Текстовые авторские рпг


Ответить в тред Ответить в тред

<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить тред | Автообновление
346 49 61

Одержимые в Париже: Обсуждач Гадалка из Сен-Оноре !!3qesUOPrpA 31/12/18 Пнд 19:13:34 6313501
villescites.jpg (850Кб, 2770x1113)
2770x1113
videoplayback.mp4 (7664Кб, 320x240, 00:06:48)
320x240
Credo in Deum, Patrem omnipoténtem, Creatórem cæli et terræ.

Тысяча шестисот тридцать пятый год от рождения Иисуса Христа обернулся для Франции годом серьезных испытаний. Она ввязалась в тридцатилетнюю войну, крестьяне всё больше бунтовали под гнетом налогов, вводимых администрацией кардинала.
Начинают обостряться отношения между гугенотами и католиками. Церковь на грани серьезных потрясений.
В Париже тем временем буйствует роскошь - кардинал вскоре своим указом переведёт Французскую Академию под покровительство короны.
Людовик XII вскоре исполнит знаменитейший Мерлезонский балет.
Но нас интересует другое - что же происходило в Париже за этот год на изнанке? Что ускользнуло от цепких взглядов историков - будучи похоронено под покровом вымыслов, в саване из недомолвок и тайн?

В этой игре мы будем исследовать тайны Парижа 1635 года. Дворянские интриги, загадки темных улочек и таинственные общества Розенкрейцеров, Герметиков и менее известных объединений восстают из пепла, чтобы рассказать свою историю. Игрокам предлагается окунуться в продолжение истории "Одержимых в Лудуне", дабы, возможно, получить ответы на оставшиеся вопросы.

Вперёд, друзья!
Гадалка из Сен-Оноре !!3qesUOPrpA 31/12/18 Пнд 19:23:35 6313542
neutralevilbybr[...].jpg (158Кб, 900x1260)
900x1260
— Bonsoir mes amis!

Меня вы можете звать просто мадемуазель Мила. Я занимаюсь предсказанием судеб, и в этой истории буду отчасти плести ваши нити судьбы. Впрочем, всем известно, что человек определяет свою судьбу прежде всего сам. Я лишь изложу самые вероятные исходы. Ну а делать судьбоносный выбор, разумеется, только вам!

Здесь вы увидите полный кодекс того, что я хочу узнать от вас и о вас, чтобы составлять предсказания:
https://docs.google.com/document/d/1llvzLVizx_7MYUV1mhaxsazHiPRyVnAPQkPcDGy7XOQ/edit?usp=sharing

Кроме того, от вас требуется:
Ближайшая цель по прибытии в Париж: например: найти кров
Серьёзная цель по прибытии в Париж: например: заручиться поддержкой какого-то чиновника
Долгосрочные планы: Сколотить миллионное состояние

А ещё вы должны рассказать о хорошем знакомце в этом городе, что обязательно вас выручит.


Здесь вы увидите небольшой путеводитель по Франции 1635 года:
https://docs.google.com/document/d/1oAxN60lA0B0y2HBKWKt5k3MJgSUy6TSZtVnowCxMZGU/edit?usp=sharing

Он поможет вам получить базовые понятия, необходимые для игры. Если что-то не ясно - вы всегда сможете спросить у меня.
Сразу скажу, стопроцентного реализма добиться вряд ли получится, так что все сомнительные решения, как и исторический характер личностей на моей совести.

С божьей и не только милостью - мы начинаем в 1635 году, первого января.
Гадалка из Сен-Оноре !!3qesUOPrpA 31/12/18 Пнд 19:34:52 6313573
>>631354
И, как всегда, рассеянность, мой верный спутник.
Старые персонажи сохраняют свой текущий уровень.
Новые персонажи начинают с 4 уровня.
Аноним 31/12/18 Пнд 19:47:53 6313644
wp11b906ed0506.jpg (159Кб, 861x569)
861x569
И сразу же вопрос - на сколько человек уготована игра? Чтобы знать, насколько нужно торопиться с распиской персонажа.
Аноним 31/12/18 Пнд 19:50:02 6313655
Воу-воу, прям под елку.
Трип Хистории нелегитимный, кстати, возможен троллинг.
Аноним 31/12/18 Пнд 19:52:14 6313676
>>631365
Це ж не Хистория, а гадалка, бвака. Потому и трип другой.
Хистория Буасселье !qoI5RvmRWk 31/12/18 Пнд 19:53:20 6313687
>>631365
Потому что я к текущей истории не имею ни-ка-ко-го отношения, мон шер!
Аноним 31/12/18 Пнд 20:02:11 6313718
И Сразу бросаю Жопочтение.
Где указано сколько очков дано на Атрибуты? До скольки можно снимать? 0? 1?
Гадалка из Сен-Оноре !!3qesUOPrpA 31/12/18 Пнд 20:03:44 6313729
themirrorbyabig[...].jpg (157Кб, 900x1273)
900x1273
>>631364
Ну, тут будем посмотреть. Возможно, столько же, сколько и в прошлый раз, плюс 2-3 человека, благо времени у меня теперь поболее.
Гадалка из Сен-Оноре !!3qesUOPrpA 31/12/18 Пнд 20:04:17 63137310
>>631371
>Каждый персонаж на первом уровне должен распределить атрибуты следующим образом: 16, 14, 12, 12, 10, 10.

Отнимать нельзя.
Аноним 31/12/18 Пнд 20:27:30 63137411
После прочтения путеводителя лошадестопом по Франции 1635 года меня стошнило дважды. Гугеноты, викарии, приходские и не приходские священники... Начало многообещаюшее, но как же мне далек для понимания этот средневековый европейский пиздец. Знающие толк в извращениях, я надеюсь ваша игра будет успешной и великой как абаттисса Жанна-Батиста де Бурбон.
Одни имена у меня вызывают мигрень.
Аноним 01/01/19 Втр 00:36:23 63140612
Я правильно понял что магические способности не зависят от Атрибутов?
Гадалка из Сен-Оноре !!3qesUOPrpA 01/01/19 Втр 00:41:10 63140813
>>631406
Абсолютно верно.
Аноним 01/01/19 Втр 02:01:02 63140914
О, дед мороз в этом году рано.
Аноним !/yeuwC5vE. 01/01/19 Втр 02:57:25 63141315
60.jpg (133Кб, 640x964)
640x964
tumblroj0fap4mV[...].jpg (302Кб, 1250x1135)
1250x1135
Хотел бы сразу оговориться, что первую часть застал уже в разгаре, вкатываться было не с руки. Не могу сказать что внимательно следил за перипетиями, поэтому прошу относиться как к относительному ньюфагу, это касается и сеттинга, и сюжета, и старых персонажей. Все возможные совпадения или противоречия случайны
Имя: Франциска Фонтенó. Прозвища: Фран, Фанни.
Био: потомственная артистка цирка. Всю сознательную жизнь, сколько сама себя помнит, проведшая в бродячей труппе отпетых пройдох. Не желая повторить судьбу не слишком преуспевших родителей, подалась в столицу в поисках лучшей судьбы. Основное амплуа – акробатка, но, как обычно водится в подобных коллективах, по сути – человек-оркестр, знакомый с премудростями ремесла остальных коллег, которых часто приходилось подменять, поэтому также тяготеет к лицедейству, фокусам и выступлениям с животными. На досуге практикует магию, стараясь разнообразить выступления ее элементами. Рост и телосложение средние, возраст – 19 лет.
Ближайшая цель: не умереть с голоду, подзаработать на реквизит
Серьёзная цель: выступить на масштабном мероприятии с премьерой фирменного номера собственной постановки. Крупнейшая городская ярмарка или прием у высокого дворянина, тяготеющего к развлечениям черни, подойдут.
Долгосрочные планы: деньги и слава. Впрочем, достаточно будет и просто денег.
Контакт в Париже: старый приятель отца, в прошлом также циркач, ныне владеющий скобяной лавкой.
Языки: французский, немецкий
Атрибуты:
Сноровка – 16
Харизма – 14
Интеллект - 12
Восприятие - 12
Сила - 10
Выносливость – 10
Заклинания:
1. Призыв циркового медведя.
Необязательно ведь призывать жутких демонов? Если обязательно, то пусть будет демонический цирковой медведь. Про заклинания исходных данных немного, поэтому больше пока не знаю что добавить, оцифровку готов целиком отдать на усмотрение мастера. Предполагается, что данный спутник будет компенсировать недостаток здоровья и всячески танковать за меня.
2. Призыв ручного ворона
А это наоборот - не сильно живучий, но опасно досаждающий чем-нибудь вроде выклевывания глаз, союзник.
Навыки:
Стрельба – 6. Особенности
1. За 4-й ранг: +2 к навыку владением конкретной моделью – метательные ножи
2. За 6-й ранг: Ваши атаки становятся критическими при результате 20 и 19
Скрытность - 6. Особенности:
1. За 4-й ранг: Бонус +2 к проверкам скрытности
2. За 6-й ранг: Если вы атакуете врага с преимуществом, то наносите дополнительные д6 урона
Акробатика - 4. Особенности:
1. За 4-й ранг: Вы получаете бонус +2 на проверки акробатики
Памятка себе на будущее: Обман, Маскировка, Замки + Ловушки, Выступление, Ловкость рук
Цепи:
Призыв – 5
Черты:
Снайпер
Инвентарь:
1. Комплект метательных ножей в набедренных ножнах скрытого ношения
2. Набор Акробата. Может включать альпинистскую кошку, крючья для карабканья по стенам, карабины, что-нибудь еще.
3. Расходники к навыку Скрытность, например какой-нибудь мешочек с порошком который бросаешь под ноги и дико исчезаешь как ниндзя, например.
Жан Наваррский !3HfsFhfwdk 01/01/19 Втр 10:53:57 63141816
3332011large.jpg (195Кб, 1000x750)
1000x750
4a7a21e498267a7[...].jpg (96Кб, 736x942)
736x942
Жан де Нуаре

Лудунское приключение не оставило такого глубокого отпечатка, как Жан де Нуаре ожидал, хоть оно ему много сил для дел более будничных. Алхимик всей душой стремился оказаться в Париже, манивший его незаконченными делами, но ему пришлось заниматься своим поместьем, которое согласно девизу своего рода "Mutare ad custodiam" приводил в порядок, иногда пуская в ход клинок и карабин. Из-за этого, а также желания отдохнуть в тишине и покое в родном Беарне, возвращение в Париж состоялось только в январе. Таким образом, расставание со столицей вышло более продолжительным, чем алхимик ожидал, но это пошло ему только на пользу. Компанию ему составляла Тессайя де Врие — гомункул, которому Жан доверял всецело, ведь это было его творение.

Атрибуты:
Сила: 10
Выносливость: 10
Сноровка: 14
Восприятие: 12
Интеллект: 16
Харизма: 14

Языки:
Латынь, французский, арамейский

Черты:
Духолов, бдительный, профессиональный фехтовальщик

Цепи:
Укрепление: 7

Цели:
Ближайшая цель по прибытии в Париж: привести в порядок дела в Париже после долгого отсутствия.
Серьёзная цель по прибытии в Париж: заручиться покровительством кардинала Решилье.
Долгосрочные планы: найти и отправить на божий суд личность, скрывающуюся под личиной Мастер.

Контакт в Париже:
Адриана Савелли — парикмахер, сводница и очень приятная мадемуазель из Италии.

Навыки:

Оценка: 4
Благодаря своим запасам вы можете раз в 3 дня объявить, что у вас имеется минорный ингредиент (дающий +2 ситуативный бонус или же необходимый для самого факта создания вещи) для проведения ритуала или алхимии. Первый предмет вы получаете автоматом при выборе этой особенности.

Академические знания: 6
1 дополнительный язык — арамейский.
Синергичный бонус +2 к двум навыкам на выбор (Алхимия, Индуктивный метод).

Владение оружием: 6
Когда вы сражаетесь с оружием в одной руке, и никаким оружием больше, вы получаете +2 к урону этим оружием.
Дополнительная атака.

Стрельба: 6
+2 к навыку владением кавалерийским пистолетом.
+2 к навыку владением карабином.

Знания сверхъестественного
Экзорцизм: 9
Бонус +2 к созданию ритуалов выбранной категории.
Ритуалы выполняются на 1 единицу времени быстрее (но минимум за 1).

Знания сверхъестественного
Спиритуализм: 9
Дополнительное минорное последствие от ритуала.
Ритуалы выполняются на 1 единицу времени быстрее.

Скрытность: 4
+1 бонус к защите в очень темных помещениях и ночью.

Распознание лжи: 4

Алхимия: 10

Дипломатия: 6
Получить +2 на проверку этого навыка с какой-то категорией людей (дворяне).
При успешной проверке персонажи [Доброжелательные] и [Союзники] могут раскрывать вам даже личные секреты.

Индуктивный метод: 3

Маскировка: 4
Вы получаете возможность выдавать себя за конкретную личность, а не просто скрывать собственную.

Заклинания:

Гнев Божий
Каждый раз, когда цель усиления совершает бросок атаки или спасбросок во время действия заклинания, она может бросить d4 и добавить результат к броску атаки или спасброску.

Мельхиорово оружие
Пока заклинание действует, это оружие становится волшебным и получает +1 к броскам атаки и урона.

Пламя Вторзакония
Следующая ваша атака оружием ближнего боя, совершенная во время действия этого заклинания, наносит дополнительные 1d6 урона.

Доспехи Абсолюта
Вас окружает тёмная аура, проявляющаяся в виде призрачного инея, покрывающего вас и ваше снаряжение. Вы получаете 5 временных ОЗ. Если существо попадает по вам атакой, когда у вас есть эти временные ОЗ, то оно получает 5 урона.

Инвентарь:
Нужно обсудить, что исчезло, а что осталось после приключений в Лудуне.
Винсент !442OEMjUWE 01/01/19 Втр 11:11:26 63141917
PortraitofaCapu[...].jpg (2046Кб, 2109x2499)
2109x2499
Имя: Винсент де Моро, 30 лет от роду.
Уровень: 4
Языки: французский и латынь

Биография:
Родившиеся в семье разорившихся дворян, старший и младший братья де Моро - Винсент и Фредерик - с самого детства были полной противоположностью друг другу: взбалмошный задира и вдумчивый домосед, искатель богатств и добровольный аскет. Единственное что их объединяло помимо крови - мощный интеллект направленный, однако, в совершенно различных направлениях. Фредерик увлекался богословием, в то время как Винсент предпочитал куда более практичные темы для ментальных упражнений - где раздобыть денег, как оказаться в компании богатого дворянина и как распорядится его вниманием.
Неудивительно, что их жизненные пути оказались совершенно не похожи друг на друга. В то время как Фредерик испросил отцовского благословения и отправился в монастырь простым монахом, Винсент стяжал славу лучшего стрелка-дуэлянта во всем городе. Не желая продолжать "славную" традицию семьи Моро и прозябать в нищете, старший из братьев поспешил обратить славу в звонкую монету, предлагая всякому желающему наказать обидчика, найдя повод для дуэли и поступив с ним в соответствии с желанием заказчика.
Подобные занятия наследника не принесли де Моро доброй славы, однако значительно пополнили их кошелек и винную коллекцию. Поворотным моментом в жизни Винсента стала дуэль, случившаяся по идиотскому стечению обстоятельств: празднуя очередную победу в трактире, дуэлянт встретил прекраснейшую, по крайней мере так ему казалось тогда, девушку, идущую под руку с совершенно завалящим студентиком. Прозрачно, насколько позволял заплетающийся язык, намекнув даме, что ей следует бросить этого червя и отправится с ним, Винсент с удивлением обнаружил, что названный "червяком" дохляк попытался защитить честь вышеозначенной дамы.
Кончилось все довольно предсказуемо: зацепившись за оскорбление, де Моро вызвал паренька, очевидно не держащего в руках ничего тяжелее пера, на дуэль, где и нанес тому пару поверхностных порезов просто в назидание. Планировалось на этом остановится, но зазевавшийся Винсент пропустил удар вспоровший ему новенькие штаны и рассвирепел, прирезав так и оставшегося для него безымянным парня. Пожалуй, этот случай стал бы просто поводом для более щедрого, чем обычно, пожертвования церкви, но взгляд девушки убитого что-то изменил. Аристократ ожидал увидеть ненависть, ярость, страх или даже - почему бы и нет? - восхищение, но встретил в ее глазах лишь брезгливое отвращение и собственное отражение. Отражение человека, колесящего по стране в поисках тех, кого можно убить за кошель серебра и готового прирезать человека за испорченные штаны. Тогда же ему ясно привиделось собственное будущее, кое непременно должно было окончится тем, что он будет лежать на грязной мостовой с раскуроченным черепом.
Той же ночью Винсент покинул город и ушел в монастырь, вступив в ряды капуцинов. На тот момент, ему было всего 23.
Следующие семь лет он провел в служении Господу и ближнему. Ученый труд и проповеди давались новоявленному священнослужителю с огромным трудом, но медицина оказалась сродственна его душе: спасать жизни ныне казалось де Моро куда приятнее, чем отнимать их. Отчасти это помогло и воссоединению с младшим братом, который несмотря на свое увлечение богословием изучал и биологию. Впрочем, последнее его увлечение и стало причиной трагических событий, вновь переменивших жизнь Винсента.
Фредерик вывел странную теорию о том, что в сущности мир есть отражение разума и из этого для него очевиднейшим образом следовало, что добровольное безумие есть абсолютное благо, ибо позволяет сохранить душу чистой и изменить мир к лучшему. Это было бы всего лишь достойным сожалением случаем, который бы скорее всего окончился заключением младшего де Моро в келье, если бы его теория не нашла неожиданного интереса в среде оккультистов и даже некоторых братьев-капуцинов. На основе своей теории, Фредерик создал еретический культ и ныне Винсент вынужден покинуть свой монастырь, чтобы вновь заняться врачеванием, на этот раз не тела, но ума и общества, и куда более жестокими методами, чем за последние семь лет.


Цели:
1. Навестить товарища, которому Винсент отдал свой любимый пистолет на хранение и забрать его.
2. Узнать, есть ли семена ереси среди знати
3. Убить или исцелить разум Фредерика де Моро

Черты:
Бдительный
Вы получаете +5 к инициативе
Вас нельзя застать врасплох, пока вы в сознании.
Другие существа не получают преимущество при бросках атаки против вас, если они невидимы для вас.
Мастер-стрелок
Вы игнорируете свойство "заряжаемое" у того стрелкового оружия, которыми вы умеете пользоваться.
Вы не получаете помеху при атаке, находясь в 5 футах от враждебного существа.
Когда вы совершаете Атакующее действие или атаку одноручным оружием, то в качестве дополнительного действия можете выстрелить из стрелкового оружия, если держите его в другой руке.

Атрибуты:
Сила 12 +1
Выносливость 10 0
Сноровка 12 +1
Восприятие 16 +3
Интеллект 14+1=15 +3
Харизма 10 0

Цепи:
Цепи Высвобождения 2
Цепи Укрепления 5

Заклятия:
Взгляд праведника (Укрепление) - заклинатель произносит молитву, прося Господа о ниспослании ясности и обращения иллюзий в прах. В случае успеха, проситель получает возможность видеть, или ощущать, одновременно все находящееся в области действия заклинания, даже если заклинатель физически не способен увидеть объект.
Божье Слово (Высвобождение) - молитва создает ослепительно яркий луч света, исходящий из вскрытой ладони заклинателя.
Охотничий пёс (Укрепление) - заклятие делает тело неестественно быстрым, позволяя совершать дополнительные действия.
Помощь страждущему (Укрепление) - заклинатель восстанавливает баланс жидкостей в организме человека, оздоравливая его.

Навыки (16+33=49):

Оценка (Интеллект) 2
Обман (Харизма) 3

Создание (Каллиграфия) (Интеллект) 4
Работа, требующая большего количества единиц времени, выполняется на 1 единицу быстрее (но минимум 1). Нельзя взять дважды

Убеждение (Харизма) 2
Врачевание (Восприятие) 4
Вы получаете бонус +2 на проверки навыка врачевания

Знания сверхъестественного (Демоны) (Интеллект) 3
Академические знания (Интеллект) 1
Скрытность (Ловкость) 4
+1 бонус к защите в очень темных помещениях и ночью
Выступление (Харизма) 1
Индуктивный метод (Интеллект) 2
Ловкость рук (Ловкость) 1

Стрельба (Ловкость) 6:
+2 к навыку владением револьвером
Вы игнорируете штрафы при выстреле в упор и не провоцируете ответную атаку

Владение оружием (Сила/Ловкость) 2

Акробатика (Ловкость) 6:
Вы можете игнорировать штрафы к движению и атаки в тесных и узких помещениях
Вы можете бежать по сложным поверхностям (например натянутому канату или балке между домов), карабкаться вверх без дополнительной проверки акробатики

Распознавание лжи (Восприятие) 5
Взлом замков/Обезвреживание ловушек (Ловкость) 1
Дешифровка текстов  (Интеллект) 2

Клеменс де Фуа - держательница салона, вдова Алера де Фуа, близкого друга Винсента. Насколько известно де Моро, она, подобно покойному супругу, бывшая гугенотка, ныне весьма и весьма недовольная тем, как Ришелье ведет внутренние дела.
Гадалка из Сен-Оноре !!3qesUOPrpA 01/01/19 Втр 14:57:22 63142418
videoplayback ([...].mp4 (16030Кб, 640x360, 00:03:08)
640x360
>>631413
Доброго дня, мадемуазель Франциска.
Вы начинаете 4-м уровнем, так что распределите ещё 2 очка согласно правилам. Обращаю ваше внимание на ограничение:
> Учтите, чтобы получить бонус характеристики +5, нужно иметь две других смежных характеристики с бонусом не менее +4. Вообще старайтесь создавать сбалансированных персонажей, потому что…
>Заклинания:
Вполне нормально, я бы даже сказала - совершенно не обязательно, чтобы медведь был демоническим. Правда, необычность ему всё равно будет присуща - ведь он вызывается из изнанки...
Заклинание "Призыв циркового медведя" будет работать следующим образом.
Вы бросаете пул кубов, равных вашей Цепи Призыва. К количеству успехов вы прибавляете 1 и этим определяете уровень медведя. Изначально он имеет атрибуты 14/8/14/10/10/10, бонус мастерства +2 и специализацию в захвате. Если ваш медведь получается 5 уровня от броска, вы назначаете ему какой-нибудь маневр. Очевидно, что больше одного помощника изначально вы призывать не сможете.
Заклинание "Призыв ворона" будет работать следующим образом:
Ваш ворон всегда будет иметь 5 хп, Ловкость 14 (остальные статы 10), и бонус мастерства +3. Базовая атака - д3. Каждый успех будет добавлять вам константную единицу урона.
>навыки
У вас не распределено ещё 3х8 + 3 = 27 очков. Выше 7 в навыке вы пока не сможете взять.
Настоятельно рекомендую не пропускать Оккультные знания.

Не забудьте указать свой бонус мастерства и дары фортуны.
>Цепи:
У вас ещё 2 нераспределенных очка. Старт 4-м уровнем для новых персонажей

>Инвентарь
1. Ножей на старте не более 10,
2. Неплохо, сможете выполнять эти трюки без штрафа.
3. Синоби в другой игре. Порошок перуанской тьмы это скорее алхимические изыски. Распределите пока навыки, и возможно проблема решиться сама собой и вы найдёте, какой расходник возьмёте ещё.


>>631418
Добро пожаловать, господин де Нуаре!
>Адриана Савелли — парикмахер, сводница и очень приятная мадемуазель из Италии.
Нельзя ли поподробнее? Для чего m-lle Савели встала на столь скользкую тропу? Или я чего-то не понимаю?

>Гнев Божий
Наши заклинания более WoD-оподобны. Здесь скорее уместно сделать следующее: вы бросаете цепь укрепления, а количество успехов добавляется к вашему моду атрибута силы на 2 раунда.и соответствующему спасброску
>Мельхиорово оружие
Такая особенность - прерогатива алхимиков. Не отнимайте их хлеб, прошу! Придумайте что-нибудь ещё. И скорее всего, для этого понадобится цепь Изменения или Высвобождения.

>Пламя Вторзакония
Это хорошо, правда потребуется цепь Высвобождения. и что-то, способное вызывать огонь. Каждый успех сверх первого подарит вам дополнительные +2 урона.

>Доспехи Абсолюта
Неплохая вещь. Но это опять же, цепь Высвобождения. И два успеха.

>Нужно обсудить, что исчезло, а что осталось после приключений в Лудуне.
>освященное кольцо, освященная пластина для кирасы
>освященный меч как оружие(обоюдосотрый)
Вот это остаётся с вами как будущее наследие.

>>631419
>Фредерик вывел странную теорию о том, что в сущности мир есть отражение разума и из этого для него очевиднейшим образом следовало, что добровольное безумие есть абсолютное благо, ибо позволяет сохранить душу чистой и изменить мир к лучшему. Это было бы всего лишь достойным сожалением случаем, который бы скорее всего окончился заключением младшего де Моро в келье, если бы его теория не нашла неожиданного интереса в среде оккультистов и даже некоторых братьев-капуцинов. На основе своей теории, Фредерик создал еретический культ и ныне Винсент вынужден покинуть свой монастырь, чтобы вновь заняться врачеванием, на этот раз не тела, но ума и общества, и куда более жестокими методами, чем за последние семь лет.

Вот этот пассаж меня смущает...в таком случае, Фредерик должен был очень скоро покинуть ряды капуцинов такое возможно было бы в лучшем случае в очень отдаленном капуцинском монастыре, но никак не в Париже и, очевидно, был принят каким-то знатным господином под опеку, фактически перестав быть лицом церковным. Иначе давно бы горел в костре за ересь. Для Парижа единственная возможность этого человека существовать - как уже было описано, маскировать своё общество под некое сообщество мистиков, всё также исповедующая веру в Бога, но с особым уклоном. И под эгидой какого-то дворянина.

>Атрибуты:
Поправьте немного. Оказывается, таблица модификаторов немного съехала.

>Взгляд праведника (Укрепление) - заклинатель произносит молитву, прося Господа о ниспослании ясности и обращения иллюзий в прах. В случае успеха, проситель получает возможность видеть, или ощущать, одновременно все находящееся в области действия заклинания, даже если заклинатель физически не способен увидеть объект.
Учитывая, что цепи будут только расти, я всё же позволю себе срезать. Каждый успех явит вам только одно заклинание единовременно.

>Божье Слово (Высвобождение) - молитва создает ослепительно яркий луч света, исходящий из вскрытой ладони заклинателя.
Вы собираетесь просто освещать им местность? Если да, то базовый луч осветит местность на 5 футов, ещё один успех - на 10, и т.д.
>Охотничий пёс (Укрепление) - заклятие делает тело неестественно быстрым, позволяя совершать дополнительные действия.
Два успеха и вы или ваш союзник получают дополнительное действие, которое можно потратить на атаку или рывок.
>Помощь страждущему (Укрепление) - заклинатель восстанавливает баланс жидкостей в организме человека, оздоравливая его.
Количество успехов даст вам пул кубов д6, *например, три успеха - 3д6), это количество вылечит ваш союзник или вы сами.

=================================
Пожалуйста, все обратите внимание на исправленную таблицу атрибутов.
Если кто-то задастся вопросом "почему я не могу колдовать на улице?" - может ознакомиться с разделом "Равновесие изнанки".
де Моро !442OEMjUWE 01/01/19 Втр 15:12:44 63142519
>>631424
>Фредерик должен был очень скоро покинуть ряды капуцинов
Да, это и подразумевалось. Фредерик после оглашения означенной теории покинул ряды капуцианцев, скрывшись вместе с последовавшими за ним еретиками где-то в Париже. Возможно ему помог скрыться некий состоятельный господин, возможно он просто бросился в город полагаясь на удачу. Это и предстоит выяснить.

Сила 12 +1
Выносливость 10 0
Сноровка 12 +1
Восприятие 16 +3
Интеллект 14+1=15 +2
Харизма 10 0

>Учитывая, что цепи будут только расти, я всё же позволю себе срезать. Каждый успех явит вам только одно заклинание единовременно.
Уточню, что здесь подразумевается не столько изобличение заклинательства, сколько одновременный обзор на 360 градусов.
>Вы собираетесь просто освещать им местность?
И творить сопутствующие непотребства вроде ослепления существ, напрямую увидевших свет. Впрочем, сойдет и просто освещение. В конце концов заклинание взято просто чтобы не забивать весь список одними Укреплениями. Два куба не позволят особо эффективно использовать Божье Слово, а Равновесие жестоко покарает за подобное использование.
Гадалка из Сен-Оноре !!3qesUOPrpA 01/01/19 Втр 15:59:45 63142720
>>631425
>Уточню, что здесь подразумевается не столько изобличение заклинательства, сколько одновременный обзор на 360 градусов.
Объединить такое не получится. Либо обзор на 360, либо видение заклинаний.
>>631425
>И творить сопутствующие непотребства вроде ослепления существ, напрямую увидевших свет
Это можно добавить.
Если у вас 1 успех - это просто светильник на 5 футов.
Если у вас 2 успеха - в радиусе 5 футов получают штраф -5, в радиусе ещё 5 - просто светильник
Если у вас 3 успеха (возможно вы ведь ещё вложитесь в него?) - В радиусе ближайших это Помеха, в следующих -5, в следующих просто светильник.
де Моро !442OEMjUWE 01/01/19 Втр 16:04:58 63142821
>>631427
Обзор на 360. При условии, что при этом Винсент наблюдает каждый объект в сцене, не скрытый магически. То есть, заметит валяющуюся под кроватью книгу, даже при условии, что сам стоит на одной ноге на качающейся табуретке.
Если такое не подходит, то пусть будет способность видеть заклинания.
Жан Наваррский !3HfsFhfwdk 01/01/19 Втр 16:06:58 63142922
>>631424
>Нельзя ли поподробнее? Для чего m-lle Савели встала на столь скользкую тропу? Или я чего-то не понимаю?
Это тайна, которую ещё предстоит разгадать, хоть точно известно, что у неё свои интересы пребывать в славном Париже.
>Здесь скорее уместно сделать следующее: вы бросаете цепь укрепления, а количество успехов добавляется к вашему моду атрибута силы на 2 раунда
Хорошо, сгодится.

Тогда такие варианты заклинаний:

Укрепленье тела.
Пока заклинание действует, DR увеличивается на число раз, равное сумме успехов в Укреплении.

Стальная длань.
При помощи подобного заклинания, волшебник превращает свои руки в опасное оружие, позволяющее ему бороться даже с вооружённым противником. При одном успехе в укреплении безоружная атака наносит урон 1д6. При двух добавляется бонус силы, а также константный урон за каждый последующий успех.

Защищённый Разум.
Даёт бонус к ментальным спасброскам, равный сумме успехов Укрепления.

>освященное кольцо, освященная пластина для кирасы
>освященный меч как оружие(обоюдоострый)
И меч и доспех были зачарованы в прошлом приключении:
"1. Меч + 1
2. Кираса с др 2, +5 АС и стакающийся DR/артефактное оружие"
Гадалка из Сен-Оноре !!3qesUOPrpA 01/01/19 Втр 16:11:01 63143023
>>631428
Ну-у-у, нет, это минимум целых два заклинания. Так, что, видимо сойдёмся на видении заклинаний.
>>631429
Да, хорошо, спасибо, что напомнили. Заклинания принимаются. Константный урон это +1 за каждый успех.
Жан Наваррский !3HfsFhfwdk 01/01/19 Втр 16:19:20 63143224
>>631430
Хорошо.
А чтобы не было чрезмерное вхождение в тонкости профессий, мадемуазель Савелли останется только парикмахером.
Грэгори Лоуренс !K6fhvdhSUs 01/01/19 Втр 16:21:03 63143325
>>631427
Bonjoir, Mademoiselle Mila. Прошу вас проверить концепт, указать на недостатки;смиренно и покорно

Концепт Одержимого, издание первое, неисправленное:
Имя: Грэгори Лоуренс, 26 годиков. Внешность - приложенное изображение, только попрошу считать Господина Лоуренса несколько более бледным, ввиду несовершенства изображения. Особенные черты: Ярко янтарный цвет глаз, на грани с жёлтым, что вызывает интересные вопросы. На плече(верхняя треть и до основания шеи)шрам от ожога, который, к сожалению, не собирается заживать.Обычно прячется под одеждой, а после под повязкой.
Био: Господин Лоуренс, урождённый графства Йоркшир, дворянин средней руки, с самого детства был «не от мира сего». Вместо того, чтобы, как приличный дворянин, заниматься умножением благосостояния собственной фамилии, Грэгори, будучи вторым ребёнком в семействе Лоуренсов, скинул сиё на младшего брата. Сам же, юноша отправился в стезю сверхъестественных вещей. Ударившись в академическую религию и теологию, Грэгори решил подробнее разузнать и даже самому практиковать экзорцизм. Потратив несколько лет обучения под руководством(здесь требуется какой-либо твёрдый деятель церкви), Грэг поднаторел в этом искусстве и вполне себе был способен уже сам заняться подобными вещами. Рыская по родной Англии в поисках работы для молодого Экзорциста, Грэгори услышал про события в Лудуне. Сначала отнёсшись к вопросу со скепсисом, Лоуренс услышал про то, какой резонанс это вызвало. А учитывая, что там присутствовал некий Ричард Каррингтон, являвшийся соотечественником, то упускать такую возможность было нельзя. Быстренько собрав немногочисленные вещи, Грэг, очертя голову подорвался в Париж. Почему туда? Потому что именитые деятели духовенства наверняка были в курсе сих событий и могли пролить свет на тайны произошедшего.

Ближайшая цель: Найти кров в Париже, По-возможности, помогая страждущим
Серьёзная цель: Заручиться поддержкой Серьёзного духовенства и узнать о событиях в Лудуне со всех точек зрения, а также их последствиях
Долгосрочный план: Заиметь репутацию именитого экзорциста, способного тягаться по силам с самим Люцифером
Контакт в Париже: Базиль ди Баллон. Кюре одного из многочисленных монастырей Парижа(если есть какой-то именной, записал бы)

Языки: Французский, Английский, Латинский
Статы:
Сила – 10(0)
Выносливость – 10(0)
Сноровка – 13(1)(за 4-й)
Восприятие – 12(1)
Интеллект – 16(3)
Харизма – 14(2)
Бонус мастерства:+2

Черты: Ритуалист. Здесь хочется обрасти дополнительными бонусами по длительности ритуала(как в навыках), и чтобы последствия не так больно били, если ритуал провалился.Что-то касательно ритуала в бою Ну и, непосредственно, «+1 к ритуалам». Оставляю это на ваше усмотрение, мадемуазель Мила
Адепт призыва – дополнительный ранг призывам

Колдунства:
Цепь призыва -4(+1)
Цепь управления-3

«Призыв Ангела»(призыв) - без комментариев. Призываем ангела третьего лика на помощь Грэгори во имя Господа!
«Призыв духа»(призыв) - то же самое. Если просить Господа и Его слуг напрямую не предоставляется возможным/не даст помощи(Господин Инквизитор, не поймите меня неправильно), то будет вызов духа
«Смирение»(управление) – Пытаемся уцепиться за разум бедолаги и создать преграду для атаки. В случае успеха, цель явно передумает атаковать. А если и проатакует, то со штрафом
«Цепи света»(управление) – пытаемся в буквальном смысле связать действия оппонента, сократив количество передвижения; а если позволительно, то и действий

Навыки:
Оценка – 7
Разгадываем магические свойства предмета; минорный ингредиент на ритуалы
Убеждение – 7
Доброжелательные и союзники раскрывают секреты; вдохновляем союзников
Обман – 7
Отвлекаем врага; замена броска убеждения блефом в случае провала
Знания Сверхъестественного(экзорцизм) – 7
Дополнительный минор от ритуала, проведение ритуала в бою,
Академические знания – 7
Дополнительный язык(латина), синергия к «Оценка» и «дешифровка текстов»,
Знания сверхъестественного(Спиритуализм) – 7
Дополнительный минор от ритуала, проведение ритуала в бою
Владение оружием (короткий посох) – 7
Переброс единицы или двойки с конфирмом нового результата, дополнительная атака коротким посохом

Снаряжение: Набор для ритуалистики разных форм и размеров(если только один, дадим приоритет в экзорцизм), короткий посох, 1d3: (3) = 3 - миноры для тех же ритуалов
Грэгори Лоуренс !K6fhvdhSUs 01/01/19 Втр 16:21:54 63143426
Грэгори.jpg (41Кб, 564x1135)
564x1135
>>631433
Господи благослови, изображение пропало
Аноним 01/01/19 Втр 16:37:25 63143627
>>631433
>как приличный дворянин, заниматься умножением благосостояния
Разрешите доебаться. Лорды это не купцы, они больше по политической части вроде.
Аноним 01/01/19 Втр 16:39:01 63143728
норм
Мари Джирлани !FQIs5.e7EM 01/01/19 Втр 16:54:22 63144029
Oui. Bonsoir, mesdames et messieurs !
Рада видеть, что приключения в Лудуне получили продолжение, однако по системе, и судьбе персонажа в Париже есть пара вопросов.
Во первых состояние Де Анж, на момент начала второй части?
Ну и о судьбе Мари во Франции, скорее всего ее отправили по линии духовенства, или она сама попросилась, возможно в поиске "Линий Предела" или чего то, что поможет Жанне, ну или как временный перевод, для обучения молодых экзорцистов.
Ну и как духовенство и Раги (если она конечно осталась) отнесется к цепям и их использованию и изучению.
Аноним !/yeuwC5vE. 01/01/19 Втр 16:59:39 63144230
c4e3011b1461633[...].jpg (37Кб, 563x746)
563x746
>>631424
Атрибуты:
Сноровка – 16 + 1 (за 4-й уровень) = 17
Харизма – 14
Интеллект - 12
Восприятие - 12
Сила - 10
Выносливость – 10
Черты:
Снайпер
Скрытный (за 2-й уровень)
Навыки:
Стрельба – 7. Особенности
1. За 4-й ранг: +2 к навыку владением конкретной моделью – метательные ножи
2. За 6-й ранг: Ваши атаки становятся критическими при результате 20 и 19
Скрытность - 6. Особенности:
1. За 4-й ранг: Бонус +2 к проверкам скрытности
2. За 6-й ранг: Если вы атакуете врага с преимуществом, то наносите дополнительные д6 урона
Акробатика - 6. Особенности:
1. За 4-й ранг: Вы получаете бонус +2 на проверки акробатики
2. За 6-й ранг: Вы можете подняться после того как вас повалили или обездвижили не тратя передвижение и не провоцируя ответную атаку
Обман - 6
1. За 4-й ранг: Возможность отвлекать врага в бою, избегая ответных атак.
2. За 6-й ранг: Бонус +2 к броску. Нельзя взять несколько раз.
Выступление - 6
1. За 4-й ранг: Вы получаете бонус +2 к любому другому навыку, зависящему от харизмы (Обман). Нельзя брать один и тот же навык несколько раз.
2. За 6-й ранг: Вы выбираете два подтипа выступления и получаете бонус +2 к ним. Фокусы и акробатические трюки.
Маскировка - 6
1. За 4-й ранг: Вы получаете возможность выдавать себя за конкретную личность, а не просто скрывать собственную
2. За 6-й ранг: Вы получаете бонус +2 к проверкам маскировки
Алхимия - 6
Исправленному верить
==========
Бонус мастерства: +2 ?
Очки фортуны: отсутствуют?
Заклинания
1. [ Цепь Призыва ] Призыв циркового медведя
2. [ Цепь Призыва ] Призыв ручного ворона
Бонусные заклинания за 3-й уровень. Докину в Цепи когда определимся с их типом Цепи
3. [ Цепь ? ] Инкарнация. Позволяет частично "вселиться" в призванного спутника, видеть из его глаз и тем самым увеличить дальность метания ножей.
4. [ Цепь ? ] Бросок аббата Гарси. Особая техника метания, позволяющая пригвоздить противника к стене и задержать его таким образом.

Аноним 01/01/19 Втр 17:11:23 63144331
>>631442
>пик
Поза веселой блудной цапли?
Гадалка из Сен-Оноре !!3qesUOPrpA 01/01/19 Втр 17:30:10 63145132
>>631442
>Бонус мастерства: +2 ?
Верно.
>Очки фортуны: отсутствуют?
>Все персонажи стартуют с 3 Дарами Фортуны
>3. [ Цепь ? ] Инкарнация. Позволяет частично "вселиться" в призванного спутника, видеть из его глаз и тем самым увеличить дальность метания ножей.
Укрепление. Каждый успех просто-напросто даст вам дополнительные 5 футов зрения. И не надо никаких ужасов про вселение не сработает
>4. [ Цепь ? ] Бросок аббата Гарси. Особая техника метания, позволяющая пригвоздить противника к стене и задержать его таким образом.

Изменение. Вы изменяете свои кинжалы таким образом, что металл после попадания, разрастается, удерживая противника. Атакой нужно попасть. Если попали, то каждый успех на кубах даёт вам дополнительную прибавку к сложности спасброска по Силе, чтобы выйти из захвата. То есть КС будет 10 + ваш уровень + успехи от броска.
При провале противник обездвижен, пока не потратит полный раунд на своё освобождение.
Гадалка из Сен-Оноре !!3qesUOPrpA 01/01/19 Втр 17:31:41 63145333
>>631440
>Во первых состояние Де Анж, на момент начала второй части?
Жива-здорова, пока ещё.
>Ну и как духовенство и Раги (если она конечно осталась) отнесется к цепям и их использованию и изучению.
Отнесётся нормально.
>Ну и о судьбе Мари во Франции, скорее всего ее отправили по линии духовенства, или она сама попросилась, возможно в поиске "Линий Предела" или чего то, что поможет Жанне, ну или как временный перевод, для обучения молодых экзорцистов.
Принимается.
Аноним 01/01/19 Втр 17:42:04 63145534
Возник вопрос по заклинаниям. Я правильно понимаю: расписываешь сам что считаешь подходящим и адекватным, а тебе поясняют почему не пойдет дописывают к нему механику?
Гадалка из Сен-Оноре !!3qesUOPrpA 01/01/19 Втр 17:45:24 63145635
>>631455
Да.
>>631433
Англиканин накануне очередного витка Тридцатилетней войны? Вам либо надо поменять цель образ жизни и страну, либо национальность и верования. Вероятнее всего вас просто в страну не пустят в 35-м году.
Так что советую ещё раз подумать над национальностью. Ну и если вам нужны именно заигрывания с духовными взглядами, то настоятельно рекомендую перекатиться в католичество. Других вариантов не существует.
Аноним 01/01/19 Втр 18:01:35 63145836
>>631456
И заклинаний нужно не два, а четыре, т.к. с четвертого уровня начинаем?
Гадалка из Сен-Оноре !!3qesUOPrpA 01/01/19 Втр 18:02:40 63145937
Аноним !/yeuwC5vE. 01/01/19 Втр 18:19:43 63146038
>>631451
А что если требуется наделить оружие элементальными свойствами, ну типа раскалить кинжал в руке - это Высвобождение или Изменение?
Аноним 01/01/19 Втр 18:53:31 63146539
>>631459
Хорошо, и последнее тогда. Оружие и прочее барахло тоже самому можно прописать, как заклинания?
Аноним 01/01/19 Втр 20:05:28 63147640
IxVJapG.jpg (13Кб, 600x400)
600x400
uz9UIRI.png (378Кб, 500x825)
500x825
0iS7hGP.jpg (4Кб, 598x94)
598x94
Имя: Стерре Соррентино
Пол: мужской

Описание: внешность, как известно, обманчива. Испытывающий нужду в живом доказательстве данной поговорки определенно получил бы искомое, поближе познакомившись со Стерре - и, вероятнее всего, горько бы о том пожалел. Роста Стерре был скорее чуть ниже, чем выше среднего, хотя в минуты волнения его тело словно бы вырастало - в том числе и из данного определения. Легкая, почти хрупкая фигура говорила скорее об энергии, чем о недюжинной силе и по обыкновению пряталась в ладно скроенное одеяние из мягкой кожи и сапожных ниток, тонкие пальцы же находили убежище в перчатках. Классически правильное лицо в пене светлых, почти пепельных волос, мягких и тонких, как чесаный лен, не отличалось каким-то особенным, бьющим в глаза выражением, упрямо отказываясь врезаться в чью-либо память: увидев Стерре в толпе, легче легкого было забыть о нем, некоторое время, впрочем, чувствуя слабое желание восстановить увиденное. Нельзя сказать, чтобы игра страстей вовсе не находила себе места на том лице, но, подобно зеркалу, оно не сохраняло никаких следов былого, стоило лишь только моргнуть или отвернуться. Были еще глаза - крупные, холодные, с нестерпимым блеском - в них-то и было проще всего поймать признаки того, что так отчаянно маскировали все остальные черты. Глаза эти смотрели на людей, как на неживые предметы - поговаривали, что разница между первыми и вторыми от Стерре вечно ускользает…

История:
“Знал ли я Стерре? Конечно же, знал. Сын тысячи отцов и все такие же ублюдки, как он, а мать так и вовсе нелюдь лесная…вот только не надо на меня так смотреть, знаю я, что говорю”.
“Знала, как же не знать. Нет, захаживал он не то чтобы часто, да и не ко мне, если уж на то пошло. К кому, спрашиваете? Да к Агате в основном…нет, нет, ее уже не найдете - оспа свалила год тому. Рассказать? Да что вам еще рассказать? Вцепились, словно репей какой…да нет, нет, просто даже мне…неприятно, знаете ли. Пришли ко мне, а интересует вас, похоже, один только прохвост этот…”.
“Венеция - старая и бесстыжая потаскуха. Только и знает, что пакостить всем вокруг, да тем одним и кормиться. А этот, про кого вы спросить изволили, ее истинный уроженец, уж поверьте”.
“Семейка та еще была, как люди говорили. Старый Николо двух жен своих на тот свет спровадил - одну, я слыхала, сам задушил, другую запрятал в мешок каменный, сидела там голодом, пока не преставилась. А третью ему сам дьявол присватал, Господи прости…”.
“Стерре хороший. Он мне апельсин когда-то подарил. И научил, как в карман залезть, чтобы никто…”.
“По молодости-то его часто у Кампо Сант-Анджело видали - в тех местах подобных ему принанять можно было, случились на то нужда. Потом - то там, то здесь…быстро в гору пошел. О таких вещах, знаете, местные даже шепотом стараются не болтать, но нас-то, испанцев, тут и так терпеть не могут, так что чего бояться, верно? В последние годы работал на Совет десяти…нет, не так. Услуги оказывал. Верный слуга Серениссимы, к черту их обоих…”.
“…своих дочерей, а Алессия, среди прочих, и сына вниманием не обижала. Нет-нет, не Стерре, а братца его старшенького. Никто вам не скажет, под какой корягой Николо эту гадюку сыскал, потому как не знает ни один - да и знать, поверьте, не хочет. В первые-то годы она смирненькая еще была, а потом…ну про детей-то вы слышали? Как нет?”
“Этой шкуры продажной Иуда бы устыдился. Он и кончить-то толком не может, коли не предаст сперва предмет своего вожделения”.
“…сука обманывала бедняков, она за бесценок покупала у них сыновей. Не смейтесь, ой не смейтесь - вы ж и знать не знаете, для какой надобности. И не для того вовсе, о чем подумали. Уж не знаю я, сколько в том правды, да только кости иногда в каналах находили…”.
“Ой, а он еще про золото говорил! Что всегда чует, где его много. Ну чего вы смеетесь? А чего не богатый, так я тоже знаю! Он трогать его почти не может - худо сразу делается, вот и не оставляет себе ничего, что возьмет…”.
“Что, говорите? Семья была? Ну да, была, кто ж с тем спорит. Вот только чей он сын - там сам черт ногу сломит, а не разберет, хотя должен бы знать о родне своей. Перебили Соррентино аккурат на день Вознесения, сколько ж уже…лет семнадцать минуло, если памяти моей верить можно. Да, верно, тогда же еще заговор сочинили из ничего…помню, крепко помню…кто не сбежал, пусть и в лохмотьях, того потом на улице вывешивали…что после палачей осталось…”.
“…тоже всегда был странный. Агата говорила, что выглядел почти нормально, но в том-то вся и соль, что почти. Говорила, что каждый раз трясло, когда он по ночам заявлялся. От того, как он одежду складывал. Как двигался, как смотрел. Как стискивал челюсти. Как говорил иногда. Как-то…пусто, не знаю. Словно еле-еле себя держал, чтобы на части ее не разодрать”.
“Уж не знаю, кто над ними поработал, но на небесах ему это точно зачтется. Жаль, что дело не довершили - двое живы еще, если не больше”.
“Ой, нет, Стерре давно уже не здесь! Он говорил, ему плохо будет, если здесь останется! Он…”.
“…иголки с собой постоянно таскал, да. И ниток катушку. Не знаю, зачем”.
“…хороши были. Вот, к примеру, про братца его, Мауро, и вовсе слушок ходил, что охоч был до сырого мяса. И ладно, если бы зверя какого…”.
“…уехал! А куда - я тоже знаю, он мне все рассказал! Его родители с человеком одним…работали, стра-а-а-шным! Их за то и задушили всех, да. Или закололи. Или вначале клещами на кусочки растянули, а потом уже…”.
“…надеялись, то напрасно - нет его здесь больше. Куда? А шут его знает, куда…”.
“В Париж, так он мне сказал! Ему письмо пришло, от кого-то, кому он много-много денег дал, чтобы тот его брата нашел. Он сразу собираться стал, да. Ни с кем прощаться не стал, а со мной вот попрощался!”.
“…не знаю, куда он направляется, но закончит, помяните мое слово, в преисподней”.

Ближайшая цель: обзавестись хотя бы относительно безопасным жильем на то время, что придется задержаться в городе
Серьёзная цель: сыскать кого-то, кому могли бы пригодиться его услуги и подзаработать на дальнейшие путешествия
Долгосрочные планы: найти потерянный след брата и продолжить идти по нему
Контакт в Париже: Данте Стабене, далеко не самый опытный и умелый агент на службе Венецианской республики, несомненно, сгинувший бы безвестно в одной из страшнейших тюрем Европы своего века, если бы не семья Стерре, которой он, в меру своих весьма скромных сил служил в годы, последовавшие за очередным его громким провалом. Может прикинуться хоть монахом, хоть купцом - Стерре все равно узнает человека, которого помнит с раннего детства.

Языки: итальянский, французский.

Атрибуты:
Сила 10
Выносливость 10
Сноровка 16
Восприятие 12
Интеллект 12
Харизма 16

Здоровье: 10 + Выносливость = 10.

Черты:
1. Скрытный
Требование: 13 или больше Сноровки
Вы становитесь экспертом в незаметном перемещении и получаете следующие преимущества:
• Вы можете попытаться спрятаться, даже если лишь немного скрыты от существа, от которого хотите спрятаться.
• Если вы промахнулись атакой дальнего боя, находясь в состоянии скрытности, то эта атака не выдает вашего положения.
• Тусклый свет не создает помехи для ваших проверок по Восприятию, полагающихся на зрение.

2. Профессиональный фехтовальщик

Вы прошли воинскую тренировку, которая позволяет вам проводить специальные боевые маневры. Вы получаете следующие преимущества:
• Вы узнаете два маневра на ваш выбор (уточнять у ГМа). Если маневр, который вы используете, требует спасброска, то КС для него равен 8 + ваш бонус мастерства + ваш модификатор Силы или Сноровка (на ваш выбор).
• Вы получаете кубик совершенства d6. Этот кубик используется для проведения маневров и расходуется при этом. Потраченный кубик совершенства восстанавливается после короткого или полного отдыха.
Аноним 01/01/19 Втр 20:06:39 63147841
>>631476
Заклинания:
1. Охотничья песнь. Сложная мелодия с четким ритмическим рисунком. Обездвиживает (или сильно затрудняет движения) живое существо, которое ее слышит. Чем дольше длится, тем сильнее эффект (но для паралича, скажем, дыхательных мышц, нужно очень плотно сесть на чьи-то уши). Своя для каждой добычи, иначе говоря, если рядом находится человек и какой-либо зверь, то она подчинит либо первого, либо второго (нельзя же петь на два голоса разом).
2. Песнь усмирения. Определенная интонация и добавление особых вербальных компонентов мягко гипнотизирует цель. Все внимание объекта воздействия оказывается направлено на источник звука, последний в его глазах становится невероятно красивым\умным\смешным\далее, в зависимости от предпочтений объекта, который куда легче поддается внушению.
3. Песнь защиты. На очень краткий срок стирает источник звука из памяти цели, говоря проще - отводит противнику глаза, заставляя поверить, что источник звука куда-либо исчез или принять за него какой-нибудь посторонний предмет\человека.
4. Часть целого. Оставив каплю крови на предмете или живом существе, можно приблизительно определять его местоположение - в разумных пределах, конечно.

Навыки:
Владение оружием 4 - вы можете на мгновение преодолеть человеческие возможности. В свой ход, вы получаете одно добавочное действие, помимо стандартного действия и возможного дополнительного действия.
Акробатика 2.
Знания сверхъестественного 2.
Скрытность 4 - бонус +2 к проверкам скрытности.
Обман 4 - возможность отвлекать врага в бою, избегая ответных атак.

Цепи:
Цепи управления 4
Цепи укрепления 3

Бонус мастерства (уровень 1-4, дает +2):
Владение оружием +2
Акробатика +2
Знания сверхъестественного +2
Скрытность +2
Обман +2

Инвентарь:

300 ливров
Пилообразная итальянская шапага. Крайне мерзкое оружие, не без причины укрытое в ножнах - владельцев подобных вещей в плен обычно не берут.
Испанский пламенеющий кинжал (второстепенное оружие).
Набор крайне острых иголок разного размера и толщины.

Примечания:
1. Не совсем понял по поводу расходников на навыки, поэтому пока не стал их трогать.
2. Надеюсь, ничего из характеристик и прочего для четвертого уровня не забыл.
3. В прошлый раз не взяли уродца, вот вам писаный красавец.
4. Но на самый крайний случай у меня есть еще доминиканец начатый.
Аноним 01/01/19 Втр 20:36:17 63148342
>>631478
>Навыки
Для меня тоже было неочевидным что распределять надо не 16, а 16 + все очки навыков за начальные четыре уровня, итого их около 40
Augurs de Antrius !NAZNy6cgi6 01/01/19 Втр 21:15:23 63148543
Забиваю местечко, квента и статы будут в течение вечера-ночи.
Гадалка из Сен-Оноре !!3qesUOPrpA 01/01/19 Втр 21:16:42 63148644
>>631425
Мы кстати с вами оба проморгали, что очков атрибута-то даётся на 4-м уровне два.

И подсчитайте свои ОЗ

>>631418
Вас это тоже касается, господин де Нуаре.


>>631460

>А что если требуется наделить оружие элементальными свойствами, ну типа раскалить кинжал в руке - это Высвобождение или Изменение?

Элементальный урон - высвобождение. Объять пламенем или холодом.

Кстати, тоже не вишу ваших ОЗ.


>>631465
>Оружие и прочее барахло тоже самому можно прописать, как заклинания?
То, чем вы владеете, написано в генережке.

>>631476
>Здоровье: 10 + Выносливость = 10.

Вы стартуете 4-м уровнем. Внимательнее.

>Атрибуты:
Вы не можете поднять ещё один навык до 16. Читайте внимательнее про правило о лестнице атрибутов.

>Заклинания:
>1. Охотничья песнь. Сложная мелодия с четким ритмическим рисунком. Обездвиживает (или сильно затрудняет движения) живое существо, которое ее слышит. Чем дольше длится, тем сильнее эффект (но для паралича, скажем, дыхательных мышц, нужно очень плотно сесть на чьи-то уши). Своя для каждой добычи, иначе говоря, если рядом находится человек и какой-либо зверь, то она подчинит либо первого, либо второго (нельзя же петь на два голоса разом).

Очевидно, либо только люди, либо только звери. DC 10 + уровень + количество успехов vs Восприятие персонажа. Провал означает, что он обездвижен на следующие два раунда.

>2. Песнь усмирения. Определенная интонация и добавление особых вербальных компонентов мягко гипнотизирует цель. Все внимание объекта воздействия оказывается направлено на источник звука, последний в его глазах становится невероятно красивым\умным\смешным\далее, в зависимости от предпочтений объекта, который куда легче поддается внушению.

При успехе получаете Преимущество для убеждения человека. DC 10 + уровень + количество успехов vs спасбросок по Харизме или Восприятию

>3. Песнь защиты. На очень краткий срок стирает источник звука из памяти цели, говоря проще - отводит противнику глаза, заставляя поверить, что источник звука куда-либо исчез или принять за него какой-нибудь посторонний предмет\человека.
DC 10 + уровень + количество успехов vs Восприятие или Интеллект персонажа. При провале атакующий получает Помеху

>4. Часть целого. Оставив каплю крови на предмете или живом существе, можно приблизительно определять его местоположение - в разумных пределах, конечно.

Это уже Цепь Изменения. Кровь должна быть ваша (минимум 1 ХП повреждений), количество успехов х 100 футов определяет, в каком радиусе вы сможете его отыскать. Эффект продолжается, пока кровь не высохнет или не будет отстирана.


>Бонус мастерства (уровень 1-4, дает +2):
Он распространяется на навыки только при соответствующих фитах. которых почти нет, да

>Набор крайне острых иголок разного размера и толщины.

А для чего это вам?

>Для меня тоже было неочевидным что распределять надо не 16, а 16 + все очки навыков за начальные четыре уровня, итого их около 40

16 на первом уровне, + 3х8 + 3хМод.Интеллекта


Augurs de Antrius !NAZNy6cgi6 01/01/19 Втр 21:17:57 63148745
Сразу хотел бы утончить - можно ли вкатиться гаруспиком\антропомантом?
Гадалка из Сен-Оноре !!3qesUOPrpA 01/01/19 Втр 21:22:05 63148846
>>631487
>можно ли вкатиться гаруспиком\антропомантом?
Что вы под этим подразумеваете? Если буквальный смысл, то нет. Если имеется в виду архетип гадателя, то тоже нет. Если имеете в виду практиканта различных ритуалов, то про это и игра, и в таком случае все эти самоназвания не имеют особого смысла. Тайного общества гаруспиков/антропомантов в Париже тоже нет.
Augurs de Antrius !NAZNy6cgi6 01/01/19 Втр 21:23:36 63148947
>>631488
Я имел ввиду практиканта ритуалов, для которых необходимы человеческие внутренности.
Гадалка из Сен-Оноре !!3qesUOPrpA 01/01/19 Втр 21:25:55 63149148
>>631489
Нет. В этом нет необходимости.
Жан Наваррский !3HfsFhfwdk 01/01/19 Втр 21:31:11 63149249
>>631486
У меня выходит 20 ОЗ, значит.
Augurs de Antrius !NAZNy6cgi6 01/01/19 Втр 21:31:25 63149350
>>631491
Жаль, весьма жаль, мадемуазель; поговаривали, что сам барон Жиль де Ре был не чужд практикам, подразумевавшим иссечение человеческой плоти.

В таком случае, как насчет скромного нищего тассеографа, побирающегося по тавернам и на потеху публике гадающего по чайной гуще?
Гадалка из Сен-Оноре !!3qesUOPrpA 01/01/19 Втр 21:39:17 63149551
>>631493
Поговаривают, что всё это гнусная клевета-с. Да и Жиль де Рэ практиковал немного другое. Да и отправился он за это на костёр. Вы же не хотите туда отправиться?
Да и было-то это когда!
>>631492
Всё верно.
>>631493
Мне пока не совсем ясно, во что вы хотите играть; просто ходить по тавернам, гадая на публику? предсказание судьбы невозможно ни одним из существующих способов. Разве что хитроумная манипуляция с сознанием на публику, но за такое вы быстро станете здесь персоной нон грата.
Аноним 01/01/19 Втр 21:40:49 63149652
141484931017454[...].jpg (99Кб, 1000x750)
1000x750
>>631486
Я так и знал, что на больную голову что-то наворочу.

>Вы стартуете 4-м уровнем. Внимательнее.
Здоровье 16. Теперь верно?

>Вы не можете поднять ещё один навык до 16.
Ага. А в Харизму и Восприятие по одному очку могу тогда закинуть?

>Очевидно, либо только люди, либо только звери.
Тогда люди.

>уровень
Уровень соответствующей Цепи, правильно?

>Это уже Цепь Изменения
Не подходит? Нужно исправлять?

>Он распространяется на навыки только при соответствующих фитах
Если не трудно, можно тогда подсказать, откуда убрать данный бонус? Отовсюду?

>А для чего это вам?
Прообраз персонажа - специфическая итальянская нечисть, гианы. Как сирены, только лесные, парализуют и жрут (и их женщины рожают детей-полукровок, когда выпьют человека до дна). А еще очень любят шить.
Говоря проще - ни для чего практического, просто штрих к портрету. Ну, еще ими можно штопать одежду или загонять кому-нибудь под ногти. А можно не штопать и не загонять.


>16 на первом уровне, + 3х8 + 3хМод.Интеллекта
То есть у меня тоже осталось 15+36 очков навыков, верно?
Аноним 01/01/19 Втр 21:42:57 63149753
А еще. Заклинания вроде сотворения иллюзий - это цепь Управления?
Augurs de Antrius !NAZNy6cgi6 01/01/19 Втр 21:43:10 63149854
>>631495
Ну а кто сказал, что предсказание будет "верным"? Нет, мой герой лишь деревенский шарлатан, который в Париже пытается выжить путем своего не самого благоприятного ремесла, однако, достаточно харизматичный для того, чтобы благопристойные барышни ему верили и подавали на хлеб.
Самое броское, что приходит в голову - условный Распутин.
Аноним 01/01/19 Втр 21:44:03 63149955
А, с цепью понял, да. Исправлю.
Гадалка из Сен-Оноре !!3qesUOPrpA 01/01/19 Втр 21:48:37 63150056
>>631497
Оно.
>>631496
>Здоровье 16. Теперь верно?
Да.
>Ага. А в Харизму и Восприятие по одному очку могу тогда закинуть?
Верно.
>Уровень соответствующей Цепи, правильно?
Нет, ваш уровень.
>Не подходит? Нужно исправлять?
Подходит, я просто информирую вас, какие это цепи.
>Если не трудно, можно тогда подсказать, откуда убрать данный бонус? Отовсюду?
Отовсюду. Не переживайте, у вас полно навыков.
>Говоря проще - ни для чего практического, просто штрих к портрету. Ну, еще ими можно штопать одежду или загонять кому-нибудь под ногти. А можно не штопать и не загонять.
Ну, почему бы и нет. Я подожду ваших навыков и может сама решу, какой вам расходник дать.
>То есть у меня тоже осталось 15+36 очков навыков, верно?
Вы должны распределить 16(первый уровень) + 3х8(24) + 3х1 (ваш мод интеллекта) очков. Итого 27 + 16 = 43.
Аноним 01/01/19 Втр 21:48:37 63150157
>То есть у меня тоже осталось 15+36 очков навыков, верно?
24+36, конечно же. И здесь ошибся.
Гадалка из Сен-Оноре !!3qesUOPrpA 01/01/19 Втр 21:50:25 63150258
>>631498
Но позвольте, мы здесь играем за людей с "реальными" магическими способностями...вы хотите играть обычным человеком?
Augurs de Antrius !NAZNy6cgi6 01/01/19 Втр 21:51:48 63150359
>>631502
Да! Или же это выходит за рамки нарратива?
Аноним 01/01/19 Втр 21:51:59 63150460
>>631502
Я тоже кстати думал, что можно простым человеком будет запиливаться. Ну да ладно.
Гадалка из Сен-Оноре !!3qesUOPrpA 01/01/19 Втр 21:54:03 63150561
>>631503
>>631504
Это просто не вписывается в преамбулу игры. Игра планируется про магически одаренных людей, и простым смертным в ней будет скучно. По сути вы отрезаете себе целый пласт игры.
Augurs de Antrius !NAZNy6cgi6 01/01/19 Втр 21:57:13 63150662
>>631505
Ах, какая печаль. Ни предсказаний, ни побыть обычным человеком среди магов. Ладно, но хотя бы есть возможность побыть жандармом?
Гадалка из Сен-Оноре !!3qesUOPrpA 01/01/19 Втр 22:06:01 63150763
>>631506
>Ладно, но хотя бы есть возможность побыть жандармом?
Обычным - точно нет. Да и жандарм дорогое удовольствие, это почти рыцари своего времени gendarme и переводится как вооруженный всадник, и требует благородного происхождения, и приличных затрат. Это скорее цель - стать им.
Аноним !NAZNy6cgi6 01/01/19 Втр 22:06:53 63150864
Тогда обычным полицейским?
Аноним 01/01/19 Втр 22:09:04 63150965
>>631508
А как же нечеловеческие сверхчеловеки?
Аноним !NAZNy6cgi6 01/01/19 Втр 22:10:18 63151066
>>631509
Игра по вахе два треда вниз, гвардеец.
Аноним !NAZNy6cgi6 01/01/19 Втр 22:16:08 63151167
В целом, мастер, дабы избежать бесконечных вопросов и уточнений, обрисую концепт персонажа, которого я бы хотел воплотить в игре:
- Не принадлежащий святому престолу, не благородных кровей, избегающий фарисейства и циркачества, житель коренной Франции, достаточно обеспеченный для того, чтобы иметь крышу над головой и еду, но недостаточно богатый, чтобы снять самую дешевую шлюху. Еле как осознающий свои магические способности и абсолютно не понимающий, что ему с ними делать.
Аноним 01/01/19 Втр 22:19:00 63151268
>>631511
Игра про Ересь Хоруса и эпичное превозмогание спейсмаринов
@
Пилишься умственно отсталым ребенком с ДЦП

А ты хорош.
Аноним !NAZNy6cgi6 01/01/19 Втр 22:25:21 63151369
>>631512
Среди бесконечных дворян, всех как один с поместьем и связями, хочется чего-то более отрезвляющего.
Аноним 01/01/19 Втр 22:27:25 63151470
Еще раз про лестницу атрибутов, пожалуйста. Сказано, что не может быть 16, 16, ...
Может ли быть такой расклад: 16, 14, 14, 12, 10, 10? У 14 нет двух смежных 12, но как бы есть 16 и 12 или это не так?
Аноним 01/01/19 Втр 22:27:50 63151571
>>631500
>Подходит, я просто информирую вас, какие это цепи.
Я просто думал что заклинания без очков "своей" цепи быть не могут. Исправил цепь и все остальное, просьба проверить. Кстати о крови для четвертого заклинания, я конечно же, имел в виду свою, а не чью-то еще.

Атрибуты:
Сила 10
Выносливость 10
Сноровка 16
Восприятие 13
Интеллект 12
Харизма 15

Здоровье: 16.

Черты:
1. Скрытный
Требование: 13 или больше Сноровки
Вы становитесь экспертом в незаметном перемещении и получаете следующие преимущества:
• Вы можете попытаться спрятаться, даже если лишь немного скрыты от существа, от которого хотите спрятаться.
• Если вы промахнулись атакой дальнего боя, находясь в состоянии скрытности, то эта атака не выдает вашего положения.
• Тусклый свет не создает помехи для ваших проверок по Восприятию, полагающихся на зрение.

2. Профессиональный фехтовальщик
Вы прошли воинскую тренировку, которая позволяет вам проводить специальные боевые маневры. Вы получаете следующие преимущества:
• Вы узнаете два маневра на ваш выбор (уточнять у ГМа). Если маневр, который вы используете, требует спасброска, то КС для него равен 8 + ваш бонус мастерства + ваш модификатор Силы или Сноровка (на ваш выбор).
• Вы получаете кубик совершенства d6. Этот кубик используется для проведения маневров и расходуется при этом. Потраченный кубик совершенства восстанавливается после короткого или полного отдыха.

Заклинания:
1. Охотничья песнь.
DC 10 + уровень + количество успехов vs Восприятие персонажа. Провал означает, что он обездвижен на следующие два раунда.

2. Песнь усмирения.
При успехе дается Преимущество для убеждения человека. DC 10 + уровень + количество успехов vs спасбросок по Харизме или Восприятию.

3. Песнь защиты.
DC 10 + уровень + количество успехов vs Восприятие или Интеллект персонажа. При провале атакующий получает Помеху.

4. Часть целого.
Оставив часть своей крови (минимум 1 ХП повреждений), на предмете или живом существе, можно его отыскать. Количество успехов х 100 футов определяет, в каком радиусе это возможно. Эффект продолжается, пока кровь не высохнет или не будет отстирана.

Навыки:
Владение оружием 4 - вы можете на мгновение преодолеть человеческие возможности. В свой ход, вы получаете одно добавочное действие, помимо стандартного действия и возможного дополнительного действия.
Акробатика 6 - Вы можете игнорировать штрафы к движению и атаки в тесных и узких помещениях. Вы можете бежать по сложным поверхностям (например натянутому канату или балке между домов), карабкаться вверх без дополнительной проверки акробатики.
Знания сверхъестественного 4 - Дополнительное минорное последствие от ритуала (может быть взято несколько раз).
Скрытность 6 - бонус +2 к проверкам скрытности. Каждый ход вы получаете дополнительное действие. Вы можете потратить его на Рывок, Выход из боя или спрятаться. Можно взять только один раз.
Ловкость рук 4. Если вы провалили проверку, то попытка это обнаружить делается со штрафом -2.
Академические знания - 2.
Обман 4 - возможность отвлекать врага в бою, избегая ответных атак.
Убеждение 6 - При успешной проверке персонажи [Доброжелательные] и [Союзники] могут раскрывать вам даже личные секреты. Вы можете использовать бросок Убеждение для того, чтобы изменить отношение тех, кто настроен к вам [Враждебно] на [Нейтрально].
Врачевание 4 - Вы получаете бонус +2 на проверки навыка врачевания.
Взлом замков\обезвреживание ловушек - 3.

Цепи:
Цепи управления 4
Цепи изменения 3
Аноним 01/01/19 Втр 22:29:20 63151672
>>631511
Протестую. Зачем ты хочешь сделать клинического дауна?
Аноним 01/01/19 Втр 22:30:11 63151773
>>631516
Но ведь каждый имеет право на мазохизм!
Аноним 01/01/19 Втр 22:31:15 63151874
>>631513
Делать заведомого инвалида это не "отрезвляющая игра на контрастах", а фиглярство. Хотел бы отразить иную сторону Франции, взял бы купца из какого-нибудь оккультного кружка.
Аноним 01/01/19 Втр 22:31:44 63151975
>>631517
Только если правила сочиняются на ходу.
Аноним 01/01/19 Втр 22:33:29 63152076
>>631519
Стоять. Не двигайся.
В Фейт квантовый мир. Нужно стучать по столу, чтобы аспект работал как надо. Химические правила должны быть у всех, иначе царизм.
Аноним !NAZNy6cgi6 01/01/19 Втр 22:34:44 63152177
>>631516
Отмечу следующее:
- Циркачка
- Алхимик с поместьем
- Дворянин
- Одержимый дворянин
- Дворянин из Италии

Ни один из данных архетипов меня не привлекает, как, собственно говоря, и член Святого Престола. Следовательно, что у меня остается? Купец без благородного происхождения, возможно - солдат-ветеран, ну или понаехавший крестьянин из глубинки. И если насчет тонких деталей я не уверен, то основной концепт - слабость в обращении с магией, я бы хотел сохранить.
Аноним 01/01/19 Втр 22:35:23 63152278
>>631520
>царизм
>химические правила
>квантовый мир
Господь милосердный, только не это. Только не здесь.
Аноним 01/01/19 Втр 22:37:05 63152379
>>631521
Капуцина где потерял?
Аноним 01/01/19 Втр 22:37:39 63152580
>>631520
Я ничего не понял, но охуел.
>>631521
Только продумай персонажа.
>абсолютно не понимающий, что ему с ними делать.
Ну он же не с луны свалился, хоть какие-то желании и амбиции должны быть.
Аноним !NAZNy6cgi6 01/01/19 Втр 22:39:52 63152681
>>631523
Ой, да какая разница. Я все это о том, что мы тут собираемся играть не в двор Людовика 14, где каждый должен был иметь дворянство и родословную на нескольких свитках пергамента. Хочется что-то попроще.
>>631525
>Только продумай персонажа.
Ну вот у меня в голове был прекрасный архетип гаруспика-последователя де Ре, но раз мастер сказал "нi", приходится на ходу придумывать новое.
Гадалка из Сен-Оноре !!3qesUOPrpA 01/01/19 Втр 22:41:02 63152782
krenz-cushart-w[...].jpg (149Кб, 1100x778)
1100x778
Так, господа, давайте сядем и успокоимся.
>>631511
Слушайте вот этого графа д'Анона >>631512

Мой ответ - нет. Я вожу игру про полноценных, состоявшихся магов. И буду водить только это. Для этой игры всё готовилось, и менять планы я не стану. Так что если вы не хотите в это играть - нам с вами не по пути. Поищите какую-нибудь другую игру.
Аноним 01/01/19 Втр 22:44:38 63152883
>>631527
Я спокоен. Теперь.

Маги и так обычно не совсем нормальные, а если ещё их заставлять болеть аутизмом в игре, то может случиться катастрофа.
Аноним 01/01/19 Втр 22:45:59 63152984
>>631527
>Так, господа, давайте сядем и успокоимся.
Так вроде никто и не сходил с ума.
Аноним 01/01/19 Втр 22:47:13 63153085
>>631529
Вы лучше присаживайтесь.
Аноним !NAZNy6cgi6 01/01/19 Втр 22:47:35 63153186
>>631527
Хорошо, я вас понял.
Тогда прошу только одну вещь: позвольте узнать, кем в вашей игре можно быть, избегая удовольствия пресыщения саном, титулом, алхимической робой или маской актера?
Аноним 01/01/19 Втр 22:58:01 63153287
Еще вопрос: очки навыков ретроактивны или как со здоровьем?
Стерре !ZhTm6FUg7. 01/01/19 Втр 23:00:02 63153388
M494c76014d7b2.jpg (36Кб, 500x365)
500x365
>>631531
Я тут помнится видел игру про более чем начинающих магов, которым и магию-то, собственно, предстоит еще изучить и открыть. Вроде она даже не стартовала, не знаю. Может, вам попробовать ее пробудить?
Гадалка из Сен-Оноре !!3qesUOPrpA 01/01/19 Втр 23:01:25 63153489
>>631532
>очки навыков ретроактивны
Интеллект? Не ретроактивен.
>>631531
Наверное, никем. Я же говорю - судя по всему, игра не для вас. Такое бывает.
Аноним !NAZNy6cgi6 01/01/19 Втр 23:01:28 63153590
>>631533
Дело не в изучении магии уже, так как мастер сказала, что игра у нее про опытных кудесников, однако, хотелось бы знать диапазон ролей - не хотелось бы пилить квенту, а потом полностью ее отправлять на переработку.
Аноним !NAZNy6cgi6 01/01/19 Втр 23:11:24 63153791
Ладно, ладно, я вас понял. Кто там еще свободен? Судя по всему, общество герметиков. С них и начнем.
Аноним !NAZNy6cgi6 01/01/19 Втр 23:32:07 63153992
Концепт: представитель третьего сословия, обеспеченный, даже можно сказать, потомственный буржуа, увлеченный герметизмом - но прогоревший на игре в приму.
Проблема: Утеря привычного социального и экономического статуса.
Цель: восстановить состояние.
Аноним 01/01/19 Втр 23:33:14 63154093
>>631534
>игра не для вас
Как-то у тебя грубо выходит. Лучше дай ему одну квота на мага-аутиста. Одного то можно.
v2.0 Аноним !/yeuwC5vE. 01/01/19 Втр 23:38:18 63154194
e2cf44f923b1b8a[...].jpg (61Кб, 325x878)
325x878
Окей, мой полуокончательный вариант
Атрибуты:
Сноровка – 16
Выносливость – 14
Интеллект - 12 + 2 (за 4-й уровень) = 14
Харизма – 12
Восприятие - 10
Сила - 10
Черты:
Снайпер
Скрытный (за 2-й уровень)
Навыки:
Стрельба – 7. Особенности
1. За 4-й ранг: +2 к навыку владением конкретной моделью – метательные ножи
2. За 6-й ранг: Ваши атаки становятся критическими при результате 20 и 19
Скрытность - 6. Особенности:
1. За 4-й ранг: Бонус +2 к проверкам скрытности
2. За 6-й ранг: Если вы атакуете врага с преимуществом, то наносите дополнительные д6 урона
Акробатика - 6. Особенности:
1. За 4-й ранг: Вы получаете бонус +2 на проверки акробатики
2. За 6-й ранг: Вы можете подняться после того как вас повалили или обездвижили не тратя передвижение и не провоцируя ответную атаку
Обман - 6
1. За 4-й ранг: Возможность отвлекать врага в бою, избегая ответных атак.
2. За 6-й ранг: Бонус +2 к броску. Нельзя взять несколько раз.
Выступление - 6
1. За 4-й ранг: Вы получаете бонус +2 к любому другому навыку, зависящему от харизмы (Обман). Нельзя брать один и тот же навык несколько раз.
2. За 6-й ранг: Вы выбираете два подтипа выступления и получаете бонус +2 к ним. Фокусы и акробатические трюки.
Маскировка - 6
1. За 4-й ранг: Вы получаете возможность выдавать себя за конкретную личность, а не просто скрывать собственную
2. За 6-й ранг: Вы получаете бонус +2 к проверкам маскировки
Алхимия - 6
==========
Бонус мастерства: +2
Очки фортуны: 3
Очки Здоровья: 10 + ( 2 + 2 ) х 3 = 22, вроде бы так.
==========
Цепи
Призыв - 5
Изменение - 2
Заклинания
1. [ Цепь Призыва ] Призыв циркового медведя
2. [ Цепь Призыва ] Призыв ручного ворона
Бонусные заклинания за 3-й уровень.
3. [ Цепь Изменения ] Бросок аббата Гарси.
4. [ Цепь Изменения ] Туз в рукаве. Позволяет изменять свойства подручных предметов, например, игральных карт и метать их вместо ножей если те закончатся.
Абеляр !!G5MLLFIckw 01/01/19 Втр 23:38:56 63154295
image.png (685Кб, 850x1022)
850x1022

"Дорогие маменька и папенька, на днях доехал до Парижа.
Ехали долго - пару раз попали в жуткий ливень, и наша повозка намертво встала. Покуда вытащил, пару смен одежды сменил, грязный - как пьяница в канаве!
Приехал ранним утром, так что брата видел всего ничего - сразу в кровать. Бедный Ренар - стоило мне встать к завтраку, а его уже не было дома! Прислуга нашептала, что сегодня у него важная встреча в Университете Сорбонны - а тут я, разбудил посреди ночи. Когда вернётся, обязательно обниму как следует - как и обещал, маменька.
Сегодня успел прогуляться по окрестностям - столько разного люда, диву даюсь! И улицы камнем выложены, все до одной - травинка не пролезет. Даже, кажется, солнце ярче светит над дворцом короля, чем у нас. А какие тут, папенька, гуляют прекрасные мадмуазель... Одна из них мне даже подмигнула. Не прошло и дня!"

- Зубы-то родителям не заговаривай, - тихо проскрипел над ухом старческий голос. - Давай к делу.
- Дед, не зуди, - пробормотал кудрявый парень, выводя строчку за строчкой. - Брат, как в науку ударился, больше пяти строк нам не писал.
- В нау-уку. Ишь слова какие, - проворчал голос. Его источник сместился к другому уху. - Карл Победитель таких разумных-благоразумных простил. На свою голову...
- Он же умный. Наверняка хорошо устроился, в таком-то месте.
- Умный... Хорёк твой брат. Неглупый, но хорёк.
- Тебе виднее, деда Жюсто.
Источник голоса обрёл едва различимые очертания. Зыбкая человеческая фигура попыталась дать подзатыльник, но туман лишь развеялся о препятствие.

"В течение недели Ренар пообещал представить меня своему кругу. Помню все ваши бесчисленные уроки - обещаю, что покажу себя в самом лучшем свете! Если у брата есть местечко, то попробую пригреться там. Если нет... Всегда можно попробовать встать на службу государю. Но, раз вы далеко, то буду пробиваться во флот. Вот так то, хахаха!"

- Всё то же? Не передумал?
- Глупые вопросы, дед. Я хочу мир увидеть - а куда идти, как не на флот? В армии далеко не уйдёшь.
- Тут верно сказал. Хорошего мало.

"Вот такие дела. Дел у меня теперь невпроворот, осталось лишь с дороги немного отдохнуть. Обещаю прислать письмо-другое - и Ренара заставлю написать! Думал, уехал в столицу - и я его больше по-братски не обниму? Рано обрадовался!
Искренне ваш, Абеляр".

- Всё, хорош строчить, - призрачное покрывало задрожало. - Если ты думал, что в столице тебя будут ждать поблажки...
- То я не угадал? - обречённо вздохнул парень, откладывая письмо.
- В точку. В здоровом теле - здоровый дух, так что давай, начинай. Хорошо тебя папаша гонял, но не так хорошо, как надо. Ещё бы в штаны не делал от моих тайников, цены бы ему не было. Не то что его отец, малыш Жак... Так, двадцать раз.
- Всего? - с надеждой спросил юный Абеляр.
- По двадцать раз. Упор лёжа принять!
Призрак, медленно теряя свой бледно-молочный цвет, уселся на плечах юноши. Вздохнув, тот слез со стула и сделал то, что прокомандовал призрак.
- А потом ещё раз покажу, как правильно наливать члены свои силой...

Абеляр Лефевр
Уровень: 4

Сила 18 Атлет +1, Крепкий +1, модификатор +4
Выносливость 15 (+2 очка за 4 уровень), Атлет +1, модификатор +2
Сноровка 14, модификатор +2
Восприятие 12, модификатор +1
Интеллект 10, модификатор +0
Харизма 10, модификатор +0

Здоровье: 21

Бонус мастерства: +2

Дары Фортуны: 3

Черты:
Атлет
Крепкий

Навыки:
Оценка 3
Обман 4
Убеждение 3
Врачевание 4
Академические знания 4
Наездничество 6
Распознавание лжи 4
Акробатика 6
Владение оружием 4
Стрельба 2

Цепи:
Цепи Управления 0
Цепи Призыва 2
Цепи Изменения 0
Цепи Высвобождения 0
Цепи Укрепления 5

Заклинания: 4
1. [Цепи Призыва] Воззвание к предку.
Призывает дух предка, который представляется как пра-прадед, Сен-Жюст Лефевр - хотя одному Господу известно, кто это на самом деле. Призрак помогает советом, делом, подзатыльником или даже пинком - насколько хватает сил, оставшихся после преодоления противодействия Изнанки. Если бы не он, то много ли парень знал о тайном мире?..
2. [Цепи Укрепления] Кремень.
Сосредоточившись, Абеляр может на время заставить кожу стать твёрже и прочнее. Пока действует эффект, урон ему не страшен.
3. [Цепи Укрепления] Медвежья сила.
Ненадолго маг становится сильнее - времени как раз хватит, чтобы разобрать завал, сорвать дверь с петель или сломать кого-нибудь. Или даже забороть медведя!
4. [Цепи Укрепления] Волчья прыть.
Сердце гонит кровь всё быстрее и быстрее, мир становится всё медленнее и медленнее, а движения - плавными, неуловимо быстрыми и чертовски непредсказуемыми.

Мари Джирлани !FQIs5.e7EM 01/01/19 Втр 23:43:17 63154396
doctorbynatural[...].jpg (106Кб, 780x1025)
780x1025
Мари Джирлани
Монахиня 19 лет

Ближайшая цель: Начать искать информацию о "Линиях Предела"
Серьёзная цель: Найти и обучить кого то экзорцизму на приемлемом уровне
Долгосрочные планы: Укрепить свои знания в управленчестве и знаниях сверхъестественного
Контакт в Париже: Настоятельница монастыря.

Короткое био. После событий в Лудуне Мари, убедившись, что Де Анж, если не полностью оправилась от болезни, то по крайней мере встала на ноги, сестра Джирлани, решила покинуть Лудун. Не смотря на то, что все закончилось относительно хорошо, она не могла отделаться от чувства, что она не тот человек, который должен бороться с силами зла, и следить за паствой. В конце концов именно когда она была экзорцистом демонологи проникли в самое сердце церкви почти под ее носом!
Теперь все что хочет Мари, это передать свои знания кому то более достойному и прозорливому, а самой служить церкви в другой стезе. По возможности она старается не афишировать о своем участии в Лудунских событиях

Характеристики
Сила: 10
Выносливость: 12 +2 (за 4 лвл)
Сноровка: 10
Восприятие: 12
Интеллект: 16
Харизма: 14

Навыки
Дешифровка текстов (Интеллект) 6
Бонус за 4 ранг Бонус +2 к броскам Академических знаний, если вопрос связан с книгами и текстами;
Бонус за 6 ранг Бонус +2 к дешифровке тех языков, которыми вы владеете

Академические знания 6 (Инт)
За 4 ранг Доп язык
За 6 ранг Синергичный бонус +2 к двум навыкам на выбор, зависящих от интеллекта (Экзорцизм Индуктивный метод. )

Убеждение (Харизма) 10
За 4 ранг + к общению с духовенством
За 6 ранг – вдохновение. Вы можете вдохновить своих союзников при выполнении какой-то задачи, дав им бонус +д6 к броску.
За 10 Ранг Рерол

Распознавание лжи 6

Врачевание (Восприятие) 12
За 4 ранг при стабилизации персонажа, вы дополнительно лечите ему д6 повреждений
За 6 рерол.
За 10 Заклинания, направленные на укрепление вашего тела, имеют один дополнительный успех, если на кубах достигнут хотя бы один успех

Знания сверхъестественного (Экзорцизм) 12
За 4 Ранг Бонус +2 к созданию ритуалов выбранной категории
За 6 Возможность проводить ритуалы в бою
За 10 ранг Дополнительная длительность ритуала


Индуктивный метод - (Интеллект) 8

В Париже на навыки прямо расщедрились.

Цепи
Цепи Изменения 4
Цепи Укрепления 3

Языки Французский, Латынь.

Заклинания
Терновый венок [изменение] Опутывает цель шипастыми лозами, не давая ей двигаться, если она попала под действие заклинания.
Очищающее пламя [изменение] Раскаляет металлический предмет добела.
Благодать [укрепление] Усиливает Мари или ее спутника, давая ему возможность восстанавливать здоровье со временем.
Трубы ангелов [Укрепление] Дает временные хп союзникам Мари.
Священная война [Укрепление] Дает союзнику дополнительные бонусы мастерства.
Черта Духолов
Вы можете взять с собой одного дополнительного духа.

Инвентарь к нам переносится с прошлой игры без изменений?
Стерре !ZhTm6FUg7. 02/01/19 Срд 00:08:23 63154597
Запоздалый вопрос.
Правки >>631515 я вкинул, но можно ли будет (если там все теперь окажется нормально) до начала игры внести изменение, выбрав иную Цепь и одно из заклятий - завтра, если не передумаю?
Сейчас просто не осилю это расписывать, потому и не делаю.
Каспар !DRkA/BuqC6 02/01/19 Срд 02:03:06 63155198
Доброго времени суток.
А можно будет вкатиться принявшимся после игры в кости с чёртом или какой-то чертообазной фигурой по крупицам собирать свои оккультные знания за время Тридцатилетней ландскнехтом, который рассудил, что раз в одной с ним битве короля могут укокошить, то его никакая сверхъестественная удача не спасёт, и подался в Париж вслед за товарищем?
Расписка есть, сейчас на вычитке. Просто увидел спорный момент выше и захотел уточнить.
Гадалка из Сен-Оноре !!3qesUOPrpA 02/01/19 Срд 11:18:00 63160699
krenz-cushart-w[...].jpg (233Кб, 1200x831)
1200x831
>>631541
Так, теперь вроде бы всё в порядке. какие у вас картинки интересные

>4. [ Цепь Изменения ] Туз в рукаве. Позволяет изменять свойства подручных предметов, например, игральных карт и метать их вместо ножей если те закончатся.
Один успех - урон 1д3, колющий.
Два успеха - урон д4, колющий.
Три успеха - урон д6, режущий
>>631542
>Атрибуты
Я...искренне извиняюсь за введенное заблуждение, но фитами всё-таки тоже нельзя нарушать лестницу. Извините.
>Навыки:
Собираетесь играть без ритуалов? И у вас не выписаны особенности там, где это можно взять.
>1. [Цепи Призыва] Воззвание к предку.
Такие вещи делаются через ритуал. Здесь вы призываете себе помощников-фамильяров, не более.
>3. [Цепи Укрепления] Медвежья сила.
Ненадолго маг становится сильнее - времени как раз хватит, чтобы разобрать завал, сорвать дверь с петель или сломать кого-нибудь. Или даже забороть медведя!
Посмотрите заклинание де Нуаре, у него есть похожее.
>4. [Цепи Укрепления] Волчья прыть.
Сердце гонит кровь всё быстрее и быстрее, мир становится всё медленнее и медленнее, а движения - плавными, неуловимо быстрыми и чертовски непредсказуемыми.
И это тоже.
>>631543
Кого я вижу! Рада приветствовать вас, мадемуазель.
>Характеристики
В смысле, выносливость теперь 14? Тогда всё в порядке.
>Навыки
Выше 7 пока взять не получится. Ограничение уровень+3, так что даже 6-м уровнем вы можете добраться лишь до 9.
Поправьте всё.

>Терновый венок [изменение] Опутывает цель шипастыми лозами, не давая ей двигаться, если она попала под действие заклинания.
Главное, найти эти лозы. А так - спасбросок против 10 + ваш уровень + число успехов vs Сила или Ловкость персонажа. Проваленный означает, что он обездвижен на время, пока не освободится от лоз тратит раунд
>Очищающее пламя [изменение] Раскаляет металлический предмет добела.
А с какой целью вы собираетесь это делать? Какую, если такое вообще возможно применимо к служителю церкви, выгоду вы хотите из этого извлечь?
>Благодать [укрепление] Усиливает Мари или ее спутника, давая ему возможность восстанавливать здоровье со временем.
Воспользуйтесь уже готовым навыком "Благодать" у де Моро.
>Трубы ангелов [Укрепление] Дает временные хп союзникам Мари.
Даёт 5 временных хп, на количество раундов, равное количеству успехов.
>Священная война [Укрепление] Дает союзнику дополнительные бонусы мастерства.
Неплохо. Один-успех даст дополнительный бонус в +2, два - +3 и так далее.
>>631545
У вас всё в порядке. Можно.
>>631551
Концепт неплох, правда шесть или семь игроков если наш англиканин не передумал, это уже достаточно. Можете пока встать в очередь.


Господа и дамы:
1. Франциска
2. де Нуаре
3. де Моро
4. Стерре Сорентино
3. Мария
4. Абеляр
Обязательно укажите своего учителя или общество магов, к которому принадлежите и от которого получили свои знания. Если теряетесь, к какому обществу могли примкнуть, спросите у меня. Те, кто не имеет входа в высшее общество например, Франциска, могут придумать наставника, какого-то странствующего мага.
Аноним !/yeuwC5vE. 02/01/19 Срд 11:51:35 631611100
>>631606
> общество магов
С реальным историческим прототипом или можно целиком выдуманное?
Гадалка из Сен-Оноре !!3qesUOPrpA 02/01/19 Срд 11:54:10 631612101
>>631611
Лучше будет если с реальным. Но в вашем случае это скорее всего какой-то маг-одиночка, мадемуазель.
Стерре !ZhTm6FUg7. 02/01/19 Срд 12:00:59 631613102
enochian-chess.jpg (108Кб, 800x600)
800x600
>>631606
>У вас всё в порядке. Можно.
Уже не суть, после
>Такие вещи делаются через ритуал. Здесь вы призываете себе помощников-фамильяров, не более.
я вижу, что мне ничего менять не нужно и не можно.
>Обязательно укажите своего учителя или общество магов, к которому принадлежите и от которого получили свои знания.
Просто общество/маг от которого персонаж всему научился или таковое/такой, которое обитает/имеет представительство здесь, в городе?
Гадалка из Сен-Оноре !!3qesUOPrpA 02/01/19 Срд 12:02:28 631614103
>>631613
Совершенно не обязательно, чтобы оно находилось/имело представительство в Париже. Где угодно, хоть в Италии.
Стерре !ZhTm6FUg7. 02/01/19 Срд 12:05:26 631615104
>>631614
Хорошо, сегодня наброшу. Немного попозже.
Жан Наваррский !3HfsFhfwdk 02/01/19 Срд 12:30:25 631622105
TM20150514192102.png (335Кб, 388x496)
388x496
>>631606
В благородном семействе де Нуаре не в обычае оставлять обучение волшебству и алхимии на откуп подозрительных обществ, отдавая предпочтение передаче знаний старших поколений младшим, поэтому Жана премудростям обучал его отец, Арман.
Аноним !!XHfEThfgj6 02/01/19 Срд 13:09:46 631631106
Есть ещё местечко?
Аноним !.dlSR.b5IM 02/01/19 Срд 13:22:49 631632107
Место есть?
Гадалка из Сен-Оноре !!3qesUOPrpA 02/01/19 Срд 13:41:13 631635108
Стерре !ZhTm6FUg7. 02/01/19 Срд 14:37:53 631638109
TheElegiast.png (876Кб, 828x1200)
828x1200
>>631614
Большей части своих познаний о магии и прочим умениям, выходящим за грань человеческого Стерре обязан в первую очередь своей семье. Общество, одним из краеугольных камней которого та была, крайне редко принимало новых членов и старалось не оставлять по возможности каких-либо следов своего существования. Место семьи в данной структуре и ее основная обязанность состояли прежде всего в обеспечении прикрытия всем остальным с помощью своих обширных связей (и возможностей «убедить» некоторых лиц иначе), дабы эти самые «остальные» могли беспрепятственно работать, не отвлекаясь на всякого рода «мелочи». В 1618 году группа была обезглавлена, равно как и семья Стерре - те же члены первой и второй, кому повезло сохранить жизнь, разбежались кто куда, уподобившись перепуганным крысам. Часть крыс, впрочем, какое-то время еще погрызла друг дружку за последние объедки, но к годам 30-ым о какой-то особой поддержке со стороны дальней и не очень родни речь уже с трудом можно вести, больше того, оставаться в Венеции в последние годы для Стерре стало действительно опасно.
Другим кандидатом на роль «учителя» можно с грехом пополам считать ключевую фигуру всей былой шайки-лейки, от которой Стерре нахватался не только известных знаний, но и того же французского. Человек, знанием чьего имени он похвастаться не может - зато знает что именно с ним, возможно, и сбежал его старший брат. Один так или иначе может вывести на другого, а вопросы и счета есть, в общем-то, к обоим…
Абеляр !!G5MLLFIckw 02/01/19 Срд 14:50:02 631639110
image.png (685Кб, 850x1022)
850x1022
image.png (508Кб, 617x540)
617x540
image.png (520Кб, 425x604)
425x604
>>631606
Благодарю, но тогда концепт немного поменяется. Надеюсь, Вам никаких трудностей это не принесёт.
На прикреплённых изображениях - Абеляр, Жан-Пьер и Сен-Жюст. Остальных отдам на откуп Вашему воображению.

Абеляр Лефевр
Уровень: 4

Молодой человек двадцати лет от роду, Абеляр жил вместе со своей семьёй в поместье близ Лиона. Случайные люди редко заходили в угодья Лефевров - семейство, испокон веков жившее охотой, не чествовало незнакомых пришельцев. Но дело своё они знали - лионские ярмарки полнились тем, что добывали их люди.
Помимо этого, династия Лефевров была из тех, кто практиковал магические искусства в непосредственном контакте с природой. Каждый отпрыск посвящался в тайны, и юный Абеляр с братом Ренаром не стал исключением.
Если спросить юношу в сугубо приватном разговоре, кто был его наставником, то он, без сомнения, назовёт имя своего отца - Жана-Пьера Лефевра. Беспрестанно пребывавший в хмуром расположении духа аккурат со смерти жены и матери обоих сыновей, он стремился выпестовать из своих отпрысков лучшую версию себя. Охота, беспрестанные тренировки, учеба, снова охота - всегда находил, чем занять своих подопечных.
Затем, немного подумав, Абеляр добавит имена Жана-Поля, Ренье и Сен-Жюста Лефевров - своих почивших деда, прадеда и пра-прадеда. Не раз и не два он вместе с отцом и братом взывал к их душам в начерченном кругу, чтобы причаститься к толике их богатого жизненного опыта. Но что стоит точно признать - тем потусторонним спокойствием, что приписывают призракам умерших книги, не обладал ни один из них.
Самым сварливым - и наиболее подкованным магом - был старик Сен-Жюст, топтавший французскую землю ещё при Карле Победителе. Очередная перебранка, несколько лет назад - и разъярённый Ренар окончательно решил оставить отчий дом. Он всю жизнь стремился к знаниям, не жизни в лесу - но старик был скептически настроен к старшем брату. "Чёртов хорёк" было одним из самых безобидных его ругательств.
В чём-то он был прав - но мертвецам не было причины сдерживать слова, и дело было сделано. Обоз со старшим сыном отправился в Париж, покорять столицу.
И вот теперь, три года спустя, пришёл черёд и младшего Лефевра покинуть отчий дом - с благословления родителя и молчаливого согласия почивших предков. Вперёд вела его мечта - и как минимум двое из наставников её не отринули.

Ближайшая цель: познакомиться с городской жизнью
Серьёзная цель: найти применение своим навыкам, поближе к августейшей особе и её приближенным
Долгосрочные планы: участие в далёких экспедициях, путешествия

Характеристики:
Сила 14 Атлет +1, +1 за 4 уровень, модификатор +2
Выносливость 14 Атлет +1, +1 за 4 уровень, модификатор +2
Сноровка 16, модификатор +3
Восприятие 12, модификатор +1
Интеллект 10, модификатор +0
Харизма 10, модификатор +0

Здоровье: 21

Бонус мастерства: +2

Дары Фортуны: 3

Языки: французский, итальянский.

Черты:
Атлет

Вы прошли невероятную физическую подготовку, и получили следующие преимущества:
• Увеличьте параметры Силы и Выносливости на 1, но не выше 20.
• Если вы упали, то подъем на ноги отнимает лишь 5 футов вашего движения.
• Лазание не требует дополнительных затрат движения.
• Вы можете сделать прыжок в длину или прыжок в высоту с разбега, пробежав лишь 5 футов вместо 10.


Мастер-стрелок

Всесторонняя тренировка во владении стрелковым оружием, дает вам следующие преимущества:
• Вы игнорируете свойство "заряжаемое" у того стрелкового оружия, которыми вы умеете пользоваться.
• Вы не получаете помеху при атаке, находясь в 5 футах от враждебного существа.
• Когда вы совершаете Атакующее действие или атаку одноручным оружием, то в качестве дополнительного действия можете выстрелить из стрелкового оружия, если держите его в другой руке.


Навыки:
Стрельба 6
Вы можете на мгновение преодолеть человеческие возможности. В свой ход, вы получаете одно добавочное действие, помимо стандартного действия и возможного дополнительного действия.
Вы игнорируете штрафы при выстреле в упор и не провоцируете ответную атаку.

Владение оружием 4
Вы можете на мгновение преодолеть человеческие возможности. В свой ход, вы получаете одно добавочное действие, помимо стандартного действия и возможного дополнительного действия.

Врачевание 4
При стабилизации персонажа, вы дополнительно лечите ему д6 повреждений.

Скрытность 3

Создание (ловушек) 4
Работа, требующая большего количества единиц времени, выполняется на 1 единицу быстрее (но минимум 1). Нельзя взять дважды.

Наездничество 4
Вы можете спешиваться или садиться на коня без траты времени.

Оценка 4
Дополнительный бонус к броску +2 на оружие. При повторном выборе должна выбираться новая категория.

Знание сверхъестественного: Спиритуализм 4
Бонус +2 к созданию ритуалов выбранной категории.

Акробатика 7
Вы получаете бонус +2 на проверки акробатики.
Вы можете подняться после того как вас повалили или обездвижили, не тратя передвижение и не провоцируя ответную атаку.

Цепи:
Цепи Управления 0
Цепи Призыва 0
Цепи Изменения 2
Цепи Высвобождения 0
Цепи Укрепления 5

Заклинания: 4
1. [Цепи Изменения] Заговор удачной охоты.
Короткое воззвание, позволяющее уменьшить влияние случайности на предмет. Атаки этим предметом получают бонус к броску на попадание, равный количеству успехов на броске цепей Изменения.
2. [Цепи Изменения] Заговор неразрушимости.
Предмет становится крепче и долговечней - может, он послужит не одному хозяину, прежде чем его срок подойдёт к концу. Предмет получает бонус к DR, равный количеству успехов на броске цепей Изменения.
3. [Цепи Укрепления] Медвежья сила.
Ненадолго маг становится сильнее - времени как раз хватит, чтобы разобрать завал, сорвать дверь с петель или сломать кого-нибудь. Или даже забороть медведя! Маг получает бонус к модификатору Силы, равный количеству успехов на броске цепей Укрепления, на 2 хода.
4. [Цепи Укрепления] Волчья прыть.
Сердце гонит кровь всё быстрее и быстрее, мир становится всё медленнее и медленнее, а движения - плавными, неуловимо быстрыми и чертовски непредсказуемыми. Маг получает бонус к модификатору Сноровки, равный количеству успехов на броске цепей Укрепления, на 2 хода.

Инвентарь: хотелось бы согласовать. Не хочу оказаться совсем тёмной деревенщиной и пропасть за решеткой из-за любимого охотничьего ружья.
Аноним !/yeuwC5vE. 02/01/19 Срд 15:07:33 631643111
568ee410609a222[...].jpg (71Кб, 564x685)
564x685
cb82fa377d6b272[...].jpg (55Кб, 564x846)
564x846
8db9618f4c09b1a[...].jpg (76Кб, 440x640)
440x640
Наставники: Шандор и Абигелла.
Весьма эксцентричная семейная пара иллюзионистов, на время присоединившаяся к труппе Франциски на гастролях по Балканам и Восточной Европе. Представляя публике их выступления, конферансье Жером, всякий раз наделял дуэт все более причудливыми регалиями сомнительной достоверности - бывали они и земляками самого Влада Цепеша, и внучатыми племянниками Эржебет Батори, и хранителями тайн артефактов, вывезенных тамплиерами со Святой Земли, и пилигримами из Нового Света, знакомыми с чудовищными обычаями индейских каннибалов. Слава об их причудливых номерах стремительно обгоняла скрип колес потрепанного циркового каравана, неизменно обеспечивая коллективу как триумфальные аншлаги, так и недобрую славу среди набожного люда со всеми вытекающими последствиями, в конечном итоге приведших к столь же внезапному исчезновению супругов из походного шатра.
Парочка весьма упорно сводила к минимуму общение с остальными артистами, однако, прочувствовав в юной талантливой акробатке родственную душу, влюбленную в свою судьбу и влекомую тайными знаниями, они великодушно приоткрыли для Фран завесу Изнанки во всей ее красоте и ужасе.
Аноним !/yeuwC5vE. 02/01/19 Срд 15:08:46 631644112
>post-apocalyptic circus
Ну вы поняли, лень было отрезать ватермарки
де Моро !442OEMjUWE 02/01/19 Срд 15:51:30 631658113
Если говорить об учителях, то капуцианский монастырь, к которому принадлежит Винсент, вообще склонен к мистическому постижению Бога. Но именно методологическую и теоретическую основу учения заложил в де Моро несомненно отец Беннет.
Сий достойнейший муж практиковал изничтожение самости для прилепления души к Господу еще при жизни. К сожалению, хоть и глубоко понимая своего наставника, де Моро оказался неспособен тонко чувствовать необходимые состояния ума: взвесь из рассуждений, сомнений и отвлечений все еще загораживает Винсента от Любви Господа.


Вероятно впадение во грехи помутили рассудок, поскольку встретившись со своим творением с ясным умом, мне пришло осознание глубокой порочности некоторых решений. С вашего позволения, попробую их исправить.

Атрибуты:
Сила 10 0
Выносливость 12 +1
Сноровка 14+1=15 +2
Восприятие 12 +1
Интеллект 16+1=17 +3
Харизма 10 0

Бонус мастерства: +3(?)
ОЗ: 20(?)

Цепи:
Цепи Высвобождения 2
Цепи Укрепления 5

Заклятия:
Взгляд праведника (Укрепление) - заклинатель произносит молитву, прося Господа о ниспослании ясности и обращения иллюзий в прах. В случае успеха, проситель получает возможность видеть следы заклинательства.
Божье Слово (Высвобождение) - молитва создает ослепительно яркий луч света, исходящий из вскрытой ладони заклинателя.
Охотничий пёс (Укрепление) - заклятие делает тело неестественно быстрым, позволяя совершать дополнительные действия.
Помощь страждущему (Укрепление) - заклинатель восстанавливает баланс жидкостей в организме человека, оздоравливая его.

Навыки (16+33=49):

Создание (Каллиграфия) (Интеллект) 4
Работа, требующая большего количества единиц времени, выполняется на 1 единицу быстрее (но минимум 1). Нельзя взять дважды

Убеждение (Харизма) 2

Врачевание (Восприятие) 4
Вы получаете бонус +2 на проверки навыка врачевания

Знания сверхъестественного (Экзорцизм) (Интеллект) 6
Бонус +2 к созданию ритуалов изгоняющих демонов
Возможность проводить ритуалы в бою

Академические знания (Интеллект) 4
Бонус +2 к схоластике

Скрытность (Ловкость) 3
Индуктивный метод (Интеллект) 5

Стрельба (Ловкость) 6:
+2 к навыку владением револьвером
Вы игнорируете штрафы при выстреле в упор и не провоцируете ответную атаку

Владение оружием (Сила/Ловкость) 1

Акробатика (Ловкость) 6:
Вы можете игнорировать штрафы к движению и атаки в тесных и узких помещениях
Вы можете бежать по сложным поверхностям (например натянутому канату или балке между домов), карабкаться вверх без дополнительной проверки акробатики

Распознавание лжи (Восприятие) 5
Взлом замков/Обезвреживание ловушек (Ловкость) 1
Дешифровка текстов (Интеллект) 2
Мари Джирлани !FQIs5.e7EM 02/01/19 Срд 16:05:49 631661114
>>631606
>Главное, найти эти лозы
Букета, как мат. компонента будет достаточно?
>А с какой целью вы собираетесь это делать?
В теории это пламенный меч в котором что то пошло не так. Спектор применения все маталлические предметы, например разружение, или поломка всяких железок.

И еще вопрос, а учитывается ли бонус синергии в бонусы за ранг?

Жан Наваррский !3HfsFhfwdk 02/01/19 Срд 16:17:29 631663115
>>631418
Я заметил, что максимальный навык может быть у меня только 9, а Алхимия у меня 10, так что перекидываю балл навыка в Индуктивный метод.
>Алхимия: 9
>Индуктивный метод: 4.
Гадалка из Сен-Оноре !!3qesUOPrpA 02/01/19 Срд 16:45:17 631672116
>>631661
>Букета, как мат. компонента будет достаточно?
достаточно, правда он тогда не сразу вступит в силу. Зато если поблизости окажется зеленая изгородь...
>И еще вопрос, а учитывается ли бонус синергии в бонусы за ранг?
Ранг отдельно, бонусы отдельно.
>>631663
Хо-ро-шо!
>>631658
>Бонус мастерства: +3(?)
+2
Четвертый же уровень.
>ОЗ: 20(?)
Верно.

Инвентарь вы по всем заветам капуцинов будете добывать уже в Париже?

>>631639
>согласовать
Хорошо.
Предлагаю вам:
1. Простую рапиру: 1d8, фехтовальное (бонус может идти от ловкости и от силы).
2. Пистоль (2d6, заряжаемое)
3. Порох и патроны к нему на 5 выстрелов
Абеляр !!G5MLLFIckw 02/01/19 Срд 16:51:31 631675117
>>631672
Премного благодарен.
де Моро !442OEMjUWE 02/01/19 Срд 17:03:57 631676118
>>631672
Черный балахон, как символ скорби о будущих свершениях, узел вместо пояса и дорожная грязь будут моим инвентарем. Деньги же пожалуйте нищим.
Мари Джирлани !FQIs5.e7EM 02/01/19 Срд 17:06:17 631677119
>>631672
Благодать хотелось бы именно как лечение со временем, а не единоразовое.
Заклинаниям Мари, если конечно возможно училась у Рагиель.
Мари Джирлани !FQIs5.e7EM 02/01/19 Срд 17:08:14 631678120
Пока чарник такой

Мари Джирлани

Монахиня 19 лет

Ближайшая цель: Начать искать информацию о "Линиях Предела"
Серьёзная цель: Найти и обучить кого то экзорцизму
Долгосрочные планы: Приоткрыть тайну, бессмертия Хистории.
Контакт в Париже: Настоятельница монастыря, куда отправили Мари.

Короткое био. После событий в Лудуне Мари, убедившись что Де Анж если не полностью оправилась от болезни, то по крайней мере встала на ноги, решила покинуть Лудун. Не смотря на то, что все закончилось относительно хорошо, сестра Джирлани не могла отделаться от чувства, что она не тот человек, который должен бороться с силами зла, и следить за монастырем. В конце концов именно когда она была экзорцистом демонологи почти проникли в сердце церкви и почти под ее носом!
Теперь все что Мари хочет это передать свои знания кому то более достойному и прозорливому, а сама собирается служить церкви в другой стезе. По возможности Мари старается не афишировать свое участие в Лудунских событиях
Заклинаниям Мари учлась у Рагиель.

Характеристики
Сила: 10
Выносливость: 14
Сноровка: 10
Восприятие: 12
Интеллект: 16
Харизма: 14

Навыки (71!!!)
Дешифровка текстов (Интеллект) 8
Бонус за 4 ранг Бонус +2 к броскам Академических знаний, если вопрос связан с книгами и текстами;
Бонус за 6 ранг Бонус +2 к дешифровке тех языков, которыми вы владеете

Академические знания 8 (Инт)
За 4 ранг Доп язык
За 6 ранг Синергичный бонус +2 к двум навыкам на выбор, зависящих от интеллекта (Экзорцизм Индуктивный метод. )

Убеждение (Харизма) 9
За 4 ранг + к общению с духовенством
За 6 ранг – вдохновение. Вы можете вдохновить своих союзников при выполнении какой-то задачи, дав им бонус +д6 к броску.

Распознавание лжи 8

Врачевание (Восприятие) 9
За 4 ранг при стабилизации персонажа, вы дополнительно лечите ему д6 повреждений
За 6 рерол.

Знания сверхъестественного (Экзорцизм) 9 (+2 от синергии)
За 4 Ранг Бонус +2 к созданию ритуалов выбранной категории
За 6 Возможность проводить ритуалы в бою

Индуктивный метод - (Интеллект) 8 (+2)

Акробатика (Сноровка) 6
За 4 Вы получаете бонус +2 на проверки акробатики
За 6 Вы можете игнорировать штрафы к движению и атаки в тесных и узких помещениях
Владение оружием (Сноровка) 6 Кинжалы

За 4 Когда вы сражаетесь с оружием в одной руке, и никаким оружием больше, вы получаете +2 к урону этим оружием.

За 6 Доп атака

Цепи
Цепи Изменения 4
Цепи Укрепления 3

Языки Французский, Латынь.

Заклинания
Терновый венок [изменение] Опутывает цель шипастыми лозами, не давая ей двигаться, если она попала под действие заклинания. (спасбросок против 10 + ваш уровень + число успехов vs Сила или Ловкость персонажа. Проваленный означает, что он обездвижен на время, пока не освободится от лоз)
Очищающее пламя [изменение] Раскаляет металлический предмет добела.
Благодать [укрепление] Усиливает Мари или ее спутника, давая ему возможность восстанавливать здоровье со временем.
Трубы ангелов [Укрепление] Дает временные хп союзникам Мари.
(Даёт 5 временных хп, на количество раундов, равное количеству успехов.)
Священная война [Укрепление] Дает союзнику дополнительные бонусы мастерства.
(Один-успех даст дополнительный бонус в +2, два - +3 и так далее.)
Черты Духолов
Вы можете взять с собой одного дополнительного духа
Бдительный
Вы всегда сохраняете внимание на случай опасности, и получаете следующие преимущества:
• Вы получаете +5 к инициативе
• Вас нельзя застать врасплох, пока вы в сознании.
• Другие существа не получают преимущество при бросках атаки против вас, если они невидимы для вас.

Гадалка из Сен-Оноре !!3qesUOPrpA 02/01/19 Срд 17:16:50 631679121
>>631677
Тогда по 3 хп гарантированно, а количество успехов

Хм, хорошо.
Один успех - незначительное утепление предмета (теперь им можно согреться!)
Два успеха - предмет становится таким горячим, что его сложно удержать (помеха при его использовании)
Три успеха - предмет раскаляется так сильно, что его невозможно держать. Подержав его таким образом три раунда, вы его полностью сломаете (заклинание нужно поддерживать)
Каждый следующий успех сокращает время необходимое для поддержания.
Гадалка из Сен-Оноре !!3qesUOPrpA 02/01/19 Срд 17:18:39 631680122
>>631643
Мы с вами кстати с третьим предметом инвентаря не определились:
>Инвентарь:
>1. Метательные ножи, 10 шт, 20/60, урон 1d4
>2. Набор Акробата. Может включать альпинистскую кошку, крючья для карабканья по стенам, карабины, что-нибудь еще.
>3. ???
Аноним !/yeuwC5vE. 02/01/19 Срд 17:26:15 631681123
>>631680
Пусть будут... духи с чем-то вроде феромонов, что отвлекает внимание собеседника и таким образом дает бонус к обману. Хватает на три использования
Каспар !DRkA/BuqC6 02/01/19 Срд 17:27:44 631682124
DSC03831.JPG (267Кб, 768x1024)
768x1024
>>631606
Тогда пусть пока здесь полежит.
Имя: Каспар Шварц. Прозвище – Кабан(за впечатляющее везение)
Описание: крепко сбитый мужчина ростом несколько выше среднего, с серыми глазами и заметными, пусть и не слишком впечатляющими усами и бородой. На лице хватает следов злоупотребления алкоголем. Одет не слишком впечатляюще: знающий человек поймёт, что ещё не так давно, когда он воевал на полях Тридцатилетней войны и пил за здоровье герцога фон Валленштайна, любая деталь его костюма могла бы смутить ценителя даже самой экстравагантной моды, но сейчас его кафтан украшают не только разрезы, но и самые обыкновенные дыры, широкополая шляпа истрепалась до неузнаваемости, а въевшаяся в одежду дорожная пыль скрыла прочие запоминающиеся детали даже от самого пытливого взора; из впечатляющих элементов остались лишь здоровенный гульфик и ничуть не менее массивный эспадон, который Каспар старается держать при себе. Характер (бывшего) ландскнехта, тем не менее, полностью противоречит его внешнему виду: Каспар никогда не унывает и горазд покутить и поиграть в кости, на лице у него почти всегда улыбка, и лишь внимательный наблюдатель может заметить, как его глаза иногда замирают, а пальцы начинают дрожать…
История: «Кому суждено быть повешенным, тот не утонет» - для большинства людей, руководствующихся этой присказкой, понять её смысл не так уж и трудно, однако некоторые словно прилагают максимум усилий, чтобы кончить свою жизнь на верёвке. К их числу относился и юный Каспар, родившийся и выросший в семье ремесленников, будто не ведал страха Божьего, прожигая свою жизнь в кабаках, драках со студентами-ингольштадцами, иной раз проездом оказывавшимися в его родном Мюнхене, и сомнительными развлечениями, за которыми желающим сохранить здоровье, жизнь и репутацию попадаться не следовало. Конечно, настояния семьи сыграли свою роль, и юноша пытался развивать свои задатки, пробуя себя на самых разных поприщах (даже выучил французский!), но в конечном итоге отторжение, которое у него вызывал честный труд (и которое многократно усилилось из-за сотрясавшей Германию в те годы войны) сыграло свою роль, и Каспар решил рискнуть, подавшись в ландскнехты. Удача исправно хранила его телесное здоровье в целости и сохранности, но душа солдата происходившее вокруг и при его непосредственном участии переносила с куда большим трудом, и это побудило его искать покоя на дне бутылки и за игрой в кости с ещё большим энтузиазмом. Кульминацией этого этапа в его не такой уж долгой, но насыщенной жизни стала встреча с богато одетым малым, чьего лица он разглядеть не мог, сколько ни пытался. Слово за слово, и вот они уже играют в кости. Кон-другой, и вот незнакомец предлагает Каспару поставить его бессмертную душу, суля в случае выигрыша такие диковины, которые не всякому императору видеть доводилось. Кто-нибудь чуть более благоразумный или хоты бы трезвый, наверное, отказался бы, но герою этой истории ни с тем, ни с другим не повезло – зато повезло ему в игре: уже совсем скоро он остался гадать, куда же пропал его соперник, и почему вокруг стоял запах серы. На свежую голову ландскнехт понял, что именно случилось, а позднее, узнав на собственной шкуре, что теперь он мог на некоторое время стать удачливее любого чёрта, немного поигравшись с костями, он потратил несколько лет в попытках подобрать с растёрзанной германской земли крупицы ценных знаний, чтобы понять, что же ему делать с новым даром. У кого-то другого ничего из попыток совместить подобное предприятие с жизнью наемника не вышло бы, но Каспру крупно повезло, и он смог не так уж мало для кого-то в его положении узнать о скрытой стороне мира. Так он жил до 1632 года Anno Domini, а точнее – для битвы при Лютцене, когда он чуть не умер раз двенадцать за день и решил, что даже ему лучше не искушать судьбу, и дезертировал, направившись в Париж, куда подался вместе с награбле… точнее, с трофеями его бывший товарищ по оружию, Клаус «Простак» Шмидт. Только вот незадача – впервые за всё время их с Каспаром знакомства Ганс оправдал своё прозвище, позволив каким-то прохиндеям лишить себя этого состояния, и теперь ему придётся полагаться лишь на свои сбережения.
Ближайшие цели: найти кров
Краткосрочные цели: успешно уйти на покой
Долгосрочные цели: уже в спокойной обстановке посвятить себя изучению магии.
Знакомый в Париже - Клаус Шмидт, бывший солдат, редкостная сволочь, ходившая когда-то под самим капитаном Мероде. Несколько утратил хватку и сидит сейчас почти без денег, но по-прежнему ещё как может проламывать головы и сравнительно метко стрелять.

Стерре !ZhTm6FUg7. 02/01/19 Срд 17:36:23 631683125
Каспар !DRkA/BuqC6 02/01/19 Срд 17:46:27 631684126
>>631682
Характеристики:
Сноровка 16 (+3)
Сила 14 (+2)
Харизма 14 (+2)
Выносливость 12 (+1)
Восприятие 10 (+0)
Интеллект 10 (+0)
Здоровье 19
Бонус мастерства +2

Черты:
Мастер большого оружия
Ритуалист

Навыки:

Владение оружием ближнего боя: 7
Выбросив 1 или 2 при броске урона двуручным оружием, вы можете бросить кубик снова и использовать новый результат, даже если он снова равен 1 или 2. Оружие должно быть двуручным или универсальным, чтобы эта способность действовала на него.
Ваши атаки становятся критическими при результате 20 и 19

Стрельба 7
Вы игнорируете шарфы при выстреле в упор и не провоцируете ответную атаку
+2 к стрельбе из аркебузы

Убеждение 6
(+2 к проверкам со всеми солдатами, кроме швейцарцев)
Вы можете вдохновить своих союзников при выполнении какой-то задачи, дав им бонус +д6 к броску.

Блеф: 6
Возможность заменить провал убеждения на блеф
Возможность отвлекать противника

Ловкость рук 6
Если вы провалили проверку, то попытка это обнаружить делается со штрафом -2
Вы получаете возможность применить магию, оставаясь незамеченным. Для этого вы проходите проверку по стандартным правилам проверки ловкости рук

Исполнение 6
+2 к блефу
Возможность воодушевить союзников

Распознавание лжецов 4

Цепи
Изменение - 4
Укрепление - 3

Заклинания:

Чертовское невезение [Изменение]
Едва ли не самое простое, но при этом и самое надёжное из заклинаний Каспара, представляющее собой, по сути, банальный сглаз, пусть и исходящий от кого-то, кто знает, что делает: сконцентрировавшись, маг может сделать так, что у цели в ближайшее время всё начнёт валиться из рук, при этом никак не влияя на её способности - словно сама реальность будет несколько секунд делать всё возможное, чтобы у жертвы ничего не ладилось.

Как скипидара глотнул [Укрепление]
Хорошенько приняв на грудь, маг получает возможность двигаться с поистине нечеловеческим проворством, которой он может распорядиться в течение некоторого времени [Мыслилось как одно дополнительное действие, которое маг может потратить в течение 1d6 ходов, но тут возможны варианты]

Вся наша жизнь – игра в кости [Изменение]
Маг пытается манипулировать своей удачей с помощью броска костей: если выпал хороший результат, то в течение ближайшего времени Фортуна ему улыбнётся, а вот если с кубиков на него смотрят глаза змеи или похожий результат, то судьбе его вмешательство, прямо скажем, не понравилось и ему придётся за это поплатиться.

Солдатская смекалка [Укрепление]
Заклинание повышает умственные способности мага. Недоумка в гения оно не превратит, но решать задачи, требующие ума и смекалки, становится сподручнее. Только вот применять это заклинание нельзя, если в воздухе (или хотя бы в ноздрях мага) не стоит запах пороха.

Инвентарь:
300 лир
Эспадон
Аркебуза с пятью пулями и соответствующим количеством пороха
Игральные кости (они же пойдут как расходник на ловкость рук?)
Аноним !.dlSR.b5IM 02/01/19 Срд 17:54:00 631686127
>>631635
Я тот анон, что писал выше. Понимаю что места заняты, можно я хоть чарник вкину?
Как и госпожа Франциска, застал первую часть в самом разгаре. Я джва года ждал эту игру.
Аноним 02/01/19 Срд 17:57:39 631687128
А что вообще за манёвры? Механика как у заклинаний, только для фехтования?
Мари Джирлани !FQIs5.e7EM 02/01/19 Срд 19:02:57 631695129
>>631678
Доп язык итальянский.
Мари Джирлани !FQIs5.e7EM 02/01/19 Срд 19:07:04 631696130
>>631678
И за 6 ранг акробатики
Вы можете подняться после того как вас повалили или обездвижили не тратя передвижение и не провоцируя ответную атаку, а не то что написанно.
Гадалка из Сен-Оноре !!3qesUOPrpA 02/01/19 Срд 19:12:56 631697131
medieval-glass.jpg (125Кб, 1000x706)
1000x706
Гадалка из Сен-Оноре !!3qesUOPrpA 02/01/19 Срд 19:15:57 631699132
>>631686
>>631682
Посмотрим, сколько выживет. Сейчас я приму анкеты только если из закатится кто-то из старой гвардии. Всё же им, если так можно выразиться, некоторые привилегии.
А там - посмотрим.
Стерре !ZhTm6FUg7. 02/01/19 Срд 19:24:57 631700133
8a25458c86c3.jpg (75Кб, 704x1135)
704x1135
>>631697
Маневры - это всегда хорошо, еще лучше только то, что всё и все собраны в один файлик. Между делом, а каков примерный темп игры планируется? Ну так, между границами "все целый день наблюдают за тредом" и "1-2 поста от человека по вечерам"?
Гадалка из Сен-Оноре !!3qesUOPrpA 02/01/19 Срд 19:27:26 631701134
>>631700
1. Я даю игровые.
2. Жду, когда все отпишутся и сажусь за пост.
3. Либо, в конце недели сажусь по факту написанных и пишу тем, кто есть.
Как-то так. В общем, как игрался Лудун.
Жан Наваррский !3HfsFhfwdk 02/01/19 Срд 19:29:49 631704135
>>631697
Прошу добавить манёвры:

Парирование
Когда другое существо наносит вам урон атакой ближнего боя, вы можете в качестве реакции потратить один кубик совершенства и сократить получаемый урон на результат броска + модификатор Ловкости.

Ответный удар
Если существо промахивается по вам атакой ближнего боя, вы можете в качестве реакции использовать один кубик совершенства и совершить атаку против этого существа. Если эта атака попадает, то добавьте к её урону результат кубика совершенства.

А также в инвентарь карабин.

Аноним !/yeuwC5vE. 02/01/19 Срд 19:33:49 631706136
Смущенно стараясь скрыть безграмотность, усиленно делаю вид что изучаю условия Пользовательского соглашения, затем подписываю его бессмысленной вычурной каракулиной на полстраницы, обильно украсив пергамент кляксами
Аноним !.dlSR.b5IM 02/01/19 Срд 19:46:05 631711137
image1.PNG (329Кб, 323x568)
323x568
Я подожду

1 января 1635 года.
С этого дня я начинаю вести личный дневник. Не то, чтобы у меня была в этом необходимость, просто нужно же чем-то занять себя в дороге. Итак, зовут меня Феб. Матери и отца у меня не было, а дом и семью мне заменили монахи из аббатства Сен-Виктор, куда я был подкинут, своими, увы, безбожными родителями, околдованными грязной ложью парижского экзорциста, который возвещал будто бы я был одержим во младенчестве. Так сказал мне Аббат в тот день когда взял меня под свое крыло. А слова Аббата – теперь, единственная для меня истина. С раннего детства меня терзали видения и мнились духи. Я не находил себе места, однако меня спас Аббат. Он раскрыл мой дар и показал истинную сущность магии, обучив меня всему, что я знаю сейчас. Аббат готовил меня на службу в инквизиции, где, как он полагал, пригодился бы мой талант. Только у меня с самого начала были другие планы. После его кончины, я стал нелюбим в аббатстве и даже столкнулся с травлей. А посему, неделей ранее я сбежал из монастыря и отправился в Париж вольной птицей…


Феб, крепкий, высокого роста юноша, с весьма простыми взглядами на жизнь реальную и весьма сложными на жизнь потустороннюю. Он ненавидит волшебство и считает проклятием, коим сам наделен лишь с целью искоренения его везде и всюду. В аббатстве обучился кузнечному делу и искусству боя на древковом оружии.

Ближайшая цель: Подзаработать денег, найти ночлег.
Серьёзная цель: Убить как минимум одного экзорциста или мага.
Долгосрочные планы: Основать и возглавить организацию по истреблению экзорцистов в Париже.
Контакт в Париже: Нет.
Наставник: Аббат.
Языки: французский, латинский.
18 лет.

Уровень: 4

Здоровье: 11.

Сила - 16
Выносливость - 16 (+2)
Сноровка -12
Восприятие - 10
Интеллект -10
Харизма -12


Черты:
Мастер древкового оружия

Используя древковое оружие, вы можете держать ваших врагов на расстоянии. Вы получаете следующие преимущества:
• Если вы совершаете Атакующее действие или атаку глефой, алебардой или коротким посохом, то в качестве доп. действия, вы можете сделать еще одну атаку другим концом оружия. Эта атака наносит d4 дробящего урона и использует тот же модификатор параметра,
• Если вы вооружены глефой, алебардой, пикой или коротким посохом, то другие существа провоцируют ваши свободные атаки, как только они входят в зону досягаемости вашего оружия.
Бдительный
Вы всегда сохраняете внимание на случай опасности, и получаете следующие преимущества:
• Вы получаете +5 к инициативе
• Вас нельзя застать врасплох, пока вы в сознании.
• Другие существа не получают преимущество при бросках атаки против вас, если они невидимы для вас.

Заклинания:
Изменение 4.
Орудие праведника:
Материализация большого древкового оружия. (Бердыш, алебарда)
Оружие получает +d4 урона против магических сущностей.
Пламенная печать:
Оружие, которое использует Феб, воспламеняется, не причиняя ему ущерб. Врагов, пораженных таким оружием, охватывает пламя. (По усмотрению мастера)

Управление 3.
Заслуженная кара:
Обжигает руку волшебника, не давая тому прочитать заклинание или начертить символ. Наносит урон (Как скажет мастер)
Изгнание:
Берет контроль над призванным существом любого волшебника, ненадолго выключая того из схватки. (1 или 2 хода).



Бонус мастерства: +2
Очки Фортуны: 3.

Навыки:

Создание (Кузнечное дело) 4
4 Ранг.
Бонус +2 к броску.

Владение оружием (Сноровка/Сила) 6
4 Ранг.
Вы можете на мгновение преодолеть человеческие возможности. В свой ход, вы получаете одно добавочное действие, помимо стандартного действия и возможного дополнительного действия.
6 Ранг
Дополнительная атака.

Знания сверхъестественного (Духи) - (Интеллект) 6
4 Ранг
Бонус +2 к созданию ритуалов выбранной категории.
6 Ранг
Возможность проводить ритуалы в бою

Инвентарь:
300 ливров.
1) Инструменты для создания предметов. (Работают как скажет мастер)
2) Принадлежности для проведения ритуалов.

Аноним 02/01/19 Срд 19:53:50 631717138
>В аббатстве обучился кузнечному делу и искусству боя на древковом оружии.
Что-что, простите? Вы к нам из Шаолиня?
Аноним 02/01/19 Срд 20:00:59 631719139
>>631717
Вот это
>Серьёзная цель: Убить как минимум одного экзорциста или мага
>Долгосрочные планы: Основать и возглавить организацию по истреблению экзорцистов в Париже.
>Контакт в Париже: Нет.
еще смешнее, на самом деле.
Мари Джирлани !FQIs5.e7EM 02/01/19 Срд 20:15:25 631723140
1355577016946.jpg (13Кб, 350x391)
350x391
>>631711
Мердерхобо в собственном соку.
Аноним 02/01/19 Срд 21:00:36 631733141
>>631719
Вы ничего не понимаете в классической трагедии!
Аноним 03/01/19 Чтв 12:18:49 631784142
Вставай, проклятьем заклейменный!
Гадалка из Сен-Оноре !!3qesUOPrpA 03/01/19 Чтв 15:58:00 631804143
Ну-с, приступим.
>>631682
Неплохо, но играя в кости с Дьяволом какой ужас! Дар не получить. Это штука врожденная. Вообще ландскнехты и магия вещь немного несочетаемая, потому что на поле боя особо не поколдуешь, а даже если маг из патриотичных чувств, хочет помочь своей стране, на других фронтах он будет в разы полезнее.
>>631711
Тут, как уже заметили, сомнительный пассаж о кузнечном деле и древковом оружии.
Но самое главное: вашего персонажа очень быстро убьют. Потому что ни церкви, ни магам даже оккультистам такой человек не нужен. В монастыре, если вы там действительно с детства, вам бы наоборот привили догмат "магия есть оружие божье". Да и вообще, задумка в целом не впишется в игру. Даже если оговорить всё остальное, без могущественных покровителей вы не проживёте и дня, а таких покровителей в Париже попросту...нет.
Гадалка из Сен-Оноре !!3qesUOPrpA 03/01/19 Чтв 16:13:20 631805144
> которая держит в руках клочок бумаги
Зубах, конечно же.
Аноним !.dlSR.b5IM 03/01/19 Чтв 16:18:26 631806145
>>631804
Монахи живут уединенно от остального мира, потому кузнец им жизненно необходим и в каждом историческом аббатстве такой был. Бою его обучил Аббат - а этот персонаж "не так прост как кажется".

>Но самое главное: вашего персонажа очень быстро убьют.
Кто убьет? Зачем? Мастер меня перед фактом ставит? Окей.


>"магия есть оружие божье"
Так и есть. Персонаж монах и живет согласно Божьему слову. Он борется с магией только с ее "демонической стороны". В Париже Феб не был, потому и контактов у него нет, все правильно.

При всем уважении, мы могли бы поработать и согласовать персонажа вместе с Вами, как это делалось ранее. Или у Вас есть конкретная причина не брать этого персонажа? Тогда ничего страшного, создам другого. Или дело во мне? Скажите.
де Моро !442OEMjUWE 03/01/19 Чтв 16:19:46 631807146
Какая сложность?
2d10: (10 + 7) = 17+8
Гадалка из Сен-Оноре !!3qesUOPrpA 03/01/19 Чтв 16:21:01 631808147
>>631807
Вообще 14, ноуже не важно.
Вы успешно вспоминаете, что это стишки отца Жозефа. сочиненные им в странствии. Похоже, этот бедняк был с ним знаком.
Стерре !ZhTm6FUg7. 03/01/19 Чтв 17:14:57 631810148
Прошу подсказать человеку с очень сильно больной от погоды головой, не способному даже воспринять толком даже прочитанный ранее рулбук: как будет выглядеть мой бросок на Убеждение с учетом имеющихся навыков?
Если это важно - на убеждение главаря сразиться со мной одному.
Гадалка из Сен-Оноре !!3qesUOPrpA 03/01/19 Чтв 17:15:38 631811149
>>631806
>Монахи живут уединенно от остального мира, потому кузнец им жизненно необходим и в каждом историческом аббатстве такой был.
Далеко не в каждом, и это если уединенное аббатство. Аббатство Сен-Виктор стоит в предместье Парижа, так какой смысл им держать кузнеца при себе? К тому же, наличие кузницы не является указанием на то, что монахи ковали сами. Многие монастыри просто брали с кузнецов особую пошлину: вместо уплаты деньгами и продуктами они же им и ковали необходимые приспособления. Монахам же тем более монаху, который занят тем, что помимо молитв, ещё и изучает два совершенно иных направления не до того.
>Кто убьет? Зачем? Мастер меня перед фактом ставит? Окей.
Затем, что такая белая ворона не нужна ни церкви, ни магам. Да, ставлю перед фактом. В сложившихся реалиях, чтобы организовать игру такому персонажу, надо вводить очень сильные послабления. Это нечестно по отношению к другим игрокам.
>Так и есть. Персонаж монах и живет согласно Божьему слову. Он борется с магией только с ее "демонической стороны". В Париже Феб не был, потому и контактов у него нет, все правильно.
Тогда зачем ему истреблять магов, а тем более экзорцистов если что, это настоящая должность сейчас, прямо указывающая на принадлежность к церкви? Это расходится с курсом партии.

>При всем уважении, мы могли бы поработать и согласовать персонажа вместе с Вами, как это делалось ранее. Или у Вас есть конкретная причина не брать этого персонажа? Тогда ничего страшного, создам другого. Или дело во мне? Скажите.
Знаете, после такого тона я начинаю подозревать, что действительно, мы с вами не сойдёмся. Вы мне очень напоминаете одного поэта из прошлого сезона. Который судя по тому что пропал, всё же признал, что делать ему тут нечего.
Гадалка из Сен-Оноре !!3qesUOPrpA 03/01/19 Чтв 17:18:33 631812150
>>631810
Вы уверены, что хотите именно этого? Я вам сразу скажу, что это люди бесчестные, и замотивировать их драться один на один - задача нетривиальная. Боюсь, дело даже пахнет Помехой. Так что пожалуйста на словах изложите мне, что именно такого вы собираетесь сказать человеку напротив.
А так это будет:
2d10 + Навык убеждения + Харизма
Жан Наваррский !3HfsFhfwdk 03/01/19 Чтв 17:28:06 631813151
Знание Сверхъестественного на знак.

2d10: (2 + 4) = 6 + 9 + 3
Стерре !ZhTm6FUg7. 03/01/19 Чтв 17:32:59 631815152
>>631812
>что это люди бесчестные, и замотивировать их драться один на один - задача нетривиальная
Так и мы не ангелы, что уж там. Конечно, над честным вызовом они бы только рассмеялись, но вот если сдобрить, главарь же не спустит - как-никак, ему ведь нужно держать авторитет?
Стерре !ZhTm6FUg7. 03/01/19 Чтв 17:33:16 631816153
>>631812
>что это люди бесчестные, и замотивировать их драться один на один - задача нетривиальная
Так и мы не ангелы, что уж там. Конечно, над честным вызовом они бы только рассмеялись, но вот если сдобрить направленным в цель оскорблением, главарь же не спустит - как-никак, ему ведь нужно держать авторитет?
Франсуа Савар !!/crzyzftvM 03/01/19 Чтв 17:34:24 631817154
pic.jpg (34Кб, 400x400)
400x400
Пусть моя анкетка тоже полежит. Оставлю за собой право перепелить отдельные моменты перед вкатом, буде таковой случится.

Имя и фамилия: Франсуа Савар
Биография: Отец Франсуа - Жерар - был главарём шайки "Шарфов" из предместий Парижа, что выросла из голодающих под гнетом войны крестьян. С матерью он толком не виделся с тех самых пор как научился держать дубину в руках достаточно крепко, чтобы проломить череп незадачливому купцу. Вся жизнь мальчика прошла в обнимку с разбоем, убийствами, грабежом, горящими избами и повешенными под речь глашатая друзьями. С детства одарённый недюжинной силой и острым умом, Франсуа быстро сделал себе имя и в итоге под всеобщее одобрение встал на место отца, когда тот потерял руку в одной из стычек с законниками. Дела шли в гору, позиции шарфов укреплялись день за днём, денежный ручеёк всё больше начинал походить на реку. В конце концов, Франсуа организовал совершенно законный торговый дом, дав возможность своей фамилии обрести вес и на светлой стороне закона, а себе самому не сгнить в канаве. Теперь он честный торговец, выбравшийся с низов и избегающий большого общества. Разве что с несколько тёмной и тщательно скрываемой историей, о которой в Париже знают немногие, но тем не менее. Что же касается банды, то конечно же Франсуа по-прежнему её лидер, лишь формально умывший руки и передавший "регалии" своему протеже.
Внешний вид: Внушительного роста мужчина с усыпанным шрамами лицом и, вероятно, телом. Привык прятать собственную ловкость за видимой нерасторопностью и неточностью движений. Одевается весьма безвкусно и непримечательно, выдавая низкое происхождение. Тщательно бреет голову, бороду и усы не носит, ограничиваясь разве что щетиной. Обычное выражение лица не то суровое, не то угрюмое, низкий голос отдаёт могильным холодом и не способен на выражение эмоций.
Ближайшая цель: Сжечь лавку купца не желающего платить процент за крышу.
Серьёзная цель: Обезглавить самые крупные банды Парижа и подчинить их своей воле.
Долгосрочные планы: Объединить под своей властью весь парижский криминалитет, в то же время создав лицо законопослушного магната.
Обучение магии: Сбежавший от войны в Германии нищий маг по прозвищу Циклоп Ганс, присоединившийся к банде отца ещё когда Франсуа был сущим сопляком.
Контакт в Париже: Клод Легран. Давний друг и верный напарник Франсуа, задолжавший ему если не жизнь, так уж как минимум здоровье и благосостояние. Около года назад он, наконец, возглавил банду, сменив своего начальника, и сейчас уже вплотную занимается распространением влияния в самом городе, то и дело развязывая вялотекущие уличные войны. Владеет несколькими кабаками и борделями для не самой состоятельной категории граждан, где обычно и обитает.
Языки: Французский, Немецкий.

Уровень: 4
Бонус мастерства: +2
Очки фортуны: 3
Очки Здоровья: 18

Атрибуты:
Сила - 17 (+3)
Выносливость - 11 (0)
Сноровка - 14 (+2)
Восприятие - 12 (+1)
Интеллект - 14 (+2)
Харизма - 10 (0)

Черты:
Уровень 1. Атлет.
Уровень 2. Мастер большого оружия.

Навыки:
Обман - 6
За 4-й ранг: +2 к броску.
За 6-й ранг: Возможность отвлекать врага в бою, избегая ответных атак.
Маскировка - 6
За 4-й ранг: Бонус +2 к проверкам маскировки.
За 6-й ранг: Вы можете скрытно носить с собой стилет.
Скрытность - 6
За 4-й ранг: Бонус +2 к проверкам скрытности.
За 6-й ранг: Если вы атакуете врага с преимуществом, то наносите дополнительные д6 урона.
Взлом замков и обезвреживание ловушек - 2
Врачевание - 4
За 4-й ранг: Вы получаете бонус +2 на проверки навыка врачевания.
Распознавание лжи - 5
Ловкость рук - 6
За 4-й ранг: Если вы провалили проверку, то попытка это обнаружить делается со штрафом -2.
За 6-й ранг: Вы получаете возможность применить магию, оставаясь незамеченным.
Акробатика - 6
За 4-й ранг: Вы можете игнорировать штрафы к движению и атаки в тесных и узких помещениях.
За 6-й ранг: Вы можете подняться после того как вас повалили или обездвижили не тратя передвижение и не провоцируя ответную атаку.
Владение оружием - 7
За 4-й ранг: Выбросив 1 или 2 при броске урона двуручным оружием, вы можете бросить кубик снова и использовать новый результат, даже если он снова равен 1 или 2. Оружие должно быть двуручным или универсальным, чтобы эта способность действовала на него. (Не вполне ясна работа особенности, прошу гадалку разъяснить)
За 6-й ранг: Дополнительная атака.

Цепи:
Изменение - 3
Укрепление - 4

Заклинания:
1. С глаз долой (Изменение) - При помощи магии Франсуа способен сделать некоторые предметы допустим свой меч невидимыми. (Сложность преодоления = 10+уровень+количество успехов)
2. Магический рывок (Изменение) - Франсуа искривляет пространство и мгновенно перемещается на несколько метров минуя препятствия. (Количество успехов влияет на возможную дальность)
3. Защищённый Разум (Укрепление) - Даёт бонус к ментальным спасброскам, равный сумме успехов Укрепления. (?)
4. Рука, направляемая бездной (Укрепление) - Изнанка направляет руку Франсуа, делая его удары неотвратимыми. (Следующие атаки, количество которых равно успехам Укрепления, получают +3 к броску на попадание)

Инвентарь:
Двуручный фламберг
Стилет
Расходник (?)
300 ливров

---

И вопросик. Существует ли механика запугивания и если да, то как она работает? Или это убеждение?
Гадалка из Сен-Оноре !!3qesUOPrpA 03/01/19 Чтв 17:37:44 631819155
image.png (20Кб, 464x306)
464x306
>>631813
Это весьма старый знак, который использовала в своих трудах Клеопатра-Алхимик. Не каждый алхимик знает о таком. Что свидетельствует о том, что приславшая вам письмо прекрасно разбирается в вопросе, а не какая-нибудь шарлатанка.
>>631816
Бросьте распознавание лжи, индуктивный метод или чистое восприятие со сложностью 15. Получится - получите подсказку.
Стерре !ZhTm6FUg7. 03/01/19 Чтв 17:43:12 631820156
>>631819
Мой бросок - 2d10+13 Восприятия, верно?
Гадалка из Сен-Оноре !!3qesUOPrpA 03/01/19 Чтв 17:46:26 631823157
>>631820
+1
Нас интересует модификатор.
Стерре !ZhTm6FUg7. 03/01/19 Чтв 17:47:28 631824158
>>631823
2d10: (10 + 8) = 18+13
Вот так, как я понимаю.
Аноним 03/01/19 Чтв 17:49:19 631825159
1353357812673.jpg (60Кб, 576x599)
576x599
>>631806
> убивать экзорцистов
>борется с магией только с ее "демонической стороны"
Гадалка из Сен-Оноре !!3qesUOPrpA 03/01/19 Чтв 17:51:58 631827160
>>631824
Нет, не так. Ваше значение 13, значит мод вы получаете +1 (смотрите табличку в разделе Атрибуты)

Но у вас всё равно весьма удачный бросок, так что с +1 это успех.
В общем, главарь вообще не выглядит как человек, которого можно задеть подобным образом. Даже если вы попытаетесь надавить на его самолюбие, ему важнее то, что у вас в карманах. Попробовать можно, но сложность будет очень высокой, 19, если не выше (зависит от того, как уж распишете).
Зато вот припугнуть или обмануть этих ребят значительно проще. Судя по всему они недалекие, и предложив им прогуляться с дороги, вы вполне заставите их отвлечься от вас, повернуться спиной и прочее. Или же просто можете попытаться припугнуть - они ждут легкой добычи, и если вы как следует надавите на тех, кто сзади, вряд ли они вмешаются.
Стерре !ZhTm6FUg7. 03/01/19 Чтв 17:53:42 631828161
>>631827
>предложив им прогуляться с дороги
>можете попытаться припугнуть
Бросок для того и того один и тот же, так?
Гадалка из Сен-Оноре !!3qesUOPrpA 03/01/19 Чтв 17:55:30 631829162
>>631828
Нет, для первого - обман, для второго - запугивание.
Стерре !ZhTm6FUg7. 03/01/19 Чтв 18:01:06 631830163
>>631829
Я люто извиняюсь, что продолжаю тратить время на такой казалось бы простой пост (даром что он у меня уже готов и ждет только броска и пары строк), но - запугивания среди Навыков, в отличие от обмана, я не встречал вовсе. Что же тогда на него кидать, если не то же, что на обман?
Гадалка из Сен-Оноре !!3qesUOPrpA 03/01/19 Чтв 18:04:18 631831164
>>631830
Он...куда-то мистическим образом исчез из рулбука. Один момент, сейчас верну его на место.
Аноним !/yeuwC5vE. 03/01/19 Чтв 18:04:41 631832165
Перед отпостом в игровой хочу согласовать детали
Мой план таков:
1. убедиться в том что крестьянин что-то скрывает. Например прикинуться доброй душой и предложить помочь занести бочонок в таинственное поместье.
Необходимо ли для этого делать бросок? По идее здесь нет ни обмана, ни убеждения.
2. после того как тот прогнозируемо откажется проследить за ним, применяя скрытность. Какая будет при этом сложность?
Гадалка из Сен-Оноре !!3qesUOPrpA 03/01/19 Чтв 18:06:24 631833166
>>631832
Он откажется, да.
>2. после того как тот прогнозируемо откажется проследить за ним, применяя скрытность. Какая будет при этом сложность?
Ваш бросок скрытности против его восприятия.
Стерре !ZhTm6FUg7. 03/01/19 Чтв 18:10:55 631835167
>>631831
Так ведь если его не было и я, не зная о нем, не мог соответственно его взять ни в коей мере, разве не получается, что запугивание мне будет даже сложнее обмана?
Гадалка из Сен-Оноре !!3qesUOPrpA 03/01/19 Чтв 18:12:06 631836168
>>631835
Теперь он на месте и можете внести коррективы в своего персонажа, если хотите.
Аноним !/yeuwC5vE. 03/01/19 Чтв 18:14:54 631837169
Итак, я бросаю 2d10: (6 + 1) = 7
Прибавляю 6 (?) за Скрытность. И там еще
>1. За 4-й ранг: Бонус +2 к проверкам скрытности
Или это только для Боя?
Восприятия противника не наблюдаю, всецело полагаюсь на волю случая.
Гадалка из Сен-Оноре !!3qesUOPrpA 03/01/19 Чтв 18:16:45 631838170
>>631837
Это для боя, да.
2d10: (2 + 1) = 3 + 1 проверка восприятия крестьянина.
Стерре !ZhTm6FUg7. 03/01/19 Чтв 18:19:31 631839171
>>631836
Даже так можно, задним числом? Хорошо, сейчас ознакомлюсь.
Чтобы не спрашивать дважды, мой бросок через обман это
2d10+2(т.к. харизма 15)+4 (навык обмана 4), а по запугиванию 2d10+2(харизма)+0(навыка нет)? Надеюсь я теперь понял систему.
Гадалка из Сен-Оноре !!3qesUOPrpA 03/01/19 Чтв 18:27:01 631841172
>>631839
Да, можно. Сейчас пока так.
Гадалка из Сен-Оноре !!3qesUOPrpA 03/01/19 Чтв 18:30:04 631843173
>>631838
В общем, можете описывать, как успешно за ним прокрались.
Стерре !ZhTm6FUg7. 03/01/19 Чтв 18:46:22 631844174
>>631841
Хорошо, тогда кидаю на запугивание тем что есть. Бросок будет под спойлером в посте, который сейчас оставлю.
Гадалка из Сен-Оноре !!3qesUOPrpA 03/01/19 Чтв 18:48:45 631846175
>>631844
не хотите перерасскидать сначала?
Стерре !ZhTm6FUg7. 03/01/19 Чтв 18:48:47 631847176
Ай. Под сполйером кубы не кидаются. Тогда так
2d10: (7 + 3) = 10+2
Гадалка из Сен-Оноре !!3qesUOPrpA 03/01/19 Чтв 18:52:41 631848177
>>631847
Ну тогда вам придётся без запугивания жить.
2d10: (4 + 10) = 14 спасбросок
Гадалка из Сен-Оноре !!3qesUOPrpA 03/01/19 Чтв 18:53:54 631849178
Запугать не удалось, увы!
Стерре !ZhTm6FUg7. 03/01/19 Чтв 18:54:27 631850179
>>631846
Уже поздно. Но мы ни о чем не жалеем.
Стерре !ZhTm6FUg7. 03/01/19 Чтв 18:56:23 631851180
8c25905fc9a8.jpg (114Кб, 770x1400)
770x1400
>>631849
А вот взял бы 2 очка из врачевания, как хотел изначально...впрочем, задним-то умом мы все сильны. Ну да ладно, не страшно. Бой так бой.
Аноним !/yeuwC5vE. 03/01/19 Чтв 19:06:42 631852181
>>631843
Я могу крепить к посту пикчи не претендующие на каноничность, но отражающие атмосферку, такой какой она представилась?
Гадалка из Сен-Оноре !!3qesUOPrpA 03/01/19 Чтв 19:14:14 631853182
Мари Джирлани !FQIs5.e7EM 03/01/19 Чтв 19:59:59 631860183
395212411646509[...].png (17Кб, 128x103)
128x103
Быстро вы.
Мари Джирлани !FQIs5.e7EM 03/01/19 Чтв 20:39:51 631873184
Так, несколько вопросов.
Во первых, о каких способах поддержания духа это ритуал экзорцизма? И можно ли провести ритуал без лаборатории, в крайнем случае?
Во вторых, знает ли Мари, где кроме церквей,есть достаточно богатые библиотеки, где можно посмотреть информацию по наводке Хистории, по крайней мере, с колокольни Мари?
В третьих как часто эти самые лаборатории встречаются в монастырях или как дорого ее обустроить самостоятельно и самое важное, и как долго ее приводить в рабочее состояние своими силами?
Гадалка из Сен-Оноре !!3qesUOPrpA 03/01/19 Чтв 20:44:41 631874185
>>631873
>Во первых, о каких способах поддержания духа это ритуал экзорцизма? И можно ли провести ритуал без лаборатории, в крайнем случае?
Прежде всего как раз надо обустроить лабораторию. Это единица времени.
>Во вторых, знает ли Мари, где кроме церквей,есть достаточно богатые библиотеки, где можно посмотреть информацию по наводке Хистории, по крайней мере, с колокольни Мари?

Бросьте бросок "Знания", даже если провалитесь - можете спросить.
>В третьих как часто эти самые лаборатории встречаются в монастырях или как дорого ее обустроить самостоятельно и самое важное, и как долго ее приводить в рабочее состояние своими силами?
У вас есть всё подходящее, чтобы её обустроить с собой. Вы имеете право её обустроить без каких-либо проблем у себя в комнате.
А ещё вы так не указали контакт в Париже!
Мари Джирлани !FQIs5.e7EM 03/01/19 Чтв 21:14:55 631878186
>>631874
Отлично, отлично! Я думала как контакт взять настоятельницу, но если нужен именно старый знакомый, то можно взять родного брата Мари, Себастьяна.
Гадалка из Сен-Оноре !!3qesUOPrpA 03/01/19 Чтв 21:20:49 631879187
>>631878
Отлично, а кто он?
Мари Джирлани !FQIs5.e7EM 03/01/19 Чтв 21:25:14 631880188
>>631879
Алхимик-Герметик подойдет?
Каспар !DRkA/BuqC6 04/01/19 Птн 00:10:16 631888189
>>631804
>Неплохо, но играя в кости с Дьяволом какой ужас! Дар не получить. Это штука врожденная.

Тут да, неувязочка вышла. Будет ли достаточно представить это так, что вся эта игра Каспару привиделась, и это его (под)сознание просто таким образом обставило пробуждение Дара?

>Вообще ландскнехты и магия вещь немного несочетаемая, потому что на поле боя особо не поколдуешь

По логике, как раз его репертуар должен к этому располагать - эффекты, может быть, не очень сильные, зато не вульгарные от слова "совсем" (максимум - подозрения вызовут), и условия простые.

>а даже если маг из патриотичных чувств, хочет помочь своей стране, на других фронтах он будет в разы полезнее.

Замечания ГМа готов учесть вплоть до полной смены концепта, если понадобится, но тут уже есть пространство для манёвра - ландскнехтов, избравших такую жизнь из честного желания нести службу, конечно, не могло не быть, но и желающих гнаться за звонкой монетой было предостаточно, а тут от магии уж наверняка будет толк. И обработать концепт напильником будет достаточно просто - можно, например, состарить Каспара - пусть будет уже состоявшийся маг, "внедрившийся" к наёмникам, чтобы подзаработать, а потом давший дёру, когда запахло жареным. Но тут, опять же, на усмотрение высокого начальства.
Гадалка из Сен-Оноре !!3qesUOPrpA 04/01/19 Птн 10:35:35 631908190
>>631880
Речь не совсем о том. Ладно, полагаю, дворянство средней руки как фасад вас устроит?
>>631888
>Будет ли достаточно представить это так, что вся эта игра Каспару привиделась, и это его (под)сознание просто таким образом обставило пробуждение Дара?
Почему бы это не представить как после проигрыша человеку, который действительно оказался магом, Каспара взяли в ученики?
Что же касается "ландскнехта за монету", то тем более сомнительно. Будучи магом, Каспар может зарабатывать куда проще.
Скорее уж неизвестный маг учил его, пока тот воевал, запрещая являть навыки на поле боя, и как война окончилась, то только тут объявили о его окончании краткого курса молодого чародея.
Жан Наваррский !3HfsFhfwdk 05/01/19 Суб 14:23:40 631992191
Хм, я тут вспомнил, что мой вариант Оценки 4 даёт мне минорный ингредиент.
Прошу добавить следующий:
Пыль истинно холодного железа +2 к зачарованию клинкового оружия.
Гадалка из Сен-Оноре !!3qesUOPrpA 05/01/19 Суб 22:12:39 632018192
000e73aa-1600.jpg (501Кб, 1600x1223)
1600x1223
Завтра сажусь за посты.
Пока можете полюбоваться на примерные расценки предметов: https://docs.google.com/document/d/1tpou7ezWAuz7CmY5XHL9dLsZmCYx3tWFCiYqW-YN5BU/edit?usp=sharing
Я старалась подобрать более-менее близкие к реальным цены. К сожалению, инфы на это немного, так что получился кадавр баланса и реализма.
Прошу также для всех, кто столкнётся с незнакомыми терминами глянуть новый раздел "Оружие" в разделе "Правила" и немного уточнений в разделе "Бой".
Для всех интересующихся, есть небольшой ликбез по поводу того, как живёт этот мир (осторожно, отвратная графомания!):
https://docs.google.com/document/d/11O07jejadeqDRpPp7XG2KkUOGFVZzp3nDTkmP6_WAEs/edit?usp=sharing
Гадалка из Сен-Оноре !!3qesUOPrpA 05/01/19 Суб 22:16:16 632020193
Стерре !ZhTm6FUg7. 05/01/19 Суб 22:51:15 632023194
>>632018
>осторожно, отвратная графомания
Даже как-то грустно, что согласно данному тексту все нелюди, которые не не ангелы-духи-демоны сведены до существ, говоря уместным тут ВОДовским термином, "с Человечностью 0 - жрать-спать-убивать".
Гадалка из Сен-Оноре !!3qesUOPrpA 05/01/19 Суб 23:17:09 632025195
>>632023
Ангелы тоже в общем мало с индивидуальностью имеют.
Да, вот так всё грустно.
Гадалка из Сен-Оноре !!3qesUOPrpA 05/01/19 Суб 23:35:02 632026196
>>632025
>Ангелы тоже в общем мало общего с индивидуальностью имеют.
Фикс.
Учитывая, что сеттинг старается быть условно-историчным, это необходимые меры. Было бы странно играть эльфом в Париже, верно? Да и существа эти уже почти исчезли все.
Что же касается Изнанки, то какая-нибудь Тарраска, укрощенная Святой Мартой, или дриада - вполне существуют и разумны. Но играть за них - совсем другая история.
Стерре !ZhTm6FUg7. 06/01/19 Вск 13:06:09 632054197
>>632026
>Было бы странно играть эльфом в Париже, верно?
Тут никто и не спорит, что в такой игре это было бы странно. Другое дело, что всегда же можно просто очертить круг доступных игрокам "моделей", как бывшее чуть выше "состоявшимся магам - да, шарлатанам и простым смертным - нет" и не лишать никого рассудка. Быть может, еще и пригодились бы мастеру позднее. Но это так, размышления со стороны, конечно же.
Мари !JmyCfUzQnk 06/01/19 Вск 14:41:04 632062198
>>631874
2d10: (3 + 7) = 10 + 8 знания
Возможно не тот трип
Гадалка из Сен-Оноре !!3qesUOPrpA 06/01/19 Вск 15:26:42 632066199
image.png (2268Кб, 1920x1440)
1920x1440
>>632054
>Быть может, еще и пригодились бы мастеру позднее.
Для того чтобы поиграть такими существами достаточно будет перенести игру в Изнанку или времена легенд - и вуаля, всё на своих местах!
>>632062
Мари знает следующие места:
1. Знаменитый колледж Сорбонну
2. Французскую Академию, что пока ещё находится на частом порядке
3. Аббатство Сен-Дени
4. Пару имён среди дворян, у которых должно быть хорошая библиотека.
Гадалка из Сен-Оноре !!3qesUOPrpA 06/01/19 Вск 18:56:41 632077200
Господа Стерре и Абеляр пока могут кинуть бросок инициативы (2d10 + морд. Их сноровки + дополнительные бонусы, если есть).
Инициатива грабителей:
2d10: (8 + 4) = 12 - старший
2d10: (4 + 8) = 12 -1, один из трусливых
2d10: (10 + 7) = 17 -1, второй из трусливых
Стерре !ZhTm6FUg7. 06/01/19 Вск 19:28:43 632079201
Абеляр !!G5MLLFIckw 06/01/19 Вск 20:24:37 632082202
image.png (532Кб, 700x700)
700x700
Гадалка из Сен-Оноре !!3qesUOPrpA 07/01/19 Пнд 01:26:43 632113203
Стерре, вы ходите первым.
2d10: (6 + 4) = 10
2d10: (3 + 5) = 8
Это атаки грабителей по Лефевру. (чтобы не затягивать)
После атак Стерре и Лефевра кину за главаря, если он будет ещё цел.
Жан Наваррский !3HfsFhfwdk 07/01/19 Пнд 09:30:07 632119204
Распознание лжи на гадалку, чтобы определить мотивацию вручения формулы, мы беарнцы тёртые всем на слово не верим:
2d10: (9 + 10) = 19 + 4 + 1

Спиритуализм на определение формулы:
2d10: (9 + 8) = 17 + 3 + 9
Стерре !ZhTm6FUg7. 07/01/19 Пнд 10:39:16 632122205
>>632113
У меня "Владение оружием-4" через которое взято одно добавочное действие, так что, как я понимаю, две атаки возможны.
Собственно, начинаем разделывать главаря на филе и бекон (если получится)
2d10: (10 + 2) = 12+4
2d10: (8 + 7) = 15+4
Стерре !ZhTm6FUg7. 07/01/19 Пнд 10:44:10 632123206
>>632122
Вдогонку сразу спрошу - моей пиле, помнится, было прописано 1d8, так будет считаться урон или что-то еще?
Гадалка из Сен-Оноре !!3qesUOPrpA 07/01/19 Пнд 10:47:27 632124207
>>632122
Раз за бой, да. Именно, 1d8, оба удара попали
Стерре !ZhTm6FUg7. 07/01/19 Пнд 10:55:31 632125208
0iS7hGP.jpg (4Кб, 598x94)
598x94
>>632124
Так...
Удар раз 1d8: (5) = 5
Удар два 1d8: (1) = 1
Стерре !ZhTm6FUg7. 07/01/19 Пнд 11:00:05 632126209
>>632125
Ай, модификаторы от сноровки забыл согласно этому
>Куб оружия + модификатор силы или ловкости, если оружие фехтовальное.
сноровка 16, +3.
Гадалка из Сен-Оноре !!3qesUOPrpA 07/01/19 Пнд 11:20:03 632128210
>>632126
Главарь повержен. Ждём ход Абеляра.
>>632119
>Распознание лжи на гадалку,
Она не лжёт. Предлагает взаимовыгодное сотрудничество.
>Спиритуализм на определение формулы:
Формула изменена таким образом, чтобы ритуал, буде таковой случиться, не защищал д'Арами от её изыскательств.
Абеляр !!G5MLLFIckw 07/01/19 Пнд 11:20:52 632129211
Оба хенча не попали, как я понимаю.
Теперь мой черёд - за то же "Владение оружием 4" бью по разу по каждому товарищу. Может, одумаются и последуют совету или нет.
2d10: (1 + 7) = 8+4 - который первый
2d10: (10 + 4) = 14+4 - который второй
Абеляр !!G5MLLFIckw 07/01/19 Пнд 11:23:22 632130212
>>632129
Ну и броски на урон, естественно.
1d8: (7) = 7+3
1d8: (3) = 3+3
Стерре !ZhTm6FUg7. 07/01/19 Пнд 11:28:06 632131213
>>632128
>Главарь повержен
То есть я уже могу расписываться? И если да, то не могу не спросить - мне его обязательно в этот же ход убивать до конца или я могу написать, что просто подрезал так, чтобы уже валялся да не рыпался, а после окончания схватки сказать ему пару слов, прежде чем отправить на тот свет?
Гадалка из Сен-Оноре !!3qesUOPrpA 07/01/19 Пнд 11:28:41 632132214
>>632129
>>632130
Оба попадания. Противники сильно ранены.
2d10: (10 + 3) = 13 - спасбросок первого vs 15
2d10: (8 + 9) = 17 спасбросок второго vs 15
Гадалка из Сен-Оноре !!3qesUOPrpA 07/01/19 Пнд 11:33:31 632134215
>>632132
1d10: (6) = 6
>>632131
В нашем случае ХП - это некое мерило плотармора, большей частью увечье зарабатывается лишь когда ОЗ опускаются ниже нуля. Так что да, можете.
Стерре !ZhTm6FUg7. 07/01/19 Пнд 11:34:35 632135216
>>632134
Спасибо. Пойду расписываться.
Гадалка из Сен-Оноре !!3qesUOPrpA 07/01/19 Пнд 11:34:52 632136217
В общем, результаты боя:
Главарь - повержен и на последнем издыхании.
Разбойники: один ранен, пытается сбежать, второй ранен ещё сильнее и похоже неспособен действовать и молит о пощаде.
Стерре !ZhTm6FUg7. 07/01/19 Пнд 14:18:29 632150218
Мы с Абеляром можем переговариваться поскольку talking is a free action и все такое или нужно вначале поста бандитов дождаться?
Гадалка из Сен-Оноре !!3qesUOPrpA 07/01/19 Пнд 14:43:05 632154219
>>632150
Разумеется, можете! Сейчас ситуация несколько висит в воздухе: я не знаю, куда вы пойдёте дальше и пойдёте ли вместе.
Стерре !ZhTm6FUg7. 07/01/19 Пнд 14:44:50 632156220
Гадалка из Сен-Оноре !!3qesUOPrpA 07/01/19 Пнд 18:09:59 632161221
Попадание превосходное, г-н Винсент. Можете сами описать, если желаете, как именно снаряд поразил цель.
Аноним !/yeuwC5vE. 07/01/19 Пнд 20:54:53 632179222
В общем-то, если в тот же вечер попробовать забраться в особняк не было вариантом, то планирую вернуться сегодня и что-нибудь разнюхать. Пост готов. Что бросаю?
Аноним !/yeuwC5vE. 07/01/19 Пнд 21:04:39 632180223
2d10: (5 + 3) = 8 + 6 Акробатики?
Каспар !DRkA/BuqC6 07/01/19 Пнд 22:06:20 632186224
>>631908
Действительно, это, пожалуй, самый логичный вариант. Так и переработаю. Постить по готовности или пока подождать?
Гадалка из Сен-Оноре !!3qesUOPrpA 07/01/19 Пнд 22:09:47 632187225
>>632186
Постите по готовности, вам же лучше, если доработаем скорее.
>>632179
А собственно, с какой целью? У вас три единицы времени на завтра, от вас мне нужно: где вы устроитесь на ночлег, и что делаете за 3 единицы времени.
Можно хотя бы за одну.
А так акробатику, которую вы уже бросили, и скрытность.
Аноним !/yeuwC5vE. 07/01/19 Пнд 22:25:47 632188226
>>632187
Мне из духа повествования показалось что эти аппартаменты могут скрывать нечто большее чем просто место для свиданий. По крайней мере, улики, компрометирующие л'Агарэ.
Гадалка из Сен-Оноре !!3qesUOPrpA 07/01/19 Пнд 22:29:33 632189227
>>632188
Да нет, секретное место для свиданий, особенно если с каким-то лицом, для которого гласность может обернуться нехорошими вещами стоит того, чтобы так нервничать.
Аноним !/yeuwC5vE. 07/01/19 Пнд 22:43:13 632191228
Ммм. Хорошо, в таком случае допустим ли план Б: выспаться и отправиться на поиски работы, с парой рекомендательных писем к знакомым(отнюдь не знатным, уровня портного, занимающего починкой гардероба в ближайшем театре) от приютившей меня семьи? 2/3 дня
Или брошенное уже нельзя разбросить?
Гадалка из Сен-Оноре !!3qesUOPrpA 07/01/19 Пнд 22:58:50 632192229
>>632191
Вы имеете в виду друга отца? Сначала вам его надо разыскать и придти! Идёте к нему?
>Или брошенное уже нельзя разбросить?
Можно, но только в этом случае.
Аноним !/yeuwC5vE. 07/01/19 Пнд 23:02:44 632193230
>>632192
Да, но я не счел поиск его лавки событием, достойным проверок. Сейчас отпощу, а вы при необходимости затребуйте броски.
де Моро !442OEMjUWE 07/01/19 Пнд 23:09:10 632194231
5d10: (9 + 10 + 3 + 1 + 5) = 28 Взгляд Праведника на сцену с нищим. Случайности не случайны. А может и случайны, кто их разберёт.
Гадалка из Сен-Оноре !!3qesUOPrpA 07/01/19 Пнд 23:11:35 632195232
>>632193
Конечно, нет, но сама встреча займёт определенное время. Это в зависимости от того, правда, что вы у него захотите получить.
>>632194
Никаких следов магии.
Аноним !/yeuwC5vE. 07/01/19 Пнд 23:19:59 632200233
>>632195
Тогда пусть она займет 1/3 дня, остальные 2/3 как раз на поиск шабашки. Что мне необходимо уточнить или бросить?
Гадалка из Сен-Оноре !!3qesUOPrpA 07/01/19 Пнд 23:21:19 632201234
>>632200
Бросать пока ничего не нужно, распишите реквесты в посте.
Аноним !/yeuwC5vE. 07/01/19 Пнд 23:39:09 632204235
>>632201
Если этого недостаточно, то могу дописать конкретнее к кому направилась. Ну скажем:
Вышеупомянутый портной, ответственный за гардероб, прочитав письмо от приятеля, он может замолвить словечко перед кем-то из актеров, тот в свою очередь, перед режиссером. Я рассказываю о себе и своих навыках. Могу ошибаться, но к этому времени уже вполне могло бы оформиться в отдельную профессию такое явление как каскадёрство(слово французского происхождения, между прочим). Предлагаю ему подумать над осовремениванием прочтений классических трагедий, скажем, привнести в спектакли немного опасных трюков с секретной магией, хехе.
Гадалка из Сен-Оноре !!3qesUOPrpA 07/01/19 Пнд 23:45:50 632206236
>>632204
Нет, всё в порядке. Реквесты уже правда завтра прочту, может что-то и уточню.
Мари !JmyCfUzQnk 14/01/19 Пнд 23:40:33 632590237
Мари немного припознилась, но сегодня напишет. Если что, иду к гадалке с утра, ночью привязываю Раги к себе, и если получиться немного сплю.
Гадалка из Сен-Оноре !!3qesUOPrpA 15/01/19 Втр 00:03:19 632595238
>>632590
Ничего, всё в порядке. Как напишете, я вам сделаю пост.
Гадалка из Сен-Оноре !!3qesUOPrpA 15/01/19 Втр 09:55:34 632618239
1525860504130-L[...].PNG (1494Кб, 1024x766)
1024x766
Я очень извиняюсь, господа, за столь досадное промедление. Надеюсь, больше такого не будет.
Жан Наваррский !3HfsFhfwdk 15/01/19 Втр 11:57:49 632623240
2d10: (1 + 10) = 11 +6 +3 Кто есть Градоний?
Гадалка из Сен-Оноре !!3qesUOPrpA 15/01/19 Втр 12:00:48 632624241
>>632623
Вон королевич именем Грандоний,
Каппадокийца Капуэля отпрыск.
Резв и горяч скакун его Марморий.
Как птица, он летит по полю боя.
Наездник бросил повод, шпорит лошадь,
Жерена что есть силы бьет с разгона,
По алому щиту удар наносит.
Копье сломало на кольчуге кольца,
До желтого значка вошло в утробу.
Свалился граф с коня на холм высокий.
Его собрат Жерье сражен был тоже,
Убиты Беранже, и Ги Сентонжский,
И славный герцог, удалец Асторий,
Чей лен - Анвер и Валлери на Роне.
Злодей, на радость маврам, их прикончил.
Аноним !/yeuwC5vE. 15/01/19 Втр 14:12:07 632628242
>Так как вы вроде никого не спросили про л'Агарэ, то прошу кинут проверку интеллекта
Я собирался при случае навести справки у кого-либо из его круга или людей имеющих подходящие знания об аристократии. Да хоть бы у почетного гражданина с лентой, если судьба сведет. Бросать все равно?
В остальном план следующий: бросаюсь в погоню за вором, забираюсь на крышу к которой он приближается, сбиваю с ног. Пока он приходит в себя изучаю похищенное, беседую, принимаю решение как быть дальше.
Что бросать?
Гадалка из Сен-Оноре !!3qesUOPrpA 15/01/19 Втр 14:14:13 632629243
>>632628
Для начала бросьте акробатику.
>Я собирался при случае навести справки у кого-либо из его круга или людей имеющих подходящие знания об аристократии. Да хоть бы у почетного гражданина с лентой, если судьба сведет. Бросать все равно?
Ну, просто первые контакты вам на то и даны, чтобы помогать советами, но если у вас есть план - ничего не имею против, этот бросок можно отложить.
Аноним !/yeuwC5vE. 15/01/19 Втр 14:24:25 632630244
Акробатика
2d10: (6 + 8) = 14
Про л'Агарэ откладываю
Гадалка из Сен-Оноре !!3qesUOPrpA 15/01/19 Втр 14:26:52 632631245
Гадалка из Сен-Оноре !!3qesUOPrpA 15/01/19 Втр 14:28:13 632632246
>>632630
>>632631
Пока что вам не удаётся догнать воришку просто так - он перепрыгнул на соседнюю крышу и стремительно удаляется. Как собираетесь остановить, кстати?
Аноним !/yeuwC5vE. 15/01/19 Втр 14:55:09 632633247
>>632632
А какой у меня был бонус?
Поэтический голливудский вариант: растянуть перед ним бельевую веревку, натянутую между двумя домами, если таковую удастся обнаружить и сорвать в процессе стремительного залезания на крышу. Альтернатива - набросить ее на шею как аркан.
Более казуальный: подставить подножку или просто толкнуть
Кровожадный, неизящный: бросить нож
Гадалка из Сен-Оноре !!3qesUOPrpA 15/01/19 Втр 14:58:59 632634248
>>632633
Для первого вам его придётся обогнать, и где-то добыть веревку.
На добывание веревки бросайте 2д10 + мод. Восприятия.
>Более казуальный: подставить подножку или просто толкнуть
Вот это уже лучше. Если хорошо опишете, можете бросить от акробатики. Нет -- придётся проходить банальный контест силы.
>А какой у меня был бонус?
Ну вообще-то вы можете это глянуть сами в разделе "Персонажи"...но вообще +6, согласно рангам в навыке, и +2 согласно взятой особенности, и ещё +3 от сноровки, итого 11.
Ваш оппонент обладает теми же способностями, разве что ранг на единицу меньше.
>Кровожадный, неизящный: бросить нож
...тем более, что у вас есть такая удобная способность для останавливающего действия!
Аноним !/yeuwC5vE. 15/01/19 Втр 17:40:32 632639249
Что будет если я попробую найти веревку но не найду?
Как я понимаю для броска с заклинанием мне надо бросить сначала Магию, потом Атаку?
Что будет если я провалю заклинание, но попаду броском?
Мой уровень цепи Изменения = 2, значит мне надо выбросить минимум на одном кубе 8 или больше... это довольно маловероятно.
Гадалка из Сен-Оноре !!3qesUOPrpA 15/01/19 Втр 17:42:46 632640250
>>632639
Ну...вы просто ей не найдёте.
>Как я понимаю для броска с заклинанием мне надо бросить сначала Магию, потом Атаку?
Именно.
>Что будет если я провалю заклинание, но попаду броском?
Вы его раните. Там уже будет зависеть от того, насколько сильно.
>Мой уровень цепи Изменения = 2, значит мне надо выбросить минимум на одном кубе 8 или больше... это довольно маловероятно.
Если что: преследование ещё не провалено, вы ещё можете попробовать догнать его акробатикой.
Аноним !/yeuwC5vE. 15/01/19 Втр 17:47:59 632641251
Тогда поиск веревки
2d10: (10 + 10) = 20 + 0 от Восприятия
Вторая попытка догнать мерзавца
2d10: (6 + 10) = 16 +6 +2 +3, согласно вышесказанному
Аноним !/yeuwC5vE. 15/01/19 Втр 17:49:55 632642252
15423151534930.jpg (35Кб, 529x502)
529x502
>три десятки из четырех
Гадалка из Сен-Оноре !!3qesUOPrpA 15/01/19 Втр 17:50:33 632644253
>>632641
Гхм...пожалуй, на критическую удачу я даже не буду ничего придумывать: как в хорошем приключенческом романе, вы успели обогнать его, подловить между переходами с крыши так, что он самостоятельно попал в натянутую вами веревку.
Стерре !ZhTm6FUg7. 15/01/19 Втр 17:59:05 632646254
Стража разговаривала в первую очередь с Абеляром?
Гадалка из Сен-Оноре !!3qesUOPrpA 15/01/19 Втр 18:00:17 632647255
>>632646
Да, ведь кричал-то он.
Стерре !ZhTm6FUg7. 15/01/19 Втр 18:52:47 632650256
>>632647
Хорошо. Тогда пост.
Аноним !/yeuwC5vE. 15/01/19 Втр 20:35:11 632652257
Гадалка из Сен-Оноре !!3qesUOPrpA 15/01/19 Втр 20:54:07 632653258
>>632652
Ну, с такими-то бросками можно чуток и погрешить против реализма главное не увлекаться. Так что всё хорошо было бы и без этого.
Гадалка из Сен-Оноре !!3qesUOPrpA 18/01/19 Птн 12:48:28 632876259
image.png (1270Кб, 900x633)
900x633
Я на выходных сяду за посты, господа Винсент, Абеляр, подайте весточку!
Стерре !ZhTm6FUg7. 20/01/19 Вск 22:38:13 633094260
0ed77cefe102049[...].jpg (201Кб, 659x936)
659x936
Хех, то дворянин, то шпана...
>Здесь спокойно уснул бы самый отъявленный параноик
Отъявленный параноик уснул бы под кроватью, спрятав под одеяло наскоро набитое чучелко. Впрочем, для таких изысков еще явно рановато - до следующей попытки спровадить одного прощелыгу прочь из юдоли слез наверняка пройдет пусть даже ничтожно малое, но время...

Я так понимаю, нам предоставлена возможность пообщаться без сопящих за спиной работников ножа и топора или предполагается, что продолжить должно уже с утра?
Гадалка из Сен-Оноре !!3qesUOPrpA 20/01/19 Вск 22:46:20 633096261
>>633094
>Я так понимаю, нам предоставлена возможность пообщаться без сопящих за спиной работников ножа и топора или предполагается, что продолжить должно уже с утра?
Как вам будет удобнее.
>Отъявленный параноик уснул бы под кроватью, спрятав под одеяло наскоро набитое чучелко.
Фигура речи, ну же!
>Хех, то дворянин, то шпана...
не поняла
Стерре !ZhTm6FUg7. 20/01/19 Вск 23:09:09 633098262
1547001676.jpg (151Кб, 768x1024)
768x1024
>>633096
>Как вам будет удобнее.
Отлично. Тогда отпишусь на днях.
>Фигура речи, ну же!
Так с этим как раз никто и не пытается спорить. Была попытка разве что дополнить ее своими соображениями на тему того, как бы стоило, возможно, поступить, внушай местечко не столь много доверия. Но могу впредь воздержаться от подобных дополнений, что уж там.
Да так...если под шпаной подразумевался не Стерре, то не суть. Впрочем, даже если он, не суть. Еще одна мысль вслух.
Гадалка из Сен-Оноре !!3qesUOPrpA 20/01/19 Вск 23:22:34 633100263
>>633098
>Но могу впредь воздержаться от подобных дополнений, что уж там.
Да всё прекрасно, не переживайте.
Аноним !/yeuwC5vE. 21/01/19 Пнд 00:01:11 633107264
План: отпустить коллегу, вскрыть бандероль, изучить содержимое. Если оно представляет явную ценность - удрать. Если нет - вернуть вельможе, соврав что упаковку разорвал похититель. Использую при этом чудо-духи.
Что бросать, какие сложности?
Гадалка из Сен-Оноре !!3qesUOPrpA 21/01/19 Пнд 10:18:43 633121265
>>633107
Кидать ничего не нужно, по крайней мере, пока. Вы уверены, что хотите вскрыть конверт? Он перевязан веревками, на нём печать, а вас в принципе может кто-то ещё увидеть.
Аноним !/yeuwC5vE. 21/01/19 Пнд 11:04:35 633122266
>>633121
А мы разве не одни на крыше? Про это вроде ничего не было сказано. В любом случае, не хочу злоупотреблять метой, вскрываю, а дальше будет видно.
Гадалка из Сен-Оноре !!3qesUOPrpA 21/01/19 Пнд 11:29:49 633123267
Cloak.png (535Кб, 588x582)
588x582
>>633122
Вы видите какую-то ткань, в некоторых местах украшенных крестиками с драгоценностями. Кажется, весьма дорогая штука.
Бросьте тогда ещё 1d2 и 1d100, пожалуйста.
Аноним !/yeuwC5vE. 21/01/19 Пнд 11:36:05 633124268
1d2: (1) = 1
1d100: (49) = 49
Гадалка из Сен-Оноре !!3qesUOPrpA 21/01/19 Пнд 11:37:31 633125269
>>633124
Спасибо. Это, собственно, для меня, а вы можете писать пост.
Аноним !/yeuwC5vE. 21/01/19 Пнд 18:26:41 633154270
>>633125
А это именно кусок ткани или плащ как на картинке?
Гадалка из Сен-Оноре !!3qesUOPrpA 22/01/19 Втр 07:20:29 633205271
де Моро !442OEMjUWE 28/01/19 Пнд 23:19:13 633812272
Что на ритуал надо кидать и с какими сложностями? Сколько времени займет? Или достаточно перка, который позволяет проводить ритуалы "в бою"?
Аноним !/yeuwC5vE. 28/01/19 Пнд 23:21:07 633813273
Не понял, два раза - это 2д10 или два раза по 2д10?
Если что, легитимным следует считать первый бросок:
2d10: (7 + 9) = 16
2d10: (1 + 5) = 6
Духи использую, как и планировалось
Гадалка из Сен-Оноре !!3qesUOPrpA 28/01/19 Пнд 23:49:59 633822274
>>633813
>или два раза по 2д10?
Именно. Спасибо.
Аноним !/yeuwC5vE. 29/01/19 Втр 00:01:31 633825275
>>633822
Мне ожидать трактовки бросков или можно готовить пост?
Гадалка из Сен-Оноре !!3qesUOPrpA 29/01/19 Втр 07:12:50 633842276
>>633825
Готовьте-готовьте, это, так сказать, всё про запас.
де Моро !442OEMjUWE 29/01/19 Втр 14:34:47 633864277
>>633812
Добавлю вопрос.
> Однако провал грозил тем, что полтергейст просто переехал бы к смельчаку, попытавшемуся его изгнать
Не уверен, что уловил проблемность ситуации. Переезжать в моем случае этому уважаемому джентльмену будет некуда. Разве что в монастырь, но не думаю, что он окажется слишком уж рад новому прибежищу. К тому же, это всего лишь означает, что у экзорциста будет куча времени на то, чтобы разобраться с ним в удобном месте, разве нет? Таким образом добровольный провал видится весьма недурственной перспективой для экономии времени, но возможно я недооцениваю опасность. Возможно полтергейст не просто гремит предметами и все такое, а делает что-то еще?
де Моро !442OEMjUWE 29/01/19 Втр 14:36:43 633865278
>>633864
Ах да. Можно ли выйти с полтергейстом на контакт или он неразумная сущность?
Гадалка из Сен-Оноре !!3qesUOPrpA 29/01/19 Втр 14:59:26 633869279
1c3fd055398b984[...].jpg (58Кб, 451x630)
451x630
>>633812
>>633864
>>633865
Ох, пардон, что-то не заметила вопрос.
>Что на ритуал надо кидать и с какими сложностями? Сколько времени займет? Или достаточно перка, который позволяет проводить ритуалы "в бою"?
Сложность ритуала 20, займёт единицу времени. Его надо проводить не на месте полтергейста, а в лаборатории, которую ещё предстоит оборудовать. Это не боевой ритуал.
> Переезжать в моем случае этому уважаемому джентльмену будет некуда. Разве что в монастырь, но не думаю, что он окажется слишком уж рад новому прибежищу.
Он поселится, фигурально выражаясь, у вас за пазухой, принося несчастья. Договориться с ним невозможно, эта сущность не имеет ни малейшего намёка на разум.
> Возможно полтергейст не просто гремит предметами и все такое, а делает что-то еще?
О, разумеется побитая посуда для провалившегося будет меньшей проблемой.
Винсент !442OEMjUWE 30/01/19 Срд 12:48:04 633944280
>>633869
Как отличить ситуацию, когда можно сломать всяким нехорошим потусторонним сущностям лицо прямо сейчас от тех, когда требуется ритуал?
Полагаю, основной критерий наличие личности?
Гадалка из Сен-Оноре !!3qesUOPrpA 30/01/19 Срд 13:01:32 633947281
juho-laitila-tr[...].jpg (168Кб, 1500x962)
1500x962
>>633944
>Как отличить ситуацию, когда можно сломать всяким нехорошим потусторонним сущностям лицо прямо сейчас от тех, когда требуется ритуал?
>Полагаю, основной критерий наличие личности?
Основной критерий это наличие или отсутствие Разлома. Сейчас его нет, и размашистые баталии, как в Лудуне невозможны. Всё цивильно - ритуалы, и прочая, и прочая.
Вам разрешают воспользоваться комнатой вашего покойного друга, но чтобы обустроить лабораторию, нужно потратить единицу времени. Устроит? Расходы не требуются.
Винсент !442OEMjUWE 30/01/19 Срд 14:41:43 633957282
>>633947
Более чем. Значит к ночи как раз управимся.
Гадалка из Сен-Оноре !!3qesUOPrpA 31/01/19 Чтв 18:16:38 634063283
>Если решает дать исповедь, то основная задача понять, может ли быть полтергейст следствием сдерживаемых эмоций. Что на это кидать?
Де Фруа соглашается исповедаться. В принципе там нет ничего такого, что заслуживало бы полноценного диалога.
Любые оккультные знания, так можно получить три несколько отличающихся информации если пробить. естественно, КС - 15 и 15 для религиозного и демонологического, 20 для спиритуализма.

Также, господин де Нуаре, просьба кинуть вам индуктивный метод или же интеллект.
Жан Наваррский !3HfsFhfwdk 31/01/19 Чтв 18:37:58 634064284
2d10: (1 + 8) = 9 + 4 + 3
Индуктивный метод
Гадалка из Сен-Оноре !!3qesUOPrpA 31/01/19 Чтв 18:44:23 634067285
>>634064
Собственно, вопрос вполне очевидный. Вы же понимаете, что погнавшись за соглядатаем, оставите Адриану одну, беззащитной?
Жан Наваррский !3HfsFhfwdk 31/01/19 Чтв 18:57:26 634068286
>>634067
Да, понимаю, поэтому перед началом погони надо сориентироваться и прикинуть, с каких мест могут подойти... Некие господа, которым приглашение не назначено. Не исключено близкое знакомство с ними.
Гадалка из Сен-Оноре !!3qesUOPrpA 31/01/19 Чтв 19:01:41 634069287
FélixArmandHeul[...].jpg (191Кб, 1200x926)
1200x926
>>634068
Собственно говоря, они могут не стесняясь пройти через парадную, если вас не будет на страже. Nota bene, есть второй ход, для слуг или т.н. "черный ход". Ну и окна на первом этаже, разумеется.
Жан Наваррский !3HfsFhfwdk 31/01/19 Чтв 20:00:37 634073288
>>634069
Хорошо, тогда успокаиваем свой благородный порыв ловить негодяев-шпионов, а пытаемся осмотреться, чтобы прикинуть куда полезут в первую очередь и ожидаем визита.
Винсент де Моро !442OEMjUWE 31/01/19 Чтв 20:02:18 634074289
>>634063
Три разных броска, полагаю и...Это будут академические знания со специализацией в схоластике, знания сверхъестественного по специализации экзорцизм и...думаю тоже самое еще раз?
2d10: (7 + 9) = 16+9 - схоластика
2d10: (7 + 4) = 11+9 - экзорцизмы
2d10: (4 + 9) = 13+9 - экзорцизмы
Гадалка из Сен-Оноре !!3qesUOPrpA 31/01/19 Чтв 20:22:55 634078290
>>634073
Вы, похоже, не поняли. Они могут полезть, но неизвестно, полезут ли. К тому же, если вы останетесь дома, то скорее всего, даже если такая возможность существует, наверное они не станут её пользоваться в таком случае. Если вы хотите ввести предполагаемых врагов в заблуждение, то это проверка скрытности.
>>634074
Вы тоже не поняли, кажется.
Речь идёт только Знания сверхъестественного: экзорцизм, Спиритуализм, Демонология.
У вас есть только один навык, его и бросайте. Мне почему-то казалось, что у вас есть ещё какой-то, поэтому так выразилась
Гадалка из Сен-Оноре !!3qesUOPrpA 31/01/19 Чтв 20:29:56 634082291
Кстати говоря, мадемуазель Франциска, вы с нами? Всё хорошо?
Если вы решили игру дропнуть, не оставляйте, пожалуйста, меня без фидбека, это помогает стать лучше
Господа Абеляр, Стерре, я не тороплю, но будет обидно, если из-за разговора с друг другом вы начнёте отставать. Можете, если что, на самый крайний случай, оставить краткую заявку здесь.
Мадемуазель Мари очевидно загипнотизирована гадалкой отписалась недавно, так что вроде всё в порядке.
Жан Наваррский !3HfsFhfwdk 31/01/19 Чтв 20:33:33 634083292
>>634078
Пытаемся ввести в заблуждение
2d10: (10 + 9) = 19 +2 +4 (не знаю, работает ли ещё +1 от выбора варианта в навыке)
Гадалка из Сен-Оноре !!3qesUOPrpA 31/01/19 Чтв 20:35:04 634084293
>>634083
Это уже нереально перебросить почти, но надо попробовать.
2d10: (2 + 9) = 11 + 7
Аноним 31/01/19 Чтв 21:58:10 634095294
>>634078
>его и бросайте
Кубы везде одинаковые, так что можно воспользоваться тем, что выше.
Если не подходят, то вот переброс: 2d10: (4 + 10) = 14+9
Аноним 31/01/19 Чтв 22:01:29 634096295
Аноним 31/01/19 Чтв 22:02:15 634097296
>>634096
Трип отказывается прилипнуть по таинственным причинам. Попытаюсь еще раз и оставлю это дело до лучших времен.
Гадалка из Сен-Оноре !!3qesUOPrpA 31/01/19 Чтв 22:09:21 634099297
>>634097
>>634095
Вот негодяй.
Да, переброс был нужен с моей точки зрения, спасибо. Я отпишу прямо в посте результат.
Стерре !ZhTm6FUg7. 31/01/19 Чтв 23:14:02 634103298
>>634082
Работы много, увы. Голова на Париж не каждый вечер хочет настраиваться.
Хорошо, постараюсь оставить пост сегодня, чтобы добить "каретный" разговор с Абеляром (если последний его не продолжит, конечно). А завтра - ответить на "утренний".
Гадалка из Сен-Оноре !!3qesUOPrpA 01/02/19 Птн 11:58:10 634129299
image.png (601Кб, 525x700)
525x700
Мадемуазель Франциска, я бы на будущее хотела вас попросить воздержаться от описания реакции НПЦ и окружающего мира.
Ничего действительно страшного не произошло, просто лёд слишком тонкий. Сотворчество и все дела, но будьте немножко сдержаннее, пожалуйста. Я не против небольших дополнений, но всё хорошо в меру.
Мари !JmyCfUzQnk 01/02/19 Птн 13:34:36 634145300
Смотрим что с пенсионером не так, кроме места жилья, сварливых соседей, одиночекства и прочих мелочей.
2d10: (2 + 8) = 10 врачевание, бонус 9
2d10: (8 + 9) = 17 Экзорцизм, бонус 11
Гадалка из Сен-Оноре !!3qesUOPrpA 01/02/19 Птн 15:03:23 634156301
>>634145
>пенсионером
Главное в игровом так не скажите.
Что-то вам не нравится в этом старике. Как ни крути, а признаки обезвоживания какие-то...странные. Не похоже на то, что они настоящие, если вы меня понимаете.
>2d10: (8 + 9) = 17 Экзорцизм, бонус 11
Однако и на одержимость это не похоже, вы достаточно навидались таких на своём веку, и судя по всему Рене не один из них.
Мари !JmyCfUzQnk 01/02/19 Птн 15:34:14 634160302
1355740580814.jpg (145Кб, 674x600)
674x600
>>634156
~~Конечно, в игровом сразу спрошу его мнениие о повышение пенсионного возраста ~~
Не волнуйтесь, не назову.
А вот последнюю фразу хочется немного уточнить, он что, как то себя гримирует под истощенного с жаждой старика и грим не смывает на ночь или еще не успел. Или они не настоящии в плане того, что у него что то еще? Или он просто пьет как черт, вот и проснулся под с сушняком?
Гадалка из Сен-Оноре !!3qesUOPrpA 01/02/19 Птн 16:05:25 634165303
>>634160
Это явно не тяжелое похмелье. Старику явно плохо, он не прикидывается больным, пытаясь вас обмануть. С ним ещё что-то.
Стерре !ZhTm6FUg7. 01/02/19 Птн 19:17:41 634187304
>Разумеется, написано это было не совсем уж прямо - только действительно практикующий подобное смог бы это понять.
Можно ли поинтересоваться, какими именно словами был сделан подобный "намек"? Если нет, то не суть, попляшу от чего-нибудь иного.
Гадалка из Сен-Оноре !!3qesUOPrpA 01/02/19 Птн 19:29:00 634189305
>>634187
Нет всяких слов-индикаторов, сигнализирующих о том, что этот человек - шарлатан. Скажем, как в реальном мире, человек, смешивающий Таро и Сфирот явно представляет из себя дилетанта, так человек, который может назвать все десять миров Сфирот, и его теневое отражение уже предполагается человеком смыслящим если не в магии, то в еврейской каббале точно.
Стерре !ZhTm6FUg7. 01/02/19 Птн 21:16:43 634200306
>>634189
Хорошо, отпостил. Теперь вроде хвостов за Стерре нет, ну, пока там Абеляр не зашевелится.
Между делом, хочу поинтересоваться, как игроки взаимодействуют со своими парижскими контактами. Или сводить их с игровыми персонажами - уже дело рассказчика.
Гадалка из Сен-Оноре !!3qesUOPrpA 01/02/19 Птн 23:17:25 634204307
>>634200
Просто сделайте заявку, что хотите его повидать.
Гадалка из Сен-Оноре !!3qesUOPrpA 02/02/19 Суб 18:10:50 634279308
Мари, бросьте индуктивный метод и сразу д100.
Гадалка из Сен-Оноре !!3qesUOPrpA 02/02/19 Суб 18:24:18 634280309
2d10: (6 + 1) = 7 старик Рене
Мари !JmyCfUzQnk 02/02/19 Суб 19:31:15 634288310
2d10: (5 + 6) = 11 индуктивный метод, бонус 10
1d100: (31) = 31
Винсет де Моро !442OEMjUWE 02/02/19 Суб 20:41:02 634302311
Исповедь в посте не упомянута поскольку там ничего интересного или этот реквест забылся по дороге? И не совсем ясный момент: означает ли найденная лаборатория, что время на обустройство не было затрачено и остался вечерний ход?
Гадалка из Сен-Оноре !!3qesUOPrpA 02/02/19 Суб 20:55:49 634303312
>>634302
Так. Исповедь опущена из-за того что таки да, там действительно нет ничего интересного. Таких исповедей Винсент слышал уже десятки, если не сотни.
Нет, время затрачено в любом случае - вам пришлось её переделывать под себя, да и в комнате давненько никого не было, там был определенный беспорядок.
Что вот точно упущено, так это инфа по полтергейсту.
Так вот, с точки зрения экзорцизма и магов церкви, полтергейст появляется в доме, если хозяин дома перед смертью был сильно встревожен. ОЧЕНЬ сильно встревожен, горя языком науки, который ещё не открыт, у него был депрессивный психоз. Короче говоря перед смертью Клеменса де Фруа что-то сильно угнетало. Кроме того, даже без психоза, это могло случиться, если бы человек умер, перед этим пережив сильное потрясение например пытки и насильственная смерть.
Винсент !442OEMjUWE 02/02/19 Суб 22:32:07 634309313
>>634303
> Клеменса
Вот тут небольшой WOOOPS с моей стороны. Алер - погибший, а вдову должны были звать Клеманс, но немножко очепятался и получилось мужское имя.
Могу ретроспективно попросить вдову посетить дом утром? Надо бы узнать обстоятельства смерти и побольше расспросить о всяческих нехороших приметах в поведении Алера в свете новых известий, а оставлять лабораторию без минимальной охраны совершенно не хочется.
И кстати, знает ли Винсент какие-нибудь ритуалы для создания эдакой магической сигнализации? Главная задача известить о том, что в этом месте кто-то, кроме вдовы, бывал, но при этом не обнаружить свое существование. Подумываю набросить ее на кабинет покойного, если обнаружу там что-то опасное. Если полтергейст был защитой, то возможно после его исчезновения злодеи попытаются туда пробраться.
Гадалка из Сен-Оноре !!3qesUOPrpA 03/02/19 Вск 09:24:58 634334314
>>634309
Это, скорее, с моей стороны. В чарнике все нормально записано, но почему-то всё смешалось в доме Облонских.
>Могу ретроспективно попросить вдову посетить дом утром? а
Можете. Хотя теперь, наверное, она в нём и останется. А можете и сами в нём переночевать.
>И кстати, знает ли Винсент какие-нибудь ритуалы для создания эдакой магической сигнализации?
Знает.
Помните, что длительность ритуала это большое поднятие сложности. День обойдётся в + 3.
Необнаружимость ритуала - это серьезное последствие, то есть + 6.
Сигнализация о том, что здесь кто-то был - среднее, +4.
Итого, сложность ритуала: 10 + 6 + 4 + 3 = 23.
Аноним !/yeuwC5vE. 05/02/19 Втр 00:23:32 634500315
Я правильно понимаю, что визиты к протекторам уже произошли ранее и по сути сейчас уже вечер? Это не совсем очевидно исходя из >>632594
У меня есть время на какое-то действие кроме пути домой?
Гадалка из Сен-Оноре !!3qesUOPrpA 05/02/19 Втр 07:21:12 634523316
>>634500
>У меня есть время на какое-то действие кроме пути домой?
Вы потратили время на поход к контакту - 1 единица
Вы потратили время на ловлю преступника - 1 единица
У вас осталась ещё одна единица времени.
Аноним !/yeuwC5vE. 05/02/19 Втр 22:03:12 634635317
Ммм, такой реквест придумался.
Если единицы времени достаточно, то могу ли я посетить какое-либо высшее учебное заведение где можно пообщаться со знатоком геральдики? Дабы расспросить его про символ на печати и чтоб два раза не вставать полюбопытствовать про фамилии л'Агарэ и герцога? Или публичную библиотеку.
У самого герцога про л'Агарэ также потом спрошу на занятии.
Гадалка из Сен-Оноре !!3qesUOPrpA 06/02/19 Срд 11:00:35 634789318
>>634635
Высших учебных заведений немного, та же Сорбонна, например, но просто так вас туда не пустят. Первая и весьма известная публичная библиотека, Французская национальная библиотека, откроется, к сожалению, только при Людовике IV (а у нас пока царствует XIII).
Самый простой вариант - найти какого-нибудь студента в таверне, и его расспросить про геральдику. Ну и про л'Агарэ можно спросить.
Аноним !/yeuwC5vE. 06/02/19 Срд 20:17:58 634847319
Затрудняюсь нащупать грань за которой кончается сотворчество и начинается отсебятина; если что-то не так - смело опровергайте ингейм.
Собственно, что требуется бросить чтобы чел распознал символ и фамилии?
Гадалка из Сен-Оноре !!3qesUOPrpA 06/02/19 Срд 21:39:34 634876320
>>634847
Да от вас в общем-то не требуется ничего бросать, просто сделайте заявку и бросайте д100.
Аноним !/yeuwC5vE. 06/02/19 Срд 22:31:04 634891321
1d100: (12) = 12
Стерре !ZhTm6FUg7. 07/02/19 Чтв 12:30:27 634954322
>Господа, учтите, что если вы не отправите его восвояси сейчас (может, придти попозже?) это будет 1 единица времени
Я правильно понимаю, что он, учитывая пост Абеляра, уже "не отправлен" и единица времени утеряна?
>Разумеется, я заплачу, - спохватился он, - ливров двадцать пять сейчас, и двадцать пять после драки?
Прошу уточнить - насколько это приличная сумма по тем временам?
Гадалка из Сен-Оноре !!3qesUOPrpA 07/02/19 Чтв 16:17:52 634963323
>>634954
Видимо, так.
>Прошу уточнить - насколько это приличная сумма по тем временам?
Это месячное жалование рядового дворянина, плюс пять ливров сверху. Солидные деньги.
Стерре !ZhTm6FUg7. 07/02/19 Чтв 18:38:53 634971324
>>634963
>Видимо, так.
Это весьма печально. Но ладно, придется работать, значит, с тем что есть.
Стерре !ZhTm6FUg7. 07/02/19 Чтв 19:42:21 634983325
Ах да, запамятовал. Наши имена же гостю не известны? Ну, Абеляр уже представился, но даже когда в дверь стучали, провожая гостя к нам, их вроде никто не называл?
Гадалка из Сен-Оноре !!3qesUOPrpA 07/02/19 Чтв 19:55:27 634991326
>>634983
Он спросил их у трактирщика.
Мари !JmyCfUzQnk 09/02/19 Суб 03:33:34 635051327
2d10: (9 + 5) = 14 +11 собственно на понимание того, что это он сожрал Экзорцизм.
Гадалка из Сен-Оноре !!3qesUOPrpA 13/02/19 Срд 19:59:10 635376328
Броски нападающих в вашем посте, господин де Нуаре, это, естественно, инициатива. Бросайте свою и в бой!
Жан Наваррский !3HfsFhfwdk 13/02/19 Срд 20:07:36 635378329
Инициатива:
2d10: (1 + 10) = 11 +2 + 5
Гадалка из Сен-Оноре !!3qesUOPrpA 13/02/19 Срд 20:22:01 635379330
>>635378
В принципе, можете ходить, выбирать цель и атаковать. КБ у первого 13, у второго 12, действуйте.
Стерре !ZhTm6FUg7. 13/02/19 Срд 21:20:45 635394331
>>635374
Мухоловки, бррр. Был у меня игрок, замучивший меня сколопендрами, но мухоловки определенно хуже.
Жан Наваррский !3HfsFhfwdk 13/02/19 Срд 21:21:33 635395332
>>635379
Атакуем первую цель.
Меч:
2d10: (10 + 5) = 15 + 2 + 6 + 1
2d10: (8 + 6) = 14 + 2 + 6 + 1
Мен-гош
2d10: (7 + 2) = 9 + 2 + 6
Жан Наваррский !3HfsFhfwdk 13/02/19 Срд 21:37:00 635396333
>>635395
Урон первой атакой
1d8: (4) = 4 +3
Урон второй атакой
1d8: (3) = 3 +3
Урон мен-гош
1d4: (3) = 3 +2
Гадалка из Сен-Оноре !!3qesUOPrpA 14/02/19 Чтв 08:16:05 635435334
>>635396
Первая цель заколота.
Вторая цель атакует, делая серию выпадов.
2d10: (10 + 8) = 18 + 6
2d10: (8 + 7) = 15 + 6
Гадалка из Сен-Оноре !!3qesUOPrpA 14/02/19 Чтв 08:19:51 635436335
Гадалка из Сен-Оноре !!3qesUOPrpA 14/02/19 Чтв 08:21:48 635437336
>>635436
И ещё +2 от ловкости.
Жан Наваррский !3HfsFhfwdk 14/02/19 Чтв 08:24:01 635438337
>>635435
Атакуем второго противника
2d10: (9 + 8) = 17 + 9
2d10: (10 + 4) = 14 +9
2d10: (9 + 1) = 10 +8
Жан Наваррский !3HfsFhfwdk 14/02/19 Чтв 08:25:04 635439338
>>635438
1d8: (1) = 1 +3
1d8: (8) = 8 +3
1d4: (1) = 1 +2
Жан Наваррский !3HfsFhfwdk 14/02/19 Чтв 08:30:59 635440339
>>635439
Забыл еще, снижаем урон парированием.
1d6: (3) = 3 +2
Гадалка из Сен-Оноре !!3qesUOPrpA 14/02/19 Чтв 08:31:12 635441340
ON740402275x275[...].jpg (15Кб, 550x550)
550x550
Ваш револьвер, Винсент:
Револьвер ручной работы (+1 к попаданию и урону), урон 1d8, заряжаемое, дальнобойное 50/70, есть возможность улучшить.
>>635439
Повержен.
Аноним !/yeuwC5vE. 14/02/19 Чтв 17:55:57 635518341
> д100 и был как раз на удачность поисков
Скажем прямо, это было не очевидно.
Так понимаю, сегодня у меня времени не осталось?
Что из утреннего визита к герцогу я могу описывать?
Гадалка из Сен-Оноре !!3qesUOPrpA 14/02/19 Чтв 17:57:41 635519342
>>635518
Да, я уже когда писала текст, поняла.
Можете описать сразу как добрались до назначенного пункта. Особняк небольшой, всего два этажа, с пристройками-башнями с левого и правого крыла.
де Моро !442OEMjUWE 15/02/19 Птн 10:33:32 635637343
Сложность дешифровки?
Гадалка из Сен-Оноре !!3qesUOPrpA 15/02/19 Птн 10:42:07 635638344
>>635637
20, но за каждый бросок выше 10, будет снижаться на 2. Тратит 1 единицу времени.
де Моро !442OEMjUWE 15/02/19 Птн 11:22:23 635641345
>>635638
Декарт уже, полагаю, должен быть вполне известен, но общеизвестна ли его формулировка cogito? Или понадобится бросок?
Гадалка из Сен-Оноре !!3qesUOPrpA 15/02/19 Птн 11:28:00 635642346
>>635641
"Рассуждение о методе" (кстати, оно написано по-французски изначально, и фраза звучит как "Je pense, donc je suis"), в котором это утверждение выдвигается написано будет только спустя два года - в 1637 году.
В данном случае это просто латинское "Разум" или "Мысль".
Гадалка из Сен-Оноре !!3qesUOPrpA 15/02/19 Птн 18:47:38 635671347
>>635641
Я на всякий случай проясню ещё одно, а то может быть немного не ясно. Разговор идёт явно не о неком научном сообществе, а именно о некоей религиозной общине.
Настройки