Главная Настройка Mobile Контакты NSFW Каталог Пожертвования Купить пасскод Pics Adult Pics API Архив Реквест доски Каталог стикеров Реклама
Доски


[Создать тред] Создать тред

Check this out!

Игры с рулбуками, MTG, реквесты мастеров, и тому подобное караваном уходит в /bg/. Игры по известным сеттингам, механика которых существенно допилена остаются здесь.

[Каталог | Трекер]
Каталог

Единый и прикреплённый Аноним 02/05/17 Втр 21:44:27  492464   Тред прикреплён   [Ответ]
123456789.jpg (34Кб, 752x375)
Приветствуем всех в очередном прикреплённом треде /wr/

Напоминания:
ИМЕЛ СМЕЛОСТЬ СОЗДАТЬ ИГРУ - ИМЕЙ СОВЕСТЬ УВЕДОМИТЬ ИГРОКОВ, КОГДА ДРОПАЕШЬ ЕЕ!

Кубы кидаются так ##XdY## где вместо X нужно подставить количество костей, а вместо Y - число граней на каждой из них. Один обычный кубик будет 1d6, например.
Ограничения: не более 20-и дайсов в одном броске, не более 100-ни граней у каждого дайса и не более 10-и бросков за пост.

Если у вас есть рулбук, то вам в бг. Разве что если этот рулбук создали вы сами - в таком случае добро пожаловать.

Список игр

Наше дело.

Русская мафия в Нью-Йорке начала ХХ века. 1917 год. "Русская" включает как минимум одного хитрого еврея. Мультиплеер.

Эльфийское королевство Приморья.

Самая долгоиграющая коллективная цивилизационная игра. Прошли путь от горстки высадившихся до лидера союза. Магопанк.

Супербитард

Игра про аниме и мемасы, протекшие в реальную жизнь - и даже в Ад. Осторожно, когда что-то реквестируете в шутку, шутку могут понять буквально. Синглплеер. Графон.

Личинкотред
Выживач в оцепленном военными городе, заполоненным агрессивной живностью. Можно лутать дома. Графон. Синглплеер, но несколько персонажей под контролем.

Пыль и вероятность

Земле пришла пизда. Игроки играют за новые колонии. Слепи своих собственных пост-людей. Стратегический мультиплеер.

Вторжения тред

Он же "ксеношлюхи". Взгляд снаружи: много лесбоебли. Взгляд изнутри: тонкое планирование, смелые операции, драмы, и много лесбоебли.

А теперь по делу.

Здесь вы можете:
- Задать любой вопрос по тематике доски
- Реквестировать проведение игры/найти мастера/игроков
- Реквестировать бан мешающего вашей игре человека (нужно предоставить пруфы) 2017 год на носу, можно использовать жалобы
- Дискутировать
- Кидать тестовые и не очень дайсы

Помимо этого здесь же вы найдете:
- Устаревший на 6 лет FAQ: http://2ch.hk/faq/faq_wr.html для мастеров и игроков
- Список действующих игр (смотреть в постах с темой "Список игр")
- Холодную диодовую компанию

Также напоминаю, что:
- Не нравится чья-то игра? Выскажись здесь! Все точно обратят внимание на твоё очень важное мнение. Не стоит делать это в игровом треде, хоть это и филиал /b/
- Не будь хуем. ОПом-хуем – можно
- Не вниманиеблядствуй
- Банами караются помехи играм и форсы. Помехи играм - это всякого рода вайпы, откровенно вредящие ходу игры, действия, et cetera et cetera. Форсы - тоже, что и первое, но с конкретной тематикой.
- Главная проблема /wr/ - это лично ТЫ, аноним.
Пропущено 2467 постов
112 с картинками.
Пропущено 2467 постов, 112 с картинками. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
Аноним 22/08/17 Втр 22:08:38  544974
>>544966
>>544969
Хм, ладно. Я думал, у них в игре есть текст. Если у них только кубы, тогда действительно. Пойду тоже подпишу.
Аноним 22/08/17 Втр 22:09:01  544976
>>544972
Её может быть пидорят, но далеко не факт
Аноним 22/08/17 Втр 22:09:36  544977
>>544972
Они будто сами хотят уйти, так что всё ок.
Аноним 22/08/17 Втр 22:09:59  544979
Тут в пучинах вр где-то валяется игра про захвати европу тредж. Вот только там каждый пост под 10к символов и нормальный адекватный отыгрыш. Правда сдохла давным давно.
Аноним 22/08/17 Втр 22:11:37  544981
>>544979

>Тут в пучинах вр где-то валяется игра про
https://2ch.hk/wr/res/473398.html

Ненависти тред /wr edition II Аноним 11/08/17 Птн 02:04:30  534730   [Ответ]
cropped-1920-12[...].jpg (206Кб, 960x600)
Мастер сломал ногу?
Браузер сожрал пост?
Играть не во что?
Водить лень?
Дай волю НЕНАВИСТИ - выскажись здесь.

Вспоминаем бугурты, швыряемся грязью, ругаем ОПов, врём про раньше-было-лучше.
Ненавидим модера, снайперов, пришлых, залётных, ФТшников, ДФТшников, Ассандорцев... и даже небо, и даже Аллаха.
Делаем вид, что нас здесь больше трёх с половиной, и что мы, как приличные свингеры, не узнаем друг друга в тредах.

В предыдущей серии:
Нам не нужен этот тред. (А ещё он постоянно тонет).
Прокрастинация, или "Я включаю пеку - Я захожу на ютуб".
Муки выбора игры: скорость, качество, количество?
Пельмешкопотирательство как способ коммуникации бородатых графов.
Мразь, хуйню предлагающая, или почему все синглы катятся в говно.
Как мы делали систему для игры по хейто-треду. И как мы не сделали ничего вообще.
"Почему меня читают, а играть некому?": скрытые параллели между рид-онли и порно.
Наука и техника - круглый стол по проблемам эльфоКЦИ, подозрительно похожий на срач.
Эссе об идеальном мастере. [Parental advisory: Хуйцы Ашотов.]
Пара слов про Таро-треде.
Хейто-тред превращается в курилку, Пуаро и бесконечное число математиков.
На несколько слов про Таро-тред больше.
Застывшие на повороте, или как бороться с мелочами, которые тормозят игру.
Начатые и забытые: игры которые кому-то нужны.
Чудище стозевно и лайяй: персоналии /wr в изложении кривого мудака (всех переврал, хуйло).
Пыльные страницы истории, или зачем мы обсуждаем Гени, и кто это вообще такой?
Его трудно найти, легко потерять и невозможно забыть: ОП, которого ты полюбил, когда он дропнул.
Ты слишком стар для этого дерьма: молодёжный сленг и мемы в фэнтези играх.
Сказ о том, как перестать бояться простыней.
Нет предела совершенству: как дропнуть игру ради проведения её идеальной версии и остаться без игроков.
Что делать, если хочется играть в свою игру.
Достоинство Мастера. Срач, который утёк в прикреплённый, хотя должен был случиться здесь.
Пидорнутые и расплодившиеся.
Искусство против ремесла: как, когда и для кого писать большие пасты.
Драмы, интриги, расследования - пиар Хогвартс-треда.
Новости из мест, где ты не побываешь.

Прошлый тонет здесь: >>478561 (OP)
Пропущено 121 постов
8 с картинками.
Пропущено 121 постов, 8 с картинками. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
Аноним 21/08/17 Пнд 11:50:06  543857
>>543852
>Играть самому с собой это уже какая-то клиника и аутизм
Наверное, ты здесь недавно. Последний из тех тредов сдох всего-то пару месяцев как. ГМам было норм. Один именно что сам с собой играл ходов с десяток, пока игроки не подтянулись. Да и вообще подсеменивать в собственном треде - это классика /вр, если ты не в курсе.
Аноним 21/08/17 Пнд 14:09:31  543980
>>543857
Если кому-то в кайф семёнить - это его дело. Никто не запретит. Для меня семёнство в вр - это тупо неинтересно. Как минимум, если я и игрок, и мастер в одном треде. За двух игроков, может, и норм, не пробовал. Но самому с собой играть - ваще хуита какая-то. Графомания ради графомании.
другой анон
Аноним 22/08/17 Втр 19:52:38  544745
>>543980
Иногда так делают, чтобы других игроков заинтересовать.
>Как минимум, если я и игрок, и мастер в одном треде
А тут сильно зависит от игры. Мне вот лично в первую очередь приходят на ум принцесски, там где ОП был и мастером и игроком. Но там и правил-то как таковых не было, ни сюжета - только канва общая была прописана, остальное на ходу придумывалось самими игроками. В общем, в итоге ОП той игры все чаще писал как игрок, а как мастер все меньше и меньше, пока вообще не отказался водить, лол.
Аноним 22/08/17 Втр 21:20:34  544844
Заебали с пидорением сюда из /b/, что ни месяц, то пидорнутые, и все как один охуевшие пидорасы.
Аноним 23/08/17 Срд 03:09:41  545258
>>544745
>ни сюжета
Что значит "сюжет" в ролевой игре? Движение из точки А в точку Б? Без подъёбки, просто не пойму о чём ты. Приведи пример, если можно.

Захвати Европу-первый не в б Аноним 22/08/17 Втр 21:03:25  544789   [Ответ]
15034241723560-b.png (287Кб, 1847x1427)
спасибо мочухне

ПРАВИЛА:
1) Первые 3 государства создаются бесплатно, остальные за даблы.
2) При создании государства обязательно жирным указывайте название, стартовую территорию и цвет. (серый и черный – запрещены)
3) Вы можете роллить на захват одной территории неограниченное кол-во раз. При этом ролл на территорию другого гос-ва считается объявлением войны.
4) Дабл – 1 территория. (сочетания типа 1313 не считаются)
5) Даблодабл(8855) – 2 территории.
6) Трипл – 3 территории.
7) Квадрипл – 5 территорий.
8) Триплодабл/даблотрипл – 4 территории.
9) Пента – 8 территорий.
10) 666 – Ядерное оружие. Уничтожает 10 территорий одной страны в любом месте. Уничтоженные территории становятся нейтральными.
11) 777 – одноразовая защита от ЯО на всю страну.
12) Обязательно выделяйте свои даблы жирным.
13) При выполнении любых действий пишите название страны, за которую играете.
14) Обязательно использовать жирный для выделения даблов, действий, обращений к ОПу.
15) ОП обращает внимание только на жирный шрифт.
16) Из порта можно захватить другой порт.
17) Дипломатия существует. Вы можете создавать конфедерации, альянсы, заключать мир и много ещё чего, всё ограничивается вашей фантазией.
18) Без столиц и укреплений. Восстаний нет. Накапливать даблы запрещено.
19) СТОПРОЛЛ после 500-го поста. После 500-го мне похуй на все роллы, и не важно, объявил ли я сразу же стопролл или нет.
20) Передавать территории и объединяться под одним цветом можно.
Пропущено 283 постов
34 с картинками.
Пропущено 283 постов, 34 с картинками. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
Даун аутист !bCtnS1X6M. 22/08/17 Втр 23:40:29  545177
Катимсы хуятимся
https://2ch.hk/brg/res/744619.html
https://2ch.hk/brg/res/744619.html
https://2ch.hk/brg/res/744619.html
Аноним 22/08/17 Втр 23:58:49  545183
Холмогоры!
Аноним 23/08/17 Срд 00:02:15  545185
тест
Аноним 23/08/17 Срд 02:19:12  545232
>>544980
Как и поезд тред. Мда.
Аноним 23/08/17 Срд 03:02:12  545252
https://2ch.hk/b/res/159632646.html

Сессионная игра Гротворк !!4T/Kv.ENCo 16/08/17 Срд 15:20:31  538850   [Ответ]
14775413503892.png (195Кб, 1024x1008)
В данном треде я экспериментирую с механиками и правилами на примере быстрых игр. Суть заключается в том что я буду создавать ограниченный мир, в котором что-то произошло или должно произойти. Задача игроков в зависимости от обстоятельств предотвратить или наоборот поспособствовать происшествию. Иногда задания будут простыми иногда сложными, так же буду играть с долей нарратива. В игру принимаются от одного человека и более.
Создание персонажа зависит от мира.

И так Приступим помолясь.

Мир: средневековое государство Гилевирея уже долгое время претерпевает период застоя. Это обусловлено тем что император предпочитает спокойные мирные серые будни чем рискованные нововведения. Экономика государства стабильна, простой народ не жалуется на тяжелую жизнь... Но нет прогресса, развития экономики, культуры, производства, сельского хозяйства. Последняя война была совершена за 15 лет до коронации нынешнего правителя. А за его 30 лет правления не было даже споров с другими государствами. Такая жизнь приводит не только к отставанию в прогрессе но и невольной изоляции государства поставляющего за рубеж в основном сырье для различных сфер(металл, камни, пушнина, пшеница и прочее). Государство разделено на 5 владений, в каждом из владений правит Свой наместник императора выбираемый из представителей знатных семей лично императором. Наместники также как и император не менялись последние 30 лет. Подобное правление не устраивает часть населения. Ходят слухи что возможно готовится заговор цель которого свергнуть текущую династию и выбрать нового императора.

В игре доступны два типа фракций: роялисты и заговорщики.
Цель роялистов раскрыть заговор и предотвратить переворот.
Цель заговорщиков найти единомышленников и средства к совершению переворота.

Роялисты состоят из числа приближенных императора в том числе и из его тайной личной службы. Можно быть дворянином при дворе, тайным агентом и личным слугой.
Дворяне столицы имеют дело с широкими массами людей, а так же небольшое личное воинство с помощью которого могут оказывать отпор небольшим массам бастующих и разгонять путчи. Имеют талант к ораторству, и пропаганде. Они открытое лицо императора.
Тайные агенты лично общаются с императором и получают от него личные поручения. Крайне редко общаются с дворянами. Иногда получают поручения от слуг императора. Не имеют личных войск. Имеют талант к скрытности и одиночным убийствам. Они тайное правосудие императора
Личные слуги-Вхожи во все двери и неприкосновенны. Они способны отдавать повеления от лица императора дворянам и агентам. С простолюдинами не общаются за редким исключением. Имеют талант к красноречию и подкупу. Способны золотом решать проблемы. Они щедрая длань императора.
Допустимы перекрестия: некоторые слуги могут быть агентами, некоторые агенты могут быть дворянами, некоторые дворяне могут быть слугами.
Слуги и агенты верны императору полностью. Верность дворян можно поколебать, хоть и сложно.

Заговорщики-это преимущественно знатные дворяне за пределами столицы. Их меньшинство. Так же это местные главы общин и купцы.
Дворяне уездов так же как и дворяне столицы имеют дело с широкими массами людей, а так же небольшое личное воинство, с помощью которого могут решать вопросы силой. Имеют талант к ораторству, и пропаганде. Они глас народа в верхах.
Главы общин это как правило опытные мужи занимавшиеся в свое время охотой и пахотой и имеющие за собой мудрость поколений. Они способны находить нужные связи в массах крестьян откуда можно набирать ополчения, а так же сеять раздор и зачинать бунты. Они сердце любой группы простолюдинов.
Купцы это те кого правление императора оставляет без возможности развивать свое дело. Они желают новаторства и реформ больше всех. Они вынуждены торговать сырьем, вместо того что бы наладить производство внутри страны и торговать готовыми продуктами тем самым повышая свой капитал. Они имеют так же талант к красноречию и торговле. Способны нанимать работников и солдат за рубежом. Они финансовая составляющая заговора.
Только купцы верны до конца идее переворота. Остальных можно пошатнуть.

Игроки могут все поголовно выбрать одну фракцию, но не могут выбрать один и тот же тип персонажа. Можете придумывать себе Титулы и Фамилии если вы дворянин. Если купец выбирайте чем торговать.

Государство делится на пять частей: Северные леса, Западные рудники, Южные поля, Восточное побережье и Столица.
Север добывает пушнину и древесину.
Запад металлы и камень.
Юг пшеницу, хлеб и прочие продукты.
Восток занимается рыбным промыслом и добычей соли а так же там находятся порты для торговых судов.

Каких либо иных персонажей можно допустить после согласования с мастером.

Предотвращение переворота достигается арестом всех заговорщиков.
Переворот достигается путем захвата власти в 4 владениях из пяти и начале вооруженного конфликта.
Или Убийством императора.

Система роллов: 1д20. +3 за действия по своему таланту. -3 за действия по талантам других классов. Без бонусов и штрафов действия иные, неуказанные.
1-10 провал, 11-20 успех. Критов нет.

На пример: агент решил разведать кто у мятежной группы главарь: скрытность 1д20+3(успешный типа ролл)
А затем убить его не поднимая шум: 1д20+3 убийство ядом(провал)
Попытка объясниться что бы не быть убитым: 1д20-3 влияние на массы(есди его много людей окружили) или красноречие(если только жертва)


Заявки пишите в этом треде. Жду сутки, жду еще сутки если не наберется.
Пропущено 187 постов
3 с картинками.
Пропущено 187 постов, 3 с картинками. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
Аноним 22/08/17 Втр 20:34:59  544773
>>544772
Аааа содомит, я чаем поперхнулся. У тебя во всех играх так?
Аноним 22/08/17 Втр 20:35:51  544776
Рак кубов в запущенной стадии. Это всё, пиздец, земля тебе пухом. Надеюсь тредо-постинговым путём не передаётся.
Старик Хорн !zkIhcSWiPo 22/08/17 Втр 20:50:05  544783
Можно мне похитить графа Скредского?
Аноним 23/08/17 Срд 00:13:19  545190
>>544559
1 августа
Мой дорогой друг, долгие годы я возил уголь твоими галерами, но смею тебе сообщить что в скором времени я увеличу свой оборот, и твоих галер мне станет мало. Я тебя сердечно прошу придти ко двору и взять у Императора финансирование на увеличение промысловых судов, пообещай ему соответственное увеличение налогов, но не говори что это связано со мной. Но можешь так же и собрать дань с подданых, но это ухудшит твои отношения сними.
Так же смею сообщить что в районе доков будет мой друг с которым я рад бы тебя познакомить, найди Януша Бланка. Скажи что ты от меня. Пригласи выпить три еловых пива с рулькой. Можешь не угощать его, просто предложи. Обсуди с ним один деликатный вопрос.
С наилучшими пожеланиями, Клеш.

Дочитав письмо до конца Жоаким предал размышлениям в своем кабинете. Напротив него висело полотно с гербом его семьи, на который падал утренний свет. Клеш был не из тех людей чьи слова можно было ставить под сомнения, но все же такое письмо несколько озадачивало.... Если Клеш говорит что обороты будут больше, значит так оно и будет. Жоаким и так раньше отправлял суда под завязку, что же будет теперь? И этот друг, что за вопрос с ним надо обсудить? От письма так и пахло тайной.
Сегодня едешь кидать ролл в столице без штрафов и бонусов на прошение финансирования, либо без роллов собираешь дань, но тогда что бы убедить свой народ в первый раз придется кидать два ролла вместо одного, а это черевато. если роллы будут успешны, то дальше один ролл. Так же замечу что если ты не соберешь дань и не полуишь финансирования, то ищи деньги сам. Можешь согласовывать со мной.
Так же тебе надо второго числа выловить Януша. Януш не знает о тебе, а ты о нем.

>>544702
>>544733
порешали что Хорн берется протащить груз северными землями до запада.
>>544756
Старик выбрал не лушее время. Стража просто не открыла ворота среди ночи. Надо было идти на запад встречать Януша.
>>544783
Нельзя. Описывай какой ты ниндзя глава ниндзей. Систему провоза описал выше.
Попробуй кинуть в прикрепленном гору кубов. Больше 20. посмотри статистику игры рандома.
Гротворк !!a5K1xbcH6k 23/08/17 Срд 00:13:37  545191
>>545190
я

Рассвет миров №2: Гроза надвигается RNG !!LP9LMbFbso 23/10/16 Вск 16:08:37  357485   [Ответ]
(212Кб, 1024x841)
(4857Кб, 3559x1764)
Актуальный обсуждач: https://2ch.hk/wr/res/357447.html

Родился новый мир, и поселились в нём новые народы. Отведали они благ нового мира, бед нового мира и крови друг-друга... и вошли во вкус. В горах мессия пустынников натравливает рогачей и ангелов друг на друга, а в Средиморье трупные черви наводят ужас на прочие расы и строят своё могущество на костях других. Предводитель Хора осьминогов отчаянно пытается навести порядок и подчинить своей воле ренегатов и крабов, созданных им в услужение. А в лесах юго-западного острова молодой, но чрезмерно амбициозный народ строит планы по завоеванию мира – для его же блага, разумеется.

Добро пожаловать в дивный новый мир.
Пропущено 130 постов
41 с картинками.
Пропущено 130 постов, 41 с картинками. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
Час дракона 2/3 RNG !!LP9LMbFbso 05/08/17 Суб 00:34:06  530393
Капитул не мог принять идею подчинения и отчётности своей власти простолюдинам, но надвигающийся переворот Наведама был являлся ещё большим злом. Поэтому через своих тайных посланцев старшие веды начали вести переговоры с наиболее значительными союзниками Дракона о проекте «улучшения» устройства Ордена и создания высшей представительной палаты, Думы, где все важные решения и постановления Капитула будут обдумываться избранными туда демонами.

Одна треть мест предназначалась для нобилей, состоятельных купцов и крупных землевладельцев. Вторая треть отводилась представителям свободного крестьянства. Впрочем, имущественный ценз позволил бы избираться туда только самым зажиточным из них или состоятельным людям, вызвавшихся представлять интересы земледельцев. В последней трети заседать должны были представители Ордена. Значительную часть мест удерживал в этой доле Капитул, но каждый малый орден, а также крупные орденские службы, получали собственные места в палате. Это, по замыслу старших ведов, должно было удовлетворить притязания их низших по рангу коллег и обеспечить лояльность орденской структуры правлению Капитула.

В ведение этой палаты должен был перейти широкий круг полномочий. Дума могла бы накладывать вето на решения Капитула и вносить предложения по улучшению управления Ордена (рекомендательного характера). Здесь должны были рассматриваться важнейшие судебные дела, в частности, касающиеся высших членов иерархии Ордена, приниматься решения о войне и мире. Для изменения законов требовалось бы единодушие Думы и Капитула.

Этот план удовлетворял и уравновешивал интересы почти всех сторонников Наведама. Однако он сам, при исследовании его мнения относительно такого соглашения, относился к идее прохладно и допускал лишь небольшой совет представителей, который бы мог смиренно вносить предложения и просьбы на суд Матаведа (коим должен был стать Наведам). Бог избрал его и отметил своим благоволением, и чрез него претворяет свою волю. Почему же матавед должен подчинять себя переменчивым и корыстным интересам отдельных клик? План Наведама по переустройству Ордена имел в себе два главных пункта: 1)матавед должен быть избираем не смертными, но указующей волей бога, 2) претворяющему волю Триединого матаведу не должно быть чинимо препятствий и ограничений в его службе.

Приближённые из свиты Наведама поддерживали его притязания, кто-то из искренней веры в его предназначение, кто-то из осознания, что положение их возвеличивается с ростом могущества их патрона. Их науськивания, а также пламенный характер Наведама, усилившийся под действием особых витаморфических процедур с использованием энергии из кристаллов милития (чтобы вести за собой драконов, ты должен быть сильнейшим среди них; тха-ырги очень хорошо ощущают натуру ближнего) полностью отвратили Дракона от идеи компромисса. Довольно он пользовался дипломатией, оружием слабых. Довольно он прогибался под волю других. С этого момента другие будут склоняться пред его волей.

Переговоры между сторонами почти достигли успеха, в секрете готовился большой съезд, на котором представители от ордена и общественности должны были принять формальное постановление о реформе. До официального объявления Капитула о созыве всеобщего собрания оставалось всего несколько дней. И Наведам начал действовать.

С почти нескрываемым удовольствием наблюдал он за унижением своих союзников, собранных по его зову в Милитисе и изо всех сил пытавшихся уговорить его повременить с восстанием, убеждая, что Капитул сломлен духом и скоро сам пойдёт на уступки. Некоторые, наиболее смелые, даже угрожали удержать свои наёмные отряды от участия в мятеже. Наведам отдал приказ городской страже взять их под арест по подозрению в заговоре (впрочем, вскоре, по многочисленным просьбам обеспокоенных такой дерзостью союзников, непокорные были освобождены).

После этого на объявленном общем собрании всех, кто в этот момент находился в Милитисе, Дракон открыто заявил о новом направлении Великого похода, о том, что Триединство избрало его для очищения Ордена, очищения косой разрушения, чтобы на освободившимся месте Творением взрастить новый, лучший цветок. Объявил о том, что отныне Капитул отлучён от причастности Триединому и потому приказы его недействительны, и отныне он, Наведам, Дракон Юга, отмеченный Триединством, предводитель Великого похода, является верховным матаведом Вечного ордена.

Комендант Милитиса, ветеран Великого похода, с которым ведущие в этом городе дела промышленники и торговцы давно наладили тесные связи, без удовольствия, но присягнул новоявленному магистру, тем более что в городе к тому моменту были развёрнуты значительные силы восстания – лояльные Наведаму воины Ордена и многочисленные наёмные отряды его союзников, и кроме того два отряда изменённых витаморферами тха-ырг: Идущие первыми – Красные драконы под начальством самого Наведама, находящиеся на острие атаки – и Уходящие последними , Быки, закованные в неподъёмную для обычного рогача по весу тяжёлую броню.

Во все концы Вечного ордена были отправлены копии речи Наведама с приложением указа (заверенного новой печатью матаведа) о признании всех новых распоряжений Капитула недействительными, а сам Капитул объявлялся низложенным. В Мунаан-Тха была выпущена и разослана полностью симметричная грамота, объявлявшая об измене Наведама и его противозаконном разбойничьем мятеже, устроенном подлыми предателями (а также не называемыми прямо «внешними силами»). «Предатели» уверяли Капитул, что всё это лишь большое недоразумение, и умоляли немного подождать и разрешить зачинающийся конфликт миром. Но старшие веды хорошо понимали: пути назад нет. Война началась, и… всё замерло в ожидании. В Вечном ордене Наведам пользовался поддержкой, в первую очередь, среди рядовых членов. На высших постах, хотя он и смог провести туда множество своих людей, его сторонники не составляли подавляющее большинство. От всех теперь требовалось выбрать сторону. Но сделать это было чрезвычайно трудно. Некоторые ордены сразу же присягнули на верность новому матаведу, некоторые однозначно от него отреклись. Но большая часть предпочитала не сжигать перед собой ни один из мостов. Наведам, хотя его и раздражала эта трусливая неопределённость, не оказывал чрезмерного давления на сомневающихся, и старшие веды предпочитали не отдавать такие приказы, которые наверняка будут проигнорированы, чтоб не показывать своё бессилие. Их расчет состоял в том, что в сложившейся ситуации время работает в их пользу. Чем дольше Наведам сидит в Милитисе, тем больше он видится как ренегат и мятежник, а не альтернативный центр силы, и спонсоры его, уже недовольные его поступком, склонятся к сотрудничеству с Капитулом. Наведам понимал это, и последнее, что он собирался делать – оставаться на месте.

На землях ордена – три крупных города. И тот, кто контролирует два из них, станет хозяином положения. Если Наведам возьмёт Тыган, теперь уже Капитул будет выглядеть, как кучка проигравших, засевших в своём последнем оплоте. Установив свою власть в окрестных землях и соединившись с силами союзных орденов, Дракон двинулся на север.
Час дракона 3/3 RNG !!LP9LMbFbso 05/08/17 Суб 00:35:19  530394
Кроме упомянутых сил, Наведам смог собрать свой собственный и довольно внушительный по размеру корпус наёмников, как ангелов, так и тха-ырг, использовав для этого, в частности, полученную недавно крупную сумму от гитского ордена кристаллургов за право свободного доступа к милитийским кристальным пещерам.

Если поселение, встретившееся на пути Наведама, принимало его с покорностью, Наведам входил в него в облике Творения. Его зелёный дракон, доспехи украшались цветами, на шею и на голову надеты цветочные венки. (Наученные заблаговременно) местные жители усыпали цветами из окон домов путь процессии. Если же укреплённый пункт отваживался оказать сопротивление, войско Наведама брало его штурмом таким же жестоким, каким берут вражеские крепости, а само селение подвергалось разорению. Наведам лично сражался в первых рядах, прорубаясь сквозь врагов своим длинным пылающим мечом. Такой жесткой образ действий побуждал «сомневающиеся» города покорно открывать врата пред войском восставших, но там, где защитники полны были решимостью сражаться, они сражались до последнего. Но и на пепелище павшего города приходили лекари и витаморферы, чтобы лечить уцелевших при штурме, а воины чинили не только стены, но и сожженные дома; и в присягнувшие без боя поселения приходили дознаватели, забирая из домов тех, кто был подозреваем в сотрудничестве с лоялистами.

Тыган, с одной стороны, был «старым» городом, одним из центров земледелия на заливных лугах Нила. С другой стороны, располагаясь на пересечении торговых путей, шедших с севера на юг и с запада на восток, он был также и центром торговли и был достаточно удалён от столицы, чтобы сделаться одним из центров противной Капитулу партии. Решить эту досадную проблему было поручено ______, второму виднейшему командующему лоялистов, матаведу малого ордена ______________. К его печали, сторонники изменника не собирались мирно передать себя в руки сурового правосудия, и улицы Тыгана обернулись на несколько недель в кровавую арену противостояния двух враждующих партий. В небе и в воздухе, силы противников оставались почти что равные. Раз за разом воины ______ атаковали районы, удерживаемые ренегатами, но не могли выбить их оттуда. Наконец, ______ связался с лидерами местного восстания, тайно сообщив, что Наведам приближается к городу, и ______ не намерен пытаться его удержать, и потому желал бы перейти на сторону нового матаведа, для чего ему потребуется их помощь. Предводители «трезубцев» с радостью согласились и прибыли на переговоры с ______, где узнали, что Наведам вовсе не спешит к Тыгану, и что они скоро умрут. Яростная атака лоялистов на обезглавленных мятежников после тяжёлых боёв увенчалась успехом и плавно перешла в кровавую резню рассеянных ренегатов.

Но прежде, чем ______ успел поднять первый тост на пиршестве победителей в цитадели противников в окружении насаженных на пики голов восставших, гонец доставил ему срочное донесение: Наведам прорвал предгорную оборонительную полосу и стремительно приближается к Тыгану.

Дракон не стал дожидаться рассвета и атаковал город сходу, когда тьма ночи уже накрыла его. Как и ожидал ______. Небо было безлунным, и холодный голубой свет звёзд и луны мерцал в лужах крови, разлитой по брусчатке улиц, когда туча, в несколько минут выросшая над городом, не погрузила его во мрак. Гарнизон бился отчаянно, и в темноте атакующие несли большие потери. Но Наведам не допускал мысли об отступлении. Как и ожидал ______ и потому заблаговременно покинул обречённый город.

Наутро городские улицы были очищены от трупов. Тела мертвецов свезли на площадь перед храмом разрушения и сожгли на одном большом погребальном костре, не делая различий между умершими. Там Наведам обратился с речью к выжившим жителям Теруга, в которой выразил великую скорбь о том, что великие свершения требуют такую высокую цену и поклялся как можно скорее положить конец этому ужасу – сокрушив Капитул так быстро, как молния поражает нечестивца, и призвал выживших, если они действительно хотят ускорить конец войны и приблизить времена мира, вступать в его ряды и биться за правое дело. После этого он посетил три главных храма города и принёс в них три клятвы. Перед алтарём Разрушения он поклялся возложить на него тех, по чьей вине началось это кровопролитие – стариков из капитула и их ближайших приспешников. В храме Творения, одном из крупнейших во всей Тха-ыргской земле, Дракон поклялся, что после победы восстановит разрушенное войной, вновь сделает цветущими земли Ордена и проведёт здесь, в Тыгане, величайший праздник в честь Её лика, который когда-либо видел свет. А лику Вечности Наведам принёс клятву, что перестроит Вечный орден и введёт такие установления, что Творение и Разрушение никогда больше не будут требовать себе столь огромных и ужасных жертв.
Величайшая Чума RNG !!LP9LMbFbso 16/08/17 Срд 17:57:05  539136
Хотя и радовались черви новому разрушительному дару Отца разложения, но затруднялись найти ему подходящее применение. Чума для мясных мешков ещё ужасней, чем нашествие некридов. Но чего добьются трупоеды таким оружием? Единожды смогут они устроить великое пиршество, но что потом? Сгнившее мясо не размножается и не может трудиться, увеличивая могущество, славу и силу их костяных владык. Такая сила сможет серьёзно ослабить могучего противника, но таких у червей не осталось. Барки на юге всё ещё угрожают им на море, и чума в их городах подорвала бы их господство в южных водах, но с тем же успехом может выйти из под контроля и разорить их же охотничье угодье, как это случилось на Некриде, где черви пожрали почти всех зверей, имевших в себе хоть сколько-то костей. (Теперь некриды заботливо восстанавливают нарушенную экосистему, завозя из других уголков света новых животных на свой континент.)

Главный соперник хищника – не жертва, а другой хищник. Чем больше охотников, тем острее борьба за добычу. Поэтому многие костяные лорды своим придворным магам велели придумать чуму, что убъёт и некрида. Питающиеся гнилью, черви крайне устойчивы к заразным болезням. Конечно, некриды опасались того, что зараза может перекинуться с владений соперника на них самих и их подданных, но предполагали использовать её больше как силу устрашения. Или применять против дальних соперников: черви на Орте хотели занести чуму на Некриду, а на Некриде собирались заразить Орт. Теперь это уже нерелевантно.

Среди умертвиев отношение к дару тоже сложилось неоднозначное. Одни были в восторге от нового средства насылать на телесных невыносимые муки. Другие же находили это новое авангардное искусство боли слишком грязным и совершенно неэстетичным. Чумные же духи мечтали о масштабной сцене, о магической заразе, которая погрузит целый мир (или хотя бы Средиморье для начала) в агонию пожирающей плоть лихорадки. Объединившись с наиболее рьяными служителями культа Угрюмого, стремившихся явить мясным мешкам могущество их Создателя, они стали готовить Высшую чуму, шедевр чумной алхимии.

И начался большой ритуал. Костяные алхимики воздавали хвалы Отцу разложения на на своём неслышымом языке, рядом с ними кружились в танце смерти и воспевали слышимые гимны миражи в своих холодных оболочках. Маги-умертвии, перенявшие магическое искусство от некридов, помогали в колдовстве, а прочие призраки помогали своими молитвами. В центре круга располагались сшитые воедино пузырящиеся гноем и сочащиеся миазмами мясные мешки. Живые мясные мешки. Силой домена Безликого изуродованные тела, уже мало похожие на тела смертных вообще, продолжали держать в себе бьющиеся в адской агонии души. Восемь дней длился ритуал. По его окончанию умертвии разобрали мазки святого гноя, чтобы разнести её по всем городам и весям Средиморья, и… тела их рассыпались. С ужасом чувствовали миражи, как их тела, не спасаемые ни доменом Ньярла, ни доменом Угрюмого, превращаются в комки разваливающейся гнили. Действительно, они создали Величайшую чуму – чуму, пожирающую мёртвую плоть.

Очень скоро напасть стала распространяться по всей Некриде. Черви были крайне недовольны: их маринованное мясо не просто гнило (в этом и состоит смысл некридского маринада), а превращалось в несъедобную жижу, и теперь им приходится есть совсем свежее (по меркам некридов) мясо, что для них просто отвратительно. Но больше всего горевали умертвии. Все их любимые тела, которые они бережно хранили в мёде и спиртах обмотанными в бинты со славящими Ньярла письменами и символами и “надевали” только по особым случаям, исчезали буквально у них на глазах, а новые трупы приходили в негодность тоже чрезвычайно быстро: после заражения мясо слезает с костей самое большее – через пару недель, самое меньшее – уже через несколько часов. Дворцы боли погрузились в траур. Тела для умертвиев – часть того, чем они заполняли пустоту внутри себя. Теперь же любое их мясное одеяние уже на первые сутки покрывается уродливыми волдырями и гнойниками. Приходится им поэтому наряжаться в плоть лишь по особым случаям, чтобы не переводить свои живые игрушки слишком быстро, а также нанимать в обсидиановые дворцы некридскую стражу, ибо вне телесной формы не могут они удерживать свои куклы от ропота.
Страхи и надежды 1/2 RNG !!LP9LMbFbso 23/08/17 Срд 00:02:08  545184
Смертные на Терре не верят в богов. Они совершенно точно знают, что те существуют. Конечно, существование божеств, о которых повествуют чужие народы, ставится под сомнение, зачастую лишь из религиозной гордости за своего “самого настоящего” бога, но яростно отрицающего всякое божественное присутствие сочтут всего лишь за помешанного. Но помимо богов существует ещё множество вещей, в которые смертные охотно верят. Некоторые миражи уже давно приспособились принимать форму героев этих народных поверий, в первую очередь, всевозможных призраков и неупокоенных душ. Теперь же сама вера смертных обрела реальную форму.

Ни у кого на свете нет больше суеверий, чем у детей. И к великому несчастью телесных почти все из этих суеверий были созданы, чтобы пугать. Во всех частях света придумывают истории и сказки, чтобы пугать друг друга. Кто мог знать, что однажды они станут реальностью? Блуждающие души умерших больше не являются обычными миражами, пытающимися развести смертных на ужас, теперь это миражи, действительно стремящиеся утопить смертных, увести их в лес и сделать так, чтобы их никогда не нашли (самое страшное то, что если в байке смертных судьба жертвы не уточнялась, пропавшие действительно ПРОПАДАЮТ из этого мира, сами их души исчезают без следа, и даже богам неизвестно, куда они деваются).

Каждый народ и даже каждая деревня имеют свои местные страшилки. Но некоторые страхи настолько близки и родственны друг другу, что реальное воплощения этих поверий всей Терры стало настоящим кошмаром. Настоящим Кошмаром. То, что появляется, когда гаснет свет, и вы остаётесь одни. То, что скрывается в темноте. То, что утащит вас под кровать, если вы не будете полностью укрыты одеялом. То, что нависает над вами, когда вы закрываете глаза, и упасите вас боги, если вы решитесь открыть их и взглянуть в глаза своему страху. Сублимированная боязнь темноты и одиночества, одинаковая у всех народов (избежали этой напасти только некриды), сплавила нескольких миражей-идолов в одного гигантского астрального монстра – Кошмара. Чем сильнее становится идол, тем сильнее в него верят, и чем сильнее в него верят, тем сильнее он становится. Детские страхи стали уже совсем недетскими. Таинственные истории о ночных нападениях стали будоражить умы взрослых. Мир стоял на пороге эпидемии ужаса. Стоило слухам перейти определённую черту, и никто из смертных никогда боле не решился бы спать без света.

Атмосфера всеобщего страха была совсем не по вкусу большинству миражей и заглушала все другие эмоции. Поэтому почти все призрачные маги собрались вместе на Великий совет лордов Пустоты, чтобы решить, как побороть возникшую угрозу. Тварь эта стала уже столь огромной, что они не были уверены, смогут ли справиться с ней даже объединив силы каждого. Побороть её можно было лишь через её собственные способности. По всему миру подданные пустотных лордов стали проникать в детские сны, чтоб через них сообщить об особых средствах, позволяющих защитить себя от любого существа из темноты: магическом заговоре, простеньком ритуале или специальном предмете, защищающем от злых духов. Также миражи проникали во сны их родителям, чтобы сообщить о всё тех же средствах, которые стоит внушить своему дитю, чтобы помочь ему побороть свои страхи. В особо запущенных случаях призраки забирались в головы духовным лидерам общины, дабы открыть им священный ритуал, который наверняка очистит их селение от всей нечистой силы. Кроме того, миражи разыгрывали представления перед смертными, изображая, как “таинственный ужас из темноты” отступает перед силою защитного амулета или терпит поражение от доброго духа, стерегущего смертных во сне. (В скором времени некоторые миражи в действительности стали такими идолами.) Чтобы ослабить силу Кошмара, миражи пустились на хитрость и стали изображать его не как абстрактного монстра, но персонализированно, в форме какого-то духа из местных поверий. Это сработало, и от Кошмара отделилось несколько более слабых идолов, олицетворяющих конкретных духов. Всё это позволило остановить Кошмара. Сейчас он гораздо слабее, но вряд ли когда-нибудь исчезнет полностью, так же как и глубинный животных страх всех смертных перед темнотой, одиночеством и неизвестностью.
Страхи и надежды 2/2 RNG !!LP9LMbFbso 23/08/17 Срд 00:02:29  545186
Но, к счастью для смертных, хочется им верить всё же во что-то хорошее. Большие боги не так часто вмешиваются в их жизнь напрямую. Истории о том, как их могучие аватары (лишь по воле случая оказавшись рядом) неожиданно приходили на помощь смертным в беде расходятся по всей Терре, но истории тех, кого боги уберегли, гораздо более многочисленные, хотя и гораздо менее известны. Как может Творение помочь разрешиться от бремени именно твоей скотине, когда ей приходится заботиться о всех родах в мире? Да и есть ли дело богам до жизни простых смертных? Все они имеют какие-то замыслы, все они управляют множеством жизней, но заботят ли их эти жизни? Боги любят всех своих поклонников, но любят ли они тебя? Из-за всего этого смертные всегда создавали себе божков меньших по мощи, проявляемой в своих деяниях, но более близких и более личных.

Стоит ли говорить, что когда деяния этих духов стали реальными, вера в них начинала расти, и счастье всех верующих смертных росло вместе с ней. Однако, также как и в случае с Кошмаром, это вовсе не радовало некоторых миражей. Чтобы насолить своим милостивым к смертным собратьям, стали они раскрывать повсюду на Терре природу необычайно участившихся чудес. К такому средству они прибегли, поскольку не имели других: даже для миражей-магов сильный идол является непосильным противником из-за большого запаса эфира в своём теле (а те духи, которым смертные приписывают способность изгонять порождения пустоты, если имеют достаточно много поклонников, обладают мощью, превосходящей экзорцизм по силе). Весть об идолах сообщалась, в первую очередь, духовным предводителям селений, областей и стран, и впечатление производила самую неоднозначную.

Прежде всего, где-то миражам просто не поверили: их боги стали совершать, наконец-то, благие дела, а эти туманные совратители просто пытаются попрать их славу. Где-то, напротив, не сильно заботясь о том, действительно ли это миражи или нет, церковники, обеспокоенные подъёмом всевозможных вздорных суеверий в среде народа, начали с ними непримиримую борьбу, дабы народ не отвернулся от поклонения главному божеству. Особенно остро этот вопрос встал в Средигорье. И раньше проблема поклонения своим местным духам вызывала непримиримую вражду разных общин: одни настаивали на верности одному только Люциферу-Отцу, другие же утверждали, что Он никогда не объявлял, что ангелам дозволено поклоняться только ему, а верить россказням коварных миражей доверять нельзя. Адепты Триединства, как и велел бог, отнеслись к усилившейся вере в малых богов терпимо, хотя духовидцы смогли разглядеть в идолах сходство с миражами. Гонений идолопоклонцы не испытывают, но самые рьяные шаманы в публичных проповедях изобличают их как поклоняющихся фокусникам и призывают люд уповать лишь на Триединого, ибо он есть самый могучий и самый мудрый среди всех богов, какие только существуют на свете. Хору в условиях набирающей обороты войны было совсем не до этого, поэтому пока что верховные жрецы лишь обратились за советом к Синебокому, как им поступать с укрепляющимися всюду суевериями, а также с омерзительными молитвами Отцу Разложения о ниспослании чумы, которые теперь практикуют некоторые из крайлаков-врачевателей.

В особое затруднение попали Шико и Шикохеддо, ведь идолы на их острове приняли форму легендарных предков, служивших Тай-танам. С одной стороны, их появление доказывает истинность Слова: духи первопредков наконец-то нашли путь через пучины астрала в этот план и теперь помогают смертным своими мудрыми советами, а порой и деятельной подмогой; и доверия миражи, эти тени, отбрасываемые в Пустоту настоящими душами, конечно, не заслуживают. Но Шико подметили, что вместе с появлением легендарных предков на Шиме стали укрепляться всевозможные суеверия, ещё не до конца искоренённые из общей памяти, такие как вера в духов леса, рек и природы. И если бы это действительно оказались миражи, притворившиеся предками эльфов, чтобы увести Хитобито с Пути Истинного слова на путь кривды, то было бы ужасно. Поэтому озабоченные Шико и Шикохеддо дни и ночи проводят в молитвах Муноками, чтобы тот, помнящий первопредков лично, открыл эльфам, действительно ли это они и можно ли им поклоняться (ибо это им требуется (по уверению самих предков), чтобы усилилась связь с этим планом)?

Как бы то ни было, однажды укрепившаяся, вера с трудом поддаётся искоренению. Если ты убеждён, что это не бог, а всего лишь мираж, обладающий божественной силой, то ничего не меняется, наоборот: теперь ты точно знаешь, что бог есть и что он обладает силой. И тот, кто шуршит под твоей кроватью – тоже реален, и ты точно знаешь, что он не тронул бы тебя. Если бы ты не забыл волшебное слово.

Dark Fantasy №9 /thread Gm !92Ypa3esbo 19/08/17 Суб 18:13:11  542399   [Ответ]
art-fantasy-gir[...].jpg (421Кб, 1920x1246)
wallpaper-34c91.jpg (856Кб, 3840x2160)
Красивые-картин[...].jpeg (152Кб, 1000x1333)
les-tuman-utro-[...].jpg (225Кб, 1280x800)
Спустя более полувека с прихода Верховного Мёртвого Короля и проникновения демонической энергии в материальный мир идёт постепенное порабощение всего и вся на пути некромантов. Борьба между фракциями тёмных сущностей и их культами среди мирных городов лишь усугубляет положение, дробя уже разрушенные государства. Разногласия в союзе между одержимой нежитью и сохранившими разум вампирами во власти Нового Королевства на юге бывшей Империи, возможно единственное, что останавливает Верховного Мёртвого Короля от захвата центральной части некогда великой страны. В столице Первой Империи - городе Эмбере сейчас же нет централизованной власти, а порядок сохраняется лишь благодаря постоянному уничтожению всех причастных к тёмному волшебству. Суд бесполезен, ведь уже к вечеру холмы у города снова горят. Что не мешает полуматериальным духам нашёптывать правящей верхушке соблазняющие речи.
Странные дела творятся на этих захудалых улицах. Помимо обглоданных трупов с дьявольскими письменами на целых частях.


FAQ, ЛОР, систему боевки, роллов, магии и денег можно узнать здесь >>539206 (OP)


Играем каждый день примерно в 18 00 по ДС.

Предыдущий тред >>531363 (OP)

Правила:
1) Не игровые сообщения пишутся под спойлером. Остальная разметка на ваш выбор.
2) ГМ(ОП) прав в случае суждения в конфликтах между игроками. Если стороны не согласны с ним, он имеет право взорваться и ливнуть вслед за прошлыми ОПами.
3) Не имбоёбствуйте. Это игра не ради победы, а ради роллплея. «Проигрывать» тоже весело. Имбоёбство только допускается в разумных целях, например создать хороший сюжет или победить чужую имбу, но ни в коем случае не для ускорения игры или доминаторства.
4) Игнорируйте неадекватов, конфоблядей, вайперов и прочий скам.

Сеттинг:
1) Вкраце типичное тёмное фентези.
2) Стимпанк не котируется, дворфовский теслапанк вполне принимаем. Огнестрел не моложе 17 века. Пушек нет.
3) Есть 1 континент разделённый на королевства
4) Магия светлая разрешена, тёмная под запретом, но несмотря на это по большей части концентрируется в крупных городах. К тёмным колдунам и некромантам, мягко говоря, относятся предвзято. Сжигают нахуй. Стража сама решает, какая магия тёмная.
—————————————————————————————————————————————————————————
В данный момент большинство персонажей находятся в таверне в Пэриже во Фрации и пытаются отыскать мальчика.


http://arhivach.org/thread/256522/ Первый тред
http://arhivach.org/thread/257022/ Второй тред
http://arhivach.org/thread/257659/ Третий тред
http://arhivach.org/thread/261657/ Четвертый тред
http://arhivach.org/thread/261938/ Пятый тред
http://arhivach.org/thread/284687/ Шестой тред
http://arhivach.org/thread/288211/ Седьмой тред
http://arhivach.org/thread/288212/ Восьмой тред
Пропущено 206 постов
138 с картинками.
Пропущено 206 постов, 138 с картинками. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
Ир Лигнар !U693NToQIE 22/08/17 Втр 23:01:43  545125
>>545077
Проебался со станом, крч считаем что я ебанул по одному который продолжал бежать и попал.
Stemaster !5R0gKjSZC. 22/08/17 Втр 23:04:30  545133
Сало с луком.jpg (411Кб, 907x429)
>>545121
Бедный Бо упал прямо в отхожее место гоблинов. Не стоит суваться туда, куда не следует. Или хотя бы предварительно не разведав, что там есть. Но зато он теперь в безопасности, это правда.
Нет подходяшего арта, поэтому вот вам сало.
Аноним 22/08/17 Втр 23:05:40  545138
datasmertitest1.jpg (11Кб, 240x240)
И красотка с косой опять промахнулась.Поздравьте меня,господа.Только что скорая увезла бездыханное тело моей соседки по этажу.Милая была бабулька.
Аноним !92Ypa3esbo 22/08/17 Втр 23:07:15  545141
dcd9a528e6666ff[...].jpg (133Кб, 1068x801)
>>545138
Помянем.
Аноним !92Ypa3esbo 22/08/17 Втр 23:20:02  545151
article-2182070[...].png (357Кб, 639x384)
>>545133
Очухавшись, Бо понял куда он упал.
Его лицо искривилось от отвращения. Окунание в дерьмо гоблинов - это явно не то чего он ожидал получив диплом мага. Выбравшись из отхожево места, толстяк гневно скривил брови и, посмотрев на врагов, начал речитатив :
- Санглайо ли ш' айналля женшепью.
И стихия откликнулась на зов волшебника. Воздух взвыл резанув по ушам всех присутствующих:
- 1-3 второго оборотня поразила молния -3
4-6 второго оборотня откинул вихрь (стан2 хода)
7-9 Первого и второго оборотня испепелили молнии
0 Бо превратился в соловья
Дабл гоблинов в засаде ветер унёс в карьер (-3 каждом)

1d100: (85) = 85

Обсуждач Dark Fantasy №2 /thread Gm !92Ypa3esbo 16/08/17 Срд 18:25:47  539206   [Ответ]
6370530xlarge.jpg (226Кб, 1400x933)
Этот тред предназначен для обсуждения игровой системы Dark Fantasy и её допиливания. Здесь царит демократия, поэтому все решения по изменению механики игры принимаются путём голосования.
После принятия решения пилится новый патч и отправляется в general thread.

Предыдущий тред тонет тут >>483900 (OP) (OP)


Действующие правила:

Система роллов:
Если требуется что-то ролльнуть - действия ролла пишутся в конце.
Смотрятся последние две цифры этого поста.
Чётное число (Ч)
Нечётное (Н)
Дабл (Д)
Ноль (0)
Допустимо объединение результатов (0-Д) и (0-Д-Ч).

Если хватит фантазии, можно роллить по расширенной версии:
0/дабл - крит или какой-нибудь очень сильный эффект. Как роллящий решит так и будет.
1-4 - любые виды успеха. Как роллящий раскидает диапозоны так и будет.
5-9 - любые виды неудач. Как роллящий раскидает диапозоны так и будет.
Эти рамки не строгие. Можно выходить за них, но тогда требуется красиво написать пост, и уточнить почему успех атаки повышен или имеет какой-либо эффект.

Боевая система:

1) Действия идут по очереди. Вначале действуют участвующие игроки (если не заявлено обратного), затем ходят враги (Gm).
В бою на ход даются 15 минут после чего ход скипается. Если не успеваете написать пост - сообщите об этом с просьбой вас подождать.
2) В бою необязательно применение атаки, можно сбежать или сдать противника страже.
3) По умолчанию успех = -1 хп, критический успех = -2 хп.
4) Если вашему персонажу наносят летальное повреждение, то вы можете кинуть спасбросок по той же системе. Если выходит положительный результат спасброска, то герой остаётся жив с одним ХП.
Если стан три и более хода, также можно кинуть спассбросок.
5)Каждую ночь автоматически восстанавливается 1 хп.

Денежная система:

По принципу 1 – 10 -100
1 лир (золотая монета) = 10 ириям (серебряным) = 100 медным
На старте каждому даётся один лир. Все торговцы занимаются бартером. при торговле можно выбить скидку -10%, ноль +50% (провал, плюс к стоимости), дабл -50% (успех, минус от стоимости).

Стоимость хорошего обеда в таверне - 1 ирий.
Двуручного меча - 2 лира
Композитного лука - 2 лира
Доспеха рыцаря - 10 лир
Небольшого баронства с замком - 1000 лир
Таверны "Хмельные приключения" в Вайсмисе - 200 лир

Магическая система:

По принципу 2-3-1
(2) Слабые заклинания - (одна цель) отвлечь противника иллюзией, отшвырнуть телекинезом, костер разжечь. (3) Обычное - может быть на несколько целей, но без урона (стан) или с уроном (одна цель), (1) сильное - массовое с уроном, возможно фатальным или массовый стан с небольшим уроном.
Зелья магии восстанавливают одно обычное заклинание.


Броня:

1) Лёгкая броня - может браться героями при старте не обязательно. Защищает носителя от 1 крита, при этом разбиваясь.
2) Средняя броня - даёт +1хп, разбивается вторым критом, если не чинилась после первого, и выпадением 00.
3) Тяжёлая броня - надевший герой получает +2 хп, но не может использовать оружие дальнего боя и магию, диапазон успеха в бою становится 1-4. Разбивается вторым критом Д, если не чинилась после первого, и двумя 00.

У всех персонажей изначально 4 здоровья.
У противников здоровье будет указываться. Например:
1 lvl – бомжи, собаки, мелкие гоблины - 1 хп.
2 lvl – скелет, разбойники, гоблины, волки - 2 хп
3 lvl– командиры разбойников, медведи, воины, скелеты в доспехах - 3 хп
4 lvl - тролли, особо большие огры, некроманты, элементали, лешие – 4 хп
5 lvl – демоны, боссы, небольшие божества – 5 хп

Лор по Сильмариллу https://docs.google.com/document/d/1rW8x3oWyL8Pc6HYWvbdkJEAjci54NQZnWVYOcPSnKwo/edit

Очень не хватает лора по странам.
Быт, форма правление, нации, политика - это всё нужно пилить.
Пропущено 170 постов
5 с картинками.
Пропущено 170 постов, 5 с картинками. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
Аноним 21/08/17 Пнд 22:22:24  544462
Когда ГМ называет разумные доводы и советы или простые поправки "желанием, чтобы ГМ делал игру в угоду одному игроку", мне остаётся лишь не загораживать.
Чао, ребятки, удач вам, искренне надеюсь, что ФТ не загнётся.
Gm !92Ypa3esbo 21/08/17 Пнд 22:25:29  544464
>>544462
С всадниками в лесу я проебался, мда.
Впрочем удачи, это не важно уже.
Gm !92Ypa3esbo 21/08/17 Пнд 22:51:54  544477
У нас новый гм - Стефан.
Временно.
Stemaster !5R0gKjSZC. 22/08/17 Втр 22:02:23  544954
>>544477
Да-да-да, я взял права и все прочее. Теперь если у меня подгорит жопа, она подгорит у все.
Stemaster !5R0gKjSZC. 22/08/17 Втр 23:11:09  545145
Маша, если ты это увидишь, то знай - я тебя жду в игре. И жду просто так. Буду очень рад тебя увидеть.
Твой Стефан

Здраститя ребят не подскажите годную рпг на русском желательно в околофалаутовском сеттинге Аноним 11/07/17 Втр 15:54:16  514754   [Ответ]
image.png (807Кб, 810x608)
Здраститя ребят не подскажите годную рпг на русском желательно в околофалаутовском сеттинге
Пропущено 30 постов
5 с картинками.
Пропущено 30 постов, 5 с картинками. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
Аноним 22/08/17 Втр 13:49:02  544688
>>544687
>Повод развести Чарли на покупку нам одежды.
Может, купим сами? Мы же Главная Программист, явно зарабатываем больше чувака из обслуги лифта. Да и будет думать, что мы ему что-то должны.
>Или пусть хотя бы посоветует, как нам лучше приодеться.
Насчёт этого соглашусь. Заодно и узнаем его предпочтения, степень его... скромности.

>какие глаза?
Реквестирую жёлтые!
И общую бледность.
Ксенофил !!4yGW8EN/DE 22/08/17 Втр 16:23:43  544714
15031825596970.png (87Кб, 736x736)
>>544660
>I see what you did here.
Я случайно. Почти.[/spoiler]
Восхищен твоей хитростью, анон.
Конечно,
>желейный инопланетный человечек
>постеснялся
Но в остальном мне нравится.
>>544687
>нашёл ламповую инопланетян
>все равно приходится оплачивать ей шмотки
А тироглишки не вянут около двух недель. Они паразиты, поэтому можно купить какой-нибудь кактус и подселить к нему цветок — будет расти.
>тёмные волосы
Тёмно-каштановые или вроде того. Волосы почти до плеч, на мой взгляд относительно короткие. На глазах и прочем я внимания не заострял — симбионт за пару дней или недель может и цвет вообще всего поменять, и в нужных местах наростить жирка, лишь бы еда была. Можно окончательно стать реверс-трапом, можно начать становиться похожей на женщину.
>>544688
Зарабатываем действительно больше, и по должности, и как ценный специалист, да ещё из дома доплачивают за неудобства две руки, это ж пиздец!.
>Насчёт этого соглашусь. Заодно и узнаем его предпочтения, степень его... скромности.
Дело пахнет гетероромансом!
>Реквестирую жёлтые!
>И общую бледность.
Если никто не против — пусть будет так, няшно.

Итак, текущие предложения — прячемся под стол и смущаем Чарльза. Когда опасность поработать в выходной уйдёт — спросим его за одежду. Дополнения, альтернативы?
Аноним 22/08/17 Втр 17:05:39  544715
>>544714
>спросим его за одежду
"Поясни за шмот, пацанчик."
Ксенофил !!4yGW8EN/DE 22/08/17 Втр 22:19:02  544996
IMG201708222056[...].jpg (12Кб, 314x234)
Дополнений не вижу, а значит отсечка. Начинаю катать.
Аноним 22/08/17 Втр 23:00:43  545123
Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura зацени

Одержимые в Лудуне#Обсуждение Хистория Буасселье !qoI5RvmRWk 13/03/17 Пнд 18:14:11  469642   [Ответ]
Arrestdecondemn[...].JPEG (125Кб, 1024x1477)
RoyPortIncarn.jpg (728Кб, 1003x818)
9ec6f060869b8e7[...].jpg (91Кб, 500x750)
Gloria Patri, et Filio, et Spiritui Sancto. Sicut erat in principio, et nunc et semper, et in saecula saeculorum. Amen.

В 1634 произошёл очень занимательный случай во Франции, в городке Лудён. Это была самая массовая одержимость демонами, зафиксированная в истории. Монахини-урсулинки обвинили священника Урбена Грандье в дьяволопоклонничестве - по преданию, именно он стал виновником произошедших событий.
По итогам этой истории список демонов Гоэтии был расширен сразу множеством новых имен.
В огне погиб священник Грандье - ему не помогла ни связь с дочерью королевского адвоката, ни природный талант, ни высокие связи наверху.
Всё Сен-Жерменское предместье трепетало от новостей из Лудёна - но кардинал Ришелье снова торжествовал.
После смерти священника, один за одним погибли его враги - спустя 30 дней умер отец Лактаций, один из экзорцистов, признавших факт одержимости демонами. Затем последовал отец Транквилл...

Интересно вот что: после смерти Грандье, припадки не только утихомирились, но и участились, распространившись даже до Шиона.

Следует так же отметить тот факт, что одержимые на суде неожиданно исцелились, и упрашивали помиловать монаха.
Так кем же был Грандье - святым? Демонопоклонником? А может, просто игрушкой в руках сильных мира сего?
Это вам и предстоит узнать, мой друг. Смелее, ставь подпись.
Пропущено 457 постов
65 с картинками.
Пропущено 457 постов, 65 с картинками. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
Аноним 17/08/17 Чтв 14:10:09  540201
>>540179
И это твой предпочитаемый формат, или ты пробовал какие-то ещё?
Если да, то можешь рассказать о плюсах и минусах?
Хистория Буасселье !qoI5RvmRWk 17/08/17 Чтв 14:22:22  540215
>>540201
Нет, просто так получилось. Игра несколько раз переделывалась на ходу; в текущей версии даже более балансно, что игроки находятся порознь иначе пришлось бы кидать прорву кубов, к тому же давать челлендж партии, фактически состоящей суммарно из 6+ бойцов очень сложно.
>или ты пробовал какие-то ещё?
Ну в данном случае стульев всего два: либо ты водишь одну партию, либо играешь с каждым в отдельности. Водила ли я партию? Si, было дело, и не единожды.
>Если да, то можешь рассказать о плюсах и минусах?
Ну это будет субъективно, потому что опыта не особо много. Тут стоит заметить, что в зависимости от игры, её идеи, системы, плюсы и минусы иногда могут разниться, и вообще меняться местами.
Плюсы водить всех одной кучей означает что для тебя, по сути, требуется только один пост в заданное время, нужно продумывать меньше ситуаций. Зато сложнее балансировать энкаунтеры (не всегда, а опять же, зависит от системы). Минусы скорее идут игрокам, так как обобщенный стиль означает что не всегда ты угадаешь с желанием того или иного игрока. Короче говоря, извечная проблема спотлайта. Стоит отметить, что выбранный формат тоже не всегда решает эту проблему, выше по треду видно, что ушла Мари Журден просто потому что ей не понравилось. И у меня есть подозрение что некоторая часть безвременно пропавших игроков сделала это по той же самой причине
Плюсы выбранного формата в том, что каждый игрок получает свою толику внимания, что, вроде бы, подогревает интерес. Так же не надо заморачиваться с тем, чтобы их всех увязать вместе. Кроме того - это скорее специфика доски - никто никого не задерживает. Если в случае с партией не понятно, пропал ли игрок с концами или просто тормозит, то здесь всё просто - отвалился, не отвалился, вряд ли это кого-нибудь задержит. Ну, как-то так.
Аноним 17/08/17 Чтв 14:26:16  540220
>>540215
Спасибо.
Я забросил похожий пост в прикреплённый, если что: можешь поделиться своими наблюдениями там, если есть желание.
Жан Наваррский !3HfsFhfwdk 22/08/17 Втр 20:21:02  544760
224516738.png (19Кб, 467x462)
Надеюсь, места ещё имеются.

Жан из Наварры.
Молодой алхимик из города По, что в королевстве Наварра ставшей частью Франции, продолживший дело своих предков в общении с духами природы для счастья людей. Но счастье человеческое переменчиво и не всегда согласно с убеждениям знатоков тайных искусств, а поэтому приходится Жану скрываться и единственный город, что смог его принять — это Лудун, где у него ещё остались покровители.

• Сила 5
• Ловкость 5
• Выносливость 6
• Харизма 7
• Интеллект 8
ОЗ: 12
МЗ: 15
Экзорцист – экзорцизм, создание артефакта, знание, исследование
Экзорцист: апокриф(+1 к экзорцизму), 1х лупа(+1 к исследованию), 3х пергамента(+1 к расшифровке), 1х перо и чернила(+1 к расшифровке), 100 экю.
Алхимические познания: + 4 Артефакторика, +1 Знание
Артефакторика: 5 + 4
Знание: 2 +1
Экзорцизм: 3
Расследование: 1
Хистория Буасселье !qoI5RvmRWk 22/08/17 Втр 20:31:25  544770
b708b4712bb729e[...].jpg (66Кб, 498x750)
>>544760
Pourquoi pas?
Вкачу вместе со следующими постами.

Северная Дакота, Обсуждач №2 СиняяКнига !!Md6l2zPbrA 08/02/17 Срд 08:44:37  445377   [Ответ]
MAIN-New-alien-[...].jpg (19Кб, 615x409)
Тут будут X-files со смертными агентами, постоянный добор новых оперативников потому, что старые умирают и истина где-то там.
Механ - https://docs.google.com/document/d/1jWryS7J36c_0mJ_D2hDdx1Gm-ORxonOZg8YOiTg-ur0/edit?usp=sharing
Персонажи - https://docs.google.com/document/d/1cBMQAeQwrypSSc6EovUUrIJPH2VTfNqVCbf2FbY4U1M/edit?usp=sharing

Игровой - >>376547 (OP)
Предыдущий обсуждач тонет здесь >>373093 (OP) или здесь https://arhivach.org/thread/237306/

Сеттинг, надеюсь, знаком всем.
Критика системы, моего ГМ-ства и прочего приветствуется.
Пропущено 383 постов
17 с картинками.
Пропущено 383 постов, 17 с картинками. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
Аноним 19/08/17 Суб 14:22:50  542291
>>542272
Ограничения есть только в сумме статов и скиллов, в остальном - нет особых ограничений, и да, требования к агентам довольно высокие
Малдер !!h5gBsn8GGQ 21/08/17 Пнд 15:01:52  544043
>>542291
Действительно, в правилах нет потолка для Скиллов и Характеристик.
Нашел в оригинале книги:
72 очка максимум для характеристик
400 очков - максимум для скиллов
Как минимум 3 связей (отношения)
Диллашоу !!1pSjqjhWkM 21/08/17 Пнд 17:07:59  544204
А я всё же попробую вкатиться, хоть мне и кажется, что правила достаточно сложны для большинства местных обитателей. Но с другой стороны Гротворк и иже с ним не вкатятся.
Завтра или вечерком запилю приветственный пост, пока проверьте лист персонажа.
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1EEXaNKQzccgA5xPfqY8D60Qrx6_PZtD8wp7TXHTd64U/edit?usp=sharing
Аноним 22/08/17 Втр 12:30:57  544680
>>544204
Отлично, мои ожидания не пропали даром!
Хотел попробовать вкатиться за калеку и ждал, пока не вкатится кто-нибудь нормальный. В противном случае политика Дельта Грин по набору агентов будет казаться сомнительной.
Аноним 22/08/17 Втр 19:59:55  544748
А, нет, не вкачусь. Я слишком тупой для этой системы.

Школа некромантии и волшебства Хогвартс. Игровой #2. G !!g9P1SW51V2 14/08/17 Пнд 20:02:19  537103   [Ответ]
Аренаквидич.jpg (188Кб, 1920x800)
14969845698812.png (260Кб, 490x274)
15023885030770.jpeg (576Кб, 1500x500)
Директор: Альбус Дамблдор (Кавалер ордена Мерлина I степени, Великий волшебник, Верховный чародей, Президент Международной конфедерации магов)

Мы рады проинформировать Вас, что Вам предоставлено место в Школе чародейства и волшебства «Хогвартс». Пожалуйста, ознакомьтесь с приложенным к данному письму списком необходимых книг и предметов.
Занятия начинаются 1 сентября. Ждем вашу сову не позднее 31 июля.

Искренне Ваша,
Минерва МакГонагалл, заместитель директора!

----------------------------------------------------------------

В ПРЕДЫДУЩИХ СЕРИЯХ:

Лондонский экспресс ушёл с платформы 9 и 3/4, унося новый набор первокурсников в Хогвартс. Внезапно в нём появились мракоборцы, пытающиеся проверить всех гоменум ревелио. Зачем им это понадобилось, ведь Темный Лорд давным-давно исчез?

Во время переправки через озеро случилось непредвиденное: несколько учеников упали за борт и начали тонуть. Отдельная доблесть учеников (больше мешавших, чем помогающих) была заслуженно отмечена, и всё же никто не успел утонуть.

Распределение не принесло никаких сюрпризов, и наши новые кандидаты в маги столкнулись с первыми проблемами учебы.

Клерви удалось во время прогулки по Запретному Лесу заключить пакт с неизвестной сущностью. Множество других ребят получили травмы и увечья, тогда как Клерви получила в своё распоряжение воскрешенного волка Кар-эда.

Троица из Хью, Лизы и Алдия совершила успешный набег на библиотеку, напоровшись на другого похитителя, напугавшего ребят неизвестынм заклинанием "фламарэ".

Квиддич или что-то личное - вопиющая попытка вывести потенциального ловца пуффендуйцев Клерви на пробном уроке на мётлах возмутила даже первокурсников-слизеринцев. Взбешённая Лиза, испорченная Виктором прическа и великолепный джеб Гордона - жаль, не туда.

Виктор знакомится с тяжелой судьбой чистильщика котлов и готовится к своей будущей профессии под слишком пристальным надзором профессуры.

Алиса отрывается на оплную катушку, после неудачного ЗОТИ пытается показать класс на метле, а в итоге открывает для себя прелести больничного крыла и "Костероста".

Района, тихая пай-девочка, оказывается потенциальным чемпионом дуэли на палочках - её ловкости может позавидовать даже Клерви. Слизеринцы в шоке, победа была у них в руках, но...Алиса отказывается давать комментарии по этому поводу.

Хью внезапно становится спецом по мётлам, а через Лизу узнает о своих истинных корнях.

Вопиющий случай произошёл после ЗОТИ: троица слизеринцев отказалась убивать гриффиндорку на месте и решила с ней познакомиться!

Слизеринцы продолжают жрать хлеб благородных гриффиндоцрев и в пику стреляющим в псину пуффендуйцам готовы протянуть руку помощи в любой момент.

Клерви бегает по лесу с Кар-эдом и лупит вражеских волков палкой. Наш корреспондент заметил её воющей на полную луну, но был послан по-ирландски.

Детективное агентство "Блэквуд и Кэрроу" берутся за сложное дело о порче метлы Алисы Бёрк. Что это — обида однокурсницы или заговор против чистокровных?

Клерви и Района строят из себя гриффиндорцев и лезут в логово акромантулов за ремешком почившего кролика и потерянным инстинктом самосохранения мисс МакМорран.

Хью, Виктор и Клайд, получив связку ключей от юного бутлегера Даффа, удачно обносят кладовку Филча и заговаривают старику зубы. Наш информатор предупреждает, что в их ОПГ попал даже призрак. Будьте бдительны.

Хогвартс-тред — новости из самого безопасного места в магическом мире. Оставайтесь с нами!

---
Информация об издании:
https://1drv.ms/w/s!ApsdX9eXsBhag9sgLlCfSHRUkPSyqw

Список предметов одобренный Министерством магии в этом году:
https://1drv.ms/w/s!ApsdX9eXsBhag9skvwxymrr6XqXWzQ

Анкеты постпивших на первый курс:
https://1drv.ms/w/s!ApsdX9eXsBhag9sacGG7IIzCQFxvZQ

Сравнительный чарт учеников на основе анкетирования, составленный в департаменте образования:
https://1drv.ms/x/s!ApsdX9eXsBhag9seehvhtiV6iVNBOw


Все неигровые сообщение отправляются в обсуждач, спасибо за понимание. Нарушения будут записаны в тетрадочку.
Красным хайлайтером будут выделены неформальные переписки и диалоги под спойлером.
Тем не менее под спойлером вы можете дописать к своему игровому посту комментарий, если он тут нужен и однозначно тут удобнее.
Но в общем случае, все что может идти в обсуждач - идет в обсуждач.
Пропущено 12 постов
9 с картинками.
Пропущено 12 постов, 9 с картинками. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
Аноним 21/08/17 Пнд 20:44:07  544351
Тред сдох.
G !!g9P1SW51V2 21/08/17 Пнд 21:31:59  544413
011.mp4 (21433Кб, 750x750, 00:01:00)
Маленький слизеринец, извернувшись, зарядил битой по бладжеру. В этот раз этот мячик был более предсказуем и не пытался убить его, не задав никаких вопросов. Но на поле для квиддича не зря два бладжера, и расслабляться было очень опасно.
Удар с края площадки казался почти бесшумным, но вот траектория, по которой полетел, а скорее -- начал падать Алдий, настораживала.
-- Ну вот! Я же вам говорил. Кого-то ваши бладжеры точно пришибут.
-- Оливер, кто вообще предложил выпустить этих шкетов на поле со взрослым снаряжением?!
-- Вообще-то ты.
Среди капитанов на пару мгновений воцарилось неловкое молчание.
-- Полечу, посмотрю, что с ним, -- старшекурсник-пуффендуец отделился от группы капитанов и полетел в сторону первогодки, который сидел на песке и держался за колено с гримасой сильнейшей боли. Кто-то сегодня познакомится с костеростом.

В это же время на другом конце поля первогодки-пуффендуйцы гонялись за таким же жёлтым, как и их галстуки, снитчем. Юркий шарик кружил вокруг и внутри трибун, на которых сегодня ещё не натянули факультетские чехлы. А ловцы пытались хотя бы не убиться от тех кульбитов, которые их заставлял выделывать шарик. Несмотря на это, расстояние явно сокращалось, в какой-то момент снитч задел балку, и сильно сдал. Буквально секундой спустя, ловец на необычной метле сделал серьёзный рывок, и, немного неожиданно даже для себя, поймал его. Матч был окончен.
Конечно, не случилось никаких фанфар, и игра ещё несколько минут просто по инерции продолжалась. Только когда всех уведомили, что снитч поймали, игра завершилась, и новички собрались снова в центре поля. Всё тот же рослый пуффендуец подводил итог:
-- Итак, ребята, мне понравилось, как вы себя показали. Отдельно хочу отметить охотников второй команды. И загонщиков первой, несмотря на полученные травмы. На этом наша пробная игра заканчивается. Мы с вами ещё свяжемся.

По пути с поля к замку, спустя некоторое время.
-- Ну что ребята, понравился вам кто-нибудь?
-- Пуффендую в этом году повезло. Сразу два ловца, ха-ха. Хотя, если серьёзно, я б больше задумался над не совсем правильной расстановкой сил.
-- Они ещё мелкие, дай им фору. Научатся.
-- Загонщик-слизеринец. Я бы на следующий год его с удовольствием в команду взял. Мне кажется, он неплохо сыграет. Как раз Оуэн выходит.
-- А я не знаю. Так себе. Нужно подождать. Вся эта затея с молодыми дарованиями мне не по душе. Понапридумывал Дамблдор всякого, а нам разбираться.
-- Тогда я подведу итоги. Затея с молодыми дарованиями, конечно, не выгорела. А ещё нам хорошо достанется от мадам Помфри. Но зато теперь у нас есть, к кому присмотреться.


Очень короткий раунд. 1 день.
Что можно.
+ Итоговые посты по игре.
+ Мнение ваших персонажей о квиддиче. (я это учту)
+ Развитие личных ивентов
Что дальше:
+ Факультативы
Хью Макдирмид !!3oqiyIpRg2 22/08/17 Втр 01:05:16  544571
15012797012430.png (1820Кб, 1035x1894)
Сегодня, помимо квиддича, у Хью было ещё одно знаменательное событие — первый тест его особой метлы. Как оказалось, Кристине не давали взлететь какие-то блокирующие чары. Стоило их снять — и метла будто ожила, дерево прямо посвежело и даже руны стали казаться довольно крутыми. Стоило Макдирмиду протянуть руку, как метла тут же мягко вскочила и легла в ладонь.
Хью долго сомневался, стоит ли устраивать первый полёт на глазах у остальных, но в итоге взял Кристину на квиддич. И не пожалел.
Игра началась. Квоффл тут же начал переходить от игрока к игроку, так быстро, что Хью с трудом мог за ним уследить. Снитча пока не видно и мальчик, следую примеру Клерви, вступил в игру как охотник. Занятый игрой и двумя голами от команды Виктора, он даже не сразу заметил, что вражеский капитан лежит на земле.
Хоть мяч и попал к Хью, слишком уж умело Фиона обороняла ворота. А слизеринки умудрялись продолжать раз за разом забивать новые голы. Счёт команды Виктора стремительно рос.
Положение казалось отчаянным, но затем на поле появился снитч. Блики вспыхивали то тут, то там, он будто выписывал какую-то фигуру, но Хью не мог её проследить. В отличии от Клерви.
Макдирмиду оставилось рвануть вслед за ней во весь опор Кристины. Метла не подвела: и скорость, и послушность казались ничуть не хуже «Нимбусов», и мальчику оставалось лишь благодарить судьбу за такой подарок. Впрочем, потом — нужно поймать снитч!
Затем этот проклятый шарик молнией помчался к лесу, и Хью с Клерви вынуждено погнались за ним. С большим трудом мальчик смог не упустить его среди ветвей.
Метла пробивалась сквозь лес, как нож, а Хью крепко на ней держался. Несмотря на царапины и несколько чувствительных ударов, Макдирмид упорно продолжал погоню.
Из леса деревьев — в лес строений трибун, тролль их подери. Руны Кристины наверняка отпечатались на ладонях мальчика, но руки лежали на древке как влитые. Хью чудом не сломал пару брёвен, метлу и себя. Клерви вроде тоже, но сейчас мальчику не очень хотелось за неё радоваться.
После этого снитч решил хорошенько вздрючить ловцов. От безумных пируэтов закружилась голова и если бы метла была чуть более строптивой, Хью мог прилечь на лужайку. А пока мальчик боролся с тошнотой, Клерви продолжала погоню.
Тошноту он так и не сдержал.
Золотой кусок тролльего дерьма снова направился в трибуны.
— С меня тыквенное печенье! — крикнул Хью злым, грязным старшекурсникам и нырнул в переплетения балок.
Снитч сталкивается с бревном и на мгновение замедляется.
Кристина делает рывок. И Хью крепко сжимает снитч.
Из-под трибун мальчик взмыл высоко в небо. Охотники и загонщики продолжали играть, но Хью понял, что игра окончена.
Он опустился на землю, встал на ноги. Кристина легла в траву рядом. Мальчик с невозмутимым лицом вытащил из мантии кепку и натянул её на волосы.
А затем сорвал и с ликующим криком подбросил до самых облаков.
Алдий Блэквуд !4ZiWc7GZTg 22/08/17 Втр 10:29:19  544672
a8a1d6eb4a9367b[...].jpg (179Кб, 962x768)
>>544413
- Я сломал ногу! - сообщил Алдий пуффендуйцу-старшкурснику, корчась от боли, ибо к сокрушительную удару бладжера добавилась боль от падения с "Нимбуса", который лежал рядом и не так пострадал, как его владелец от железного шара. - А так ничего страшного!
Пытался ли слизеринец храбриться или в самом деле не видел в неутешительном исходе что-то из ряда вон выходящее, но до конца пробной игры он покидать поле не пожелал.
Слова капитана сборной Пуффендуя мальчик слушал, опираясь на Этьена и Авита, которые были зрителями. Алдий даже кивнул, когда похвалили его и Гордона.
- А теперь... Давайте в медицинское крыло... - пробормотал младший Блэквуд, когда наконец это всё закончилось. Мальчик предполагал, что с квиддича он вернётся на своих двоих, но вышло то, что вышло. И с Гидеоном не погулять. А очень уж хотелось.
Виктор Эванс !NyEYt5KmmY 22/08/17 Втр 17:39:36  544726
виктор(2 эдишн).png (1570Кб, 1035x1894)
>>544413
В целом, Районна чувствовала себя хорошо. Ну, настолько хорошо, насколько могла себя чувствовать девочка, убитая бладжером. Протянутый платок же от девочки был использован по-назначению, и на руке красовалась тряпочка под перчаткой. Точно удостоверившись, что девочка в порядке, а также позадавав глупых вопросов, Виктор снова вернулся на поле. Ну и честолюбивая Ирландка тоже, несмотря на просьбу отсидеться. Глазами Виктор посмотрел на счёт и увидел, что его команда девочек вела уже пятьдесят ноль. И это подняло мораль Эванса, насколько могло. И очень сильно хотелось пнуть бладжер посильнее, но последние, до разогрева старшими были очень вялые и даже на целебный пинчище битой реагировали крайне вяло. Девочки защищались, атаковали, а ловцы делись куда-то за пределы стадиона. Да и игра не задалась от слова совсем. Либо бладжер улетал мимо, либо он был слишком вялый. В один из моментов, шальной бладжер, который, после раззадорки был слишком скоростным и отправился по-направлению к Районне, грозился убить девочку. Око за око, как говорится, и Виктор, успел перехватить бладжер своим телом. Глухое "Бам" раздалось об тело волшебника, а тот, перевалившись на метле вниз головой, совершил аварийную посадку на поле. Живот кричал "ААААААААААААААААААА", а в голове были шальные мысли про то, что бладжеры-отстой, но зато Клерви, Алиса и Лиза на высоте. В скором времени послышался очередной шлепок бладжера и на бреющем полете летящую Районну. Естественно, в Викторе взыграло благородство и тот решил попытаться поймать ведьму, но мокрая трава решила сделать "у-у, мистер Эванс, прилягте отдохните. Желательно носярой". И конечно же, Виктор не смог отказаться от такого предложения и развалился, как Тюлень, лицезрея, как девочка не спеша приземляется на траву подальше.
"Мда, ещё и в траву лицом"-Подумал Виктор, но где-то в глубине душе был уверен, что счёт 80-20 это победный счёт. Но правила квиддича решили сказать об обратном и по-звуку остановки игры, было понятно, что кто-то из ловцов совладал со снитчем. Также, раздался звук очередного ехидного бладжера и слегка поодаль заземлился Алдий с гримасой жуткой боли и державшийся за коленку. Видимо, мяч его не пощадил. Виктор, еле вставший посмотрел, кто же из игроков дотянулся до снитча. Этим ловцом оказался Хью. Держа золотой шарик в руке, тот надел кепку и ликующе её подбросил. В голове сразу возникло раздражение и злоба к Хью, которые через пару секунд потухли, а они уже были не соперниками, а друзьями. Снова усевшийся на свою мантию, и приходящий в себя Виктор закинул фразочку
>>544571
-А мог бы и поддаться девочке, собака ты! Ладно, с победой тебя. Может, в общем зале сейчас все соберёмся и пообедаем?

ДЕСЯТЫЙ ОЧИСТИТЕЛЬНЫЙ МИСТЕР ЛИЧИНКА 25/04/17 Втр 19:29:11  488340   [Ответ]
После ранения Майкл переносит тяжелое заражение, никто не знает, выживет ли он. Всю неделю компания тусуется в лагере, стараясь облегчить состояние друга, практически никуда не высовываясь. Переломной становится ночь, в которую разыгралась нешуточная буря. Сурвивалистам удается пережить ее без потерь. Майклу становится намного лучше, опасность миновала. Утром вся дееспособная часть компании собирает халявные дрова. Хизер замечает, что за ней кто-то следит. Этим «кем-то» оказывается незнакомый молодой блондинчик. Он предлагает обмен между лагерями. Провизия, патроны и горючее на теплую одежду, алкоголь, батарейки, и возможно, ружья. Хизер соглашается, хотя и замечает, что блондинчик темнит.
Встреча проходит не так, как планировалось. Оказывается, что партнеры блондинчика были настроены весьма агрессивно и угрожали нашей любимой четверке пулей в лоб и прочими мерзостями. Однако Ричи оказался тоже не лыком шит и пригрозил фейковым пистолетом главарю шайки. Главарь шайки, оценив угрозу, отозвал своих парней, и герои уезжают в закат в целости и невредимости. Но теперь им придется найти новое безопасное место для ночлега. Для этого они решают объехать по периметру весь город и посмотреть, насколько плохо обстоят дела.
Дела обстоят так – по всему периметру город охраняется военными, через определенное количество метров понаставлены снайперские вышки, а речные притоки озера перекрыты дамбами, на которых тоже разбиты военные точки. Вдобавок, Хизер приходит в голову идея во что бы то ни стало спасти своих родителей от заражения. Делать нечего, родители есть родители. Компания прибывает к дому Хизер, где обнаруживается, что ее мать дома и заражена. Выглядит она ужасно. Отец тоже заражен и где-то в городе. Для Хизер вид зараженной матери становится последней каплей и Ричи уводит ее в машину. Он и Майкл принимают решение попробовать спасти миссис Коллинз.
Притворившись докторами, молодым людям удается заманить маму Хизер в машину. По пути ее заставляют выпить виски со снотворным. Миссис Коллинз отвозят в спа-салон, где пытаются избавить зараженную от личинок. В последний момент мать Хизер догадывается, что ее привезли вовсе не в больницу, как ей соврала компания, и отчаянно сопротивляется, но без успеха – в конце ее даже рвет таблетками и виски. И личинками. Ричи придушивает женщину и пока она в бессознательном состоянии, проводит осмотр. Он понимает, что личинки не только снаружи, но и внутри. С миссис Коллинз снимают наружных паразитов, а также поят горячей водой, в результате чего ее рвет мелкими личинками. Однако по ее поведению становится ясно, что заражение не снято. Зараженную связывают и оставляют на ночь в запасной машине. Присматривать за матерью остается Хизер, которая очень за нее переживает. Затем ночью ее сменяет Майкл. Между ними вспыхивает небольшая ссора из-за того, что девушка не заткнула матери рот. В результате Хизер идет спать в машину, а Майкл остается сторожить зараженную.
Утром Хизер понимает свою вину просит прощения. Принято решение попробовать глистогонное. Подростки берут с собой Лили (которая очень боится зараженную) и отправляются чекать ближайшие аптеки, оставив миссис Коллинз на попечение Ричи. В аптеках они находят бинты и противовоспалительные препараты, однако не находят то, ради чего затевалась вылазка – глистогонное. Они решают проверить дома, т.к. там может быть больше шансов найти лекарство и вообще что-то полезное. Начать они решают с домов напротив пруда муниципалитета.


Инвентарь: http://pastebin.ru/0qeogIBG
Предыдущие треды:

Первый тред: http://arhivach.org/thread/45029/
Второй тред: http://arhivach.org/thread/45030/
Третий тред: http://arhivach.org/thread/76819/
Четвертый тред: http://arhivach.org/thread/76820/
Пятый тред: https://2ch.hk/wr/res/291402.html- еще жив, http://arhivach.org/thread/94465/- архивач.
Шестой тред: https://2ch.hk/wr/res/304667.html– еще жив.
Седьмой: https://2ch.hk/wr/res/313050.html- жив, http://arhivach.org/thread/129481/- архивач.
Восьмой: https://2ch.hk/wr/res/327084.html - жив, http://arhivach.org/thread/183354/ - архивач.
Девятый: https://2ch.hk/wr/res/336707.html

Правила лута:
Дома: http://pastebin.ru/eZbPY4HX
Гаражи: http://pastebin.ru/9m6zgOqO
Дневник действий персонажей:
Для новичков: https://pastebin.com/XApT0vmY
Для коканов: https://pastebin.com/kmMYpSWa
Шаблоны для мэдскиллзов: http://my-files.ru/582h0l
Пропущено 128 постов
12 с картинками.
Пропущено 128 постов, 12 с картинками. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
Аноним 21/08/17 Пнд 15:44:05  544113
>>543395
Видимо, придерживаемся этого плана.
Относительно остальных - даже не знаю, чем им заняться, наверно, нечем. Для вылазки нужно, чтоб кто-то присмотрел за мелкой и спящими, а в одиночку слишком опасно. Или рискнем и сунемся Майклом в подвал? Тем более бассейн никто не поддержал.
Мистер, по 10бальной шкале, на сколько сейчас можно оценить здоровье и самочувствие в целом Майкла?
Аноним 21/08/17 Пнд 20:05:40  544310
>>544113
Через 3 часа после после того, как Ричи уснул, будим его, 3 часа норм, чтоб немного выспаться, если не каждый день, конечно. Оставляем Хизер с мелкой и мамашей, которая спит. Они берут оружие и идут выручать то, что в подвале, взяв самые банальные медикоменты. С врачом-то все проще. Хизер оставляют пневмат, сами берут нормальное оружие. Бабы прячутся в машине и затыкают шизоидную.
Аноним 21/08/17 Пнд 20:06:42  544313
*медикаменты
Аноним 21/08/17 Пнд 21:22:43  544400
>>544310
>берут оружие и идут выручать то, что в подвале
Серьёзно? А логика? У нас на руках уже есть одно тело, проблема которого пока не решена, тебе не терпится приобрести ещё парочку? Не забудь, что в доме не кто-нибудь, а папаша Хизер. Как думаешь, какой будет её реакция, когда парни поедут туда с ружьём наготове?
Прочитай хотя бы краткую историю по ссылкам в оп-посте, чтобы вникнуть в ход игры и не делать из персонажей шизофреников, меняющих своё поведение каждые полдня.
Аноним 22/08/17 Втр 15:10:34  544701
>>544400
Я читал все треды и постоянно обитаю-участвую где-то с 4го, если не раньше. Пробежал глазами, чтоб зачекать свои посты, и внезапно обнаружил то, что совсем выпало из памяти - решение о том, присоединится ли Ричи - медик!! Самая полезная единица в выживаче! - было принято кубами, чет-нечет. Видимо, немного неправильно выразился, эти посты - >>544113 >544310 - это не реквест, о чем я забыл упомянуть, а из постов как-то не следовало, как оказалось, а полет мысли, как с бассейном. Не поддержите - ну и не надо, сам понимаю, насколько это опасно. А еще я был упорот, так что если б не ты - сам бы сегодня дал заднюю.

Светлее Чёрного /3 Мисс Сильвер Бессмертная !!LP9LMbFbso 11/04/17 Втр 12:40:31  480882   [Ответ]
astoundingshemo[...].jpg (266Кб, 981x1500)
"Жизнь – как коробка шоколадных конфет. Никогда не знаешь, которая тебя убьёт".

Потерявшаяся девочка из далёкого космоса продолжает искать себе друзей и наказывать тех, кто плохо себя ведёт. Судьба обидела девочку, и девочка обиделась на судьбу. Станет ли девочка такой же бездушной сукой, как судьба, или сохранит в душе наивную веру в доброту смертных?

В: Что это?
О: Приключения немного поехавшей вампирши в Галактике на закате Четвёртого тысячелетия.

В: d100 и логика a.k.a. мастерский произвол. Если у ролла есть циферка в скобках, это сложность, для успеха нужно выкинуть больше этого числа десятков. Подробную градацию степеней успеха и фейла найдёте по ссылке выше, там же отыщете систему использования наших способностей.
Примечание: на момент переката главная героиня утратила свои способности.

Статус ГГ: http://pastebin.com/QsbzDNNs
Таблица бросков и описание способностей: http://pastebin.com/mmAsJ1av
Пасты упомянутого в нарративе лора: http://pastebin.com/1qjhrj4f
Хронология событий: https://pastebin.com/wyGGntwe

Тред №1(угнан с 70 поста):
https://2ch.hk/wr/res/323263.html
http://arhivach.org/thread/228781/
Тред №2:
https://2ch.hk/wr/res/414801.html
http://arhivach.org/thread/253588/
Пропущено 450 постов
22 с картинками.
Пропущено 450 постов, 22 с картинками. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
Аноним 22/08/17 Втр 10:08:16  544670
Так, раз братишка принес нам инфы покушать говорит, что он не в курсе, возможно он блефует. Ну да ладно. Говорим, что его сестренка намудила хуйни, от которой склеило ласты достаточное количество людей. А мы, на пике стимулянтового ража вырезали пару человек, и чуть не грохнули Кейт. Еще раз извиняемся, но говорим, что её вылечил и изменил артефакт. И мы не в курсе о его свойствах, но хотели бы сравнить её старое ДНК и текущее.
Сообщаем ему, что все произошедшее с его красавицей, включая смену личности, пищевых предпочтений, характера, метаморфозом после доставки - нас касаться не будет. Если канал ДЕЙСТВИТЕЛЬНО защищенный, через некоторое время будим Кейт, говорим что её заберет брат, но если она будет буянить, то все будет хуже. Ежели она поймет, что мы успокоились и не желаем ей зла, просим прощения за все проблемы, даем зеркальце, предлагаем отправить сообщение или фоточку братцу. Спрашиваем, что ей снилось. На всякий случай носим с собой оружие, и в любой момент готовимся к хуйне.
Кратко, переводим её из заключенных в пассажиры. Но из корабля без UV-защитных очков солнечных не выпускаем.
Аноним 22/08/17 Втр 10:16:57  544671
>>544665
Он таки может подумать что мы ебанутая, что не далеко от истины, и начать действовать заранее в качестве меры предосторожности. Да и если будет тереться рядом его могут следаки прихватить.
>>544670
Ну хуй знает. О капельке я б пока помолчал и Кейт в пассажиры не переводил. Если у неё тоже помимо регена есть сила, то все может кончится плохо.
Аноним 22/08/17 Втр 11:53:53  544675
Я понимаю, Грей редко выпадает возможность поболтать с настоящим мужчиной, но как насчёт перестать выдавать направо и налево стратегически важную информацию? Реквестирую добавить братца в ЧС, чтобы угомониться.
Аноним 22/08/17 Втр 12:22:04  544678
>>544671
Ващет мы уже все спалили.
Аноним 22/08/17 Втр 13:01:44  544683
>>544678
Что именно? Братец в курсе только про паразита, но не про реген, а Кейт знает про это ещё меньше.

Дурмстранг||Игровой VII !U7hOAfiW/g 31/07/17 Пнд 21:54:14  528079   [Ответ]
pic14789571219.png (237Кб, 1033x1200)
ebea9fad1c94a11[...].jpg (21Кб, 500x707)
8aba5106391d4f0[...].jpg (47Кб, 381x720)
https://www.youtube.com/watch?v=b11-37Me_a4

Дурмстранг, Корабль-Призрак

Корабль медленно и лениво, будто пресытившееся животное после долгого сна, поднимался из бездонного озера, открывая жадным взорам студентов поражавший воображение замок: казалось, будто он не построен посреди закрытой горами долины, но был вытесан из ладони каменного великана, пальцы которого тянулись к звездам.
На фоне вечернего неба это строение погруженное во тьму выглядело покинутым. На краткое мгновение показалось, будто Дурмстранг уснул так и не дождался своих новых студентов, предоставив им самим разбираться в своих чаяниях.
По рядам учеников, столпившихся на носу корабля, пронеслись встревоженные шепотки, но уже через мгновение все их опасения были развеяны: в воздух взмыли многочисленные огни, выхватившие из темноты стройные ряды одетых в красное студентов, которые вышли встречать новичков, и ночную тишину разорвало оглушительно громкое троекратное ура.
Теперь подавленная нервозность уступила место нетерпению и желанию поскорее сойти с корабля, поскорее влиться в казавшиеся бесконечными ряды старших учеников.
Будто услышав желания своих пассажиров, старое судно проскрипело сходнями, опускаемыми на причал, и позволило детям вновь оказаться на земле, рассыпавшись по просторной поляне гроздьями по интересам в ожидании их будущего десятника.


Анджей Хилькевич, поляна у Дурмстранга

Ожидание начало затягиваться. Говоря откровенно, любое ожидание, которое длилось более тридцати секунд порой казались Анджею форменным издевательством: зачем кому-то тратить драгоценное время чистокровного волшебника кроме как ради издевательства и доказательства своей силы?
Излюбленный прием тех, кто считает себя умнее других - посадить кого-нибудь в приемную и заняться “важными делами”. Но многие из них не понимают, что этот прием работает ровно до тех пор, пока кто-нибудь не вошел в твой кабинет и не разбил о твою шибко умную башку хрустальную пепельницу.
- Стеван, ты только погляди на него: он смотрит на всех так, будто хочет сожрать. Или у него запор. Хотя я не удивлюсь, если он хочет кого-нибудь сожрать - такой горе мяса нужен белок...или что они там жрут? - прошептал, как ему показалось, какой-то тщедушный мальчишка вившийся близ выкидыша Змиевича. Этот самый Стеван, как слышал Хилькевич, едва ли не предлагал отказываться от благородства крови и спариваться с животными.
С таким как он вряд ли будет знаться что-нибудь достойное.
- Эй, Анджей, этот слизняк случаем не про тебя? Ну, если что мы на подхвате - весьма панибратски пихнув Хилькевича под бок намекнул Антон Сикорски и его слуги, более напоминавшие по телосложению личную охрану, враз заулыбались.
В его прищуренных глазах явственно читалось: “сожри его или я сожру тебя”. Было сложно определить наверняка, что больше выбесит Хилькевича: самоуверенная бравада дохляка или выверенная ядовитость Сикорски.
Говоря по правде, он сам толком этого не знал.
Зато он знал, что проблемы прямо в начале года могут аукнуться очень-очень плохо.



Дурмстранг, коридоры.

Вскоре после того, как широколицый, непрерывно улыбающийся десятник, со слегка нелепым именем Флориан, подобрал себе группу из первогодок, которая незамедлительно отправилась в замок.
Внутреннее убранство главной залы в противоположность помпезному и где-то даже вычурному стилю самого замка было весьма скромно и по большей части представляло собой самые невообразимые типы оружия, вплавленные в камень здания: были здесь мечи, стилеты, копья невообразимых форм и абсурдных размеров, а также и вовсе неизвестные студентам приспособления для убийства себе подобных.
- Не смотрите слишком пристально, а то эти штуки начнут нервничать и обещать богатство, славу, прочую дребедень за освобождение. А освободить все равно не сможете - силенок не хватит. Это у нас легендарное и немножко проклятое оружие, в общем - будто отмахиваясь надоевшего вопроса, пояснил провожатый, взбираясь по крутым ступеням у которых местами виднелись солидные сколы.
Вскоре, путь группы завернул в коридор и звук толпы, гудящей у основания лестницы, будто исчез.
- Не оборачиваться! Во-первых, тогда вы столкнетесь нос к носу с нашим завхозом, а этого не захочет даже самый отъявленный ценитель альтернативной красоты - щербато улыбнувшись, прикрикнул на студентов Флориан, после чего продолжил уже более серьезно.
- А во-вторых, у нас тут не ходят назад: если куда-то пошел - иди до конца. Просто не ходят. Пока ты в коридорах - ты где-то между Дурмстрангом и где-то-ещё. И когда идешь куда-то важно знать почему ты идешь туда и зачем тебе это вообще - иначе будешь плутать по развилкам месяца три. У нас с прошлого курса три десятка так пропало - хохотнув, сообщил десятник.
- Прекрати пугать перваков, Фло, они сами себя напугают - раздраженно пробормотал неизвестный вам второкурсник.

Михаил Авдеев и Хельга Клауберг, коридоры


Практически у входа в обеденную залу Михаила перехватил Иоан Бранкузи, четверокурсник который был известен семейству Авдеевых еще по временам, когда Авдеев-младший едва-едва держался на метле.
- А я-то все дождаться не мог, когда ты поступишь. Уж думал, что выпущусь один! Слушай, там не будет ничего интересного.”Вы должны светить другим, сгорая сами” и бла-бла-бла, если хочешь - я тебе сам речь перескажу - приобняв старого знакомого за плечи, неудержимым словесным потоком излился Ион.
- Я тебе в квиддич сыграть предлагаю, у нас тут как раз...эээ...чемпионат между первокурсниками посмышленнее. Мы гоняем не в тот, в который гоняют сосунки на полях, а настоящий. Не боись, я тебя подобрал - я тебя и верну, прям Флориану в загребущие ручонки. Он ругаться не будет и даж не пикнет, я тебе говорю. У него последний проступок и прости-прощай-пишите-письма - смахнув воображаемую слезу, пояснил Бранкузи.
- Если возьмешь игру - сыграешь с нашими, а если и их возьмешь...Ууу, я тебя посоветую паре ребят, которые могут устроить тебе настоящий рай и место как минимум в середине списка игроков тебе обеспечено, но я тебя знаю - четверокурсник ткнул Михаила кулаком в плечо - ты будешь на вершине.
- А чтобы все было наверняка...слушай, давай ты поболтаешь вон с той милой девочкой - указывая на Хельгу, шепнул Иоан - и она поможет тебе с...ускорением, чтоб наверняка. Просто если договариваться буду я, то это будет выглядеть непристойно, сечешь?
Эта девчонка из Клаубергов, а они знали толк в ускорении. Уж я-то знал кого советовать Флориану.
Пропущено 120 постов
31 с картинками.
Пропущено 120 постов, 31 с картинками. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
Лиза Кэрроу !z34A84f2oU 21/08/17 Пнд 17:33:31  544230
>>544137
>>544140
>>543912

- Ну и славно, - нараспев сказала Элизабет, - Думаю, наших совместных усилий хватит, даже если некоторые, - при этом она даже не взглянула на Змиевича, который резко выступил против затеи, - Находят эту затею тупой.
- Тогда пошли и прямо сейчас всё ему расскажем, чего тянуть?
VII !U7hOAfiW/g 21/08/17 Пнд 22:21:58  544461
921.jpg (566Кб, 1250x665)
0015.jpg (212Кб, 670x502)
>>544093
Эван оценивающе смотрел на юную ведьму.
Обезьяны понемногу отходили от болезненной процедуры и седативов, которыми их несомненно напичкали для успокоения, а потому при приближении Хельги они начали взволнованно повизгивать и метаться в клетке в страхе перед своей мучительницей.
Животные.
Когда-то дедушка говорил Клауберг, что единственное отличие человека от животного - понимание концепции необходимого зла. Впрочем, как узнала Хельга позднее такую точку зрения разделяли далеко не все.
Прискорбно, но многие отчего-то полагали будто имели право на месть только из-за того, что некогда их предки были принесены в жертву прогрессу.
Молчание откровенно затягивалось, а сам Тирлих выглядел так, будто и вовсе забыл, что его о чем-то спрашивали.
Однако задавать свой вопрос вновь Хельге не пришлось - из кустов выбралась та самодовольная обезьянка, что была при преподавателе на торжественном ужине, и взгромоздилась на плечо зельевара, дернув того за прядку волос.
- Ай! Абико, успокойся. Я не забыл. Да, вы можете задать свой вопрос, мисс Клауберг - поморщившись, наконец мягко ответил Тирлих, почесывая подбородок обезьяны. Та обнажила клыки в подобии улыбки.
- Если вы об обезьянах, а о них спрашивает каждый второй, то мой ответ все также неизменен: их утилизируют раз в неделю, когда доставляют новых. Всех сэкономленных в ходе занятий обезьян вы можете забрать себе, если найдете чем их кормить и где содержать.
>>544230
Флориан спешно перекидывал вещи, щедро разбросанные по комнате десятника, в свой мешок.
Едва успев насладиться возможностью спать в собственной комнате, он был вынужден покидать свою обитель, а заодно и вновь начать оплачивать учебу. Учитывая, что с деньгами в семье было туго - ему придется несладко.
Юнии всегда умели хорошо молчать.
Целенаправленно давя молчанием на оппонентов, они заставляли их говорить много, зачастую слишком много.
Но сейчас Флориан молчал не поэтому.
Сейчас он молчал, чтобы накопить достаточно ярости.
Чтобы донести свое послание до мозга, до печенок и отпечатать его везде где-то только можно.
Второкурсник завязал забитый под завязку вещмешок и повернулся к Элизабет.
- Я не буду спрашивать почему вы не посоветовались ни с кем. Не буду спрашивать. Я спрошу КАКОГО ХЕРА ИЗ-ЗА ВАШИХ ДЕБИЛЬНЫХ ПОСТУПКОВ ДОЛЖНЫ СТРАДАТЬ ОСТАЛЬНЫЕ?! ВЫ ХОТЬ НА СРАННУЮ СЕКУНДУ ЗАДУМАЛИСЬ О ТОМ, ЧТО ВЫ ОТВЕЧАЕТЕ НЕ ТОЛЬКО ЗА СЕБЯ?! ЭТО И ЗНАЧИТ БЫТЬ ЕБАННОЙ ДЕСЯТКОЙ - КАЖДЫЙ НЕСЕТ ГРЕБАННУЮ ОТВЕТСТВЕННОСТЬ ЗА ВСЕХ! ХЕР С НИМ, СО МНОЙ И КОМНАТОЙ! С ЗАВТРАШНЕГО ДНЯ ВСЯ ДЕСЯТКА МЕСЯЦ БУДЕТ ГОРБАТИТЬСЯ ДО СЕМИ, А ЭТО ЗНАЧИТ - НИКАКИХ ГРЕБАННЫХ ФАКУЛЬТАТИВОВ, А ЭТО ЗНАЧИТ, ЧТО МЫ ОТСТАНЕМ! У ХОФТИ НЕЛАДЫ С ФИЛОСОФИЕЙ! КТО БУДЕТ ВИНОВАТ, ЕСЛИ ОН ЗАВАЛИТСЯ ИЗ-ЗА НЕДОСТАТКА ВРЕМЕНИ НА УЧЕБУ? А? Я?! МЫ?! ХОТЕЛИ ПОИГРАТЬ В САМОСТОЯТЕЛЬНОСТЬ?! Я ВАМ УСТРОЮ САМОСТОЯТЕЛЬНОСТЬ! - надсадно проорал Флориан, надрывая глотку, после чего неуловимо резким движением рванул палочку из-за пояса и практически не глядя швырнул в посла от первокурсников Титилландо - заклятие щекотки, которое могло показаться безобидным, но Кэрроу знала, что лишенное ограничителей оно могло оказаться весьма опасным.
VII !U7hOAfiW/g 22/08/17 Втр 09:28:35  544667
>>544140
Тирлих поджал губы и прищурился, недоверчиво глядя на Долохова. Казалось, что он ожидает исчезновения незванной и довольно нелепой галлюцинации, но поскольку Дмитрий и не думал уходить, ему пришлось тяжело вздохнуть и ответить:
- Мне столько же, сколько необходимо граммов этого растения для изготовления зелья Жидкой Плоти мужчине восьмидесяти семи килограмм. Но только в случае, если готовить сверхмалую порцию и использовать треть заменителя. Я удовлетворил ваше любопытство?
Лиза Кэрроу !z34A84f2oU 22/08/17 Втр 09:37:29  544668
>>544461
Элизабет едва сдержала себя, чтобы не применить Щитовые чары, но в последнюю минуту одернула руку. Давясь от смеха она попыталась донести до Флориана их идею.
- Н-но...м-мы п-просто... - то ли от робости, внезапно накативший из-за такой вспышки гнева, то ли от Титиландо, но ведьме было трудно выговаривать слова, - Мыпростохотимсказатьчтополучилирекомендациюнакомнатывбашнях, - скороговоркой выпалила Лиза, и некоторое время опять сражалась со щекоткой, - Н-на всю д-десятку. А ещ-щё д-два выходных, т-так ч-что Х-хофти с-сможет подготовиться... - протянула девочка, - Имыхотелипредложитьоплатитьучебузавас! - чувствуя, что сейчас опять рассмеётся, Лиза перешла на речетатив.
VII !U7hOAfiW/g 22/08/17 Втр 09:56:58  544669
>>544668
Презрительный изгиб губ, поселившийся на лице Флориана, разгладился и он устало рухнул на свою кровать.
Похоже, его вспышки ярости хоть и сильны, но быстро сходят на нет.
- Предложение принимаю - сквозь сжатые зубы, бросил он и метнул контрзаклятие, чтобы снять щекотку. Флориан вновь выглядел как спокойный и рассудительный парень, а о внезапном прорыве эмоций напоминала лишь все ещё пульсирующая жилка на лбу Юния.
Протяжно выдохнув, он опустил голову и прикрыл лицо руками.
- Вот что я хочу сказать: пока вы первокурсники - вы не одни. У вас нет своих проблем - это наши проблемы. Денис сколько угодно может поддевать Долохова, но пока он в десятке - он ему не навредит. Серьезно не навредит. И другим не даст.
Если проблемы будут у Дениса он будет ожидать, что Долохов также ему поможет в меру сил.
Может моя вина в том, что случилось. Может не донес. Чтобы вы не делали - сначала думайте, как это отразится на других. Иначе...иначе мне придется учить вас чем-нибудь покрепче, чем Титиландо. Все, иди к своим. Мне нужно собраться - отнимая руки от лица, бросил он и, все также не оборачиваясь, принялся заправлять и без того безукоризненно заправленную постель.
Руки его подрагивали.

Угнанное Фентези 3 Кхидр !XcqSfEnN0w 04/07/17 Втр 18:42:21  513361   [Ответ]
night-in-the-fo[...].jpg (188Кб, 745x900)
Фентезийная песочница с сюжетом с вкраплениями коридоров по многочисленным просьбам, сеттинг - сборная солянка из мифов и авторских выдумок, вдохновлённых чужими авторскими выдумками. Есть магия, есть минимум продвинутых технологий, пороха и двигателей нет. Жизнь ценится по разному, в зависимости от места.

На момент создания треда в игре есть места для новых игроков.

Правила (Не рекомендуется к прочтению слабонервным из-за того, как я хорошо всё излагаю): https://pastebin.com/RBFKHzvT

Краткий сюжет и чаршиты персонажей - следующим постом.

Пропущено 236 постов
12 с картинками.
Пропущено 236 постов, 12 с картинками. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
Аноним 21/08/17 Пнд 20:54:38  544366
>>543991
Арвин думал что ходить по ночным ебеням весело и безопасно, но он не знал что об этой локации говорят в местных тавернах. Речка-вонючка, которую он застал утром, проистекала из самых глубоких щелей Ада и по хим составу состояла из выделений Повелителя Тьмы! Она была как вода но не вода, потому что в Аде водой является кровь, то есть все наоборот, в общем сложно это.
Короче, корабль который Арвин застал на берегу речки-вонючки был Кораблем из Ада, его ужасающий экстерьер был настолько ужасающим, что Арвин просто не смог принять это как данность и его угасающий от видов адского порождения ум увидел то что хотел увидеть, т.е. обычный корабль. Но это был Корабль из Ада, и с ним шутки плохи!
Он был разумным, да, и живым! Арвин на самом деле оторвал от него ребра. Дело в том что Корабль из Ада умер от декомпресии, поэтому не смог на это отреагировать, но сейчас он превратился в нежить и мчался на Арвина во всей своей ужасающей непредсказуемости. Это был пиздец размером с авианосец, текучий гнилью, а на боках у него было что Арвин принял за мертвых членов экипажа. На самом деле это были члены, но Корабля и именно ими он собирался покорать Арвина!

К вам с зади подходит Корабль из Ада (10,000 хп, сила 500, ловкость 10). Победите 200 членов Корабля из Ада (общ. 200,000 хп, сила 100 ловкость 100) чтобы иметь возможность сразиться с Кораблем из Ада.
Аноним 21/08/17 Пнд 22:40:09  544471
>>544366
Ехидное ебало паладина с кармой +100
-Именем Господа нашего Спасителя я изгоняю Вас и заклинанию на веки вечные сгинуть в Бездне, откуда высрался этот недомерок что срёт в игре вы и явились!
Боб 21/08/17 Пнд 23:24:13  544510
>>544366 И-и-и я надеюсь никто реально не подумал на Арвина. Чувак, какого хера? Мы жеж нормально сидели, никому не мешали, никто из игроков насколько мне известно не врывался в соседние треды. Нахрена нам мешать? Отъебись от нашего паладина.
Боб 21/08/17 Пнд 23:28:39  544516
>>543991 А в плане игры:
Боб ненавязчиво намекнул Эмили просканировать квадратный кусок песка. Это работа для магамена!
Боб 21/08/17 Пнд 23:34:06  544521
Утром

Поезд обсуждач Аноним 20/08/17 Вск 21:47:01  543460   [Ответ]
15030788030940.jpg (84Кб, 1280x772)
1096500salon-me[...].jpg (3127Кб, 2592x1944)
В этом треде происходит допиливание игровых механик поездача и их обсуждение. Здесь царят маняфантазии и бредовые идеи, а также локальные мемы, поэтому все решения по изменению механики чятика принимаются путём обсирания голосования.

ссылка на игровой: https://2ch.hk/wr/res/541749.html

На повестке треда:

Допиливание системы боевки. На данный момент готовы правила для дробовиков и винтовок:

Винтовки v0.2
Винтовка при прицеливании получает модификатор к урону за каждый ход "прицеливания". То есть по мимо бонуса к точности, винтовка получает модификатор урона, вплоть да х1.5.

Дробовики v0.1
Полностью переделана система дробовиков точнее добавлена:
Теперь выстрел из дробовика имеет модификатор к урону х1.5, а к криту — х2.5. Появились серьёзные дебаффы от расстояния. Также появилось само понятие, как "Дистанция".
Ближняя > Средняя > Дальняя
Ближняя — -1 к роллу на попадание. Обозначается как 3/3
Средняя — -2 к роллу на попадание. Обозначается как 2/3
Дальняя — -3 к роллу на попадание. Обозначается как 1/3

Автоматическое оружиеДопиливается

ПистолетыДопиливается
Пропущено 114 постов
21 с картинками.
Пропущено 114 постов, 21 с картинками. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
ОП прошлой арки !!54w6Wvhg3M 21/08/17 Пнд 21:19:20  544396
1-5 выпадает лишь немного чаще 6-10. Делайте выводы.
Теневой ГМ !60/Z1up0p. 21/08/17 Пнд 21:20:58  544398
>>544396
Это и не нужно было проверять. Теория вероятности в действии
ОП прошлой арки !!54w6Wvhg3M 21/08/17 Пнд 21:33:32  544416
>>544398
Вообще мне просто нехуй делать. Пилите дайс на боёвку, а я потестирую его тут.
Теневой ГМ !60/Z1up0p. 21/08/17 Пнд 21:34:50  544419
>>544416
Решили оставить, пока, как есть. Дуй отыгрывать в тред
ОП прошлой арки !!54w6Wvhg3M 21/08/17 Пнд 21:37:50  544423
1d6: (5) = 5
1d6: (5) = 5
1d6: (4) = 4
1d6: (1) = 1
1d6: (3) = 3
1d6: (6) = 6
1d6: (3) = 3
1d6: (4) = 4
1d6: (5) = 5
1d6: (3) = 3

Открытие века! 28 Октября, Дракон !!XepfY0.NLc 30/04/17 Вск 16:46:10  491070   [Ответ]
dragon3.jpg (51Кб, 300x317)
18133.jpg (29Кб, 420x244)
Открытие века!
28 Октября, в Национальном Музее Археологии будет представлен уникальный экспонат! Яйцо неизвестного науке животного было обнаружено в одной из пещер Большого Каньона. Ученые не смогли точно датировать возраст яйца, а так же определить вид животного. Выставка будет проводиться в течении двух недель.

Ветер поднял газетный лист и, сделав несколько кульбитов, закинул его в открытое окно Национального музея. Седой охранник зябло поежился.
-Ну и ветер на улице, надо бы закрыть окно, а то мои старые кости совсем отсыреют.
Закрыв окно, он увидел газетный лист на полу.
-Ну что за люди, мусорят где попало.
Подняв лист, он начал распрямляться, как раздался тихий хруст.
-Ох, мои кости, наверное пора отправляться мне на пенсию.

После ста лет роста, маленький дракончик наконец-то был готов вылупиться из яйца. Стенки наконец-то утончились настолько, что он смог пробить их своими маленькими коготками. Внутрь хлынул свежий воздух, придавая новорожденному дракону сил избавиться от его темницы. схватившись за края пролома, он разломал яйцо пополам. Осматриваясь новорожденный заметил, что он в каком-то хранилище камней и костей с высоким потолком, а ноздри его учуяли запах опасного врага, человека.


Итак, наш Дракончик обладает минимальной генной памятью о том, как летать, драться и как его зовут. А зовут его Гуаякиль-Бенельнихт-Кыргыз-Рамагнок, по имени его Матери, Отца, Отца-Матери и Отца-Отца. Так же наш дракончик существо магическое в плане пола, то есть может менять его по своему усмотрению.
Пропущено 116 постов
2 с картинками.
Пропущено 116 постов, 2 с картинками. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
Аноним 19/08/17 Суб 11:36:56  542253
Книга нашу девочку напугала, не будем подвергать её стрессу. Хтонические ужасы вещь такая, ими лучше не злоупотреблять.
Гуаякиль !!Ti8Vg5h74Q 21/08/17 Пнд 18:02:07  544246
Чёрная стопка заставила всё наше тело дрожать мелкими мурашками, но, возможно, стоит пожевать её снова и попытаться съесть полностью, или хотя бы утащить её с собой. Но прохладно-сладковатый аромат, исходивший от неё, неожиданно исчез из воздуха. Гуль облазила все проходы стальной норы, но стопка словно испарилась, не оставив никакого следа.

Наконец, драконица вылезла наружу. Далеко на краю горизонта ночную тьму стал рассеивать свет восходящего светила, а значит пора искать убежище. Бенельнихт набрала высоту, поднимаясь над людским муравейником, и стала высматривать внизу что-то, похожее на погост. На краю города, за маленькой речкой, виднелось большое поле, заставленное рядами каменных плит.

Кыргыз нырнула вниз, рассекая холодный утренний воздух, и стала высматривать подходящее укрытие. Но, как назло, поле было на дивность аккуратным: нигде нельзя было найти густой поросли кустов или обширной тени деревьев, лишь ряды аккуратных плит. Покружив над полем, Рагнарок приблизилась к строению с высокой башней, стоящему у одного из краев поля. Снизу, под красной черепицей крыши, обнаружилась широкая щель, ведущая внутрь.

Стоило Гуаякиль появиться внутри, несколько голубей в панике бросились врассыпную, врезаясь в перекрытия крыши и толкаясь у выходов наружу. Драконица аккуратно, чтобы не разрушить, приземлилась в одно из гнёзд, построенных на пересекающихся деревянных балках и, свернувшись в розовый комочек, закрыла глаза и мирно засопела, испуская из ноздрей прохладный пар с клубничным запахом.

Но идиллии не суждено было продлиться долго. Стоило Гуаякиль уснуть, как гулкий дрожащий звон эхом сотряс воздух вокруг. Дракониха вскочила и в ужасе стала метаться из стороны в сторону, пытаясь отыскать выход.

– Чёрт побери! – выругался мальчишка, стряхивая с короткостриженной макушке осыпавшиеся сверху перья, веточки и сухой помёт. – Сраные голуби! Я до вас ещё доберусь!
– Эй! – раздался грозный голос откуда-то снизу. – Мне послышалось, или ты снова осквернил дом Господа отвратительной бранью?!
– Нет, что вы, преподобный, вам показалось! – испугавшись, ответил юноша!
– Смотри у меня!
– Старый хрен... – буркнул черноволосый мальчик себе под нос и полез вниз.
Аноним 21/08/17 Пнд 18:41:30  544251
>>544246
Ух ты, круто, самая настоящая часовня с самыми настоящими религиозными книгами. Их можно съесть и встать на путь истинный, задуматься о добре и зле, принять сдержанность и поклясться избегать порока соблазна. Но так жить тяжело, да и рано, к религии если и обращаться, то позже, повзрослев и состарившись.
А пока нужно решать проблему голубей. Голуби — птицы мерзкие, делить с ними гнездо как-то западло. Есть их тоже как-то неохота, сами поедают всякие бяки и ловят заразу. Предлагаю передушить их нашими лапками, хотя бы попробовать, оставить мёртвых на месте, а самим полетать где-нибудь ещё. Священник трупы обнаружит и решит, что преступник — мальчишка. Коварство!
Вот так Гуаякиль и станет дланью Божей, которая покарает этого невежливого матерщинника. Deus vult.
Аноним 21/08/17 Пнд 20:48:44  544356
>>544251
>Их можно съесть и встать на путь истинный, задуматься о добре и зле,
Не еш, подумой, у человека от этой хуйни грехопадение произошло.
Аноним 21/08/17 Пнд 20:54:11  544364
>>544356
Всё ок. Мы предназначены для того, чтобы усомниться в боге и его превзойти.

HC2 ep.11, тред 2 ОП киберпанка 16/08/17 Срд 21:28:44  539607   [Ответ]
minovo-wang-cx.jpg (141Кб, 900x608)
В этом треде: планирование, детальный просчет действий и боевки, массовые проёбы, смерть товарищей, драмы, киберпанк.

Кратко события предыдущего треда:
+Группа расследовала пропажу кейса.
+Один из похитителей убит при задержании.
+Все соснули у одного кибера с автоматом
+Новое дело - пропавшие дети
+Много тупиков и наконец удача - взяли хирурга наркомана который был одним из похитителей

На повестке дня:
+Взять его подельницу
+Провести зачистку цыганского поселения барон которого организовал изъятие и доставку органов.

Предыдущий тред тонет тут >>529222 (OP)
Ненужный обсуждач по правилам и неигровым вопросам >>528866 (OP)
Ссылка на папку с материалами и правилами (только для геймгиков) https://yadi.sk/d/Ue6KZeVO3Ldk4D
Ссылка на прошлые треды и сюжеты https://yadi.sk/d/HJwqsAJYQcJxY
Пропущено 433 постов
52 с картинками.
Пропущено 433 постов, 52 с картинками. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
Аноним 21/08/17 Пнд 00:07:45  543638
Я пришёл из-за того, из-за чего и приходил раньше - из-за кубов. Но в этот раз все было совсем плохо. Если интересует отклик более детальный - свистни.
Доброгост PWZZZ Вишневский 21/08/17 Пнд 00:19:00  543641
>>543635
F
Эпилог Доброгост PWZZZ Вишневский 21/08/17 Пнд 00:39:56  543652
e6c016f775fd48f[...].jpg (267Кб, 1763x1475)
Мусоровоз встроился в общий поток, и направился в сторону Дуная, чтобы пересечь его по мосту, выполняя заданный маршрут. Автопилот, переработанный и с усиленными вычислительными мощностями, отлично справлялся со своей работой, требуя от декера минимального внимания. Поэтому Доброгост мог почти без помех заниматься еще двумя делами - перекачиванием денег между счетами с целью запутать следы, и важной перепиской по двойному туннелю.

LK> Как прошло?
DW> Успех, помимо гонорара поднял по дороге еще кое-что. Надеюсь, Комитет найдет деньгам хорошее применение, они непросто достаются.
LK> Какая ирония, спонсировать Комитет из корпоративного кармана.
LK> Давай не расслабляйся там. До связи.

Доброгост безотчетно потрогал свою куртку напротив внутреннего кармана, в котором хранил партийный билет. Когда это все начиналось - там, в маленьком кружке среди польских иммигрантов в США, куда он попал по чистой случайности, приехав в страну за редким железом - все было ясно и просто. А сейчас... сможет ли он, когда прикажет Комитет, подставить Драгана?
Декер спрашивал себя - и не находил ответа. Что перевесит, абстрактная, но такая манящая Идея, или же годы взаимного доверия?
Аноним 21/08/17 Пнд 01:02:47  543677
Вам вряд ли приходилось хоронить богатого родственника, который оставил свои деньги на ваше имя. Или бедного родственника, который сильно мешал вам жить. Вы не стояли у гроба с угрюмым видом, ликуя внутри и стараясь себя не выдать. Самые честные из вас не терзались вопросом, плохой ли вы человек. Но если вдруг да, то вы без труда представите себе настроения в Видине.

Этой ночью муниципалитет, наконец, решился на рейд в Заводско Селище. Полиция и СБ от местного химзавода провели показательную операцию со стрельбой, паникой и разгильдяйством. Погибли люди от обеих сторон (и ещё цыгане, конечно). Много раненых.

Видин ликует и старается выглядеть прилично. Силовики дают интервью, правозащитники давятся ядом. Завтра всё будет наоборот. О проблемах, которые начнутся немногим позже, никто не догадывается. Эта честь выпала мне. Снова.

Итак, во-первых, куда побегут цыгане, выпертые с насиженных мест? Очевидно, в Видин. И, совершенно очевидно, не для того, чтобы устроиться мусорщиками.
Во-вторых, что станет с Селищем? Уже сейчас можно быть уверенным, что сносить его не собираются. И совершенно уверенным, что очень скоро жизнь в посёлке вернётся в прежнее русло.
В-третьих, какой от всего этого толк? Социальная программа, культурная интеграция... да никто в Болгарии не знает, что делать с таким количеством тупых, ленивых и криминализированных приживал. О, я написал "Болгария"? Досадная оплошность: я, конечно же, имел в виду Видин.
Хотя нет, к чёрту: я имел в виду Болгарию.

С учётом тех событий, которые происходят в Софии - а далее везде, - очень скоро мы столкнёмся с проблемами похлеще тех, о которых я писал из Видина. Уже каждому должно быть ясно, что политики делят деньги, полученные от корпораций, а корпорации делят страну, полученную от политиков. Так что возрадуйтесь, братие: в который раз мы просрали свободу.

В Видине мне больше нечего делать. Я, а со мной и вы (если только не покупаете "Думу" ради картинок в передовице), чудно провели время в этом маленьком, милом и насквозь гнилом городке. Пришло время двигаться дальше. В нашей маленькой, милой и насквозь гнилой стране ещё столько мест и местечек, где мы с вами не побывали. И поскольку вы отрываете задницу от дивана только для того, чтобы сходить к холодильнику за пивом, отдуваться придётся мне. Так что прямо сейчас я одной рукой печатаю статью, а другой бросаю вещи в машину. Я буду гнать всю ночь, и кто знает, где застанет меня утро.

Кстати, как у вас с визами? Сейчас самое время получить одну-две: никогда не знаешь, где завтра захочется провести ближайшие пару лет.

Паяк Константинопол
специально для газеты "Дума"

Юки 21/08/17 Пнд 19:01:18  544260
tumblrooq66n1rn[...].jpg (152Кб, 989x725)
wallhaven-352073.jpg (278Кб, 1306x900)
Махнув своей рыжей головой, Юки выпрыгнула из машины Доброгоста, на ходу поправляя свой жакет и галстук - переоделась прямо в машине, пока минуты тряски и гнетущего молчания медленно разбивались под колёсами.

....

Звон и скрип стекла.Прогресс - это замечательно, и всё же в неприметном заведении "Exaella" протирать стаканы приходилось своими руками. Бар врезался в соседний дом так, что окна возле барной стойки почти не было - только узкая щель вечно задвинутого железной ставней отверстия давала возможность солнечному свету кое-как пробраться сквозь тонированное стекло.
К счастью, во второй половине окна были на месте, и сейчас по ним барабанил дождь. Впрочем, Юки это совсем не волновало - с механической точностью она протирала стакан за стаканом, стараясь игнорировать плазму в другом конце помещения, чей синий экран на пару с парой светло-фиолетовых неоновых ламп освещал столы.
- "Полицейский департамент... сегодня вечером... заявление...жертвы..."

Заглушая список пострадавших по дороге пронеслись машины со включенными сиренами. Пока бар лениво рассматривал их в единственное окно, Юки продолжала составлять граненые сосуды на стойку. Поправить галстук, добавить три кубика кармонита. Ядовито-зелёная синтетика с шипением выползла - иначе не назвать - из крана и плюхнулась в стакан. лёд, нитро, сойпиво. Взмешать, встряхнуть, готово к употреблению.

- Всё трясёшь бухлом, а, ры...жуха, - рядом грузно хлопнулся один из завсегдатаев бара. Юки не помнила его имени, как и остальных, но у него были все шансы врезаться в память, которая старательно чистилась от подобного - потому что несмотря на тотальный игнор именно этот здоровяк всё не оставлял надежды разговорить девушку, - А я се...сегодня неплохой ку...куш поднял, во! - рассмеялся он, - Дай мне тройного "Гермецида", пжалста.

Через минуту перед его носом уже оказался заказ. Чем больше темнело, тем быстрее бар наполнялся народом. В полночь Юки закончила свою смену и вышла на крышу, с которой поднималась по лестнице и по узкой улочке добиралась до своей каморки прямо над Второй Магистралью.

У самого спуска она остановилась, чтобы осмотреться. К многострадальному, обугленному уже в трёх местах терминалу пытался подключиться очередной кибер-ковбой. Из ближайшего дома доносились раскатистые басы синторока - хозяин в полутемной комнате, небось, сидит в шлеме виртуальной реальности и воображает себя очередным Оззи Осборном...если вообще в курсе, кто это такой.

- Эй, д-дамочка, - кто-то попытался схватить её за ремешок сумки. Клинок уже почти выехал из её руки, но Юки остановилась, резко развернувшись на каблуке и перехватила руку незадачливого воришки, сломав её сразу в нескольких местах.
- БАХ! - пистолет был извлечён почти в одно мгновение и пуля прошибла лобную кость мужчине. Запахнувшись в куртку получше, Юки заспешила к себе домой.
Мужчина уткнулся лицом в грязь, размываемую дождём, так что татуировку триады на его шее увидят только когда перевернут тело.

КЦИ. Эльфийское Королевство Приморья 12 N !ihDkC4wpJw 26/04/17 Срд 09:27:18  488585   [Ответ]
1231232333333.jpg (370Кб, 1566x2160)
Слава Энону, Мрагу, Терре, Локсу и Небесной Гидоре, дети Бездны и других планов бытия. Добро пожаловать в коллективную цивилизационную игру, где мы отыгрываем Эльфийское Королевство Приморья, делаем это коллективно и цивилизованно.

В этом треде:
- ОП не перестанет быть хуем, даже не надейся.
- Раз теперь у нас есть ориджинал контент и вики, то пришло время опенингов и косплея.
- Внезапно: ребята в адамантиновой броне и с плазмаганами - это вы.

Краткое содержание предыдущего треда:
ГЕННАЯ ИНЖЕНЕРИЯ НАБИРАЕТ ОБОРОТЫ
"Выпускайте крак... треантов!" - Хартваль

ЛУЧШИЙ ВОИН ПРИМОРЬЯ ОСТАЛСЯ С ДРАКОНИДАМИ
Интервью с Риелем. - "Согвон в бешенстве."

ИСТИННЫЕ ГНОЛЛЫ. ИСТИННЫЕ ПРОБЛЕМЫ.
Орго из Виренхолла и другие чемпионы Мрага. Сравнительный анализ.

Библиотека ИМИТ (вики) - http://coastland.wikia.com/wiki/IMT_Library_Wikia

Статистика цивилизации - http://coastland.wikia.com/wiki/%D0%AD%D0%BB%D1%8C%D1%84%D0%B8%D0%B9%D1%81%D0%BA%D0%BE%D0%B5_%D0%9A%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%BB%D0%B5%D0%B2%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%9F%D1%80%D0%B8%D0%BC%D0%BE%D1%80%D1%8C%D1%8F

Треды:
Первый - http://tellmemore.name/arhivach/2ch/wr/217657/kollektivnaya_tsivilizatsionnaya_igra
Второй - https://arhivach.org/thread/25140/
Третий - https://arhivach.org/thread/25141/
Четвертый - https://arhivach.org/thread/64364/
Пятый - http://arhivach.org/thread/65253/
Шестой - https://mega.nz/#!99F0AZhI!GSh8Lqc83oc7JfEBgxp0emuuAmKZ1bAmnv0s9t7YKpk
Седьмой - http://arhivach.org/thread/233223/
Восьмой - http://arhivach.org/thread/233224/
Девятый - http://arhivach.org/thread/233225/
Десятый - http://arhivach.org/thread/233226/
Одиннадцатый - https://2ch.hk/wr/res/432573.html
Пропущено 498 постов
30 с картинками.
Пропущено 498 постов, 30 с картинками. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
Аноним 21/08/17 Пнд 12:13:24  543887
>>543871
Может он этого и ждет?
Аноним 21/08/17 Пнд 13:26:32  543941
>>543871
> Лиседи/Бриар
Напомни, кто это.
Аноним 21/08/17 Пнд 13:39:35  543954
>>543871
А почему не сгрести их в один список и бросать 2 куба?
Аноним 21/08/17 Пнд 14:15:54  543985
>>543941
Лиседи - дочь Талиссы
Бриар - Касиовега, дриадка влюбившаяся в меч/Странника.
Я думаю, ну это нахуй, будет Ратра х Сеалин. Когда-нибудь.
>>543954
Хз, не подумалось.
Аноним 21/08/17 Пнд 16:09:28  544139
>>543985
Тебе вот не подумалось, а анон без возможности нежной сестринской любви остался.

Супербитард 13 Альма Матер 19/03/17 Вск 22:34:05  472247   [Ответ]
Постер13.png (782Кб, 1300x2000)
статус-16.png (695Кб, 1400x2100)
Была не была, Супербитарда-тред!
Неизвестный город, непонятные обычаи, сомнительная еда. Что это может быть, Славик? Именно! Это неоплачиваемый отпуск в экзотической стране! Ты много работал, чуть больше суток, и спас аж двух омег. Тебе, возможно, даже премия полагается. Но, чтобы получить её, отпуск этот нужно ещё пережить.
В этом треде вы мы ведём Славика по пути борьбы с несправедливостью, в смысле, с теми, кто обижает его и таких же омежек/корзинок/хикк. В прошлом треде Славик разговаривал с животными, крутился в райской бюрократической системе и среди множества перспективных карьер выбирал бордель: >>404531 (OP)
Действие происходит в Петербурге осенью 2014 года и от реальности этот мир отличает лишь то, никто не хочет признавать живое аниме, курящих уток и пакеты-анонимайзеры чем-то невозможным. В данный момент наш герой в загробном мире.
С 12-го треда действие на неопределённый срок перенеслось в Ад или, как его называют местные, Котёл. Цивилизованный каннибализм, пустоши, давно замёрз.
Игровые понятия: http://pastebin.com/YKMKbNSE
Механика: http://pastebin.com/iAbhb4yv
Следует знать, чтобы реквестировать:
Когда Славику следует проявить инициативу, пост заканчивается фразой «Твои действия» и перечнем вариантов, среди которых всегда есть «Слой вариант». Вы можете реквестировать действия Славика, при этом не нужно прикреплять никаких роллов. Когда мне надоест, я сделаю пост с отсечкой и роллами на выбор действия и их успешность. По возможности, действия я буду объединять. У нас анальный цирк неудачников с модификаторами, кстати.
Реквестируя атаку Славика, вы ограничены лишь своей фантазией. Однако, вы должны указать, сколько очков какого стата (мана, выносливость, говнистость) задействовать и проследить, чтобы это было логично (унижения и подлые удары требуют говнистости, силовые приёмы – выносливости, файерболлы – маны). И помните, что на атаку нельзя потратить больше 25% от максимального количества стата.
Уже придуманный базовый урон: http://pastebin.com/fDeg80Nk
Уже придуманные заклинания: http://pastebin.com/uCtb338D
Силы Славика: http://pastebin.com/d17vKNME
Уже совершённые битардские поступки: http://pastebin.com/LffzpAS7
Персонажи: http://pastebin.com/1yCH7BvR
Инвентарь: http://pastebin.com/btgDuCgF
Квесты: http://pastebin.com/eJ6XGNji
Условия лвлапа спутников: http://pastebin.com/1Y3PFXhn
Прошлые треды:
1 – http://arhivach.org/thread/156071/ (265461)
2 – http://arhivach.org/thread/156083/ (303548)
3 – http://arhivach.org/thread/156084/ (313622)
4 – http://arhivach.org/thread/156087/ (319849)
5 – https://arhivach.org/thread/193024/ (325132)
6 – https://arhivach.org/thread/193025/ (328070)
7 – https://arhivach.org/thread/193026/ (331133)
8 – https://arhivach.org/thread/193027/ (336927)
9 – http://m2ch.hk/wr/res/350162.html (343557)
10 – https://2ch.hk/wr/res/350162.html или https://arhivach.org/thread/207132/
11 – https://2ch.hk/wr/res/356060.html или https://arhivach.org/thread/226823/
12 – https://2ch.hk/wr/res/404531.html или https://arhivach.org/thread/247850/
Пропущено 420 постов
39 с картинками.
Пропущено 420 постов, 39 с картинками. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
Аноним 20/08/17 Вск 19:51:11  543394
На двухлетие хочу сказать пару тёплых слов как Альме так и о самой игре.
Эта игра стала для меня первой ступенькой в дружную на самом деле нет, тут тебя могут сожрать с говном просто потому что иди нахуй семью /wr/. Здесь я впервые предлагал оригинальные идеи, впервые считал вероятности и тёр за кубы. Как ребёнок радовался когда мой вариант одёжки персонажа выигрывал, и ревел белугой когда любимого персонажа убивали. На чуть больше чем год эта игра стала для меня небольшой путеводной звёздочкой, вокруг которого я планировал свою жизнь, как когда-то планировал её вокруг сброса КД рейдов по средам в WoW. И тем более печальным становились те недели когда мне как и Альме приходилось идти на сессию, и проходить практику. Альма, для меня стал тем писателем на которого я пытаюсь равняться. Альма тот человек которому не нужен сюжет. Альма тот человек, который выжил после того как игроки с первой секунды сломали его игре рельсы смог это обернуть в свою пользу. Альма, человек который пишет поистине смешно, и всегда может преподнести что-то неожиданное. Альма настоящий супергерой! Именно таким как Альма должен быть ОП на /wr/. И хоть игра похоже не сможет отметить своё двухлетие свежим постом, я рад что она была, и рад что был её частью.
Спасибо тебе Альма за то как Супербитард согревал то время пока мог.
Спасибо всем кто вместо со мной пытался привести Славика к успеху.
И так же спасибо всем тем кто своей молчаливой читательской поддержкой незримо был с нами.
Аноним 20/08/17 Вск 19:58:41  543398
>>543394
Прослезился.
Ещё не прочитал сообщения, только его первую строку, уловил глазом размер.

Дочитал.
Прослезился ещё раз.

А мог написать в честь двухлетия фанфик про любимого персонажа, у-у.
Товарищ Майор 20/08/17 Вск 21:56:16  543471
>>543394
Кхм, да, вот.
Ну, с юбилеем.
Ушел разыскивать пропавшего Альму
Аноним 21/08/17 Пнд 00:29:49  543643
>>543394
Как человеку, бросившему те кубы на обоссание штанов, дайте и мне прослезиться.
Аноним 21/08/17 Пнд 02:28:48  543742
image.png (340Кб, 429x486)
За тебя, ОП!

Пыль и вероятность. #4 ИР !!vH2mtHHZn2 22/06/17 Чтв 06:36:09  511916   [Ответ]
wallhaven-139855.jpg (392Кб, 1706x960)
"Я собиралась покинуть сей мир.
И стояла я на пороге,
И услышала:
"Не уходи, ты нам нужна!"
Я вернулась, влекомая милосердием".
- Кавита Такур, "Бхагавад-4"


Снова добро пожаловать в Пыль и вероятность, самую аутичную игру про космос из оставшихся. Здесь безопасно.
Поебушек нет, механа нет, населён совсем не тем, про что я игру делал.
Вкатиться можно в любой момент. Вся необходимая информация — по ссылке ниже.

Полезные ссылки:
Обсуждач #1: >>357259 (OP)
http://arhivach.org/thread/270335/
Обсуждач #2: >>424303 (OP)
http://arhivach.org/thread/270336/
Обсуждач #3: >>474117 (OP)
Серьёзно, любопытные, не поленитесь заглянуть в прошлые треды.

Игровой (доживёт ли он до тепловой смерти вселенной?): >>428191

Правила игры: https://notehub.org/agj28
Список игроков и их лидеров: https://notehub.org/sfdkq

Цивопедия Петровича для вдохновения: http://www.civilopedia.info/civilopediabe/ru-ru/
Пропущено 264 постов
41 с картинками.
Пропущено 264 постов, 41 с картинками. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
ИР !!vH2mtHHZn2 20/08/17 Вск 11:33:30  542965
Новое изменение в правилах.
Резервы теперь можно брать в соотношении один резерв на восемь кубов. На этот ход они ещё не ограничены, но на следующий уже да.
Орлиль Тано 20/08/17 Вск 11:39:57  542967
>>542965
>делаешь такой 6 реквестов
>резервом разрешаешь один из 8

Ничоси.
ИР !!vH2mtHHZn2 20/08/17 Вск 11:42:16  542969
>>542967
Скоро опять будет и восемь, и десять, и все двенадцать.
ИР !!vH2mtHHZn2 21/08/17 Пнд 00:56:18  543670
Потому что почему бы и нет.

Планета: 1d5: (2) = 2
Вода: 1d100: (43) = 43
Расстояние до звезды: 1d11: (3) = 3
Рельеф: 1d5: (3) = 3
Аномалия.
Размер: 1d100: (78) = 78
Тип: 1d11: (3) = 3
ИР !!vH2mtHHZn2 21/08/17 Пнд 00:57:58  543673
>>543670
Скучноватая парилочка. Где холодные спутники ледяных гигантов? Мне что, файл с пастами переименовать в "горячие меркурии"?

Топ тредов
Избранное