Текстовые авторские рпг


Создать тред Создать тред


Игры с рулбуками, MTG, реквесты мастеров, и тому подобное караваном уходит в /bg/. Игры по известным сеттингам, механика которых существенно допилена остаются здесь.
<<
Приветствуем всех в едином и прикрепленном треде Единый и прикрепленный 09/04/20 Чтв 15:33:38 671159 Ответ
image.png (41Кб, 600x337)
600x337
Приветствуем всех в едином и прикрепленном треде /wr/!

Напоминание:
ИМЕЛ СМЕЛОСТЬ СОЗДАТЬ ИГРУ - ИМЕЙ СОВЕСТЬ УВЕДОМИТЬ ИГРОКОВ, КОГДА ДРОПАЕШЬ ЕЕ, БЕССОВЕСТНАЯ СКОТИНА!

Кубы кидаются так ##XdY## где вместо X нужно подставить количество костей, а вместо Y - число граней на каждой из них. Один обычный кубик будет 1d6, например.
Ограничения: не более 20-и дайсов в одном броске, не более 100-ни граней у каждого дайса и не более 10-и бросков за пост.

Если у вас есть рулбук, то вам в /bg/. Разве что если этот рулбук создали вы сами - в таком случае добро пожаловать.

А теперь по делу.

Здесь вы можете:
- Задать любой вопрос по тематике доски.
- Реквестировать проведение игры/найти мастера/игроков.
- Реквестировать бан мешающего вашей игре человека (нужно предоставить пруфы). 21 век на дворе, можно использовать жалобы
- Дискутировать.
- Кидать тестовые и не очень дайсы.

Помимо этого здесь же вы найдете:
- Устаревший на бессчетное число лет лет FAQ http://2ch.hk/faq/faq_wr.html для мастеров и игроков.
- Список действующих игр (смотреть в постах с темой "Список игр"). Обычно его пишут аноны. Аноны, которые пишут - ставьте пометку. На деле всем похуй, хотя поворчать на отсутствие обзоров любят
- Полуразложившуюся и душевную компанию.

Также напоминаю, что:
- Гомочатики и откровенная ебля идут нахуй в личку во всех проявлениях. Нарушители будут потерты.
- Ссылки на конфу и её реклама запрещены, нарушение карается баном и деллоллом.
- Не нравится чья-то игра? Выскажись здесь (или в Ненависть-треде)! Все точно обратят внимание на твое очень важное мнение. Не стоит делать это в игровом треде, хоть это и филиал /b/.
- Не будь хуем. ОПом-хуем - можно
- Не вниманиеблядствуй.
- Банами караются помехи играм и форсы. Помехи играм - это всякого рода вайпы, откровенно вредящие ходу игры, действия, et cetera et cetera. Форсы - тоже, что и первое, но с конкретной тематикой.
- Главная проблема /wr/ - это лично ТЫ, аноним.

Сидите дома, соблюдайте карантин, водите и играйте в текстовые игоры.
Ссылка на предыдущий >>649864 (OP)
Пропущено 1259 постов
68 с картинками.
Пропущено 1259 постов, 68 с картинками.
Аноним 10/08/20 Пнд 14:37:57 682141
>>682137
Сингл про бухать, в твиттере постить, деньги у Сони вороват и мордой в салате на презентации спать?
Аноним 10/08/20 Пнд 14:48:08 682142
t
Аноним 10/08/20 Пнд 19:52:16 682152
>>682141
Еще про гениальность.
Аноним 10/08/20 Пнд 21:25:08 682156
>>682152
Гениальность это ресурс как мана, который игроки тратят во время реквестов
>Поднять денег на кикстартере - 3 Очка Гениальности
>Убедить аудиторию в том, что это не баг, а фича - 2 Очка Гениальности
>Заставить кого-то сделать работу за тебя - 4 Очка Гениальности
и так далее
Аноним 10/08/20 Пнд 22:08:03 682158
Как придумать сюжет?
Однажды в Циде. Игровой Рассказчик !SjkHabNIL2 06/08/20 Чтв 20:57:36 681895 Ответ
4-Vsadnika-Apoc[...].jpg (681Кб, 3215x1865)
3215x1865
Четверо всадников поднимались на высокий холм извилистой пыльной дорогой. Последние три дня они провели в пути с перерывами на недолгий сон и к этому моменту были изрядно утомлены. Тянущийся к небу дым плавильных печей поведал им о прибытии в Циду еще до того, как из-за холма выглянули городские башни.

Холодный утренний воздух и мысли об окончании пути бодрили скачущего первым мужчину. Он остановил коня на вершине и оглядел раскинувшуюся перед ним долину. Злаковые поля опоясывали поселение и заканчивались там, где верх над рельефом брали горные возвышения и крутые холмы. Сам город отгородился от них массивным бастионом деревянных стен, оставив пространство лишь для разрезающей его на два берега реки Тенмы. Отсюда всадник видел Южные врата города и дорогу к Северным вратам. Он знал, что третьи врата называется Высокими и ведут в ту часть города, что подконтрольна аристократии.

Мужчина дождался пока на холм за ним взберутся отставшие соратники, а после вытащил из седельной сумки четыре свернутых пергамента с восковыми печатями Вестников Короны, обмотанных разноцветными шнурками. Он отдал каждому послание разного цвета и вскрыл печать собственного, развернув его перед собой.

Арн Гидвальд Максвел
Арн, у нас не хватило времени обдумать и обсудить все подробности пока вы находились в Колонелле, поэтому я отправлю гонца, который догонит вас в дороге и передаст волю совета лично в руки.

Произошедшее в Циде действительно подозрительно. Конвой с экстренными поставками был сформирован в кротчайшие сроки прямо на метало-добывающих шахтах, о его существовании и пути следования не должен был знать никто кроме вовлеченных в дело гвардейцев. И мы получаем такое наглое нападение на отряд королевских сил совсем недалеко от города. А после - никаких следов золота и железа, словно груженные металлами телеги испарились в воздухе. Я убежден, что это не случайное происшествие, и что украденное все еще находится внутри региона, все возможные пути из Циды под усиленным наблюдением. Вам нужно действовать как можно быстрее, даже в этот момент драгоценные металлы могут мелкими крупинками просачиваться через захлопнутую клетку.

Доверенной информацией из города нас снабжает мой старый приятель Норэн Квис, прямо сейчас он занимается расследованием. Посетите его в первую очередь. Квис поведает вам подробности и опишет обстановку в городе.

Если худшие опасения подтвердятся и наши враги имеют влияние в городе - имеет смысл оставить кого-то из вас теневым агентом, что не будет афишировать свои полномочия до необходимого момента.
Рассчитываю на тебя и удачи.
С. Далио


На соседнем скакуне свое послание читал парень в свободном длинном одеянии с капюшоном.
Николас
Николас. Уверен, ты прекрасно осознаешь важность вашего задания и насколько твой живой ум полезен для его выполнения, но на тебя мне придется возложить еще одну ответственную миссию.
Цида незаменимая часть нашего благословленного Королевства, и в ее главе стоят талантливые люди. Но слабый духом и верой - любой человек рискует поддаться соблазнам и впустить скверну в свою душу. Тебе предстоит убедиться в том, что посланная из Столицы в Циду прошлым летом делегация служителей Единого Бога надлежащим образом оберегает людей этого города. А еще, замечательно было бы отдельно убедиться в стойкости местных сановников перед лицом такого коварного греха как Алчность.
Пусть дух твой не знает смятения.
С. Далио


Коренастый мужчина с пышной растительностью на лице прищурившись впивался в пергамент глазами, будто ожидая нападения от написанных на коже символов.
Кроккиус Декышка
Кроккиус. Дело пахнет беззаконием и предательством, которое нужно раздавить как можно скорее. И ты именно тот человек, которого я буду рад видеть в роли железного сапога. Сам прекрасно понимаешь, власть Королевской семьи после смерти Террано Несгибаемого сильно пошатнулась, теперь каждый шакал, вроде Империи, желает отгрызть кусочек подвернувшего лапу льва. Ну ничего, мы с этим разберемся. Походи по народу. Разузнавай слухи. Отдели зерна от плевел, пока они не испортили все посевы.
С. Далио


Нескладно выглядящий паренек с бардаком на голове рассматривал пергамент с улыбкой на лице.
Джагг
Этим именем был подписан нарисованный посередине листа человечек с крестами в руках, позади которого прятались три простенько накаляканных всадника.

Обсуждач: https://2ch.hk/wr/res/681463.html
Пропущено 15 постов
1 с картинками.
Пропущено 15 постов, 1 с картинками.
Кроккиус !KsnneyNAsw 09/08/20 Вск 21:40:33 682087
>>682083
- Живой-живой, - буркнул Кроккиус, разминая кулаки, косясь на пьяную компанию, - да и на работку не жалуюсь. Некому жаловаться. Всех забрали. - Слова были сухи, словно бревна в поленнице.

Махнув рукой и перебросившись любезностями с подскочившим Карлом - тот влегкую вспомнил Декышку - судитель заказал пинту темного эля для Гурри и пинту светлого для себя. Приподняв бокал, судитель одним мощным глотком выдул примерно половину и довольно крякнул - пиво тут было отменное, на зависть столичным забегаловкам, в которых, порой казалось, не стеснялись мешать пиво с гоблинской ссаниной.
Кивая в ответ на слова простодушного дедка, Кроккиус выстраивал простую картину у себя в голове...

Началась война, бандитов много. Народец то в ополчение и подобрался. Там дома со своими херами, тут стража да эти красные... А тут и караванец подрезали, королевских стражников повбивали, да и не поймешь, кто виноват - ан нет, приказной Голова пропал, тоже королевский, значца. Народец то своего и поставил (ой, ополчение поди подсуетилось), дома то и плевать на их стороне, етить их за ногу.

А тут вывода два. Либо Голова и есть первопричина всех бед, либо же в страхе за жизнь свою убег.


... - Понятно, старикан. А че, много погорело хоть? Установили, ктось виновать? Аль как обычно, все на волю богов спихнули? - Кроккиус ухмыльнулся. - Какие среди шахтеров настроения? Я так, по старой памяти, про золотые самородки да про грибную похлебку помню лишь. Дома лютуют, маржу поди свою дерут? Хер с ними раньше что сбыть с выгодой можно было...
Арн !K3ejWs7AYI 09/08/20 Вск 23:32:53 682097
>>682084
>>682054
— Эй...mèrde! — только и успел воскликнуть Арн. Джагг сорвался за Мартином и ещё одним стражником дома Лантиз. И вроде бы, а был ли повод? Но этого паренька чутьё не подводило. И если было нужно рвать когти за ними, то сейчас было самое время, пока разгрузка груза, хотя она и была довольно важной, подождёт. Оставалось только надеяться, что напарник их не упустит и они смогут их нагнать. И желательно остаться в тени

4d10: (2 + 6 + 6 + 6) = 20 - подспорье Джаггу. Пытаемся поймать на острый слух и, если найдём, то не спалиться. Интеллект/восприятие, если нужно
Рассказчик !SjkHabNIL2 09/08/20 Вск 23:46:36 682099
>>682084
Наемники поднялись по небольшой лестнице и свернули вглубь стен, второй путь вел на башню. Постоянные изломы коридоров защитных стен отлично помогают при обороне, но вряд ли архитекторы задумываются о том, как хорошо они помогают лазутчику оставаться незамеченным, наступая защитникам на пятки среди этих узких проходов. Мужчины около двух минут молча шли внутри стен. За все это время им навстречу никто не вышел, сегодняшняя удача Джагга его чертовски радовала. Наконец наемники свернули к спиральной лестнице и поднялись на самый верх. Джагг бесшумно проскользнул за ними и замер перед выходом на башню, мрак которой через бойницы пронзали лучи утреннего света. Арн оказался рядом и тоже прильнул к стене.

– О чем ты хотел поговорить, Лео?
– К нам уже прислали Вестников. Ты не можешь дальше отмалчиваться о том, что произошло.
– Я все еще разбираюсь.
– Твои люди были там.
– И они не вернулись. Демер занимается поисками.
Металлическим эхом от стен отозвались приближающиеся шаги, что отвлекли Джагга от разговора наемников. Тени на стене начали выплясывать в хаотическом танце. Кто-то нес в руке факел, и он поднимался сюда. Зажатый меж двух огней, Джагг приготовился встретить патрульного лицом к лицу. Но шаги замерли прямо за поворотом.
– ...С его тепленького кресла на душевный разговор.
Распознав голоса наверху, человек развернулся на месте и спешно удалился.
–...Просто подожди.
– Надеюсь ты не лжешь мне, брат. Что делать с Вестниками?
– Возможно они даже придутся под руку. Не совершай ничего необдуманного. Мы со всем разберемся.
– Ладно, пора возвращаться. Но серьезно, хватит унижать моих людей, а то они как стражники из города посбегают.
– Это часть тренировки новобранцев. Если они не могут выдержать меня, то на глаза Господам им вообще лучше не попадаться.
Рассказчик !SjkHabNIL2 10/08/20 Пнд 19:21:59 682150
>>682087
Гурри довольно теребил бороду, попивая дареный эль. - Спустили конешно, ночью-то в трущобах, ищи-свищи виноватых. С пару десятков домов погорело, даже на стены огонь кинулся, чудом остановили.

В трактир ворвались звуки улицы, застонали старые двери, на входе остановился мужчина в расписанной мелкими узорами накидке, широкой шляпе и перчатках. Он бегло осмотрел помещение и подошел к Карлу, задав тому неслышный вопрос.

- Оох, настроенице паршивое. Лютуют сильнее прежнего, каждую пылинку считают ироды, тьфу, все им мало! А король молодой совсем про людей не думает, только соки из нас сосет. Тяжелые времена Крокки, даже для нас, привычных.

Мужчина в шляпе высыпал горсть медяков на стойку, кивнул Карлу и уже собирался уходить, как его путь перегородил кто-то из пьяной группы шахтеров.
- Чево вырядился как баба... высокородная. Мжет у тебя там еще лишние монетки для добрых людей завалялись? Правильно грю, мужички? - Одобрительный гомон поднялся с соседних столов. Высокий незнакомец осторожно снял шляпу и положил ее на стойку позади, не отрывая взгляда от пьяницы. Кроккиус уже знал к чему все идет, к старому доброму мордобою.

Не обращая на окружение никакого внимания Гурри закончил - Тебе б лучше про такое в ремесленном квартале расспросить что да как, вот на кузнецов блахородные наседают в последнее время будь здоров.
Арн !K3ejWs7AYI 10/08/20 Пнд 21:54:01 682157
засада.jpg (71Кб, 1024x750)
1024x750
>>682099
А вот теперь ситуация принимала более понятное положение. Джагг очередной раз доказал то, что Симит Далио не зря обратил на этого паренька внимание. Ловко отследив ушедших стражников, Вестники подслушали крайне интересную беседу. Наёмники оказались замешаны в похищении. По крайней мере, за караван были ответственны люди аристократов. А ещё эта Демер. Слишком много вопросов и слишком мало ответов. Впрочем, Мартин и Лео были отличными мишенями, чтобы организовать на них небольшое покушение. Ветвистые коридоры и винтовая лестница. Нужно было узнать остальные подробности. И действовать на опережение. Поэтому, внимательно посмотрев на Джагга и указав пальцами на тему перехвата Мартина одного, а если такой возможности не предоставится, то вместе с Лео, Вестники короны поспешили укрыться в тени, готовясь ловить стражу. На всякий случай, доставив подаренный самим Далио кортик, Арн приготовился приставить его к горлу наёмника

4d10: (10 + 9 + 8 + 3) = 30 - ловкость или интеллект. Маскируемся, сливаемся с углом, а потом ловим с ножичком наголо
Введение Реон - небольшое зеленое королевство Рассказчик !SjkHabNIL2 31/07/20 Птн 21:24:28 681463 Ответ
KmkEEF.jpg (844Кб, 3200x1800)
3200x1800
Введение
Реон - небольшое зеленое королевство на побережье океана, погода в тех краях мягкая даже зимой, равнинная местность перемежается с лесами и редкими горными рельефами, реками и озерами. Людей Реона считают благородными и справедливыми, однако к другим расам они относятся с недоверием. На этой земле население рассыпано по маленьким поселениям и немногочисленным городским центрам, а границы стережет цепочка замков и фортов. И неспроста, ведь Затяжной конфликт Королевства с Лунианской империей с недавних пор перерос в фазу обнаженных мечей. Из-за неравновесия сил многие люди Короля оставили важные экономические регионы, дабы укрепить линию обороны.
Одним из таких регионов является Цида - в окрестностях которой ведется наибольшая добыча железа и золота на территории Королевства. Откуда недавно пришла весть, что назначенный временным представителем власти сановник исчез вместе со значительной частью золота и что хуже - железа, которое должно было обеспечить оружием нуждающуюся армию.

В связи с изложенными событиями, в столице собрана группа выдающихся служителей короны, способных выполнять нестандартные задачи наивысшей важности. Ей необходимо как можно скорее разобраться с ситуацией в Циде и по возможности разыскать исчезнувшее железо и золото.

Так что тут у нас?
Похоже, фентезийно-средневековый мультиплеер в мире с редкой магией и такими же редкими мифическими существами (Человекоподобные расы в Реоне мало распространены и нормально воспринимаются обществом разве что в Империи).
У персонажей есть лошади, любая стандартная экипировка на выбор
(Может и нестандартная) и по 20 серебра в мешочках. Соотношение экшена к социалке зависит от стиля игры.
Из мастерских пожеланий - Хочется видеть более индивидуальный стиль игры, нежели коллективный разум группы. Так что было бы здорово, если бы обсуждения спорных вопросов и действия в боевке происходили между персонажами, а не игроками. Если проще - в обсуждаче прошлое, в игре будущее (Возможны исключения для затягивающих повествование ненужных штук)
Вопросы по подробностям можно и нужно задавать, чтобы мне не расписывать неважное, (Или придумать забытое важное) спасибо.

Механ?
https://docs.google.com/document/d/1p4KzK10npdy5sUBS-yx6u8RAHRKArmKyvWjW5ZewFdk/edit?usp=sharing

Уверен, будет меняться. (Если игра взлетит, конечно)
Пропущено 278 постов
20 с картинками.
Пропущено 278 постов, 20 с картинками.
Кроккиус !KsnneyNAsw 10/08/20 Пнд 18:30:55 682147
Мастер, сегодня псто ждать?
Рассказчик !SjkHabNIL2 10/08/20 Пнд 18:33:25 682148
>>682147
Ждать. Часам к восьми.
Арн !K3ejWs7AYI 10/08/20 Пнд 19:35:21 682151
>>682114
Джагг. Ты ведёшь или я перехватываю инициативу?
Джагг !kC9MQy2Df. 10/08/20 Пнд 20:31:24 682154
Перехватывай, ты же более опытный все-таки. Меня намотало на вал социоблядства.
Джагг !kC9MQy2Df. 10/08/20 Пнд 20:33:26 682155
>>682151
Но если и ловить за яйцы, то только подловить Марти одного. Лео кажется слишком брутален, чтобы его яйца поместились в наших ладошках.
**Хранительницы Серебряного ключа (дискуссионный №2)** Паразитка # OP 15/05/20 Птн 13:19:55 675533 Ответ
8569650.jpg (221Кб, 1332x850)
1332x850
Хранительницы Серебряного ключа

Тип: Мультиплеер.
Жанр: Махо-сёдзё, детектив, эксплоринг, сказка, хоррор.
Сеттинг: Лавкрафтовские мифы Ктулху и цикл снов, США.
Рулбук, базовая информация и FAQ:
https://docs.google.com/document/d/1NFJSaxpeSsDwPJnWHhXC_nENj5_hmcLXhYG8ByC7XhY/edit?usp=sharing
Персонажи и дополнительные детали:
https://docs.google.com/document/d/1if3dCjUPchldmyOjq719WYN7lNsTXcCmBOSJdPEkwVM/edit?usp=sharing

1920 год.
За океаном отгремела мировая война, страна переживает социальный подъем и надлом старой консервативной культуры, совершается множество научных открытий, строятся первые аэропорты, новые станции метро, газеты полнятся инженерными новинками, а в институтах проводятся эксперименты на грани фантастики.
В это же время на улицах пасмурного города Аркхэм, что стоит на берегах темноводной реки Мискатоник, еще живы старые легенды о салемских ведьмах, о колдовских обрядах, тысячелетних культах и доисторических чудовищах.
Именно в это время несколько учениц элитной школы-пансиона вместе видят сон, а позже и наяву встречаются с мистическим проводником, что поведает им о Серебряных Ключах и о страшной опасности, нависшей над двумя мирами - земным и сновидческим.

Текущий игровой тред: >>672972 (OP)
Пропущено 277 постов
47 с картинками.
Пропущено 277 постов, 47 с картинками.
Лилиан Эверетт !!uVZ4.2eC9A 10/08/20 Пнд 08:31:57 682121
>>682118
Алсо, рисунок прям мимими.
Паразитка !U8CNavXNE2 10/08/20 Пнд 08:43:54 682123
^-^
Лилиан Эверетт !!CrbrEVmQ42 10/08/20 Пнд 17:09:11 682144
>>682118
И тут я вдруг поняла. А можно ли в карманное персональное пространство будет прятать всякое оружие, чтобы потом вызывать разрезы в пространстве, из которого оружие будет лететь прямо на врага?
Лилиан Эверетт !!CrbrEVmQ42 10/08/20 Пнд 17:09:31 682145
image.png (669Кб, 680x383)
680x383
>>682144
Картинка улетела.
Сью Торн !41y5Nml6ys 10/08/20 Пнд 20:24:45 682153
ЗТ тред возрождённый: Абсолютное техноварварство Аноним 25/04/20 Суб 19:58:08 673260 Ответ
Мир.jpg (4996Кб, 3600x1800)
3600x1800
Легендарная игра возвращается.

- В чём суть?
- В ЗТ треде созданные вами фракции сражаются за мировое господство. Их оружие - ваши рисунки и пасты. Создание рас и государств, дипломатия, исходы войн - всё зависит от того, насколько хорошо и активно вы будете писать и рисовать.

- Как в это играть?
- Видишь эту пустую огромную карту мира? Это пространство для ваших будущих битв. Для начала надо будет создать первые фракции. Как? Реквестируй создание. Описывай фракцию, рисуй её типичных представителей, города, правителей, повседневную жизнь, труд, забавы и т.п. За каждую пасту и рисунок я буду выставлять оценку - от 1 до 5 баллов. Оценки приносят Очки Создания. Наберёшь 35 очков - фракция создана, не забудь выбрать территорию и цвет.

Когда фракция создана, можешь приступать к захвату окружающих её нейтральных территорий. Рисуй картинки, пиши пасты, и кидай 4d2. Я буду выставлять оценки пастам и рисункам, и при удачном ролле они принесут твоей фракции новые земли.

Когда две фракции получат общую границу, они могут начать войну. Описывай и рисуй, как твоя фракция атакует, кидай 4d2 за каждый рисунок и пасту, либо контратакуй вражеские посты.

- Что за пунктир?
- Морские пути. Территории, связанные морскими путями, считаются имеющими общую границу.

- Можно присоединиться к имеющейся фракции?
- Да. Можешь рисовать и писать за любую фракцию, даже за несколько.

- Снова технофентези?
- Да. Это опять технофентези. Как и две предыдущие успешные игры, которые дошли до логического завершения. Чистая фентезятина померла толком не начавшись. К тому же, технофентези предоставляет больший простор для создания фракций, чем обычная мечемагия.
Пропущено 295 постов
63 с картинками.
Пропущено 295 постов, 63 с картинками.
Аноним 10/08/20 Пнд 14:24:27 682139
>>682048
Чел, воскресные треды пилятся не для того, чтобы в них поиграли аноны отсюда же...
Аноним 10/08/20 Пнд 14:36:02 682140
>>682139
Это-то понятно, но ты прошлый видел?
Аноним 10/08/20 Пнд 14:56:36 682143
>>682140
Я видел. Хотел рисовать и за тех и за других, подливая масло в огонь войны, преумножая вечные страдания во имя хаоса, но мама сказала, что пора спать и кошмары победили по очкам, когда у обеих сторон еще много жизней было.
Аноним 10/08/20 Пнд 18:12:07 682146
Светозарные.png (987Кб, 800x1200)
800x1200
Аноним 10/08/20 Пнд 18:39:15 682149
>>682146
А, это за новую расу, пока назови пираты, не придумал ещё название.
Захвати Галактику Онлайн Космоопер !!O/MYHRQLQY 17/07/20 Птн 15:53:50 680682 Ответ
7146-square-1536.jpg (642Кб, 1536x1536)
1536x1536
15858408653591.png (2155Кб, 6144x6840)
6144x6840
tech.jpg (336Кб, 1293x743)
1293x743
starship.jpg (109Кб, 913x913)
913x913
Захвати Галактику Онлайн (ЗГО)

Имеется спизженная в одном из соседних тредов карта звездного неба, разделенная на шестиугольники (гексы). Каждый гекс имеет свой индивидуальный номер. Каждый игрок на старте имеет “домашнюю” звездную систему (определяется случайно, броском 2d85), корабль с колонистами (далее - ковчег) и 10 000 ВВП (основная игровая валюта).
Что можно делать в игре сразу:
+строить военные корабли и расширять ими свою территорию
+строить ковчеги и колонизировать ими звездные системы
+строить инфраструктуру флота (базы и верфи)
+апгрейдить метрополию и колонии с целью выжать из них побольше ВВП
+вести научные исследования
+сочинять длинные и цветистые пасты с описанием происходящего и получать дополнительные плюшки за отыгрыш
Что можно будет делать в игре потом (когда играчки установят контакт друг с другом, а я допилю правила):
-заниматься дипломатией
-организовывать шпионаж и диверсии
-воевать

Правила: https://docs.google.com/document/d/1udQlDSTFNt20471KNqtWszzR44kmBehCg-vdv1uVUD4/edit?usp=sharing
Пропущено 110 постов
18 с картинками.
Пропущено 110 постов, 18 с картинками.
Форсер 06/08/20 Чтв 15:14:27 681880
>>681878
>- Прикажете отправить досмотровую партию? - обратился старпом.
- Естественно. Мы должны выяснить с кем имеем дело...
Космоопер !!O/MYHRQLQY 07/08/20 Птн 17:35:28 681946
map7.png (605Кб, 2904x3402)
2904x3402
>>681880
Десантный катер покинул шлюзовую камеру и направился поверженному врагу. Вскоре на экранах ОЛС уже можно было различить многочисленные пробоины с оплавленными краями: главный калибр "Эволюции" поработал как следует. Но когда до цели оставались считанные сотни метров, и искалеченный корабль, и катер исчезли в ослепительной вспышке ядерного взрыва. Было ли это самоликвидацией, или же просто пошли в разнос реакторы силовой установки чужого корабля - теперь уже было не узнать.

"Эволюция" лишилась десантного катера, в остальном она невредима. Вражеский корабль разобрало на атомы, рано тебе еще лутать пришельцев.
Алсо обновил карту.

Что там еще - исследования? RTFM, глава Технологии:
>Нельзя просто так взять и изучить понравившуюся теху. Платишь из бюджета сумму согласно уровню технологии, потом кидаешь кубик 1d8. 1-7 - получаешь теху их соответствующего столбца. 8 - если есть национальное преимущество, то получаешь эту теху, а если нет - то теху на усмотрение мастера.
Так что: 1d8: (1) = 1 на теху первого уровня. И...
Космоопер !!O/MYHRQLQY 07/08/20 Птн 18:15:10 681947
map7.png (593Кб, 2904x3402)
2904x3402
>>681946
>1d8: (1) = 1
...и открываешь теху "Волновая гравитация" из первого столбца.
Но! Есть и хорошие новости. Помнишь, я тебе обещал бонус за мудрую стратегию в области образования? Ну так вот: получи плюсом Элементарную дисциплину на халяву!

Итого БМ всех твоих кораблей подрастает еще на 1 балл. Графику сделаю потом дорисую потом, пока лень. Сейчас посчитаю бюджет, новых вводных на 5-й ход нет, сразу говорю. Можешь отписывать, ход я закрою только в понедельник.

4 ход Форсера завершен.
Расходы:
5510-1500(апгрейд колонии 12.28)-1000(теха 1ур)=3010
Доходы:
3010+3000(доход от системы 6ур)+1000(доход от системы 2ур)+750(за отыгрыш)+750(за первый бой)=8510
Нордлэнд не считаю, апгрейд был на этом ходу, доход начнет приносить со следующего.
На карте в прошлом посте не отметил эксплорер, отправленный в Нордлэнд. Исправил.
Форсер 10/08/20 Пнд 11:19:51 682132
>>681947
Я уже немного запутался, можно не закрывать ход, я еще все перечитаю свое, я уже не помню кто куда у меня летит...
Космоопер !!O/MYHRQLQY # OP 10/08/20 Пнд 13:46:21 682138
>>682132
Читай, пиши, мне спешить некуда.
Искры во тьме: обсуждач второй ОП !!guaW287Cxo 30/07/20 Чтв 21:35:00 681402 Ответ
2 обсуждач 1.jpg (760Кб, 1600x914)
1600x914
mymap.png (2170Кб, 6144x6840)
6144x6840
Параноики захватили Интранет в колонии, а мы смеёмся. Поклонники Солнца сидят за орбитой Плутона, а мы смеёмся. Пурист выбросил единицу при исследовании ксеноруин, а мы смеёмся и просим ещё. Рак кубов, сломанные ноги, правила на тридцать страниц — мы смеёмся. Дефицит ресурсов, дебилы-подчинённые, щелочные лужи, снег из азота — мы смеёмся. Мы бездушно подпишемся под чем угодно, наши реквесты не основаны на здравом смысле, целеустремлённый аутизм — наша стихия, мы — последняя надежда человечества. Мы — колонисты, и имя нам — _#$%&[ОБРЫВ НА ЛИНИИ]

Неизменные спонсоры происходящего - Пыль >>357578 (OP) и Петрович (Sid Meier’s Civilization: Beyond Earth) а также Гиперион, МоО2 и прочие классики жанра.

Игровой: >>670188 (OP)
Предыдущий обсуждач летит к облаку Оорта там: >>670183 (OP)
Правила и актуальные треды: https://docs.google.com/document/d/1XkD1TJrU6PW_a8wRY1YpVfrInNEpIe1hwQowjYTwuYY/edit
Список колоний: https://docs.google.com/document/d/1uhzEKIQlmAgfHZBkJqR0WsLTVZYFvb7LXWQVkjD234s/edit

Пять техдрев, по традиции - следующим постом.
Пропущено 37 постов
6 с картинками.
Пропущено 37 постов, 6 с картинками.
Лига Первых !aohfJ9ZqpQ 08/08/20 Суб 16:09:56 682005
Аноним 09/08/20 Вск 03:22:48 682034
>>681991
А чегойто лишняя-то? Для исследования нужно и то, и то, все верно. А то тебе ускоритель частиц, скажем, ксеноскам подгонит, а теория не разработана. Иди наоборот. Этот момент, по-моему, я еще из оригинального древа один к одномк спиздил.
мимоОп
ОП !!guaW287Cxo 09/08/20 Вск 03:23:50 682035
Я такой ленивый кусок говна, что даже пост перед отправкой не вычитал. Подпись-печать.
Лига Первых !aohfJ9ZqpQ 09/08/20 Вск 05:42:07 682036
>>682034
Тогда лишняя левая, ведь указано словами что ускоритель необходим.
Аноним 10/08/20 Пнд 11:34:52 682133
>>682036
Словам не верить. Поправил, потом выложу новую версию.
Темные начала (игровой) Амальгам !95JQW13IaI # OP 05/06/20 Птн 11:58:58 677932 Ответ
download.jpg (5Кб, 300x168)
300x168
Тьма.

Как может с начала показаться, она совершенна пуста, но это не так. Она плотна, плотна настолько, что подчас кажется,
что сама материя является более хлипкой чем истинная тень. Все однажды началось с нее и в свое время вернется к ней. Ну
почему же так холодно? Мысли застывают в голове. Где я? Эта тишина сводит с ума. Кто я? Неожиданно, ты слышишь голос, что раздается сразу отовсюду. Его волны проходят тебя насквозь согревающим потоком:

Добро пожаловать в Тревизию, герой!

Наше государство существует не первое тысячелетие, и за это время успело поведать как множество войн и моров, так и золотых веков процветания. Хоть мы и не самые сильные среди наших соседей, именно мы пошли по пути магического совершенствования - это главная причина твоего появления! Всё в стране так или иначе подвержено влиянию колдовства - алхимики, вместо обычных реагентов, варят ядовитые зелья и целительные эликсиры, кузнецы при ковке вкладывают душу в свои творения, делая их живыми, даже обычный мечник,
приобретя контроль над энергией, становится великим войном. Неудивительно, что помимо обычных гильдий, наподобие ремесленников бардов или купцов,в стране разбросанно множество гильдий, специализирующих на разных отраслях магии, с своими методами и своей философией.Но данная чудесная сила имеет и свою обратную сторону - страну терроризируют колдовская зараза, называемая теневыми миазмами.Они отравляют не только существ и неживую природу, но и само пространство. Никому еще не получилось достоверно изучить данную напасть, но люди не сдаются и продолжаю борьбу против нее. И вот почему ты здесь!
Твоя прошлая жизнь кончилась не самым лучшим образом, раз ты не исчез на всегда, но твоя воля будет хранить тебя, пока
ты верен себе. Я взываю к тебе, героическая душа. Откликнись на мой зов и восстань вновь, продолжив что начал.

Добро пожаловать.Снова!

Мощный поток золотого света ослепляет глаза. Голова взрывается от калейдоскопа воспоминаний своей жизни, а ноги мощно впечатываются в землю.

Обуждач : https://2ch.hk/wr/res/677911.html
Прошлый : https://2ch.hk/wr/res/676167.html
Пропущено 415 постов
158 с картинками.
Пропущено 415 постов, 158 с картинками.
Аноним 09/08/20 Вск 11:00:18 682050
>>682045
Маленький Кобольд удивленно открыл глаза, инстинктивно задвигав руками и ногами, ворочаясь по холодному и пыльному полу. Еще секунду назад его как будто не было, он был полностью стерт из реальности этого мира, но сейчас...складывалось ощущение что все что сейчас произошло было очень странным кошмаром. М-мы...мы живы? Неуверенно сказал кобольд, будто все еще не до конца осознав в то что он снова вернулся в свое тело.

Спустя некоторое время, переварив произошедшее, Краа'ж начал подниматься на ноги, оглядываясь по сторонам...Недалеко от него находилась Даннет, а также лежащий на полу Бориель, Боря еще с нами, так? видимо совершенно не потревоженный случившимся, к сожалению, Сетиса нигде не было видно. Быстро оглядевшись по сторонам, кобольд так и не обнаружил следов людоящера. Разочарованный, Краа'ж повернул свою голову к Даннет, с мрачным видом смотря на нее. Чешуйчатый брат...Он... он же в порядке, верно? Грустно произнес кобольд, стараясь сдержать наворачивающиеся слезы, надеясь на положительный ответ. Но уже понимая что скорее всего Сетису так и не удалось выбраться из ловушки пустоты...
Даннет !4SS4OoYWwM 09/08/20 Вск 22:53:59 682095
>>682050
Вернулось все. Вернулся мир, вернулся затхлый воздух и каменные стены. Вернулась пустота в груди, анемия кожи и иссохший язык с губами-объедками, которые с трудом позволяли говорить. Кривые ноги, выпирающий из сутулой спины позвоночник и тонкие костлявые руки тоже были при ней, и на мгновение, на самую долю секунды, Даннет пожалела о том что вернулась. Но рядом так же появился и Краа'ж. Юный, чистый и искренний. Могло ли так свезти колдунье, что с восставшей из могилы не откажется идти бок-о-бок такой чудесный спутник? И неужели она все еще способна ощущать такую отраду?
Даннет поправила свой платок и присела возле Краа' жа. Ее рука, помедлив, аккуратно легла ему на плечо.
- Давай отдохнем? Возьми этот посох и попробуй привести Бориэля в чувства. Как будешь готов идти - скажи. И не о чем не волнуйся. Я пока осмотрюсь.
Даннет осторожно трогает красноватый камень, если не опасный - забирает. Пробует поднять меч и ощутить его силу, 1d20: (8) = 8 10+духовность (и - 1 дебафф), проверяет открыт ли путь дальше.
Аноним 10/08/20 Пнд 07:22:37 682117
>>682095
Маленький кобольд еще некоторое время смотрел на неживую волшебницу. И после недолгого молчания - коротко кивает и опускает голову, забирая посох из ее рук. Подождав когда Даннет уберет руку с его плеча, Краа'ж развернулся и направился в сторону лежащего мага-толстяка. Дойдя до Бориеля, Краа'ж кладет посох на пол(Ибо нерабочей рукой как-то неудобно до Бори докапываться.) и начинает несильно, но настойчиво, трясти Бориеля, пытаясь разбудить его. Дядя Бориель...проснись! Нам скоро будет нужно уходить!... Решительно произнес Краа'ж, впрочем не надеясь на особый успех своей попытки.
Амальгам !95JQW13IaI 10/08/20 Пнд 10:07:04 682128
1597043225353.jpg (65Кб, 839x960)
839x960
>>682095
Камень, подобранный Даннет не проявлял никакой активности - похоже это был обычная стекляшка. Когда она попыталась взять меч, стало понятно, что он накрепко застрял в каменной кладке.После того, как пальцы сомкнулись на рукоятке,неожиданно обе двери из зала с скрипом отворились. От клинка она почувствовала уже знакомый поток Магоя, но учитывая что она уже была полна, чувство было не таким ошеломляющим, как до этого.

>>682117
Усач что-то невнятно промычал, перевернулся на бок, и с трудом привстал. Он сонно и непонимающее огляделся вокруг

- Где я? Какое необычное место... Совершенно не помню, как я мог здесь оказаться... - пробормотал себе под нос Бориель, растерянно оглядываясь по сторонам, попутно силясь встать. Сжимающий посох Краа увидел едва видимое лазурное марево, окутавшее его голову как шлем

- И кем вы будете? - он с подозрением глянул на кобольда и колдунью.

- Мое имя Бориель Свадовски, я являюсь почетным членом Небесных Шпилей и в случае чего, меня будут искать!

Маг стал в панике рыться в кармане в поисках своей палочки, которая как на зло провалилась слишком глубоко в подкладку

Аноним 10/08/20 Пнд 11:03:24 682130
>>682128
Д-дядя Бориель?! Ты очнулся! Изумленно воскликнул Краа'ж, явно не ожидая подобного развития событий. Впрочем, последовавшие после этого слова несколько уменьшили его радость...
...
Дядя-Бориель, ты...действительно не помнишь ничего? Разочарованно сказал кобольд, с грустью смотря на недоумевающего и истерично обшаривающего свои карманы в поисках магической палочки, старика. Я Краа'ж, помнишь? Ты приютил меня у себя, когда я очнулся в этой странной деревушке - "Нннннна".(Или как там тот стартовый мухосранск назывался, где мы заспавнились.) Ты долгое время заботился обо мне, а также обучал магии и прочим важным вещам...Ну, к примеру - общему языку. А насчет того где мы находимся...

Краа'ж продолжил пытаться объяснить Бориелю происходящее. Он рассказал что Бориель, по словам Даннет и самого Бориеля ранее, собрал отряд авантюристов и двинулся в сторону храма Трех Героев для очистки его от темных миазм. Но что-то пошло не так, и в итоге сила миазм лишь усилилась...а они оказались здесь.

Вот...это все что я знаю. Слушай, Дядя-Бориель...а что это за странное свечение которое окружает твою голову? Спросил Краа'ж, решив присмотреться к мареву

1d20: (4) = 4 +10
Охотница на монстров. Тред 1. Аноним 09/03/20 Пнд 17:59:56 668346 Ответ
Лес.jpg (90Кб, 1360x800)
1360x800
Сначала не было ничего. Первое, что вы отчетливо ощутили, выныривая из абсолютной пустоты – яркую вспышку боли, объявшую всю левую сторону головы. Вы пытаетесь кричать, но понимаете, что не слышите собственного голоса. Вдогонку к первой волне боли накатывает и вторая – сильнее предыдущей, охватывающая, кажется, вообще всю вселенную. Наконец, откуда-то сверху из всего этого хаоса появляется лучик света, слабый, но способный заглушить эту боль. Теперь вы начинаете слышать, глухо, как через огромный слой ваты, ваш голос. Поток света усиливается, он ощущается прохладным ручейком в аду.
Вы начинаете чувствовать – что-то сильное подавляет вас, пытаясь не допустить ваше пробуждение.
Вы начинаете слышать – слабый плеск воды и крики птиц.
И вот, вы видите – верхом на вас сидит довольно крупное существо, и вы сразу вспоминаете, как он называется – «мужчина». Мужчина сильно придавливает вас к земле, зажимая рот одной рукой и выливая на вас жидкость из прозрачного цилиндра другой. Вам не хватает кислорода, и вы перестаете кричать, судорожно вдыхая воздух носом. Так продолжается какое-то время – вы молча смотрите друг на друга, оценивая, и наконец, мужчина начинает аккуратно слезать. Видя, что орать больше никто не собирается, здоровяк убирает руку от вашей головы. Боль понемногу отступает, и теперь вашему взору предстают длинные тощие ноги, все в кровоподтеках и ссадинах. Тело ощущается не своим и двигается еле-еле, откликаясь на каждое движение неприятными толчками в мозг. Над головой неторопливо переливаются кроны деревьев, шелестя листьями и пропуская редкие солнечные лучи. Собравшись с силами, вы приподнимаете голову и смотрите вокруг себя.

Вокруг раскинулся редкий, но очень красивый лес. Прямо рядом с вами пролегает довольно большая, вытоптанная множеством десятком ног дорога, на которой стоит мужчина, который теперь даже не обращает на вас внимания. Сделав еще одно невероятное усилие, вы все-таки встаете и смотрите вниз. Тут же из вашей груди вырывается истеричный, отчаянный крик.
В следующее мгновение вы уже лежите на земле, понимая, что черная странная палка странника упирается вам в рот. Ситуация повторилась.
- Успокоилась? – Дождавшись, пока девушка перестанет мычать, спросил зловещим шепотом незнакомец. Девушка заново замычала, а незнакомец недовольно зашевелился.
- Если успокоилась, кивни. Нехрен тут местных пугать. Успокоилась? – Переспросил мужчина, доставая свободной рукой еще один прозрачный цилиндр из рюкзака. Девушка аккуратно кивнула.
- Больше так не будешь? Хорошо. На счет три отпускаю. И давай без глупостей, мое терпение тоже не бесконечное. Раз, два…
Девушка судорожно кашляла, пытаясь прийти в себя. Незнакомец кинул ей воду, параллельно с этим перехватив палку и оглядываясь по сторонам. Разбитые руки беспомощно заскользили по цилиндру, не зная, что с ним делать. Все же желание жить перебороло гордость, и вы дергаете странника за штанину.
- Чего тебе? А, совсем забыл.. Держи, - сделав пару сложных пасов руками, он немного наклонил цилиндр. Из узкого отверстия вниз полилась тонкая струйка.
Поняв, что нужно делать, девушка присосалась к бутылке. Еще пару минут осмотрев окрестности и не найдя ничего подозрительного, странник отобрал бутылку и спрятал ее в рюкзак на спине.
- У меня для тебя две хороших новости. Первая – как ты не старалась, гостей сегодня не будет. Вторая – ты, похоже, не из этих. Есть еще третья – с такими ранами на башке обычно не живут, а ты – вот. Хорошая это новость или нет, решай сама.
Девушка прижалась к стволу дерева и мелко дрожала. Кричать она больше не решалась, сейчас она просто закрыла голое тело руками и боязливо косилась на человека.
Ладно. Хорошо. Так. Держи. – С этими словами он кинул девушке камуфляжную куртку. – Теперь поднимайся и шагай вооон туда.

Странный мужчина шагал сзади, время от времени подсказывая направление. На любую попытку повернуться, между лопаток упиралась палка, и грубый голос настоятельно рекомендовал двигаться дальше. Спустя какое-то время мужчина сам начал разговор.
- Ловко тебя приложили. Лежишь такая вся в крови, бледная, не дышишь. Мало ли, думаю, либо эти убили, либо ловушка суккуба. Пульс проверяю – слабый, по щеке ударил, а ты как давай орать! Хорошо, что не сбежался никто. Стальная у тебя башка, может, кровь зверолюдов течет. Сейчас чистокровных вообще мало осталось. Вот тут направо.
- Это все лирика. Сейчас ко мне заскочим, голову перевяжу и отпущу тебя на все четыре стороны. Экстренная мера, конечно. Так, стоп. Стой ровно, закрой глаза. Башкой не верти, сказал, ровно стой. Не укушу, не бойся, а если и укушу, то не больно. Так. Теперь слушай очень внимательно, если не хочешь споткнуться и сломать себе что-нибудь. Хотя тебе это вряд ли грозит.
Незнакомец достал тряпку, порвал ее на два тонких лоскута и связал девушке руки и глаза.
Пропущено 397 постов
82 с картинками.
Пропущено 397 постов, 82 с картинками.
Аноним 08/08/20 Суб 21:50:41 682017
Буйство моих внутренних Семёнов ИТТ. Сорян, жизненные обстоятельства сложились так, что домой попаду только завтра, тогда и настрочу пост. Кстати, мне иногда тоже кажется что я сам себе Семён, потом вспоминаю что уже 200 постов у меня 40 травы в запасе, с помощью которой можно поднять навык ремесленика и срубить бабла, или сколько сундуков с хабаром можно было открыть купив заранее у торговки один единственный болотный ключ, и становится легче.
А вот некоторые нюансы, на которые я сам не обращал внимания, иногда ставят в ступор. А играть нам ещё долго, для этого и ввёл дневник, но несостыковок будет очень много из-за большого количества информации.
Аноним 09/08/20 Вск 19:12:15 682075
>>682007
Ну так придумаем. Суть то в тимбилдинге, а не в историях уровня "встретилась в лесу с 5 волками, 10 из которых победила вилкой". Да и может девчонки что-нибудь из местной мифологии расскажут. Ну и есть мизерный шанс словить флешбек.
Аноним 09/08/20 Вск 23:29:33 682096
Дождь за окном не прекращался. Осмотрев внимательно потолок, с лаг которого стекали то тут, то там струйки воды и поставив дубильные тазы для кожи под тонкие потоки, вы направились к кроватям. Эльзы не было, вероятно, она осталась вместе с Гердой в таверне. Ария приобняла вас и увлекла под плед, и вы сразу почувствовали теплоту мускулистого тела. В кружке оказался заваренный сбор трав, отдающий каким-то терпким запахом. Хлебнув прямо из кружки мамани, Ани сразу почувствовала тепло по всему телу. Похоже, этот напиток часто использовался при такой погоде.
За окном громыхнуло и что-то ослепительно блеснуло, на мгновение озарив мрачное помещение белым светом. И уже через пару секунд дождь застучал еще громче, напоминая о капризах непогоды снаружи. В ближайшие полчаса на улице делать решительно нечего, и Ани присосалась к кружке. Стало по-домашнему уютно. Девчонки разговаривали о чем-то своем, вас немного разморило и потихоньку клонило в сон, приходилось постоянно трясти головой и просить добавки. Ария наливала в кружки из почерневшего от времени медного чайника и на удивление красивого стеклянного заварника, похожего на те банки, которые пришлось вскрыть дома у ведьмочки.
Слова срывались с губ и сразу глохли. Решив перетащить инициативу на себя, вы дождались, пока губы сидящей напротив Рины захлопнутся и спросили:
- А что, часто такая погода стоит?
Девчонки, сидевшие напротив, осеклись. Похоже, вы прервали амазонку посреди предложения, и теперь все собирались с мыслями.

- Такая погода? Да, просто сезон сменился. А ты не помнишь? - осторожно поинтересовалась маманя, передавая кружку настойки. Ее лицо выглядело до невозможности мило и ужасно одновременно, сказывалась природная красота и огромный шрам на щеке.
Ани отрицательно помахала головой.
- В этот раз на пару дней раньше, чем обычно. Недельку вода будет литься с неба каждый день, остатки урожая просто сгниют, но потом будет умеренно тепло и влажно. Можно сажать заново, и если все сделать правильно, то посевы взойдут почти сразу. Да и на дальних полях все хорошо, можно от метеофронта уйти подальше и разводить растения, как ни в чем не бывало.
Вы не понимали не слова, но на всякий случай кивали головой, делая вид, что все понимаете. Осадки за окном не прекращались, а струек из под крыши стало больше. Ани покрепче прижалась к Арии, а Рина с Джоан залезли под одно одеяло, укрывшись с головой вторым. Выглядело довольно забавно, особенно мордочка лучницы.
- А что монстры?
- А что, монстры? Не интересовался никто. - Растерянно ответила воительница и задумчиво отпила из вашей кружки. - Наверно, мокрые по лесу ходят.
Звучит разумно. На мгновение повисла тишина.
- А кролик?
- В смысле, кролик?
- Ну, рядом с хижиной ведьмы?
Короткая пауза.
- Кролик. Да, ее никто не трогает. Вроде как, пока она тут с ведьмой не поселились, нам все время снились кошмары. Но это давно было, только старички и помнят. А она вообще не стареет, с Ведьмой вообще какие-то странные метаморфозы происходят. Страха нет, есть сомнения. Пока они защищают деревню, все нормально, но мне, да и вообще всем жителям, они очень не нравятся. К чему вопрос был? К приручению монстров? Нет, только ведьма смогла.
Следующий вопрос о вашем прошлом окончательно поставил всех в ступор. Начала болеть голова, жутко захотелось спать. Напоследок, перед тем, как уснуть, Ани задала последний вопрос:
- А как тут, ну, в плане романтики?

Безобидный на первый взгляд вопрос вызвал очень странную реакцию. Ария молча развела руками, мол, тут одни девушки и женщины, какая романтика; Джоан внезапно густо покраснела и закрыла лицо руками, а Рина засмеялась и схватилась за затылок. Что дальше произошло, вы плохо поняли, но похоже было на глубокий сон без сновидений.

Запас энергии: 52-5-25=22Э
Аноним 10/08/20 Пнд 08:28:06 682119
>>682096
Ну ты бы хотя б общую обстановку на момент пробуждения обрисовал. Ну там "наступил вечер, на улице полумрак, все еще идет дождь, мокро, холодно и тошно"
Идем к знахарке, и далее >>681685
Аноним 10/08/20 Пнд 09:18:56 682127
>>682096
>Недельку вода будет литься с неба каждый день
Наверное, стоит на это время свести прогулки к минимуму. Одежки под такую погоду у нас нет, а значит мы изи сможем заболеть. Хотя можно спросить у торговки или лучницы про дождевик.
ДЫРА Игровой Аноним !t7Y9hL5/FI # OP 26/07/20 Вск 23:54:32 681215 Ответ
f8faa56349f8478[...].jpg (126Кб, 586x768)
586x768
edfcf694dcb4ccf[...].jpg (11Кб, 236x200)
236x200
images (1).jpg (4Кб, 300x168)
300x168
Этот мир ничего вам не должен. И вы знали это всегда, В шахте, на подиуме, в магазине и даже за студенческой скамьей – везде нужно полагаться только на себя. Благосостояние добывается усилием. Мир дает вам множество возможностей и никто не виноват, что вы не смогли поймать их все. Это попросту невозможно.
Шел 3132 г. Сыктывкар жил в относительном мире, глобальные войны на время покинули эту землю. И вы и ваши родители уже не застали тех времен, когда половина населения планеты сидела в окопах, ожидая смерти в любую секунду. Сейчас такое даже представить трудно. Новые технологии на основе всемогущего атома полностью изменили жизнь всего за пару поколений. И вы, где бы вы ни были – наследники и проводники всемогущего хода прогресса.
Огромные заводы и фабрики стоят на месте никому не интересных развалин прошлого, корабли и самолеты на атомной тяге ни на секунду не останавливаются, обеспечивая всех и каждого всем необходимым. Различные правительства больших государств уже давно договорились между собой, войны остались только в небольших островных государств, беспорядок на которых –полностью вина их коррумпированных правительств и народа, позволяющего таким жуликам собой командовать. Впрочем, новости оттуда доходят до вас разве что в еженедельных новостных сводок на ваш АВИЦ – Автономный Вычислительный Информационный Центр, компактное устройство-браслет, без которого в городе не выжить.
Вы живете своей обычной жизнью. Да, бывают хорошие дни и дни не очень, но в целом жизнь идет своим чередом. Кто-то из вас пытается идти напролом, кто-то – плывет по течению, одни работают изо всех сил, другие же пытаются выехать на чужом горбу. Все как всегда. Предсказуемо и нормально.
Пока не случилось это.
Мгновение назад вы куда-то бежали, работали, спали или разговаривали, а теперь – ваши глаза не видят ничего кроме угольно-черной тьмы. Вы дезориентированы, ваша голова гудит так, словно вы спали несколько часов в крайне неудобном положении и только что проснулись. Вы не помните как вы здесь оказались, только какое-то смутное чувство подсказывает вам что здесь есть выход наверх. Непонятно откуда оно у вас, оно просто есть, и оно говорит что вы внизу. Вы осматриваете себя. У вас ничего нет. Только одежда, которая была на вас в этот момент, момент это.
Спустя время вы обязательно заметите что здесь есть еще люди. Не сразу, но вы услышите голоса или чье-то дыхание, поскрипывание суставов или шипение сервоприводов. Эти звуки отразятся от стен вокруг и уйдут куда-то ввысь. Если кто-то из вас захочет прислонится к стене, то острые края чего-то твердого немедленно оцарапают вам спину.

Обсуждач https://2ch.hk/wr/res/681023.html
Пропущено 55 постов
4 с картинками.
Пропущено 55 постов, 4 с картинками.
Девон !!22i2dXf8qs 08/08/20 Суб 11:36:51 681989
Пока Девон стоял и ждал другого андроида в коридоре, его владелица очнулась и, промямлив что-то про механических монстров, поднялась и скрылась в тоннеле. Убедившись, что больше в колодце никого нету и никаких классных шляп он не пропустил, Девон полез в дыру, где на входе двое мужчин о чем-то болтали. Минув их, андроид направился дальше по коридору, внимательно осматривая его.
Уильямс 08/08/20 Суб 14:06:52 681993
>>681962
- О, да ты же настоящая звезда. К сожалению я теперь в некотором роде тоже - робот совершенно разрегулировался и звезданул меня об стену. Сейчас он ещё раз приложит девицу и будем мы здесь куковать как три звезды на коньяке.
- Хотя, постой. Ты говоришь что телепат? Можешь послать мысленный сигнал наружу, чтобы они прислали кого нибудь нам на помощь. Лишь бы первыми не приехали телевизионщики. А то знаю я этих ребят, спустят камеру на веревке и устроят шоу из того как мы будем умирать от жажды и голода как Альфредино.
Алок Зир !/Qgu3OaJCI 08/08/20 Суб 15:37:02 682001
>>681993
- Послать сигнал? Ну-у...
Алок хотел бы сменить тему на более удобную, но понял, что от вопроса не отвертеться.
-... Конечно я мог бы. Разумеется! Да что там говорить, я уже послал, и не один! Но похоже на Сыктывкаре нет достаточно сильного телепата, который мог бы принять такой сигнал, понимаешь? Я такой один, такие дела мой друг. Ну что, решайте вопрос с мешком, господа, а мне пока нужно кое-что проверить.
Алок начал копаться в своем авице, делая вид что занят, хотя на самом деле ждал когда остальные достанут мешок.
Аноним !!83uqPAEBlU 10/08/20 Пнд 02:51:05 682112
>>681989
Ты вышел в коридор, там тебя ждала та же картина, что и твоих спутников минутами ранее. Справа - разбитые лампы и странные надписи. Впереди темнота, свет приборов мужчин едва достигает тебя. Внимательно осматривая стены ты замечаешь круглые сферы, спрятанные по углам. Только твой опыт шахтера позволяет тебе отличить их от остовов старых ламп. Слуховые сенсоры регистрируют слабое жужжание, исходящее от них.
Доходя до конца этого коридора ты уже практически ничего не видишь. Зато слышишь стук металла о металл, несущийся прямо на тебя.
>>681982
Диагностика показала, что температурная нагрузка на Алису не превысила пороговых значений. Проблема была в другом, химикаты, содержащиеся в паре, повредили кожный покров и мобильность гиноида. Руки и шею покрыла сеть мелких трещин, левая рука и голова намертво застыли. Для того, чтобы починить это твоих инструментов оказалось недостаточно. Поразмыслив, ты понимаешь что тебе потребуется во-первых, андеридгликольный состав для восстановления искусственной кожи, иначе начинка будет крайне уязвима к любым нагрузкам. И, во-вторых, заменить пострадавшие детали двигательной системы, вещь довольно специфичная, но не то чтобы редкая. Во всяком случае на поверхности.
Прошивка же, слава тому во что ты веришь. в порядке, несколько простых манипуляций с системой оказалось достаточно для того чтобы восстановить контакт. Пара минут и все заработало, за исключением пораженных частей.
Все это время в воздухе пахнет чем-то химическим, тебе хочется чихать. Пар все еще бьет прямо в трубу, перекрывая путь к люку.
А еще ты слышишь за своей спиной уже знакомой тебе шум робота с буром. Обернувшись на звук ты понимаешь, что впереди от тебя по коридору что-то мигнуло. Настолько быстро, что ты не успеваешь заметить насколько далеко.
>>682001
>>681993
Вы мирно беседуете. Сверху вновь промелькнула знакомая тень. Ваши спутники ушли из этого места. И только вы сейчас слышите глухой грохот, поднимающийся из одного из тоннелей над вашими головами.
Аноним 10/08/20 Пнд 09:01:54 682126
>>682112
Уильям с умным видом покивал головой, хотя конечно же ничего не понял. Важный господин уткнулся носом в экран и выключился из диалога.
Эш вспомнил студенческие годы, общежитие, злющего вахтера-киборга. Руководство университета посчитало что дешевле роботизировать самого лучшего из вахтеров, а остальных уволить прочь. С тех пор единственным способом попасть с духом и девочками в общагу в обход вахты стали веревки из простыней и окно второго этажа.
Уильямс подошёл к куче тряпья и стал изучать его - может получится связать достаточно длинную верёвку чтобы выбраться из колодца прочь. Ну или хотя бы повеситься.
Шум сверху напомнил Эшу историю про замену канализационной трубы на первом этаже высотки. Сантехники обошли все этажи и предупредили не пользоваться туалетом. Только сняли старую трубу, как сверху раздался примерно такой же приближающийся грохот. В тот раз Эш успел выскочить из туалета и прикрыть дверь, а вот сантехники и весь сортир оказались по уши в жидком дерьме.
Похоже что и сейчас настала пора срываться прочь. Эш быстро быстро постарался протиснуться в дыру и покинуть колодец.
ДЫРА Аноним !!83uqPAEBlU 24/07/20 Птн 01:29:30 681023 Ответ
Barbarella-atom[...].jpeg (647Кб, 1920x1094)
1920x1094
atom.jpg (402Кб, 1288x978)
1288x978
289431.jpg (185Кб, 1068x801)
1068x801
Вы - люди, пришельцы на этой земле. Много лет назад ваши предки прибыли из таких дальних глубин космоса, что вы сами уже не знаете название их родины. Местная фауна и флора оказалось довольно гостеприимна к этим давно позабытым чужакам и со временем на побережьях всех трех континентах планеты начали расти города, заводы и фабрики, а обширные необжитые саванны начали засеивать гибридами местных и инопланетных культур. Сейчас, в вечном тропическом климате, они растут навстречу хорошо знакомому вам маленькому красному Солнцу. Породы планеты богаты на металлы, но не на нефть. О пластике вы слышали только в легендах, а карманный ядерный реактор - это ваш привычный помощник для решения самых разнообразных задач.
Во всяком случае так было. Где бы вас не застало это - в офисе, в руднике, на войне или за школьной партой, энергия атома вам сейчас не поможет.
Вы в дыре. Здесь темно и ничего не видно, но откуда-то вы все знаете что вы сейчас под землей и наверху есть проход. Ощупав себя вы не находите ничего своего кроме одежды. И вы ни черта не понимаете как вы здесь оказались.

---------------------------------------------------------------------------------

Это вводный пост.
Игровой тред будет чуть позже, здесь мы только обсуждаем.

Сеттинг игры, как вы наверное уже догадались - это атомпанк с элементами мягкой НФ. Уровень развития технологий примерно равен современному + 20 лет, то есть чипы, голографические звонки, простейшая телепатия, нанороботы и редактура генома - это обыденная реальность. В космосе пока только спутники и орбитальные станции. Мода на уровне 60х годов. Мир разделен между несколькими большими странами и рядом стран помельче.
Поверхность планеты по площади меньше земной, уровень гравитации примерно такой же. Флора по цвету желто-красная, нормальный цвет для неба - зеленый.
Название для планеты выбираете вы с помощью d100 в этом треде. Такое "голосование" будет идти до того момента, пока не впилятся как минимум трое-четверо игроков и настанет время пилить игровой.

Правила простые. 10 очков на навыки, хотите сделать бросок навыка - кидаете d10, результат 8+ хотя бы на одном это успех, на более чем трех кубах - крит. Нет успехов и на одном из кубов 1 - крит провал. Навыки можно брать любые, подходящие под сеттинг.
Если задача не вписывается в какой-то ваш навык - вы кидаете 1 куб d10 с успехом на 10. Сразу оговорюсь что не планирую много боевки.

Предысторию персонажей игроков не обязательно прописывать подробно. Все же прошу вас описать хотя бы для себя его или ее характер, стиль жизни, может быть даже ценности. Во время игры вашу историю можно будет дописать и эту новую историю использовать для решения задач, снижая в таких случаях сложность броска на 1. При этом мастер сможет в нее вмешиваться, уточняя и вводя свои элементы. Также в предыстории и по ходу игры вы сможете определить элементы сеттинга и они после этого станут реальностью игры, при условии что такие добавления не будут руинить атмосферу.

Добро пожаловать. На все вопросы отвечу.
Пропущено 61 постов
9 с картинками.
Пропущено 61 постов, 9 с картинками.
Девон !!22i2dXf8qs 04/08/20 Втр 12:42:06 681697
>>681694 →
Так мы с Бланш вроде как еще в колодце, а вы с Алоком в коридоре. Не надо так телепортироваться, в общем.
Уильямс 04/08/20 Втр 13:02:14 681698
>>681697
Мысль никак не лезла в голову и Эш стал расхаживать туда-сюда заломив руки за голову. ОРБШ, что-то очень знакомое, прям на языке вертится.
В этот момент из прохода раздался скрежет. Эш посторонился и с отвисшей челюстью стал наблюдать как огромный железный робот протискивается сквозь узенькую дырочку крепко сжимая беззащитное женское тело.
Бланш Дюма !dK4WjSrSjs 04/08/20 Втр 13:40:59 681700
>>681697
Если ты в колодце, то это мой проеб, ибо уже успел запалить убранство коридора
Аноним !!83uqPAEBlU # OP 08/08/20 Суб 02:44:49 681973
plan.JPG (27Кб, 1035x867)
1035x867
Немного безумных умений вам пока все отвечают.
Алок Зир !/Qgu3OaJCI 10/08/20 Пнд 07:10:09 682115
Что за тоннель наверху? Я разве не вылез из колодца?
Темные начала (обсуждач) #2 Амальгам !95JQW13IaI 13/07/20 Пнд 22:58:23 680528 Ответ
375447c486a81ec[...].jpg (9Кб, 236x295)
236x295
Жанр: RPG,Рогалик,Приключение,Хоррор

Все с этом мире устроенно так, что наступает не раньше, чем когда в этом действительно есть нужда. Герои - не исключение.
Они приходят и уходят, но память о их приключениях живет в песнях бардов веками или растворяется в небытие, будучи не услышанной никем. Все они разные : кто-то добросердечен, кто-то мрачен душой, кто-то весел и беззаботен, кто-то угрюм и серьезен, кто-то силен и бесстрашен, кто-то - умен и осторожен. Но всех их объединяет одно - цель, что становится стержнем их духа. Возможно, ты хочешь обрести силу, чтобы о тебе складывали легенды и твое имя жило в веках? Может, ты бдишь мораль и твоя миссия - нести надежду и справедливость? Или, ты хочешь отомстить,найдя и предав каре обидчика? Не имеет значение. Пока живо желание, герои будут появляется снова и снова.

А каким из них хотел бы быть ты?

Руллбук: https://docs.google.com/document/d/10BQi8rGuSpemJGdqawzAVuw2k_1D0x_7QafXqVa4NnE/edit?usp=sharing

Мемориал Героев : https://docs.google.com/document/d/10ZAxUfRwHD2bviAN49LxjMj_ZwXckF5eGgvxCjn2LYc/edit?usp=sharing

Прошлый обсуждач: https://2ch.hk/wr/res/677911.html

Игровые:

#1 - https://2ch.hk/wr/res/676167.html
#2 - https://2ch.hk/wr/res/677932.html
Пропущено 175 постов
2 с картинками.
Пропущено 175 постов, 2 с картинками.
Аноним 08/08/20 Суб 22:33:36 682025
Аноним 08/08/20 Суб 22:53:36 682028
>если вытянет из ситуации - будете жить, если нет - он поглотит вас
Типа ты ей вторую возможность перебросить даешь? Темный рыцарь тоже перебрасывать будет или ей просто надо больше 30 выкинуть?
Амальгам !95JQW13IaI 08/08/20 Суб 23:16:04 682031
>>682028
Больше никаких кубов, остался только отыгрыш. Все в ее руках - похоронить вас или спасти
Я уже подготовился к обоим исходам
Аноним 09/08/20 Вск 08:46:32 682040
>Любить. Любить! Отдать себя и забыть о грусти навсегда, и тогда любовь сокрушит любой меч, любое колдовство... И вдохнет она жизнь, и обретут цветы аромат, а песни свое очарование... И будет даже смерть бессильна...
Трансформация Даннет в девочку-волшебницу when?
Даннет !4SS4OoYWwM 09/08/20 Вск 22:33:28 682094
>>682040
Она и была тетенькой волшебницей, когда грудь еще стояла.
Хранительницы Серебряного ключа (игровой) Паразитка # OP 22/04/20 Срд 17:44:49 672972 Ответ
162be43d5424e30[...].jpg (550Кб, 757x1080)
757x1080
Хранительницы Серебряного ключа

Спокойная, вечная красота достижима лишь в волшебных снах, но мир предпочел забыть о ней, отринув тайны детства и невинности

Тип: Мультиплеер.
Жанр: Махо-сёдзё, детектив, эксплоринг, сказка, хоррор.
Сеттинг: Лавкрафтовские мифы Ктулху и цикл снов, США.
Рулбук, дополнительная информация и FAQ:
https://docs.google.com/document/d/1NFJSaxpeSsDwPJnWHhXC_nENj5_hmcLXhYG8ByC7XhY/edit?usp=sharing
Дискуссионный тред: >>672307 (OP)
Пропущено 322 постов
83 с картинками.
Пропущено 322 постов, 83 с картинками.
Паразитка !U8CNavXNE2 07/08/20 Птн 01:28:23 681924
8569650.jpg (221Кб, 1332x850)
1332x850
Мадам Делапоэр какое-то время стоит в дверях, поджав губы, и пронзительно осматривает всю компанию. Во взгляде педагога читается холодное и неприкрытое недоверие.
>1d20: (18) = 18
- Совсем не такой голос я слышала... - качает головой она.
Женщина быстро заходит в комнату, заглядывает за входную дверь. Никого там не обнаружив, она приседает на корточки и кряхтит, осматривая пространство под столом. Потом с каким-то почти параноидальным видом она торопливо подходит к окну, убеждаясь, что оно закрыто. Снова напряженно прислушивается.
Выражение ее лица немного смягчается, и мадам Делапоэр с усталым видом массирует виски.
- Ладно... ничего, - с некоторой неловкостью проговаривает она, - Хотя этот голос. И... и запах? Странный запах. Давно пора провести в музее уборку, - заключает она.
Делапоэр проходит вдоль стола, скользя по столешнице пальцами. Те проходят в считанных сантиметрах от набрызганной лужицы, но женщина все-таки ее не замечает.
- Хорошо. Молодцы, что готовитесь к Рождеству уже сейчас. Обязательно расскажите, когда выберете постановку. Но все-таки впредь я попрошу, - выделила мадам, - вести себя тише и сдержанней. Благородным леди не пристало так себя вести. Эверетт, Брукс - если все же пойдете домой, то только вместе, по освещенной дороге, никуда не сворачивайте. Странные дела творятся в городе, стран... - она запнулась, не решившись развивать эту тему. Видимо не только ученицы сплетничали о происшествии на Мидоу-Хилл.
Перед уходом, мадам Делапоэр резко развернулась, как человек, который наконец вспомнил, зачем пришел в комнату.
- Кстати, Эверетт. Вашу соседку увезли в больницу, что-то с ней случилось, жаловалась на головную боль. Боюсь, несколько дней она проведет там, но диагноз еще не поставили. Будем молить господа, чтобы все обошлось. А вы, девочки, не засиживайтесь допоздна. И обязательно поужинайте. И чтобы я не видела азартных игр.
Не придумав, что еще добавить, женщина сдержанно кивнула и ушла, пробормотав что-то про странный запах.
Вы, однако, никаких странных запахов не ощущаете, опасность миновала, и самое время облегченно выдохнуть.
Кот опасливо выглядывает из своего убежища на шкафу. Только теперь Сирша может заметить, насколько сильна жизненная энергия в этом пушистом упитанном тельце.
Капли все еще барабанят по подоконнику, но похоже, что ливень уже утих, превратившись в ленивый слабый дождь.
Сирша Макнамара !!Bz7Mima1ng 07/08/20 Птн 09:20:32 681933
>>681924
“Запах?” Сирша втянула носом воздух, но ничего странного не почувствовала. “До вашего прихода, мадам, - подумала она в спину удаляющейся надзирательнице, - тут ничем таким не пахло.”
Ирландка присела перед Брукс и Эверетт, примирительно взяв их за руки:
— Девчонки, не будем ссориться. Добычу надо выбирать такую, чтоб не подавиться. Хромой вор - это нам по зубам даже без колдовства. И если каждый найденный Ключ будет увеличивать наши силы - не стоит откладывать. Ведь такой шанс! Идемте завтра в Ривертаун, хорошо?
Рыжая поднялась, потянулась и вдруг весело рассмеялась, глядя на блондинку:
— Дать бы тебе оплеуху за “Синюю птицу”! Метерлинк у нее “несознательный автор”! Текст ужасен, ну очуметь вообще! И эти люди хотят меня заманить в литературный кружок! - она наклонилась к Лили и понизила голос до зловещего шепота:
— А будешь вредничать - поставим Горького!
Сью Торн !41y5Nml6ys 07/08/20 Птн 21:12:28 681961
>>681933
Стоило им снова остаться одним, как малявка снова вся расшевелилась и разъерзалась на кресле, открыла рот и исторгнула .
- Пахнет у нее... Да она просто усы давно не мыла! Ха-хаах. Ну что вы про свои пьесы всё? Погнали спать вместе, снить вместе! Это же лучшее что могло со мной произойти! Я всегда огорчалась, что сон отнимает наше время, за которое можно столько всего сделать, а теперь оказывается я и во сне могу жить и что-то делать. Полный триумф! Мистер Кот, ну пора уже, иначе я здесь усну. И скажите мистер Кот, как вы думаете, о каком запахе она говорила? Я ничего не чувствую. Хотя... Кажется я чувствую, что Делапоэр была права. Нам и правда не мешало бы поужинать.
Сью внимательно смотрела как ее руки ошупывают свой худой живот и, кажется, была недовольна положением дел. Подняв на подруг скорбный взгляд она резюмировала:
- Там совсем пустенько!
Грейс Брукс !!j/iG3cCMl2 09/08/20 Вск 01:15:49 682032
>>681924
>- ...Кстати, Эверетт. Вашу соседку увезли в больницу, что-то с ней случилось, жаловалась на головную боль. Боюсь, несколько дней она проведет там, но диагноз еще не поставили...
Грейс беспокоила судьба Василисы, но сейчас она находила в себе силы только взволнованно едва заметно кивать, не говоря ни слова и надеясь на лучшее. И в том что касалось одноклассницы, и в том что касалось их самих, собравшихся сейчас в музее.
Стоило мадам Делапоэр закрыть дверь, как девушка с облегчением вздохнула, крутанув глазами.
- Эй, ну перестаньте! Вне зависимости от всеобщего признания автор может нравиться или не нравиться. Да, Метерлинк страдает излишним фатализмом... - Грейс сделала глубокий вдох и выдох - лишь бы удержаться и не начать долгую и детальную дискуссию о литературе. "Стоп! А что из этого было сказано всерьез, и что было подыгрыванием?" - Нет. Нет! Некогда это сейчас обсуждать. Лили, дождь притих, пошли скорей к тебе - я думаю, успеем проскочить. И завтра все подумаем что делать. В десять встречаемся у ворот школы. За Кристиной зайдите.
Взяв подругу за руку, Грейс выдернула её из объятий кресла и с невероятно серьезным видом повела за собой.
- Ах да. - она остановилась у двери. - С халатом сделайте что-нибудь. Не хватало еще чтобы он заплесневел там за креслом. Вот тогда точно запах будет. Всё, до завтра. Увидимся!
Лилиан Эверетт !!CrbrEVmQ42 09/08/20 Вск 10:26:26 682046
>>681933
— Хорошо, мы обещаем, — изобразив самое кроткое выражение, на которое было способно её лицо, ответила Лилиан завучу, — спасибо, мадам Делапоэр. Спокойной ночи, мадам Делапоэр.

Наконец неожиданное бедствие покинуло их комнату (наговорив кучу странностей перед этим, будто им своих было мало), и можно было вернуться к действительно важным делам.
— Тебе его всё равно никто не даст поставить, — возразила Лилиан, — та же мадам Делапоэр в обморок упадёт уже на репетиции. Я же просто сказала то, что заведующая ожидала услышать, чтобы она поскорее отстала. Ясно ведь что людям типа неё это не понравится. Да, Грейс, ты права, никаких дискуссий о литературе. Вне зависимости от того, как я отношусь к авангардным писателям, сейчас я просто разыгрывала перед Делапожр сценку. Ладно, Ривертаун так Ривертаун. В конце концов, мало ли что этот безумец может сделать с ключом – лучше, наверное, поспешить и избавить его от этого "бремени", хах.
— Может у мадам Делапоэр аллергия на кошек? — предположила Грейс, — такое бывает.
Увлекаемая подругой, она пошла в сторону двери, думая о том, что случилось с Василисой. "Надеюсь, с ней всё будет хорошо" – ну а что ещё девочка её возраста могла подумать? Она не могла ни строить прогнозы, что с её соседкой будет, ни волноваться – просто потому что за сегодняшний день было пережито столько волнений, что сил переживать из-за этого уже не было.
— До встречи в сновидении, девочки.
Что это такое и как это работает: 1) Это текстовая Аноним !1hTQYGnr6c # OP 11/07/20 Суб 15:44:33 680336 Ответ
Пердо-7.jpg (130Кб, 938x535)
938x535
Что это такое и как это работает:
1) Это текстовая ролевая игра. Игра происходит путём словесного взаимодействия игроков, описывающих действия своих персонажей, и мастера (ОП), описывающего реалии окружающего мира и реакции NPC.
1.5) Всеми неигровыми персонажами управляет, в первую очередь, ГМ, а уже потом - игрок-некромант собирающий скелетов для захвата церкви или капитан стражи который носит с собой свисток для мгновенного спавна отряда гвардейцев. Помните об этом.
2) Для начала игры нужно придумать приемлемого в фэнтези персонажа, найти ему картинку, и отспавнится к команде. Вы не ограничены особыми рельсами сюжета, но перемещаться нужно командой.(Можно временно разделяться - изучая какой-нибудь город, подземелье, и прочее, но основную часть путешествий по миру вам нужно держаться вместе.)
3) Не имбоёбствуйте. Это игра не ради победы, а ради самой игры. То что не написано в правилах - не обязательно должно быть разрешено. Помните что слово ГМа - закон, и легитимность всего что не описывается в правилах - решается им.
3.5) Вы можете попытаться призвать себе на помощь нпс "из воздуха", если ваш персонаж по какой-то РПшной причине вправе сделать что-то подобное.Но учтите что все характеристики нпс будет пилить сам ГМ, и призванные из жопы союзники будут примерно на 90% слабее основной команды приключенцев.
4) Сеттинг — "эпично-темное фэнтези". Есть мушкеты и прочие кремневые пистолеты.
К нежити и некромантам население, как правило, все еще относится к недоверием и презрением, и все же большая часть цивилизованных королевств и империй этого мира - приняло их и легализовало(У них даже своя церковь есть.) Так что нежити и некромантам придётся ничего не делать с тем фактом, что они нежить и некроманты.
5) Валюта — золотые монеты. На старте может быть не более 5 золотых монет(Если решили играть за какого-нибудь богатого торговца/аристократа, можете накинуть 25-50 золотых себе.).
6) Для роллов результатов атак, уговоров NPC, воровства, и прочих действий с неоднозначным исходом используется 1d20
6.5) Правила боевки: Два персонажа - атакующий и защищающийся бросают 1d20, первый бросает, как ни странно, на атаку, второй - на уворот от этой самой атаки. Побеждает тот кто выкинет больший результат, но есть несколько исключений действующий для атакующего персонажа. 1-4 - крит промах, атакующий который выкинул это число всегда промахивается, 17-20 - крит успех, всегда попадает по противнику.
7) У каждого персонажа по 6 основных хитпоинта, и 2 дополнительных - после дохождения до которых игроки теряют сознание. Стандартный уровень хп трешовых мностров/слабых нпс - 1(Число увеличивается по мере прокачки команды) Стандартный урон=1 Крит атаки не удваивают его.
7.5)Каждый персонаж может придумать себе 3 способности.(Пассивные и активные) У каждой способности должен быть свой балансящий ее штраф. К примеру: пассивная способность которая отнимает 3 активных хп, но дает халявную единицу дамага. Если это активная способность, то у нее должна быть перезарядка, либо, в качестве альтернативы ее использование может стоить каких-либо ресурсов: Здоровья, золота, или, возможно, каких-нибудь редких магических артефактов.
8)Череда ходов в пвп/пве определяется путем броска на 1d100, тот кто выкидывает большее число - ходит первейшим, если есть несколько персонажей которые выкидывают одно и тоже большое число, им надо продолжать бросать кубики чтобы определить - кто из двоих/троих игроков(Если они выкинули меньше чем раньше - они все еще будут считаться главенствующими, ибо первый бросок идет в приоритете.) будет считаться первым в очереди ходов.
9) Неигровые посты пишутся в обсуждаче.
10) Имейте терпение и ждите посты ГМа в ответ на свой, прежде чем начать писать еще 10. Те кто будут злопоутреблять своей скоростью будут забанены из жизни.
Ивенты:
Ивенты — это случайные события, которые выбиваются только самим ГМом, время от времени бросающего кубики чтобы команде не было так скучно. Комбинация срабатывает вне зависимости от нахождения, то есть - если две цифры по 4 находятся рядом друг с другом, но находятся не в конце ролла(То есть, как то так: 1 2 4 4 1) а посередине его - это все равно засчитает его. Внимание, описанием и "распределяем" ивентом занимается сам ГМ
Ивенты :
00 - вы нашли десять золотых монет.
11 Первое выпадение начинает дождь на 25 ГМских постов. При последующих выпадениях во время дождя - ударяет молния, нанеся 1 единицу урона, если игрок находится вне помещения. А если вы в помещении, то просто сверкнула в небе. После того как дождь закончится, следующий ролл 11 будет засчитываться как "первый".
22 - по вам ползёт паук. Возможно, ядовитый.
33 - вы нашли флакон с каким-то зельем. ОП опишет эффект.
44 - вы находите флакон с магической смазкой, делающий оружие острее и крепче. Вы получаете бонус 0.5 к урону, а также +3 к броску во время атаки. Бонус действует 3 боя.
55 - вы находите флакон с магической смазкой, делающий доспехи прочнее и более непробиваемыми. Вы получаете 0.5 к поглощению любого урона, а также +3 к броску во время уворота. Бонус действует 3 боя.
66 На вас бежит 1d6 стая враждебных существ. С каждым последующим выпадением 66 в треде существа становятся сильнее на 0.5 хп.
77 - на вас накатывает приступ гнева. Вам хочется дать кому-нибудь в рожу(Атакуете любого нейтрального нпс/союзника по близости) действует 15 боевых ваших постов, или пока вы не потеряете сознание.
88 - вы нашли магический свиток. ОП опишет эффект.
99 - вы что-то потеряли из вашего инвентаря(Нет, ваши семейники в горошек которые вы носите не являются предметом которые вы можете потерять.) можете выбрать сами.
000 - вы нашли сотню золотых монет.
111 - к вам приближается враждебное чудовище. От 9 хп и выше, в зависимости от извращённости ОПа.
222 - на вас летит облако странной пыли. ОП опишет её эффект, если не успеете от неё укрыться.
333 - У вас помутнение рассудка. Вы не можете внятно рассуждать и разговаривать 25 постов ГМа.
444 - вы нашли некое магическое приспособление. Его функции и эффекты опишет ОП.
555 - вы нашли маленький сундучок. Его содержимое опишет ОП.
666 - Появляется демон. Загадывайте ему желание.
777 - Вы чувствуете себя сильнее. Вы получаете бонус +1 к урону на 10 боев.
888 - на вас нападает отряд из 2d3 существ. С каждым последующим выпадением 888 в треде существа становятся сильнее на 1 хп.
999 - вы нашли проклятое оружие. Подробности опишет ОП.
Любая кварта - Рядом с выбившим открывается портал, из которого лезет всякое. Каждый ГМский пост роллится 1d3 на появление врагов. Призываемые существа из портала имеют по 0.5 хп и 0.5 атаки. Портал закрывается через 10 ГМских постов. С каждым последующим выпадения увеличивает хп и урон врагов на 0.5
Любая квинта - с неба сваливается метеорит, после того как он приземляется на землю и раскалывается - из него выходит какое-то существо... О боже, это же лунный голем! Скорее прячьтесь! На вас нападает пожиратель хмельного и искоренитель человечества!.
Пропущено 254 постов
53 с картинками.
Пропущено 254 постов, 53 с картинками.
Аноним 01/08/20 Суб 20:47:33 681524
>>681516
Уже надет. На что и кто? Вот ответ: на хуй дед.
Дед !yjnLUig8ik 06/08/20 Чтв 15:08:26 681879
Будем играть?
06/08/20 Чтв 15:37:58 681881
>>681879
Галку надень, не позорься.
Дед !yjnLUig8ik 06/08/20 Чтв 18:04:29 681889
>>681881
Да я с мобильного пишу.
Аноним 07/08/20 Птн 22:52:16 681970
image.png (475Кб, 682x1024)
682x1024
Пидорнутый из единственной конфы с онлайном малолетний младше 15-ти лет слившийся омежка РОЛЕКУКОЛД по кличке какос-хуесос на месте?
Летопись и Пантеон /wr Poom !8u9E5hL8IE 03/06/15 Срд 22:51:22 286940 Ответ
(69Кб, 720x235)
720x235
Текстач, пришло время поговорить о том, что мы есть. Да, да, мы - филиал /b, это всем известно, но кроме шуток. Что у нас есть: пара мемасов, значение которых приходится объяснять каждому ньюфагу? Пара номерных тредов со ссылками на "Ничего не найдено"? Мы - это наше прошлое и настоящее. Прошлого у нас практически нет: только разрозненные архивы отдельных игр. Давай спасать настоящее и закладывать фундамент для будущего.
Я прошёлся по доске и вытащил все игры, перевалившие за 300 постов, и номерные треды. Если от номерной игры остался огрызок меньше, чем на сто постов без ссылки на архив, то она в список не попала. Ещё раз крупными буквами для слабовидящих и плохочитающих: ЭТО ВСЕ ИГРЫ НА ДОСКЕ, СОБРАННЫЕ БЕЗ УЧЁТА КАКИХ-ЛИБО ПРЕДПОЧТЕНИЙ.

Теперь перед нами стоят две задачи.
Первая - это отобрать оригинальные (в плане механики и/или подачи) игры. Из них мы составим "Летопись /wr" (и будем тыкать в неё новичков: "Хочешь придумать велосипед? Сначала посмотри на наши самокаты!").
Вторая - это отобрать лучшие (в плане мастерской работы) игры. Из них мы образуем "Пантеон /wr" (и будем тыкать в него всех подряд: "Вот как надо вести игры. Любые игры!"). Конечно, категория "лучшести" - очень спорная и размытая, и здесь нас неминуемо ждёт срач, но стиснем зубы, окропим телеса колодезной водой и будем снисходительны друг к другу.
На всякий случай: не надо впихивать игры в какую-то шкалу или таблицу, нужно просто отобрать лучшее. Один считает, что X прекрасен - окей, принято; другой думает, что Y великолепен - тоже зачёт. Главное - это чтобы вы смогли сформулировать, чем эти игры так хороши (и чем плохи, конечно, куда без этого).

И, наконец, что надо сделать. Надо подумать, проголосовать и/или предложить свои варианты (в этом треде) и написать, чем же хороша и чем плоха та или иная игра (можно сразу в блокноте). По результатам голосования избранные треды будут заархивированы, а ссылки на них - добавлены в шапку.

Собственно, список: http://pastebin.com/eeBnkeLp.

Вперёд, товарищи, история вас не забудет.
Пропущено 291 постов
7 с картинками.
Пропущено 291 постов, 7 с картинками.
Аноним 22/04/20 Срд 14:29:24 672961
Тут ссылка не работает, что с фондом? пять лет прошло
Аноним 22/04/20 Срд 14:34:07 672962
>>672961
сука долбоеб я тупой там же точка
Аноним 22/04/20 Срд 14:37:15 672963
>>672962
а нет все таки найду до чего доебаться у вас архивач не работает как же читать
Аноним 22/04/20 Срд 14:39:33 672964
>>672963
сука сука уссука я блять тупица и гондон он же торовый
Аноним 05/08/20 Срд 20:18:02 681781
Пиздец, а ну не тонуть!
Боевая система в рпг.txt. (обсуждач) Аноним 04/08/20 Втр 21:06:28 681718 Ответ
15873079564220s.jpg (3Кб, 128x105)
128x105
Я готовлю СВОЮ систему, как будто бы их и так не дохуя.
Каждый предмет и оружие чётко описывается, и всё что нужно для МОЕЙ боевой системы.
Вот пример оружия:

Гейская пуколка.
Очки действий: 3.
Физ.урон: 8.
Эн.урон: 0.
Шок.урон: 2.
Разброс: 10.
Класс: пистолет.
Дальность: средняя.

Во время хода игрока(да, пошагово) в бою, он не ограничен ничем, но защищаться нужно.
Во время боя, в ход игрока даются очки действий, простые действия, дипломатия и использование активных навыков тратит 1-3 очка, а оружие может намного больше.
Как произходит атака.
Игрок выбирает цель, и дальше следует формуле:
Физ.урон -физ.защита цели+эн.урон+эн.защита цели= урон.
Выносливость цели -шок.урон.(выносливость есть и у играков, это не настраиваемая характеристика а заранее установленная характеристика, когда она падает до нуля, герой/нпс засыпает.)
Дальше игрок кидает кубик d100, это решается куда он нанесёт этот урон.
1-2 глаза. ×4 урон.
3-8 голова. ×2 урон.
9-14 шея. Кровотечение.
15-25 пах. Выносливость -50.
26-36 руки. Выбивание оружия.
37-47 ноги. Ограничение в движении.
48-63 грудь. ×1,5 урон.
64-79 живот.
80-100 промах.

Затем к выпавшему значению поставляется разброс оружия, ловкость цели и отнимается восприятие(точность) атакующего.

Вот такая боевая система, а теперь вопрос:
Нужна ли такая сложная боевая система впринципе? Не сильно ли я намудрил?
Нужно ли подробно выписывать каждое оружие и предмет в цифрах?
Аноним 05/08/20 Срд 11:23:46 681758
>>681718 (OP)

> Нужна ли такая сложная боевая система впринципе? Не сильно ли я намудрил?
> Нужно ли подробно выписывать каждое оружие и предмет в цифрах?

Все зависит от того, для какой игры ты ее мутишь. Опиши хотя-бы в общих чертах жанр или сюжет, и тогда уже можно будет сказать что-то по этому поводу
Аноним 05/08/20 Срд 13:06:44 681762
>>681758
Постап с роботами аля терминатор 4
Аноним 05/08/20 Срд 13:32:21 681764
>>681762
Ну тогда дрочи точность до посинения, раз такие дела
New Age Outlaws. Дискусионный №0 Наблюдатель !PlF3FqKAuM 20/04/20 Пнд 19:47:04 672832 Ответ
Обложка.jpg (73Кб, 1024x450)
1024x450
Обложка 2.jpg (354Кб, 1600x865)
1600x865
Обложка 3.jpg (147Кб, 1024x768)
1024x768
Карта Ливер.jpg (183Кб, 1065x1390)
1065x1390
Хэй-хоу, дорогие Гангстеры, наркоторговцы, мошенники, разбойники и прочий уличный сброд. Добро пожаловать в New age outlaws - мультиплеерную игру в стилистике банд 20 века. В частности, 21 года. Место действия - город Ливерпуль, что в Англии. Меня зовут Наблюдателем и я стану вашим проводником в мир криминала, разборок, бизнеса и так далее и тому подобное. Народу много не впущу, максимум - 3-4 человека. Омск будет контролироваться и нещадно изгоняться

Итак, пункт номер раз
https://docs.google.com/document/d/1An2eQLXiofZfqa10HZojil8o2RBnatsT9XSZdOoFqGc/edit?usp=sharing

Здесь вы найдёте основы нашей игры, сделаной на коленке, как дешёвая мулька в подвале на Вест Дерби. Сразу предупреждаю, исторической точности у нас не будет, но эпоху постараемся соблюдать. Если кто захочет прям запариться - флаг в руки, буду только рад


Если содержимое документа вас не напугало, и вы решили сгенерироваться, то для вас действуют пару правил:
1) Вы, дамы и господа - одна банда/семья/коллектив. Я не предусмотрел для нашего велосипеда ПВП, поэтому развиваетесь вы вместе. Продумайте причину, что вас свело в одну банду. Родство, как у Шелби на обложке, идеология, что-либо ещё.
2) Начнёте вы своё действие в районе Норрис Грин, и у вас на старте есть один малый подпольный бизнес. Придумайте коллективно его. Что оно, зачем и почему(да, до аэропорта ещё десять лет, современная карта по дистриктам лучше, чем делать самопалы)
3) Самое сложное. Название вашей группировки и отличительная черта, которую вы оставляете, когда делаете дела. К примеру, Евреи будут оставлять надломленный хлеб, Триады - китайские фонарики. Игровая условность и ничего тут не попишешь
4) У вас на старте есть один Средний бюджет грязными(на всю банду, ишь раззявили). И до старта вы его можете потратить на вас любимых без палева перед фараонами




Можете ознакамливаться, задавать вопросы, кидать хуями, бампать и сагать. Надеюсь, у нас получится поиграть, мы будем друг с другом нежны, как любовники, сильно друг друга не душить и получим удовольствие
Пропущено 437 постов
24 с картинками.
Пропущено 437 постов, 24 с картинками.
Бэзил Уайт !JBoRV4v9KQ 30/06/20 Втр 10:14:31 679975
Наблюдатель !PlF3FqKAuM 02/08/20 Вск 20:55:24 681617
Так, мужички. С тяжёлым сердцем сообщаю, что это конец. Работа новым графиком 2/2 и активно социальная жизнь в выходные не особо даёт вдохновения и возможности постить и придумывать что-то дельное. А правило прикрепа соблюдать нужно. Игравшим и наблюдавшим большое спасибо за поддержку, создание атмосферы и приятную компанию и прошу прощения за такой преждевременный сброс. Возможно, в будущем, когда освободится время, организую ребрендинг и попробуем второй раз, но пока возможности нет
Аноним 02/08/20 Вск 21:48:25 681620
aoi-ogata-larxt[...].jpg (1171Кб, 1836x2050)
1836x2050
>>681617
Моё уважение, даёшь культуру на ВР! Каждому бы мастеру иметь яйца предупредить о дропе.
Аноним 02/08/20 Вск 22:51:41 681623
>>681617
С тяжелым сердцем, зато с чистой совестью, лайк.
Удачи, фелла.
Бэзил Уайт !JBoRV4v9KQ 04/08/20 Втр 06:25:47 681681
>>681617
Спасибо в карман не положишь, и вообще похоже ты за словом в карман не полезешь. Помни, золотой кафтан охотнику, золотой карман работнику. Спасиб тоже за игру.
Искры во тьме: игровой ОП !!guaW287Cxo 02/04/20 Чтв 18:33:48 670188 Ответ
image.png (1185Кб, 1024x576)
1024x576
stars.png (2156Кб, 6144x6840)
6144x6840
К концу 21 века произошло четыре важных вещи. Закон Мура никуда не делся; генетические манипуляции стали относительно простыми и дешёвыми; малоинвазивные импланты вошли в жизнь прочно и обширно. Наконец, четвёртое: всё перечисленное стало доступно широкой общественности.

Один философ в своё время сказал: "Цивилизация погибнет тогда, когда можно будет в гараже из товаров бакалеи собрать оружие массового поражения". Ну, всё было не настолько плохо, но новые штаммы гриппа и синтезаторы взрывчатки, создаваемые чуть ли не школьникам, и полиция, пытающаяся контролировать этот бардак, со временем всех порядком достали. Отдельные радикальные группы стали разбегаться как можно дальше от этого бардака. Как правило - на плавучие города в тропиках, в тундры и пустыни, очень изредка - на орбиту и дальше. Так, в попытках защитить свою приватность и микрофлору кишечника, человечество начало заселять солнечную систему. А технологии тем временем продолжали развиваться, и не в последнюю очередь - внутри образованных этими беглецами анклавов.

Прошло ещё тридцать лет. Технологическая сингулярность подбиралась всё ближе, и жить в Солнечной системе было совсем неуютно. В Соларнете гуляли откалиброванные фундаменталистами сильные ИИ, адепты коллективного разума ассимилировали целые станции где-то в Поясе астероидов, а в картинках с котиками попадались смертельные мемагенты. Очень многим это не понравилось. Очень многие взяли в руки рейлганы и начали валить всех, кто выглядел как слишком уж трансчеловек.

Некая "Исход Лтд" в таких условиях пришлась кстати. Потому что эта компания спёрла то ли из правительственной лаборатории, то ли у какого-то ИИ наработки по гипервратам. И умудрилась построить их на высокой земной орбите, предлагая всем желающим билет с Земли в один конец.

Почему это так важно? О, очень просто. В творящемся вокруг бардаке было бы весьма проблематично собрать и запустить корабль, способный выдержать тысячи лет пути на досветовых скоростях. А вот ядерную чушку с ресурсом "до Плутона и обратно" - можно попробовать. И поэтому, хотя стоимость была заявлена совершенно неприличная, всё равно нашлась масса желающих.

Чиновники и главы правительств, СЕО корпораций, эксцентричные миллиардеры, радикалисты, сектанты и так далее - все эти ребята совершенно не хотели сидеть и ждать, пока их ассимилирует истекающая слизью Комунна Мичурина или задавят танками вошедшие в инквизиторский раж поборники Чистоты. "Исход" уверяет, что переход неотслеживаем и заканчивается на расстоянии светового месяца от произвольной умеренно пригодной для жизни звездной системы, так что это, пожалуй, был самый лучший шанс из имеющихся на планете.

Врата уничтожили через пару месяцев после начала работы, но в сеть утекли полные чертежи, и неизвестно даже приблизительно, сколько народу ими воспользовалось. Так что космос теперь стал весьма людным местом. А кто в итоге победил на Старой Земле, и что вообще теперь стало с прародиной человечества - вопрос пока сугубо академический.

Стратегия о колонистах, сбежавших с умирающей земляшки.
Обсуждач: https://2ch.hk/wr/res/670183.html
Правила и актуальные треды: https://docs.google.com/document/d/1XkD1TJrU6PW_a8wRY1YpVfrInNEpIe1hwQowjYTwuYY/edit
Список колоний: https://docs.google.com/document/d/1uhzEKIQlmAgfHZBkJqR0WsLTVZYFvb7LXWQVkjD234s/edit
Пропущено 37 постов
30 с картинками.
Пропущено 37 постов, 30 с картинками.
Майлз Куоритч: три истории одного кремния ОП !!guaW287Cxo 24/07/20 Птн 03:29:54 681024
2-1 мотивация.p[...].jpg (122Кб, 799x699)
799x699
2-2 силикатный [...].png (448Кб, 800x533)
800x533
2-3 спектрумпанк.jpg (42Кб, 598x362)
598x362
2-4 котик адапт[...].jpg (103Кб, 1000x750)
1000x750
Да, мы в аду, дамы и господа! Но чертей. В этом аду. Не. Водится!
— фрагмент мотивирующей речи полковника Куоритча

Что может быть более воодушевляющим, чем видеообращение от Железного Полковника? Верно, ничего. Учитывая, что большая часть колонии состоит из лично преданных ему солдат и гражданских специалистов, а меньшая - не единожды убеждалась, что слов на ветер Майлз не бросает - волнения утихли практически сразу. Лёгкий страх перед инопланетянами и их игрушками, разумеется, никуда не делся - но кучка плохо забальзамированных трупов точно не будет ломиться в поселение ночью. Тем более что безумие электроники имело под собой вполне материальную основу, и не нужно было опасаться, что завтра с утра все кондиционеры колонии устроят своим хозяевам весёлый крематорий. После обещания тщательно прозвонить все стены колонии на предмет такого рода спиралей вопросов больше ни у кого не было.

С психологической адаптацией всё прошло гораздо хуже. Всё та же самая кучка трупов, которая не могла напасть на колонию, тем не менее сильно напрягала. Человеку вообще свойственно настороженно относиться к покойникам - а уж к покойникам, умершим непонятно от чего и непонятно когда, и, кроме того, похожим на смесь огромной ящерицы с крокодилом, люди относятся по определению очень плохо. Нервные шуточки про получивших по заслугам рептилоидов и Нибиру были смешными, но не особо помогали. А ведь есть ещё узкие коридоры, низкая гравитация и ждущий снаружи ад... В общем, условия весьма тяжёлые для психики, и желание несколько облегчить ситуацию было понятным и закономерным. Лейтенант Уиллс, весьма ободрённый успехом мотивационной речи, запустил опросники по второму кругу. На этот раз обошлось без кластерфака, из-за которого сделали очень больно его предшественнику, но переход от сбора информации к действиям прошёл откровенно хреново. Повышение уюта общих коридоров, рекреационные зоны, заготовка смешных картинок для будущей колониальной сети и прочие более-менее стандартные действия не дали почти никакого эффекта. Парадоксально, но факт - прошедшие горячие точки, тропические джунгли и вечную мерзлоту Сибири колонисты отказывались адаптироваться к текущей обстановке.

Экзоминералогия провалилась - собственно, ресурсов на планете не было. Кремний, углерод, оксиды и больше ни-че-го. Геологические партии, почти не набирая радиацию благодаря недавно найденному полимеру, собрали каждый образец и каждую вариацию всех этих пород, а затем изучили их всеми доступными способами, но увы - ощутимо фонящий камень оказался только ощутимо фонящим камнем. В процессе этих исследований выяснился ещё один любопытный факт - магнитосфера у планеты всё-таки есть. Чудовищно слабая и абсолютно бесполезная против излучения солнца, но всё-таки. Это указывает на то, что нечто, похожее на горячее металлическое ядро, где-то глубоко внизу потихоньку крутится. Другой вопрос, что вулканической активности от него ждать точно не стоит - не то давление внешних слоёв и не та температура. Да и мантия, судя по всему, почти отсутствует. В итоге на вопрос Майлза "как там с железом?" геологи могли только ответить: "до ближайшего месторождения - пятьсот километров строго вниз".

Оценка внешней среды, проводившаяся примерно теми же группами, дала результаты чуть лучше. Как установлено, местная атмосфера содержит в себе изрядное количество натрия и калия и, соответственно, является ощутимо щелочной. Щёлочь конденсируется на поверхности и заставляет "потеть" местный камень, создавая жидкое стекло, оно же - силикатный клей! А его для чего только не применяют - изготовление кислотоупорного и гидроупорного цемента и бетона, огнеупорных красок, укрепление слабых грунтов и много чего ещё. Только металлы для добычи и использования этого богатства всё равно нужны. Здесь же обнаружились сульфат натрия и гипофосфат натрия, а по атмосфере летает бесцветный и исключительно полезный для здоровья фосфин, на старой Земле пару раз употреблённый Майлзом строго по назначению. Шикарная, блядь, планетка!

Умное окружение снова провалилось. Саботажа среди бригад, слава богу, замечено не было - мотивационная речь подействовала хорошо - но ресурсный голод и некоторая нервозность среди колонистов сделали своё чёрное дело. Инженеры медленно чертили, рабочие медленно крепили, а в итоге - ничего не готово. Возможно это было связано с тем, что на тех же мощностях проектировали и тянули колониальную сеть, с которой особых проблем как раз нет возникло. Конечно, в условиях дефицита не получилось выдать каждому колонисту по планшету, но стационарные терминалы для общественного пользования и брутальные компьютеры на технологиях восьмидесятых, теперь у колонии имеются в необходимом количестве. Конечно, сервера сделаны нормально - но это даже добавляет аутентичности. Дискеты, модемы, консоль и зелёные экраны терминалов навевают мысли о спектрумпанке и древних временах Старой Земли. Неудивительно, что вскоре на свет божий вновь родились "доски электронных объявлений" - и колонисты стали весьма активно на них сидеть в свободное от работы время. Для колонистов, привыкших жить в состоянии непрерывного и высокоскоростного подключения к сети это был своего рода цифровой детокс - и, что самое парадоксальное, они в общем-то не были против. В конце концов это кончилось тем, чем должно было - на одной из досок всплыла полулегендарная аббревиатура "ФИДО" и по-другому получившуюся сеть уже не называли.

Проект по адаптации промышленности к местным условиям прошёл практически идеально. Низкая гравитация и острый дефицит - не самые приятные спутники для массового производства, но оно пока и не требовалось. В чём-то это было похоже на производство на орбите - приходилось экономить каждый грамм, постоянно отводить тепло и использовать кое-какие фокусы для работы без гравитации. Адмирал Аракана могла бы дать пару дельных советов на эту тему, но увы-увы.

И, наконец, экспедиция, на которую возлагались изрядные надежды. Она провалилась. Через полкилометра и несколько небольших петель туннеля разведывательный отряд с полковником во главе наткнулся на внушающий уважение завал. То ли здесь всё-таки была остаточная тектоническая активность, то ли просто не выдержали крепления и не слишком надёжный потолок - сказать сложно. После некоторого осмотра специалисты-взрывотехники в категорической форме заявили, что лезть к этой штуке с пластитом они не будут - как бы хуже не стало. Технику на такое расстояние, даже если бы она и была, на такое расстояние никак не протащишь. Так что многометровый завал в высоком тоннеле разбирали исключительно руками, ломом и такой-то матерью, да так долго, что экспедицию придётся снаряжать ещё раз.


Еб твою мать, вот это сюрприз от Википедии! Местная атмосфера производит не только полимеры, она производит силикатный клей!
Не планетка, а пиздец, в общем. Вот что даёт консультация со знакомыми химиками.
А, да, ещё у вас тут спектрумпанк завёлся.

Общество - 2 куба
Проект на устранение волнений в виде мотивационной речи - категорический успех. Грех это - не верить командиру!
Псих.адаптация раунд 2 - провал, опять.

Наука - 3 куба
Экзоминералогия - провал.
Оценка внешней среды - успех.
Умное окружение раунд 2 - снова провал.

Производство - 2 куба
Адаптация промышленности - успех.
Колониальная Сеть, поскольку экзоминералогия провалилась - успех.

Армия идёт дальше копаться в руинах - провал. Точнее, завал. Фить-ха!
Очередные приключения Теларианцев или развитие Фидо Майлз Куоритч !4tE.c1wX66 28/07/20 Втр 16:41:42 681306
Майлз и Фидо.jpg (209Кб, 1214x507)
1214x507
>>681024
Спустя какое-то время, Полковник сидел за просмотром отчётов. Настроение было подпорчено тем, что за завалом может быть спрятано не пойми что. Тем, что лейтенант Уиллс обделался с жидким, снова запустив второй раз опросники. Надо будет утилизировать их нахер. Тем, что экзоминералогия тоже летит по швам и вместо железа сраный кремний. Ну и тем, что вместо попыток создать "умный дом" получились старые добрые терминалы. А вот в них, как раз таки был плюс. Получившаяся ФИДО стала даже более приятной вещью и теперь не нужно было отвлекать людей от поставленных задач. Впрочем, колония всё равно развивалась с крайним скрипом. А найденный фосфин и силикатный клей вызвали отеческий смех у Полковника на планёрке. Впрочем, это было лучше чем ничего и с этим нужно было действовать. Глядя на то, как мотивационная речь Майлза быстро разлетелась на мемы, а аналоги скриншотов переделали в фотожабы, тот не мог сдержать ржач. Уж что-что, а хорошая шутка всегда к месту. Впрочем, написав на доску "Штаб" пару фраз, полковник развалился в кабинете. Естественно с кружкой кофе. Постепенно, на низком качестве, но все подключились


– Лейтенант Уиллс. Ещё раз запустишь опросники, убью тебя нахер. Ну что за ересь ты выдумал с бумажками. Мы же не анонимки пишем... – сначала было вывалив на беднягу говна, Полковник крепко задумался.
– ...идея. Если люди всё-таки боятся сраных мертвецов, проведите открытую секцию. Пускай все поймут, что сраные крокодилы смертны. Что им можно настрелять в дыхальце и их кровавые сопли будут висеть пузырями. Или новым клеем залепить морду и они задохнутся. Вся проблема колонии в них. Мисс Крейн, выделите пару образцов на повторную секцию прилюдно. А лучше, лейтенант, сделайте это в виде видеоконференции. Если мощности потянут. Или, как это было на земле в университетах, открытые уроки. Это первое.. Вторая общественная задача тоже лежит на вас. Наши люди справились с тем, чтобы протянуть ФИДО через колонию. Поэтому в этот раз, все мощности общественных мозгов направьте именно на это. Я хочу, чтобы каждый человек приходил домой, а дом уже наливал ему воду в чайник и разогревал ужин. Это критически важно. Если у вас получится, то в комбинации с окружением, наша колония сможет ещё больше оптимизировать производство на наших и без того малых комплексах. Силикатный клей это здорово. И я хочу, чтобы общественные умы нашли ему применение. Если не получится, то хотя бы разгребите бардак при анкетировании на астрономии. А то научный сектор охуевает от такого. Выполнять!

Спустя несколько минут, в ФИДО появилось несколько новых тем под тегом "Hot as hell". И надежда у Майлза снова разгорелась сильнее

3 куба общества
1d10: (9) = 9 - псих.адаптация раунд 3
1d10: (7) = 7 - умное окружение раунд 3
1d10: (10) = 10 - если окружение успешно, то адаптация промышленности, благо технология серая и можно взять за общество. Если нет, то пытаемся убрать штраф к постземной астрономии


Вторым, уже заведённой традицией, стал разговор с научным сектором. Мисс Крейн со своими научными провалами была не в духе, но хотя бы внешняя среда порадовала её силикатным клеем. Поэтому, взбучки не ожидалось. Но вопрос стоял снова довольно остро
– Итак, что у нас на повестке дня. Перво-наперво, минералы. Понятно, что толкового у нас ничего не получилось первый раз. Но мы выцепили клей и фосфин. Пробуйте реагировать его с уже имеющимися в наличии соединениями. Спиртуйте, восстанавливайте. Ребята, нам нужны металлы просто до посинения. Если есть недостаток образцов, собирайте экспедиции. Я прикреплю вам лейтенанта Уорнхолла с его людьми. К слову о изучениях. Интересно было бы узнать, что у нас с физикой атмосферы. Понятное дело, что с данными особо каши не сваришь. Но если у нас получится сделать аналог метеостанции, то получится прям смак.
Третьим пунктом нашей программы, станет снова силикатный клей, но уже как полупроводник. Попробуйте на нём спаять новые платы в наши компьютеры для ФИДО. Или даже адаптировать процессоры, коли у нас кварц потеет. Должно выгореть. Но не платы, хехе!
И напоследок, в наших центрах должны быть секвентированы образцы ДНК каждого жителя Теларии. Иначе мы не оберёмся проблем с лечением. Жду отчётов как только, так сразу


4 куба науки
1d10: (10) = 10 - экзоминералы раунд 2
1d10: (2) = 2 - экзометеорология
1d10: (4) = 4 - обновляем компутеры
1d10: (6) = 6 - секвентируем ДНК


Лейтенант Пастрада, как обычно, работая в каске, курил всякую дрянь, но бороду так и не спалил. Обычно, Полковник явно устроил взбучку, но не сегодня:

– Так, лейтенант. Вы показываете крайние успехи. И нужно эти успехи закрепить
Итак, по задачам. Если Лейтенант Крейн сумеет наполимерить нужные металлы, нам кровь из носу нужно переезжать под землю. Или по крайней мере, готовиться к данному вопросу. Поэтому, будьте начеку. Если они не справятся, тогда сделайте им нормальную лабораторию. А то они, бедные, синтез делают на коленях. Нужна максимально технологичная вещь.
Вторым и не менее важным пунктом - образцы местной культуры. Чтобы не было дефицита питания, или даже мы сделали какой-то кардинальный скачок в развитии. Поэтому пробуйте производить местную культуру. Да-да, вы не ослышались, Лейтенант. Я понимаю, что в такой жопе расти ничего не будет, но нам нужно создать такое место, чтобы росло. Местное или наше, это другой вопрос. Ваших производственных мощностей должно хватит! Выполнять!

производство 3 куба
1d10: (1) = 1 - если экзоминералогия выиграла, то подземное строительство. Если нет, то научная лаборатория
2d10: (8 + 6) = 14 - инопланетный сельхоз


Наконец, завалы были разобраны. И снова всё банально просто. Элитные Теларианцы рванули внутрь, исследуя коридоры за завалами. В этот раз они пошли без Полковника, ибо тот контролировал процессы в колонии. Прикладываясь к кружке кофе, Майлз старался держать все вопросы на контроле. И хотя в этом аду черти не водятся, местечко правда адское. Но люди справятся. Обязательно справятся. У них нет других вариантов. По крайней мере, доски на ФИДО(федеральная информативная доска объявлений) стала хоть каким-то отвлечением от насущных проблем. ДА и поговорить с людьми по душам можно было. Так Телария встречала новые дни на своей планете, готовясь стать лучше и сильнее
Лига Первых !aohfJ9ZqpQ 01/08/20 Суб 00:13:09 681470
Проекты Умного окружения и Колониальной социологии пришлось серьезно доработать в связи с возникшим возмущением среди колонистов, которых хоть и было немного, но в сложившихся условиях каждый кадр был ценен. В добавок Диана записала видеообращение, которое потом транслировалось повсеместно. В нем она сидит за своим рабочим столом и говорит о своей работе.
"- Приветствую всех и спасибо вам, что уделили свое время. Я обращаюсь к жителям Ютропии, что сейчас изо всех сил пытаются настроить на этой планете привычный на Земле уклад, и что сталкиваются порой не с тем, чего ожидали. Но все мы необычные люди, мы выделены интеллектом, острым умом, амбициозностью, задором и смелостью, которые позволили нам попасть сюда, в этот ледяной, но рай. А значит любое препятствие будет подвергнуто мозговому штурму нашей команды, состоящей из тысяч мозгов и тысяч пылких сердец, и оно не устоит.
Сейчас мы столкнулись с нежеланием некоторых из нас выставлять информацию о себе в открытый доступ. Прявились противники проекта Умное окружение. Любые попытки повернуть Колониальную социологию в выгодное русло встречают отпор. Это правда, и мы не будем это замалчивать, ведь если причина этому вы, а вы это мы, тогда получается, что это проблема каждого из нас. Сначала старые методы подсказывали идею навязчивой и узконаправленной пропаганды, но наше общество не может строиться таким образом. Мы не должны навязывать мысли, мы должны ждать их созревания и вкусить плоды, какими бы они не оказались. Я всегда считала каждого из вас частицей себя, как и вы можете считать меня частью себя. Если один из нас против этого проекта - значит частица каждого против.
В этот момент Диана взяла со стола две толстые папки с проектами и бросила их в мусорное ведро.
- Я отдаю распоряжение на полную переработку этих проектов. Мы заменим то, что можно заменить, компенсируем что можно компенсировать, откажемся от того, от чего можно отказаться. Пусть оба эти проекта будут максимально индивидуализированы под каждого из нас - владельцев этого мира. Мы выделим все необходимые средства, чтобы удовлетворить НАШИ требования и пожелания, и только тогда мы сможем двигаться вперед, навстречу процветанию, навстречу нашей общей мечте."
4d10: (5 + 2 + 9 + 10) = 26 Умное окружение - Социология, сложность 1, затраты +1
5d10: (5 + 9 + 1 + 10 + 1) = 26 Колониальная Социология - Социология, сложность 1, затраты 1+1

Снова ученым пришлось корпеть над секвенированием ДНК. Неудачу в прошлом должно было сменить новое указание руководства - начать исследования с наиболее болезненных и труднопереносящих условия Ютропии граждан. Это уже позволит выделить слабые стороны, слабые звенья цепи, на которые нужно в первую очередь направить свои усилия.
Секвенирование ДНК колонистов - Наука, сложность 1, 1d10: (8) = 8

На поприще компьютерных технологий как обычно есть те, кто готов отдать всего себя достижению все больших и больших высот. Встал вопрос нужны ли теперь операционные системы, созданные для обывателей? Ведь если теперь не осталось посредственных людей, для которых сделаны все эти идиотские подсказки и интуитивные интерфейсы, то можно и попробовать полностью пересмотреть способы ввода и получения информации.
Новые типы компьютеров - Наука 1d10: (8) = 8, сложность 1

Неуемная и трудолюбивая Диана продолжает развиваться как экзобиолог. Это ее страсть, и ее мечта с самого детства - изучить и понять новый мир. С командой ученых она изучает условия жизни на Ютропии сейчас, в прошлом, а так же в возможном будущем, чтобы иметь представление об организмах, способных населять эту планету, а так же о том, чего сейчас нехватает людям для более комфортного пребывания здесь.
Экзобиология - Наука, сложность 1, 1 куб+2 куба от лидера 3d10: (3 + 5 + 9) = 17

Наряду с многими рутинными подлёдными строительствами началось строительство кпупной научной лаборатории, где сотни талантливых ученых смогут объединить свои умы, и смогут решать научные вопросы в многозадачном режиме.
Научная лаборатория - Производство сложность 1, - 1 куб (подо льдом), +2 куба от перка, 2d10: (2 + 2) = 4

Пробуксовки в добыче ископаемых были совершенно неожиданными, ведь по настоящему твердых пород колонисты пока не повстречали. Но, благо, никто не торопил горняков. Они могут спокойно и аккуратно пробовать снова и снова, пока не найдут свой ритм.
Экзодобыча - Производство, сложность 1, 1d10: (8) = 8

Целое подразделение инженеров, архитекторов и дизайнеров, грезивших во время полета о небоскребах, теперь получили задачу гораздо более нежданную - им предстоит планирование целого модульного города подо льдом, где всегда можно будет впихнуть лишнюю постройку, проложить коммуникации или наоборот убрать их к чертям, и при всем при этом оно должно стать безопаснее чем на поверхности. Как это сделать в условиях незаметного движения льдов? Вот пусть и думают.
Подземное строительство - Производство, сложность 1, 2 куба - 1(подо льдом), 1d10: (6) = 6

На волне популярности ледовых дворцов, которыми казались стройплощадки, начались грандиозные стройки необходимых сейчас объектов. Во-первых требовалась обсерватория, и это будет своего рода храм для ученых, которые составляют половину здешнего населения. Ученые, что будут работать в ней, уде в нетерпении, ведь именно им предстоит разгадать загадку возмущений звездной карты, и никакая атмосфера не будет им помехой.
Обсерватория - Производство, сложность 1, 3 куба - 1 (подо льдом), 2d10: (10 + 10) = 20
Уверен что что-то упустил, ведь с тамагочи, но уже не могу думать, башка кипит
Дети Солнца !!G9BayDACQg 01/08/20 Суб 12:38:38 681497
Аллан учредил очередное собрание, разослав руководству приглашения и краткий список обсуждаемых тем. Место было тем же - один из шаттлов, к которому все уже успели привыкнуть. После начала строительства новых помещений под землёй и частичного сноса каменных коробок на поверхности они остались стоять там одни среди ледяного инопланетного пейзажа, и со стороны это выглядело словно покинутая экспедиция, которую захлестнуло местное стихийное бедствие. Под поверхностью же все было наоборот: что-то постоянно бурилось, в цехах шумело оборудование, люди ходили по узким каменным коридорам от одного помещения к другому. И выбираться из уютного подземелья на мороз не хотелось даже самому Эгиванду, хоть другого выбора у руководства и не было, так как достаточно большого места, спрятанного от чужих глаз и ушей, еще не выкопали.
Из шаттлов всё уже успели утащить под землю, даже громадные контейнеры, поэтому всем пришлось ютиться в рубке. Повезло, что хотя бы топливо не слили, и спустя несколько минут внутри стало достаточно тепло, чтобы можно было снять костюмы с обогревом.

Аллан расположился в капитанском кресле, в то время как остальным пришлось искать себе другое место, куда можно было примостить свой зад. В итоге все расселись кто куда: самые первые смогли занять кресла экипажа, остальным пришлось выбирать между панелями управления и холодным полом. На этот раз начало состоялось когда пришли все, так как торчать в этой тесноте не хотелось никому. Аллан развернулся в своем кресле и принялся зачитывать с планшета заранее заготовленный план. Это было в разы удобнее, чем городить сразу из головы, да и вероятность забыть что-то важное практически исчезала.
— Кхм, значит так. Как вы видите прямо сейчас, нам стоило бы обзавестись новым местом для собраний3d10: (6 + 5 + 9) = 20 Совет Колонии 3 куба производства. Также от научников поступают жалобы, что им, видите ли, негде работать 3d10: (10 + 9 + 3) = 22 Научная лаборатория 3 куба производства. Раз уж у нас начали усиленно работать шахтеры, то снарядите им группу яйцеголовых, и пусть закапываются поглубже в поисках чего-нибудь интересного 3d10: (10 + 9 + 4) = 23 Экзоминералогия 3 куба науки. Еще нам стоит подумать об относительно недавнем случае с так называемыми "отчаявшими", и подумать над превентивными действиями в случае повторения 2d10: (7 + 7) = 14 Мобилизация населения 2 куба общества, 2d10: (10 + 6) = 16 Para bellum 2 куба общества. И раз уж речь зашла о населении, надо убедить их в безопасности экзоскелетов 2d10: (5 + 10) = 15 2 куба общества соцпроект, да их самих стоит переделать, дабы проблем больше не возникало 2d10: (3 + 6) = 9 Экзоскелеты куб лидерский и производства. На этом все, можете быть свободны.
Адмирал Аракана !!a/dsSxJa9Q 01/08/20 Суб 20:48:47 681525
calibrationbywi[...].jpg (545Кб, 2000x1448)
2000x1448
>>679005
Последние недели прошли весьма неплохо, но, конечно, как говорится — cum grana solis. Подорванный иммунитет, на взгляд Араканы, куда опаснее в ближайшей перспективе. Проблему эту можно решить позже, но сейчас неожиданная инфекция может нанести очень большой урон.
Но в целом приказы Араканы были выполнены успешно и в срок, даже не смотря на ограничения в ресурсах. И, самое противное, что прямо над их головами висит промышленный и военный комплекс! Построенный неизвестной цивилизацией, уже довольно старый, может и не рабочий, но — весьма внушительный. И только хватка гравитации Фёдорова делает пилотируемый запуск очень сложным. Даже если найти ресурсы на строительство ракеты.
Пора делать первые шаги в этом направлении.
Приятно было видеть полные сил лица и никаких колясок — уже вся колония щеголяла в изящных белых экзоскелетах, походящих на броню Араканы. Адмирал не видела в этом попытки подлизаться — хороший ведь дизайн!
Мила даже похорошела. То ли от того, что нагрузка на спину теперь распределена на экзоскелет, то ли от того, что сигареты пока что ломаются в её пальцах.
— Радиацию тут замеряли вообще? Уверена, мы привезли с собой какой стафилококк — одна мутация и нам сладко не покажется!
Болховский хмыкнул. В экзоскелете и он стал куда бодрее.
— Да вряд ли. Может, даже меньше аутоиммунных заболеваний будет. Но я всё же рекомендую подготовить клинику колонии к возможному проведению генной терапии. На всякий случай.
Аракана кивнула и внесла предложение в повестку заседания. Застояния. В экзоскелетах мало кто испытывал потребности в кресле, да и в небольшом помещении кабинета адмирала места на кресла особо не было.
Генная терапия, 2d10: (10 + 1) = 11 обществом.
— Генная терапия, принято. Мила, пора прогуляться нашим ребятам. Я видела скафандры и роботов — работа превосходная. Надеюсь, в деле она покажет себя не хуже. Начните разведку района высадки как можно скорее.
Разведка, 3d10: (9 + 3 + 7) = 19 науки-хуюки плюс куб от тех разведкорпуса.
— Следующая задача уже будет сложнее. Теперь, когда у нас налажена сеть и обеспечено производство экзоскелетов, нужно начать интеграцию населения с самой колонией. Я лично займусь разработкой наименее затратного и инвазивного набора имплантатов для связи человек-компьютер.
— Выделю вам ресурсы, адмирал, — ответила вице-председатель.
Теха имплантаты, надеюсь куба науки и спецы хватит для 2 сложности. 2d10: (4 + 8) = 12
— Ах, чуть не забыла! — воскликнула Майя. — Перед отправкой разведчиков соберите доступные данные о погоде за время с высадки. Нужно составить какие-никакие прогнозы и прикинуть развитие метеорологических наблюдений на будущее. Нам нужно на орбиту, товарищи, а мы даже на небо не смотрим.
Экзометеорология, на ука 2d10: (9 + 7) = 16
— И донесите эту мысль до населения, Мила. Близок переломный момент в развитии колонии — нам нужны все силы, чтобы окончательно вцепиться в этот мир и от выживания перейти к экстенсивному росту. Земля не будет ждать слишком долго!
Мобилизация населения, 2d10: (9 + 5) = 14
— И последнее на сегодня. Эти экзоскелеты хороши, но для работы снаружи нужны вещи посерьёзнее. Распоряжение такое: наладить производство промышленных экзоскелетов, да поскорее. У меня большие планы и для них нужны сильные руки! На этом... свободны.
Экзоскелеты от производства 2d10: (8 + 3) = 11
Члены управляющего совета начали расходиться. У самой двери Аракана спохватилась, выкрутила громкость динамиков скафандра и крикнула:
— И отдайте распоряжение построить нормальное административное здание уже! С кабинетами, залом совещаний и залом под будущий парламент!
Совет колонии, 3d10: (5 + 7 + 5) = 17
Fyrum, I: Wizard #X Morinth !ArDtYkSh82 14/07/16 Чтв 00:06:29 337093 Ответ
(1054Кб, 1200x803)
1200x803
Ранее. [1/2]

Этот наемник-маг, Эннон, еще несколько секунд смотрел на Лэйка, а потом, самодовольно хмыкнув, вышел за дверь.
Клэр неодобрительно посмотрела на своего друга, который, похоже, уже забыл, что она послала его за свитками Томине.
– Лэйк, ты обалдел?
– Что? – Удивился парень.
Девушка только покачала головой, и вернулась к книге, над которой работала.
– Ну что, Клэр? С чего мне любезничать с этим подонком?
– Тебе следовало держать рот на замке, – спокойно ответила она.
– Почему? Какого хрена он ходит тут, вынюхивает что-то, издевается над Сид? А мы должны это все терпеть?
Притупив взгляд, Клэр тяжело вздохнула.
– Слезы еще никого не убили. Поплачет, и забудет.
Сказано это все же было с натянутым равнодушием. Клэр не на шутку испугалась, когда Сид залетела в комнату, обливаясь слезами. Не реагируя на оклики и расспросы, она пронеслась в подсобку, и захлопнула за собой дверь.
Они на пару с Лэйком добрые десять минут убеждали ее только открыть дверь, и впустить их. И сделать это оказалось легче, чем добиться вразумительного объяснения, что же произошло. Вернее, стала ясна причина этого рева. Понять, что именно произошло, Лэйк с Клэр так и не смогли.
– Профессор говорит, что он полезен, - использовала свой последний аргумент Клэр.
– А еще он говорит, что не доверяет ему!
Девушка снова вздохнула, не отрывая взгляда от пожелтевших страниц.
– Ой, да что он может? Будет ухмыляться да зыркать глазами? Скажет, что у тебя ноги кривые?
Оторвав взгляд от книги, Клэр несколько секунд изучала глаза друга.
– Не нарывайся на него, Лэйк, – проговорила она. – Этот человек опасен. Лучше не давать ему повода желать нам зла.



– Позвони ему еще раз.
– Только что звонила, никто не берет трубку.
– Может он уже в ящик сыграл.
Все до единого, собравшиеся в комнате, угрюмо покосились на Лэйка.
– А что?! С его
способом заработка я бы не удивился.
Задумчиво почесав подбородок, Велингтон посмотрел на Клэр.
– Дверь точно не открывается в другое время суток? – Задал он ей вопрос.
– Однозначно, – кивнула та, постучав пальцами по раскрытой книге, лежащей у нее на коленях.
– Что же делать? – тихо протянула Сид.
Вздохнув, управляющий снял очки, и, зажмурившись, стал разминать переносицу.
– Позвони ему еще раз.
Сид протянула руку к телефонному аппарату, возле которого сидела, и нажала кнопку повтора вызова. Она терпеливо вслушивалась в гудки, доносившиеся из трубки.
Обведя собравшихся взглядом, Лэйк поднялся со своего места, и сложил руки на груди.
– Есть другой вариант, – произнес он.
– Нет, – отрезала Клэр, даже не выслушав его.
– Нам
нужно* быть там сегодня, – подчеркнул парень. – Это жизненно важно. Сколько мы будем ждать следующего шанса? Месяц? Неизвестно, что может произойти за месяц.
Велингтон хмуро смотрел на Лэйка, жуя губу.
– Это слишком опасно. Я не хочу рисковать тобой.
– Я смогу сделать это! – Воскликнул Лэйк. – Я ни в чем не хуже этого наемника!
– Даже если и так. Ты не расходный материал.
Раздраженно вздохнув, парень развел руками.
– Есть другие предложения? Мы не можем послать фрилансера, и мы не можем целый месяц ждать второй шанс, который возможно вообще не представится!
Управляющий несколько секунд изучал глаза молодого человека, размышляя.
– Нет, – покачал головой он.
– Как это нет?!
– Ну, как? – Проигнорировав возмущенный крик Лэйка, Велингтон задал не требующий ответа вопрос Сид.
Девушка покачала головой, не отнимая трубки от уха.
– Значит, все отменятся.
– Как это отменяется?!
Лэйк уже начал терять самообладание, чуть не бросившись на профессора, да и Клэр заметно занервничала.
– Мы столько работали! Что же, это все напрасно?
– Профессор, – начала Клэр, приподнимаясь со своего места.
– Мне надо подумать, – обронил Велингтон, поднявшись, и развернувшись к двери. – Должен быть другой выход...
Голос управляющего плавно затих, переходя в невнятное бормотание, и дверь за ним закрылась.
Пропущено 224 постов
5 с картинками.
Пропущено 224 постов, 5 с картинками.
Брат 04/07/20 Суб 18:41:44 680155
Скоро пост?
Аноним 06/07/20 Пнд 17:32:25 680209
>>680155
Место для шутки про православные посты.
Аноним 13/07/20 Пнд 04:00:20 680486
123
Аноним 30/07/20 Чтв 11:11:19 681381
А может все-таки пост?
30/07/20 Чтв 11:29:14 681383
Хорош уже труп ебать. Дай игре спокойно уйти на покой в наших сердцах
Fear the Dark... Hope for the Light... США. Штат Небраска. 1910 год. Детектив Морган !nk4.oqYCH. 31/01/20 Птн 21:08:09 665320 Ответ
The Book of Dan[...].jpg (451Кб, 799x597)
799x597
TheBookofDanwel[...].webm (5283Кб, 1920x1080, 00:02:11)
1920x1080
Fear the Dark... Hope for the Light...

США. Штат Небраска. 1910 год.
Таинственные записки и необычные обстоятельства приводят четырёх главных героев в город, не обозначенный ни на одной карте страны. Данвелл. С виду обычный городок довольно скоро оказывается местом загадочных происшествий: на фоне убийств молодых девушек и пропажи людей, разворачивается конфликт куда серьёзнее и масштабнее, чем можно представить себе на первый взгляд. Главным героям предстоит окунуться в атмосферу неизведанности и отправиться в долгое и опасное путешествие, дабы пролить свет на события, происходящие в этом странном месте. Смогут ли они исследовать город и выжить в нём, а что самое главное — удастся ли им раскрыть тайну Данвелла?

Кодекс правил: https://docs.google.com/document/d/1nrg0GQ6a-bfIuzCHHiXYXsMLZEnJMi78UYsV-MmgQq0/edit?usp=sharing
Досье персонажей:
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1XLJUR21ZZ8g0ho_skMfG1pQNdFWmXyf24zIogG0GXsI/edit?usp=sharing
Архивы:
https://yadi.sk/d/a450QmU5vo_iNg
Пропущено 392 постов
64 с картинками.
Пропущено 392 постов, 64 с картинками.
!nk4.oqYCH. 28/04/20 Втр 19:36:42 673626
>>673035
>>672497
Всем привет) Если кому-то интересно что случилось с игрой, писать сюда: queenmorrigan13@rambler.ru
Аноним 28/07/20 Втр 15:31:30 681302
Амандаи остальные игроки, если ты на связи еще, дай знать можешь отписаться мастеру на ящик, кое что может случиться
Аноним 28/07/20 Втр 15:56:19 681304
Аноним 28/07/20 Втр 19:21:11 681314
>>681302
Отписал(а) на посту постом выше
Авра 29/07/20 Срд 22:49:40 681367
Очень годно все было. Как и в предыдущей игре. На пенсии хотя бы продолжим?
КЦИ. Эльфийское Королевство Приморья 12 N !ihDkC4wpJw 27/08/17 Вск 14:33:01 548557 Ответ
Vsyatusovka23.png (3065Кб, 2216x1080)
2216x1080
14962394980790.png (12255Кб, 3061x2160)
3061x2160
Благослови нас Энон, ведь мы непотопляемы.
Добро пожаловать в коллективную цивилизационную игру, где мы отыгрываем Эльфийское Королевство Приморья, делаем это коллективно и цивилизованно.

В этом треде:
- Драконы, предательства, драма и трагедия. Нет, это не Игра Престолов.
- Туманные холмы и, наверное, все.

Краткое содержание предыдущего треда:

ИМИТ УГЛУБЛЯЕТСЯ В ИЗУЧЕНИЕ ГЕНОТИПА ЭЛЬФОВ. ИГРА В БОГА ИЛИ НЕИЗБЕЖНОЕ РАЗВИТИЕ?
"Где моя армия эльфов-оборотней?" - Хартваль.

ОКРЫТИЕ НОВЫХ КАФЕДР СОВМЕСТНО С АЛЬЯНСОМ
"По сравнению с Реттином - здесь очень чистый воздух!" - Исгальф Фраггардар.

КРЫЛАТОЕ ЧУДОВИЩЕ ЗАМЕЧЕНО НАД ЛИМЕОРОМ. ПРОВИДЦЫ ИЗ ШТОРМОВОГО БАСТИОНА ПРЕДРЕКАЮТ КОНЕЦ СВЕТА.
Паника охватила архипелаг.

Библиотека ИМИТ (вики) - http://coastland.wikia.com/wiki/IMT_Library_Wikia

Статистика цивилизации - https://goo.gl/vKnvmP

Полный текст игры (спасибо, Анон!) - https://goo.gl/wrNBPf

Треды:
Первый - http://tellmemore.name/arhivach/2ch/wr/217657/kollektivnaya_tsivilizatsionnaya_igra
Второй - https://arhivach.org/thread/25140/
Третий - https://arhivach.org/thread/25141/
Четвертый - https://arhivach.org/thread/64364/
Пятый - http://arhivach.org/thread/65253/
Шестой - https://mega.nz/#!99F0AZhI!GSh8Lqc83oc7JfEBgxp0emuuAmKZ1bAmnv0s9t7YKpk
Седьмой - http://arhivach.org/thread/233223/
Восьмой - http://arhivach.org/thread/233224/
Девятый - http://arhivach.org/thread/233225/
Десятый - http://arhivach.org/thread/233226/
Одиннадцатый - https://2ch.hk/wr/res/432573.html
Двенадцатый - https://2ch.hk/wr/res/488585.html
Пропущено 498 постов
80 с картинками.
Пропущено 498 постов, 80 с картинками.
Механик 28/07/20 Втр 12:19:15 681293
>>681284
Наполеоновские планы были у тебя, я погляжу. Хотелось бы увидеть всё это в игре. Если бы не проёбывался, глядишь годиков через 5-7 дошли бы до конца второй фазы. Третья конечно слишком эпичная, никогда бы доиграна не была.
Ну, бывай, человек, который всегда в конечном итоге возвращается, даже после самых долгих проёбов.
Y 28/07/20 Втр 13:54:31 681298
>>681284
Жука-то защо?!
А так, в целом конечно прикольненько. Вотэтоповоротов прям дофига. Удачи тебе, N.
N !ihDkC4wpJw 28/07/20 Втр 14:11:24 681299
>>681286
>>681288
Вероятно так и есть — многие рельсы все равно придуманы заранее, но видоизменялись под напором кубов и от обсуждения игроков.

>Унылая графомания не дотягивающая до выверенной концовки от Y
Я так-то и не против был чтобы Y вел, его заебали упреками после первого же поста, так что я не был удвилен, что он не захотел потом дальше вести.

>Ответы на вопросы, которые никто не задавал и игнор вопросов, на которые нужны ответы
Вопросы особо никто не задавал. Были только обвинения в пидорстве.

>да еще и откровенно говоря нахуй никому не упавший рассказ про твитч.
Поэтому он и под спойлером.

Ну, эльфаны, хотел как лучше.

>>681293
Спасибо! Все ушло не в то русло, слишком сложно стало это все общитывать и пропала мотивация. Так-то за столько лет должны были доиграть до конца, но получилось как получилось.

N !ihDkC4wpJw 28/07/20 Втр 14:18:21 681300
>>681298
Спасибо, Y, и тебе за то что все закончил и не дал треду просто проебаться.

Я не претендую на канон, я просто поделился всем что было, а концовку еще раз перечитал — все так как должно быть, очень грустно, но правильно.
Y 28/07/20 Втр 15:16:47 681301
>>681300
Тебе спасибо за интересную игру, N. В неё хотелось играть и было интересно прикоснуться к этому миру.
Настройки X
Ответить в тред X
15000 [S]
Макс объем: 40Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов