сейчас самое время вкатываться и знакомиться с новой версией.
Скачать Блендер3Д без смс и регистрации: https://www.blender.org/ (а так же демонстрационные сцены)

Из коробки есть набор наиболее популярных и универсальных аддонов, шустрый PathTracing рендер Cycles, не уступающий стандарту индустрии Arnold, пачка субредакторов (моделирование, анимация, текстуринг, рендеры, скульпт, развёртка, видео, композ, скрипты, рисовалка, программирование…)

Особенности пакета:
1) Сравнительно малый вес (~110 Мб в архиве). Распакуй и работай. Нужно обновиться? Распакуй новую версию поверх старой.
2) Скорость. 3 секунды и он уже запустился.
3) Гибкость интерфейса: набор «рабочих столов», каждый из которых может состоять из нужного количества редакторов. Легко подогнать под себя.
4) Скрипты и аддоны. Если какая-то проблема встречалась несколько раз, то почти 100%, что под неё написан аддон или хотя бы скрипт.
5) Многозадачность. 16 субредакторов + служебные типа файлбраузера. И всё работает в связке.
6) ХОТКЕИ. в 2,8 больший упор сделали на новичков и кнопки, но хоткеи всё равно рулят. Их можно назначить на всё, можно впилить множество круговых меню. И это в разы быстрее, чем рыться в менюшках.
7) Ноды. Это быстрый, удобный и наглядный способ создавать процедурные и логические последовательности из блоков и связей между ними. На данный момент они есть для материалов (шейдеры), текстур, композитинга, анимации (аддон), в разработке проект «Everything nodes»
8) Crease pencil — это как бы векторный карандаш, но он и 2д и 3д. Киллерфича. Позволяет как упрощать и делать более наглядным моделирование и прототипирование, так и создавать 2д-анимацию на базе возможностей 3д (кости, риги, планы, эффекты, щейдеры…)

Хочешь вкатиться?
Обязательно посмотри пару вводных уроков по интерфейсу. Своё устройство окна, необычно, но очень удобно.

Не умеешь моделировать? Сделай пончик и наковальню по урокам. Читай про моделирование, смотри как делают другие. Сначала сложновато, потом легко и быстро. Учи хоткеи — так быстрее. Хотя есть менюшки и быстропоиск всех функций.
Не бойся присылать свои работы. Игнорируй негативные ответы. Это местный шизик, который не хочет пить таблетки.

Набор ссылок от Отца Основателя по теме и рядом: https://anon.to/wBZdex

<-- О треде -->
Добрый тефтелька-кун запилил конфу: дискорд.гг/WrgPGK актуальная ссылка, наверное

Прошлый тред: >>148575 (OP)(OP)
Пропущено 826 постов
236 с картинками.
Пропущено 826 постов, 236 с картинками.
Аноним 13/07/19 Суб 16:14:30 150454
>>150310
как сайт называется?
Аноним 13/07/19 Суб 23:17:06 150509
Аноним 14/07/19 Вск 12:28:47 150542
ZBrush Аноним 05/06/19 Срд 21:00:27 144686 Ответ
augtyan.jpg (359Кб, 942x1920)
942x1920
rafael-grassett[...].jpg (264Кб, 1109x1478)
1109x1478
adam-skutt-comp[...].jpg (89Кб, 1119x1050)
1119x1050
stephanie-chafe[...].jpg (583Кб, 1920x2060)
1920x2060
Скульптим, моделим, смотрим стримы и уроки, делимся работами, помогаем и просим помощи, учим анатомию, ждем новые версии, делим экран и накладываем фильтры.

Оф. сайт: http://pixologic.com/

Актуальная версия на момент создания треда ZBrush 2019.1:
https://www.cgpeers.com/torrents.php?id=61434

Хороший и современный курс, рассматривающий в деталях многие возможности збраша от Мейделин Скотт-Спенсер:
https://www.cgpeers.com/torrents.php?id=54127
https://www.cgpeers.com/torrents.php?id=56691
https://www.cgpeers.com/torrents.php?id=56586

Курсы Scott Eaton по анатомии и скульпту:
https://www.cgpeers.com/torrents.php?id=51540
https://www.cgpeers.com/torrents.php?id=23922
https://www.cgpeers.com/torrents.php?id=18021

Курс Ryan Kingslien по анатомии и скульпту:
https://www.cgpeers.com/torrents.php?id=45343

Прошлый: >>135481 (OP)
Позапрошлый: >>124980 (OP)
Поза-позапрошлый: >>89824 (OP)
Пропущено 589 постов
164 с картинками.
Пропущено 589 постов, 164 с картинками.
Аноним 14/07/19 Вск 23:51:41 150638
image.png (282Кб, 1440x900)
1440x900
Часы ебли, в итоге пришлось делать кирасу в блендаке, но мы победили.
Аноним 15/07/19 Пнд 05:46:17 150644
1479500246380.JPG (63Кб, 573x555)
573x555
1485821119352.jpg (264Кб, 1888x1736)
1888x1736
Помнится кто-то очень хотел знать как это делается. Даю знать.
Аноним 15/07/19 Пнд 11:10:44 150650
Анон, помоги советом. Пожалуйста. Вот допустим Аноним 06/07/19 Суб 17:44:07 149660 Ответ
15624237295130.png (174Кб, 1366x768)
1366x768
Анон, помоги советом. Пожалуйста. Вот допустим создал я в блендере модельку, как ей создать одежду? Как анимировать? Какой движок выбрать? Смотрел гайды и ниче не понял (либо плохо объясняют). Заранее спасибо.
Пропущено 3 постов.
Пропущено 3 постов.
Аноним 06/07/19 Суб 21:23:44 149677
Одежда - это часть тела.
Аноним 06/07/19 Суб 22:18:21 149682
>>149660 (OP)
Сделай хай поли одежку, покрась в субстансе, просимулируй в марвелусе а потом сделай лоу поли и надень
Аноним 06/07/19 Суб 22:25:30 149683
Вопросы-ответы по 3DS MAX #2 Аноним 15/03/18 Чтв 19:40:06 79863 Ответ
14567700849190.png (162Кб, 400x400)
400x400
Этот тред посвящен 3DS MAX и только ему.
Пропущено 291 постов
49 с картинками.
Пропущено 291 постов, 49 с картинками.
Аноним 29/06/19 Суб 14:40:43 148577
>>148382
Тогда нафиг это дерьёмо?
vray кое как поддерживает рендер через gpu, и то преимущественно от зелёных.
Блин, сейчас бы весь просчёт на cpu делать.
Аноним 30/06/19 Вск 15:06:04 148745
Есть ли аналог Cinema 4d Mograph для макса?Ну там для процедурного клонирования обьектов,всяких скачущих кубиков хуюбиков,которые на ТВ применяют
Аноним 06/07/19 Суб 16:58:26 149658
Blender thread #100 Аноним 29/06/19 Суб 14:37:14 148575 Ответ
123ddd.png (2413Кб, 1920x1080)
1920x1080
Без 33.png (497Кб, 1920x1080)
1920x1080
Тред посвящен определённо лучшему открытому ПО:
Блендер тред двача™


Blender — профессиональный пакет cвободного и открытого ПО для 3D, анимации, видеомонтажа, композитинга, и это не предел! Обладает нодовой системой, внедряемой всё шире (композ, шейдеры, анимация)
В настоящее время дорос до кинопродакшена и наращивает свою долю там.
Популярен благодаря быстрому качественному развитию, ряду удобств и возможностей, обширному сообществу, аддонам, скриптованию на питоне.
Дорастает до дружественности к новым пользователям. В активной разработке версия 2,8, сменившая интерфейс, состав и ряд принципов, получившая для превью во вьюпорте реалтайм визуализацию по типу игровой. Сейчас самое время вкатываться и знакомиться с новой версией.
Скачать Блендер3Д без смс и регистрации: https://www.blender.org/ (а так же демонстрационные сцены)

Из коробки есть набор наиболее популярных и универсальных аддонов, шустрый PathTracing рендер Cycles, не уступающий стандарту индустрии Arnold, пачка субредакторов (моделирование, анимация, текстуринг, рендеры, скульпт, развёртка, видео, композ, скрипты, рисовалка, программирование…)

Особенности пакета:
1) Сравнительно малый вес (~110 Мб в архиве). Распакуй и работай. Нужно обновиться? Распакуй новую версию поверх старой.
2) Скорость. 3 секунды и он уже запустился.
3) Гибкость интерфейса: набор «рабочих столов», каждый из которых может состоять из нужного количества редакторов. Легко подогнать под себя.
4) Скрипты и аддоны. Если какая-то проблема встречалась несколько раз, то почти 100%, что под неё написан аддон или хотя бы скрипт.
5) Многозадачность. 16 субредакторов + служебные типа файлбраузера. И всё работает в связке.
6) ХОТКЕИ. в 2,8 больший упор сделали на новичков и кнопки, но хоткеи всё равно рулят. Их можно назначить на всё, можно впилить множество круговых меню. И это в разы быстрее, чем рыться в менюшках.
7) Ноды. Это быстрый, удобный и наглядный способ создавать процедурные и логические последовательности из блоков и связей между ними. На данный момент они есть для материалов (шейдеры), текстур, композитинга, анимации (аддон), в разработке проект «Everything nodes»
8) Crease pencil — это как бы векторный карандаш, но он и 2д и 3д. Киллерфича. Позволяет как упрощать и делать более наглядным моделирование и прототипирование, так и создавать 2д-анимацию на базе возможностей 3д (кости, риги, планы, эффекты, щейдеры…)

Хочешь вкатиться?
Обязательно посмотри пару вводных уроков по интерфейсу. Своё устройство окна, необычно, но очень удобно.

Не умеешь моделировать? Сделай пончик и наковальню по урокам. Читай про моделирование, смотри как делают другие. Сначала сложновато, потом легко и быстро. Учи хоткеи — так быстрее. Хотя есть менюшки и быстропоиск всех функций.
Не бойся присылать свои работы. Игнорируй негативные ответы. Это местный шизик, который не хочет пить таблетки.

Набор ссылок от Отца Основателя по теме и рядом: https://anon.to/wBZdex

<-- О треде -->
Добрый тефтелька-кун запилил конфу: дискорд.гг/WrgPGK актуальная ссылка, наверное

Прошлый тред: >>147915 (OP)
Пропущено 541 постов
136 с картинками.
Пропущено 541 постов, 136 с картинками.
Аноним 06/07/19 Суб 06:04:22 149626
>>149225
Аниме. Зарепортил.
Аноним 10/07/19 Срд 22:07:36 150163
1.png (209Кб, 1920x1040)
1920x1040
2.png (274Кб, 1920x1040)
1920x1040
3.png (132Кб, 1920x1040)
1920x1040
4.png (151Кб, 1920x1040)
1920x1040
Анон. Подскажи, будь милосерден!
В блендере (да и вообще в тридэ) меньше месяца. Многих фишек не секу, много не знаю.

Делаю RX2/3 (ибо под рукой стоит, да и удобнее так, как начинающему).

Столкнулся с несколькими проблемами.

Пик 1-2:
Использую mirror, и выходит вот эта щепотка, сцепливание, хз как назвать.
Пробовал удалять внутренние Faces, но стало только хуже, до и судя по туториалам Ценового Андрюхи, при мирроре он не особо парился удалением фейса при клиппинге в мирроре

Пик 3-4:
По самому референсу, идет такая треугольная грань, и это доставляет мне некоторые неудоства в плане едж-лупов, дабы сделать модель более острой, а не такой пряничной, как на пикрилах.

Подскажи анон, как это можно решить. В ответе прикреплю реф, и возможное решение для второго случая.
Аноним 12/07/19 Птн 00:03:26 150292
>>149137
уровня гульмена
а может даже и выше
Revitа тред Аноним 13/05/16 Птн 13:59:41 51837 Ответ
(13Кб, 500x300)
500x300
Работаю в этой замечательной программе на работе. Задавайте свои ответы, буду пытаться помочь. Так же сюда можно задавать ответы по Navisworks Manage (создание анимации, расчёт объёмов) и в целом по BIM (building information modeling).
Пропущено 34 постов
8 с картинками.
Пропущено 34 постов, 8 с картинками.
Аноним 30/06/19 Вск 13:23:12 148731
image.png (690Кб, 1200x777)
1200x777
image.png (419Кб, 600x451)
600x451
image.png (606Кб, 1092x708)
1092x708
Аноним 01/07/19 Пнд 18:37:13 148950
Нахера он нужен, ты можешь сказать?
Аноним 02/07/19 Втр 10:26:55 149064
Фотореалистичный (?) рендер интерьера Аноним 04/05/19 Суб 10:01:30 140311 Ответ
ОДПИ 18.jpg (969Кб, 1500x1000)
1500x1000
ОДПИ 7.сopy.jpg (863Кб, 1500x1000)
1500x1000
Двач, родной, помоги. Юзаю 3ds Max 2017/2019 + Corona.
Как ни ебусь с материалами, текстурами, бампами-хуямпами, картами отражений и освещением на выходе всегда получается пластиковое говно. Хочу делать моднейшие топовые рендерыкак на бехансе. Опытные аноны, расскажите, что я делаю не так. На пиках одна из последних работ.
Пропущено 119 постов
29 с картинками.
Пропущено 119 постов, 29 с картинками.
Аноним 28/05/19 Втр 17:39:15 143917
>>140311 (OP)
Выкинь карты спекуляра, делай PBR.
Аноним 31/05/19 Птн 03:04:13 144015
Аноним 02/07/19 Втр 08:00:53 149055
>>141917
Резина колес велосипеда разве так блестит? Ощущение, что она металлическая, располированная. А ведь резина шероховатая.
Это единственное, что мне бросилось в глаза.
Аноны-синемадрочеры, какого хуя????? Аноним 30/06/19 Вск 20:31:07 148768 Ответ
изображение.png (114Кб, 1790x1036)
1790x1036
Аноны-синемадрочеры, какого хуя?????
Аноним 30/06/19 Вск 22:01:29 148795
>>148768 (OP)
Ты чё опух? Первого числа приходи и пустят.
Настройки X
Ответить в тред X
15000 [S]
Макс объем: 40Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов