Video Games


Ответить в тред Ответить в тред

Check this out!
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить тред | Автообновление
505 75 88

Ретрач Тредач Аноним 28/12/19 Суб 10:47:40 48189151
7138-veil-of-da[...].gif (13Кб, 320x200)
320x200
402996-star-tre[...].jpg (48Кб, 1024x768)
1024x768
13945-half-life[...].jpg (28Кб, 480x360)
480x360
1473815144-1556[...].jpg (51Кб, 638x319)
638x319
Обсуждение, срачи, поиск и помощь в установке/прохождении игр до 2004 года.
Аноним 28/12/19 Суб 10:51:24 48189282
>>4818548
Ты охуел говна кусок? Нахуй послан
Наверное из тех даунов у которых "старае тридэ плоха"
Аноним 28/12/19 Суб 10:54:13 48189343
>>4818915 (OP)
Расскажите про игры по Стар Треку, пожалуйста.
Я смотрел только ТОС и мне понравилось.
Аноним 28/12/19 Суб 10:56:02 48189374
15773634586570.webm (4233Кб, 640x360, 00:00:29)
640x360
15774722600730.webm (11315Кб, 720x480, 00:01:56)
720x480
15774753512980.webm (6730Кб, 1280x720, 00:00:54)
1280x720
>>4818915 (OP)
Бамп классикой под новым соусом.
Аноним 28/12/19 Суб 10:59:04 48189435
69abcfa2bd16c11[...].jpg (56Кб, 640x480)
640x480
>>4818934
По тос разве что 25 aniiversity в который я не играл
Лучшие это elete force 1-2, ds9 the fall, klingon honor guard - это всё уже по поздним сериалам вроде тнг, вояджера, дс9 и фильмам по тнг да.
Аноним 28/12/19 Суб 10:59:59 48189456
>>4818937
>Соусом
Протухшым мазиком с блевотой?

Что, про финалки всем надоело решил толстить этим?
Аноним 28/12/19 Суб 11:07:43 48189637
Аноним 28/12/19 Суб 11:07:49 48189648
image.png (19Кб, 963x323)
963x323
ePSXe 2019-12-2[...].jpg (105Кб, 1600x1200)
1600x1200
ePSXe 2019-12-2[...].jpg (96Кб, 1600x1200)
1600x1200
ePSXe 2019-12-2[...].jpg (98Кб, 1600x1200)
1600x1200
Залил в эмулятор списки читов. Выставил крису бесконечное здоровье и пошел кромсать резиденцию ивила ножичком своим. Извините фанаты, но в эту часть в 2020 году по другому уже играть невозможно- зомбаки неоправданно жирные, тракторное управление всратое, хитбоксы кривые а за первые 2 часа игры я не нашел ни одной лечилки.

Трайхардить часы напролет, запоминая расположение врагов и квестовых вещей, непонятно ради чего, в моей ситуации не имеет смысла и интереса. Так что сейвскам+бесконечное здоровье позволят мне играть с относительным комфортом, концентрируясь на атмосфере, загадках и исследовании. Бесконечные патроны, стволы и прочее не стал активировать, это уже превращает игру в какой-то боевичок. Да и найденный лишний магазин на полочке доставляет удовлетворение небольшое.
Аноним 28/12/19 Суб 11:08:51 48189719
Аноним 28/12/19 Суб 11:11:14 481898110
>>4818964
Я прошёл без читов вполне. Хоть и оказалось что это парашный клон алон ин зе дарк и это ни в коем случае не как было в фильме, оно вполне проходимо. ЧСХ с ножечком можно и без читов пройти в теории почти всё.
Я собираюсь вот в 2 поиграл, прошёл 5 в коопе и начал 6.
Аноним 28/12/19 Суб 11:13:22 481898811
>>4818964
Все правильно сделал. Пердолинг не нужен.
Аноним 28/12/19 Суб 11:14:34 481899212
>>4818934
Все они говно ебаное что пиздец. Вот реально, сериалы мега популярные, а игры параша полная.
Единственное что можно играть это бридж коммандер. Однообразная, но довольно веселая. Действительно похожа на симулятор капитана корабля. Ну и играется как эпизод стар трека. Правда она не по тос, а по дс9. Фанаты модами допилили кучу контента вроде кораблей и миссий. Даже кобаяши мару можно сэмулировать, лол.
По тосу нихуя нет вообще. Разве что можешь попробовать квесты древние. Но это уебанство, на самом деле.
Аноним 28/12/19 Суб 11:14:46 481899313
>>4818988
Зачем вообще играть в игры? Это пердолинг. Есть ютуб.
Аноним 28/12/19 Суб 11:15:34 481899814
>>4818981
> Хоть и оказалось что это парашный клон алон ин зе дарк
Ну даже первый резидент как манна небесная на фоне алон ин за дарк выглядит
Аноним 28/12/19 Суб 11:16:27 481899915
>>4818992
Да ты охуел? Ты в это >>4818943 играл вообще? Первый элит форс это сраная равеновская классика.
Аноним 28/12/19 Суб 11:16:57 481900216
Аноним 28/12/19 Суб 11:17:48 481900417
>>4818998
>Ну даже первый резидент как манна небесная на фоне алон ин за дарк выглядит
Потому что надо играть в 3до версию, а не тормознутую досопарашу.
Аноним 28/12/19 Суб 11:20:34 481901418
>>4818999
Ну охуеть, всегда мечтал поиграть в говношутан по самому отсосному поколению.
Аноним 28/12/19 Суб 11:21:25 481901819
>>4819004
RE в любом случае ощущения как значительно более качественно сделанная игра
Аноним 28/12/19 Суб 11:22:34 481902120
Забыл. У нас сафферинг до 2004 года ?
Аноним 28/12/19 Суб 11:23:13 481902521
Аноним 28/12/19 Суб 11:23:54 481902822
1981-alone-in-t[...].gif (28Кб, 320x200)
320x200
698290-alone-in[...].png (33Кб, 320x200)
320x200
530804-alone-in[...].png (52Кб, 320x200)
320x200
698276-alone-in[...].png (20Кб, 320x200)
320x200
>>4818998
Ну если ты родился в 2007 году. Нормальная стилизация флэт шейдед полигонов, а 2д арт там был тоже замечательный VGA-шный. Когда это было у консолей началась и была в разгаре только 16бит эра, в которой уже от трёх полигонов на экране они воспламенялись и такая игра им и не снилась.
А ре - говёный клон вплоть до локаций и гиммиков с хуёвыми 3д пререндерами вышедший через много лет. Сюжёт - точнее то что игра называет сюжетом - высер японского школьника в пять строк с очень плохим английским, головоломки тупые и неинтересные.

Я сам не был так груб в отношении этого когда читал аналогичное мнение итт и после сайлент хила я думал что это не так, но поиграв я убедился что бляха это так.
Аноним 28/12/19 Суб 11:26:06 481903423
>>4819014
>говно
Почему у дебилов всегда так модно добавлять говно- к любому слову в качестве "аргументаци"?
>поколение
У ст три поколение до абромсовских поделий - энтерпрайз приквел, тос эра и тнг эра. Тнг эра для тебя отсос? Ну тогда ты смотрел жопой.
И вообще "не играл но я скозал"
Аноним 28/12/19 Суб 11:27:04 481903724
Аноним 28/12/19 Суб 11:28:47 481904125
30822[1].png (14Кб, 496x384)
496x384
star-fox1[1].jpg (44Кб, 448x380)
448x380
>>4819028
>и была в разгаре только 16бит эра, в которой уже от трёх полигонов на экране они воспламенялись
Какие охуенные истории.
Аноним 28/12/19 Суб 11:28:50 481904226
>>4819021
Эта игра кстати от создателей драканов
Аноним 28/12/19 Суб 11:31:22 481905127
>>4819034
>так модно добавлять говно- к любому слову в качестве "аргументаци"?
Потому что шутан и говно это слова синонимы.

Не думал что кто-то мешает в одну кучу тнг и вояджер ебаный. Ну тогда да, тнг отсос.
Аноним 28/12/19 Суб 11:31:48 481905228
>>4819041
Второе как раз таки 3 полигона и флэт шейдед. Остальное 2д задник со скроллом. И шло это 5фпс.

Первое либо аркадная версия, либо порт на x32 которая вышла позже и представляла из себя позднюю попытку вытянуть генезис в новую эру пока не вышел сатурн.

У этих консолей не было хардварной поддержки 3д, а для софтварного они были слишком слабы в сврой мощности и ты сам это прекрасно знаешь.
Аноним 28/12/19 Суб 11:32:19 481905329
>>4819028
Ну в RE нормальная анимация, нормально сделанные персонажи, там банально есть тень под персонажем, которая лучше показывает его позиционирование в пространстве и перспективы камеры совпадают у комнаты и персонажа. В алон ин зе дарк все выглядит максимально неуклюже, а персонаж как будто оторван от локации, что особенно заметно при его перемещении. Модельки парашные, дизайн врагов комичный, арт едва ли можно назвать хорошим. Конечно можно сделать скидку на то, что игра вышла раньше, но один хуй, в плане визуала и геймплея RE его превосходит прям пиздец насколько и уж точно не выглядит как кривой клон. Кривым как раз алон ин зе дарк после резика кажется. Да и собственно история все по своим местам расставила, именно резидент дал толчок подобным играм, именно с его релизом это стало популярным и востребованным, алон ин зе дарк хоть и вышел раньше, но был сделан не настолько удачно, чтобы всем зашел подобный концепт.
Аноним 28/12/19 Суб 11:34:57 481906030
>>4819052
Какие задники в виртуа рейсинге, лол? Ты картинки перепутал. Да и старфокс так то тоже полигональный, что у первой игры, что у второй в карик был встроен дополнительный чип, который позволял соснолям такой графон выдать.
Аноним 28/12/19 Суб 11:35:00 481906131
>>4819051
> Потому что шутан и говно это слова синонимы.
Я вижу у нас завёлся юный максималист? Хочешь стать клоуном треда?
> Не думал что кто-то мешает в одну кучу тнг и вояджер ебаный.
Лол, ты это хоть смотрел? Эти сериалы про одно время шедшие вместе. В смысле "мешать"? Они происходят в одну эпоху и пересекаются, клоун.
>Ну тогда да, тнг отсос.
Лол ебать ты даун конечно.
Аноним 28/12/19 Суб 11:35:29 481906332
BadMojo.jpg (221Кб, 800x800)
800x800
Вспомнил волшебную игру , после которой плохо спал ночью . Ща вроде ремастер вышел
Аноним 28/12/19 Суб 11:35:41 481906433
>>4819061
>Я вижу у нас завёлся юный максималист? Хочешь стать клоуном треда?
Он уже давно стал.
Аноним 28/12/19 Суб 11:36:09 481906934
>>4819052
>Второе как раз таки 3 полигона и флэт шейдед
Иди скачай и поиграй. Там в первом же уровне падающие здания из полигонов сделаны.

>И шло это 5фпс
Как и алон ин зе дарк. Он настолько тормозной что играть в него сейчас это мучение, в отличии от старфокса.

>Первое либо аркадная версия, либо порт на x32
Это виртуа рейсинг мегадрайвовский, странно что ты не в курсе. Зумер что ли?
Аноним 28/12/19 Суб 11:36:27 481907135
>>4819060
А теперь перечитай пост внимательнее. Там немного текста, думаю даже ты осилишь.
Аноним 28/12/19 Суб 11:39:30 481907736
>>4819052
>У этих консолей не было хардварной поддержки 3д, а для софтварного они были слишком слабы в сврой мощности
У меняна сегу были полностью трехмерные LHX Attack Chopper и Mig 29. С полигонами, свободным движением камеры без искажений и вот этим всем. Да еще и по жанру симуляторы. И да, без чипов. На пиратских кариках работали. Генесис даз, как говорится.
Аноним 28/12/19 Суб 11:39:33 481907937
>>4819061
>В смысле "мешать"?
В хуисле. Тнг нормальный, вояджер говно ебаное.
Диснеевские стар ворзы тоже в одной вселенной в одну эпоху происходят. Ток нахуй их в кучу с нормальными мешать?
Аноним 28/12/19 Суб 11:40:21 481908038
>>4819069
>Это виртуа рейсинг мегадрайвовский
Ну на скрине он точно не мегадрайвовый, тут он конечно прав.
Аноним 28/12/19 Суб 11:42:38 481908339
Во , одна из двух любимых игр. Сафферинг не попал , жаль. Но манхант то точно до 2004 вышел ? Я его еще в комп клубе проходил.
Аноним 28/12/19 Суб 11:43:45 481908740
>>4819069
Хуюмир. Я прекрасно знаю что это и сказал - это либо аркадная либо х32 версия на скрине. На оригинальную мегадрайв если и был порт, то это было жалкое зрелище.

>мучение
Нормально играется. А этот высер >>4819053 я читаю уже не раз но это именно что фагготория ради фагготории и обтекание. Я не нашёл отличий в управлении персонажей в ре и в алон ин зе дарк и каких либо проблем с ориентированием в этой игре. При этом на дату выхода ре алон ин зе дарк был уже РЕТРО и бахался идеально на любой машине. Без дверей загрузок каждую секунду. С "персонажей" орнул - джилл сендвич шоле?
>старфокс
Нетграбелен в принципе. Леталка в 5 фпс - такой боли я никому не пожелаю. Я сам давно хотел поиграть но когда запустил это было нечто нереальное.
Аноним 28/12/19 Суб 11:44:50 481909041
>>4819079
Ясно, вы аугмент с сверхинтеллектом, не буду мешать.
Аноним 28/12/19 Суб 11:46:57 481909242
>>4819087
>На оригинальную мегадрайв если и был порт, то это было жалкое зрелище.
Т.е. ты даже не знаешь, че там было? Ну ютуб тебе в помощь. Игра там очень бодро работала и прилично выглядела.
Аноним 28/12/19 Суб 11:48:19 481909443
>>4819087
>я читаю уже не раз
И читаешь ты это не раз потому что так считают все, кроме тебя
Аноним 28/12/19 Суб 11:49:58 481909844
>>4819077
https://youtu.be/E_G18LyBuCs
Иногда на удивление сносно, но чаще всего это слайдшоу
Но для 1993 года "3д леталка" это не было что то новое даже рядом. При этом.. кажется сиди издание фулл secret weapons of luftwaffe вышла аж год назад а в 1993 был уже икс винг у лукасатсов?
Аноним 28/12/19 Суб 11:51:14 481910345
>>4819087
>На оригинальную мегадрайв если и был порт, то это было жалкое зрелище.
Зумер-школьник? Я думаю что большинство веге в него играло и всем норм.

>Нетграбелен в принципе. Леталка в 5 фпс
Там не пять фпс, там достаточно для комфортной игры.
По этому много людей и сейчас играют в снесовский старфокс. Потому что он играбельный. Чего не скажешь про аитд. Я проходил в свое время все три части. Но перепройти их сейчас у меня желания не возникает. Даже 3до версия, которая менее тормознутая чем дос, все равно неиграбельна.
Аноним 28/12/19 Суб 11:52:11 481910846
>>4819087
>При этом на дату выхода ре алон ин зе дарк был уже РЕТРО
Т.е. в 96 году игра, которой чуть больше трех лет это уже РЕТРО. А у нас в 2к19 даже 15 лет это еще не ретро? Че за двойные стандарты. Давайте уже ведьмака 3 в ретро тред тащить, ему уже 4 года стукнуло.
Аноним 28/12/19 Суб 11:52:31 481911047
>>4819092
Я вспоминаю видос от диджитал фаундри давнишний и если правильно помнб это был пиздец где даже коллизию объектов вырезали части чтоб это работало.

>>4819094
Это твой пост "нинтенда кал оркады кун))".
До того как поиграть тебе что ре кал писал другой человек, отвечая на твои попытки передёрнуть. Я поиграл позже и написал про игру парашу текста и сейчас целиком с его позицией согласен.
Аноним 28/12/19 Суб 11:54:56 481911848
>>4819098
Ох вау, дорогое железо из 1993 года, может больше, чем дешевое из 1988. Кто бы мог подумать?
Аноним 28/12/19 Суб 11:58:00 481912549
>>4819103
>большинство веге
Нет и ты сам прикрасно знаешь
>ты школьник бумир зумир
Раковые мемесы меняются, стиль общения остаётся тем же.
>для комфортной игры
Один глаз видит только 10 фпс, сники смуллз ага.
Вообще лучшеб вспоминали игры с 32х, но это уже считай другая консоль

Вот поэтому фаги и отвратительны - им главное выдумать чушь лишь бы возвысить свой объект обожания, даже если им говорят очевидный факт что генезис и снес не могли в 3д фактически и сдыхали от него. Ничего не сказанно но у фагов же их любимая игрушка "лучше всех".
Аноним 28/12/19 Суб 12:01:09 481912650
>>4819118
Ну так а почему вы собственно с этим бля спорите?
>1993его
Сикрет випонз оф люфтваффе оригинальный в 1991 вышел, в 1992 именно что сиди версия со всеми аддонами.
Икс винг просил мег памяти, vga карту и 386ой. На самом деле, не такое уж и ЙОБА ПЕРЕДОВОЕ ЖЕЛЕЗО если подумать.
Аноним 28/12/19 Суб 12:01:46 481912751
>>4819125
>Раковые мемесы меняются
Но в данном контексте это правда. В девяностых сега была везде, если не у всех, то все равно через друзей или клубы ты мог поиграть. Виртуа рейсинг была популярной игрой, если ты не играл, значит скорее всего родился уже намного позднее.

>Вообще лучшеб вспоминали игры с 32х
32х никто в глаза не видел даже в сша и японии. Как ты можешь вспоминать того, чего не видел?

> очевидный факт что генезис и снес не могли в 3д фактически и сдыхали от него
Как и аитд. Ты сам в нее не играл что ли?
Аноним 28/12/19 Суб 12:02:03 481912852
>>4819110
Я не очень понимаю за кого ты меня принимаешь. С тем аноном, который говорил, что RE1 плох я согласен. Я тот, кто говорил, что RE1 худший из номерных резиков и такую позицию я имею уже достаточно давно. Но при всем при этом первый резик все равно лучше алон ин зе дарков, и даже во всей своей хуевости он был достаточно хорош, чтобы своими решениями задать моду как минимум на поколение вперед. После него вышла целая гора подобных игр, копирующих его стилистические и геймдизайнерские решения. RE был как айфон своего времени, который вроде как ничего не придумал, но сделал старые идеи настолько хорошо, что они наконец выстрелили.
Аноним 28/12/19 Суб 12:04:04 481913053
>>4819125
>даже если им говорят очевидный факт что генезис и снес не могли в 3д фактически
Но тебе притащили 3д игры, которые могут и даже без доп чипов. Так что ФАКТИЧЕСКИ ты обосрался.
Аноним 28/12/19 Суб 12:06:15 481913654
>>4819127
> Виртуа рейсинг была популярной игрой, если ты не играл, значит скорее всего родился уже намного позднее.
Я родился в 89, у меня и у всех моих друзей была сега. Не играл тогда в виртуа рейсинг и даже в продаже его никогда не видел. Ознакомился с ним намного позже на эмуляторах и до сих пор не уверен, а был ли он вообще на просторах СНГ.
Аноним 28/12/19 Суб 12:11:59 481915055
Star-Wars-Arcad[...].jpeg (46Кб, 770x472)
770x472
>>4819128
RE был расфоршен крайне в японии и они начали коепать его клоны. Я не знаю с чем связано "стал популярен у консольщиков=хорош". Ничем алон ин зе дарк не хуже, кроме субъективных вещей вроде "мне графон не нраица". Мне вот наоборот. Большая часть задников ре грязный рендеренный понос. Я мист то за такое не любил а этот ужас лоурезный и подавно. То же самое можно отнести и к управлению где и там и там трактор.
При этом сравнение идёт именно потому как ре именно что КЛОН. Не копия идеи а клон - с копированием ссетинга локации которая к стилистике и идее ре уже не к месту вплоть до гиммиков вроде прыгающих в окно собак, монстров с щупальцами в небольшом "водоёме" и двигания шкафов что просто смешно.

>>4819127
>правда
Говорение за всех никогда правдой не является. За эти треды все давно выяснили что у одних в 1993ем были 486ые навороченные а другие сосали хуй с счётами и деревянными игрушками.
>почему 32х
Там правда уже были 3д полигональные игры которые работали нормально. Я бы срадостью вытащил модели из стар варс аркейд 32х порта для икс винга, мне больше нравится как сделали например.
Но генезис - увольте
Аноним 28/12/19 Суб 12:13:49 481915756
>>4819130
Старфокс где 3 флатшейдед полигона в 5 фпс про который я изначалтно говорил и скриншот с игры версии аркадного автомата/32х скорее говорит о твоём обсёре и передёргиваннии, так что не тебе говорить про "обсёры", фагготорщик
Аноним 28/12/19 Суб 12:15:50 481916257
>>4819150
> Ничем алон ин зе дарк не хуже
Кроме визуального стиля, качества анимации, качества моделек, качества освещения, сопоставления перспективы задников и 3д моделей, боевой системы, управления, да, наверное ничем.
Аноним 28/12/19 Суб 12:17:52 481917158
>>4819157
LHX и MIG29, школьник. Я их притащил, они 3д, они работали на железе сеги без доп чипов. И даже если они были хуже игр с компа того же времени, они все равно были 3д и все равно были на железе консоли, так что ни о какой ФАКТИЧЕСКОЙ невозможности консолей в 3д уже речи быть не может.
Аноним 28/12/19 Суб 12:22:19 481917959
>>4819162
>качечтва
Плохие 3д рендеренные задники и модели со стыками чудовищными нельзя назвать "качеством" и если для своего времени алон ин зе дарк был на топе технологии с отличным vga артом - RE был поносом который не выжимал и толики из пс1, сайлент хилл в сравнении с ним как будто игра другого поколения. РЕ же кстати думаю будет работать и на 32х лол.
>байовка
В алон ин зе дарк это паззл, головоломка и приключение в первую очередь (то чего в ре нет - САДИСЬ ИГРАЙ НА ПИАНИНЕ А Я ПОДОЖДУ/ПЕРЕДВИНЬ СТАТУЮ ЧТОБ ДОСТАТЬ ЭМБЛЕМКУ - это не считается) но и стрельба иам именно что-то что чувствуется - что ты человек, которому неудобно и тяжело стрелять из оружия в закрытом помещении. РЕ это именно что гипераркадный топ даун шутанчик только с подзагрузками каждые 10 секунд. Лучше ради такого в Smash tv поиграть.
Аноним 28/12/19 Суб 12:25:25 481918760
>>4819171
>школьник школьник школьник уиии мама я самоутверждаюсь на харкаче
Я прогуглил этот миг 29 и увидел тамошний фпс - и это неудивительно почему я в это до этого никогда не играл и никто нормальный не будет. Сегу покупали ради БЛАСТ ПРОЦЕССИНГА а не затем чтоб подгадывать геймплей пока игра подгружает следующий кадр.
Аноним 28/12/19 Суб 12:31:50 481920561
>>4819179
>Плохие 3д рендеренные задники и модели со стыками чудовищными нельзя назвать "качеством"
Это смотрелось в разы лучше аитд. И на то время этого было достаточно. При том я даже могу припомнить комповский биофордж, где модельки были покруче, текстурки почетче и даже без стыков. Но плавная анимация, тени и освещение все равно делали первый RE визуально более презентабельным.
>сайлент хилл в сравнении с ним как будто игра другого поколения.
Сайлент хилл вышел на закате поколения так то, а RE один из ранних проектов. И если уж на то пошло, то третий резик сейчас круче первого сайлента смотрится на порядок.
>В алон ин зе дарк это паззл, головоломка и приключение в первую очередь
Ах да. Вспомнил. Еще в резике нет платформинга. Это тоже существенный плюс в копилку резика, потому что платформинг с такой камерой отвратителен и в аитд он пиздец как раздражает. Ну а пазлы головоломки и приключения в RE очевидно тоже в наличии.
Аноним 28/12/19 Суб 12:34:24 481921562
>>4819187
И как это отменяет наличие на сеге трехмерных игр? Твой один в темноте на компе тоже тормозил и игрался как говно так то. Ранние игры с использованием 3д почти всегда так себе были
Аноним 28/12/19 Суб 12:40:02 481922163
>>4819205
> Это смотрелось в разы лучше аитд.
Нет
>И на то время этого было достаточно.
И устарело гораздо быстрее как и все игры с 3д пререндерами супротив нарисованных.
>Но плавная анимация, тени и освещение все равно делали первый RE визуально более презентабельным.
Пятно под персонажем много дел не делало, анимации в алон ин зе дарк были вполне плавными.

> Сайлент хилл вышел на закате поколения так то, а RE один из ранних проектов. И если уж на то пошло, то третий резик сейчас круче первого сайлента смотрится на порядок.
Я в третий не играл. И я как раз писал что скорее всего серию любят из за 2-3, точно не из-за 1 части.

> Ах да. Вспомнил. Еще в резике нет платформинга. Это тоже существенный плюс в копилку резика, потому что платформинг с такой камерой отвратителен и в аитд он пиздец как раздражает.
В пещерах то в конце? Норм пойдёт. По крайней мере персонаж может иаскать больше чем 3.5 предмета в рюкзаке.

>Ну а пазлы головоломки и приключения в RE очевидно тоже в наличии.
Я описал какого рода. И всем известно какой там "сюжет" и качество райтинга.

Забавно как ||задыхаясь от жадности|| игра-клон следующего поколения пытается оправдываться всеми правдами и неправдами перед пека адвенчуркой на четыре с лишним года старше
Аноним 28/12/19 Суб 12:43:55 481923064
>>4819215
Не особо и как говно. Я потылкася с настройками в досбоксе
У него в системках вообще 286ой и 640кб памяти. На начало 90х иметь 386 или 486 не было чем то заоблачным, как и мег оперативы какой нибудь и с такими настройками всё уже плавненько, ||и загрузки даже не 1% от РЕшных.||
X-wing тоже был довольно толерантным к системам несмотря на свою йобистость, лукасы умели в оптимизон когда-то.
Аноним 28/12/19 Суб 12:44:43 481923265
>>4819221
>>4819230
Бле, на харкаче же спойлер по другому работает, уже и забыл лол
Аноним 28/12/19 Суб 12:45:42 481923666
>>4819221
>Нет
Да, и это очевидно всем, кроме тебя. Да и тебе наверное тоже.
>Забавно как ||задыхаясь от жадности|| игра-клон следующего поколения пытается оправдываться всеми правдами и неправдами перед пека адвенчуркой на четыре с лишним года старше
Ага, настолько забавно, что разработчики алон ин зе дарк роняя кал побежали делать четвертую часть по заветам резидентов. Потому что оригинальные аитд продавались тиражами в полторы копии, а японская кривая копия расходилась миллионами.
Аноним 28/12/19 Суб 12:48:12 481924667
>>4819236
>разработчики
Алон ин зе дарки после первого хуйня тащемта, начинал второй и это пиздец уныоость. Ты не алон и не ин зе дарк. Я говорю за первый.
>я успешнее смотри продажи!!!
Бобби котек, плес
Аноним 28/12/19 Суб 12:50:19 481925468
>>4819246
> Мам смотри я играю в игры, которые никто не покупал. Я илита с тонким вкусом. Игры становились популярными не из за того что были хорошими, а потому что маркетолухи промывали школьникам мозги! У хорошей игры всегда околонулевые продажи!
Аноним 28/12/19 Суб 12:51:54 481926369
392282BOTGhiFW1[...].jpg (18Кб, 500x375)
500x375
>>4819254
О, гринтекст прорвался.
Я не знаю, отвечать ли на этот высер или оставить данный пост как есть? В нём прекрасно всё.
Аноним 28/12/19 Суб 12:52:35 481926570
>>4819263
Ты сам гринтекстом начал, лол.
Аноним 28/12/19 Суб 13:00:13 481928971
>>4819265
По сути это был пересказ того что ты сказал прямой и скажи что это не так.
Я же того что ты настрочил не писал - на продажи мне в целом было похуй, как и на платформу на самом деле. В обе игры я поиграл недавно совсем и примерно в одно время. К жанру в целом отношусь скептически - не фанат подобной камеры и 2д задников на 3д персонажах, но тогда как алон ин зе дарк меня удивил ибо я начитал высеров от консольщиков итт какой он кал, тогда как РЕ от которого после примерно того что я знал про серию и после сайлент хилла который оправдал свою годность по большей части кроме отдельных моментов, он удивил меня в самую обратную сторону как унылейший высер, и когда собседник уже сначала сам апеллирует к ПРОДАЖАМ - что само по себе фимоз, особенно в данном контексту по тысяче причин - так потом ещё и строит гринтекст таким образом как будто это я начал о продажах - это уже клиника.

После всего этого очень интересно предвкушаю МГС. Я играл в МГ1-2 и сюжет там был Я БОМБЛЯТОР Я БОМБЛЮ ДАВАЙ БОМБИТЬ ВМЕСТЕ, хоть во второй части и было много интересных геймплейных идей - МГС сейчас русская рулетка. Он расфоршен как и РЕ, но что показал этот РЕ и СХ, так это что он в райной степени может оказаться как реально годнотой, а может оказаться поносом в равной степени.
Аноним 28/12/19 Суб 13:20:18 481932972
>>4819289
Блин. Мне что еще раз повторить? RE удачно реализовал идеи из алон ин зе дарк. Он не создатель, но популяризатор. С него все стартануло, потому что он людям зашел. До него были такие игры, алон ин зе дарк и биофордж как примеры, только они были такие кривые, что были нахуй никому не нужны. И тут пришел RE и показал, что это не тупиковая ветка эволюции, а очень даже перспективное направление. И тут ситуация в точности как с айфонами, до них уже лет 20 как тачскрины делали, и это опять же было нахуй никому не нужно, но тут один раз сделали хорошо- и вот это уже стандарт. И первый айфон так то тоже был говном, не умел видео снимать, магазина приложух не было и даже обоину свою не поставить, и люди без конца спорили о том, какое же он говно, и как он не нужон, но он все равно совершил революцию. И первый резик совершил. На него значительная часть игр того периода ориентировалась, и не только хорроры, поинт н клик адвенчуры и жрпг тоже переобулись под пререндеры и 3д персонажей. И сами капком в итоге свою формулу тоже улучшали. RE2 и RE3 уже намного лучше. А ремейк первой части до сих пор выглядит и играется просто охуенно.
Ты сейчас упираешься рогом, потому что тебя бесит форс резика 1 как хорошей игры, хотя очевидно это было не так и в сравнении с тем, что было позже он просто убогий. Но на момент своего релиза лучше него нихуя не было, и его влияние на индустрию было огромным.
Аноним 28/12/19 Суб 13:31:56 481935373
>>4819329
>удачно реализовал
Нет
>только они были такие кривые, что были нахуй никому не нужны.
Мне нравится, что используя аргумент продаж - сравнивая оные от небольшой студии на PC в начале 90х и разрекламированную игру на консоли в середине оных делается вывод что одно "нинужно крива" а второй "годно заебаца". Логика идиота, кроме субъективщины ничего не услышал. А алон ин зе дарк сейчас такая же расфоршенная известная классика.
>что это не тупиковая ветка эволюции
>популяризатор
Я не думаю, что какой-нить Grim fandango ориентировался на РЕ, но в целом идея 3д персонажей на 2д задниках сдохла когда стали делать полноценные 3д задники. В том числе и в РЕ ставшими в итоге кривоватыми шутанами от третьего лица, которые в коопе под пивчий пойдут тем не менее
>Ты сейчас упираешься рогом, потому что тебя бесит форс резика 1 как хорошей игры
Опять "вам просто не нравится всё Х". Нет, я не воюю "пика против саснолий" или что-то вроде этого. Это успешно делаете вы. Я поиграл в обе игры и сделал вывод. Этот форс может несколько раздражать только по причине что РЕ1 говнище и плохой клон с ужасным сюжетом и большая часть его восхвалений и унижений алон ин зе дарк - тухлая субъективщина и передёргивание. Не более, не менее.

Но это V так что если ты тронул чью-то священную корову тут - не важно какую, конечно ожидаешь получить тонну ФАНАТСКОГО ГНЕВА. Переубедить тебя я и не надеюсь, просто сказал как оно есть.
Аноним 28/12/19 Суб 13:43:35 481938274
https://youtu.be/c8SR2XdJdYQ
Чел играет в X-Wing. у него влеплено 4мб оперативки конечно, но проц сраный 286ой. И всё идёт очень и очень плавненько.
Аноним 28/12/19 Суб 13:46:19 481938475
>>4819353
>Я не думаю, что какой-нить Grim fandango ориентировался на РЕ
Ты думаешь. А вот тим шафер изначально даже управление хотел как в резике делать. Но потом передумал вернувшись к классической поинт н клик схеме, однако визуальный стиль оставил. Если ты почитаешь интервью о разработке игр тех лет, ты узнаешь, что влияние первого резика на индустрию было довольно значительным. Визуал седьмой финалки тоже во многом обязан резику, изначально они хотели что то типа изометрии пилить (и часть таких локаций в игре осталась), но потом увидели резидентовские камеры и поменяли свой визуал.
> В том числе и в РЕ ставшими в итоге кривоватыми шутанами от третьего лица
Про кривые штуаны тоже есть что сказать, потому что RE4 вообще то тоже оказал влияние на индустрию, отголоски которого до сих пор в каждом шутере от третьего лица можно увидеть. Но это не тема этого треда, тут все таки после 2004 года все случилось.
Аноним 28/12/19 Суб 13:53:49 481940676
>>4818915 (OP)
Почему именно 2004? Год рождения ОПа?
Аноним 28/12/19 Суб 14:12:49 481945577
>>4819384
>управление как в резике
Но это управление из сраного алон ин зе дарка. Абсолютно тот же танк, разницы вообще нет.
>однако визуальный стиль оставил
Визуальный стиль там - sith engine для 3д объектов и модифицированный пропраетари рендер для 2д, с мультяшной стилизаций и сносными ещё 3д рендереами, в рамках как в то время лукасы делали ролики и 2д элементы и для других своих игр, и технологии от туда же.
>седьмой финалки
А ну вот это неудивительно уже, впрочем я бы сказал это антидостижение.
>отголоски которого до сих пор в каждом шутере от третьего лица можно увидеть
Я не видел, я думал жанр шутеров от третьего лица устаканился в начале самом нулевых уже. Но возможно я мало в них играл и в таком случае слава богу. Управление персонажем в ре5 это сраный полутрактор как будто мы ещё в середине 90х и подобное норма.
Аноним 28/12/19 Суб 14:24:03 481947578
>>4819455
> Но это управление из сраного алон ин зе дарка. Абсолютно тот же танк, разницы вообще нет.
И тем не менее тим шафер называет резик как референс. Как я и говорил, даже если он ничего не придумал, именно не сделал это популярным.
> А ну вот это неудивительно уже, впрочем я бы сказал это антидостижение.
В фф7 плохи только модельки, в фф8 и 9 все уже выглядит збс. И я бы точно не стал записывать в антидостижение влияние на одну из самых значимых игр всех времен
Аноним 28/12/19 Суб 14:36:43 481950479
>>4819475
>одну из самых значимых игр всех времен
А.. эмм ну.. ладно.

Хрен с ним с этим спором, мы живём в разных мирах и пытаться найти в них компромисс бесполезно.
Аноним 28/12/19 Суб 15:17:40 481961580
>>4819504
Ну да, в твоем странном мире и алон ин зе дарк лучше резика, и финалка седьмая никому не нужна. Манямирок как он есть.
Аноним 28/12/19 Суб 15:25:41 481963281
комикс-stonetos[...].jpeg (72Кб, 712x726)
712x726
>>4819615
Именно поэтому виабушники консолеёбы для меня в той же категории, что и веганы.
Аноним 28/12/19 Суб 15:33:54 481965482
>>4819632
Ну как бы в реальном мире все платформы и страны вкладывали в развитие видеоигр какой то вклад. И консоли с японскими разрабами действительно сделали многое. А в твоем манямирке существует только пека и полтора правильных жанра, а значимость всего остального ты предпочитаешь игнорировать.
Аноним 28/12/19 Суб 15:45:37 481968983
>>4818981
Да все эт ясно что игра проходима, просто так надо больше сил и времени. Я обычно играю минут по 30-60 в день, такими темпами проходить буду долго. Сохранения и здоровье по сути просто избавляют тебя от превозмогания кривого японского геймдизайна. Я вообще охуел от того что герой может взять только 6 вещей, это просто жесть. Шесть слотов заняты ножом, пистолетом, патронами. Все, вася, ключик ты поднять не можешь. Незя.
>>4818988
Согласен. С возрастом я больше начинаю понимать что все эти сложности в играх только растягивают хронометраж в основном. Да, есть единичные проекты в которые лучше играть на высокой сложности, но ре1 это не та игра на мой взгляд.
>>4818993
Играют чтоб получать фан а не порцию протухшего говна с лопаты. Сама концепция сохранений через пишущую ленту это дебилизм. Мало того что печатных машинок не так много, так тебе надо еще искать эти ебаные ленты. Очевидно что разработчики поняли какой это тупизм и впоследствии расширили инвентарь и убрали ленты для машинок.
Аноним 28/12/19 Суб 15:46:07 481969384
14348010785330.jpg (252Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>4819654
Нет, я просто терпеть не могу визжащих фанбоев, особенно когда оно того совсем не стоит. С пека ты тоже имеешь таких и достаточно - все эти ФОЛЛАУТ 2 ВЕЛИКАЯ ИГРА!!! и прочих у кого отсутствует собственное мнение, представление об индустрии и истории собственно и кто просто как попугайчики повторяют дичь что им сказано и они сами не смогут ответить ПОЧЕМУ
Но с консолёбами таких фактически 100% - каждый японский высер у них 10 из 10, они любят похрючить о ПРОДАЖАХ и ИНДУСТРИИ и подобном. Каждая хуита у них святая корова, всё то у них значимое. И когда ты правда начинаешь в это играть и видишь что это клоны западного, хуёвые унылые аркадки, говно с сюжетом который писал грудноё ребёнок с повреждением мозга, просто анимсблёв или когда это что-то действительно хорошее, но не настолько чтоб вообще визжать в истерике - тебе не хочется вспоминать это, думая о фанатах всего этого дела. То есть когда я играю в консольные игры - хорошие или даже плохие, но которые мне правда нравятся я стараюсь максимально дистанцироваться от полужидкой массы консольных игроков мысленно как можно дальше.
С пека игроками это касается лишь одной спецефической категории дрочащих на изометрические рпг и всякие иммёрсив симы с шутерами конца 90х начала 00х, которые раздражают не меньше и именно эта категория чаще всего с этими соснольщиками любит сраться, так как одного поля дегроды.
Я сказал про другой мир, так как в своём как ты выразился МАНЯмирке стараюсь обходить и тех и иных, сейчас вот видимо не получилось. В следующий раз я выслушаю аналогичные визги про то что какой-нить КОТОР ВЕХА В ЖОНРЕ ГЛУБОКАЯ ДУШААА или что-нить вроде этого.
Аноним 28/12/19 Суб 15:47:31 481969685
>>4819689
>чтоб получать фан
Субъективное понятие. Одни получают фан нажираясь водяры, другие читая книгу. Хотя РЕ в целом сомнительное удовольствие и с читами там просто вообще нечего делать.
Аноним 28/12/19 Суб 16:01:22 481973186
>>4819693
Хуя какой у мамы нигилистик вырос. Жирненький.
Аноним 28/12/19 Суб 16:08:49 481974987
>>4819696
>Хотя РЕ в целом сомнительное удовольствие

Некоторые получают фан от самой атмосферы таинственности / неизвестного / грядущего ужаса и т.д. От сюжетного триллера, крч.

Сам такое словил только на Kuon и то не долго.
Аноним 28/12/19 Суб 16:10:29 481975588
>>4819693
F2 великая игра, возможно величайшая, нападками на неё ты лишь показываешь свою неосведомлённость, неосиляторство.
Аноним 28/12/19 Суб 16:12:50 481976189
>>4819731
Опять аппеляции к мамкам, школьникам, вырастанию. Удивительно как ещё не гринтекстом. Но так я уже сказал ранее - фиг с ним.

>>4819749
Ну собственно в алон ин зе дарк, чьим клоном РЕ является это в таком количестве, что более чем достаточно, учитывая что сама игра по сути такой трибьют немножечко пародийный на классический викторианский хоррор с пугающими книгами и прочими собаками баскервиллей, без собственно тип сурвайвал топ даун шутанчика в РЕ там сюжета нет фактически, окромя заметок пары генериковых и текста с войс эктингом как будто это пиратский перевод СНГшный из 90х. Но каждому своё.

>>4819755
А что там не осведомлять или неосиливать? Я Ф2 проходил с модами и без несколько раз, не помню точно. Даже больше чем в 1 в своё время.
Аноним 28/12/19 Суб 16:14:05 481976590
>>4818945

Хуле ты такой злой? Я, вот, с интересом посмотрел шебэкмки.

Мимо.
Аноним 28/12/19 Суб 16:14:09 481976691
>>4819689
>Очевидно что разработчики поняли какой это тупизм и впоследствии расширили инвентарь
Там у джил 8 слотов уже в первой части, кто тебя заставлял за криса играть то? По моему игра там сразу предупреждает, что за криса сложнее.
Аноним 28/12/19 Суб 16:15:17 481976992
>>4819766
>играть бабой в видеоиграх
Ты что, гетераст?
Аноним 28/12/19 Суб 16:15:18 481977093
>>4819761
>проходил с модами и без несколько раз
Значит ты прекрасно понимаешь что это шедевр, но не признаёшься в этом.
Аноним 28/12/19 Суб 16:20:17 481978994
>>4819770
Первая часть хорошая и оригинальная, при этом интересная хоть и продолжает в некотором роде. Вторя сделана из тех же ассетов но тонет в медиакорности моря других изометрий того времени, хз. Это не дно разумеется, но то как она обожествлена и расфоршена как раз и заставляет задуматься об играх наподобие РЕ и ФФ, с самыми кричащими и расфоршенными именами, за которыми ничего не стоит.
Аноним 28/12/19 Суб 16:30:34 481981495
>>4819693
>о с консолёбами таких фактически 100% - каждый японский высер у них 10 из 10, они любят похрючить о ПРОДАЖАХ и ИНДУСТРИИ и подобном. Каждая хуита у них святая корова, всё то у них значимое.
И часто это не пустые слова. У этого всего часто были свои причины. Игры не становятся успешными просто так, и вопреки мнению местных шизиков с теорией заговора- никакие маркетолухи не промывают мозги и не зомбируют. Великая игра может пройти незамеченной, такое случается, но хуевая игра никогда не попадет в топы продаж и не станет никаким легендарным вином всех времен. Такой статус всегда чем то заслужен. Не всегда чем то, что лично ты можешь понять и полюбить, но это не значит, что это стоит игнорировать.
Вот например выше ты написал про резик
> РЕ это именно что гипераркадный топ даун шутанчик только с подзагрузками каждые 10 секунд
Но лично мое имхо, что именно наличие аркадного экшона и упрощение головоломок и сделало сурвайвл хорроры одним из доминирующих жанров во второй половине 90х. Они сохранили кинематографичность поинт н клик адвенчур, но при этом не требовали горячих линий, чтобы решать загадки, а эпизоды с экшоном и головоломками чередовались не давая заскучать. К тому же все они набиты эндгейм контентом под завязку и подразумевает многократное прохождение, с повышающейся сложностью, где на первое место уже выходит фан от боевой системы, а не от решения пазлов. В то время как поинт н клик адвенчуры часто стопорятся на месте и игроки неделями сидят на одном месте, теряя к игре интерес, и к тому же они одноразовые, пройдя их единожды возвращаться в них незачем. Сурвайвл хорроры закономерно вывелись из них в процессе эволюции и заткнули их недостатки, притащив и свои достоинства.
Для тебя такой подход это просто квинтэссенция консольного аркадного зла, но это именно то, что делало эти игры веселыми, это то, за что люди их полюбили и играли в них годами.
Аноним 28/12/19 Суб 16:32:28 481982296
>>4819789
>оригинальная
То что в Фоллаче клонирование усреднённого геймдизайна Ультим предшествовавших ему в обёртке из незатёртого сеттинга тебя не смущает, нигилистик?

Хотя точно, Тим Кейн же не узкоглазый ему можно.

Но с другой стороны он гомосек, ты как к ним относишься? Они лучше или хуже клятых джапов?
Аноним 28/12/19 Суб 16:47:19 481985197
>>4819789
>Вторя сделана из тех же ассетов
В 80е и 90е многие так делали. Ассеты кочевали из игры в игру. Горы сиквелов были просто набором новых уровней к старой игре. А хуйли ты хотел? Рынок был меньше, бюджеты тоже, и сроки разработки около года на игру, ясен хуй там так не вкладывались как сейчас, экономили везде, где могли. Особенно в РПГ, которые уже тогда выпадали из мейнстрима.
Аноним 28/12/19 Суб 16:59:06 481987498
>>4819654
Ничего не сделали, только копировали чужое со своим колоритом. Хотя не, какой-нибудь катамари дамаси сделали.
Аноним 28/12/19 Суб 17:01:10 481988099
>>4819789
Ясно, ты из тех зумерков может ты и не зумер, но волне неадеквата поддался, что недавно начали хейтить 2 и превозносить 1.
Аноним 28/12/19 Суб 17:04:51 4819884100
>>4819874
Ну иногда и копировать чужое уже достаточно, чтобы вносить важный вклад в индустрию. Особенно, когда чужое было хуевое, а твоя копия фиксит его косяки, делает оригинальную идею лучше и дает ей развитие.
Аноним 28/12/19 Суб 17:10:28 4819899101
>>4819822
>То что в Фоллаче клонирование усреднённого геймдизайна Ультим предшествовавших ему в обёртке из незатёртого сеттинга тебя не смущает,
О, эксперт подъехал. Это вейстланд смешанный с SSIевскими голендбоксами умудрившийся неплохо и цело показать такой настолочный модуль насколько это вообще возможно в видеоигровом формате. Оригинально всё это скомпановано и подано, став авангардом сюжетных РПГ нового поколения в некотором роде, коих я не гиперфанат в целом но у Ф1 это получилось очень хорошо.
>нигилистик
Мы не в детском саду давать клички и не в цирке чтоб устраивать клоунаду.
>Хотя точно, Тим Кейн же не узкоглазый ему можно.
Вообще не понял подъёба. Имеешь ввиду что я клон считаю чем-то по дефолту плохим? Или ты думаешь что я разделяю игры по расовому стереотипу по умолчанию, а не исходя из результата наблюдений? Фоллаут ничьим КЛОНОМ не был. Иметь схожий поджанр, брать механики или корреные идеи=/=быть клоном. Клон в случае РЕ это когда ты делаешь практически тоже самое, меняя лишь парочку вещей. РЕ происходит в том же самом особняке, с схожим набором монстров и их идеей, что с завязкой сюжета не сочетается вообще когда ты ожидаешь сай фай биологический ужас с лабораториями, мутациями, спецназом, а получаешь дом и чудищ из викторианского хоррора вместе с ребеккой которая учится играть на пианине чтоб открыть потайную дверь в поместье баскервиллей. То есть один хуй как будто из алон ин зе дарка поменяли интро, сменили диалоги сляпав их за 10 секунд и добавив концовку с ЗЛОДЕЕМ БЛОНДИНЧИКОМ и назвали это НОВОЙ ИГРОЙ.
Если говорить про ультиу как единственную знакомую тебе рпг похоже - это как заменить аватара на кайла риза из терминатора 1, перевести весь текст промтом туда обратно раза 2 и озвучить вне контекста

>клятых джапов
Я не считаю японцев плохими и никогда не говорил такого. Мне отвратительны сумасшедшие фанаты их современной поп культуры.
>Но с другой стороны он гомосек, ты как к ним относишься?
Не знаю, надо моего парня спросить.

>>4819814
>Игры не становятся успешными просто так
Нет, вполне бывают унылейшие средняки которые удачно случайно выстрелили и стали гиперизвестными - из-за воли случая или удачной рекламной кампании. По сути игре достаточно не быть сломанной нахуй в корне чтоб не стать чем-то знаменитым и расфоршенным в край, хотя есть и такие. Моя оценка РЕ это - ну пойдёт, ок сойдёт.
>В то время как поинт н клик адвенчуры часто стопорятся на месте и игроки неделями сидят на одном месте, теряя к игре интерес, и к тому же они одноразовые, пройдя их единожды возвращаться в них незачем.
Ну СТОПОРЯТСЯ это больше про сиерровский контент а не про весь жанр. Я думаю нужно имень какие-то проблемы с головой чтоб застопориться где-нибудь в лукасатовских адвенчурах после зака макрякена. И у них есть реиграбельность - тот же маньяк меншен это по сути та же формула головоломки с поместьем, с различными персонажами за которых ты можешь играть и многими вариантами прохождения. И у других есть варианты прохождения различные, поэтому в них приятно вернуться. Я не думаю что я вернусь в тот же РЕ1, по крайней мере оригинальный.
К тому же опять ты говоришь я субъективен а сам просто опять же оперируешь такими понятиями как "заскучать" и "весёлыми", обобщениями вроде "люди". РЕ во многом меня скучать заставил, как раз. Как я уверен многие с радостью возьмут хороший сюжет и интересное повествование супротив косенького пс1 топ даун шутера. Если я захочу такого подобного - я пойду наверну дюка нукема мэнхэттэн проджект.

А претензии к РЕ не то что он глупее, а то в первую очередь насколько уныло они и безидейно копировали алон ин зе дарк в плане локации и наполнения и насколько плоха этого подача. Они могли оставить всё то же самое но сделать игру на 90% например в подземной лаборатории с упором на это, с мутантами и монстрами а не пугалками 19 века и я бы уже не назвал никогда РЕ клоном.
Аноним 28/12/19 Суб 17:12:00 4819901102
d4d20baf683f4b1[...].png (1466Кб, 737x1017)
737x1017
>>4819884
Только западное не может быть хуёвее, оригинал лучше подделки, вон украли томбрайдер и "один в темноте" получился высер-резик, теперь кучей идиотов наполнен /v.
Аноним 28/12/19 Суб 17:15:04 4819905103
>>4819880
>что недавно
недавно это понятие растяжимое, если сказать что фоллату 1-2 в рамках истории человечества вышли недавно - то да, пожалуй
>хейтить
Самому то сколько? Флексишь кринжуешь?

>>4819851
>В 80е и 90е многие так делали
Да нет. Это называлось самостоятельные аддоны чаще всего. И какой-нибудь дум 2 им и являлся например, несмотря на цифру 2 бывший по сути ритейл версией дума супротив шервейрной, так же как копьё судьбы для вольфа 3д, это из того что первое приходит на ум.
Или какие-нибудь SSIевские игры коих они делали 9000 вариантов одной и той же в год, но они как раз таки чаще всего визуальные ассеты перерисовывали.

А против такого наследования я ничего против не имею - это лучше чем ретконить мир визуально каждую игру. Скорее как они использованы были конкретно там.
Аноним 28/12/19 Суб 17:16:05 4819910104
>>4819901
Этот обзор это просто типичный пука фанбой в палате мер и весов. В обзоре есть и фактические ошибки (перепутал размер инвентаря криса и джилл), и замалчивание наличия в игре головоломок, хотя они являются довольно значительной частью игры, и самая вишенка на торте- попытка возвысить аудиторию пека за счет того, что они привыкли играть в интеллектуальные игры, а это аркадка какая то. Если уж ненавидеть глупых упертых фанбоев- то ненавидеть стоит ребят типа автора этой статейки.
Аноним 28/12/19 Суб 17:18:35 4819914105
>>4819905
>Да нет. Это называлось самостоятельные аддоны чаще всего
Практика с аддонами появилась куда позже. Иногда ту же самую игру продавали второй раз с какой нибудь припиской типа расширенная версия, а иногда и реально новой номерной делали. Примеров тут можно подвезти целый вагон. При чем не только западных и пекашных. На консолях и аркадах и среди япох это было распространено даже больше.
Аноним 28/12/19 Суб 17:18:51 4819916106
>>4819901
>>4819910

Статейка и вправду херовая. Прям чувствуется, что писал её деревенский школьник о 15 годах отраду.
Аноним 28/12/19 Суб 17:24:42 4819929107
>>4819905
>недавно это понятие растяжимое
Это недавний мем, года с 2015 максимум, до этого никто двушку не хейтил, превознося первый. Можешь мне поверить, я давно в интернете сижу.
Аноним 28/12/19 Суб 17:25:13 4819931108
>>4819910
>>4819916
Неслабо пекарь старой закалки детей приложил.
Аноним 28/12/19 Суб 17:25:15 4819932109
Аноним 28/12/19 Суб 17:26:26 4819936110
the-elder-scrol[...].jpg (64Кб, 630x791)
630x791
f9b695e3-55ab-4[...].jpg (151Кб, 800x1009)
800x1009
122155-the-wiza[...].jpg (183Кб, 800x1211)
800x1211
>>4819914
Не ну приводи примеры на пека
Если ты говоришь про СПЕЦИАЛЬНЫЕ ВЕРСИ то 99.9% подобного это переиздания на CD диске. Когда изначально игры выходили на флоппике но потом через некоторое время после выхода игры стали популярны CD диски и они решают её переиздать добавив озвучку/контент/итд. так как новый формат позволит реально доделать игру до того как разрабы хотели но не могли из-за размера дискет. Либо они выходили вместе ибо нужны продажи, а CD-ROM драйвы есть не у всех и поэтому на дискетах выходит более бич версия но чтоб ты мог поиграть без озвучки и катсцен если у тебя нет денег на дисковод.
Ещё вспомниаю оригинальные визардри, которые по сути не были номерными частями но были такими мишшн паками СЦЕНАРИЯМИ. И кажется ни одна часть оффициально кроме.. пятой шоле и восьмой не имела цифры в названии конкретной мол это визардри такая то. Но вся серия визардри это больше из ряда вон случай на самом деле
Аноним 28/12/19 Суб 17:34:07 4819955111
>>4819936
Dangerous Dave 2, 3 и 4. Один движок, куча заимствованной графики, особенно те что про лес и про психушку. Дюк нукем 1 и 2, аналогично. Майт н мэджик 4 и 5 ну тут без коментариев, они обе стэндалоун но в одну большую игру собираются. Балдурс гейт 1 и 2, один движок, куча ассетов из первой перекочевала во вторую. Это первое что в голову пришло.
Аноним 28/12/19 Суб 17:40:25 4819969112
>>4819766
>По моему игра там сразу предупреждает, что за криса сложнее.
Нет, потому что криса пихают первым в выборе. И вообще чем обусловлен лимит в 6 слотов? Придурью?
>>4819696
Разумеется субъективное.
>>4819749
Все так. Атмосфера плюс хотелось глянуть че как там чтоб составить свое мнение.
Аноним 28/12/19 Суб 17:42:58 4819975113
Graphics-500x312.png (214Кб, 500x312)
500x312
934203-might-an[...].png (33Кб, 320x200)
320x200
>>4819955
>Dangerous Dave
>Дюк нукем
А так это всё не большие релизы какие либо а шейрвейр, этого было тысячи и это можно сравнить с волной хуинди заполонившей наверное сейчас все платформы нахуй.
>Майт н мэджик 4 и 5
Так лол, это одна игра разбитая на две главы как ультима 7 да, но так все ассеты новые. Ну не все но тёмная и светлая сторона имеют полностью уникальные саундтреки и 99% спрайтов, экранов, изображений, объектов итд. итп. Из головы если взять то повторяется только экран храма, лол. Ну и интерфейс с портретами по понятным причинам и то в сборной версии там новые доступны бонусом.
И как раз таки игры бывало оставляли геймплейную формулу и механики, но ассеты любили перерисовывать целиком.
Аноним 28/12/19 Суб 17:47:37 4819990114
>>4819975
> А так это всё не большие релизы какие либо а шейрвейр, этого было тысячи и это можно сравнить с волной хуинди заполонившей наверное сейчас все платформы нахуй.
Ну так и фоллач не многомиллионный блокбастер.
Аноним 28/12/19 Суб 17:48:14 4819993115
>>4818915 (OP)
>Дюк нукем 1 и 2, аналогично
Абсолютно разные игры.
Аноним 28/12/19 Суб 17:48:51 4819995116
>>4819990
Это очевидно не шейрвейр от эподжи или софтдиска даже близко.
Аноним 28/12/19 Суб 18:09:41 4820054117
>>4819995
А котор 2 и фаллаут нью вегас?
Аноним 28/12/19 Суб 18:10:20 4820055118
>>4819899
>Это вейстланд
Намётки сеттинга и пара идей с интеракцией со статиками, взятые дай б-же в середине разработки для запила арта и нарратива, когда уже нужно было начинать пилить игру, а не тулзы для её разработки.

>голд бокс
Баттл лог из них, не более.
Подход к боёвке в GB-играх спижжен сам знаешь откуда (кукарекни ещё раз про единственную известную мне серию, я не расслышал), в попенворлд попытались далеко не с Пруда.

>став авангардом сюжетных РПГ нового поколения в некотором роде
Ну да, из всех проектов, варившихся у Интерплея к концу девяностых он вышел раньше всех.

>Мы не в детском саду и не в цирке
Мы на анимешной имиджборде для маленьких девочек.

>RE
>в том же самом особняке
В котором до этого побывали герои Manic Mansion ухтыжблядь, он её даже упомянул, Clock Tower, Sweet Home и ещё кучи других игр?

>со схожим набором монстров
Который соприкасается с монстрятником AitD зомбями и пауками, которые есть в каждой третьей видеоигре с потугами в экшен и даже без оных?

>кличка
Каждой вниманиебляди срущей простынями нужна кличка, теперь и у тебя будет, нигилистик.
Аноним 28/12/19 Суб 18:11:34 4820062119
>>4820054
>А котор 2
Там было много моделей из оригинальной игры?
>фаллаут нью вегас?
А разве это не стедалоун аддон-спинофф? И разве это уже не 2010 год то есть совеременность про которую не было и речи ибо сейчас маркетологи делают вообще чо хотят?
Аноним 28/12/19 Суб 18:15:15 4820070120
>>4820055
>вниманиебляди срущей простынями
Ебать! Из-за того что я пытаюсь объяснить или рассказать что-то в диалоге и в гробу видал его обоссаный gрезик петух с харкача в порыве ярости раздаёт тут всем ПОЛОЖНЯК!
Ну чтож, теперь твоё погоняло - газонюх, а ответ тебе - нахуй послан. Кратко и без простыни. Ариведерчи.
Аноним 28/12/19 Суб 18:28:11 4820098121
>>4819899
Насчет оригинальности первого резика че могу сказать. Его делали разработчики sweet home. За исключением камеры там уже все было, и особняк, и монстры и все остальное, и было это ДО алон ин зе дарк. Так что стрелочку с претензиями можешь переворачивать в обратную сторону. Разрабы резика одними из первых запилили игру в жанре сурвайвл хоррор, а в резике они просто развили ее идеи на новой платформе и с новыми технологиями. Все, что ты думал украдено резиком из аитд, возможно наоборот украдено аитд из sweet home, такие дела.
Аноним 28/12/19 Суб 18:30:26 4820104122
>>4820098
>sweet home
Значит я в него поиграю и узнаю сам. Спасибо за наводку, буду держать в голове - вот это хороший ответ который я ждал.
Аноним 28/12/19 Суб 19:20:35 4820226123
>>4820098
>>4820104
Sweet Home - это скорее JRPG, чем Survival Horror, таким же макаром можно какой-нибудь Don't Go Alone назвать предком Sweet Home.

Аноним 28/12/19 Суб 19:26:57 4820240124
>виабу
>виабу
>виабу
Пиздос.
Аноним 28/12/19 Суб 19:38:24 4820284125
>>4820226
Там не менее резик начинали разрабатывать как духовного наследника, даже название хотели оставить. Но потом проект вылился в то, во что вылился.
Аноним 28/12/19 Суб 20:24:47 4820401126
>>4820284
Тем не менее, получился клон Alone in the Dark.
Аноним 28/12/19 Суб 20:28:45 4820410127
>>4820401
Получился духовный наследник свит хом.
Аноним 28/12/19 Суб 21:21:44 4820544128
>>4820410
Но свит хоум это жрпг
Аноним 28/12/19 Суб 22:42:47 4820762129
>>4820544
Паразит ив тоже жрпг, что не с мешает ей быть вместе с тем сурвайвл хоррором
Аноним 28/12/19 Суб 23:16:33 4820833130
Deus Ex никак в вайдскрине не запустить в вайдскрине? В конфиге прописываю 2560х1440, а оно всё-равно в окне запускает.
Аноним 28/12/19 Суб 23:21:53 4820843131
>>4820833
комьюнити патч стоит?
Аноним 29/12/19 Вск 01:54:50 4821116132
>>4818964
Руки из задницы. На тебя даже не скидывают кучу зомби вначале, как во 2 и 3 части, чтобы ты мог освоиться. Ладно бы молча играл с читами и сейвами.
Аноним 29/12/19 Вск 02:09:39 4821129133
>>4819179
>РЕ это именно что гипераркадный топ даун шутанчик только с подзагрузками каждые 10 секунд
Вы посмотрите, этот пекаеб не играл на пк в ре? Там все двери скипаются, как и во всех портах на платформы мощнее пс1
Аноним 29/12/19 Вск 02:12:35 4821130134
>>4821129>>4819179
>smash tv
Ору. Ничего тупее в жизни не слышал.
Аноним 29/12/19 Вск 02:31:48 4821152135
150334525117211[...].jpg (47Кб, 600x377)
600x377
Смотрите, что нашёл.
Аноним 29/12/19 Вск 02:41:58 4821165136
>>4821116
Местные ретро игроки умеют только ответы их списка выбирать и кубик кидать. Чего ты от них хочешь, когда они сталкиваются с геймплеем- у них начинаются проблемы
Аноним 29/12/19 Вск 05:48:26 4821326137
>>4820833
А тебе что надо? В вайдскрине запустить что ли? Непонятно.
Аноним 29/12/19 Вск 10:17:21 4821553138
>>4821326
Чтобы был фуллскрин вайдскрин.
Аноним 29/12/19 Вск 10:57:47 4821644139
>>4818964
с ножом никто не играет, да и пс1 версия неактальна, для первой части для пк завезли патчи и русификатор.
Аноним 29/12/19 Вск 11:00:25 4821650140
>>4821644
И что поменялось в пк версии? Игра то в целом не плохая, но боевка всратая. Бойцы должны крошить обычных зомбей без особых проблем, во всяком случае 1 на 1. Ладно там собаки еще или вороны, но зомбе то...
Аноним 29/12/19 Вск 11:01:17 4821652141
image.png (156Кб, 480x360)
480x360
image.png (885Кб, 1014x756)
1014x756
image.png (78Кб, 363x137)
363x137
Аноним 29/12/19 Вск 11:02:30 4821655142
HP 2019-12-29 0[...].png (2630Кб, 1920x1080)
1920x1080
HP 2019-12-29 0[...].png (2984Кб, 1920x1080)
1920x1080
HP 2019-12-29 0[...].png (2152Кб, 1920x1080)
1920x1080
HP 2019-12-29 0[...].png (1912Кб, 1920x1080)
1920x1080
Освятил тред игрой господ. Лучший замок в истории видеоигр, разнообразный геймплей, сочные краски и конечно же улитки.
Аноним 29/12/19 Вск 11:03:17 4821656143
Аноним 29/12/19 Вск 11:05:58 4821663144
b89022b77d4a270[...].png (14Кб, 640x480)
640x480
>>4821652
вот, например, документе в резике, никто не мог понять, что за каша такая, а оказывается это таблица была и вот так сразу становиться понятно.
Аноним 29/12/19 Вск 11:06:09 4821664145
>>4821656
>2019
>не знать английский
Хррр тьфу
Аноним 29/12/19 Вск 11:06:50 4821668146
>>4821663
>становиться
Зачем тебе русек, если ты язык не знаешь?
Аноним 29/12/19 Вск 11:21:30 4821697147
>>4821664
животное, ты в 2019 играешь в пс1 кривую версию, при наличии нормальной пк версии.

>>4821668
что такие дауны как ты спрашивали
Аноним 29/12/19 Вск 11:22:19 4821699148
Resident Evil 2[...].gif (3192Кб, 268x566)
268x566
Resident Evil 3[...].gif (1145Кб, 400x566)
400x566
>>4821664
Хррр тьфу, животное в гавно играет с трясущимися полигонами
Аноним 29/12/19 Вск 11:24:31 4821708149
>>4821699
В ретроарче давно пофикшена эта тряска
Аноним 29/12/19 Вск 11:25:44 4821712150
>>4821697
>>4821699
При чем тут полигоны, если я хуесошу копрорусик только, шизоид?
Аноним 29/12/19 Вск 11:28:42 4821719151
image.png (83Кб, 203x270)
203x270
Аноним 29/12/19 Вск 11:29:30 4821720152
>>4821719
И? Нахуя ты себя обоссал?
Аноним 29/12/19 Вск 11:35:55 4821745153
>>4821712
Копрорусик соответствует копроингришу оригинала. Я после пиратки просто охуел, когда поиграл в оригинал и там все было настолько же всрато. Такая же бездарна актерская игра и такие же нелепые диалоги. Что прочувствовать дух оригинала нужно играть с хуевым русиком.
Аноним 29/12/19 Вск 11:40:31 4821754154
yoba govno.png (69Кб, 194x209)
194x209
>>4821745
>Что прочувствовать дух оригинала нужно играть с хуевым русиком.
Аноним 29/12/19 Вск 11:47:13 4821768155
>>4821116
Я уже писал про тупость того что зомби излишне живучие, ну или главные герои излишне тупые что не стреляют им в голову. Тебе говорят про кривой геймдизайн, а ты мне про то что надо превозмогать и есть кактус.
Аноним 29/12/19 Вск 11:53:28 4821782156
>>4821768
Во второй части все пофиксили. Один удачный выстрел из дробовика кладет целую пачку разнося их головы на куски а неудачный расчленяет и делает их еще более неудобными для битвы, ведь они теперь ползают и кусают за ноги. Правда в ремейке двухи почему то сделали наоборот и там зомби более живучие, чем когда бы то ни было в серии вообще.
Аноним 29/12/19 Вск 12:08:08 4821819157
>>4821782
Ну вот о чем я и говорю. Уже ко второй части разработчики поняли что зомбаки которые с 3х укусов кладут бойца, а тот выпускает 6 пуль в упор это нихера не норма. То что кто-то проходит игру с первого трая не испытывая проблем это его дело, пусть себе нарисует медальку и повесит над столом.
Аноним 29/12/19 Вск 12:18:18 4821868158
>>4821819
В первой части зомби меньше чем во второй, да и она не настолько экшн ориентированная
Аноним 29/12/19 Вск 12:23:45 4821892159
>>4821868
Да честно говоря без них было бы еще лучше. РЕ1 мне понравился именно как квест-головоломка, в атмосфере непонятных событий. Зомби там должны быть декорацией второстепенной, а не препятствием и причиной дрочки сейв-лоад.
Аноним 29/12/19 Вск 12:41:46 4821968160
>>4821892
Без них было бы вообще не то. Квесты к тому моменту уже всех заебали. А тут совместили квест и экшон. У тебя есть враги, есть боевка, есть боссы и умираешь ты не в заставках по тупому как у сиерры, а именно в сражениях. Первая игра проба пера, дальше вышло намного лучше. И чем серия хороша, так это тем, что она не стояла на месте, каждые несколько игр что то да кардинально менялось, из за чего она до сих в 2к19 на плаву, и до сих пор релиз новой крупной игры во франшизе одно из ярчайших событий года.
Аноним 29/12/19 Вск 12:43:46 4821975161
>>4821699
Чсх если выставлять ёба графно в эмуле пс1 то игры вроде этого вашего ре1 не работают вообще так как у него фпс привязан к процессору а любые эффекты графические для 3д просто максимально выбивают персонажей из мыльных 2д задников.
Но хватит уже с этим ре. Что вы его обсуждаете уже столько времени? Посредственная параша. Развели тут филлиал /cg и /fag.
Аноним 29/12/19 Вск 13:00:23 4822022162
>>4821975
В играх со статическими задниками просто надо 3д рендерить в разрешении задника и не будет проблем.
Аноним 29/12/19 Вск 13:08:40 4822041163
>>4822022
Если увеличишь скорость проца чтоб убрать загрузки ре то тогда анимации будут проигрываться быстрее
Аноним 29/12/19 Вск 13:13:52 4822070164
>>4822041
Зачем вам убирать эти загрузки то? Сама игра неторопливая и эти двери это часть атмосферы. Если прям так горит пропускать их- забинди себе кнопку для включения/выключения лимита фпс, даже на геймпаде ей найдется место, RE не все кнопки джоя занимает своим управлением. И жми ее когда двери открываешь, загрузки в момент пролетать будут. Частоты он какие то там крутит, нахуя вообще?
Аноним 29/12/19 Вск 13:34:29 4822154165

>>4822070
>Зачем вам убирать эти загрузки то? Сама игра неторопливая и эти двери это часть атмосферы.
Потому как эта игра состоит из них. Каждые 3 сантиметра - загрузка с дверью или ебаной лестницой на 10 секунд. Из прохождения этого наверное 60% это ожидание загрузки, когда оно подгружает каждый коридор. Как будто ты играешь в Alone in the Dark на слабом 80286.
>Сама игра неторопливая и эти двери это часть атмосферы
Игра унылая тыкалка в монстру, такие паузы делают это ещё унылее и вызывает желание поиграть в какую-нить нормальную стрелялку.
>Частоты он какие то там крутит, нахуя вообще?
Квейк 2 заебись работает при увеличении мощности процессора и всех эффектов, например.
Аноним 29/12/19 Вск 13:47:07 4822198166
>>4822154
Так не играй епта. У тебя есть твой алон ин зе дарк, шедевр на века. Там то все заебись, и боевка крутая, и платформинг лучше чем в марио. Зачем тебе резик то?
Аноним 29/12/19 Вск 13:50:15 4822214167
>>4822198
Какое марио? Какие шедевры? Что ты несёшь?
Аноним 29/12/19 Вск 13:50:56 4822217168
>>4821699
Хули они дергаются? Причем это было и в играх на пека вроде.
Аноним 29/12/19 Вск 13:53:40 4822229169
>>4822217
Там где такое было на пека это было по другой причине.
Аноним 29/12/19 Вск 13:54:35 4822233170
>>4821968
>и до сих пор релиз новой крупной игры во франшизе одно из ярчайших событий года.
А после 4 были крупные игры? Одно говно и ремейки.
Аноним 29/12/19 Вск 13:57:16 4822244171
>>4822233
6 провалилась по моему.
Аноним 29/12/19 Вск 13:57:30 4822245172
>>4822217
Конкретно на соньке они дергаются из за отсутствия буфера глубины (из за чего нельзя корректировать перспективу наложения текстур) и целочисленных координат вершин. На ПК такой же эффект встречается при использовании вершинной анимации, и если на пс1 пидорасит всю трехмерную графику, то на ПК только анимированные модельки.
Аноним 29/12/19 Вск 13:59:21 4822252173
>>4822245
>при использовании вершинной анимации
Не по этому, скорее из-за 8бит координат на эту вершину
Аноним 29/12/19 Вск 14:00:09 4822262174
>>4822233
5 была. По моему она и самая продаваемая всерии оказалась. До сих пор держит планку одного из лучших коопов всех времен. 6 спорная, но она далеко не так плоха, как говорят. 7 вернула интерес к классическим хоррорам с экшоном и загадками, а не симуляторам ходьбы со скримерами, ремейк двухи вон на игру года метит.
А еще ревелейшенсы кому то даже зашли, но это какие то странные люди
Аноним 29/12/19 Вск 14:04:47 4822274175
>>4822262
>До сих пор держит планку одного из лучших коопов всех времен.
Норм, но именно как кооп экспериенс - с менеджментом и всё такое. Именно как игра начинает за здравие с атмосферой всей этой центральной африки, открытой ареной с кучей зомби, заканчивает за упокой избиением камня в жерле вулкана.
Аноним 29/12/19 Вск 14:10:19 4822287176
>>4822274
Ну как игра она постоянно подсовывает новые ситуации и виды врагов, разбавляя это еще и всякими гиммиками, до самого конца тащит именно геймплеем и достаточно интересна на несколько прохождений, на более высоких сложностях враги и боссы обучаются новым атакам, открываются бонусные костюмы и пушки и вот это все. Единственный минус- пиздец короткая, часа на 4-5, но насколько она короткая, настолько же она пиздец насыщенная и разнообразная.
Аноним 29/12/19 Вск 15:55:21 4822550177
>>4820410
>>4822262
>А еще ревелейшенсы кому то даже зашли, но это какие то странные люди
Вполне себе интересные гибриды первых и последних частей.
Аноним 29/12/19 Вск 16:02:33 4822576178
>>4822550
Ну такое. Попытка закосить под сериал какая то лишняя, низкий бюджет этих игр лезет из всех щелей, анимации хуевые, геймплей максимально урезан (кто бы что не говорил, но в 4, 5 и 6 частях просто охуенные боевые механики, очень вариативные и глубокие, и от них в ревелейшенсах ни следа не осталось). Для мобильных игр может и норм, но как бы и близко не уровень номерных частей.
Аноним 29/12/19 Вск 16:44:55 4822724179
image.png (1064Кб, 640x905)
640x905
image.png (507Кб, 610x371)
610x371
image.png (394Кб, 512x384)
512x384
image.png (131Кб, 340x255)
340x255
Напоминаю пекадаунам за топ хоррор-кооп, задолго до этих ваших лефтачей.

2003 год, а у нас тут куча персонажей со своими скиллами, нелинейные сценарии плюс отдельно нихуевые отличия при игре на высокой сложности, использование любых палок и какашек в качестве оружия, и вообще дохуя вариативности. Хочешь ищешь ключи, хочешь выбиваешь дверь с ноги, оставляешь напарников на растерзание мутантам, а сам под шумок съебываешь и получаешь ранг S в конце сценария.
Аноним 29/12/19 Вск 16:49:47 4822734180
1577627360051.webm (497Кб, 360x434, 00:00:02)
360x434
>>4822724
> лефтачей
> хоррор
Или я дебил и не знаю о чём ты, либо ты имеешь ввиду Лефт фор Дед и считаешь его хоррором. Тогда ты сам понимаешь кто...
Аноним 29/12/19 Вск 16:50:19 4822736181
>>4822724
А я предлагал не так давно погонять в онлайне
Аноним 29/12/19 Вск 16:51:13 4822740182
>>4822724
Унылое серое дженерик кинцо без стиля. Уж на пс2 было полно в разы более хороших игр.
Аноним 29/12/19 Вск 16:52:07 4822741183
>>4822724
Что, на финалки больше никто не тригеррится вскапываешь другой говно для унылого бейта?
Аноним 29/12/19 Вск 16:52:44 4822744184
>>4822724
Какое же днище ебаное. Вся франшиза, что игоры, что кинцо.
Аноним 29/12/19 Вск 17:15:58 4822793185
>>4822740
>Унылое серое дженерик кинцо без стиля
Какое кинцо? Там 3 сижиай сценки на сценарий, все остальное
геймплей, и достаточно хардкорный.

>>4822736
Я бы погонял, но сейчас без пс2. А с эмулем там мозгоебля

>>4822734
>Лефт фор Дед и считаешь его хоррором
Ну как бэ сейчас любую парашу с зомбями и призраками называют хоррором, только если это не мультяшная казуалка

>>4822741
Чини детектор, маня
Аноним 29/12/19 Вск 18:09:21 4822881186
Плохо знаком с библиотекой PS1. Посоветуйте годных мультиплеерных игр, жанр не важен. В моем списке уже есть: Tekken 3, WWF Smackdown 2, Hogs of War, Bushido Blade.
Аноним 29/12/19 Вск 18:14:39 4822884187
>>4822881
Road Rash Jailbreak
Vigilante 8: 2nd Offense
World's Scariest Police Chases
Аноним 29/12/19 Вск 21:19:49 4823324188
>>4818915 (OP)
GOG Galaxy 2.0 же, не?
Там все старые игры есть, да еще и со счетчиком часов для любителей подрочить на цифры.
Аноним 29/12/19 Вск 21:30:23 4823344189
>>4822881
Fighting force

Ещё Crash team racing и может Twisted metal'ы, но это не точно, так как в настоящем в них не играл, но в детстве было довольно весело.
Аноним 29/12/19 Вск 21:36:37 4823355190
1577644569852.JPG (24Кб, 487x329)
487x329
>>4822793
> А с эмулем там мозгоебля
НОПЕ. Эмуль этот вообще изейший, работет тупа искаропки. Геймпад Боксовани подсосал сразу же, даже вибрирует как надо. Графон подкрутить тоже всё изи - разрешение там увеличить, сглаживание, всё очень наглядно.
Аноним 29/12/19 Вск 22:10:01 4823432191

>>4823324
>Там все
нет далеко не все.
>старые игры
И не обязательно всегда лучшие версии или их запаковка. Все дос игры это те же версии, чуть перепакованные порой если они были с CD с которого не была фулл установка или с какимнить тем же вшитым ScummVM.
Аноним 29/12/19 Вск 22:15:32 4823444192
>>4823355
Ну попробуй запустить на нём Primal или Stuntman
Аноним 29/12/19 Вск 22:20:59 4823462193
>>4823355
И что там совместимостью нынче? Когда в последний раз его пробовал, он ни SH2, ни BoF5 не осилил.
Аноним 30/12/19 Пнд 01:43:56 4823861194
>>4823462
SH2 всё так же работает через жопу, ролики глючат в хардварном режиме, нужно переключать в софтварный для их просмотра, ну или играть в софтварном если у тебя процессор норм.
Аноним 30/12/19 Пнд 01:57:38 4823878195
image.png (390Кб, 564x1166)
564x1166
image.png (1960Кб, 3200x1200)
3200x1200
>>4822217
У плойки1 вместо процесора дешёвая хуета, что не может в вычисления с плавающей точкой, из-за чего точность положения вертексов(точек полигона) модельки вычисляются приблизительно, как и приблизительно считаются искажение текстуры в перспективе.
Аноним 30/12/19 Пнд 02:00:59 4823881196
>>4823878
Это. А там где в пека дёргаются это там где точность точек координат недостаточная
Аноним 30/12/19 Пнд 02:22:28 4823906197
15224902756450.jpg (35Кб, 1202x742)
1202x742
>>4823878
>>4821699
Трясущиеся полигоны это часть ретро-атмосферы.
Кто их выпиливает с помощью эмулятора тот ньюфаг и школьник, который нихуя не шарит.
>Но мне 60 лет и я всё равно играю без трясущихся полигонов
Школьник это состояние души
Аноним 30/12/19 Пнд 02:37:10 4823915198
>>4823906
>Трясущиеся полигоны это часть ретро-атмосферы.
А у меня не было в детстве плойки, играл на ней от силы раза три в клубе и мне похуй на вашу атмосферу, я в игоры пришел играть, а не вспоминать прошлое, когда хуй стоял. Первое триде, особенно на плойке выглядит отвратно, а эмули хотя бы доводят его до удобоваримого состояния.
Аноним 30/12/19 Пнд 02:38:56 4823917199
>>4822881
Metal Slug X
Crash Bash
Tales of Eternia
Quake 2
Diablo
Worms Armageddon
Capcom vs SNK
Аноним 30/12/19 Пнд 02:40:19 4823918200
Аноним 30/12/19 Пнд 02:44:55 4823927201
>>4823878
Интересно, так вот почему все текстуры так косо-криво на плойке выглядят.
Аноним 30/12/19 Пнд 03:00:44 4823950202
>>4823918
>ISS Pro Evolution
Симулятор МКС?
Аноним 30/12/19 Пнд 04:47:32 4824065203
>>4823906
>Трясущиеся полигоны это часть ретро-атмосферы
Как же охуенно, что у меня были денди и сега, а потом уже компьютер. Когда видел у одноклассников плойку, охуевал от происходящей хуиты на экране.
Аноним 30/12/19 Пнд 06:08:48 4824128204
>>4822576
Тащем в том и суть, что ревалейшнсы выходили на виту и 3ds оттого и урезаность в анимации и прочем.
Аноним 30/12/19 Пнд 08:42:31 4824420205
ePSXe 2019-12-2[...].jpg (130Кб, 1600x1200)
1600x1200
ePSXe 2019-12-2[...].jpg (126Кб, 1600x1200)
1600x1200
ePSXe 2019-12-2[...].jpg (145Кб, 1600x1200)
1600x1200
>>4823906
Не было никаких трясущихся полигонов, пс1 рендерила картинку в разрешении около 300х200, и там была такая пиксельная каша что изображение было однородным. Это современные пердоляторы в опенгл режиме делают модельки as is, и на фоне высоких разрешений получается дрыганье.
Аноним 30/12/19 Пнд 08:50:44 4824444206
>>4824420
Во первых рарешение было повыше. Во вторых ты даун? Я просто хуею оттого откуда такие люди берутся. Не тряслось у него ничего. Ты либо троль, либо просто просто умственно отсталый долбоеб, который не может просто блядь вбить видео на гугле и посмотреть своими ебучими глазками трясутся полигоны или нет. Нет он блядь хуйню пишет отрыжка ебливой матери.
Вот тебе с оригинального железа видео, ублюдок ты пиздоблядский. https://youtu.be/y6ZzjgJuo54
Аноним 30/12/19 Пнд 09:12:24 4824496207
Аноним 30/12/19 Пнд 09:43:12 4824563208
>>4824444
Хуя ты озлобленый, всерьез думаешь что после таких припадков с тобой будут продолжать общаться?
Аноним 30/12/19 Пнд 09:46:06 4824571209
>>4824563
Веду себя как обычный среднестатистический пользователь этой борды. Да и вообще не люблю людскую тупость в любом её проявлении. И зуб болит сука, всю ночь не спал, ебучий флюз вылез.
Аноним 30/12/19 Пнд 10:00:00 4824595210
ePSXe 2019-12-3[...].webm (15011Кб, 800x600, 00:00:28)
800x600
ePSXe 2019-12-3[...].webm (16551Кб, 800x600, 00:00:38)
800x600
>>4824571
Вот я записал два ролика в софтварном оригинальном рендеринге и в опенгл рендеринге. В хайрез 3д режиме дышащие стены и колбасящиеся спрайты травы как раз-таки очень заметны, а в софтварном режиме плавающие текстуры можно увидеть если их намерено высматривать, они там отлично прячутся под зернистостью жирных пикселей. Поэтому никто раньше и не обращал внимание на расколбас, потому что его почти не было видно и только эмуляторы оголили этот дефект.
Аноним 30/12/19 Пнд 10:04:00 4824599211
image.png (87Кб, 555x741)
555x741
image.png (266Кб, 489x320)
489x320
image.png (251Кб, 400x299)
400x299
>>4824595
Sony.
Варим мыло с 1994 года.
Аноним 30/12/19 Пнд 10:10:15 4824617212
>>4824599
На пс1 не было мыла, появлялось оно из-за аналогового подключения к тв через RCA кабель.
Если подключиться через ргб-скарт и скейлер к современному телеку, то пиксели там будут такие же острые как в марио или пакмане.
Аноним 30/12/19 Пнд 10:12:00 4824619213
>>4824617
Да я подтруниваю, не надо такие посты всерьёз, ты чего.
Я сам к софтвер рендеру привыкший и на пекарне не раз видел скачку полигонов/текстур туда-сюда.
Urban Assault по-моему этим вот грешил.
Аноним 30/12/19 Пнд 10:19:00 4824631214
image.png (1247Кб, 706x1007)
706x1007
Как нынче НОКС играется?
Ебля с ШИНДОВС есть?
Как реагирует на 4к?
Падает или играется как прежде?
Моды-васяночки расширяющие игру завезли?
Не играл с начала века, уже позабыл игру к хуям.
Аноним 30/12/19 Пнд 10:26:10 4824643215
>>4824631
>Как реагирует на 4к?
Масштабирование по пизде, как и во всех подобных играх.
Аноним 30/12/19 Пнд 10:46:03 4824700216
Что за фигня с хоррорами творится?
Аноним 30/12/19 Пнд 10:51:45 4824712217
>>4824065
Ну такое. Графика на соньке конечно была ужасная, но игры хорошие.
>>4824420
Как обладатель железной пс1 могу сказать, что все было видно. В каких то играх больше, в каких то меньше, но я всегда про эту штуку знал и когда перешел на пк- самым ярким впечатлением от графики было именно то, что полигоны и текстуры не трясутся. А разрешение, сглаживание и прочие там эффекты уже на втором месте.
Аноним 30/12/19 Пнд 11:05:21 4824752218
>>4824643
В принципе насрать же, экран сам полосочки рисует сбоку и дает честные 4:3.
Аноним 30/12/19 Пнд 13:37:47 4825320219
>>4822576
>Попытка закосить под сериал какая то лишняя
Наоборот, вполне себе удачная. Каждый эпизод делится на две части: "хоррорную" и "боевую", и сериальность позволяет их сюжетно разделить. Лучше только в Alan Wake сделали.

>геймплей максимально урезан (кто бы что не говорил, но в 4, 5 и 6 частях просто охуенные боевые механики, очень вариативные и глубокие, и от них в ревелейшенсах ни следа не осталось).
Ну так хоррорные части ближе к первым частям,
Аноним 30/12/19 Пнд 13:44:36 4825346220
>>4825320
Первые части, ты не поверишь, тоже весьма аркадные и экшоновые. Во всяком случае 2 и 3. И в той же третьей уже достаточно наворочанная боевка с доджами и использованием окружения. Даже она выглядит сильно более продвинутой чем ревелейшенсы. А "хоррорные" эпизоды это курам на смех, в классических частях не было никаких хоррорных эпизодов, там было три составляющие- эксплоринг, экшон и решение головоломок. Собственно головоломки бурали, эксплоринг нахуй не нужен с вездесущими маркерами, вот и оставили блуждание с пиздежом и перестрелки на аренах. Если тебе кажется, что это сделало ревелейшенсы ближе к классическим частям- ну поиграй в старые резики еще разок. Там было не так.
Аноним 30/12/19 Пнд 14:08:53 4825398221
>>4824595
Я на днях с дизеринга на пс1 охренел. Сперва вообще думал, что это фильтр какой-то в эмуле или что-то подобное. Потом только дошло, что это дизеринг такой и пошел гуглить. Оказалось, что это по дефолту в соньке там всегда и было, а я просто в детстве не замечал, как и прыгающие текстуры, кстати.
Аноним 30/12/19 Пнд 14:37:45 4825468222
>>4825398
Так на реальном телике по композиту дизеринг не было видно, он для того и был нужен, чтобы ты вывел через композит, тебе все размазало и вместо хуевой цветовой палитры и радуг ты получил идеально плавные градиенты. Ну а прыгающие текстуры в глаза бросались, не знаю, как можно было это не заметить.
Аноним 30/12/19 Пнд 14:45:49 4825486223
>>4825346
>в классических частях не было никаких хоррорных эпизодов
Что для тебя хоррор?
Атмосферная музыка есть, нагнетание криками или шумом на фоне есть, скримеры есть, дрожащее очко при нехватке припасов есть
Аноним 30/12/19 Пнд 14:46:10 4825487224
>>4824631
Гоги-версия заебись играется кароч.
Даже не сказал бы что ретро, прилично выглядит.
Аноним 30/12/19 Пнд 14:51:44 4825506225
>>4825486
Я про то, что под это не выделяли отдельный какой то кусок. Был эксплоринг. Тебя выпускали в неизвестную локацию, ты ходил и искал где чё есть
Аноним 30/12/19 Пнд 22:36:58 4826755226
ePSXe 2019-12-2[...].jpg (80Кб, 1600x1200)
1600x1200
>>4825398
>>4825468
95% игроков на пс1 и играли через композит, оставшиеся 5% эстетствовали через ргб скарт или с-видео. А через композит да еще и на элт телеке в 24 дюйма, когда сидишь в 5 метрах от него, картинка просто фотореализм в стиле "podalshe otsel".
>>4825468
>Ну а прыгающие текстуры в глаза бросались, не знаю, как можно было это не заметить.
Если пс1 была твоей первой 3д консолью, то ты просто не знал как надо и не обращал внимание. Я вот ее увидел после денди и сеги и просто охренел от графона в теккене 2, при том что тогда еще теккен 3 не вышел где графон стал еще лучше.
Аноним 31/12/19 Втр 02:15:04 4827211227
В какие игры Ривер Сити стоит играть? (Не спортивные)
Аноним 31/12/19 Втр 02:21:25 4827221228
>>4827211
Или лучше River City Ransom: Underground ничего нет?
Аноним 31/12/19 Втр 02:24:53 4827224229
>>4821712
ты из какой перещеры? давно есть фанатские переводы для всх частей
Аноним 31/12/19 Втр 02:26:42 4827227230
а похуй тут играют в копродум без свободного обзора
Аноним 31/12/19 Втр 05:07:43 4827362231
>>4827224
Сиди, ищи фанатские русеки, которые все равно проебывают каламбуры и отсылки просто из-за фундаментальной невозможности перевести, а в случае со старыми играми должны идти на ухищрения и сокращения, т.к. место для текста захардкожено.
Аноним 31/12/19 Втр 05:11:24 4827365232
Selfie.png (453Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>4818937
1) Зачем использовать это блевотное размыливание спрайтов?
2) Почему был не использовать менее всратый шлем?
3) Ты на тёплом ламповом монике играешь? почему ёбаный квадрат?
Аноним 31/12/19 Втр 05:18:16 4827369233
>>4827365
>Зачем использовать это блевотное размыливание спрайтов?
Оно вообще временная хуйня, должны бы уже отказаться сейчас.
Аноним 31/12/19 Втр 05:23:17 4827371234
234234.jpg (92Кб, 746x525)
746x525
>>4818964
К сожалению эта игра не о том чтобы убивать каждого зомби, она учит ретироваться или избегать битвы.
Да, сейчас уже взрощено поколение героев, которые всегда сильнее своих виртуальных врагов...
Вся суть в том чтобы не набить достижений или очков, а тупо выжить. Если хочешь охуительную историю, то играй в ремейки, они куда понятнее. А если хочешь влиться в ретро тусу, то и играй с ретро условиями. Причём задрачивать не нужно, если ты имеешь опыт в играх и не можешь пройти определённый момент то скорей всего остальные игроки там же и дропали. Так что бросай свои читы к чёрту, и вот посмотри видосик.
https://www.youtube.com/watch?v=AqdfwLSJD9s
Аноним 31/12/19 Втр 05:27:02 4827376235
giphy.gif (498Кб, 500x233)
500x233
>>4827371
Стоп, но ведь любой даже средний человек, даже баба сильнее зомби.
Зомби медленные, тупые, перехитрить их никакой проблемы нет, можно вообще просто на лестницу подняться и ты неуязвим.
Зомби-сценарии такой тупняк.
Самая лучшая игра про зомби - Zombie Shooter, где ты как и положено, расстреливаешь зомбей тысячами, только в таких количествах они какую-то опасность.
Аноним 31/12/19 Втр 05:27:43 4827378236
>>4818981
> Хоть и оказалось что это парашный клон алон ин зе дарк
И чьё это ты мнение интерпретировал? хватит выёбываться знаниями об играх которые вышли лет за 20 до вашего рождения, блядь.
РАНЬШЕ НЕ БЫЛО ЛУЧШЕ
Раньше был пиздец и говно, такое же как и сейчас. Индустрия идёт по кругу, редко выблёвывая хоть чтото прикольное.

мимо дед 45 лет
Аноним 31/12/19 Втр 05:36:32 4827385237
>>4827378
>45 лет
Пили прохладную, как в компы вкатился, коль не шутишь, и как затраповал задвачевал?
Об консоли зашкварился или чистопородный пекабоярин?
Аноним 31/12/19 Втр 05:53:13 4827403238
>>4827371
> Если хочешь охуительную историю, то играй в ремейки, они куда понятнее.
Что ремейк 1, что ремейк 2- сложнее своих оригиналов. В ремейке первой части тебя за убийство врагов еще и наказывают три, что они возрождаются в более сильном виде
Аноним 31/12/19 Втр 05:59:42 4827411239
>>4827378
>РАНЬШЕ НЕ БЫЛО ЛУЧШЕ
Раньше хотя бы был ощутимый прогресс. Железо устаревало за год, но новые игры поражали воображение технологиями и геймплеем. Будущее казалось таким ярким, никто не ожидал, что после 2006 наступит полный застой.
Аноним 31/12/19 Втр 06:13:08 4827426240
>>4827411
> никто не ожидал, что после 2006 наступит полный застой.
Кроме конечно тех, кто знал что закон мура не бесконечен, что такое асимптотика, и следил за развитием того же кино, где после бурного роста в начале все очень быстро вышло на плато, где стало просто не понятно, куда дальше расти.
Собственно в играх сейчас все тоже уперлось скорее не в железо, а в то, что не понятно, чё дальше делать. Трассировка в реалтайме была последним очевидными пунктом развития технологий, и вот она у нас. Вр тоже казался будущим в 80е и 90е, но вот он есть, и он оказался не настолько нужным и перспективным, как себе представляли в прошлом, скорее наоборот, он слишком узкоспециализирован и подходит для слишком малого числа жанров, чтобы иметь хоть какой то потенциал для вытеснения традиционного гейминга.
Аноним 31/12/19 Втр 07:24:24 4827469241
>>4827426
ВОКСЕЛИ и бесконечный рендеринг, куда это все подевалось?
Аноним 31/12/19 Втр 08:27:39 4827524242
>>4827469
Воксели проиграли полигонам, но сейчас они используются в некоторых играх для расчета глобалки, а бесконечный рендеринг это вообще что? Трассировка с бесконечным количеством отскоков? Для нее еще рановато.
Аноним 31/12/19 Втр 08:31:40 4827529243
ePSXe 2019-12-3[...].jpg (208Кб, 1600x1200)
1600x1200
>>4827371
>К сожалению эта игра не о том чтобы убивать каждого зомби, она учит ретироваться или избегать битвы.
Ага, с такой-то всратой камерой и с таким-то всратым управлением. Ладно бы там камера висела за спиной героев как в ларочке или зене, но с этими фиксированными сценами без трайхарда ты вообще попервой только и будешь что грузиться с карты памяти. И как я писал за первые 2 часа игры я не нашел ни одной лечилки. Зато нашел 4 обоймы для беретты. Ну да, игра ни разу не про стрельбу и не про очистку дома от зомбей. Ну-ну.
Аноним 31/12/19 Втр 08:37:15 4827535244
>>4827529
Да хуй знает, в старых резиках наоборот умираешь не очень часто, надо только понять, как мимо зомбаков обходить. Ну и насчет аптечек я хз, ты вообще понял, что травой можно лечиться? По моему не найти ни одной за первые два часа игры просто невозможно.
Аноним 31/12/19 Втр 08:52:56 4827552245
>>4827524
https://youtu.be/00gAbgBu8R4
Грубо говоря это рейтрейсинг, для каждого пикселя на твоем экране делается выборка что этот пиксель будет видеть, с помощью хитровыебанных запросов, в итоге ограничение только по скорости обращения к данным и собственно размеру данных.
Аноним 31/12/19 Втр 09:10:02 4827583246
>>4827535
Трава появляется позже, а главный герой отъезжает за 3 укуса. Причем я уже писал что хитбоксы у врагов кривые, нож проходит сквозь модельки, а анимацию укуса нельзя вообще никак отменить. Нельзя увернуться, нельзя оттолкнуть зомбе. Ладно бы мы играли за девочку какую, но тут бойцы спец подразделения которые зомбям могут головы голыми кулаками разносить и вышибать двери с ноги, полная чушь. Тот же ре7 в разы реалисичнее сделан, там ГГ какой-то хлюпик, выступающий против поехавшей семейки. Совсем другой разговор вообще, вот как надо.
Аноним 31/12/19 Втр 09:16:14 4827592247
>>4827583
По моему там в первые минут 15 первая трава находится. Нож в резике очень специфическое оружие, им надо уметь пользоваться.
>анимацию укуса нельзя вообще никак отменить.
По моему если жмакать всекнопки- ты зомбака с себя скидываешь, а если не жмакать, то больше дамага получаешь. Хотя может это в следующих частях только, насчет первой не уверен.
Аноним 31/12/19 Втр 09:19:22 4827599248
>>4827552
Видел эту штуку. Хз почему не внедряют, видимо подводные камни есть.
Аноним 31/12/19 Втр 09:23:23 4827608249
15605443136550.png (23Кб, 744x928)
744x928
Аноним 31/12/19 Втр 12:19:52 4827948250
PSDX6D3D116.png (21Кб, 1024x768)
1024x768
>>4827529
>за первые 2 часа игры я не нашел ни одной лечилки
Ты за пределы холла и столовой не выходил эти 2 часа? За это время всю игру уже пробежать можно. Первая трава и спрей находятся через 5-10 минут, там блять даже половина дверей еще закрыты, так что вариантов куда идти не много.

>>4827583
>Трава появляется позже, а главный герой отъезжает за 3 укуса
Как тебя вообще кусают зомби? Ты имбецил?
Я первый РЕ прошел в 10 лет, и тогда сразу понял что этих уебанов лучше оббегать или становиться подальше и стрелять. А ты, дебил, походу наигрался в шутанчики и решил что одним кликом должен башни всем сносить впритык?

>Нельзя увернуться
А в ориджинал думе нельзя было прыгать как в 3, охуеть, вот это хуита!

>Тот же ре7 в разы реалисичнее сделан
А в новом вольфе физика реалистичнее чем в 1992, вот так охуеть!
Аноним 31/12/19 Втр 15:11:35 4828432251
>>4827948
Окей, молодец) Все тупое быдло а ты скиловая элита.
Аноним 31/12/19 Втр 15:17:14 4828448252
>>4828432
Ну он кстати прав. Я вот реально думал, что современные игроки не хуже старых и при желании пройдут олдскульные вины. К тому же резик не казался мне таким уж устаревшим, там главная сложность- освоиться с ориентацией в пространстве и сдерживать смех слыша местную озвучку, а дальше уже втягиваешься и довольно таки интересно. Это ведь не какая то древняя РПГ, где перед началом надо талмуд правил прочитать, тут порог вхождения не высок и вроде как сразу понятно че и куда, и загадки не сложные. Но все равно вот вылез какой то зумер, который за первые 2 часа траву не смог найти. Мне смешно, я в это не могу поверить. Я всегда считал резики достаточно дружелюбными к новичкам, но видимо местные аноны не врали, видимо современное поколение и правда не тянет.
Аноним 31/12/19 Втр 15:57:33 4828565253
>>4828448
>Это ведь не какая то древняя РПГ, где перед началом надо талмуд правил прочитать,
Всегда ору как это поднимается снова и снова, при том что в большей части ЦРПГ в мануале лишь базовые описания предметов и мелочки которые присутствовали и в куче консольных игр, а что-то правда учить надо если ты вообще не знаком с видеоиграми подобными - то есть если ты знаком с правилами ADnD второй редакции вперёд - все сотни днд игр что сделали SSI можешь вкатываться в них сразу без мануала, с остальным легко разобраться! С таким же успехом я могу сказать что бабульке вообще не знакомой с концептами видеоигр чаще всего понадобится объёмное разъяснение что нужно делать и куда тыкать даже в консольной аркадке. И то что соснольщики крайне тормозят и тактические стратегии или старые рпг за гранью их понимания по началу - Это вина не игр, создававшихся под аудиторию которая примерно понимает что к чему, как и практически любая игра до 00х, когда нескипабельное НАЖИМАЙТЕ ВПЕРЁД ЧТОБЫ ХОДИТЬ стало условной нормой.
Аноним 31/12/19 Втр 15:59:49 4828578254
>>4828565
>Всегда ору
Спасибо. Сразу вставил слово-детектор имбецила, дав понять, что дальше высер можно не читать. Орёт он, блядь. Иди мамке на кухне поори.
Аноним 31/12/19 Втр 16:13:15 4828646255
1343413602738.jpg (41Кб, 538x425)
538x425
>>4828578
>зацеплюсь за рандомное слово вне контекста чтоб проигнорировать содержание поста и выставить себя доминирующим-умным

При том ещё с отсылкой на МАМОК, вот это уж точно по-взрослому. Ору в гiлас стебя
Аноним 31/12/19 Втр 16:15:31 4828656256
>>4828646
Ты - тупой урод и дегенерат. В новом году желаю тебе мучительной кончины которой ты заслуживаешь, кусок говна.
Аноним 31/12/19 Втр 16:25:00 4828708257
1331152624279.png (46Кб, 426x304)
426x304
>>4828656
Обычно когда сейчас говорят "у тебя баттхирт" это просто щитпостинг, в данном случае это как раз он, при том на абсолютно ровном месте, для чего я собственно ничего не сделал.
Аноним 31/12/19 Втр 16:26:47 4828715258
>>4828646
>зацеплюсь за рандомное слово
Как будто ты сделал что то другое, лол.
Аноним 31/12/19 Втр 16:28:04 4828720259
christmasthumb.jpg (930Кб, 1920x1080)
1920x1080
Ролик под нарезку салатов с камином в уютном Голдсорсе.
Внимание! Если заиграла тема - значит сейчас появится кто-то интересный.
Если нужно - есть сабы на русском и английском.
https://youtu.be/9qjl1yt8uko
Аноним 31/12/19 Втр 16:29:18 4828724260
>>4828565
> что сделали SSI можешь вкатываться в них сразу без мануала, с остальным легко разобраться! С
Как выйти из Quick Combat?
Аноним 31/12/19 Втр 16:29:18 4828725261
>>4828715
Я взял конкретную законченную фразу из мнения и вставил аргумент насчёт неё, без офф топа, перехода на личности и с аргументом. Это не часть основной дискуссии в которой я и не участвую, так как обсуждение презика на протяжении нескольких дней это уныло, но я не делал вот так

>лол
Ну даун ебать, сразу видно школьника дегенерата. Игнорирую твой пост ну ты и дебил уууу!
Аноним 31/12/19 Втр 16:34:07 4828745262
>>4828724
В визардс крауне? Ну она и не по днд даже и совсем древнота, когда ещё управление было исключительно хоткеем и его в мануал часто выводили (так же как и на консолёх всё это время, на консолях обычно только кнопок меньше и ты можешь догадатья методом тыка быстрее)
Я имел ввиду весь мейнстрим - всё что хуячили вествуды и дримфоржи, например. И саму концепцию что осваивание РПГ системы требудщее гигамануала 100% это скорее исключение чем правило, если ты примерно представляешь себе что такой конститушн и декстерити и кто такие бард и паладин.
Аноним 31/12/19 Втр 16:36:02 4828755263
>>4828745
Нет, именно что в Pool of Radiance.
Аноним 31/12/19 Втр 16:40:34 4828774264
>>4828725
Ну а какой тогда жанр для примера высокого порога вхождения то применять? Билд ордеры в стратежках? Фреймдату в файтанах? Че там ее сложное бывает? Факт в том, что тебе все таки нужно быть знакомым с ролевыми системами, чтобы накидать себе хоть какую нибудь пати в начале. А вот в резике тебе ну вообще ничего не надо, правила этой игры просты настолько, насколько это вообще возможно.
>так как обсуждение презика на протяжении нескольких дней это уныло,
Да почему, игра стоящая, интересная, знаковая. Хотя я б лучше следующие части обсуждал, первая все таки не так хороша.
Аноним 31/12/19 Втр 16:41:51 4828780265
>>4828774
>Да почему, игра стоящая, интересная, знаковая. Хотя я б лучше следующие части обсуждал, первая все таки не так хороша.
Первая хороша своей камерностью.
Аноним 31/12/19 Втр 16:43:32 4828788266
48d1ee9c9bc9850[...].jpg (10Кб, 278x181)
278x181
>>4828755
Ну, если помню, там то же самое что в визардс крайних в этом плане, так что если ты уже играл в SSIевские поделия до этого, то ничего нового



>>4828774
Порог вхождения это СУБЪЕКТИВНЫЙ термин. Опять же, для одних людей президент будет чем-то сложным кто впервые играет в игру вообще, я помню как пиздюком мне были сложны порой простые вещие потому как всё для меня было новым. Если ты профессиональный пилот самолёта освоить симулятор я думаю тебе будет не сложно, например.

>Да почему, игра стоящая, интересная, знаковая.
Если я скажу что это не так, её обсуждение продолжится постов ещё на 100, так что не буду. Хуй с ней, она надоела как и ваши срачи про файнл фентези ещё 10 тредов назад.
Аноним 31/12/19 Втр 16:44:05 4828791267
>>4828780
Вторая такая же камерная. Полтора экрана города перед особняком особо погоды не делают
Аноним 31/12/19 Втр 16:46:14 4828799268
>>4828788
>Порог вхождения это СУБЪЕКТИВНЫЙ термин.
Ну я думаю количество необходимых навыков оценить то можно.
>Если я скажу что это не так, её обсуждение продолжится постов ещё на 100, так что не буду. Хуй с ней, она надоела как и ваши срачи про файнл фентези ещё 10 тредов назад.
А ты опять про майт н маджики и дарк форсес поговорить хочешь? Вот уж чего в ретро тредах было сверх меры, так это их. Резик тут особо не обсуждали, так что пусть будет.
Аноним 31/12/19 Втр 16:48:59 4828809269
>>4828788
>Ну, если помню, там то же самое что в визардс крайних в этом плане, так что если ты уже играл в SSIевские поделия до этого, то ничего нового
А если человек не играл в Wizard's Crown, что ему делать?

>Порог вхождения это СУБЪЕКТИВНЫЙ термин
Наоборот, объективный. Ты либо имеешь нужные навыки для игры, либо не имеешь и идёшь читать мануал.
Аноним 31/12/19 Втр 16:51:42 4828820270
>>4828799
>Ну я думаю количество необходимых навыков оценить то можно.
Ну хз, потому как я знаю людей у кого низкая реакция и им сложно очень войти в даже простые экшен игры чтоб играть в них на высоком уровне, в то время как пошаговые стратегии с 1000 тысячами переменных вполне осваиваются ими - если игра даёт время быть готовым к каждому ходу, эти люди более чем неплохи в планировании.

>А ты опять про майт н маджики и дарк форсес поговорить хочешь?
А про них много говорили? Видимо я не попадал. Но вообще был бы не против если бы обсуждали их в первую очередь. Мы не в cg в конце то концов.

>>4828809
А если человек не играл в видеоигры и не понимает их ВСЕМИ ПОНЯТНУЮ логику механик, к которым ты привык? Ему придётся почитать и освоить управление. Я когда впервые играл не знал что марио может спринтовать и при этом прыжок будет дольше, мне пришлось узнавать эту информацию, хотя казалось бы игра простая как палка.
Аноним 31/12/19 Втр 17:00:37 4828852271
>>4828820
>А про них много говорили? Видимо я не попадал. Но вообще был бы не против если бы обсуждали их в первую очередь. Мы не в cg в конце то концов.
На твое счастье первый резик официально выходил на ПК, так что это полноценная ПК игра. А майт н маджики и дарк форсесы в ретро тредах занимают наверное процентов 80 от всего обсуждения. Постоянно их по кругу вспоминают обсуждают, из треда в тред.
Аноним 31/12/19 Втр 17:11:00 4828879272
>>4828852
>Постоянно их по кругу вспоминают обсуждают, из треда в тред.
Я видел дай боже пару раз, последний раз выше по треду в контексте где обсуждали видео civvie11 про Rise of Triad или что-то такое. Что я вижу постоянно так это тот же круг файнл фентезей и выпадов в сторону "пука". Зельды и марио. Именно поэтому я считаю что консольный и пека тред в идеале должны быть отдельными, может в разных разделах - cg сделали не просто так но я туда не разу не заходил по правде. А нет, заходил один раз но это было очень давно. Тогда ещё VG был одним разделом.
Вещь в том что мне - да я и уверен подавляющей части преимущественно компьютерных игроков абсолютно не интересны ваши прыгалки и бегалки в той степени какой они интересны вам и наоборот - вам не интересны стратегии, рпг и прочая по большей части. Всё к чему это приводит это взаимный срач и взаимное унижение в одинаковых унылых высерах. Я уж точно не захожу в ретро тред чтоб послушать как очередной соснольщик расскахывает хуйню про "на пука много кнопачек гавно" или ещё что-нибудь подобное. Ты я думаю, тоже не в восторге от обратного и уже пара постов про не нравящееся тебе игры - и ты вон рассказываешь как ими "весь тред засрали" хотя я вот лично этого не вижу.

Но я понимаю что технически разделить это невозможно, всё равно будут срачи а технически много всего мультиплатформа и люди не будут по доброй воле на анонимной имиджборде действовать от понимания, а не эксплуатации правил для превнесения перекидывания говном, поэтому я по большей части это игнорирую. Тред когда он на пол недели чуть замедлился и соснольщики его покинули, стал ламповеньким когда это были пара небольших дискуссий людей с одинаковыми интересами, но стоило ему опять под весом дисскусий и постов опять всплыть - соснольщики опять набежали, тут же с претензией "засрали весь тред" и начавшие то что есть сейчас. И это печально.
Аноним 31/12/19 Втр 17:17:43 4828892273
>>4828879
У нас тут раздел про все игры. Да и тред скорее исторический, тк чо обсуждать можно все, что важно для истории, а не лично твое детство. Многое из того, что я сюда вкидываю, я в детстве сам не видел, я нашел это позже, поиграл в это не в актуале но мне все равно показалось это интересным. В те же игры с аркадных автоматов я думаю тут в актуале вообще никто не играл, но от этого обсуждать их тут только интереснее, потому что это может оказаться для кого то новым.
>Вещь в том что мне - да я и уверен подавляющей части преимущественно компьютерных игроков абсолютно не интересны ваши прыгалки
Удачи тебе попрыгать в резике, ага.
>вам не интересны стратегии, рпг и прочая по большей части
Ой зря ты так. Стратегии и РПГ, это не часть ПК наследия, это часть наследия 80х и 90х. Во времена своего расцвета они и на консолях были достаточно популярны. Если бы не были, ну не стали бы для ПС1 выпускать официальную мышку специально для этого жанра. И квесты на консолях тоже были, не прыгалками едиными.
Аноним 31/12/19 Втр 17:22:07 4828906274
>>4828892
>Ой зря ты так. Стратегии и РПГ, это не часть ПК наследия, это часть наследия 80х и 90х. Во времена своего расцвета они и на консолях были достаточно популярны. Если бы не были, ну не стали бы для ПС1 выпускать официальную мышку специально для этого жанра. И квесты на консолях тоже были, не прыгалками едиными.
Как раз я об этом и говорил когда говорил про
Но я понимаю что технически разделить это невозможно, всё равно будут срачи а технически много всего мультиплатформа и люди не будут по доброй воле на анонимной имиджборде действовать от понимания, а не эксплуатации правил для превнесения перекидывания говном
конечно, технически можно всё смешать абсолютно и полностью но есть две большие очень обобщённые группы с перекосом интересов в одну или в другую сторону. И этот тред - наглядно показывает что им трудно находиться вместе. И ты в посте имиенно и переводшь от понятного всем обощения, до выдёргивания конкретных частностей которые очевидным образом рушат это обобщение, которое все чувствуют примерно.
>а не лично твое детство
А где я об этом говорил? Моё детство был китайский тетрис.
Аноним 31/12/19 Втр 17:25:06 4828910275
>>4818964
Но... зачем? Есть же ремастеры с граыоном и управлением
Аноним 31/12/19 Втр 17:28:15 4828918276
>>4828910
Не ремастеры, а римейки. И графон там часто оставляет слишком много вопросов, которых не было в low poly.
Аноним 31/12/19 Втр 17:28:19 4828920277
>>4828910
Ремастер другие игры, особенно когда тебе интересен именно оригинал - в контексте и чтоб потом например сравнить и оценить ремастер. Я в спайро собираюсь оригиналы гонять для начала
мимо
Аноним 31/12/19 Втр 17:32:15 4828927278
>>4828918
Там шикарный графин, прямо мое почтение, столько деталей.
>>4828920
Но зачем? Это те же игры, это не 2 и 2 ремейк, это тв же ходилка на плоском фоне, но ремастеры хоть красивые.
Аноним 31/12/19 Втр 17:32:28 4828931279
>>4828906
Нету никаких групп. Я вон и в консольщину играл в стратежки твои тоже играл. У меня был и пека, и консоли. Когда у меня появился ПК, я начал на нем играть и в пекашное, и в консольное старье, и в актуал. Единственное против чего я тут топлю- это против остановки в развитии. Играть в старые игры это не значит играть в одно и то же десятилетиями, тот период был до охуения многообразен и интересен, тогда были огромные кучи жанров, которые до нас не дожили. Хороших игр из той эпохи на всю жизнь хватит. Зацикливаться на чем то одном не надо.
Аноним 31/12/19 Втр 17:35:48 4828938280
>>4828927
Ремейк первой части очень сильно изменен по сравнению с оригиналом. Прям очень. Куча новых механик, новые локации, загадки переделаны, сценарий переписан, новые сцены, старые диалоги другие, озвучка не всратая, хотя и с сохранением особо мемичных моментов. Это не просто подтянутый графончик и удобное управление, это во многом просто другая игра. хотя справедливости ради это во всем лучшая чем оригинал игра, и оригинал после нее нахуй не нужен, разве что из исторического интереса
Аноним 31/12/19 Втр 18:03:55 4828991281
>>4828931
>тоже играл
Знать что-то и быть знакомым - не означает быть фанатом игры или вообще самого принципа или например, понимать его и находить удовольствие. Группы эти разделены не по знаниям, а именно что по склонности к любви к определённому геймдизайнерскому подходу, графике, идее самого концепта видеоигры и её составляющих. Это может зависеть как от опыта, так и от характера человека, его субъективных взглядов которые он потом проводит через призму объективных аргументов и пытается их обосновать, называя "объективным" мнением, хоть это и не так.

Это мнение может меняться, но не кардинально противоположно, именно поэтому все срачи тут тупиковые. Самые сильные "объективные" аргументы не приводят ни к чему кроме к повторению одного и того же срача. Я играл в гору всего консольного и много, но это не заставило меня с подрыва просто так взять и обожать/облизывать эти игры, порой напротив я находил в них то разочарование, которое в принципе и ожидал и ещё больше закреплялся в своём мнении. И такое знание позволит лишь чуть более эффективно сраться с другими людьми, но опять же, я написал выше почему сам концепт подобного срача глуп, это работает только если человек с которым ты споришь вообще не имеет и не в состоянии иметь своего мнения и другие на 100% определяют в его жизни что он любит, но таких в разумном обществе, особенно концентрирующихся на таких увлечениях, меньшинство.

А у майт н мэджика вообще отдельные треды регулярные, не настолько популярна как ТЕС но фанбазу имеет. Неудивительно что так как тематические треды в v трут а в vg помойку никто не хочет, они могут организовываться в регулярных v тредах.
Аноним 31/12/19 Втр 18:08:37 4828997282
SLUS-00747-D-ALL.jpg (308Кб, 1921x1917)
1921x1917
>>4828448
>Я всегда считал резики достаточно дружелюбными к новичкам, но видимо местные аноны не врали, видимо современное поколение и правда не тянет.
Ну все началось с того что я перечислил ряд устаревших геймдизайнерских решений и все мои претензии касались именно их. Комбо из всратой камеры, тракторного управления на геймпаде, кривых хитбоксов по которым не попадает нож, ультра живучих зомбей и сейвов через печатную ленту, заставит тебя стартовать игру заново несколько раз, просматривая одни и те же катсцены на движке с нелепой озвучкой, которую нельзя скипнуть. В серию РЕ я вообще не играл и считай с нуля осваиваю ее управление, поскольку нигде раньше я с ним не сталкивался, хотя и играю в игрульки с 94 года гдет. Посему чтоб компенсировать все эти изъяны, которые сами разработчики посчитали глупыми и нелепыми и отказались от них впоследствии, я просто включил бесконечно здоровье у криса и игра в принципе стала нормальной. Вместо неловких тракторных маневров по прямой, где нет стрейфа и где герой пятится назад как каракатица, можно не париться над прикидкой расстояния между тобой и врагом, оценивая на очередной сцене достанет ли он до тебя или нет. А вместо сраной ленты можно сохраняться в любом месте и игра от этого не становится хуже, а наоборот.
То что в 1997 был школьник который прошел игру с первого раза, мне в целом нет дела. В моем кругу общения в РЕ никто не играл и максимум что я слышал об игре, что она какая-то странная, с говнографоном и говноуправлением. В принципе я это подтверждаю, только за говноуправлением и устаревшим геймдизайном стоит в целом не плохой квест с не неплохими загадками. С этим квестом я и ознакамливаюсь, а оказывается я играю не правильно и вообще ничего не понимаю. Окей.
Аноним 31/12/19 Втр 18:11:04 4829001283
>>4828910
Я на ютубе запускал первые 10 минут ремастера. Там сходу видно что изменилось расположение комнат. Появились новые закутки, новые проходы.
Аноним 31/12/19 Втр 18:13:04 4829003284
>>4828997
>я просто включил бесконечно здоровье у криса и игра в принципе стала нормальной.
Игра пропала. Тебе нужно было менеджить ресурсы, строить безопасные маршруты и учиться уклоняться от зомби. Вместо этого ты решил не осваивать механики, а читерить. Это как говорить, ну блядь вот в думе в меня все время фаербол прилетает, я тут подумал, включил годмод и игра в принципе норм стала. Нет не норм. Ты должен был научиться избегать урона, а не танковать ебалом.
Аноним 31/12/19 Втр 18:22:40 4829032285
>>4829003
Зачем если это вызывает только раздражение из-за устаревших геймдизайнерских решений? Зачем мне есть говно? Потому что в веге говорят что так вкуснее?
Аноним 31/12/19 Втр 18:25:48 4829038286
>>4829032
Это вызывает напряжение, необходимое для того, чтобы проникнуться атмосферой. Это часть игрового экспирианса и одна из тех вещей, которые сделали игру культовой. Если бы это был просто квест- он был бы нахуй никому ненужен.
Аноним 31/12/19 Втр 18:26:35 4829041287
>>4829032
Затем что с твоим отношением ты как раз говна и поел, играя в игру которая тебе не нравится, обосравшись, и читами не просто превратив игру во что-то далекое от изначального замысла, а просто уничтожив то что делало игру игрой. Для чего не ясно, когда можно было просто изначально не играть.
Аноним 31/12/19 Втр 18:48:56 4829098288
>>4829038
>>4829041
Ладно я уже понял что зашел не туда. Сорян.
Аноним 31/12/19 Втр 18:52:04 4829112289
>>4829098
Не, ничего подобного, я не совсем с ними согласен но у меня смешанные чувства насчёт этого которые я не могу выразить в конкретный пост поэтому ничего не пишу.
Аноним 31/12/19 Втр 18:54:11 4829122290
Что-то вспомнил, как CRPGAddict написал пост, о том, как надо правильно играть.
Аноним 31/12/19 Втр 19:06:37 4829152291
>>4829122
И как правильно играть?
Аноним 31/12/19 Втр 19:11:20 4829168292
>>4829152
I think there's a "right" way and a "wrong" way to play even single-player games.

In my entry on "Cheats & Liars," I used an analogy with crossword puzzles. The "point" of a crossword puzzle is not to fill in the blocks with letters; it's to use your knowledge, intuition, and puzzle-solving skills to interpret the clues and derive the only possible answer. Thus, you are doing crossword puzzles wrong if you use a crossword puzzle dictionary or some other source to help you finish the puzzle. An unfinished puzzle is preferable to a puzzle that you finish by cheating, because at that point you've sacrificed the ability to ever finish it properly.

No one disputes that people should follow the rules when it comes to competitive sports. I can't ride a bicycle along the route of the Boston Marathon and expect the same recognition--or any recognition at all--when I have the fastest time. Nor is there any other aspect of life where we say that it's okay to break the rules if no one else is watching. A practitioner of a religion, an alcoholic in recovery, or someone on a diet does not get to argue "but I was alone!" when he (respectively) neglected his morning prayers, drank himself under the table, or ate an entire cheesecake.

Playing single-player RPGs may be a solitary activity, but that doesn't mean there are no rules. Sure, breaking them doesn't harm anyone but you, but then neither does breaking your diet. That doesn't mean it isn't at least a little shameful when you do
Аноним 31/12/19 Втр 19:17:48 4829204293
>>4829168
Я много где с ним не согласен, ему например нравятся современные высеры беседки вроде как, ну и тут с этой проблемой у меня на самом деле смешанные чувства. И если у меня слишком смешанные чувства по подобному поводу это значит что проблема СЛИШКОМ ОБОБЩЕНА до такого уровня, когда не стоит это делать и нужно больше обсуждения конкретных примеров и отдельных случаев чем говорить вот так наобум обо всём.
Аноним 31/12/19 Втр 19:26:39 4829244294
>>4828708
Так и быть, признаюсь: чего-то посраться захотелось. Балбес, каюсь.
Надеюсь, не в обиду.
Добра тебе и всяких приятностей в грядущем году.

>>4828656 -пидор
Аноним 31/12/19 Втр 19:27:57 4829249295
ChristmasChroni[...].png (65Кб, 304x354)
304x354
>>4829244
Да забей, это интернет, всё в порядке.
Аноним 31/12/19 Втр 19:28:55 4829253296
>>4829204
Всегда знал, что Беседку ненавидят ньюфаги конформисты.
Аноним 31/12/19 Втр 19:31:01 4829265297
>>4829253
Я её не ненавижу. Современная беседка это просто очередная унылая большая конторка по клепанию ммошек, картишек и прочей ебатни для казуалов, ничем не отличающаяся от ЕА, Активижн-Близзард, убейсофта и её фанотьё обычно находится в пределах фанатья вышеупомянутых контор.
Аноним 31/12/19 Втр 19:33:29 4829268298
>>4829265
Забавно, что WestWood, клепавшая ебатню для казуалов, сейчас считается чуть ли не классиками.
Аноним 31/12/19 Втр 19:33:38 4829269299
>>4829265
Ну за последние годы они не мало годноты издали. Вульфик, дум, прей, визины, дизонореды, прей. Так то одни из тех немногих, кто еще хоть как то радует. Фейлы тодлера это еще не вся беседка.
Аноним 31/12/19 Втр 19:36:10 4829277300
>>4829249
Как бы то ни было - я был мудак и я извиняюсь за свое поведение.
Аноним 31/12/19 Втр 19:44:56 4829315301
10510-dragonstr[...].gif (73Кб, 640x400)
640x400
48202-hillsfar-[...].gif (26Кб, 640x400)
640x400
587140-the-lege[...].png (18Кб, 320x200)
320x200
74606-dune-ii-t[...].gif (23Кб, 640x400)
640x400
>>4829269
>Вульфик, дум, прей, визины, дизонореды, прей
Типичная современная ААА йоба, ничего интересного. Разве что дум пытается изображать ТИПА КАК РАНЬШЕ)) для хипстеров. Но вообще да, конкретнее называть эту контору Zenimax так как с оригинального почти-банкротства беседка это просто название пару студий внутри зенимакса, в которых дай боже 3 человека осталось среди разработчиков с начала 00х, я уже не говорю с 90х.

>>4829268
Вествуды? Ну бле, они делали много чего и неплохо. EoB1-2 лучшие наверное из данжон мастер клонов, The Legend of Kyrandia хорошие адвенчурки, наверное единственные кто смогли сделать годные лукас-атс лайк клоны и при этом они сами по себе интересные. Лэндс оф лор 1 хорошее развитие концепта данженмастер клонов, и нарисовано и сделано очень качественно и хорошо. Мелкие вещи вроде хиллсфара были забавными аркадо-развлекалавками куда можно голденбокс сейвы портировать и погонять своих персонажей по пизделову на арене и воровству из домов а-ля жта сан андреас только веселее, хз. Ну и арт у них был всегда приятненький.
Аноним 31/12/19 Втр 19:53:29 4829364302
>>4829269
Между издали и разработали разницу чуешь?
Аноним 31/12/19 Втр 19:54:09 4829371303
>>4829315
> ничего интересного
Все перечисленные игры интересные
Аноним 31/12/19 Втр 19:54:49 4829374304
>>4829364
Все игры разработали внутренние студии.
Аноним 31/12/19 Втр 20:05:52 4829402305
>>4827529
>Ладно бы там камера висела за спиной героев как в ларочке или зене
И выдала одночисловое фпс при повороте камеры, блять, ларка умудряется тормозить даже на эмулях.
Аноним 31/12/19 Втр 20:30:11 4829472306
>>4829371
Вульфы сжв консолекинцо, думы кривые аренки воннаби ретро но на самом деле нет. Ивиел виз ин по моему говнохоррор каг бы у которого то ои адский вайдскрин был, то ли блюр то ли фпс лок и какая-то боль подобная и я помню его только поэтому.
>>4829374
Зенимакса. Бетезда софтворс и гейм студиос тоже тащемта не одно и тоже.
Аноним 31/12/19 Втр 20:30:39 4829477307
Аноним 31/12/19 Втр 20:45:27 4829527308
Аноним 31/12/19 Втр 20:52:12 4829554309
>>4824631
> Как нынче НОКС играется?
Плохо. Кликер без души. Без вменяемой прокачки и удовольствия от новых вещей. И постоянный дроч секреток такое себе удовольствие
Аноним 31/12/19 Втр 20:56:53 4829567310
>>4829554
точно так же он игрался и в пору релиза (ну, почти)
Аноним 31/12/19 Втр 21:06:59 4829596311
Аноним 31/12/19 Втр 21:10:02 4829606312
>>4829472
У тебя просто мозг от двача разжидился, только тезисы для срача можешь запомнить
Аноним 31/12/19 Втр 21:18:12 4829634313
>>4829554
Я не удивлен видеть ЖОПОШНОЕ мнение от двачера.
Как бы то ни было - мне на такое мнение насрать очень глубоко, т.к. играется так же охуенно как и тогда. Единственный минус - это то что как обычно происходит когда у тебя двухмониторная 4к система и старые игры.
Немного гемора. Играется вообще без проблем и игра пиздатая и рекомендуется любым не-жопошникам.
Аноним 31/12/19 Втр 22:29:14 4829881314
>>4829606
Да нет, я могу про всё кроме ивел виз ин расписать подробнее но это оффтопик для треда будет
Аноним 31/12/19 Втр 22:46:56 4829914315
234234.jpg (92Кб, 746x525)
746x525
>>4828432
Ты наверняка крутого сэма только на туристе пройти сможешь, всё что выше это для тебя скилловая элита?
Ну просто пиздец...
Даже сейчас эти ваши королевские рояли вроде как учат тому что не стоит бросаться на врага сломя голову, использовать окружение, отступать и устраивать засады.
Но нет "ууу бля тут в комнате зомби а у меня не хватает лечилок чтобы его убить, почему он толще меня то? умираю с трёх укусов. игра гавно"
во 1) Иди нахуй
вовторых тебе не нужно их убивать
в третьих 3) это блядь ходячий труп, он воскрес, значит его плоть поборола смерть
4) тыкай кнопочки чтобы высвободиться из захвата.
Аноним 31/12/19 Втр 23:15:23 4829972316
>>4824752
масштабирование интерфейса, всё мелкое нахуй
Аноним 31/12/19 Втр 23:44:32 4830031317
Аноним 31/12/19 Втр 23:47:07 4830040318
JAGGED ALLIANCE 2 стоит наворачивать?
Аноним 01/01/20 Срд 00:00:35 4830059319
>>4830040
Для продвинутых, можно не осилить.
Аноним 01/01/20 Срд 02:32:19 4830242320
Поздравляю, выши игры стали ещё на год старше
Аноним 01/01/20 Срд 03:33:29 4830302321
>>4830242
Теперь
>Обсуждение, срачи, поиск и помощь в установке/прохождении игр до 2005 года.
Аноним 01/01/20 Срд 05:45:25 4830440322
>>4830302
Не. 2004 пусть останется.
Аноним 01/01/20 Срд 11:02:06 4830610323
Аноним 01/01/20 Срд 13:04:24 4830818324
>>4829472
Все отлично с Визинами и у тебя, судя по постам, мозгов не хватит даже половину сюжета понять. Как и у множества других имбецилов, засирающих игру, а она вытягивает именно запутанным сюжетом с "вотэтоповоротами"
Аноним 01/01/20 Срд 13:05:53 4830820325
>>4830040
Конечно стоит. Отличная игра. Только без модов и фанатских патчей. Ищи образ диска и играй.
Аноним 01/01/20 Срд 13:32:51 4830885326
>>4830610
Этот сайт не олд геймс.
Аноним 01/01/20 Срд 13:33:24 4830886327
>>4830818
>я духовно богатый вам не понять
Аноним 01/01/20 Срд 13:54:03 4830930328
>>4829881
Да я вообще про любую игру мишек расписать, что она говно. Только толку с того? Не это в играх важно. Я конечно понимаю, что двач учит искать недостатки во всем, чтобы было о чем посраться, но на самом деле это тупо. Все игры хорошие, у них есть вещи, ради которых их стоит пройти хотя бы один раз.
Аноним 01/01/20 Срд 16:49:35 4831215329
>>4829972
Не мелкое, ты чего, больной что ли?
Наоборот все больше стало. Если раньше я играл на 13", потом на 15", потом на 17" ЦРТ, потом на 18" ЖК и выше, я сейчас на 40" играю. Если вблизи сижу впритык, то приходится головой вращать. Все очень крупное и видное. Я сижу в метре от экрана и он визуально сильно больше чем раньше.
(Я заказал кастомный стол в мебельной, за 30к запилили. Могли и дешевле, столешницу толстую захотел)
Аноним 01/01/20 Срд 16:51:03 4831218330
>>4830610
>old-games
Чем живет этот ОХУЕННЫЙ сайт?
Столько лет уже пользую - только сейчас задался этим вопросом.
Аноним 01/01/20 Срд 16:56:49 4831228331
image.png (30Кб, 897x389)
897x389
>>4831218
Я подумал, что я должен хоть как-то их отблагодарить.
Они заслуживают этого.
Аноним 01/01/20 Срд 17:01:28 4831241332
>>4831218
срееди пользователей форума есть несколько состоятельных людей, наверное помогают
Аноним 01/01/20 Срд 17:04:27 4831246333
>>4831241
Я нихуя не состоятельный, но решил поддержать сейчас.
Надеюсь, что помог. Сайт реально охуенный, он стоит сильно больше моих жалких двухсот рублей.
Аноним 01/01/20 Срд 17:08:56 4831254334
>>4831246
со сбера карты мона денег закинуть? тоже вкину грошики свои.
Аноним 01/01/20 Срд 18:01:58 4831344335
>>4831228
>>4831254
Э гандоны, мне кидайте. Купил рдр2, еще калду новую хочу
Аноним 01/01/20 Срд 18:12:32 4831371336
>>4831344
Накидал тебе за щёку, проверяй.
Аноним 01/01/20 Срд 18:12:49 4831372337
>>4831344
пошёл нахуй лентяй ебаный
Аноним 02/01/20 Чтв 06:10:56 4832478338
>>4831254
Со сбера и кинул. Лей без проблем.

>>4831344
Не будь ты таким толстячком и попроси по-доброму - может под настроение и попал бы.
Аноним 02/01/20 Чтв 22:33:21 4834335339
Аноним 02/01/20 Чтв 22:40:33 4834354340
Аноним 03/01/20 Птн 05:11:41 4835060341
изображение.png (4772Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>4831215
Он не об этом, в FHD 2D игры не масштабируют свои микроскопические спрайты и в итоге просто уменьшают их в размерах, как на пикрил.
Алсо, на дриснятке смог завести нох только после того, как накатил dgVoodoo. Без него просто мерцала заставка или указатель оставлял след из черных квадратов.
Аноним 03/01/20 Птн 05:19:07 4835072342
>>4835060
Если тебе нужен именно СКЕЙЛИНГ это другое. Правда не знаю как это в виндовс играх делать.
Аноним 03/01/20 Птн 06:08:11 4835113343
>>4835072
Я играю в 800х600 и вообще мимокрок, поясняющий за высокие разрешения в 2D игорах.
Хотя и сам не понимаю зачем играть в изометрию на высоких разрешениях монитора, кроме как ради увеличения видимой области, ведь разрешение спрайтов, как у 3D объектов, все равно не увеличиться, а будет мелко, что пиздец.
Алсо, в трехмерных игорах при милипиздрическом интерфейсе в FHD можно провернуть следующее: выставить в настройках игры минимальное разрешение экрана, а в настройках dgVoodoo зафорсить FHD разрешение и выше и с таким костылем 2D интерфейс размером будет как в 640х480, а сама игра будет в FHD и выше. Жаль с изометрией такое не работает.
Аноним 03/01/20 Птн 06:18:01 4835126344
>>4835113
То что и там и там описывается - скейлинг. Интерфейса или всего.
В дос играх в домбоксе это просто... он просто скейлит нативное разрешение под твой экран. Можно ещё тип скейлинга выставить там всякие сгоаживания пикселей которые с 2д играми работают более чем.
С интерфейсом в 3д играх если у игры есть порт то чкейлинг интерфейса одна из базовых его функций. Но настроить иначе у некоторых других игр тоже можно.
Аноним 03/01/20 Птн 06:39:55 4835138345
>>4835060
В настройках х2 разрешение ставить надо.
Аноним 03/01/20 Птн 09:32:19 4835249346
maxresdefault.jpg (319Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>4835060
Как же бомбит когда вижу какого-нибудь стримерка играющего с таким пиздецом.
Аноним 03/01/20 Птн 09:35:20 4835253347
>>4835249
>смотрит копростримеров
Ты заслуживаешь бомбажа, игровой к-к-лд.
Аноним 03/01/20 Птн 09:51:44 4835268348
>>4835253
А ты кого смотришь, заскринь свои подписки.
Аноним 03/01/20 Птн 10:31:34 4835309349
gaming cuck.png (99Кб, 1321x401)
1321x401
>>4835268
Я не смотрю никого, я сам играю.
Аноним 03/01/20 Птн 16:48:52 4836027350
>>4835060
Чому в каллауте такая грязная картинка? Выглядит так, словно шумофильтр из sh2 наложен.
Аноним 03/01/20 Птн 16:52:40 4836041351
>>4836027
>пук срёнь каллаут кансоли))) Оригинальный вброс))
Аноним 03/01/20 Птн 16:54:18 4836047352
>>4836027
Потому что раньше у западных разрабов были художники самоучки без чувства вкуса
Аноним 03/01/20 Птн 16:55:54 4836052353
>>4836027
А ты ожидал яркие мультяшные цвета в мрачной пустоши?
Аноним 03/01/20 Птн 16:56:24 4836055354
>>4836027
Это называется СТИЛИСТИКА
Аноним 03/01/20 Птн 17:12:18 4836109355
Valkyrie-Profil[...].jpg (94Кб, 968x543)
968x543
Вопрос.
Кто играл в сие безобразие на тяжелом и среднем уровне сложности?
Недавно прошел на легком на мобилке и получил концовку Б.
Хотелось бы увидеть еще и концовку А, как я понял ее можно получить на среднем и сложном.
Так вот вопрос, насколько по сложности отличаются средний от тяжелого (знаю только то, что на тяжелом добавляются дополнительные данджи), а вот в остальном, боевка сильно отличается, босы становятся жирнее и т.д.. Не хотелось бы превозмогать и мучатся, тем более играя на мобилке с сенсорным управлением, ибо тяжко скакать по платформам.
Аноним 03/01/20 Птн 17:16:08 4836123356
428109977.jpg (12Кб, 200x201)
200x201
>>4836109
>>4836027
Ой ну опять. Создай уже отдельный тред японокала и семёнь там. Это выдохлось ещё в прошлом году.
Аноним 03/01/20 Птн 17:17:56 4836129357
>>4836123
Так в вг есть отдельный тред по японским играм.
Аноним 03/01/20 Птн 18:17:33 4836330358
>>4836052
>>4836055
На всех спрайтах какая-то зернистость с бросающимся в глаза цветом цветом, что подбешивает. На бледно-коричневой земле, например, какие-то блеклые вкрапления серо-голубоватых пикселей, нахуя они нужны?
>>4836123
>>4836041
К жырпыге испытываю нейтральное отношение и валькирию вообще другой анон постил.
Аноним 03/01/20 Птн 18:21:30 4836345359
>>4836330
Палитра такая, хули. Труколор еще не завезли, игра изначально под дос запиливалась.
Аноним 03/01/20 Птн 18:30:08 4836367360
>>4836330
>нахуя они нужны?
Палитра ограничена. Комбинезон жителей убежища синего цвета тоже из-за этого.
Аноним 04/01/20 Суб 01:45:37 4837607361
Тут выше был спор касательно неудобности управления и было две стороны - те кто за более удобное управления и старое барахло и нафиг его и те кто говорил что это часть экспериенса игры и те кто такое дропает казуалы и вообще нехорошие люди. Мне было нечего сказать, так как в данном месте у меня очень субъективное мнение. Если выразить иными словами - я за неудобное управление если оно действительно добавляет что-то. В частности одна фича что мне очень нравилась - дополнительная степень свободы мышкой.
Когда стали появляться игры со свободой передвижения не было каких-либо каменных правил управления этим свободным передвижением и обзором. Сейчас мы привыкли к монолитному стандарту - ты крутишь камерой мышкой, прицел в центре, кури и зрение привязаны к центру экрана. Это удобно, это работает но по правде это довольно старо. По какой-то неведомой причине мне всегда нравилось, когда управление руками и глазами ОТДЕЛЬНО. Ну как это описать - ты вертишь камерой, но это не двигает твои руки например и напротив, ты можешь двигать руками с оружием и прицеливанием отдельно от своего зрения. Это добавляет какого-то погружения в персонажа чтоле. Таким же образом меня трогает очень когда ты можешь чувствовать шаги персонажа, его передвижение что он переминается с ноги на ногу и подобные вещи. В современных играх добавляют эффект тряски головой, что оружию нужно время чтоб выйти на прицел при резких поворотах, камеру шатает и блюрит при беге - но это чаще всего именно эффекты. Не само управление, просто говно что накидывают на камеру, при том от которого хочется чаще блевать чем оно добавляет реального погружения. Гиммики вроде того что персонаж действительно использует объект рукой как в крузисе тоже забавно, но это не трогает меня так же когда это сделано РЕАЛЬНЫМ управлением и реальной физикой передвижения. В своё время когда я пробовал такие игры, особенно древние от этого казалось что управление сделано сатанистами, а игра сломается нахуй в любую минуту, но сейчас эта грубость для меня и есть то, что позволяет меня ощущать себя персонажем игры, а не просто камеой летающией по миру с моделью/спрайтом оружия перед глазами, будто я космолёт на антиграве или заюзал ноклип.

Как примеры могу сказать CyClones от Равенов в первую очередь разумеется. Игра на промежуточном между вольфом и думом движке, только ещё и очень модифицированным равенами, где можно делать летающие блоки на блоками и всякие мостики. Так как передвижение тут то же что и в вольф 3д, для этой игры мои слова о мувменте персонажа не релевантны. Но главная особенность от которой у меня отвисла челюсть тогда - одновременное передвижение и свободное движение прицелом. Обычно в играх такое свободное движение дают в стационарных аркадных шутерах где у тебя нет свободы передвижения. Но тут нет - и то и то. Ты можешь двигать оружием и прицелом и одновременно крутить камерой и двигаться. Более того что самое интересное, спрайт оружия двигается с прицелом - вверх, вниз. Поворачивается в направление куда ты наводишь мышь. После вольфа 3д где это была ну тупо статичная картинка или дума где оно вращалось просто по плоской оси и было привязано к центру экрана это ощущалось как какой-то некстген
https://youtu.be/8U0egQsgz2o - вот тут можно чекнуть геймплей. В этой игре можно переключаться на фиксированный прицел но так не интересно!

Другие игры многие исходили из факта что они продолжение данженкравлеров.. только со свободным передвижением. Когда появилась мышь в своё время они успешно заюзали её для своих новых графических интерфейсов заменивших хоткеи на клавиатуре и очень успешно. В треде постоянно не игравшие называют их смешными и громоздкими но напротив, зачастую они удобнее запоминания хоткеев или ещё хуже выбирания меню как в консольных портах РПГ что тратит кучу времени. Эй, в стратегиях эти интерфейсы и подобное управление живо до сих пор и никто не жалуется! И когда у тебя дискретное передвижение по клеточкам в этом нет никакой проблемы. Таким образом когда игры перешли в свободное передвижение многие разработчики решили не отбирать у игрока этот слой управления. И это более чем логичное решение! Правда, многие скажут что это ужасно неудобно.. поначалу особенно так и есть, но всё управление графическими меню остаётся у тебя на ладони. Подбирание вещей с пола и кидание их нажиманием на эти вещи и зажатия, управление целой партией персонажей одновременными перестановками, киданием говна прям из инвентаря, подготовкой спеллой позволяет делать такой уровень менеджмента прям тут в реалтайме. В современных АРПГ и адвенчурах чаще всего эта классическая система -смотришь как в шутере, навыки или инвентарь - отдельное подменю которое 99% останавливает время в игре. Поднятие предмета это навод прицела на него, нажимаешь кнопку - бум, он у тебя в инвентаре. Механики когда тебе надо складывать вещи в мешки и сундуки и таскать их в инвентаре менеджа вообще пропали, как и вся эта тема с перетаскиванием. Уже в нулевые люди удивлялись как это в какой нить готике можно взять мешок золота и потом это золото вытряхивать ещё из мешка - по сути рудиментарный остаток некогда полноценной фишки.

И подобное мне нравится. Как я писал выше мне сейчас кажется что "больше степеней свободы>удобность". И касательно живого передвижения - UU1 оставила на меня такое впечатление глубокое в частности из-за его более.. громоздкого управления в купе с динамической музыкой и атмосферой данжа. Я думаю, еслиб это было стандартное современное управление и современными кликами, большая часть атмосферы игры бы пропала к чертям. Выживание и иммерсивная часть игры очень важный её аспект - поэтому ощущение когда с мечом наготове в трясущейся руке слушаешь нпряжённую музыку, делая шаг за шагом в темноту молясь чтоб от туда не вылезла ебака, и когда она вылезает начинается динамическая музыка боя и это именно что бой - при том музыка прогрессивно меняется когда начинаешь подыхать ты или твой противник. С таким управлением это реально не просто бой в компутирной игре, но забивание друг друга насмерть, когда ты цепляешься за жизнь в подобном пиздеце.
Я думаю передвижение в беседовских играх старых с Xngin-а тоже всем знакомо кто играл, как и фехтование с движением мышью. я думаю, оно бы идеально работало на стиках кстати - вот прямо на все сто. Мышь и правда устаёшь водить, но после такой системы где ты движением выбираешь направление удара кликание для атаки кажется убогим.

Я прекрасно понимаю, почему это всё умерло. Это НЕУДОБНО - но придрочившись к всему этому я начал это ценить как в некотором роде забытые технологии древних, от которых отказались ибо удобнее делать персонажу удобное передвижение и удобный обзор, но в процессе потеряли во первых фичи и свободы, а во вторых ощущения управления реальным персонажем который имеет вес и конечности. С другой стороны в резиденте первом в этом не особенно было смысла и глубины для меня, оно просто было кривоватое исходя из камеры для плоских задников, поэтому в том споре я и промолчал
Аноним 04/01/20 Суб 02:47:03 4837725362
>>4837607
В первом Хитмане такой режим есть. Можно налету переключать управление и двигать прицелом по экрану двигаясь в разных направлениях. Эффектно, как в фильмах, можно расстреливать набегающих врагов просто шагая вперёд.
Аноним 04/01/20 Суб 03:20:17 4837758363
>>4837607
Как я когда то уже говорил, есть два основных направления игроков- погруженцы и превозмогатели. Погруженцы дрочат на вовлвечение, правдоподобность и проработку мелких деталей окружения. Для них часто сюжет, сеттинг и атмосфера являются в играх главной составляющей, а механика лишь инструмент для наполнения виртуального мира жизнью. Превозмогатели сосредоточены на обратной стороне- для них игра, это полоса препятствий, и они ценят то, насколько изящно выстроен челлендж и способы его преодоления. Для них нет виртуального мира, нет никакой жизни за экраном, графика, сюжет, музыка, это все второстепенные вещи, сделанные лишь для того, чтобы игра более приятно воспринималась, но не более. Конечно большинство игроков где то на пограничье, но с перекосом в одну из сторон.
То, что ты пишешь про управление, это явный перекос в сторону погруженца, но когда игра делает так, она скорее всего становится менее интересной для превозмогателя, который хотел бы дрочить на эффективность своих действий, но не может из за навязанной иммерсивности.
Аноним 04/01/20 Суб 07:57:48 4837930364
>>4837607
Уже лет пять как управление отдельно от камеры.
В VR.
Аноним 04/01/20 Суб 15:27:02 4839054365
>>4837930
На vr только гей_б что-то дороже 100$ начал пилить, но то ли ещё будет.
Аноним 04/01/20 Суб 16:16:48 4839238366
>>4839054
Так есть порты разной степени черезжопности.
Какую-нибудь халву ты можешь с минимумом пердолинга и на среднепеке гонять.
Аноним 04/01/20 Суб 18:39:04 4839684367
>>4821655
Прошел первую и вторую часть в прошлом году первый раз. Лампово
Аноним 04/01/20 Суб 19:30:06 4839851368
>>4839684
Палите как не обосравшись поиграть на шин10.
Инб4 накатить вайн
Аноним 04/01/20 Суб 21:36:31 4840339369
Блекло сегодня в трелде.
Аноним 04/01/20 Суб 21:39:50 4840352370
>>4840339
Вполне нормально.
50% постов доски про ведьмака.
40% постов про рдр2
9% про свежак
0.9% про шутеры в шутеротреде.
Вот на нас и приходится 5-10 постов в день.
Аноним 04/01/20 Суб 21:46:21 4840371371
16384923-stylis[...].jpg (21Кб, 450x300)
450x300
>>4837758
Я тут немного не совсем согласен стой категоризацией так как я тоже превозмогатель зачастую но я принимаю поавила игры. Если у игры такие правила и управления... чтож значит нужно её ПРЕВОЗМОГАТЬ чтобы пройти?
Но это опять же субъективщира так как одно кривое мне нравится а другое нет но людей черезчур жалующихся на интерфейс и управление и ставящих это в абсолют.. это напоминает мне людей которые считают что "оружие в игре хорошее если оно клёвое и бумаает а если нет то значит отстой". Мне нравится например оружие в думе 3. Пистолет пулемёт тот же. Все орали "фуу как унылый степлер тихий пулькает" ну так а разве это не суть высокотехнологичного оружия будущего? Быть тише и компактнее, удобнее в использовании? У дума 3 была чёткая сай фай стилистика единая для технологии и это туда вписывалось прекрасно.

В общем подобное только перенеси жто на все аспекта геймплея.


>>4837930
Вот тут я переживаю что нужно в руках держать хуйни и играя ими водить. Это не то что удобно-неудобно, это просто утомляюще как водить мышкой для фехтования в арене-даггерфолле. Именно поэтому рычаги переключения механической коробки передач перестали делать массово на уровня руля.
Аноним 04/01/20 Суб 21:50:57 4840392372
>>4840371
>Именно поэтому рычаги переключения механической коробки передач перестали делать массово на уровня руля.
А ХОТАС как раз наоборот никуда не делся, чуешь?
Я не собирался себе джойстик покупать, пока не нашел возможность достать хороший ХОТАС.
Аноним 05/01/20 Вск 01:21:34 4840953373
565255d1fb3eb12[...].png (4Кб, 640x362)
640x362
565255d1fb4275f[...].png (6Кб, 640x362)
640x362
565255d20a1fa25[...].png (4Кб, 640x362)
640x362
Бля всю жизнь искал. Ну как искал, мне было похуя но я помнил что давныым давно пиздюком у тёти на компьютере играл в две игры. Одна была мажонг под названием Шанхай 2 это я знал, а вот ещё играл в какого-то мариво. Не знал в какого я тогда вообще не разбирался в играх а потом и не думал но кажется я нашёл в то что играл. Это чья-то технодемка для доса.
Аноним 05/01/20 Вск 02:20:37 4841053374
image.png (161Кб, 1359x606)
1359x606
>>4840953
А как звать-то?
Какой-то из них?
Аноним 05/01/20 Вск 02:27:10 4841065375
>>4841053
Второй вроде. Но я не уверен ещё не пробовал. Но там кажется на первом уровне был гриб который убивает синий в стиле лост левелся кажется
Аноним 05/01/20 Вск 02:39:02 4841081376
image.png (104Кб, 1275x793)
1275x793
>>4841065
Второй это обычная копипаста маревы.
Аноним 05/01/20 Вск 02:45:24 4841090377
>>4841081
Ну ладно тогда. Но похоже было.
Аноним 05/01/20 Вск 02:46:51 4841093378
>>4840953
На ПК у Марева самая известная версия Forever, это микс из первой и третьей части.
Аноним 05/01/20 Вск 04:19:09 4841168379
image.png (1788Кб, 800x798)
800x798
mageslayer.mp4 (20578Кб, 480x360, 00:05:02)
480x360
Ламповейшая игра моего детства. Перепрохожу время от времени за всех персов. Жаль, что не продается нигде, так бы купил.
Аноним 05/01/20 Вск 04:46:26 4841173380
>>4841168
О один из равеновских топ даун шутеров. Забытые так как не на id-движках, как и в то же выпушенный ими Necrodome https://youtu.be/q_bhnUxEJLQ где на машинках кататься надо на смертельных аренах и ещё из них выходить можно и ходить пешком.
Аноним 05/01/20 Вск 05:14:50 4841180381
>>4841168
Прикольный графен. Если сейчас делают топдаун вид, то это обязательно блевотные пиксели или изометрическая камера типо в 2д.
Аноним 05/01/20 Вск 05:51:37 4841199382
15781758312050.jpg (455Кб, 1280x992)
1280x992
Аноним 05/01/20 Вск 05:55:27 4841201383
>>4841199
Добавь, пожалуйста, в игру физику частичек воды.
Я джва часа жду такую обнову.
Аноним 05/01/20 Вск 06:14:42 4841211384
Его >>4841199 пытались репортить?
Аноним 05/01/20 Вск 06:33:07 4841218385
Heart-of-Darkne[...].png (13Кб, 484x241)
484x241
Чек на олда
Аноним 05/01/20 Вск 06:36:31 4841223386
>>4835249
Кончил тиберспермой
Аноним 05/01/20 Вск 06:37:13 4841225387
>>4841218
У тебя название игры в нащвании скрина с мобигеймс
Аноним 05/01/20 Вск 06:38:17 4841229388
>>4835249
Я так играю. У тайбериан сан ахуенные бекграунды и если ПОДАЛЬШЕ СЕЛ то игра выглядит пиздато и сегодня. РА2 как мне кажется в этом плане хуже сохранился
Аноним 05/01/20 Вск 08:20:03 4841257389
>>4841211
Зачем? Хоть кто-то в разделе делом занят.
Аноним 05/01/20 Вск 08:52:49 4841284390
>>4841168
Не плати, раввины ушли того. Последняя игра (как обычно годнота) - Росомаха в 2012 (что ли) и дальше ничего не делали.
Аноним 05/01/20 Вск 08:56:10 4841288391
>>4841223
Лжец, у тебя же вместо пениса металлический нарост который позволяет стрелять очередями во врагов.
Аноним 05/01/20 Вск 09:01:46 4841293392
>>4841229
Не надо отсаживаться, если не шизоид, что выглядывает пиксели и не может с собой ничего поделать.
Я в один день играл Фулл Троттл в досбоксе и ОВ в 4к.
Не понимаю дрочбы на графон никак.
В случае сравнения игр ЦыЦ одного движка соглашусь, что ТС ламповее именно буквально. Они почти в каждом уровне цветных ламп накидали и сумерки (иронично, да?)
В РА2 та же херня работает и ты добьешься той же атмосферы в редакторе.
Но ни одна офкарта не такая же сумеречно цветная.
Алсо, Фрек Клёцки наклепал для РА жизнеутверждающих маршей, а в ТСе атмосферный амбиент.
Вот отсюда и танцуй.


Кстати, господа-олдфаги, кто так же купил фёрст декейд чтобы потом понять что два двд нахуй не нужны вообще и даже выебнуться ими нельзя, лол?
Я хотел это сделать жестом благодарности, а на деле у меня коробка занимающая место и занос бабла корпорации убившей мою любимую игровую компанию.
Аноним 05/01/20 Вск 09:31:21 4841321393
>>4841229
Выглядит то неплохо, но погружение проёбывается, идеальное для тибсана разрешение не выше 800х600, именно таким он был на официальных скриншотах.
Аноним 05/01/20 Вск 09:39:30 4841325394
>>4841321
Я играл в 1024 а потом в 1280
Какой я ужасный человек?
Хуй знает, как ты умудряешься проебать погружение из-за разрешения.
У меня оно составляется озвучкой, видео, картой. Даже если я всю её на экране стану видеть (что вполне реально) - погружение не поменяется.
Я каждый раз как начинаю цыцы - херачу до конца без проблем.
Аноним 05/01/20 Вск 09:43:20 4841330395
>>4841325
По мне вообще идеальная навигация в ртс, это когда колесиком можно удалять и приблежать карту до предела. Хз, почему так почти никто не делал.
Аноним 05/01/20 Вск 09:45:04 4841333396
>>4841325
Масштаб тоже влияет причём конкретно, одно дело сцену вблизи видеть и совсем другое с расстояния в 10раз дальше.
05/01/20 Вск 10:05:47 4841381397
Тред дебилов-копрофилов, сидящих на купленном мамкой в 2000 году селероне и втором жефорсе?
Печальное зрелище. Пока прогрессивное население играет слепящие вины 2019 года, дебилушки-копрофилушки спорят какие игры на сегу круче)))) ебать крайняя стадия, ну лан жрите говно дальше)))

Мимо
Аноним 05/01/20 Вск 10:10:54 4841392398
>>4841381
Ну не скажи. Я тут поигрываю и в новье тоже. Но в ретрач всегда возвращаюсь, потому что среди старых игр полно годноты.
Аноним 05/01/20 Вск 10:54:37 4841440399
>>4841392
>серьёзно отвечает на пост выше
Двач доска 15-ти летних.
Аноним 05/01/20 Вск 13:28:39 4841957400
image.png (480Кб, 600x351)
600x351
Есть нормальный порт РА1 на современные шиндовс?
Помню давно еще искал, и находил только васянский мультиплеер, а мне нужен сингл с видосиками про сталена
Аноним 05/01/20 Вск 13:32:00 4841968401
>>4841957
Cкачивается на рутрекере, покупается в ориджине.
Аноним 05/01/20 Вск 14:15:49 4842114402
>>4841957
>Есть нормальный порт РА1 на современные шиндовс?
Их дохуища.
>>4841968
>Cкачивается на рутрекере
Это если хочешь посмотреть как ухитряются внедрять майнеры всякие пидоры.
Все игры вплоть до ЦыЦ 2 - фриварные с щедрой руки ЕА.
Если вам прям так надо и стремно качать с пары офсайтов - с пруфами рипну версию с первой декады.
На самом деле нет, мне лень. Качайте с открытых источников, блядь.
Аноним 05/01/20 Вск 14:58:57 4842248403
ОпенРА жи есть.
Аноним 05/01/20 Вск 15:02:17 4842260404
>>4842248
Он назвал его мультиплеерной васянкой.
Вообще там кампании пока ещё не допилили да а скоро ЕА высрет ремейк энивей
Аноним 05/01/20 Вск 15:02:53 4842263405
>>4842114
Они не фриварные их бесплатно раздовали одно время вроде как и всё. По крайней мере ра2
Аноним 05/01/20 Вск 15:03:26 4842266406
>>4842260
Что-то долго они. А вот в ОпенМорровинд уже...
Аноним 05/01/20 Вск 15:11:15 4842289407
>>4842266
OpenMW который до этого назывался иначе ему вообще сто лет в обед и у них команда чаще всего больше была. А мультиплеер вообще отдельным форком другая команда сделала.
Аноним 05/01/20 Вск 15:25:16 4842335408
image.png (18Кб, 1085x51)
1085x51
>>4842263
>Они не фриварные их бесплатно раздовали одно время вроде как и всё. По крайней мере ра2
Моя ошибка, друг. Я думал, что они поступили так же как и с тибериумом.
Аноним 05/01/20 Вск 15:41:36 4842398409
>>4842260
Всё допилили и он cncnet имел ввиду.
Аноним 05/01/20 Вск 15:46:04 4842418410
>>4842398
Неа в OpenRA нельзя играть кампанию как кампанию до сих пор. Сохранения в кампании и те недавно только появились.

>>4841321
>>4841293
При чём здесь графон? Именно тибериан сан становится красивее на поотдалении. Когда всё складывается в единую визуальную картинку такую, ландшафт, кристаллы, здания разные с хорошей палитрой цветов и всё такое.
>В РА2 та же херня работает и ты добьешься той же атмосферы в редакторе.
Там ещё сами здания и юниты более разноцветные и более мультяшные и всё такое, хз.
Аноним 05/01/20 Вск 15:49:17 4842424411
>>4842418
Можно, просто миссию выбираешь какую хочешь.
Аноним 05/01/20 Вск 15:50:31 4842431412
>>4842424
Я как раз и говорю - кампанию как кампанию, а не набор миссий.
Аноним 05/01/20 Вск 15:52:49 4842436413
Аноним 05/01/20 Вск 15:54:35 4842443414
image.png (76Кб, 200x200)
200x200
Аноним 05/01/20 Вск 15:59:44 4842465415
>>4842431
Будто что-то мешает выбирать их по очереди.
Аноним 05/01/20 Вск 17:59:28 4842895416
>>4841201
ты про капли на экране?
Аноним 05/01/20 Вск 19:46:51 4843283417

>>4842465
Ну представь ты играешь в игру с полуоткрытым миром и при каждом переходе локации тебя выкидывает из игры и говорят запустить её заново.
Аноним 05/01/20 Вск 20:08:49 4843407418
plantronics.jpg (158Кб, 800x478)
800x478
Забавно смотреть про первые сторонние видеокарты или графические адапторы для PC
Например Plantronics Colorplus или Orchid Graphics Adapter. Hecules из них кажсь был единственный действительно популярный, остальные ноу неймы но сложно сказать, так как оно всё было для бизнеса и текста, может быть дополнительные режимы плантроникса таки кто-нить и использовал для редактирования текста или что-то такое.
Аноним 05/01/20 Вск 20:17:10 4843468419
>>4843407
А ведь Геркулес (вроде) сейчас можно на коленке собрать?
2д адаптеры это вынужденная мера.
Вспомни видео от 8-битгая, он показывал комп без ЦПУ вообще.
Я до сих пор не могу уложить это в голове.
Аноним 05/01/20 Вск 20:22:10 4843491420
>>4843468
Понятия не имею, но что касается 8-бит гая, его планета Х3 единственная ИГРА что уникальные режимы Plantronics Colorplus поддерживает. Этот режим такой кастомный 16-цветный пре-ЕGA режим, типа как в танди было только с немного своим набором цветов.
Вот единственное видео что нашёл этого
https://youtu.be/pyi7MTc85Bc
Признаться честно, палитра цветов мне тут больше EGAшной нравится. Проблема EGA не в том что там 16 цветов, а КАКИЕ 16 цветов - набор кислотных. Для выделения текста и графиков норм, для графиков кал. Это как-то получше.
Аноним 05/01/20 Вск 20:30:15 4843535421
>>4843468
А что не так? С тех пор, как появилась архитектура общей шины, не в последнюю очередь благодаря которой IBM PC выстрелил, была добавлена возможность практически любому шинному модулю переходить в режим bus master. Это означает, что, если в системе есть блок, способный рулить всей аппаратурой системы в таком же объёме, как ЦПУ, он может ЦПУ и заменять.
Аноним 05/01/20 Вск 20:30:29 4843536422
>>4843491
Бля, видос напоминает мне мою первую игру, которую я на паскале нахуярил. Ох, какие времена были.
Аноним 05/01/20 Вск 20:39:04 4843580423
>>4843491
>его планета Х3 единственная ИГРА что уникальные режимы Plantronics Colorplus поддерживает. Этот режим такой кастомный 16-цветный пре-ЕGA режим, типа как в танди было только с немного своим набором цветов.
Разве ж? Он же не первопроходец.
Ты не про композит щас?
>Вот единственное видео что нашёл этого
Я считаю что он хорошую игру написал, мне бы в то время понравилось в неё играть.
А сейчас по фану я бы поиграл на коммодоре.
>Признаться честно, палитра цветов мне тут больше EGAшной нравится.
Я согласен мне тоже.

>Проблема EGA не в том что там 16 цветов, а КАКИЕ 16 цветов - набор кислотных. Для выделения текста и графиков норм, для графиков кал. Это как-то получше.
А что насчет хитростей композита? И Скарта, раз уж на то пошло.

Мы отвыкли от аналога и забыли про выебоны с ним.

>>4843535
Я скажу простую вещь - самопал видяхи в современный комп совать не стоит.
Даже если он относительно старый типа G45 (который до сих пор тащит йобы) и имеет ISA порт. Потому, что ты можешь обосраться и сжечь мамку.
А мамку жечь не надо.
Мамку надо любить.
Аноним 05/01/20 Вск 20:39:42 4843583424
>>4843536
Расскажи продвинутые вещи которые ты в паскале узнал.
Аноним 05/01/20 Вск 20:55:41 4843685425
>>4843580
>Он же не первопроходец.
Не
Planet X3, released in 2019, is the only video game known to have Colorplus support.

Аноним 05/01/20 Вск 21:01:24 4843719426
>>4843583
Я там ничего продвинутого не узнал. Так же по мудацки сделал типа рпг с картой клеточками, так же каряво она у меня скролилась перерисовкой всего экрана с похожим пиксель артом. Это была моя первая игра, когда я вообще не шарил как чего делать, спрайты лежали просто как массив точек в текстовом файле, вся логика была забита в одном файле кучей подпрограмм чистейшего говнокода. Да конца игру я так и не довел, но друзьям нравилось. Можно было ходить, бить врагов, копать ресурсы, ковать оружие, сохрание и загрузка были, квесты все в духе набей говна с мобов, да и сюжет двигался за счет покупки предмета в местном магазе, который позволял пройти дальше (сначала там нужно купить лодку, чтобы плыть по реке, потом бомбу, чтобы взорвать проход в пещере). И вот ты сидишь на куске карты, дрочишь по кругу одни и те же квесты, потом попадаешь в следующую деревню и там то же самое. Вообще у игры странная история была. Я ее делал по настолке, которую я делал из бумаги, вдохновившись описаниями рпг из журналов, в которые я тогда никогда и не играл, потому что у меня только денди была. И то, что в итоге вышло довольно сильно напоминало ранние ультимы. В настолке были боссы, несколько миров, более интересные квесты, но многое из того я просто не осилил и компьютерная версия была проще. Жаль сырцы давно утеряны. Хотя оригинальная настолка все еще где то лежит
Аноним 05/01/20 Вск 21:03:15 4843726427
>>4843580
В наше продвинутое время есть ISA-over-USB же.
Аноним 05/01/20 Вск 21:13:26 4843771428
>>4843580
>А что насчет хитростей композита? И Скарта, раз уж на то пошло.
Композит грязноват а результат блюрнее/мыльнее, по крайней мере з того что я видел на композитных мониторах и телевизорах. По сути дроп в качестве до RF выхода.
Аноним 05/01/20 Вск 21:32:22 4843832429
>>4841284
>дальше ничего не делали
Еще как делают. Они только колдой занимаются, как их Активижн купили.
Аноним 05/01/20 Вск 21:49:51 4843882430
Помогите найти игру на Амиге. Запомнилась только графоном. Игра выполнена в оригинальном визуальном стиле - мы не видим ГГ и его врагов, а видим только тени. Вид сбоку, играем за ниндзю(?).
Аноним 05/01/20 Вск 22:16:31 4843979431
>>4843882
Не, все игры что от туда помню про ниндзей, такого не было. А гуглить из-за shadow of the beast такое почти невозможно.
Аноним 06/01/20 Пнд 01:05:38 4844482432
245049e37c70122[...].jpg (154Кб, 640x400)
640x400
245049e37c70879[...].jpg (149Кб, 640x400)
640x400
Аноним 06/01/20 Пнд 01:20:27 4844521433
>>4843491
> танди
Хуя ты во мне пробудил ностальгические чувства. У меня в 286 это было, но я до сих пор не знаю, что это за режим.
Аноним 06/01/20 Пнд 01:34:51 4844574434
>>4844482
Охуенно вынглядит.
Аноним 06/01/20 Пнд 02:53:17 4844717435
Tandy1000rl1.jpg (78Кб, 800x600)
800x600
>>4844521
Это не режим это компьютер брендовый клон IBM PCjr со своей уникальной архитектурой графического и звукового адаптеров - собственно танди графика TGA что был EGA но не совсем и танди звук - встроенная в материнку Танди 1000 звуковая плата на чипе что ещё в сегах использовался.
Один из самых первых "доступных" и "игровых" пека клонов.
Аноним 06/01/20 Пнд 05:50:21 4844835436
>>4844717
Это че у меня 286 был TANDY? До сих пор помню бренд Compaq 286. Жаль этот комп проебался.
Аноним 06/01/20 Пнд 06:32:04 4844864437
>>4844835
Нет, compaq это другая контора тоже выпускавшая pc-клоны помимо всего прочего. Все выпускали свои брендовые pc клоны в середине-конце 80х.
Аноним 06/01/20 Пнд 08:24:18 4844920438
>>4843719
>ак же по мудацки сделал типа рпг с картой клеточками, так же каряво она у меня скролилась перерисовкой всего экрана с похожим пиксель артом
Бросилось в глаза: "кОряво". Ну вот неприятно видеть такое.
А про перерисовку - ты же мог в двойной буфер без проблем.
Силки смус 30фпс без проблем. А то и выше. И все на процессоре.
>Это была моя первая игра, когда я вообще не шарил как чего делать,
А-а, надо было дальше читать. Виноват.

В итоге выглядит как что-то, что может иметь место быть в анналах. Не поделишься?
Я из самого готового к игре только клон scorched earth запилил. А все поддержки мышки и буферы были как демки которые ни в одну мою паскалеву игру не вошли.
На сях и плюсах - отдельная история, само собой.
Аноним 06/01/20 Пнд 08:28:12 4844924439
>>4843726
Я одновременно восхищён и возмущён такой вещью.
Не подумал бы ису через юсб пихать.
Не то чтобы у меня был девайс для порта.

>>4843771
Самый цимес же в том, что они этой малой 4-цветной палитрой и недостатками (?) композита выдавали цветные изображения.

>>4843832
>Еще как делают. Они только колдой занимаются
Ну.
Ничего не делают.
Никаких новых классных игр как они делали раньше. Ноль. Зеро. Зилч. Нада.
Аноним 06/01/20 Пнд 10:31:15 4845024440
Думаю выбрать геймпад какой с алиэкспреса какого-нибудь для ведра для эмуляторов и всего такого подобного. Реальные дуалшоки и подобное не вариант - консоли у меня нет а играть скорее всего буду не так уж и много. У кого какой? Как опыт?
Аноним 06/01/20 Пнд 10:31:59 4845025441
>>4844924
>Самый цимес же в том, что они этой малой 4-цветной палитрой и недостатками (?) композита выдавали цветные изображения.
Я знаю, именно поэтому настоящий цвет будет всегда лучшим вариантом чем композит, если только совсем иного варианта получить эти цвета нету.
Аноним 06/01/20 Пнд 10:35:18 4845028442
>>4844920
Компьютерная версия давно проебалась вместе со сменой пк, скорее всего я жд с ней просто продал, потому что он не сата был. Максимум настолку саму могу показать.
Аноним 06/01/20 Пнд 11:23:31 4845095443
>>4845024
Покупал с алика 8bitdo sf30pro. Во все на нем играю если аналоговые курки не нужны. Годнота. Покупался он в качестве геймпада для сыча, но и на ПК норм зашло, а для телефона удобная держалка есть.
Аноним 06/01/20 Пнд 12:03:33 4845193444
>>4845095
А какие версии ведра оно поддерживает? Я просто глядел другой геймпад а там показывает от 6.0 и выше а у меня 5.1
Но вообще выглядит интересно, только я ищу что-то где были бы.. как это называется, курки? Ручки. То есть не как СНЕСовский контроллер а что-то именно ближе к не знаю... как пс2?
Аноним 06/01/20 Пнд 13:17:41 4845404445
>>4845028
Печально.
Если не сложно - покажи в любом случае.
Я в первую очередь хотел именно программизм заценить.

Сейчас поищу для тебя одну из своих игр, надеюсь, что в закромах осталась.
Аноним 06/01/20 Пнд 13:35:32 4845438446
IMG202001061325[...].jpeg (4006Кб, 1920x2560)
1920x2560
IMG202001061330[...].jpeg (3543Кб, 1920x2560)
1920x2560
>>4845404
В карта и карточки. Типичное школотворчество, но масштабы приличные. На создание этого чуда я убил почти все лето.
Аноним 06/01/20 Пнд 13:43:12 4845470447
>>4845404
>Я в первую очередь хотел именно программизм заценить.
Я кодил это лет в 14, не имея еще интернета и представления о том, как надо кодить. Там даже банального форматирования не было, мне просто показали, что есть операции с файлами, опрос клавиатуры и возможность рисовать точки на экране, и для меня это уже было сигналом к действию, потому что мне показалось, что этих знаний достаточно, чтобы сделать игру. Читаемость была околонулевая, вся логика была в одном единственном файле, потому что я тогда даже про модули не знал. И как результат, к к тому моменту как я бросил делать игру, ее практически невозможно было как то поддерживать, это был огромный кусище лютейшего говнокода.
Аноним 06/01/20 Пнд 13:47:36 4845481448
>>4845438
Ай, извини.
Не нашел. У меня 8000 паскалевых файлов и я их промотал и не увидел того что я хотел показать.

Картинки классные. Я бы хотел увидеть реализацию такого.
Аноним 06/01/20 Пнд 13:50:37 4845491449
>>4845470
Ты мне ничего нового не рассказал, я именно так же начинал.
Через 5 лет после того как я все это время заканчивал уроки по программированию и ходил на олимпиады ( к которым не подготовлен нихуя) я поступил в универ где начал в Си и у меня появился интернет.
Ух, я ебашил.
Я надеюсь, что у тебя всё хорошо сложилось. Добра тебе.
Аноним 06/01/20 Пнд 14:14:49 4845567450
>>4845491
Все норм сложилось, пошел на прогера, красный диплом, работаю по специальности. Создание таких фиговин мне многое в жизни дало.
Аноним 06/01/20 Пнд 14:25:14 4845610451
41aV6wQdNgL.jpg (16Кб, 500x500)
500x500
>>4845193
У этого пада фишка в том, что он умеет переключаться между свитчевским стандартом, Х инпутом и директ инпутом. Так что если твоя мобила в принципе поддерживает хоть какой то геймпад- оно должно заработать. У них есть точно такие же с ручками и курками. Тоже с несколькими протоколами. SN30Pro+
Аноним 06/01/20 Пнд 14:38:43 4845649452
>>4845567
Очень рад такое слышать. Малаца.
Аноним 06/01/20 Пнд 14:39:32 4845653453
>>4845610
Мобилы давно поддерживают гейпад.
Вопрос в том, заморочились ли поддержкой софтописатели.
Аноним 06/01/20 Пнд 17:39:34 4846225454
>>4845653
>Мобилы давно поддерживают гейпад.
Любой и без дров? Шиндовс же всегда устанавливает драйвера для нового пада
Аноним 06/01/20 Пнд 21:14:24 4847065455
ChaseHQAmstradC[...].JPG (65Кб, 532x359)
532x359
Говоря о цветах - мне одному нравилось как раньше делали скриншоты фоткая на плёночный фотоаппарат ЭЛТ монитор? И получалось плавно, лампово, гамма приятнее становилась и смотря на скрины в журнахалх разных, на коробках с играми итд. они выглядели пиздато?
Аноним 06/01/20 Пнд 21:59:21 4847218456
>>4846225
Как там в 2007? Всё так же охуенно?
Пали как вернуться туда.
У нас в 2020 шиндовс 10 на хинпутовые девайсы отвечает почти моментальным подключением.
Я недавно по независящим от меня причинам переставлял шиндовс. Гейпад по-прежнему подрубился сразу.
Не было "установки дров" или какого-то ожидания.

Именно потому, что дрова уже стоят. Именно поэтому шиндовс раздута до 20 гигов шопиздец - большаячасть занята дровами.
Аноним 06/01/20 Пнд 22:00:17 4847220457
1272189651001.jpg (137Кб, 675x900)
675x900
>>4847065
>скриншоты фоткая на плёночный фотоаппарат ЭЛТ монитор? И получалось плавно, лампово, гамма приятнее становилась и смотря на скрины в журнахалх разных
я эти самые журналы покупал (и до сих пор где-то имею), скриншоты в них выглядели вырвиглазно (это касается и скриншотов из игр для консолей пятого поколния)
Аноним 06/01/20 Пнд 22:43:18 4847376458
>>4847220
Йоба-хайреза тогда по понятным причинам не было, но скриншоты были вполне окей.
Но я смотрел тольео журналы конца 90-х про пеку, консолевое марево не смотрел, т.к. меня не касалось, х.з. как у них.
Аноним 07/01/20 Втр 11:19:19 4848584459
>>4845610
На сколько батареи хватает? Что с лагами?
Аноним 07/01/20 Втр 11:33:49 4848626460

>>4848584
> На сколько батареи хватает?
Я хуй знает, на много. Когда геймпад начинает мигать о низком заряде, его еще хватает на час а то и два поиграть. Производитель заявляет 16 часов, наверное где то столько и есть. И это мой мелкий без рогов, в рогатом батарея стоит побольше и она совместима с пальчиковыми батарейками и аккумуляторами.
> Что с лагами?
Их нет. Блютус тут мощный, уверено работает даже там, где дш4 начинает подглючивать.
Аноним 07/01/20 Втр 12:12:07 4848729461

>>4845610
А крупление к телефону у него по дефолту или нужно докупать?
Аноним 07/01/20 Втр 12:27:05 4848783462
>>4848729
Отдельно. На алике есть наборы сразу с ним.
Аноним 07/01/20 Втр 12:50:28 4848894463
>>4848783
Кинь ссылку где сразу набором плес. Ну или на подходящую держалку
Аноним 07/01/20 Втр 12:58:15 4848915464
>>4819969
> >По моему игра там сразу предупреждает, что за криса сложнее.
> Нет, потому что криса пихают первым в выборе. И вообще чем обусловлен лимит в 6 слотов? Придурью?
У криса больше хп и атака ножом сильнее. У джил отмычка и инвентарь больше. Вроде так в оригинале было.
Аноним 07/01/20 Втр 12:59:18 4848919465
>>4848894
Да ты издеваешься? Просто вбиваешь название в поиск, ищешь где подешевле и там выбираешь набор. Ты аликом никогда не пользовался?
Аноним 07/01/20 Втр 23:42:47 4850954466
>>4848919
Держатели для геймпадов - нет.
Ладно я нашёл
Аноним 08/01/20 Срд 00:12:03 4851018467
image.png (1648Кб, 1024x768)
1024x768
Реквестирую стратегии типа UFO от чехов. Шоб было ртс, но во время отдачи приказов все действо паузилось, и я мог неспешно продумывать план действий почесывая яйца
Аноним 08/01/20 Срд 00:30:56 4851057468
>>4851018
Не совсем совсем не РТС, но Frozen Synapse попробуй.
Аноним 08/01/20 Срд 01:00:44 4851111469
Аноним 08/01/20 Срд 01:09:57 4851127470
Аноним 08/01/20 Срд 01:11:33 4851129471
Аноним 08/01/20 Срд 17:45:29 4853096472
>>4851018
Любая игра со Smart Pause
Аноним 08/01/20 Срд 17:52:16 4853118473
399488q3pcEGVgy[...].png (451Кб, 851x806)
851x806
3994838Wktz6Ffs[...].png (584Кб, 839x795)
839x795
399489vEZ1DGphY[...].png (307Кб, 850x812)
850x812
399484S7pe1Pali[...].png (844Кб, 855x801)
855x801
В британии выпустили марки с классическими британскими играми
Аноним 08/01/20 Срд 17:52:37 4853119474
399486McIseTDQ6[...].png (988Кб, 849x810)
849x810
399482Vy1IIsoNF[...].png (827Кб, 841x801)
841x801
399481XKE3Pkt6S[...].png (1085Кб, 837x798)
837x798
Аноним 08/01/20 Срд 21:59:54 4853873475
>>4853096
Как бесит это говно ужас.
Аноним 08/01/20 Срд 23:26:35 4854119476
215400-hexx-her[...].png (29Кб, 320x200)
320x200
215404-hexx-her[...].png (25Кб, 320x200)
320x200
215408-hexx-her[...].png (22Кб, 320x200)
320x200
215410-hexx-her[...].png (25Кб, 320x200)
320x200
Hexx: Heresy of the Wizard забавная штука, ещё одна партийка со свободным передвижением, а не по клеткам. Наверное, самый "редкий" поджанр. Вангую что теперь я знаю их все, лол. Хотя дворщ может удивить меня рассказав про ту что не знаю.
Аноним 08/01/20 Срд 23:31:00 4854126477
>>4854119
>ещё одна партийка со свободным передвижением, а не по клеткам
Realms of Arkania после второй, Thunderscape. Ravenloft, Menzaberzan
Аноним 08/01/20 Срд 23:47:57 4854139478
>>4854126
>Ravenloft, Menzaberzan
Знаю всю "трилогию" на этом движке от дримфоржей
Собсно
Ravenloft: Strahd’s Possession
Menzaberzan
Ravenloft: Stone Prophet
>Thunderscape
Не играл, но знаю. Она вроде всратенькая какая-то немного? У майндскейпов ещё были игры по этому миру и.. другому похожему миру, поэтому пока не касался.
>Realms of Arkania
А разве после третьей что-то было кроме ремейков?
Аноним 08/01/20 Срд 23:51:50 4854143479